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    FAQ/Walkthrough by B.lu4R

    Version: 1.00 | Updated: 12/03/07 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

    
    
    
    
    
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    NOTA: Cada vez que visualices esta guía, presiona las teclas CTRL + F5 del
          teclado para descargar la versión más actualizada de la misma. Si la
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    FAQ/Walkthrough in Spanish for Metroid Prime 3: Corruption
    Version: 1.00
    Escrito por (Written by): B.lu4R
    Sitio Web: www.guias.tk
    Blog: www.guiawii.com
    Contacto: www.guias.tk y luarfaqs@gmail.com
    Fecha de Actualización: 03 de diciembre, 2007
    This Guide is Copyright 2007 B.lu4R
    
    
    
    
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    -¯-                             CONTENIDO                                -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    ~ Presiona las teclas <ctrl> y <F> al mismo tiempo para que aparezca una
      ventana que te permite buscar en esta guía. Introduce el número completo
      que se indica en el índice de abajo para encontrar rápidamente la sección
      que quieres consultar.
    
    
    001. Iniciando y Controles
    002. Términos Básicos
    003. Walkthrough
         3.00 - G.F.S. Olympus
              3.01 - Reencuentro con la Federación
              3.02 - Obtenido el Lanzador de Misiles
         3.10 - Norion
              3.11 - Obtenido el Látigo/Lazo
              3.12 - Obtenido el Hipermodo
         3.20 - Bryyo
              3.21 - Obtenido el Gancho
              3.22 - Obtenido el Misil de Hielo
              3.23 - Obtenido el Lanza Misiles de la Nave
              3.24 - Obtenida la Hiperbola
         3.30 - Elysia
              3.31 - Obtenida la Boost Ball
              3.32 - Obtenido el Rayo Plasma
              3.33 - Obtenido el Screw Attack
              3.34 - Obtenidos los Misiles Guiados
              3.35 - Obtenido el Hiper Misil
         3.40 - Pirate Homeworld
              3.41 - Obtenido el Visor de Rayos-X
              3.42 - Obtenido el Grapple Voltage
              3.43 - Obtenida la Spider Ball
              3.44 - Obtenido el Escudo
              3.45 - Obtenido el Rayo Nova
              3.46 - Obtenido el Hyper Grapple
              3.47 - Completando Elysia
              3.48 - Completando Norion
              3.49 - Completando Bryyo
         3.50 - G.F.S. Valhalla
              3.51 - Explorando la Nave Valhalla
              3.52 - Completando Pirate Homeworld
              3.53 - Activando la Nave Leviatán
         3.60 - Phaaze
              3.61 - Recorriendo el Planeta
              3.62 - Los Jefes Finales
    004. Celdas de Energía / Energy Cells
    005. Logbook (Escaneables) *
    006. Tanques de Energía
    007. Expansiones de Misil *
    008. Expansiones de Misil de Nave
    009. Vouchers y Créditos *
    010. Preguntas Frecuentes (FAQ)
    011. Extras y Secretos
    012. Historial de Versiones
    013. Información de Contacto
    014. Copyright / Legal
    015. Agradecimientos
    
    * Sección no disponible en esta versión de la guía.
    
    
    Esta guía en Español/Castellano para Metroid Prime 3: Corruption se inició
    el domingo 7 de octubre de 2007. La guía se realizó con la versión NTSC
    (Americana) del juego, en Inglés.
    
    
    
    
    
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    -¯-                     001. Iniciando y Controles                       -¯-
    -_-                               [INI]                                  -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    El juego de Metroid Prime 3 comienza con la pantalla introductoria. Después
    de ésta, selecciona uno de los tres archivos/partidas disponibles. Luego
    elige a un Mii que será asociado con dicho archivo. Vuelve a elegir el
    archivo y selecciona la primera opción para empezar a jugar, y determina la
    dificultad del juego (Normal, Veterano, o Hiper Modo).
    
    Desde el menú de las opciones puedes cambiar algunos aspectos relacionados
    con el control, entre otros. Aquí elegirías si quieres disparar con el botón
    [B] en vez del [A], y si quieres que se te muestren tips dentro del juego.
    
    
    ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    CONTROLES - Wiimoto
    ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    * NOTA: PARA ALGUNAS HABILIDADES REQUIERES PRIMERO HABER RECIBIDO EL
      ACCESORIO REQUERIDO PARA REALIZAR ESA HABILIDAD
    
    ~ Botón A: ° Disparar (Puede ser intercambiado por el botón [B])
               ° Mantenlo presionado para cargar tu disparo
               ° Dejar bombas, en modo bola
               ° Realizar Acción/Interactuar/etc.
    
    ~ Botón B: ° Saltar (Puede ser intercambiado por el botón [A])
    
    ~ Botón 1: ° Mostrar mapa (Menú del Juego)
    
    ~ Botón 2: ° Recibir una pista
    
    ~ Cruz Direccional: ° Abajo: Disparar un Misil
                        ° Dejar Presionado: Usar Misiles Guiados
    
    ~ Botón +: ° Activar Hipermodo
    
    ~ Botón -: ° Elegir Visor
                 - Parte Superior Central: Escáner
                 - Parte Inferior Derecha: Comandos
                 - Parte Inferior Izquierda: Rayos-X
    
    ~ Botón HOME: ° Abrir/cerrar el menú de HOME del Wii
    
    ~ Botón de Encendido/Apagado: ° Encender/Apagar el Wiimoto, así como el Wii
    
    
    ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    CONTROLES - Nunchuk
    ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    ~ Palanca/Stick: ° Mover a Samus
                     ° Desplazarse hacia arriba/abajo en los menús
    
    ~ Botón C: ° Activar/Desactivar el modo Bola
    
    ~ Botón Z: ° Enfocar blanco, enemigo, objeto
    
    ~ Mover hacia adelante: ° Sacar lazo/látigo
                            ° Agarrar Punto de Enganche
    
    
    
    
    
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    -¯-                        002. Términos Básicos                         -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    ----------                                                        ----------
              \------------------------------------------------------/
              |                                                      |
              |              SECCIÓN EN CONSTRUCCIÓN                 |
              |                                                      |
              /------------------------------------------------------\
    ----------                                                        ----------
    
    
    
    
    
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    -¯-                003. Walkthrough / Guía paso a paso                   -¯-
    -_-                               [WTG]                                  -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    
    El Objetivo del Walkthrough de esta guía es asistirte y ayudarte en
    el Juego, de tal manera que lo puedas terminar. Es la sección principal de
    la guía. Te indicará cómo pasar Y completar el juego, de inicio a fin. Está
    arreglado de la siguiente forma:
    
    a)
      __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __
     /  \                                                                 /  \
    {____}       SECCIÓN: Primera vez que se visita dicho planeta        {____}
     {  }                                                                 {  }
         *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
    
    b)
    ===========================
    NOMBRE DEL PLANETA Y REGIÓN
    ===========================
    
    c)
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    SUBSECCIÓN: Usualmente el último accesorio que obtuviste.
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    d)
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    NOMBRE DEL CUARTO
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    
    A continuación inicia el Walkthrough:
    
    
    
    
      __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __
     /  \                                                                 /  \
    {____}                    3.00 - G.F.S. Olympus                      {____}
     {  }                                                                 {  }
         *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
    
    
    Cuando tomes el control de Samus, apunta a la pantalla del centro y presiona
    el botón [A]. Después de recibir la transmisión, voltea hacia arriba y
    presiona el botón [A] en donde señalan las flechas rojas. Introduce los
    símbolos indicados y luego tendrás que presionar un objeto a la izquierda
    para posteriormente mover el Wiimoto hacia adelante (accionar la palanca).
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
                       3.01 - Reencuentro con la Federación
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    ==============
    G.F.S. Olympus
    ==============
    
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    Docking Bay 5
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    - Objetivo:
      + Get to Briefing Room - Ve al Cuarto de Operaciones
    - Escanea:
      ° La nave de Samus: Hunter-Class Gunship
      ° Los faros al lado de la nave: Landing Beacon
      ° Al soldado: Federation Marine
      ° Arriba de la puerta grande: Halberd-Class Turret
      ° El mecánico: Fleet Mechanic
      ° El contenedor encima del vehículo: Galactic Federation Crate
      ° El contenedor grande: Heavy Galactic Federation Crate
      ° Uno de los dos cilindros del lado opuesto del vehículo: Training Drone
      ° La puerta: Galactic Federation Blue Door
    - Objetivo Especial:
      ° Dispárale 10 veces al objeto cilíndrico "Training Drone"
      ° Dispárale 20 veces al objeto cilíndrico "Training Drone"
    
    Habrá aterrizado la nave de Samus. Camina hacia adelante y dispárale a los
    cuatro blancos. Se te dirá a donde tienes que ir (en el mapa). Ahora, antes
    de avanzar, vamos a escanear algunas cosas. Para poner el visor de escanear,
    mantén presionado el botón [-], mueve el puntero a la parte superior de la
    pantalla, y suelta el mencionado botón. Con el visor para escanear, apuntas
    hacia algún objeto iluminado con color rojo o azul y dejas presionado el
    botón [Z] hasta descargar la información de ese objeto.
    
    De esta forma escanearás la nave de Samus (Hunter-Class Gunship), los faros
    que están en el suelo al lado de la nave (Landing Beacon), uno de los
    soldados (Federation Marine), al mecánico trabajando cerca del vehículo
    (Fleet Mechanic), la caja sobre el vehículo (Galactic Federation Crate), una
    caja grande (Heavy Galactic Federation Crate), al pequeño cuadro sobre la
    puerta grande que no se puede abrir (Halberd-Class Turret), y a uno de los
    dos cilindros del lado opuesto a aquel en el que se encuentra el vehículo
    (Training Drone). Si le disparas a uno de estos subirá al aire; continúale
    disparando hasta que el contador llegue a 20 y habrás recibido dos créditos.
    Sube por la rampa y escanea la puerta azul (Galactic Federation Blue Door).
    Dispárale para que se abra cuando te le acerques.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Docking Bay Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° Uno de los especialistas: Male Fleet Trooper
      ° Una de las especialistas: Female Fleet Trooper
    
    Camina a la parte principal del cuarto. Escanea a un hombre y a una mujer, y
    luego pégale con un disparo carcado a cada uno de los dos picos rojos de los
    que salen chispas. Sube la rampa y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Docking Bay 4
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° La puerta cerrada: Blast Shield
    
    Escanea la puerta que está cerrada. Luego date media vuelta y verás una
    pantalla en el pilar del centro. Usando el visor de combate (con el que
    disparas), acércate a esa pantalla y presiona el botón [A]. Luego presiona
    la pantalla y se te dará tu código de acceso: 13576. Puedes presionar sobre
    las demás pantallas si quieres. Presiona el botón [B] para salir y acércate
    a la puerta cerrada. A su lado hay una consola. Interactúa con ella e
    introduce el código de acceso. Prosigue al siguiente cuarto.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Security Station
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° El sujeto a la izquierda: Hunter Ghor
      ° La computadora: Olympus-Class Battleship
    
    Tan rápido entres a este cuarto, ve a la izquierda y escanea al robot
    grande, Hunter Ghor.  Busca la palanca y presiona el botón [A] para
    interactuar con ella, luego jala hacia ti el Wiimoto, gíralo en sentido
    contrario a las manecillas del reloj, y luego empújalo hacia la televisión.
    Se abrirá una puerta. Métete en el cuartito. Serás escaneado. Luego acércate
    a la terminal, interactúa con ella (gira el wiimoto hasta que se alineen las
    figuras). Sal del cuartito interactuando con la palanca y escanea la
    computadora a la derecha (Olympus-Class Battleship). Abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Security Access
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Simplemente procede hasta la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Command Lift A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Interactúa con la consola de la derecha para activar el elevador y úsalo
    para subir. Abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Flag Bridge Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Avanza y abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Flag Bridge
    -~-~-~-~-~-
    
    Camina a la parte principal del cuarto de mandos y sube usando alguna de las
    rampas. Arriba abre la única puerta azul a la que tienes acceso (El soldado
    que custodia la otra puerta no te dejará pasar hasta que no guardes tu
    partida).
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Lift Access
    -~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° La Estación para Salvar: Save Station
    
    Destruye las dos cajas que bloquean la puerta mediante un disparo cargado.
    Ábrela. Métete a la Estación para Salvar para guardar tu partida y luego
    escanea a la misma. Regrésate al cuarto anterior (el "puente" o cuarto de
    mando).
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Flag Bridge
    -~-~-~-~-~-
    
    Habla con el soldado que custodia el acceso a la otra puerta azul. Se
    quitará si guardaste tu partida. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Meeting Access
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Avanza y abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Breifing Room / Ready Room
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    - Objetivo Completado
    
    Observa la escena. Cuando ésta finalice la nave estará en alerta roja.
    Regrésate al puente (Cuarto de mando): Meeting Acces -> Flag Bridge
    
    
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    Flag Bridge
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    - Escanea:
      ° Al Almirante: Fleet Admiral Dane
    
    El Jefe de la Armada te hablará. Cuando finalice escanéalo (Si quieres
    puedes ir al cuarto de al lado para guardar tu partida). Baja la rampa y
    abre la puerta azul.
    
    
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    Flag Bridge Access
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    - Escanea:
      ° Al pirata: Pirate milita
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° La torreta en el techo: Halberd-Class Turret
    
    Cuando entres a este cuarto una granada matará a los soldados y abrirá un
    hoyo en la pared. De aquí saldrán dos piratas. Mátalos (La torreta te
    ayudará; si todavía no la haz escaneado, escanéala).
    
    
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    Port Observation Deck
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    - Objetivo Especial: Salvar a los soldados
    - Escanea:
      ° A la nave: Space Pirate Boarding Pod
    
    Rápidamente avanza por el corredor. Verás a dos compañeros soldados y se
    estrellará una nave enemiga. De ella saldrán dos piratas que debes matar
    inmediatamente para obtener un crédito plateado (te lo dan por salvar a los
    soldados). No se te olvide escanear a la nave.
    
    
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    Xenoresearch Lab
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    - Objetivo Especial: Salva al soldado
    - Escanea:
      ° Al enemigo que parece escarabajo: Crawltank
    
    Al fondo hay un soldado siendo atacado por dos enemigos que parecen
    escarabajos o tortugas rojas. Mátalos (después los podrás escanear). Se te
    dará un crédito por haber hecho esto. Prosigue a la puerta y ábrela.
    
    
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    Lab Access
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    - Objetivo Especial: Salva al soldado
    
    Avanza e iniciará una escena. Rápidamente dispárale a la luz roja en la
    parte superior del cuarto para sellar las puertas antes de que salga volando
    un soldado (Recibirás un crédito). No hay nada más que hacer en este cuarto
    así que regrésate al anterior.
    
    
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    Xenoresearch Lab
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    - Escanea:
      ° Al pirata: Armored Pirate Militia
      ° A los bichitos: Crawlmine
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Al que parece escarabajo: Crawltank
    
    Iniciará una escena y luego la ya tradicional canción de los piratas.
    Escanea a cualquiera de los dos piratas nuevos y luego habrá que matar a los
    tres. Una vez que los tres estén muertos, agarra la célula de energía (esa
    cosa que se estaban aventando). Hay que meterla en esa cosa que habrá
    aparecida, en donde está iluminado verde. (Presiona el botón [A], mueve el
    Wiimoto hacia la pantalla, y gíralo en sentido de las manecillas del reloj.}
    
    Esto activará la energía y saldrán muchos bichos pequeños (Crawlmine);
    escanéalos. Ahora puedes dedicarte a matarlos, aunque son eternos; nunca
    acabarás. Podrías recibir varios créditos durante esto: 100 muertes; 200,
    300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, y 1000. En esto aparecerán los enemigos
    que parecen escarabajo. Escanea a uno si no lo hiciste la vez pasada que
    estuviste en este cuarto. Al mismo tiempo aparecerán unos accesos color rojo
    en el suelo. Presiona el botón [C] para hacerte bola y meterte por uno de
    estos ductos. Sigue el camino hecho bola.
    
    
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    Ventilation Shaft
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    - Agarra: El Tanque de Energía
    
    Estarás en un tubo. Continúa avanzando, poniendo bombas con el botón [A]
    cuando te encuentres un obstáculo. Así obtendrás un Tanque de Energía
    (Energy Tank). Después de agarrar el tanque tienes que colocar una bomba y
    dejar que explote donde tu estás para que te impulse hacia arriba (y seguir
    con el camino). Aquí serás impulsado.
    
    
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    Disposal Chamber
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    - Escanea:
      ° El mecanismo donde colocas la bomba: Bomb Slot.
    
    Levántate y escanea la consola para liberar un mecanismo. Escanéalo. Ahora
    hazte bola y coloca una bomba debajo de ti para impulsarte hacia el
    mecanismo, el cual te agarrará. Ahí colocarás otra bomba para activarlo.
    Observa la escena en la que saldrás volando al espacio.
    
    
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    Repair Bay A
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    Abre la puerta azul. Después de la escena tendrás que averiguar cómo salir
    de este cuarto. Mata a los piratas. Usa la plataforma de un lado para subir,
    y continúa avanzando hacia arriba hasta llegar a una puerta azul. Ábrela.
    
    
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    Munitions Storage
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    - Agarra: El Missile Launcher (Lanza Misiles)
    
    Toma el Lanza Misiles y regresa al cuarto anterior.
    
    
    
    
    
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                      3.02 - Obtenido el Lanzador de Misiles
    
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    Repair Bay A
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    Dispárale con el botón [Abajo] de la Cruz direccional un misil a los tanques
    que bloquean la consola que abre la puerta. Luego interactúa con dicha
    consola.
    
    
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    Repair Bay Shaft
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    - Objetivo Especial: Salva al soldado
    - Escanea:
      ° Uno de los enemigos rojos voladores que usan escudo: Aeromine
    
    Si le disparas rápidamente a los cuatro blancos rojos podrás salvar al
    soldado. Si te tardas demasiado morirá. Ahora dispárale a los enemigos rojos
    cuando quiten su escudo (no olvides escanear a uno de ellos). Abre la puerta
    azul al fondo.
    
    
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    Save Station B
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    Guarda tu partida.
    
    
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    Repair Bay Shaft
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    Acércate a la puerta y en la consola de un lado escanea tu mano para abrir
    la compuerta.
    
    
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    Docking Bay 5
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    - Escanea:
      ° Al SubJefe: Berserker Lord
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Training Drone
    
    Avanza e iniciará una escena. Ahora debes matar a ese subJefe (primero
    escanéalo). El Berserker Lord se elimina de la siguiente manera: Notarás que
    tiene dos puntos que emiten una luz roja. Dispárales hasta destruirlos. En
    ese momento se hincará el subJefe y lanzará unas esferas moradas. Dispárales
    a esas esferas (recomiendo que primero dejes que lance dos) y se regresarán
    y le pegarán a él. Repite hasta que le brille la parte superior de la
    cabeza. Cuando esto suceda, empieza a dispararle a ese punto brilloso (los
    disparos cargados funcionan bien). Entre sus ataques está disparar un láser
    (salta para esquivarlos) y una bola (muévete rápidamente).
    
    Derrotado el subJefe entra a tu nave. Presiona la consola del centro y elige
    el destino que está de color verde en el mapa.
    
    
    
    
    
      __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __
     /  \                                                                 /  \
    {____}                        3.10 - Norion                          {____}
     {  }                                                                 {  }
         *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
    
    
    
    ======
    Norion
    ======
    
    
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    Docking Hub Alpha
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    - Agarra: El Látigo/Lazo (Grapple Lazo)
    - Objetivos:
      + Get Generator A Back Online - Enciende el Generador A
      + Get Generator B Back Online - Enciende el Generador B
      + Get Generator C Back Online - Enciende el Generador B
    - Escanea:
      ° La consola: Hunter Rundas
    
    Después de la conversación con el soldado, dispárale a los cuatro blancos de
    la puerta para que ésta se abra. Avanza derecho y encontrarás otra puerta
    con un blanco. Dispárale y se abrirá. Adentro adquiere el Grapple Lasso
    (Látigo) del centro y escanea la consola para obtener información de Hunter
    Rundas. Sal de este cuartito y avanza por el camino. Al lado de la puerta
    hay una consola que debes escanear para que aparezca una palanca que
    jalarás, moverás en sentido contrario a las manecillas de reloj y empujarás
    para abrir el elevador. Entra a él y arriba abre la puerta.
    
    
    
    
    
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                          3.11 - Obtenido el Látigo/Lazo
    
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    Hub Access
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    - Escanea:
      ° La puerta del final: Mounted Blast Shield
    
    
    Avanza matando a los enemigos, incluyendo al pirata. Al final verás una
    nueva puerta que escanearás. Ahora es tiempo de aprender a usar el látigo.
    Usando el visor normal de Samus, enfoca con el botón [Z] la puerta, luego
    mueve el nunchuk hacia adelante (y abajo) para enganchar dicha puerta con el
    látigo, y luego mueve el nunchuk hacia atrás (y arriba) para arrancar el
    escudo protector de la puerta. Abre la puerta.
    
    
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    Cargo Hub
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    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Escanea la lámina a tu derecha y luego remuévela. Detrás hay una consola. Al
    rato regresaremos a ella. Avanza por el camino y destruye a los enemigos
    flotantes (recuerda que le disparas al que no tiene escudo). Sigue por el
    camino y te encontrarás con paso derrumbado; sin embargo, hay varias láminas
    que puedes quitar. Remuévelas y verás un hoyo. Antes de entrar a él
    regrésate a donde estaba la consola que mencioné anteriormente. Interactúa
    con ella para abrir la compuerta de al lado. Cambia al modo bola y métete en
    ella y sigue los ductos hacia la izquierda, colocando bombas tanto para
    remover los ventiladores como para saltar hacia arriba. Eventualmente
    aparecerá un enemigo; ignóralo y avanza hasta agarrar la expansión de misil
    (tendrás que utilizar una de las corrientes de aire hacia arriba). Después
    de agarrarlo regresarás al inicio de los ductos; usa la corriente hacia
    arriba para regresar a la zona principal del cuarto.
    
    En la zona principal del cuarto, sigue el camino hasta que llegues a la
    parte derrumbada donde quitaste las láminas. Hazte bola y métete por el
    hoyo.
    
    
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    Substation East
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    - Agarra: El Tanque de Energía
    
    Hazte bola y métete por el túnel de la derecha (donde está el Tanque de
    Energía que obtendrás). En dicho túnel espera a que se quiten los pistones
    que bloquean el camino y luego atraviesa rápidamente el túnel, saliendo por
    el otro lado para abrir la puerta.
    
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    Conduit A
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    - Escanea:
      ° El escudo rojo de la puerta: Red Blast Shield
    
    Avanza por el corredor. Te encontrarás con unos soldados siendo masacrados
    por un pirata. Mátalo y luego métete por el acceso de la derecha. Escanea la
    puerta roja (Red Blast Shield) y luego pégale con un misil para liberarla.
    Ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Munitions Storage
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    - Escanea:
      ° La consola: Hunter Ghor
      ° La consola: Valhalla Incident
      ° La consola: Hunter Gandrayda
    
    Toca el holograma del centro para descargar el mapa de la zona. Luego
    escanea las tres consolas para obtener información de la Federación. Regresa
    al cuarto anterior.
    
    
    -~-~-~-~-
    Conduit A
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    - Escanea:
      ° La mina en el suelo: Jumpmine
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° El escudo rojo de la puerta: Red Blast Shield
    
    Continúa tu trayecto por el corredor. Se caerá el techo en dos ocasiones;
    quitarás el escombro con misiles. Después de retirar el segundo grupo de
    escombro escanea uno de los objetos en el suelo, que resultará ser una mina
    (Jumpmine). Las puedes destruir desde lejos disparándoles, antes de que se
    activen. Al final pégale con un misil a la puerta y ábrela.
    
    
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    Cargo Dock A
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    - Escanea:
      ° El pirata ordinario: Pirate Trooper
      ° El pirata con escudo: Shield Pirate Militia
      ° El Pirata volador: Aerotrooper
      ° La nave que está dejando a los Piratas: Space Pirate ATC
    
    Avanza e iniciará una escena. Primero habrá cuatro piratas, de los cuales
    dos son nuevos. Escanea a uno de ellos (Pirate Trooper).  Después de matar a
    2 o 3 llegará una nave la cual dejará unos piratas con escudo; escanéalos
    (Shield Pirate Milia) y para derrotarlos los debes enfocar, sacar el látigo
    y usarlo para romper su escudo. Posteriormente llegarán dos Piratas
    voladores; escanéalos (Aerotrooper). Finalmente tendrás que destruir la nave
    de los Piratas (escanéala: Space Pirate ATC). Después de la escena podrás
    usar un nuevo visor.
    
    Para usar el Visor de Comandos presiona el botón [-] y mueve el cursor a la
    parte inferior derecha y suelta el botón. Ahora con este visor en su mayoría
    verde enfoca (con el botón [Z]) el símbolo de la nave que está en el centro
    de la zona. Tu nave llegará; salva/guarda tu partida y abre la siguiente
    puerta (la que está a la derecha saliendo de la nave).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Generator A Access
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    Camina, matando a los escarabajos rojos. Al final dispárale a los blancos en
    la puerta y luego usa el látigo para quitar el escudo y abrir la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Generator A
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    - Escanea:
      ° Al robot volador: "Jolly Roger" Drone
    
    Camina y dos piratas saldrán volando, modificando la estructura del cuarto.
    En el centro te aparecerán varios robots (escanéalos). Éstos se mueven muy
    rápido, así que espérate a que se dejen de mover. Destruidos los 6 robots,
    salta al cuarto iluminado de rojo y usa un misil para quitar el escombro.
    Jala la palanca, mueve en sentido contrario a las manecillas del reloj, y
    métela. Ahora ve al cuarto con la consola que se acaba de activar e
    interactúa con ella. Se activará el generador y luego iniciará una escena.
    Al parecer los Piratas quieren destruir el planeta de Norion. Regrésate
    hasta donde está la nave de Samus:
    
    Generator A -> Generator A Acces -> Cargo Dock A
    
    * Objetivo Completado:
      + Get Generator A Back Online - Enciende el Generador A
    
    -~-~-~-~-~-~
    Cargo Dock A
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    - Escanea:
      ° Al soldado: Federation PED Marine
    
    En la escena un soldado nos presumirá su habilidad para usar el Phazon.
    Escanéalo. Además veremos a un dragón empezar a hacer destrozos. Guarda tu
    partida y abre la puerta a la izquierda de la nave.
    
    
    -~-~-~-~-
    Conduit A
    -~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Al Pirata que es aniquilado al inicio: Shield Pirate Trooper
    
    Avanza por el corredor. Te tocará ver un pirata ser pulverizado; si eres lo
    suficientemente rápido lo lograrás escanear (Si no lo logras escanear no hay
    problema). Continúa por el corredor, matando a los diversos enemigos hasta
    que abras la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Substation East
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    Métete por el hoyo en la pared para recorrer el cuarto. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-
    Cargo Hub
    -~-~-~-~-
    
    Métete por el hoyo de la izquierda y avanza para ver una escena con el
    Cazador Ghor. Al finalizar esta busca la puerta cercana. Dispárale al punto
    donde inician los cuatro cables en la pared para liberar a la puerta; luego
    engánchala con el látigo y jálala. Ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Maintenance Station
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° La puerta blanca: White Blast Shield
    
    Avanza por la derecha y dos soldados matarán a unos Piratas (Esta vez no
    requieren de tu ayuda). Escanea la puerta de la izquierda (no la puedes
    abrir; White Blast Shield) y prosigue al siguiente cuarto por la puerta
    azul.
    
    
    -~-~-~-~-
    Conduit C
    -~-~-~-~-
    
    Sigue el corredor (ve matando a los enemigos), tomando el camino elevado
    hasta llegar a un túnel cuya entrada está iluminada de color amarillo. Hazte
    bola y métete por ahí para salir a donde está la puerta (si tomas el camino
    inferior habrá un vidrio impidiendo el paso).
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Cargo Dock C
    -~-~-~-~-~-~
    
    Hazte bola y pon una bomba en el panel que cubre el hoyo que está
    directamente en frente de ti. Así revelarás la entrada a un túnel. Métete en
    él y avanza hasta que el dragón te impida el paso. Aquí tendrás que moverte
    a los lados esquivando sus ataques y eventualmente te intentará morder, pero
    se le atascará la boca: pon una bomba al lado de su cabeza para dañarlo.
    Repite hasta que te permita pasar y cuantas veces sea necesario. Cuando
    llegues a la puerta ábrela.
    
    * Objetivo Completado
      + Get Generator B Back Online - Enciende el Generador B
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Generator C Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Avanza por el corredor. Abriendo la puerta de la izquierda puedes
    guardar/salvar tu partida. Continúa por el corredor y libera la puerta
    disparándole a las luces de colores y luego usando el lazo.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Generator C
    -~-~-~-~-~-
    
    Aquí verás una escena con la Cazadora de color Púrpura [la competencia de
    Samus =)]. Ve al cuarto que está del otro lado y acciona la palanca. Se
    activarán varias cosas del cuarto. Donde está la puerta del cuarto se habrá
    abierto una escotilla. Hazte bola y métete en ese túnel y deja que el aire
    te eleve. Donde veas las flamas azul fuerte puedes colocar una bomba para
    que salga aire y te eleve. De esta forma tendrás que activar todas las
    ranuras iluminadas (los Bomb Slots, y son tres en total) usando bombas para
    que se forme un paso elevado. Durante esto te estará molestando un enemigo.
    Activadas todas estas podrás usar el paso elevado para activar con una bomba
    el mecanismo del generador... Pero al mismo tiempo aparecerá el Dragón.
    
    Jefe: Meta Ridley.
    
    Escanea al jefe. En la parte inferior de la pantalla se muestra un contador.
    Cuando llegue a 0 mueres, así que lo más conveniente es ser agresivo con
    este jefe para no llegar a 0. Antes que nada, te deberás de mover en el
    túnel utilizando la palanca/stick, asegurándote de no tocar las paredes pues
    te quitará vida (también puedes esquivar algunas cosas que te lanza Meta
    Ridley).  El punto débil de este jefe es su boca, así que siempre le deberás
    disparar a ella a menos de que se iluminen las manos, cuando están cara a
    cara los dos. Las cosas que te lanza también pueden ser destruidas
    disparándoles.
    
    Serás rescatado por uno de los cazares y Meta Ridley pasará a mejor vida.
    Cuando tomes el control de Samus, interactúa con la consola en el cuartito
    de al lado para activar el generador.
    
    * Objetivo Completado
      + Get Generator C Back Online - Enciende el Generador C
    
    Al mismo tiempo iniciará la Alerta Roja: Cuatro minutos para que se impacte
    el meteoro. Se te dará un nuevo objetivo:
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Head to the Control Tower - Dirígete a la Torre de Control
    
    Abandona este cuarto. Ahora tenemos que regresarnos. POR CIERTO, SI TIENES
    CONTADO EL TIEMPO PARA DETENER EL METEORO; SI TE TARDAS SAMUS MORIRÁ Y
    TERMINARÁ EL JUEGO.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Generator C Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Guarda tu partida si lo deseas (lo recomiendo) en el cuarto lateral y
    continúa regresándote. Recuerda que tienes el tiempo contado.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Cargo Dock C
    -~-~-~-~-~-~
    
    Verás una interesante escena. A un lado está un hoyo por el que te puedes
    meter hecho bola. Coloca una bomba para ser elevado. Sigue el túnel y abre
    la puerta. Recuerda que tienes el tiempo contado.
    
    
    -~-~-~-~-
    Conduit C
    -~-~-~-~-
    
    Avanza por el corredor, eliminando a los enemigos. Después de subir tienes
    que voltearte para llegar al camino que da a la puerta. Recuerda que tienes
    el tiempo contado.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Maintenance Station
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Destruye a los enemigos esfera voladores. Incluso te puedes proyectar contra
    ellos para destruirlos. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-
    Cargo Hub
    -~-~-~-~-
    
    Entra al corredor de enfrente y prosigue a la derecha, haciéndote bola para
    meterte por el hoyo entre el escombro, y escaneando la palma de la mano de
    Samus en la compuerta grande para abrirla. Abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Tower Elevator
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° A la Cazadora: Hunter Gandrayda
      ° Al Cazador: Hunter Rundas
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Al Cazador: Hunter Ghor
    
    Entra al elevador con los demás cazadores y escanea a los tres.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Control Tower
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Aquí no tendrás que hacer nada. Iniciará una escena en la que los cazadores
    se enfrentarán a Dark Samus. Aunque pareciera que Dark Samus ha ganado, ¡los
    buenos siempre ganan! Samus Aran activa justamente a tiempo el cañón.
    
    
    
    ==============
    G.F.S. Olympus
    ==============
    
    -~-~-~-~-~-~
    MedLab Delta
    -~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° Una de las dos terminales: Phazon Enhancement Device
      ° La otra terminal: Phazon
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° La científica: Female Fleet Trooper
    
    Un mes después.... Samus Aran se ha corrompido: Su cuerpo ahora produce
    Phazon. Cuando termine de hablar la científica, se te indicará que mantengas
    presionado el botón [+] para entrar en Hipermodo. Así dispárale a los
    paneles que forman un círculo. La científica continuará hablando y te dirá
    que después de 25 segundos automáticamente saldrás del Hipermodo.
    
    Se te dirá que tienes que ir a ver al Aurora Unit 242. Escanea las dos
    terminales de la derecha (obtendrás las entradas "Phazon Enhancement
    Device" y "Phazon").
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
                           3.12 - Obtenido el Hipermodo
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Gunnery Station
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Le puedes disparar en Hipermodo a los páneles si así lo deseas. Abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Command Lift B
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Escanea tu mano en la terminal y sube usando el elevador. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Lift Access
    -~-~-~-~-~-
    
    Abre la puerta del frente (Si abres la de la izquierda puedes guardar/salvar
    tu partida si así lo deseas).
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Flag Bridge
    -~-~-~-~-~-
    
    Cuando salgas del pequeño corredor, habla con el soldado de la derecha para
    que te deje entrar al siguiente cuarto.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Aurora Access
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Súbete al elevador y arriba espera a que te abran la compuerta, y
    atraviésala.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Aurora Chamber
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Súbete a la plataforma del frente e interactúa con la pantalla del centro.
    Observa la escena en la que conocerás al Aurora Unit 242. Te mencionará que
    los meteoros eran Leviatanes (Leviathans) y que se impactaron en dos
    diferentes planetas. Tendrás que ir a uno de ellos para destruir al
    Leviatán. Samus automáticamente se subirá a su nave.
    
    
    =============
    Nave de Samus
    =============
    
    A partir de este momento, ya no podrás volver a entrar al G.F.S. Olympus en
    lo que resta del juego. Interactúa con la consola del centro y elige a
    Bryyo. Selecciona el punto verde para aterrizar ahí.
    
    
    
    
    
      __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __
     /  \                                                                 /  \
    {____}                         3.20 - Bryyo                          {____}
     {  }                                                                 {  }
         *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
    
    
    
    =====
    Bryyo
    =====
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Cliffside Airdock
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° A la grande planta-contenedor en la pared: Mature Kashh Plant
      ° A la pequeña planta-contenedor en la pared: Kashh Plant
      ° La puerta azul: Bryyo Blue Door
    
    Aprovecha que estás cerca de tu nave para guardar/salvar tu partida. Avanza
    y se te dará un nuevo objetivo:
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Activate the Satellite Uplink - Activa la Conexión con el Satélite
    
    Avanza y escanea en las paredes dos plantas-contenedores de diferentes
    tamaños (Mature Kashh Plant y Kashh Plant), las cuales te dan vida o
    municiones si las destruyes. Escanea la puerta azul y ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Gateway Hall
    -~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° A la "libélula": Gragnol
      ° Large Bryyo Coffer
      ° Small Bryyo Coffer
    
    Avanza hasta que salgas a un puente de hielo. Escanea a las libélulas
    (Gragnol) y mátalas. Continúa hacia el siguiente cuarto; aquí te caerás.
    Escanea los dos tipos de contenedores (Large Bryyo Coffer y Small Bryyo
    Coffer) y date una media vuelta para ver un mecanismo estilo resorte.
    Escanéalo y luego usa tu látigo/lazo para jalarlo y liberar el camino hacia
    arriba. No es necesario regresarnos por el momento, así que abre la puerta
    azul cercana.
    
    
    -~-~-~-
    Gateway
    -~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° A los murciélagos: Phazon Nightbarb
      ° Las bolas flotantes: Gel Puffer
      ° El bicho: Hopper
    
    Camina e iniciará una escena. Iniciaremos saltando a la plataforma de la
    izquierda y siguiendo las sucesivas plataformas hasta llegar a una con un
    símbolo amarillo (de fuego) en el suelo. Camina un poco más y llegarás a un
    puente que se caerá un poco. Crúzalo para llegar a la puerta con los dos
    símbolos de colores. Aquí date media vuelta y usa tu lazo/látigo para
    derrumbar parte de la pared de en frente. Se caerá el puente. No prestes
    atención a esto y usa la plataforma de al lado para continuar tu camino
    hacia arriba y luego salta a la estructura del centro. Aquí hazte bola,
    métete por el hoyo iluminado, sigue el camino, y coloca una bomba al final.
    
    De esta forma se activará el símbolo amarillo (de fuego). Cuando caigas,
    escanea a los murciélagos: Phazon Nightbarb. Para matar a los murciélagos,
    tienes que esperarte a que empiecen a formar una bola de energía y pegarle
    con un disparo cargado. Ahora date media vuelta y verás una plataforma;
    súbete a ella por la izquierda y síguela (no te metas por donde está la
    puerta azul). Continúa por esta plataforma hasta el final y luego salta a
    las siguientes plataformas, hasta que llegues otra vez a la estructura del
    centro, pero ahora estarás más arriba. Hazte bola y métete al hoyo; al final
    coloca una bomba para activar el símbolo verde.
    
    Cuando caigas escanea a una de esas bolas flotantes (Gel Puffer) y
    destrúyelas. Usa las plataformas de la derecha para llegar a un nuevo cuarto
    (al que no podías llegar cuando estaba la puerta que tenía los dos
    símbolos). En este cuarto verás un túnel. El túnel está obstruido por una
    cosa a la derecha. Quítala con el látigo/lazo y luego métete a dicho túnel.
    Sigue el camino de la derecha. Cuando salgas escanea a uno de los dos bichos
    (Hopper) y mátalos. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Reliquary II
    -~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: El Tanque de Energía
    - Escanea:
      ° La pintura: Golden Age
    
    Agarra el Tanque de energía. Luego quita el panel de la pared con el
    látigo/lazo y escanea la pintura. Sal del cuarto.
    
    
    -~-~-~-
    Gateway
    -~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Los murciélagos: Bryyonian Shriekbat
    
    Vuelve a meterte al túnel de la derecha y ahora síguelo hasta que salgas del
    lado opuesto del cuarto. Tan rápido salgas, escanea a los murciélagos en el
    techo. Si se te pasan después los puedes escanear. Pégale con un misil a la
    puerta y ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Grand Courth Path
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° Los bichos en la pared: Shelbug
    
    Escanea a uno de los bichos en la pared y luego mátalos. Cerca de la entrada
    hay una estatua con un círculo amarillo en la pared. Pégale con un disparo
    cargado a dicho círculo amarillo para que la estatua explote. Ahora salta a
    donde estaba la estatua y sigue el camino elevado para llegar a una
    expansión de misil. Tírate a abajo y busca unas ramas con puntos azules.
    Entra a Hipermodo (mantén presionado el botón [+]) y pégale a los puntos
    azules para quitarlas y continúa hasta la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Grand Court
    -~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Al reptil: Reptilicus Hunter
      ° La pintura: Age of Science
    
    Entra a la parte principal de la zona e iniciará una escena. Ahora tendrás
    que matar a dos reptiles (escanéalos: Reptilicus Hunter). La estrategia es
    la siguiente: Mantente en movimiento y dispárales cuando puedas; no te les
    acerques mucho puesto que también tienen un látigo. Una vez derrotados, se
    abrirá un corredor. Métete a él (está hacia donde apunta la mano izquierda
    del golem en el suelo) y verás una puerta azul. Antes de abrirla date media
    vuelta y en Hipermodo dispárale al panel rojo en la pared y luego a los
    otros tres en el orden en que aparecen. Escanea la pintura y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Hillside Vista
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° A la cosa encima de los bichos: Korba
      ° A los bichos en la pared: Snatcher
    
    Baja el segundo escalón y podrás ver una roca que puedes explotar con una
    bomba (usa el escáner para ubicarla) para revelar un hoyo. Antes de meterte
    por el hoyo mata a las libélulas y acércate al risco. En la pared podrás
    escanear a dos enemigos: Korba y Snatcher. Ahora sí métete por el hoyo.
    Cuando llegues a donde están los bichitos, permite que se te adhieran varios
    hasta que empieces a flotar. Mueve la palanca/stick del control hacia la
    izquierda para meterte por el acceso en dicha dirección y continúa subiendo
    hasta obtener una expansión de misil (Pon bombas para librarte de los
    bichitos y caer). Agarrada la expansión de misil, continúa hacia arriba y a
    la derecha para salir a donde hay una estatua con un panel que puedes quitar
    con el látigo/lazo. Luego pégale con un tiro cargado al círculo amarillo y
    métete por la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Reliquary I
    -~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: El Grapple Swing
    
    Agarra el "Grapple Swing" y regrésate al cuarto anterior.
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
                            3.21 - Obtenido el Gancho
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Hillside Vista
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° El punto de Agarre: Grapple Swing Point
    
    Escanea el punto de agarre que está en frente de ti. Luego enfoca a dicho
    punto y mantén presionado el botón [Z]; si estás lo suficientemente cerca a
    él Samus se enganchará del mismo y se columpiará hasta que dejes de
    presionar dicho botón. De esta forma cruzarás al otro lado y abrirás la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Grand Court
    -~-~-~-~-~-
    
    En la parte principal de esta zona, métete por el corredor que está pegado a
    los pies del Golem. Esto te llevará a la parte superior de la zona, donde te
    puedes enganchar de unos Puntos de Agarre para llegar al otro lado del
    cuarto. Acá utilizarás el látigo/lazo para quitar los páneles en la pared y
    luego hecho bola subir y abrir la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Grand Court Path
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° Al Reptil: Reptilicus
    
    Avanza por el corredor y escanea al reptil (Reptilicus) para luego matarlo y
    abrir la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-
    Gateway
    -~-~-~-
    
    Métete por el túnel de la derecha y salte en la parte de la mitad del túnel.
    Sal a la zona abierta de aquí y salta a la plataforma que está hacia el
    frente y a la derecha. Continúa saltando a las sucesivas plataformas en la
    derecha para llegar a una puerta azul que queda en esa misma dirección (es
    la única puerta azul ahí). Todo lo anterior, mientras te encargas de dos
    reptiles.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Crash Site
    -~-~-~-~-~
    
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Bryyonian Shriekbat
    
    Si todavía no escaneas a los murciélagos (Bryyonian Shriekbat), avanza
    lentamente por el corredor; están a lo lejos, al lado de un punto de agarre.
    Saliendo del corredor engánchate del punto de agarre y súbete a la nave. Hay
    una compuerta que puedes explotar para meterte en la nave siendo bola.
    Adentro de este túnel sigue el camino.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    G.F.S. Theseus
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° A la bola roja flotante: Atomic
    
    Escanea la bola roja y destrúyela con disparos cargados (cuidado porque al
    mismo tiempo la atraerás). Ahora verás una compuerta en la pared. Pégale a
    los candados en la parte superior con tiros cargados para destruirlos, y
    luego escanea las barras que verás. Utiliza tu látigo para sacar las que
    están metidas. Finalmente, interactúa con la palanca (jala, mueve hacia la
    izquierda y empuja) para bajar el mapa de esta zona. Recibirás una
    transmisión.
    
    * Objetivo Completado
      + Activate the Satellite Uplink - Activa la Conexión con el Satélite
    - Nuevo Objetivo:
     + Destroy Eastern Energy Signature - Destruye la Señal de Energía del Este
     + Destroy Western Energy Signature - Destruye la Señal de Energía del Oeste
    
    Abre la puerta azul que está del lado de la palanca para salir de la nave.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Crash Site
    -~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° La nueva libélula: Gragnol Adult
    
    Vuelve a meterte por el hoyo que está en el lado de la nave. Ahora seguirás
    el camino hacia arriba. Habrá una parte donde baja un pilar con
    electricidad; ahí debes colocar doble bomba para llegar hasta arriba
    (colocas una bomba debajo de ti y cuando vaya a explotar colocas otra; serás
    impulsado hacia arriba y hasta arriba colocas una más; caerás de vuelta y te
    esperas a que detone la bomba de abajo que te elevará hasta la bomba de
    arriba que te impulsará hasta arriba). Siguiendo el túnel saldrás a la parte
    de arriba de la nave. Aquí escanea a las nuevas libélulas (Gragnol Adult);
    para matarlas debes utilizar tu látigo/lazo. No olvides agarrar la expansión
    de misil.
    
    Tírate hacia el corredor de abajo y síguelo hasta abrir la puerta. Nos
    estamos regresando a la nave de Samus.
    
    
    -~-~-~-
    Gateway
    -~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Al murciélago que viaja en un grupo muy grande: Nightbarb
    
    Avanza a la parte central de la zona. Aquí te enfrentaras a reptiles. Lo
    interesante es escanear un murciélago que viaja en un grupo muy grande y que
    se pone a recorrer la zona. Vete a la derecha para abrir la puerta en esa
    dirección.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Gateway Hall
    -~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° Al insecto: Alpha Hopper
    
    Sube (quizá tengas que quitar el objeto tipo resorte con tu látigo/lazo) y
    en el puente iniciará una escena. Escanea a uno de estos bichos (Alpha
    Hopper) y procede a matarlos (en Hipermodo no deberías tener problemas).
    Continúa por el camino y abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Cliffside Airdock
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Sigue hasta llegar a la nave de Samus. Guarda/salva tu partida y entra a la
    nave. Selecciona como destino "Fiery Airdock" (el punto verde de la
    derecha).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Fiery Airdock
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° La "lava": Fuel Gel
    
    Escanea la lava (Fuel Gel) y abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Imperial Hall
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Hay unas ruedas gigantes bloqueando el camino. De ellas está saliendo
    combustible. Con un disparo cargado puedes encender el combustible para que
    se quite la rueda. Al final del corredor da vuelta a la derecha y abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Gel Refinery Site
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Primero mata a los reptiles. Luego dirígete a la parte izquierda del cuarto
    para ver dos tubos de los cuales sale combustible. Utiliza disparos cargados
    para encender el combustible y consecuentemente se forme una plataforma que
    usarás para llegar a la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-
    Main Lift
    -~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° La pintura: Age of Schism
    
    Quita el panel en la pared derecha con el látigo/lazo y escanea la pintura
    (Age of Schism). Hazte bola y métete al túnel. Aquí deja que se te peguen
    los bichitos para que empieces a flotar. Permite que te lleven hasta arriba,
    y cuando te acerques a la cosa que te intenta tragar pon bombas para caer en
    la plataforma de la izquierda. Sigue dicho camino metiéndote por otro túnel
    para llegar a una expansión de misil. Ahora regrésate a donde están los
    bichitos y pon una bomba en donde está la planta para caer a un paso
    inferior con otro túnel, el cuál seguirás para salir. Párate y súbete a la
    plataforma de un lado. Utiliza tu látigo/lazo para jalar la palanca y
    activar el elevador. Abre la puerta roja (primero pégale con un misil).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Corrupted Pool
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Mata a los insectos. Cambia a Hipermodo y empieza a destruir los puntos
    azules de las ramas; iniciará una escena. Cuando finalice, rápidamente
    presiona el botón correspondiente a disparar hasta que salgas de Hipermodo
    (si no lo haces Samus morirá). A partir de ahora, no deberás durar mucho
    tiempo en Hipermodo ya que si lo haces te sobrecargarás y será necesario que
    liberes rápidamente todo la energía para regresar a la normalidad. Si
    requieres vida tírate a la alberca de Phazon. Usa el punto de enganche para
    cruzar y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Gel Processing Site
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° A la bestia de cuatro patas: Warp Hound
      ° La pintura: Age of War
      ° A la cochinilla en los túneles: Phazon Pillbug
    
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° La libélula grande: Gragnol Adult
    
    Entrando a este cuarto iniciará una escena. Avanza e iniciará otra. Escanea
    a una de las tres bestias que habrán aparecido, y luego procede a matarlas
    (recomiendo hacerlo en Hipermodo ya que de lo contrario te tardarás mucho).
    Una vez muertas, ve a donde está la pintura y escanéala (Age of War). Aquí
    mismo hay un mecanismo del que sale combustible. Enciéndelo y se activará un
    mecanismo para bombas. Hazte bola y coloca una bomba. Se elevará la torre
    central.
    
    Mata a las libélulas y súbete a la torre central. De ahí utiliza el
    látigo/lazo para jalar dos estructuras (una de cada lado). Luego salta a la
    plataforma que te permite llegar a un lado del cuarto. Ahí acciona la
    palanca y mueve el Wiimoto hacia adelante y hacia atrás para bombear la
    máquina. Lista la máquina, enciende los dos chorros de combustible y métete
    por el túnel que se liberará hasta llegar al otro lado del cuarto (si no
    está completo el túnel te falta jalar una estructura). Aquí enciende el
    combustible y coloca una bomba en el mecanismo. Regrésate por donde viniste
    y súbete a la torre del centro.
    
    Aquí pon el Visor de Escanear y podrás ubicar un corcho en un tubo. Quítalo
    con el látigo/lazo y enciende los dos chorros de combustible. Se liberará un
    túnel. Ahora escanea los bichos en el mismo (Phazon Pillbug) y métete en él.
    Sigue el camino hasta salir a una plataforma con otro mecanismo en el que
    colocarás una bomba. La torre central se volverá a elevar. Ahora la usarás
    para saltar al borde de color verde (no olvides escanearlo: Grab Ledge) y
    llegar a la puerta. Ábrela.
    
    
    -~-~-~-~
    Gel Hall
    -~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil.
    
    En el centro del cuarto está girando una cabeza de la que salen chorros de
    gasolina. Si enciendes la gasolina en el momento adecuado, el fuego que sale
    de la misma quemará la manguera amarilla y podrás agarrar una Expansión de
    Misil. En este cuarto también hay una mantaraya que podrías escanear, pero
    es muy complicado así que la escanearemos en otro lugar. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Save Station A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Guarda/Salva tu partida y procede por la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Cavern Entry
    -~-~-~-~-~-~
    
    Mata a los insectos y avanza.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Gel Cavern
    -~-~-~-~-~
    
    Espera a que dejen de caer los flujos de gasolina y cruza hasta llegar a la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Temple Access
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Al bicho: Gelbug
    
    Escanea a uno de los bichos en el túnel y luego dispárales para que
    exploten. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Temple of Bryyo
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: Los Misiles de Hielo
    - Escanea:
      ° Al pirata: Armored Pirate Trooper
      ° Al contenedor: Large Space Pirate Crate
      ° Al Jefe: Rundas
    
    Avanza hasta que inicie una escena. Llegarán varios piratas en naves.
    Mátalos (pero que no se te pase escanear a uno nuevo: Armored Pirate
    Trooper). También aprovecha para escanear el nuevo contenedor (Large Space
    Pirate Crate). Cuando hayas terminado con el primer grupo de Piratas
    iniciará una escena y recibirás ayuda inesperada, pero quizá no era tan
    conveniente esto.
    
    Jefe: Rundas
    Rundas (escanéalo) es un Jefe que está en movimiento constante, así que
    puede ser difícil atinarle si estás muy lejos a él.  Le necesitas disparar
    hasta que se quede quieto (notarás que le estás pegando si se pone de color
    amarillo). En este momento le podrás pegar con tu látigo/lazo para quitarle
    su armadura. A partir de entonces dispárale cuanto puedas para quitarle vida
    (se pondrá de color rojo). Repite la estrategia. Ahora, no recomiendo entrar
    a Hipermodo porque si lo haces el Jefe también entrará a este modo, y además
    Samus pierde vida por el solo hecho de estar en Hipermodo. Si vas a entrar a
    Hipermodo, asegúrate de que sea cuando no tiene armadura Rundas para matarlo
    rápidamente. Por último, mantente en constante movimiento porque si no te
    pegarán los ataques del Jefe.
    
    Agarra los Misiles de Hielo. Usa el elevador para bajar y abre la puerta.
    
    
    
    
    
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                        3.22 - Obtenido el Misil de Hielo
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Temple Reservoir
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° Los bichos que salen de la pared: Scorchbug
      ° La mantarraya que salta de la lava: Gel Ray
    
    Escanea a los bichos (Scorchbug) que salen de la pared de enfrente, y de la
    lava saldrá una mantarraya (Gel Ray) que también escanearás. Dispárale
    misiles a la lava para formar una plataforma y así llegar a la siguiente
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Temple Hall
    -~-~-~-~-~-
    
    Acciona la palanca de la derecha y bombéala. Pégale con un misil a los
    flujos de lava para congelarlos y usarlos de plataformas para llegar a la
    siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Temple Generator
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La pintura: Downfall
    
    Pon tu palma en el lector del centro. Ahora escanearás todo en el cuarto,
    incluyendo la pintura (Downfall). No se te olvide escanear al generador que
    se ve desde la ventana. Pronto recibirás un mensaje que te indica que
    necesitas actualizar tu armamento. Ya no hay más que hacer aquí. Regrésate
    hasta el cuarto del que caían los chorros de lava del techo (Gel Cavern /
    Caverna de Gel):
    
    Temple Generator -> Temple Hall -> Temple Reservoir -> Temple of Bryyo ->
    Temple Access -> Gel Cavern
    
    
    -~-~-~-~-~
    Gel Cavern
    -~-~-~-~-~
    
    Avanza por el corredor, evitando las cascadas de lava, hasta abrir la puerta
    azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Cavern Entry
    -~-~-~-~-~-~
    
    Avanza y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Save Station A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Guarda tu partida y abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~
    Gel Hall
    -~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Colócate en la plataforma del centro (asumiendo que ya quitaste el tubo
    amarillo que llevaba gel al dispararle a la cabeza que suelta lava). De aquí
    verás un corredor a tu lado. Usa misiles para crear plataformas en ese
    corredor y a al final agarrarás una Expansión de Misil. Regresa a la parte
    principal del cuarto y usa misiles para crear plataformas a donde está la
    puerta blanca. Pégale con un misil de hielo y ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Gel Purification Site
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Acércate a los tentáculos que están en el techo y se apreciará una luz roja.
    Dispárale y saldrá un Punto de Enganche. Engánchate a él con el látigo/lazo
    y repite lo mismo con el resto de los tentáculos. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Gel Refinery Site
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    A tu derecha hay una reja que puedes quitar con tu látigo/lazo. Hazlo, y
    luego agarra la expansión de misil que está detrás. Tírate a abajo y abre la
    puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Imperial Hall
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Nada muy complicado: Avanza y abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Fiery Airdock
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Guarda/Salva tu partida en tu nave y entra a la misma para escoger el
    destino: "Cliffside Airdock" (es donde estabas antes en este planeta).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Cliffside Airdock
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Necesitas ir hasta la nave abandonada que visitaste anteriormente. Puedes
    utilizar el siguiente camino:
    
    Cliffside Airdock -> Gateway Hall -> Gateway -> Crash Site -> G.F.S. Theseus
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    G.F.S. Theseus
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Abre la otra puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Falls of Fire
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Cuando entres a este cuarto se te notificará (si no es que se te había
    notificado antes) de un nuevo objetivo:
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Travel to the Federation Landing Site
        Viaja al Sitio de Aterrizaje de la Federación
    
    Este cuarto tiene cascadas de lava que puedes congelar y usar como
    plataformas para llegar al otro lado. Coloca una bomba en el golem
    (estatua). La estatua te llevará a abajo. Pégale con un misil a la puerta y
    ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Hidden Court
    -~-~-~-~-~-~
    
    Mata a las dos bestias en este cuarto (quizá te tengas que esperar un poco
    para que lleguen) y aparecerá un lugar para colocar una bomba. Si lo haces
    te darás cuenta que el Golem (estatua) no se puede mover porque está
    "atado" por las enredaderas amarillos. Hay que destruirlas. Cuando el Golem
    se intentó mover se cayó una tapa. Pégale a la fuente (donde inician) de las
    enredaderas y se quemarán. Luego sigue las enredaderas que se meten a la
    pared cerca de la puerta. Pégale con un misil a la roca por la que entran
    las enredaderas y adentro dispárale a la fuente de las mismas para
    destruirlas. Ahora destruiremos la enredadera que sujeta la pierna del
    Golem. Si te das cuenta hay una fuente de lava; pégale con un misil y se
    congelará. Al lado de la misma hay un hoyo. Métete como bola y sigue el
    túnel hacia la izquierda para llegar a la fuente de la enredadera que
    quemarás. Salte del túnel. Sobra una enredadera. Pégale al chorro de
    gel/lava que sale de la pared y se quemará.
    
    Ahora energiza con una bomba el centro para activar otra vez al Golem. Te
    abrirá un nuevo acceso. Métete por ese túnel.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Ruined Shrine
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: El Tanque de Energía
    
    Avanza y verás un hoyo por el que te tirarás. Abajo está la mano de un
    golem. Hazte bola y coloca una bomba en la fisura de la mano para romperla y
    agarrar un Tanque de Energía. Ahora voltea hacia arriba y verás unos
    cristales de Gel (color amarillo). Pégales con un tiro cargado y se abrirá
    un paso (Por cierto, ve destruyendo con misiles los panales que encuentres
    para que no te molesten las "libélulas"). Sube usando las plataformas y
    cruza mediante el Punto de Enganche. Continúa subiendo usando las
    plataformas.
    
    Cuando llegues a arriba, podrás ver del otro lado Gel cristalizado.
    Enciéndelo. Además desde ahí salta y voltea a la izquierda para ver más Gel
    Cristalizado que encenderás. Con esto caerá un pilar con otro Punto de
    Enganche. Úsalo para cruzar y avanza. Elimina el escombro en el camino con
    un misil y abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Hangar Bay
    -~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Celda de Energía
    - Escanea:
      ° La celda de energía: Energy Cell
      ° Galactic Federation Orange Door
    
    Acércate a la terminal/consola de la izquierda e iniciará una escena en la
    que se cerrará el cuarto. Mata a todos los enemigos que aparecerán. Una vez
    hecho esto, busca otra vez la terminal e interactúa con ella, presionando
    las flechas del lado izquierdo. Ahora, en una esquina del cuarto hay un
    elevador. Interactúa con su terminal para activarlo y luego súbete a él.
    Arriba pégale con tiros cargados a ambos ductos de aire para quitar sus
    rejillas, y métete por el primero (el que está succionando el aire).
    
    Al salir escanea la celda de energía (está metida en la pared; Energy Cell).
    Sácala (Gira el wiimoto en contra de las manecillas del reloj y jala).
    Golpea la rejilla y métete por el ducto para regresar al nivel de abajo
    (donde están las entradas de los ductos). De ahí salta al centro del cuarto,
    a las plataformas elevadas. Usa el borde verde para subir más, y de ahí usa
    el lazo/látigo para jalar una plataforma. Salta a ella y procede hacia
    arriba, y desde el centro saltarás a una esquina en la que hay una caja. Ahí
    hay un túnel por el que te puedes meter hecho bola. En el cuarto al que
    saldrás, interactúa con la consola del centro: Eleva el wiimoto y luego
    bájalo. Salte de este cuartito y regresa hasta abajo.
    
    Interactúa con la consola y presiona las flechas de la derecha para quitar
    las estructuras del centro. Ahora llama a tu nave usando el Visor de Comando
    (presiona el botón [-] y apunta a la esquina inferior derecha). Después de
    que aterrice tu nave vuelve a interactuar con esa consola y presiona el
    símbolo de la nave. Observa la escena y se le añadirá un Sistema de
    Armamento a tu nave: Los Misiles de Nave.
    
    Ahora, antes de salir, escanea la puerta naranja que está en una esquina:
    Galactic Federation Orange Door. Entra a tu nave, guarda tu partida y elige
    el siguiente destino: "Fiery Airdock" (la región de fuego).
    
    * Objetivo Completado
      + Travel to the Federation Landing Site
        Viaja al Sitio de Aterrizaje de la Federación
    
    
    
    
    
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                   3.23 - Obtenido el Lanza Misiles de la Nave
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Fiery Airdock
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Debemos ir a la zona del templo en esta región. Puedes seguir este camino:
    
    Fiery Airdock -> Imperial Hall -> Gel Refinery Site
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Gel Refinery Site
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Shield Pirate Trooper
    
    Posiblemente te enfrentarás a varios piratas en este cuarto. Mátalos (uno de
    ellos es un pirata que posiblemente no hayas escaneado antes, el que tiene
    el escudo). Luego sube por el tubo de en frente a la puerta (este tubo no
    estará caído si es que no quitaste la reja de arriba la vez pasada que
    estuviste aquí; en cuyo caso tendrás que seguir el camino largo).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Gel Purificatin Site
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Usa el sistema de tentáculos/luces rojas para cruzar el cuarto.
    
    
    -~-~-~-~
    Gel Hall
    -~-~-~-~
    
    Procede a abrir la puerta de la derecha, eliminando de pasada a los robots
    voladores.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Save Station A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Guarda/Salva tu partida y procede por la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Cavern Entry
    -~-~-~-~-~-~
    
    Mata al Pirata y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Gel Cavern
    -~-~-~-~-~
    
    Evita las cascadas de lava y abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Temple Access
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Al Pirata aquí le gusta aventar bombas de Phazon que te meten en Hipermodo.
    Encárgate de él y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Temple of Bryyo
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Uno de los contenedores: Space Pirate Crate
      ° Al Pirata volador: Armored Aerotrooper
    
    En esta zona los Piratas voladores continuarán apareciendo hasta que
    destruyas el cañón. Para hacerlo necesitas usar el sistema de misiles de tu
    nave. Sin embargo, para poder utilizarlo necesitarás desactivar el
    interruptor de comunicaciones (las dos antenas en esta zona). Primero
    escanea a los Piratas voladores (Armored Trooper) y al contenedor pequeño,
    "Space Pirate Crate).
    
    Ahora, mata a los piratas voladores lo más rápido posible. Cada antena tiene
    una palanca que puedes jalar con tu látigo/lazo. Jala la palanca de la
    primera antena y luego corre rápidamente a jalar la de la segunda antena.
    Inmediatamente pones tu Visor de Comando y le indicas a la nave que ataque
    con misiles el cañón. Ten en cuenta que si no eres lo suficientemente rápido
    los Piratas encenderán de nuevo las antenas (o ella sola se encenderá) y
    tendrás que repetir todo. Tu nave destruirá el cañón y usarás el elevador
    para descender.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Temple Reservoir
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Cruza al otro lado de la lava y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Temple Hall
    -~-~-~-~-~-
    
    Cruza al otro lado del precipicio y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Temple Generator
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Mata a los dos piratas y ve a donde está la ventana. Usando el Visor de
    Comando indícale a tu nave que bombardee el generador.
    
    * Objetivo Completado
     + Destroy Eastern Energy Signature - Destruye la Señal de Energía del Este
    
    Ahora regrésate al templo:
    
    Temple Generator -> Temple Hall -> Temple Reservoir -> Temple of Bryyo
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Temple of Bryyo
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Al Pirata con escudo: Advanced Shield Trooper
      ° Al Pirata después de quitarle su escudo: Advanced Pirate Trooper
    
    En la parte principal de la zona te enfrentarás a más piratas. Uno es nuevo:
    Advanced Shield Trooper (escanéalo). Una vez que le hayas quitado su escudo
    vuelve a escanearlo: Advanced Pirate Trooper. Este Pirata es más fácil de
    matar usando misiles.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Temple Access
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Avanza y abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Gel Cavern
    -~-~-~-~-~
    
    En la intersección toma el camino de la izquierda. Notarás un flujo
    constante de lava. Pégale con un misil para detenerlo y cruza. Hazte bola y
    métete por el acceso desde el cual se está succionando el aire.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Imperial Hall
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Objetivo Especial: Encontrar un Atajo
    
    Se te dará un voucher por haber encontrado un atajo. Sigue derecho y abre la
    puerta de la derecha.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Fiery Airdock
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Entra a tu nave; guarda/salva tu partida y elige como destino "Thorn Jungle
    Airdock", la ubicación en la parte izquierda del mapa.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Thorn Jungle Airdock
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Ahora estarás en una parte del mundo que se asemeja a una jungla. Abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Overgrown Ruins
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Aquí verás una escena en la que un Pirata entra en Hipermodo. Tú también
    entra en Hipermodo para matarlo y luego busca a su compañero que está más
    adelante para también eliminarlo. Sal de Hipermodo y regresa al principio
    del cuarto. Destruyendo la primera pared con gel cristalizado revelarás...
    nada. La segunda pared revelará un camino que lleva a un cuarto (pégale a la
    puerta con un misil).
    
    
    -~-~-
    Vault
    -~-~-
    
    - Agarra: El Tanque de Energía
    
    Obtén el tanque de Energía y regresa al cuarto anterior.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Overgrown Ruins
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Destruye la última pared con gel cristalizado. Sube al acceso y métete hecho
    bola por el túnel. Cuando salgas estarás en un nuevo cuarto. Al lado del
    túnel hay una terminal con la que interactuarás para quitar el escudo en el
    cuarto anterior. Regrésate por el túnel y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Ancient Courtyard
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Berserker Knight
      ° Assault Pirate Trooper
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Advanced Pirate Trooper
    
    Elimina a los dos piratas y observa como huye la nave. Desactiva la antena y
    llama a tu nave para que destruya la barrera. Ahora saldrán tres piratas:
    Uno gigantesco (Berserker Knight), uno con una armadura amarilla que
    deflecta los misiles (Assault Pirate Trooper), y otro con armadura verde que
    es débil a los misiles. Recomiendo que primero te enfoques en eliminar a los
    pequeños, pero no es totalmente necesario ya que el grande los matará si se
    le acercan. Para matar al grande necesitas pegarle a las esferas que lanza
    al aire, hasta que se ponga roja su cabeza; cuando esto pase, pégale a dicho
    punto rojo hasta matarlo. Elimina a los piratas restantes.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Enlightened Walkway
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Mata a los escarabajos y abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Jousting Field
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La bestia: Korakk Beast
      ° Su jinete: Pirate Hussar
    
    Después de la escena mata a los dos piratas voladores. Posteriormente
    entrará al campo de batalla un nuevo monstruo: Una bestia con un jinete
    pirata. Escanea a ambos (Korakk Beast y Pirate Hussar). Primero enfócate en
    matar al pirata. Para matar a la bestia necesitas pegarle en su lengua (lo
    ideal es que le dispares a la boca cuando está metiendo la lengua para
    atinarle), lo cual hará que se ilumine su parte inferior. Hazte bola y deja
    unas cuantas bombas debajo de la bestia. Repite el proceso hasta que se
    caiga la bestia, momento en el que te irás a su parte trasera y jalarás con
    tu látigo/lazo su "cola". Después de esto te vas y le disparas cuanto puedas
    a su boca (hasta que deje de parpadear rojo cuando le dispares). Repites
    toda la estrategia otra vez hasta que la mates. Se te dará un voucher. Abre
    la siguiente puerta después de matar a los piratas.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Field Access
    -~-~-~-~-~-~
    
    Avanza por el corredor. Una nave pasará por arriba, pero es difícil
    escanearla, así que no le prestaremos atención. En la intersección mata a
    los robos y dirígete a la derecha. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Save Station B
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Guarda tu partida. Regresa al cuarto anterior.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Field Access
    -~-~-~-~-~-~
    
    Abre la puerta restante.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Jungle Generator
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° La pintura: The Hunted
    
    Siempre que entro a este cuarto el juego se vuelve extremadamente lento.
    Pégale al panel rojo de en frente y luego en orden a los puntos que
    aparecerán. Agarra la expansión de misil que se revelará y escanea la
    pintura (The Hunted). Ahora ve a la ventana e indícale a tu nave que
    destruya el generador; tu nave fallará. Se te comunicará tu nuevo objetivo.
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Destroy Anti-Aircraft Turrets - Destruye las Torretas
    
    Intenta salir de este cuarto y serás emboscado. Mata a los piratas y abre la
    puerta de la derecha.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Generator Hall South
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La torreta que custodia la puerta: Remorse Class Turret
      ° La puerta del final: Space Pirate Blue Door
    
    Pégale a los tanques amarillos debajo del puente para explotarlo y usa el
    borde verde para subir. Mata a los dos piratas y cruza al siguiente
    corredor. Al final habrá dos torretas. Escanea a una (Remorse Class Turret)
    y destrúyelas. Aunque no lo parezca, la puerta también es nueva así que
    escanéala.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    South Jungle Court
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    En el corredor destruye la torreta. Al salir iniciará una escena. Mata a los
    dos piratas (no dejarán de salir así que no es tan importante matarlos).
    Debajo de la torreta, justamente en el centro, hay una parte que puedes
    escanear. Luego la podrás agarrar con el látigo/lazo para jalarla. Esto hará
    que salgan dos tanques con Gel (color amarillo) en el lado de la torreta; le
    pegarás a estos tanques con un tiro cargado para destruirlos. Repite el
    proceso hasta destruir la torreta. Procede por el corredor inferior.
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    South Jungle Hall
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Los hongos: Phazon Fungus
    
    Procede por el corredor, destruyendo la torreta y los robots. En cierta
    parte verás hongos azules en la pared. Escanéalos (Phazon Fungus). Abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Auxiliary Dynamo
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil de Nave
    
    Antes de meterte por el túnel, busca una sección del mismo que puedes
    escanear para luego jalar con tu látigo/lazo una estructura. Ahora sí métete
    al túnel y síguelo para obtener la Expansión de Misil de Nave. Cuando salgas
    del túnel abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    North Jungle Hall
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Avanza, destruyendo los enemigos voladores con escudo. Ten cuidado con las
    minas. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    North Jungle Court
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Camina hasta que inicie la escena. Destruir la torreta en este cuarto es más
    complicado. Te estarás enfrentando a piratas voladores, y para destruir la
    torreta necesitas jalar con tu látigo/lazo las tres palancas en la parte
    superior del cuarto. El problema está en que si no le prestas atención a los
    piratas, éstos regresarán la palanca a su posición normal. Por lo tanto
    mientras vas a desactivar las otras palancas, debes pegarle con misiles a
    los piratas para distraerlos. Una vez que has accionado las tres palancas,
    saldrán los tanques con Gel (amarillos) de la torreta, y los tendrás que
    destruir: apresúrate para destruir los tres. Esto hará que explote la
    torreta.
    
    * Objetivo Completado
      + Destroy Anti-Aircraft Turrets - Destruye las Torretas
    
    Usa el elevador dentro del corredor para llegar a la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Generator Hall North
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Procede por el corredor, matando a lo que te encuentres, pero NO te tires a
    abajo. Al frente verás un puente retraído. Para bajarlo espera a que pasen
    tanques con Gel por encima de él y dispárales para tirar el puente. Ahora
    úsalo para cruzar e interactúa con el mecanismo al final para bombearlo,
    moviendo una rueda dentro de un túnel. Métete a este túnel por un lado y
    agarra la Expansión de Misil. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Jungle Generator
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Mata al par de piratas y en la ventana indícale a tu nave que destruya el
    generador.
    
    * Objetivo Completado
     + Destroy Western Energy Signature - Destruye la Señal de Energía del Oeste
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Destroy the Leviathan Seed - Destruye la Semilla Leviatán
    
    Ahora es tiempo de regresar a la nave de Samus. Para ello sigue el siguiente
    camino:
    
    Jungle Generator -> Field Access -> Jousting Field -> Enlightened Walkway ->
    Ancient Courtyard -> Overgrown Ruins -> Thorn Jungle Airdock
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Thorn Jungle Airdock
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Si te sientes listo, hay que ir a la Semilla para averiguar qué está
    llevando a este planeta a la perdición. Entra a tu nave y elige el destino
    del centro, "Bryyo Seed".
    
    
    
    ==========
    Bryyo Seed
    ==========
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site Delta
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Objetivo Especial:
      + Mata a todos los Bichos (Exterminator-Exterminador)
    - Escanea:
      ° La puerta: Leviathan Door
    
    Primero guarda/salva tu partida en la nave de Samus. Luego voltea hacia el
    suelo de en frente y verás unos bichos caminando. Mátalos a TODOS y se te
    dará un voucher. Ahora procede por las plataformas y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Core ACcess
    -~-~-~-~-~-
    
    Te encontrarás con unos obstáculos en este corredor. Dispárale al centro de
    los mismos con tiros cargados para destruirlos, o usa misiles. Abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Bryyo Leviathan Core
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° Al JEFE: Mogenar
    
    Acércate al golem. Éste se activará. Escanéalo (Mogenar). Y con esto
    iniciaremos la batalla. Notarás que el Jefe tiene tres esferas rojas, las
    cuales puede cambiar de posición. Enfócate en dispararle a una de ellas
    hasta que la rompas. Cuando esto suceda se iluminará donde estaba la esfera.
    Rápidamente cambia a Hipermodo y dispárale a ese punto iluminado hasta que
    lo destruyas. Sus ataques incluyen saltar para crear una onda expansiva que
    puedes esquivar saltando.
    
    A continuación el Jefe se pondrá "botas". Te intentará embestir (chocar
    contra ti). Esquívalo y cuando se detenga coloca bombas (siendo bola) cerca
    de uno de sus pies para destruir la bota. Repite con el otro pie, y luego
    repite el método para destruir la esfera roja. Ahora entre sus ataques se
    encontrará golpear el piso para lanzar un rayo.
    
    De nueva cuenta habrá que quitarle las botas. Luego tendrás que encargarte
    de la esfera roja (esta debería ser la última en su parte frontal). Entre
    sus ataques se añadirá golpear el suelo para hacer que caigan rocas (muévete
    constantemente para no ser golpeado).
    
    Falta una esfera más, que está detrás de él. Primero elimínale sus botas y
    luego procederemos a destruir la esfera. En esta última etapa el Jefe
    preferirá intentarte embestir (chocar contra ti). Esquívalo y te dará la
    espalda, momento que debes aprovechar para destruir la esfera. Repite la
    estrategia en Hipermodo y habrás destruido a este Jefe.
    
    NOTA IMPORTANTE: Recomiendo solo entrar a Hipermodo cuando tengas que
    destruir el punto iluminado donde antes estaba la esfera roja, ya que de lo
    contrario se te podrían terminar acabando tus tanques de energía si entras
    constantemente en Hipermodo. Mientras estás en Hipermodo, recuerda tener
    cuidado cuando te sobrecargues para que no te vayas a morir.
    
    -~-~
    
    Después de destruir al Jefe agarra la Hiperbola. Al finalizar la escena,
    transfórmate en Bola y deja presionado el botón [A] para destruir los brotes
    azules. Observa otra escena y presiona el botón [A] cuando se te indique
    para matar al Leviatán.
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
                           3.24 - Obtenida la Hiperbola
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    ==========
    El Espacio
    ==========
    
    Regresarás a tu nave y se te dirá que has salvado a Bryyo de la corrupción.
    Tu siguiente objetivo es salvar a Elysia. Después de que termine de hablar
    la Unidad Aurora, selecciona el mundo de Elysia y elige el único lugar de
    aterrizaje disponible, "Main Docking Bay"
    
    
    
    
    
      __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __
     /  \                                                                 /  \
    {____}                        3.30 - Elysia                          {____}
     {  }                                                                 {  }
         *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
    
    
    
    ======
    Elysia
    ======
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Main Docking Bay
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Get Aurora Unit Back Online - Enciende a la Unidad Aurora
    - Escanea:
      ° El contenedor grande: Heavy SkyTown Storage Unit
      ° El contenedor pequeño: SkyTown Storage Unit
      ° El robot que vuela por encima de tu nave: Transportation Drone
      ° El robot haciendo reparaciones adentro: Aerial Repair Drone
      ° El robot flotando cerca de la puerta: Databot
      ° El holograma que sale del Robot: Creators
      ° La puerta azul: SkyTown Blue Door
    
    Entra a tu nave y guarda/salva la partida. Ahora hay que escanear varias
    cosas, todas de ellas enlistadas arriba. Las primeras tres las escaneas
    afuera, mientras que las últimas cuatro las puedes escanear adentro. Cuando
    encuentres al robot cerca de la puerta (Databot), dispárale para que salga
    un holograma que también escanearás (Creators). No se te olvide escanear la
    puerta antes de abrirla.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Main Docking Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Hazte bola y métete por el hoyo del centro. Te estará sosteniendo la mano de
    la estatua. Entra en Hipermodo y presiona el botón [A] para emitir rayos que
    destruirán los brotes azules. Destruida la planta, deja una bomba para
    liberar el paso. Agárrate del Punto de Enganche para cruzar, y dispárale al
    vidrio azul que bloquea el paso con un disparo cargado para quitarlo. Repite
    y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Zipline Station Alpha
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° El mecanismo en el riel: Zipline Cable
    
    Aquí verás la escena introductoria al mundo. Se ve bastante bonito, ¿no? Sin
    embargo es uno de los mundos más complejos. Cuando obtengas el control de
    Samus escanea el mecanismo en el riel de arriba (Zipline Cable). Engánchate
    al riel y dispárale con tiros normales a los candados que encuentres a tu
    paso. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Arrival Station
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Al robot: Tinbot
      ° El holograma: Gift
    
    Avanza y se activarán dos robots. Escanea a uno de ellos (Tinbot) y
    destrúyelos con disparos. Procede por el corredor y saldrás al aire libre. A
    tu izquierda vendrán unos robots. Destrúyelos y luego métete por ese camino
    para volver a entrar a un cuarto cerrado. Aquí verás un robot flotando.
    Dispárale y escanea el holograma (Gift). Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Hub Access
    -~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° El robot al principio, que desaparecerá: Steamlord
    
    Tan rápido entres a este cuarto escanea al robot con capa, Steamlord, el
    cual desaparecerá después de unos instantes. Si no lo logras escanear no hay
    problema, después habrá oportunidad. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Transit Hub
    -~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° El cañon para la bola: Kinetic Orb Cannon
    
    En frente de ti estará un holograma para la bola. Escanéalo (Kinetic Orb
    Cannon). Ahora hazte bola y métete en ese holograma para que el cañón te
    dispare al otro lado de la zona. Métete por el túnel de la pared y usa doble
    bomba para alcanzar la Expansión de Misil. Continúa por el túnel y saldrás a
    una plataforma. Salta a la que sigue, la cual tiene un cañón. No lo podrás
    usar por el momento, así que engánchate al riel (pégale a las burbujas y
    abre con disparos los candados) y al final abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Barracks Access
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Aquí verás al robot con capa, quien amablemente desaparecerá. En la parte
    con los lásers, hazte bola y tírate al paso deprimido. Ahí date media vuelta
    y métete a la apertura con la Expansión de Misil. Siendo bola podrás cruzar
    los lásers para llegar al otro lado del cuarto y abrir la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Steambot Barracks
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: El Tanque de Energía
    - Escanea:
      ° A los robots: Steambot
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Al robot con capa: Steamlord
    
    Escanea tu palma para activar el elevador. Úsalo. Métete por el túnel y
    avanza, destruyendo los obstáculos con bombas. Cuando salgas intenta abrir
    la puerta, pero no podrás. Aparecerán dos tipos de robot: El Steamlord, que
    es el robot con la capa, y los Steambots, que son los robots normales. El
    robot con la capa puede desaparecer, y aparecerá cuando tenga que reparar a
    los robots normales. Así que la estrategia es la siguiente: Destruye todos
    los robots normales y cuando aparezca el robot con capa dispárale, tratando
    de que no repare a ningún robot. Repite hasta que lo aniquiles. Tu premio
    será un Tanque de Energía. Ahora en las cápsulas que se abrieron hay tres
    tubos que puedes romper con el látigo/lazo. Hazlo y procede por la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Barracks Lift
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° El holograma: Discovery
    
    Pégale al robot cercano y escanea el holograma (Discovery). Escanea la palma
    de tu mano en la terminal al lado del elevador y luego usa a éste para
    subir. Abre la puerta de arriba.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Zipline Station Bravo
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Engánchate al riel; en el mismo tendrás que dispararle a las cosas rojas
    para no caerte. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Aurora Lift
    -~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Al robot circulando en el suelo: Repair Drone
    
    Escanea al robot en el suelo (Repair Drone). Del otro lado del cuarto hay
    una puerta blanca. Pégale con un misil y entra.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Save Station A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Salva/Guarda tu partida y regresa al cuarto anterior.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Aurora Lift
    -~-~-~-~-~-
    
    Escalea tu palma en la terminal al lado del elevador y luego usa a éste para
    bajar. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Aurora Chamber
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Si escaneas la reja que impide el acceso a la Unidad Aurora recibirás un
    mensaje en el que se te indica que continúes explorando el mundo. Así que
    eso haremos. Procede por la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Maintenance Shaft AU
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° A la bola flotante: Sky Puffer
    
    Sube los escalones y escanea a la bola flotante (Sky Puffer). Cruza el
    precipicio y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Spire Dock
    -~-~-~-~-~
    
    De vuelta al aire libre. Métete en el holograma de enfrente para ser
    lanzado. Escanea la armadura del Cazador Ghor (está caliente así que la han
    usado recientemente), y luego toma el riel de la derecha para cruzar. Abre
    la puerta.
    
    
    -~-~-~-~
    Junction
    -~-~-~-~
    
    Avanza hacia tu derecha y abre la segunda puerta (es la de color blanco;
    pégale con un misil). Podrías recibir un nuevo objetivo:
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Investigate Chozo Technology - Investiga la Tecnología Chozo
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Skybridge Hera
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Objetivo Especial:
      + Tira a los robots (Stylish Kill - Matar con Estilo)
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° Al robot volador: "Dragoon" Battle Drone
    
    Al salir al aire libre otra vez verás al robot con capa. No le prestes
    atención. Escanea la reja del frente y jálala con tu látigo/lazo. Avanza.
    Aquí te aparecerán unos robots voladores. Escanea a uno de ellos ("Dragoon"
    Battle Drone) y procede a eliminarlos (agárralos con tu látigo y jálalos).
    Ahora, ANTES de avanzar, hazte bola y métete al hoyo en el tubo del centro.
    Usa una bomba para saltar y agarrarás una Expansión de Misil. Ahora si quita
    la siguiente reja.
    
    El puente se empezará a caer. Síguelo y no le prestes atención a los robots
    que se levantarán. Arranca la siguiente reja y estos robots se caerán, y
    obtendrás un voucher por haberlos matado con Estilo. Continúa hasta la
    puerta, destruyendo a los robots voladores.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Maintenance Shaft GP
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Cruza hasta la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Construction Bay
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Saldrás al aire libre. Usa las plataformas del frente hasta llegar a la
    última antes de los Puntos de Enganche. Voltea hacia arriba y podrás ver un
    punto en la cosa flotante que puedes destruir con un disparo cargado. Esto
    hará que descienda una plataforma. Súbete a ella, usando el borde verde, y
    hazte bola para meterte en el túnel. Adentro coloca bombas en los tres
    lugares indicados para tirar los candados. Regrésate y ahora si usa los
    Puntos de Enganche. Al final hay tres murciélagos, pero es difícil
    escanearlos así que no te preocupes de eso. Tírate a la plataforma de la
    izquierda.
    
    Hazte bola y métete en el pequeño camino. Al final métete al túnel del pilar
    del centro y sube. Cuando salgas de él, arriba, párate y destruye a los
    robots voladores. Escanea tu palma en la terminal para mover la grúa. Hazte
    bola y atraviesa la grúa. Cuando salgas de ella levántate y salta a donde
    está la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Ballista Lift
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Al Holograma: Slumber
    
    Pégale al robot flotante y escanea el holograma (Slumber). Activa el
    elevador; úsalo para bajar y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Ballista Storage
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Boost Ball
    - Escanea:
      ° Al robot: Defense Drone
      ° Al mecanismo de aceleración (Holograma): Spinner
    
    Cuando parecía que ibas a obtener un nuevo aditamento, terminarás peleando
    contra un Sub-Jefe, Defense Drone. Escanéalo. Primero debes golpear las tres
    antenas del jefe hasta destruirlas. En este momento el Jefe se caerá.
    Tendrás que pegarle al centro de su casco con tu látigo/lazo y jalar. Esto
    hará que salte a un lado del cuarto, con el caso abierto. Pégale al centro
    con misiles, disparos cargados, y disparos regulares (como tu prefieras)
    hasta que vuelva a sacar las antenas. Repite el procedimiento hasta
    destruirlo. Claro, tiene varios ataques, entre los que se encuentran golpear
    el suelo creando una onda expansiva (salta), lanzar misiles (salta a los
    lados), y tirar bombas con aceite (éstas rebotan, así que les puedes
    disparar o simplemente permitir que te golpeen).
    
    Agarra la Boost Ball.
    
    * Objetivo Completado
      + Investigate Chozo Technology - Investiga la Tecnología Chozo
    
    Escanea al holograma que aparecerá (Spinner). Ahora hazte bola y métete en
    él. Deja presionado el botón [B] y suéltalo para acelerar. Serás metido en
    un túnel circular. Mantén presionado el botón [B] por dos segundos, más o
    menos, y suéltalo mientras te mueves para empezar a dar vueltas. Repite
    mientras estás dando vueltas para empezar a mover el mecanismo. Cuando haya
    dado media vuelta se activará el elevador. Abre la puerta.
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
                          3.31 - Obtenida la Boost Ball
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Ballista Lift
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Toma el elevador para subir y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Construction Bay
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Toma el camino de la izquierda, eliminando a los robots. Aquí verás un túnel
    en la pared. Úsalo para bajar. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Maintenance Shaft GP
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Cruza al otro lado del cuarto y abre la puerta (más robots te molestarán).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Skybridge Hera
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Activa el mecanismo del centro usando el acelerador de la bola. El cañón te
    lanzará al otro lado. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~
    Junction
    -~-~-~-~
    
    - Objetivo Especial:
      + Utilizando el acelerador de la bola, impáctate a alta velocidad contra
        los robots, tirando a más de 5 (Bowling for Bots - Boliche con los Bots)
    
    Toma el camino de la izquierda, hazte bola y prepara la aceleración. Cuando
    te acerques a los robots, suelta el botón para impactarte rápidamente contra
    los robots, y si tiras a más de 5 recibirás un voucher. Abre la última
    puerta en esta dirección.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Spire Dock
    -~-~-~-~-~
    
    Utiliza el riel para cruzar. Ve hacia la izquierda y métete siendo bola al
    holograma para ser disparado. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Maintenance Shaft AU
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Cruza al otro lado del cuarto usando el borde verde. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Aurora Chamber
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Las puertas cerradas: Blast Shield
    
    
    Métete siendo bola a la estructura del centro que te impide entrar a donde
    está la Unidad Aurora. Utiliza el acelerador para dar vueltas
    (continuamente) aquí hasta abrir la puerta. Sube a las computadoras e
    interactúa con la del centro. Se abrirá una escotilla a un lado. Siendo bola
    métete en ella. Cuando salgas tendrás que matar a los robots hasta que dejen
    de aparecer.
    
    Ahora busca en un extremo del cuarto una terminal con la que puedes
    interactuar (tiene una luz verde). Hazlo y le administrarás la vacuna a la
    Unidad Aurora.
    
    * Objetivo Completado
      + Get Aurora Unit Back Online - Enciende a la Unidad Aurora
    
    Lamentablemente un antiguo compañero de Samus llegará para dañar la red de
    la ciudad flotante. Usa el túnel para subir y habla con la Unidad Aurora
    usando la computadora. Te dará una nueva misión:
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Hunt Down Ghor - Caza a Ghor
    
    Por lo pronto, sal de este cuarto y abre la puerta de la derecha.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Aurora Lift
    -~-~-~-~-~-
    Usa el elevador para subir y abre la puerta que te lleva a la Estación para
    Salvar/Guardar tu partida.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Save Station A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Salva/Guarda tu partida y regresa al cuarto anterior.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Aurora Lift
    -~-~-~-~-~-
    
    Abre la puerta del mismo nivel. Ahora debes regresar a tu nave, ya que ésta
    está siendo destruida por cierto personaje. Tu nave eventualmente te dirá
    que está siendo atacada.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Zipline Station Bravo
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Usa el riel para cruzar. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Barracks Lift
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Usa el elevador para bajar y abre la puerta que NO te lleva al exterior.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Steambot Barracks
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Half-Pipe
    
    Métete en la rueda que está en frente y empieza a girar usando la
    aceleración de la bola. Cuando se active el mecanismo saldrá un medio-tubo.
    Primero escanéalo. Luego usa el acelerador de la bola para agarrar momentum,
    cargando el acelerador cuando vas hacia abajo en un lado y usando la
    aceleración cuando vas hacia arriba. Llegarás a una apertura. Ahí interactúa
    con la terminal, girando el wiimoto hasta que la luz se naranja se ponga en
    el espacio vacío, momento en el que presionarás el botón [A] y repetirás
    hasta activar el mecanismo. Se quitarán las rejas. Entra al elevador y
    arriba abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Barracks Access
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Cruza al otro lado (hazte bola donde están los lásers) y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Transit Hub
    -~-~-~-~-~-
    
    Energiza el mecanismo en frente de ti y toma el cañón. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Hub Access
    -~-~-~-~-~
    
    Mata a los robots y abre la puerta que sigue.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Arrival Station
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: El Tanque de Energía
    
    Avanza hasta que salgas al exterior. Aquí mata a los robots y luego sube el
    escalón. Date una media vuelta y podrás ver un borde verde para agarrarte
    (si no lo encuentras, búscalo, está en una pared). Salta a él y subirás a
    una plataforma con un mecanismo que debes energizar mediante el acelerador.
    De esto obtendrás un cañón que te lanzará a un satélite con un Tanque de
    Energía. Regrésate usando el cañón y continúa tu camino por debajo. Te
    estarán esperando varios robots (si no obtuviste el voucher del boliche con
    ellos, ahora es el momento para hacerlo). Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Zipline Station Alpha
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Usa el riel para cruzar. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Main Docking Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Destruye los robots y usa los puntos de enganche para cruzar. Abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Main Docking Bay
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: El Rayo Plasma (Plasma Beam)
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° Al Cazador: Ghor
    
    Por la ventana podrás ver como el Cazador está golpeando tu nave. No vas a
    permitírselo, ¿o si? Corre hasta tu nave y observa la escena. Con esto
    iniciará la pelea contra el Cazador Ghor. Escanéalo.
    
    La estrategia para derrotar a este jefe no es muy complicada. Le tienes que
    pegar en el generador que tiene en su espalda hasta que se le quite su
    escudo. Una vez hecho esto le tienes que disparar cuantas veces puedas en su
    cabeza (le estarán saliendo unas líneas circulares de su cabeza cuando la
    puedes golpear). Repites hasta que inicie una escena, en la que se notará
    como le sale al Cazador una luz por debajo. A esta luz le debes pegar con
    bombas, hecho bola (lo ideal es pegarle cuando el Jefe se encuentra
    disparando un rayo continuo). Si lo dañas podrás seguir pegándole a su
    cabeza (las líneas circulares te indicarán el momento). Repite hasta que
    veas otra escena. Esta escena te indicará que el Jefe se vuelve loco,
    realizando ataques sin cesar y entrando en Hipermodo. Cuando él entre en
    Hipermodo, tu también entra (realmente no es necesario pero facilita mucho
    las cosas) y con un disparo cargado pégale en la cabeza, lo cual debería ser
    más que suficiente para eliminarlo.
    
    * Objetivo Completado
      + Hunt Down Ghor - Caza a Ghor
    
    Agarra el Plasma Beam. Tu nave se empezará a autoreparar. Entra a ella y
    guarda tu partida (no puedes hacer otra cosa en ella). Ahora quema la placa
    que está bloqueando el paso (dispárale muchas veces con ráfagas normales o
    una ráfaga cargada). Sigue el camino hacia arriba, donde verás otra placa
    que puedes quemar en la ventana. Quémala y luego como bola métete en el
    hueco y agarra la Expansión de Misil. Abre la puerta.
    
    
    
    
    
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                          3.32 - Obtenido el Rayo Plasma
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Main Docking Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Elysian Shriekbat
    
    Tan rápido entres a este cuarto pon tu Escáner y deberías de ver a unos
    murciélagos en el techo (a veces no aparecen). En caso de que aparezcan
    escanéalos. Ahora seguiremos el siguiente camino (Hay que ir al cuarto de la
    Unidad Aurora)
    
    Seguiremos el siguiente camino:
    
    Main Docking Access -> Zipline Station Alpha -> Arrival Station ->
    Hub Access -> Transit Hub
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Transit Hub
    -~-~-~-~-~-
    
    Métete al holograma para activar el cañón que te lanzará al otro lado del
    cuarto. Entra al túnel y cuando salgas salta a la siguiente plataforma. Aquí
    verás un cañón. Derrite las placas que lo bloquean y hazte bola; introdúcete
    en él.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Zipline Station Bravo
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Abre la puerta cercana. A veces el juego te da este objetivo, otras veces no
    (la primera vez que jugué me lo dio, la segunda vez que jugué el juego por
    alguna razón decidió no dármelo):
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Rapair Severed Cables - Repara los Cables Dañados
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Aurora Lift
    -~-~-~-~-~-
    
    Abriendo la puerta del otro lado podrás guardar tu partida. Utiliza el
    elevador para bajar y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Aurora Chamber
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La Unidad Aurora: Aurora Unit 217
    
    Ve a donde está la Unidad Aurora y métete por el túnel del lado para bajar a
    donde están los tableros de control. Recordarás que el Cazador fracturó los
    tableros. Los puedes soldar con tu rayo. Acércate a uno y examínalo. Luego
    pon el puntero en el inicio y deja presionado el botón [A] mientras mueves
    el puntero hacia el otro extremo para soldar todo. En total son tres
    tableros que tienes que arreglar.
    
    * Objetivo Completado
      + Rapair Severed Cables - Repara los Cables Dañados
    
    Ahora regresa con la Unidad Aurora y háblale usando la computadora. Te dirá
    que tu siguiente objetivo es construir una bomba nuclear, pero para eso
    necesitamos otras cosas. Te actualizará tu mapa. Aprovecha que la Unidad
    Aurora 217 ha dado la cara para escanearla (Aurora Unit 217). Abre la puerta
    de la izquierda.
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Find the Federation Landing Site -
        Encuentra el Sitio de Aterrizaje de la Federación
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Maintenance Shaft AU
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Continúa y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Spire Dock
    -~-~-~-~-~
    
    Entra al holograma para ser lanzado al centro. Aquí usa el riel de la
    izquierda para llegar a otra estructura. Sigue el corredor y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Security Station
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    
    - Agarra: La Expansión de Misil de Nave
    - Escanea:
      ° La puerta naranja: SkyTown Orange Door
    
    Escanea la puerta naranja directamente en frente de ti. Ábrela. Aquí camina
    hasta que inicie una escena. La Unidad Aurora 217 te dirá que lo que
    necesitas para proceder no está en este planeta. Vuelve a abrir la puerta
    naranja para regresar a la sección anterior del cuarto. Avanza por el
    corredor destruyendo las bolas flotantes hasta que veas una plataforma que
    sube y baja y que te permite meterte en un túnel. Métete al túnel y cuando
    salgas verás una puerta azul. No es necesario abrirla. En vez de eso baja a
    la parte inferior del cuarto donde verás otra puerta y una terminal. Mueve
    las luces de la terminal para revelar un camino nuevo.
    
    Al lado de la terminal hay un tubo por el que te puedes meter hecho bola.
    Sigue el túnel y eventualmente tendrás que poner bombas para continuar hacia
    arriba. Al final del túnel encontrarás una Expansión de Misil de Nave. Una
    vez fuera del túnel, sigue el corredor de regreso a donde está la terminal y
    la puerta. Abre esa puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° El Holograma: Alone
    
    Pégale al robot flotando y escanea el holograma (Alone). Toma el elevador y
    abajo la Unidad Aurora 217 quitará los candados. Pon una bomba en el
    mecanismo del centro e indícale a tu nave que aterrice en el lugar. Adentro
    de ella entra al menú de selección de destino. Presiona el ícono de la
    galaxia en la derecha y elige el planeta de Bryyo. Selecciona el punto de la
    derecha, "Fiery Airdock".
    
    
    ====
    Bryo
    ====
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Fiery Airdock
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Salva/guarda tu partida en la nave y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Imperial Hall
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Abre la puerta que sigue.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Gel Refinery Site
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Abre la puerta de la izquierda.
    
    
    -~-~-~-~-
    Main Lift
    -~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Bryyo Orange Door
    
    Métete en el túnel. Deja que se te peguen los bichos y métete por el primer
    túnel de arriba a la izquierda. Cuando salgas verás unos trozos de hielo.
    Descongélalos con disparos de Plasma y métete al nuevo túnel. Cuando salgas
    escanea la puerta naranja (este cuarto es una prisión, si ves a los lados) y
    ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Warp Site Alpha
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Descongela la columna suspendida que está en el techo. Energiza el golem
    usando una bomba. El Golem tocará el Gong. Métete en el mecanismo del centro
    y usa el acelerador hasta que la apertura se coloque en la pared con el
    hoyo. Pon una bomba para salirte y vuelve a energizar al Golem. Éste romperá
    la pared. Ahora métete al nuevo cuarto y toca la luz para descubrir un
    portal (Se te dará un voucher).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Warp Site Bravo
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Destruye el hielo y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Imperial Caverns
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La pintura: Our Plea
    
    Destruye el hielo, particularmente el del piso para llegar a una nueva zona
    (te tienes que tirar). Cuando caigas escanea la pintura (Our Plea). Abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Imperial Crypt
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    No prestes atención a las comunicaciones que recibas. Derrite el hielo del
    suelo y tírate. Abajo energiza el mecanismo del cañón, pero no lo uses. Abre
    la puerta (nada más actívalo).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Hall of Remembrance
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Este es un cuarto gigantesco. Avanza por las plataformas y en el centro
    encontrarás el Screw Attack. Se habrán caído las plataformas, lo que
    significa que tienes la oportunidad de probar tu nueva habilidad. Salta al
    aire, realiza el doble salto, y luego presiona periódicamente el botón de
    saltar para iniciar el ataque "tornillo", el cual más que ser un ataque es
    una forma de desplazamiento. Abre la puerta.
    
    
    
    
    
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                         3.33 - Obtenido el Screw Attack
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    -~-~-
    Tower
    -~-~-
    
    La pared luminosa interactúa con tu nueva habilidad. Impáctate contra ella
    cuando estés en el modo "tornillo" (Screw) y presiona el botón que usas para
    saltar cada vez que golpees contra la pared luminosa. Hasta arriba abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Hall of Remembrance
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil de Nave
    
    Estarás en la parte superior de este gigantesco cuarto. Pégale con un tiro
    cargado al centro de la mano para que se ponga en posición horizontal. Ahora
    salta hasta ella (usa el Screw Attack) y encima de ella ve hacia donde
    apunta su dedo de en medio para agarrar una Expansión de Misil de Nave.
    Salta a donde está la siguiente puerta y ahí jala la palanca para liberarla.
    Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Imperial Crypt
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Salta al otro lado y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Imperial Caverns
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La pared luminosa: Wall Jump Surface
    
    
    Usa el Screw Attack y la pared luminosa para subir. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site Bravo
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Métete al Portal.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site Alpha
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Avanza y abre la puerta (Nos estamos regresando hacia la nave, pero
    tomaremos una ruta alterna).
    
    
    -~-~-~-~-
    Main Lift
    -~-~-~-~-
    
    Métete al túnel. Cuando salgas métete al otro túnel del lado y déjate caer.
    Métete por el túnel en este nivel inferior. Se te debería de haber informado
    que se ha encontrado la nave Valhalla. Se te dará su ubicación y se te
    añadirá un nuevo objetivo:
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Investigate the Valhalla - Investiga la Nave Valhalla
    
    Por el momento no exploraremos dicha nave. Al salir del túnel abre la puerta
    azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Gel Refinery Site
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Objetivo Especial:
      + Congela al Reptil para que se pegue con su Búmerang: Icy Reptilicide
        (Reptilicidio Frío)
    
    Ve a la parte principal del cuarto. Pégale al Reptil con un disparo cargado.
    Ahora espera a que te lance su Búmerang. Cuando lo haga lánzale un misil, el
    cual lo congelará y su Bumerang lo destruirá cuando regrese, dándote un
    voucher.
    
    Busca los pedazos de hielo que cubren un túnel. Derrítelos y entra a ese
    túnel. Sigue el camino (En los puntos rojos coloca bombas para ser
    impulsado) y eventualmente llegarás a una parte bloqueada por un pilar.
    Coloca una bomba y el pilar se caerá. Ahora regrésate un poco y coloca una
    bomba para que el gas te impulse y saltes la parte donde falta el túnel, y
    caigas en otro pedazo de túnel. Continúa; cuando salgas del túnel descongela
    la puerta y ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Refinery Access
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° La pintura: Prophecy
    
    Pégale al panel iluminado y luego en orden a los que aparezcan. Escanea la
    pintura que se revelará (Prophecy). Sigue el camino y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Imperial Hall
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Métete al túnel. Cuando salgas escanea los páneles y tíralos con el
    látigo/lazo. Sobre ellos podrás saltar a donde se encuentra la Expansión de
    Misil. Tírate a abajo y abre la puerta que te lleva a tu nave.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Fiery Airdock
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Entra a tu nave. Elige como destino Landing Site A en el mundo de Elysia.
    
    
    ======
    Elysia
    ======
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Toma el elevador para subir y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Security Station
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Avanza hacia la izquierda y abre la única puerta naranja en este cuarto.
    Aquí usa la superficie verde para subir utilizando el "Screw Attack" que
    acabas de obtener. Arriba sigue el corredor y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Security Tube
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Hazte bola y colócate en el centro. Cuando seas agarrado entra a Hipermodo y
    deja presionado el botón [A] hasta que destruyas los brotes azules. Avanza.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Skytram West
    -~-~-~-~-~-~
    
    Hazte bola y entra al holograma. Utiliza el acelerador hasta que actives el
    mecanismo. Cuando salgas entra al holograma para tomar el tranvía.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Skytram East
    -~-~-~-~-~-~
    
    Se te dará un voucher por descubrir esta nueva zona. Abre la puerta y ten
    cuidado con las naves de los Piratas que te dispararán.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Concourse Access A
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Hazte bola para pasar por debajo del obstáculo y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-
    Concourse
    -~-~-~-~-
    
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° El pirata con escudo: Shield Pirate Trooper
      ° El pirata ya sin escudo: Pirate Trooper
    
    Prosigue hasta que inicie una escena. Mata a los piratas y continúa por ese
    corredor que dará la vuelta, momento en el que saldrán más piratas.
    Elimínalos. Al final verás un pirata correr y saldrán unas rejas. Disparos
    cargados las destruirán. Toma el elevador y avanza. Saldrás al centro donde
    te encontrarás con más piratas. Después de eliminarlos continúa por el
    camino del segundo piso para entrar a otro corredor. Destruye las torretas,
    otra reja, y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Concourse Ventilation
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Cerca de la pared verde hay un mecanismo en el que debes dejar una bomba,
    siendo bola (quitará el candado del suelo). Repite lo mismo en el nivel de
    abajo. Sal al exterior y destruye la nave. Abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Maintenance Shaft OB
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Utiliza el Punto de Enganche para cruzar al otro lado. Mata el pirata y abre
    la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Chozo Observatory
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° El Pirata Volador: Advanced Aerotrooper
    
    - Objetivo Especial: Usa misiles para quitarle al Pirata volador su
      armadura. Cuando esta caiga, escanéalo. Luego pégale solo un disparo
      cargado. Se empezará a quemar y aparecerá el ícono indicándote que lo
      puedes agarrar con tu látigo/lazo (NOTA: A veces no aparece el ícono pero
      igual lo puedes agarrar). Hazlo y oblígalo a chocar.
      (Crash Landing - Aterrizaje Forzado)
    
    Pégale con misiles al Pirata volador hasta que se le quite su armadura.
    Ahora puedes hacer lo que indica el objetivo especial de arriba para obtener
    un voucher. Derrotados los dos piratas, baja y escanea tu palma para activar
    el elevador. Desciende usando el elevador y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Observatory Lift
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Utiliza tu arma para soldar el panel. Toma el elevador y luego avanza,
    teniendo cuidado con las minas.
    
    
    -~-~-~-~-
    Gearworks
    -~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Al murciélago: Swarmbot
    
    Espera un poco y llegarán unos murciélagos. Mátalos disparándoles a su
    centro de energía cuando den vueltas. Utiliza el Screw Attack para cruzar a
    la plataforma del centro y luego de ahí avanza a la siguiente para abrir la
    puerta. Por el momento no agarraremos esa expansión de misil que está entre
    los engranes.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Broken Lift
    -~-~-~-~-~-
    
    Destruye los enemigos voladores con escudo. Abre la siguiente puerta (el
    elevador no funciona).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Turbine Chamber
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Destruye la torreta, y luego el vidrio con un disparo cargado. En esta parte
    del cuarto hay una vara en el centro impidiendo el paso. A los lados verás
    una estructura con un cable que se mete en la pared. Pégale con disparos
    cargados a ese cable, justamente donde entra a la pared para quitarlo (son
    dos cables). Quitados ambos cables podrás proceder a la siguiente parte del
    cuarto.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Maintenance Shaft TA
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° El holograma: Federation
    
    En el vacío hay un robot del cual sale un holograma cuando le pegas. Escanea
    ese holograma. Luego usa el Screw Attack para llegar al otro lado (no te
    preocupes por los enemigos ya que los destruirás). Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Skybridge Athene
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Objetivo Especial: Elimina a los robots con el Acelerador.
    
    En este puente hay muchos robots, y puedes usar el acelerador de la bola
    para eliminarlos. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Landing Access
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Usa el Screw Attack para cruzar, rompiendo los vidrios.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    SkyTown Federation Landing Site
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° El Holograma: Agreement
    
    Dispárale al robot y escanea el holograma (Agreement). Usa el elevador para
    bajar. Avanza y recibirás una llamada de la Unidad Aurora. Quitará los
    candados del lugar de aterrizaje. Ahora deja una bomba en el mecanismo del
    centro. Dile a tu nave que aterrice en este lugar. Luego ve a la terminal e
    interactúa con ella para que se le coloque a tu nave el Sistema de Enganche.
    Inmediatamente recibirás una llamada de la Unidad Aurora.
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Collect First Bomb Component - Obtén el Primer Componente de la Bomba
      + Collect Second Bomb Component - Obtén el Segundo Componente de la Bomba
      + Collect Third Bomb Component - Obtén el Tercer Componente de la Bomba
    
    Tendrás que recoger los componentes de la Bomba Nuclear en el orden
    indicado. Usa el elevador para subir y abre la puerta.
    
    Ahora nos estamos dirigiendo al primer componente de la bomba.
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Landing Access
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Usa el Screw Attack para cruzar y abrir la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Skybridge Athene
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Una nave llegará y destruirá a la mayoría de los robots. Destrúyela y
    elimina a los robots restantes. Cruza el puente y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Maintenance Shaft TA
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Destruye a los escarabajos en la pared y usa el Screw Attack para cruzar.
    Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Turbine Chamber
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    En este cuarto está el segundo componente de la bomba, y no lo podemos
    agarrar. Cruza y mata al Pirata. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Broken Lift
    -~-~-~-~-~-
    
    Abre la siguiente puerta. El elevador sigue sin funcionar.
    
    
    -~-~-~-~-
    Gearworks
    -~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Una nave llegará y destruirá los engranes. Destrúyela. Luego utilizando el
    Screw Attack agarrarás la Expansión de Misil en el aire y llegarás a la
    siguiente plataforma para abrir la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Observatory Lift
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Toma el elevador. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Chozo Observatory
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° El Punto de Enganche para la Nave: Ship Grapple Point
    
    Avanza por el corredor y toma el elevador. Arriba sube a la parte principal
    del cuarto y podrás escanear un Punto de Enganche en el suelo. Ahora cambia
    al Visor de Comando e indícale a tu nave que recoja el cilindro. Bájate y
    suelda correctamente el pánel. Luego regresa a arriba e indícale a tu nave
    que deje caer el cilindro.
    
    Ve al mecanismo en la pared y coloca una bomba. Esto activará el sistema del
    centro, el cual se elevará. Párate y súbete a dicho mecanismo. Cuando estés
    en la "rejilla" del centro salta a una plataforma del lado que tiene un
    hoyo. Métete a ese hoyo hecho bola y sigue el túnel. Ve activando las tres
    ranuras para bombas para: 1) Descargar el mapa de esta zona; 2) Descargar
    información adicional de Bryyo, y; 3) Descargar información adicional de
    Norion.
    
    Regrésate al mecanismo del centro y súbete a la "rejilla" de hasta arriba.
    De ahí salta a donde está un nuevo corredor y síguelo para abrir la puerta
    naranja.
    
    
    -~-~-~-~
    Botanica
    -~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Avanza por el corredor principal. Saldrán un par de robots voladores.
    Destrúyelos. Ahora escanea el bloque que estará metido en la pared y jálalo
    con tu látigo/lazo. Súbete a él y prosigue por el corredor principal hasta
    que tengas que jalar otro bloque metido en la pared. Súbete a este bloque y
    continúa y verás una puerta blanca. No la abras. En vez de eso date media
    vuelta y utilizarás el Screw Attack para cruzar el cuarto hasta una apertura
    en la pared, directamente en frente de ti. Luego de ahí cruzarás a la
    siguiente parte del cuarto en donde hay una expansión de misil.
    
    Déjate caer y métete por el corredor de un lado. Ahí hay una puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Save Station B
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Guarda tu partida y regresa al cuarto anterior.
    
    
    -~-~-~-~
    Botanica
    -~-~-~-~
    
    Sube hasta la puerta blanca. Pégale con un misil para convertirla en azul y
    ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Broken Lift
    -~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° El Holograma: Aurora
    
    El elevador está funcionando mal, así que no lo podemos usar. Pégale al
    robot que está volando y escanea el holograma (Aurora). Abre la puerta del
    otro lado.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Turbine Chamber
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Aquí te enfrentarás a un enemigo grande, el Berserker Lord. Dispárale a los
    puntos luminosos en sus axilas y luego a las bolas moradas que lanza. Repite
    hasta que se le caiga el caparazón de la cabeza, y procede a dispararle a
    esa zona hasta que lo elimines. Ahora hazte bola y usa el acelerador en los
    hologramas del suelo. Esto habilitará un mecanismo en el extremo del cuarto.
    Ve a dicho mecanismo e interactúa con él, girando el Wiimoto para mover las
    luces a los segmentos vacíos y activarlo. Con esto se quitará el candado del
    centro y le podrás indicar a tu nave mediante el Visor de Comando que recoja
    el primer Componente de la Bomba.
    
    * Objetivo Completado
      + Collect First Bomb Component - Obtén el Primer Componente de la Bomba
    
    Ahora métete por el hoyo que viste en la escena y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Turbine Access
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Avanza por el corredor, matando a los enemigos tipo escarabajo. Abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Piston Hall
    -~-~-~-~-~-
    
    Camina hasta que llegues al precipicio. Al fondo verás una reja que se mueve
    como loca. Usando el Screw Attack vas a llegar hasta ella cuando esté
    abierta (te recomiendo que saltes cuando esté cerrada). Una vez adentro,
    podrás ver un pasillo (tienes que esperar a que la reja te permita pasar).
    Abre la puerta al final de ese pasillo.
    
    
    -~-~-~-~-
    Concourse
    -~-~-~-~-
    
    A un lado hay un panel que necesitas reparar. Luego atraviesa el cuarto y al
    lado de la puerta naranja verás otro panel que repararás. Esto activará un
    elevador que por el momento no es necesario que tomes. Abre la puerta
    naranja.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Maintenance Shaft CC
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Arriba del precipicio verás un borde verde. Salta a él para agarrarte y
    automáticamente te harás bola. Avanza rápidamente por ese tubo y cuando
    salgas abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Zipline Station Delta
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Vendrá un Pirata volador hacia ti. Por diversión lo puedes matar pegándole
    con dos tiros cargados y luego usando el látigo para tirarlo. Ahora usarás
    el Screw Attack para ir de plataforma a plataforma hasta llegar a la
    siguiente puerta (ten cuidado con la plataforma cuya reja está loca).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Transit Tube A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Hay muchos muertos en este lugar. Los puedes escanear, aunque no es
    necesario. Un disparo bastará para incinerarlos. Abre la puerta naranja para
    que guardes tu partida.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Save Station C
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Guarda tu partida y regresa al cuarto anterior.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Transit Tube A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Research Pod Lift
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Más muertos. Abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Xenoresearch A Lift
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Escanea tu palma y toma el elevador. Arriba no podrás conseguir ese Tanke
    (error intencional) de Energía todavía. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Xenoresearch A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Aquí verás a los Metroids por primera vez. Son esas cosas flotantes que
    están en las cápsulas. Por el momento no te atacarán, así que no te
    preocupes. Avanza por el corredor; al final verás un mecanismo para el
    acelerador de la bola. Actívalo y continúa por el corredor (en la
    intersección sigue derecho). Avanza por el camino y al final encontrarás una
    puerta azul que abrirás.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Xenoresearch B Lift
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Escanea tu palma, sube, y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Xenoresearch B
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° Las arañas: Steamspider
      ° Al Metroid: Phazon Metroid
    - Agarra:
      ° La Celda de Energía (Energy Cell)
      ° Misiles Guiados (Seeker Missile)
    
    Avanza hasta que veas a las cápsulas con Metroids. Entre las dos cápsulas
    hay un túnel por el que te puedes meter. Hazlo. Saldrás a un camino
    circular; deposita una bomba en el suelo fracturado y caerás. Levántate y
    prosigue por el corredor. En la intersección toma la derecha y avanza hasta
    que topes con una pared. A un lado habrá una pared que puedes romper con una
    bomba. Hazlo y métete por el túnel. Cuando salgas de él levántate y avanza
    hasta que no puedas más; aquí verás unas arañas en la pared. Escanéalas
    (Steamspider).
    
    Escanea el panel de un lado y jálalo con el lazo. Luego interactúa con el
    mecanismo: gira en contra de las manecillas del reloj y aleja el Wiimoto de
    la pantalla. Obtendrás una Energy Cell (Celda de Energía). Ahora, el
    problema es que has dejado sin energía a toda la zona... Lo bueno es que
    podrás agarrar un nuevo accesorio. Pégale a la cápsula con un tiro cargado y
    agarra el Seeker Missile (Misiles Guiados).
    
    Mantén presionado el botón de abajo en la Cruz Direccional para activar el
    sistema de blancos: Enfoca las luces amarillas en la puerta y suelta el
    botón para disparar los misiles (NOTA: Para no gastar el primer misil,
    empieza a cargar un disparo y luego presiona el botón de abajo en la Cruz
    Direccional: Como resultado no disparas el primer misil y podrás empezar a
    enfocar los blancos). Si le pegas a los 5 blancos al mismo tiempo se abrirá
    la puerta. Procede por el corredor, métete por el túnel rojo y sal por el
    otro lado. Mala suerte: ¡Los Metroids han escapado! Al parecer llevan mucha
    suerte. Cuando puedas da vuelta a la izquierda y en ese corredor te
    aparecerá un Metroid. Para matarlos dispárales todo lo que puedas; solamente
    le lanzarás Misiles si el Metroid se te intenta echar encima - saca sus
    garras hacia ti (si se lo lanzas en cualquier otro momento se hará
    invisible). Un Metroid congelado se mata con un tiro cargado. Si te agarra,
    hazte bola y coloca bombas para liberarte. De aquí en adelante te
    enfrentarás a Metroids ocasionalmente, pero no escribiré en qué partes.
    
    Aquí usa los Misiles Guiados para abrir la puerta. Avanza y en la
    intersección da vuelta a la izquierda y abre la puerta azul.
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    3.34 - Obtenidos los Misiles Guiados
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Xenoresearch B Lift
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Toma el elevador y abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Xenoresearch A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Métete por el corredor de la derecha (donde están las capsulas) y avanza
    hasta que llegues a una intersección, en la que tomarás el camino de la
    izquierda. Avanza y verás una puerta que tienes que abrir con los Misiles
    Guiados. Sigue derecho hasta que llegues a la puerta (no será tan fácil
    puesto que te atacarán muchos Metroids juntos).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Xenoresearch A Lift
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: El Tanque de Energía
    
    Pégale con un tiro cargado a la cápsula que contiene el Tanque de Energía
    para obtenerlo. Toma el elevador y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Research Pod Lift
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Abre con Misiles Guiados la puerta de la derecha. Toma el elevador y abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Transit Tube B
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Mata al pirata y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Zipline Station Delta
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Mata a los dos Metroids que aparecerán. Luego engánchate al riel y al final
    mata a los otros Metroids. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Concourse Access B
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° El Holograma: Loss
    
    Pégale al robot que está flotando y escanea el holograma (Loss). Pégale con
    un misil a la puerta blanca para transformarla en azul y ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-
    Concourse
    -~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Hazte bola y métete por el túnel de la izquierda. Cuando salgas agarra la
    Expansión de Misil. De aquí podrás ver cuatro cables unidos al Componente
    del centro. Con Misiles Guiados destruye los cables al mismo tiempo. Ahora
    regrésate por el túnel y cuando salgas destruye con misiles guiados los
    blancos en la pared para activar el elevador. Toma el elevador y abajo
    camina por el corredor y toma la primera izquierda. De aquí voltea hacia
    arriba y quítale otros cuatro cables al Componente del centro. Por último,
    ve hacia la izquierda y voltea hacia arriba para ver los últimos cuatro
    cables (destrúyelos). Indícale a tu nave que venga a recoger este
    Componente.
    
    * Objetivo Completado
      + Collect Second Bomb Component - Obtén el Segundo Componente de la Bomba
    
    Después de la escena, sal por el corredor que está al frente de ti y abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Concourse Access A
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Avanza a la siguiente puerta (hazte bola para pasar por debajo de la
    estructura).
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Skytram East
    -~-~-~-~-~-~
    
    Entra al Holograma.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Skytram West
    -~-~-~-~-~-~
    
    Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Security Tube
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Hazte bola para pasar por el túnel y abrir la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Security Station
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Déjate caer y abre la puerta naranja. Abre la puerta azul que está al
    frente.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Spire Dock
    -~-~-~-~-~
    
    Toma el riel para llegar a la plataforma del centro. Luego métete al
    holograma de la derecha para que el cañón te dispare. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Maintenance Shaft AU
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Destruye las minas y cruza al otro lado donde abrirás la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Auorara Chamber
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Avanza a la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Aurora Lift
    -~-~-~-~-~-
    
    Usa el elevador para subir y abre la puerta que te lleva a la Estación para
    Salvar.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Save Station A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Guarda tu partida. Regresa al cuarto anterior.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Aurora Lift
    -~-~-~-~-~-
    
    Abre la otra puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Zipline Station Bravo
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    A tu derecha está un cañón. Usando misiles guiados destruye los cuatro
    blancos para meterte a él y ser disparado.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Transit Hub
    -~-~-~-~-~-
    
    En una plataforma cercana está el componente. Ahí verás cinco blancos a los
    que les tienes que pegar con Misiles Guiados. Esto quitará un candado. Ahora
    dile a tu nave que levante el Tercer Componente. Así cumplirás con tu
    objetivo y se te dará uno nuevo.
    
    * Objetivo Completado
      + Collect Third Bomb Component - Obtén el Tercer Componente de la Bomba
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Place Completed Bomb in Spire Pod - Coloca la Bomba Completada
    
    Usa el cañón que está en la plataforma de un lado.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Zipline Station Bravo y OTROS
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Abre la puerta. Toma el elevador (Si lo crees conveniente, guarda tu
    partida) para bajar y abrir la puerta. Continúa por los cuartos:
    
    Zipline Station Bravo -> Aurora Lift -> Aurora Chamber ->
    Maintenance Shaft AU -> Spire Dock
    
    
    -~-~-~-~-~
    Spire Dock
    -~-~-~-~-~
    
    Usa el cañón para llegar al centro. Indícale a tu nave utilizando el Visor
    de Comando que deposite aquí la bomba.
    
    * Objetivo Completado:
      + Place Completed Bomb in Spire Pod - Coloca la Bomba Completada
    
    Ahora hay que hablar con la Unidad Aurora. Regrésate al cuarto anterior (usa
    el cañón).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Maintenance Shaft AU
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Cruza al otro lado y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Aurora Chamber
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Ve a las computadoras del centro e interactúa con ellas para hablar con la
    Unidad Aurora. Cuando te pida que aceptes tu misión, dile que sí. Skytown
    empezará su migración - se empezará a mover. Vuelve a contestarle que sí a
    la Unidad Aurora.
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Drop Spire onto Seed Shield -
        Deja caer la Bomba sobre el Escudo de la Semilla
    
    Si quieres, sube a guardar tu partida. En fin, hay que regresarnos a donde
    dejaste la bomba.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Maintenance Shaft AU
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Cruza el precipicio y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Spire Dock
    -~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La nave: Space Pirate Assault Skiff
    
    Mediante el cañón podrás llegar al centro. Iniciará una escena. Se preparará
    la cápsula para dejarse caer sobre la Semilla.
    
    
    -~-~-
    Spire
    -~-~-
    
    - Escanea:
      ° Armored Shield Trooper
    
    Se empezará a mover la cápsula y en ese momento te informará la Unidad
    Aurora que muy probablemente te empiecen a atacar. Empieza escaneando a la
    nave (Space Pirate Assault Skiff). Lo que tienes que hacer es destruir estas
    naves antes de que destruyan la cápsula en la que te encuentras. Recuerda
    que el punto vulnerable de estas naves es su parte delantera. No será tan
    fácil porque te atacarán robots y otros piratas. Escanea a los piratas que
    tengan el escudo. Destruye cuatro naves y llegarás a tu destino. Aquí
    iniciará una escena.
    
    Interactúa con la consola en frente de ti y pícale a cada uno de los lados
    de la cápsula. Verás otra escena y saldrá la cápsula de escape. Tienes cinco
    minutos para hacer lo siguiente: Métete a la cápsula de escape e interactúa
    con la consola ahí adentro. La nave no encenderá. Salte y por detrás de ella
    hay un túnel. Métete y avanza hasta que salgas a una zona donde te puedes
    levantar. Hazlo y derrite las láminas. Ahora a la izquierda hay un panel que
    debes arreglar. Del otro lado del cuarto hay uno más pero está cubierto por
    una lámina (arráncala con tu látigo/lazo). El último está en el centro del
    cuarto, y para llegar a él necesitas quitar con el látigo la reja. Reparados
    los tres páneles, regrésate por el túnel y métete a la nave de escape.
    Escanea tu palma y empuja el Wiimoto hacia la pantalla.
    
    * Objetivo Completado
      + Drop Spire onto Seed Shield -
        Deja caer la Bomba sobre el Escudo de la Semilla
    
    Verás como detona la bomba nuclear y destruye el escudo de la Semilla.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Escape Pod Bay
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Abre la puerta de en frente.
    
    - Nuevo Objetivo:
      Destroy the Leviathan Seed - Destruye la Semilla Leviatán
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Escape Pod Bay Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Escanea tu palma y toma el elevador. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Security Station
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Abre la puerta azul de en frente.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Toma el elevador hacia abajo. Llama a tu nave. Guarda tu partida y elige
    como destino la Semilla Leviatán.
    
    
    ===========
    Elysia Seed
    ===========
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site C
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° A los enemigos en el suelo: Phazon Leech
    
    Escanea las cosas en el piso de abajo (Phazon Leech). Usa las plataformas
    para llegar a la puerta y abrirla.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Core Access
    -~-~-~-~-~-
    
    Utilizando los Misiles Guiados, pégale a los blancos en la membrana y luego
    al centro con Tiros Cargados para destruirla. Repite con la segunda y abre
    la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Elysian Leviathan Core
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° Al JEFE: Helios
    
    Avanza e iniciará la escena, y conocerás al Jefe Helios (escanéalo). El Jefe
    tiene varias fases, así que entraré a detalle de con cada una. Ten en cuenta
    que es muy conveniente que le dispares entre cada fase, ya que no traerá
    activadas sus defensas (Notarás que le estás pegando si se pone de color
    amarillo):
    
    a) Formar una Bola: Utilizará robots para hacerse bola y rodar de un lado al
       otro del cuarto. Esquívalo moviéndote hacia los lados. En esta fase
       también puedes aprovechar para dispararle, aunque muy pocos disparos
       le pegarán.
    
    b) Formar un Círculo: Cuando forme un círculo al rededor de él, aparecerán
       cinco esferas entre él y el círculo. Utilizando misiles guiados destruye
       las cinco esferas al mismo tiempo (dispárales cuando estén de color rojo
       ya que de lo contrario, cuando te esté disparando el láser, no servirá).
    
    c) Formar Grupos: Cuando forme grupos de robots en el aire, tendrás que
       pegarle al grupo que se esté energizando (se ponga de color blanco) con
       una ráfaga cargada (basta que la cargues un segundo para que destruya
       el grupo; no es necesario que esté completamente cargada).
    
    Eventualmente después de dispararle mucho al Jefe éste se abrirá, exponiendo
    su corteza. Entra a Hipermodo y dispárale cuanto puedas a su centro.
    Eventualmente se cerrará (e iniciará otra vez lo de las fases hasta que se
    vuelva a abrir). Ten en cuenta que justamente cuando haya terminado de
    cerrarse estará desprotegido por unos momentos, así que si le pegas con un
    Disparo Cargado mientras estás en Hipermodo, es posible que lo dañes lo
    suficiente para que se vuelva a abrir.
    
    Matado el Jefe, agarra el Hiper Misil. Verás una escena. Tienes que destruir
    con misiles los cristales que aparecieron. Son de un tono de color algo
    diferente, así que no los puedes confundir. Presiona el botón [A] cuando se
    te indique.
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    3.35 - Obtenido el Hiper Misil
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    La Unidad Aurora 217 te indicará que debes de ir al Planeta de los Piratas,
    puesto que también ha sido impactado por una Semilla Leviatán. Elige, en el
    mapa, el punto de la esquina superior derecha para ir al Planeta de los
    Piratas.
    
    
    
    
    
      __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __
     /  \                                                                 /  \
    {____}                   3.40 - Pirate Homeworld                     {____}
     {  }                                                                 {  }
         *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
    
    
    
    =================================
    Pirate Homeworld - Pirate Command
    =================================
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site Bravo
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° Al robot que está volando: Pirate Cargo Drone
      ° Lo que lleva el robot: Heavy Phazon Canister
    
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° La puerta azul: Space Pirate Blue Door
    
    Cuando salgas de la nave, busca a la izquierda un robot que vuela por ahí
    (Pirate Cargo Drone) y que lleva un contenedor (Heavy Phazon Canister).
    Escanea a ambos (Si no trae el contenedor, espera un poco a que lo recoja).
    Si no habías escaneado antes este tipo de puerta, hazlo. Ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Lift Hub Access
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Avanza por el corredor hasta llegar a la puerta, matando a los dos
    escarabajos que entraran a Hipermodo.
    
    
    -~-~-~-~
    Lift Hub
    -~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La Pantalla: Our Mission
      ° La Puerta Naranja: Space Pirate Orange Door
    
    Destruye la torreta de en frente. Al lado de donde estaba esta torreta hay
    una pantalla, que escanearás (Our Mission). Al fondo está un elevador; para
    que funcione necesitas interactuar con la pantalla. Elige el nivel de hasta
    arriba (el que tiene los tres símbolos que parecen signos de interrogación).
    Continúa por el corredor y abre la puerta naranja (escanéala).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Command Courtyard
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra:
      ° La Expansión de Misil
      ° La Celda de Energía (Energy Cell)
    
    Al entrar aquí verás una escena. En este mundo cae lluvia ácida que te
    dañará, así que no la toques (mantente debajo de las plataformas).
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Get Past the Acid Rain - Atraviesa la Lluvia Ácida
    
     Ve hacia la derecha. Ahí verás unas hélices y al lado de ellas una
    superficie verde de la que te puedes agarrar para meterte a un túnel. Sigue
    el túnel y saldrás a un laberinto. Al final habrá otro túnel y saliendo de
    éste podrás elegir si ir por el camino de la derecha o el de la izquierda.
    Sigue el de la izquierda y llegarás a una Expansión de Misil. Regrésate a la
    intersección y toma el otro camino (el de la derecha). Después de salir del
    siguiente laberinto usarás una bomba para salir a la superficie.
    
    En la pared hay una Celda de Energía. Sácala (Mueve el Wiimoto en contra de
    las manecillas del reloj y jálalo). Se habrá quitado una compuerta en un
    lado del cuarto. Métete como bola por ahí y caerás a donde antes estaban las
    hélices en movimiento; como ya no se mueven, métete por el hoyo detrás de
    ellas y sigue el camino (quizá tengas que colocar una bomba para abrir la
    puerta).
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Flux Control
    -~-~-~-~-~-~
    
    Cuando salgas del túnel levántate. Avanza por el corredor, matando a los
    escarabajos que tienden a entrar en Hipermodo. Tírate por el hoyo y continúa
    por el corredor. Al final encontrarás una escotilla y a su derecha un túnel.
    Jala dicha escotilla para cerrar el túnel de la derecha y revelar un túnel a
    la izquierda. Métete por este túnel de la izquierda y avanza.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Command Station
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Cuando entres a este cuarto todavía estarás en el túnel. Caerás a una
    sección que está debajo del piso, y verás unos piratas por arriba. Ve hacia
    la derecha y llegarás a una Expansión de Misil (Usa bombas para impulsarte a
    ella). Regrésate a donde caíste a esta zona y ve hacia la izquierda. Tomarás
    un elevador hacia arriba y estarás de vuelta en un túnel. Procede por ahí.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Command Vault
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: El Visor de Rayos-X (X-Ray Visor)
    
    Continuarás por el túnel y saldrás a un cuarto muy colorido con Phazon, el
    mineral azul. Levántate y voltea a ver al techo; verás 5 puntos amarillos a
    los que les tienes que disparar simultáneamente con misiles guiados. Hecho
    esto bajará tu premio: El Visor de Rayos-X. Para utilizarlo, deja presionado
    el botón [-] y pon el cursor en la parte inferior izquierda de la pantalla.
    
    Pon el Visor de Rayos-X e interactúa con la terminal que está en uno de los
    lados del cuarto. Elige de entre los símbolos de los lados, los que aparecen
    en el centro (en orden). Hecho esto  empezarán a pasar por el cuarto los
    Tanques de Phazon. Pégale a uno de estos tanques cuando esté en el centro
    del cuarto para que caiga y destruya la escotilla en el suelo. Métete por
    ese túnel.
    
    
    
    
    
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                       3.41 - Obtenido el Visor de Rayos-X
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Defense Access
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La Puerta Verde: Space Pirate Green Door
    
    Procede por el túnel. Cuando caigas levántate y, sin moverte mucho, escanea
    la puerta verde (Space Pirate Green Door). Cuando te intentes acercar a ella
    caerá una pared. Ponte el Visor de Rayos-X e interactúa con la consola.
    Lograrás abrir la puerta. Métete al elevador y arriba abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Command Station
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° La Pantalla: Stowaway
    
    Acércate al vidrio y verás una escena. Ahora escanea la pantalla que está al
    lado de ti (Stowaway). Eso es todo para este cuarto. Regrésate al cuarto
    anterior.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Defense Access
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Usa el elevador para bajar. Abajo te esperarán dos piratas. Mátalos. Abre la
    puerta que custodiaban.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Security Air Lock
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Aquí recibirás una transmisión de un soldado perdido (y supuestamente
    capturado).
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Meet Up with Captured GF Trooper - Reúnete con el Soldado Capturado
    
    Avanza y agarra la Expansión de Misil en el centro. Ahora aléjate un poco y
    voltea a ver a la estructura del centro. Pon el Visor de Rayos-X y verás un
    punto circular que destaca. Dispárale cada vez que aparezca hasta quitar
    todos los candados. Luego hazte bola y métete en el holograma. Esto te
    dejará del otro lado. Abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~
    Lift Hub
    -~-~-~-~
    
    - Agarra: El Mapa
    
    Toma el elevador y elige el piso 1 (el de hasta abajo). Destruye la torreta
    y busca la terminal en este cuarto. Interactúa con ella usando los Rayos-X.
    Se quitará la barrera del cuarto de al lado. Adentro obtendrás el Mapa. Se
    te añadirá un nuevo punto de aterrizaje en tu mapa. Es tiempo de regresar a
    tu nave. Sal de esta zona usando la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Lift Hub Access
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Continúa por el corredor y abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site Bravo
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Entra a tu nave. Salva/Guarda tu partida si así lo deseas. Elige que quieres
    aterrizar en el nuevo destino que está en verde (Research Facility).
    
    
    ==================================
    Pirate Homeworld - Pirate Research
    ==================================
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site Alpha
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Avanza a la puerta que está al frente de la nave y ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Scrapvault Lift
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Escanea tu palma para activar el elevador y úsalo para subir. Arriba verás
    una escotilla en la pared. Pégale con un misil para destruirla y hazte bola.
    Métete ahí y usa una bomba para impulsarte al túnel; síguelo hasta que
    salgas del otro lado. Levántate y a través de la ranura en el vidrio pégale
    con un tiro cargado al mecanismo que está iluminado. Esto hará que se quite
    la reja. Regrésate por el túnel y abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Scrapvault
    -~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° Al bicho que sale del ducto con Phazon: Phazon Grub
      ° Al murciélago: Ultragian Shriekbat
    
    Avanza con el Escáner puesto. Te pegarán unos murciélagos. Está difícil
    escanearlos completamente así que finalizaremos de escanearlos en unos
    momentos. Continúa por el camino. Eventualmente verás unos ductos del que
    sale vapor del Phazon (azul). De uno de estos ductos en el suelo saldrán
    unos bichos. Escanea a uno de ellos (Phazon Grub) y mátalos. Ahora cerca hay
    unas plataformas compuestas de algo como vidrio rojo. Súbete en la primera y
    pon tu escáner. Cuando saltes a la siguiente, escanea a los murciélagos que
    te intentarán atacar. Así los tendrás escaneados (Shriekbat - Si no los
    llegases a escanear, en posteriores visitas a este cuarto volverán a
    aparecer).
    
    Continúa por las plataformas de vidrio rojo. Te meterás dentro de la cosa
    muerta gigante y saldrás a otras plataformas de vidrio. De aquí podrás ver
    una superficie verde. No saltes a ella. En vez de eso voltea un poco a la
    derecha y verás otras plataformas rojas (arriba de un túnel también rojo).
    Salta a esas plataformas y de ahí a otra superficie verde para agarrar una
    Expansión de Misil. Regresa a donde está la primera superficie verde y salta
    a ella para meterte al túnel. Sigue el camino.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Scrapworks
    -~-~-~-~-~
    
    - Agarra: El Tanque de Energía.
    
    Cuando llegues a la parte con el Phazon (mineral azul) habrás entrado a este
    cuarto. Mata al bicho de la derecha y luego activa el primer interruptor de
    la derecha con una bomba. Sube por la izquierda y usa las plataformas como
    "elevador". Luego a la derecha verás el camino bloqueado (puedes destruir
    con una bomba el obstáculo, pero no te tires por ahí), así que continúa por
    arriba. Verás un Tanque de Energía. Impúlsate con bombas hasta él para
    agarrarlo. Luego continúa por la derecha, matando a ese bicho. Tírate.
    Activa el interruptor de arriba con una bomba, y luego métete por el acceso
    de abajo que se abrió. Sal de aquí por el acceso de abajo.
    
    
    -~-~-~-~-~
    ScrapVault
    -~-~-~-~-~
    
    Sigue por el túnel. Cuando salgas repara la lámina. Ponte el Visor de
    Rayos-X e interactúa con la terminal. Ahora regrésate por el túnel.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Scrapworks
    -~-~-~-~-~
    
    Avanza hacia la derecha (yendo hacia arriba). Eventualmente te colocarás en
    un medio tubo. Usa el acelerador para impulsarte y agarrar momentum hasta
    que llegues al camino superior de la derecha. Aquí avanza hacia la derecha,
    te caerás, y encontrarás un interruptor donde pondrás una bomba. Se abrirá
    una compuerta en el medio tubo. Ve hasta ahí y métete por ese acceso.
    Destruye el obstáculo con una bomba.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Scrapvault
    -~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° Al Pirata: Commando Pirate
    
    Tan rápido te levantes iniciará una escena... También empezará a sonar la
    alarma. Unos piratas vendrán a recibirte. Escanéalos (Commando Pirate) y
    mátalos. Son muy resistentes así que te conviene entrar a Hipermodo. Ahora
    busca el acceso por el que se meten las gruesas mangueras rojas. Sube los
    escalones en ese acceso y abre la puerta naranja.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Processing Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° La Pantalla: First Disciples
    
    Ponte el Visor de Rayos-X y avanza. Verás unos lásers rojos. Hazte bola para
    pasar por debajo de ellos (o te visitarán los Piratas otra vez). En la parte
    central del cuarto levántate y escanea la pantalla (First Disciples). Vuelve
    a hacerte bola y continúa por el pasillo. Abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Metroid Processing
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra:
      ° La Celda de Energía (Energy Cell)
      ° La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° Al Pirata con escudo: Assault Shield Trooper
    
    Aquí iniciará una escena. Uno de los piratas activará la alarma. Escanea a
    uno de ellos (Assault Shield Trooper) y luego procede a matarlos a todos.
    hecho esto se activará una terminal. Ve a ella y usando los Rayos-X
    interactúa con ella, moviendo las luces al lugar indicado para activar el
    elevador. Tómalo para bajar. Ve a la derecha y repara el panel, y luego
    agarra la Celda de Energía de la izquierda (Mueve el Wiimoto en contra de
    las manecillas del reloj y jala). Ahora usa el elevador para subir. Mata a
    los Metroids y dentro de una de las "jaulas" hay una Expansión de Misil que
    puedes agarrar.
    
    Usa el hoyo que está en la estructura del centro para subir (se activó
    cuando reparaste el pánel). Abre la puerta naranja.
    
    
    -~-~-~-~
    Airshaft
    -~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La mina voladora: Puffer Mine
      ° La pantalla: Source Discovered
    
    Pégale a los cuatro puntos amarillos en los lados de la superficie verde
    para generar otra superficie verde. Mata a los escarabajos y escanea a una
    de las minas voladoras (Puffer Mine). Usa el Screw Attack para subir por la
    superficie verde. Arriba sube a la siguiente plataforma y a la que le sigue.
    Escanea la pantalla (Source Discovered) y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-
    Craneyard
    -~-~-~-~-
    
    Avanza y verás una escena. Aparentemente necesitarás agarrar lo que está en
    el contenedor, puesto que tiene una "S". Y para hacerlo, aparentemente
    necesitarás usar el riel en la pared, que por el momento no puedes usar. Así
    que abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Proving Grounds Lift
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Camina e iniciará una escena. Después de esta elimina a los Piratas que
    están atacando al compañero soldado. Iniciará otra escena, y se te dará un
    nuevo objetivo:
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Find the Acid Shield Unit
    * Objetivo Completado
      + Meet Up with Captured GF Trooper - Reúnete con el Soldado Capturado
    
    Este soldado parece saber muchas cosas, y la pregunta necesaria, ¿cómo llego
    a ahí ese soldado? En fin, te pedirá que le ayudes con la palanca del otro
    lado de él. Cuando te indique él, jala, dale vuelta y empújala. Luego súbete
    al elevador.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Proving Grounds
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° A la Cazadora: Gandrayda
    
    Durante la primera etapa de la pelea, Gandrayda se estará moviendo mucho.
    Conviene que tu también te muevas constantemente, ya que de lo contrario te
    golpeará ella. Durante todo este tiempo dispárale, y eventualmente cambiará
    de forma. Derrotas a la forma y repites hasta llegar a la siguiente etapa.
    Aquí una lista de las formas:
    
    a) Berserker-G: Se convierte en un monstruo grande. No te le acerques y
       espera a que lance las esferas para pegarles con un tiro y devolvérselas.
       Cuando se ilumine su cabeza, pégale a dicho lugar.
    b) Aerotrooper-G: Se convierte en un Pirata volador. Pégale con tiros
       cargados.
    b) Swarmbot-G: Se convierte en muchos murciélagos. Pégale con tiros
       cargados, mientras te mueves alejándote del grupito de robots voladores.
    * Si te agarra Gandrayda, mueve el Wiimoto y el Nunchuk hacia adelante y
      atrás para empujarla.
    
    Iniciará una escena y entrarás a la segunda etapa (más o menos cuando le
    resta 3/4 de vida), la cual tendrá lugar en el exterior (lo que significa
    que si te alejas mucho del centro te empezará a dañar la lluvia ácida). Más
    fases (recuerda siempre estarle disparando):
    
    d) Rundas-G: El Cazador de hielo. Se limitará a volar por el lugar; tú
       dispárale. Eventualmente caerá y lo podrás enganchar con tu látigo/laso
       para quitarle su armadura. Luego aprovecha para dispararle todo lo que
       puedas.
    e) Ghor-G: El Cazador robot. Cuando deje de girar colócale bombas en su
       parte inferior (la luz roja). Esto hará que se dañe y le puedas disparar
       a su cabeza (estarán saliendo unas líneas de ella para indicarte que
       es tiempo de dispararle).
    
    Tercera etapa (más o menos cuando le resta la mitad de su vida): Se
    convertirá en Samus.
    
    f) Samus-G: Es muy molesta especialmente cuando se hace bola, pero continúa
       disparándole. Evita el mega láser que dispara, ya sea saltando o
       escondiéndote detrás de una columna.
    
    Cuarta etapa (más o menos cuando le resta 1/4 de vida). En esta etapa le
    gusta hacerse invisible. Cuando esto suceda, pon tu visor de Rayos-X para
    ubicarla. Cuando se vuelva visible lo sabrás porque no podrás usar tu visor
    de Rayos-X. En esta etapa también le gusta entra a Hipermodo, pero igual si
    te mueves constantemente, nunca deteniéndote, no tendrás problemas.
    
    
    Al matar a la Cazadora Gandrayda podrás agarrar una actualización: el
    Grapple Voltage (Agarre con Voltaje). Ahora engánchate al mecanismo al lado
    de la barrera y quítale su energía presionando hacia abajo en la
    palanca/stick mientras estás enganchado. Esto activará al elevador y quitará
    la barrera. No uses el elevador; en vez de eso abre la puerta.
    
    
    
    
    
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                        3.42 - Obtenido el Grapple Voltage
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 1-B
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° La Pantalla: The Leviathan
    
    Escanea las consolas en la pared y luego escanea tu palma en el lugar
    indicado para que llegue el tren. Por estos momentos se te dirá que la
    Unidad Aurora 217 ha encontrado algo que te puede ser de ayuda.
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Investigate Artifacts on SkyTown - Investiga los Artefactos en SkyTown
    
    Ya que haya llegado el tren, súbete en él. Mueve hacia arriba la palanca y
    luego hacia abajo. Cuando desciendas, escanea la pantalla (The Leviathan).
    Sigue el corredor y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site Alpha
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Engánchate al mecanismo y quítale su energía. Entra a tu nave (Guarda/Salva
    tu partida si lo deseas) y elige tu siguiente destino en Elysia: Landing
    Site A - es la ubicación cerca del centro del mapa. Recuerda que eligiendo
    el ícono de la derecha podrás ver todos los mundos.
    
    
    ================
    Elysia - SkyTown
    ================
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Toma el elevador y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Security Station
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Sigue por el corredor de la izquierda y abre la puerta azul al final.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Spire Dock
    -~-~-~-~-~
    
    Avanza y métete al holograma para ser disparado a otra plataforma. Abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~
    Junction
    -~-~-~-~
    
    Dirígete a la izquierda. Hazte bola para cruzar la pared. Abre la primera
    puerta que veas.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Zipline Station Charlie
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Engánchate al mecanismo de en frente. Estando enganchado, mueve la
    palanca/stick hacia el frente para darle energía al mecanismo. Esto hará que
    se active y consecuentemente se quite. Ahora engánchate al riel y cuando
    caigas sobre la plataforma, usa el Screw Attack para cruzar hasta la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Powerworks Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Engánchate al mecanismo de un lado y drénale su energía para quitar la
    barrera verde. Hazte bola y métete por el túnel. Abre la puerta del final.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Powerworks
    -~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° El Holograma: Defeat
    
    Utiliza misiles guiados para pegarle al mismo tiempo a los cuatro puntos
    naranjas. Métete por el túnel. Cuando salgas pégale al robot que está
    flotando y escanéalo (Defeat). Ahora verás un engrane en el cuarto. Cerca de
    él hay una plataforma en un lado del cuarto (con una luz amarilla). Súbete a
    esa plataforma y desde ella engánchate al engrane con el látigo/lazo y
    jálalo; esto hará que el engrane se eleve en el aire, momento en el que le
    dispararás un misil (si lo hiciste correctamente el engrane se colocará
    donde debe ir y se levantará el cilindro del centro, revelando la Spider
    Ball.
    
    * Objetivo Completado
      + Investigate Artifacts on SkyTown - Investiga los Artefactos en SkyTown
    
    Con la Spider ball te puedes mover en los rieles cuando eres bola. Para esto
    necesitas dejar presionado el botón [Z] y debe haber un riel. Déjate caer
    hasta abajo y métete por el túnel. Ahora utilizarás los rieles para avanzar.
    Eventualmente entrarás a un cuarto en el que se acabará el riel. Déjate caer
    al suelo y muévete a la pared que está del lado opuesto a la pared que tenía
    el riel por el que venías. En dicha pared encontrarás otro riel. Súbete a él
    y síguelo, utilizando el acelerador (deja presionado el botón [B] y después
    de unos segundos suéltalo) para saltar de riel en riel. Al final encontrarás
    una Expansión de Misil. Regrésate al cuartito en el que te subiste al riel.
    
    Suelta el riel y en la pared del fondo verás otro riel. Úsalo para subir; el
    acelerador te permitirá avanzar. Cuando salgas del túnel abre la puerta.
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
                          3.43 - Obtenida la Spider Ball
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Powerworks Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Hazte bola para meterte por el túnel. Avanza hasta la puerta y ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Zipline Station Charlie
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    
    - Agarra: El Tanque de Energía
    - Escanea:
      ° El riel: Spider Ball Track
    
    No nos podemos enganchar al riel, así que utiliza el Screw Attack para
    llegar a la plataforma de la derecha. Ahí salta a la siguiente y escanea el
    riel (Spider Ball Track). Hazte bola y sigue dicho riel. Usa el acelerador
    para cruzar rieles, y suéltate del riel cuando tengas que caer a uno de
    abajo. Ten cuidado con los mecanismos que liberan electricidad. Después del
    primero podrás hacer un doble salto para subirte a un riel arriba que tiene
    un Tanque de Energía. Continúa por el camino. Igual podrás utilizar el
    acelerador para llegar a rieles que están arriba. Cuando salgas de los
    rieles, utiliza el Screw Attack para llegar hasta la puerta.
    
    
    -~-~-~-~
    Junction
    -~-~-~-~
    
    Procede por la izquierda y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Skybridge Hera
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Utiliza el cañón para cruzar el cuarto. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Maintenance Shaft GP
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Cruza a la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Construction Bay
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Ubicación de Red Phaazoid
    - Escanea:
      ° El Holograma: Phazon
      ° La bola: Phaazoid
      ° La bola roja: Red Phaazoid
    
    
    A tu derecha hay un mecanismo al cual te puedes enganchar y darle energía
    para activar un elevador. Hazte bola y métete en el holograma para usar el
    elevador. Arriba sal del túnel y levántate. Voltea a ver hacia la estructura
    que está flotando en el aire. Podrás ver una plataforma sobre ella, cerca de
    donde vuela un robot. Utiliza el Screw Attack para llegar hasta esa
    plataforma y agarrar la Expansión de Misil (tendrás que realizar saltos bien
    sincronizados). De aquí mismo pégale al robot y escanea su holograma:
    Phazon.
    
    Ahora regresa a donde estabas (donde te dejó el elevador). De ahí podrás ver
    una cosa blanca brillosa en la plataforma que sostiene la grúa. Pégale con
    un tiro y esta cosa vendrá a ti. Escanéala (Phaazoid). Estas cosas solamente
    se pueden matar en HiperModo, así que entra en dicho modo y empieza a
    dispararle hasta que se divida en dos. Sal de HiperModo SIN destruir las dos
    bolas divididas. Una de ellas es de color rojo y la puedes escanear (Red
    Phaazoid). Ahora regresa a HiperModo y destruye ambas. La roja te dará un
    crédito de oro. Ya que lo agarres abre la puerta azul cercana.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Ballista Lift
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Toma el elevador y abajo abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Ballista Storage
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Celda de Energía
    
    Toca el holograma para bajar. Destruye todos los robots. Utilizando el Visor
    de Rayos-X podrás ubicar al robot que vuela. Matados todos, engánchate a los
    mecanismos de los ventiladores que lo permiten. Esto abrirá un panel del que
    extraerás una Celda de Energía. Usa el elevador para subir y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Ballista Lift
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Toma el elevador y arriba abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Construction Bay
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Sigue la plataforma hacia la izquierda y métete por el túnel. Usa el
    elevador para bajar. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Maintenance Shaft GP
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Cruza a la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Skybridge Hera
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Utiliza el cañón para cruzar el cuarto. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~
    Junction
    -~-~-~-~
    
    Procede por la izquierda y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Hoverplat Docking Site
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil de Nave
    - Ubicación de Red Phaazoid
    - Escanea:
      ° El Holograma: Invader
    
    
    Utiliza el Screw Attack para llegar a las plataformas lejanas. En una de
    ellas podrás derrotar a un Phaazoid que al dividirse aparece uno rojo, del
    cual obtendrás un crédito dorado. De una plataforma cercana podrás
    engancharte a un riel. Aquí solamente usa el acelerador para continuar
    avanzando, y eventualmente agarrarás la Expansión de Misil de Nave. Cuando
    salgas del riel pégale al robot y escanea su holograma (Invader). De ahí
    salta a la plataforma de abajo (está algo complicado atinarle) y continúa
    hasta la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Barracks Lift
    -~-~-~-~-~-~-
    
    No tomes el elevador; abre la puerta al fondo.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Steambot Barracks
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Súbete a la estructura circular del centro y utiliza el acelerador de la
    bola para elevarte. Así llegarás a una plataforma; sigue el corredor y verás
    un túnel. Métete a él y síguelo, destruyendo con bombas los obstáculos.
    Después de tomar la corriente de aire inmediatamente engánchate al riel para
    subir y obtener una Expansión de Bomba. Continúa por el camino y saldrás de
    vuela en el inicio del cuarto. Usa la estructura del centro para volver a
    subir y métete al holograma para tomar el elevador; arriba abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Barracks Access
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    De aquí el camino es bastante directo: Hay que llegar al lugar de aterrizaje
    de la nave. Abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Transit Hub
    -~-~-~-~-~-
    
    Métete siendo bola al holograma para que el cañón te lance a la plataforma
    con la siguiente puerta.
    
    -~-~-~-~-~
    Hub Access
    -~-~-~-~-~
    
    Avanza y abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Arrival Station
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Procede por el camino y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Zipline Station Alpha
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Usa el riel para cruzar.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Main Docking Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Elysian Shriekbat
    
    En el techo están los murciélagos difíciles de escanear. Cruza el cuarto y
    abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Main Docking Bay
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    En la zona de aterrizaje indícale a tu nave que aterrice. Elige como destino
    Research Facility en el Mundo de los Piratas.
    
    
    ==================================
    Pirate Homeworld - Pirate Research
    ==================================
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site Alpha
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Abre la puerta que está casi por detrás de la nave.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 1-A
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Toma el tren. Se te estaría notificando de un nuevo objetivo:
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Disable the Defense System - Deshabilita el Sistema de Defensa
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 1-B
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Proving Grounds
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Toma el elevador para bajar.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Proving Grounds Lift
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Busca la puerta y ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-
    Craneyard
    -~-~-~-~-
    
    - Agarra:
      ° El Escudo
      ° La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° El Pirata volador: Assault Aerotrooper
    
    
    Busca el riel en la pared de este cuarto y como bola engánchate a él. Te
    llevará a un túnel. Procede por él y caerás a un cuarto. Aquí métete por el
    siguiente túnel y saldrás a una zona con un acceso y dos hologramas. Primero
    te meterás en el holograma de hasta la derecha y ahí utilizarás el
    acelerador hasta que el segmento de arriba se conecte con el de abajo (se
    haga un camino). Coloca una bomba para salirte del holograma. Ahora métete
    por el acceso que está hasta la izquierda y usa los gases para subir hasta
    el túnel de arriba. Ahí habrá una expansión de Misil. Bájate de regreso a
    los hologramas.
    
    Ahora moverás el holograma que está en medio hasta que se posicione el
    primer segmento con riel. Te sales de ese holograma y te vas al de la
    derecha y mueves el segmento hasta que se alinee con los rieles. Te sales
    del holograma y te metes por el acceso de la izquierda. Subes usando los
    rieles y hasta arriba te metes por el túnel. Cuando salgas pon tu mano en la
    terminal y agarra el escudo: Hazard Shield.
    
    Ahora podrás resistir ambientes hostiles. Escanea a esos piratas voladores y
    mátalos (son vulnerables a disparos de tu rayo). Ve y escanea tu palma en la
    consola. Saldrán más piratas que matarás. Sube por las plataformas que
    aparecieron cuando activaste la última terminal y abre la puerta cercana.
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
                            3.44 - Obtenido el Escudo
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    -~-~-~-~
    Airshaft
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    Baja a la puerta naranja y ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Metroid Processing
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Abre la puerta que está directamente en frente (será de color blanco si no
    la habías abierto antes con un misil; será de azul si ya lo habías hecho).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Creche Transit
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° La Pantalla: Taking Valhalla
    
    Pon una bomba en el túnel cercano a la puerta para abrir su entrada. Métete
    en él y síguelo. Cuando llegues a donde está el holograma, usa el acelerador
    para mover esa sección del túnel y avanzar. Usa bombas para impulsarte a
    donde está la Expansión de Misil. Regrésate y sal del túnel. Avanza por el
    cuarto, utilizando la superficie verde para subir. Entra a Hipermodo y con
    un misil destruye los cristales que impiden el paso. Regresa al modo normal
    y escanea la pantalla (Taking Valhalla) al lado de la puerta. Ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Metroid Creche
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: El Tanque de Energía
    - Escanea:
      ° Al enemigo: Metroid Hatcher
    
    Busca el holograma en este cuarto y entra a él siendo bola. Utiliza el
    acelerador hasta que seas impulsado al techo. Coloca una bomba. Repite con
    el siguiente holograma y saldrá el SubJefe Metroid Hatcher. Escanéalo. Para
    matarlo sigue esta estrategia: Pégale a los cristales en sus tentáculos
    hasta que meta todos los tentáculos. En este momento el Jefe empezará a
    girar y se irá a un lado del cuarto, (Mientras esto sucede, tu ve preparando
    un tiro cargado) y abrirá su boca. En el momento en que la abra, le pegas a
    dicha boca con el tiro cargado (Si no le pegas rápidamente sacará un
    Metroid; tendrás que lidiar con él para luego ir a pegarle a la boca). Esto
    dejará inmóvil al SubJefe y podrás jalarle uno de sus tentáculos. Repite. Si
    te agarra, mueve hacia adelante y atrás el Wiimoto y Nunchuk.
    
    Derrotado el SubJefe (habrás recibido un crédito dorado) métete en el último
    holograma. Usa el acelerador hasta que seas impulsado a arriba.
    Eventualmente caerás en un túnel. Avanza lentamente y notarás un riel en el
    techo. Usa una bomba para impulsarte hasta él y engancharte. Ahora sigue
    dicho riel, usando el acelerador para cambiar a los rieles que le sigan, y
    eventualmente entrarás a un túnel con un Tanque de Energía... Y caerás al
    suelo. Vuélvete a meter en el holograma e impúlsate hasta arriba. Ahora en
    el túnel sigue el trayecto y coloca una bomba al final. Usa las superficies
    verdes que habrán aparecido para subir (con el Screw Attack). Abre la puerta
    azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 3-A
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Antes de llamar al tren, abre la puerta de la derecha.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Save Station
    -~-~-~-~-~-~
    
    Salva/Guarda tu partida y regresa al cuarto anterior.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 3-A
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Pon tu palma en la terminal para llamar al Tren (tendrás que escanear
    algunas cosas antes). Toma el tren.
    
    
    =================================
    Pirate Homeworld - Pirate Command
    =================================
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 3-B
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~
    Lift Hub
    -~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Hazte bola y coloca una bomba en el mecanismo del centro. La puerta se
    moverá y estarás del otro lado. Entra al pasillo y métete al elevador de la
    izquierda. Señala el primer piso (el de hasta abajo). Abajo destruye la
    torreta y luego engánchate al mecanismo; dale energía y se abrirá una
    compuerta. Métete a ese elevador y se caerá un poco. Salte de él y pégale
    con un misil al cable que lo sostiene para tirarlo. Ahora salta hasta la
    Expansión de Misil.
    
    Regrésate al elevador que sí sirve. Elige el tercer piso (el de hasta
    arriba) y abre la puerta naranja.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Command Courtyard
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° La Pantalla: Disaster at Elysia
    
    Cuando entres a este cuarto aparecerán tres pequeñas barreras. Mata a los
    tres piratas. Luego en la parte derecha del cuarto busca la superficie verde
    y úsala para subir al túnel. Cuando salgas de él avanza por el corredor
    hasta que encuentres la pantalla que puedes escanear: Disaster at Elysia.
    Tírate a abajo y engánchate al mecanismo. Quítale su energía para remover la
    barrera. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Courtyard Passage
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Al bicho: Scritter
    
    Avanza por el corredor. Escanea a uno de esos bichos y mátalos. Abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Skyway Access
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° La Pantalla: Purification
    
    Se te indicará que has completado tu objetivo.
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Get Past the Acid Rain - Atraviesa la Lluvia Ácida
    
    En este cuarto sonará la alarma y aparecerán piratas. Mátalos. Luego haz lo
    mismo con los escarabajos. Por último procede por el túnel que se abrió
    cuando salió el último escarabajo y disfruta el viaje.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Defense Access
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Levántate y engánchate al mecanismo para quitarle la energía y remover la
    barrera. Luego date media vuelta y usa el riel para subir, colocando bombas
    para llegar a rieles posteriores. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 4-A
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Escanea las cosas necesarias para luego con tu palma llamar al tren. Tómalo.
    
    
    ===============================
    Pirate Homeworld - Pirate Mines
    ===============================
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 4-B
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Abre la puerta cercana.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Save Station
    -~-~-~-~-~-~
    
    Guarda/Salva tu partida y regresa al cuarto anterior.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 4-B
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Abre la puerta restante.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Phazon Quarry
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Mata a los piratas (especialmente al que sonó la alarma =). Después de esto
    busca la terminal detrás de unos vidrios e interactúa con ella. Presiónale
    hasta que taladre en dos diferentes lugares. Ahora deja la terminal y súbete
    a la pared taladrada para agarrar una Expansión de Misil. Luego ve a la otra
    ubicación taladrada (un medio-tubo) y usa el acelerador de la bola para
    subir a la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-
    Mine Lift
    -~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° La Pantalla: Vanguard
    
    Jala con tu látigo/lazo la reja. Luego utiliza el riel para subir (y bombas
    para llegar al siguiente riel); en cada lado se termina el riel: te sueltas
    y caerás en un holograma. Usando el acelerador quitarás los candados en cada
    lado. El elevador caerá. Abajo escanea la pantalla (Vanguard) y abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Phazon Harvesting
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Phazon Harvester Drone
    
    Un robot volador destruirá el puente. Este robot no puede ser destruido,
    pero si le disparas continuamente en su punto azul inferior se paralizará
    momentáneamente, permitiéndote avanzar. De esta forma continuarás hacia
    arriba, utilizando las superficies verdes en caso de que destruya segmentos
    del puente.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Drill Shaft 1
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° La Pantalla: Victory and Loss
    
    En esta zona debes tener cuidado con los rayos verdes, puesto que te dañarán
    y muy probablemente causarán que te caigas si te pegan. Destruye los robots.
    Usa los bordes verdes para llegar a las plataformas sucesivas. Desde la
    plataforma con la puerta date una media vuelta y salta a otra plataforma que
    contiene una pantalla que escanearás (Victory and Loss). Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Main Cavern
    -~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: El Nova Beam (Rayo Nova)
    
    Por el vidrio podrás ver el Nova Beam. El problema es cómo conseguirlo.
    Cerca del final del cuarto encontrarás un lugar para escanear tu mano. Hazlo
    y métete al elevador. Bajarás e iniciará una escena.
    
    Lo que tienes que hacer en esta zona es relativamente simple pero
    extremadamente difícil si no eres cuidadoso. Te enfrentarás a tres piratas
    mientras el rayo verde está activado en el centro. Mata a dos de estos
    piratas y deja un vivo para que cuando el rayo se revierta y empiece a
    succionar, le puedas pegar al pirata restante para que se suelte y sea
    succionado por el rayo (mientras tanto tu mantente en el extremo del
    cuarto). El pirata succionado causará un error en la máquina del techo, y
    saldrán cuatro puntos luminosos. Pégale a uno de ellos hasta que explote.
    Repite todo el proceso. Como a la mayoría de los Piratas les gusta entrar en
    HiperModo, posiblemente tu también tengas que hacer lo mismo para facilitar
    la batalla, pero recuerda cuidar no sobrecargarte ni quedarte sin vida.
    
    Cuando destruyas la máquina del centro, agarra el Nova Beam (Rayo Nova). Es
    igual que el rayo anterior, nada más que más fuerte y atraviesa ciertas
    superficies. Pon el visor de Rayos-X y pégale a los dos puntos amarillos
    detrás de la superficie azul. Luego interactúa con la terminal para quitar
    la pared azul. Súbete al elevador. Arriba repite el mismo procedimiento con
    la otra superficie azul. Abre la puerta azul (La verde la abriremos
    después).
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
                           3.45 - Obtenido el Rayo Nova
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Drill Shaft 2
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Avanza hasta el taladro. Ponte el visor de Rayos-X y pégale a la bola roja
    en el centro. Luego métete por el túnel y abre la puerta verde.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Phazon Quarry
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Celda de Energía (Energy Cell).
    
    En la pared a tu derecha hay una Celda de Energía. Extráela. Cuando la
    quitaste se quitó un vidrio a la izquierda, permitiéndote acceder a la zona
    principal del cuarto. Sin embargo, nos vamos a regresar al cuarto en el que
    adquiriste el rayo Nova. Abre la puerta verde.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Drill Shaft 2
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Regrésate por el túnel y usa el borde verde para subir. Abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Main Cavern
    -~-~-~-~-~-
    
    Avanza por el corredor y abre la puerta verde.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Phazon Mine Entry
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° La Pantalla: Bryyo Falls
    
    A tu derecha hay una superficie azul. Pon tu visor de Rayos-X y pégale a los
    puntos rojos. La superficie se quitará y te enfrentarás a un Metroid.
    Después de despacharlo, agarra la Expansión de Misil y escanea la pantalla
    (Bryyo Falls).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site Charlie
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Quema con tiros semi-cargados el escombro que impide que tu nave aterrice en
    el puerto. Luego llama a tu nave. Entra a ella. Guarda tu partida y elige
    como destino el Centro de Comando (Command Center).
    
    
    =================================
    Pirate Homeworld - Pirate Command
    =================================
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site Bravo
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Avanza y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Lift Hub Access
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Procede por el corredor. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~
    Lift Hub
    -~-~-~-~
    
    Ve al elevador y elige el piso 2 (el de en medio). Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Security Air Lock
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Entra al holograma para ser llevado a la otra parte del cuarto. Abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Defense Access
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° La puerta verde: Space Pirate Green Door
    
    Al frente hay una superficie azul. Pon tu Visor de Rayos-X y pégale a los
    puntos rojos. Se quitará la pared azul y podrás proceder por la puerta verde
    (escanéala si no lo habías hecho antes).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Command Station
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Objetivo Especial: 20 Commandos Defeated - 20 Comandos Derrotados
    
    El cuarto desde el que se controla todo el mundo pirata. Interesante, ¿no?.
    Mata al Pirata y destruye la torreta, y luego usa las plataformas para subir
    (tendrás que ir matando más piratas y destruyendo torretas). Hasta arriba
    encontrarás una terminal. Pon tu visor de Rayos-X e interactúa con ella.
    Coloca los símbolos correctos. Se abrirán algunos segmentos del generador de
    energía, como verás en la escena, revelando el núcleo del mismo. Al mismo
    tiempo empezará a sonar la alarma.
    
    Ahora te tendrás que encargar de los Piratas (Como constantemente aparecen
    piratas, te recomiendo que te esperes hasta matar 20 para así cumplir con un
    objetivo especial que te dará un voucher) conforme vas destruyendo los
    núcleos del generador. Para esto recomiendo que te tires hasta abajo. Ahí
    hay una superficie azul en el generador: ponte el Visor de Rayos-X y pégale
    a las tres bolas que rebotan dentro. Así continuarás ascendiendo,
    destruyendo cada uno de los tres núcleos del generador. Una vez destruidos
    los tres, hasta arriba te meterás en el lugar para la bola y colocarás una
    bomba. Recibirás un crédito dorado por destruir el sistema de defensa, y
    habrás completado uno de tus objetivos:
    
    * Objetivo Completado
      + Disable the Defense System - Deshabilita el Sistema de Defensa
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Meet Up With Admiral Dane - Reúnete con el Almirante Dane
    
    En la parte de abajo del cuarto hay un mecanismo al que te puedes enganchar
    y drenarle toda su energía para quitar un escudo en el tubo a su derecha.
    Métete a dicho túnel siendo bola y sigue por debajo del suelo hasta que veas
    un túnel de color azul que sube. Métete a él y sigue el camino.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Flux Control
    -~-~-~-~-~-~
    
    Cuando salgas del túnel levántate y jala con tu látigo/lazo la rejilla.
    Métete por el túnel de la derecha (al que le quitaste la rejilla) y avanza.
    Usa una bomba para impulsarte al riel o mueve hacia arriba el Wiimoto, y
    sigue el camino del riel hasta que obtengas una Expansión de Misil. Continúa
    hacia arriba por el riel y cuando llegues al final levántate y engánchate al
    mecanismo para darle energía, quitando la barrera. Al frente estará un
    elevador. No lo uses, ya que avanzarás a la izquierda y te meterás por el
    túnel. Síguelo.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Command Courtyard
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Al salir del túnel levántate y abre la puerta naranja que estará hacia la
    izquierda (vamos a guardar/salvar la partida).
    
    
    -~-~-~-~
    Lift Hub
    -~-~-~-~
    
    Toma el elevador hasta el piso 1 (el de hasta abajo). Procede por el
    corredor y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Lift Hub Access
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Avanza a la siguiente puerta y ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site Bravo
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Guarda/Salva tu partida en la nave. Ahora es tiempo de ver al Almirante.
    Sigue los siguientes cuartos:
    
    Landing Site Bravo -> Lift Hub Access -> Lift Hub (elige el piso 3-el de
    hasta arriba) -> Command Courtyard
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Command Courtyard
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Abre la puerta azul que está en el otro extremo del cuarto.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Courtyard Passage
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Sigue el corredor y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Skyway Access
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° A los Soldados: Demolition Trooper
    
    El Almirante bajará a saludarte. Te dirá que necesitan sobrevivir por lo
    menos 4 soldados, ya que de lo contrario no podrán explotar la última
    barrera. Escanea a uno de estos soldados (Demolition Trooper).
    
    * Objetivo Completado
      + Meet Up With Admiral Dane - Reúnete con el Almirante Dane
    - Nuevo Objetivo:
      + Protect Demolition Troopers - Protege a los Soldados
    
    Si quieres puedes hablar con ellos; es necesario que hablas con el que
    custodia la puerta. Notarás que ya no te es posible regresar, así que
    tendrás que avanzar a la siguiente zona. Ten en cuenta que son 12 soldados
    en total, y si todos viven al final se te dará un crédito. Lo que es
    obligatorio es que por lo menos 4 de ellos estén vivos. Si uno de ellos
    muere escucharás un sonido extraño.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Transit Station 1104
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° El Pirata: Pirate Trooper
    
    Vamos a mantener a todos los soldados vivos, así que sé rápido disparando y
    atrae la atención hacia ti. Si las cosas se ponen difíciles, entra a
    HiperModo. Engánchate al mecanismo del centro y energízalo. Ahora sube por
    el acceso que se abrió y sigue a la derecha para que se abra otro acceso y
    mates a un pirata. Procede por la puerta. También en los siguientes cuartos
    encontrarás por última vez a varios Piratas, así que asegúrate de
    escanearlos si no lo habías hecho antes (Si has estado siguiendo la guía ya
    habrás escaneado a todos los que te aparecerán).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Transit Station 0203
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Objetivo Especial: Mantén Vivos a todos los Soldados (Opcional)
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Al Pirata con Armadura: Armored Pirate Trooper
      ° Al Pirata con Armadura Amarilla: Assault Pirate Trooper
    
    Primero te atacarán unos piratas por el frente. Mátalos rápidamente. Luego
    podrás acceder al lado izquierdo del cuarto. Aquí te enfrentarás a más
    piratas por arriba, y momentos después a unos voladores. Recomiendo que para
    matar a los voladores te coloques en el otro lado del cuarto para atraerlos
    hacia ti y alejarlos de los Soldados (cuando caigan podrían matar a un
    Soldado con la explosión). Eliminados los Piratas voladores, corre a la
    siguiente sección del cuarto, entra a Hipermodo, y mata a esos tres piratas.
    
    Sube por la rampa de un lado y cuando estés arriba salta al otro lado del
    cuarto y continúa por esa rampa. Mata al pirata que aparecerá. Ahora que
    está limpio el cuarto, puedes buscar contenedores para ver si obtienes vida
    (recuerda que el HiperModo te la drena).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Transit Tunnel P68
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Mata a los escarabajos que están subiendo, y cuando empieces a bajar
    encárgate del pirata y luego congela a la Torreta y destrúyela con un tiro
    cargado. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Transit Station 0204
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Objetivo Especial: Mantén Vivos a todos los Soldados (Opcional)
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Al Pirata con Armadura Verde: Advanced Pirate Trooper
      ° Al Pirata con Escudo: Armored Shield Trooper
      ° Al Pirata Verde con Escudo: Advanced Shield Trooper
    
    Baja Rápidamente por la rampa, tratando de adelantarte a los soldados.
    Cuando salgas del corredor voltea a la derecha. De ahí saldrán Piratas con
    armadura extremadamente fuerte, así que entra a HiperModo y elimínalos.
    Luego procede a donde estaban estos piratas y voltea hacia el tren. Se
    abrirá la compuerta y saldrá un Pirata de ahí (no prestes atención al
    Soldado que mató, a menos de que sea uno de los que necesitas). Mátalo
    (quítale su escudo primero). Luego atraviesa el tren y voltea hacia arriba a
    la izquierda para ver a otros dos Piratas que matarás, en HiperModo (por la
    armadura). Luego por abajo se romperá un segmento de la pared y procederás a
    donde hay más piratas (Usa Hipermodo para matarlos a todos). De donde está
    la puerta saldrá un último pirata. Antes de abrir la puerta busca a ver si
    hay vida en la zona.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Transit Tunnel P69
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Avanza por el túnel, teniendo cuidado con las minas, y mata a los piratas.
    Aquí no hay prisa puesto que no hay Soldados que tengas que cuidar. Por el
    vidrio podrás ver como un Pirata mata a unos soldados que no importan.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Transit Station 0205
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Objetivo Especial: All Troopers Survived - Mantén Vivos a todos los
      Soldados (Opcional para Crédito Dorado)
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Al Pirata con Escudo: Assault Shield Trooper
      ° Al Pirata gigantesco: Berserker Knight
    
    Empieza matando a los piratas con escudo que están del otro lado (Con rayos
    cargados en HiperModo destruyes los escudos con facilidad). Hecho esto
    saldrá un Pirata Gigantesco de la compuerta del centro. No le prestes
    atención y avanza a la siguiente sección del cuarto donde encontrarás a
    otros Piratas que matarás. Ya matados estos encárgate del Pirata Gigante.
    Una vez que lo mates aparecerán los últimos 3 Piratas. Entra a HiperModo y
    elimínalos. Quizá te quieras alejar un poco para atraer la atención a otro
    lado que no sea cerca de los Soldados.
    
    Al matar a esos Piratas iniciará una escena y los Soldados explotarán los
    candados en la puerta. También se te dará tu crédito dorado si todos los
    soldados están vivos.
    
    * Objetivo Completado
      + Protect Demolition Troopers - Protege a los Soldados
    
    Cerca de la compuerta hay una terminal que te permitirá abrir la compuerta
    gigantesca que custodian los soldados.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Transit Tunnel P70
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La Pantalla: Mistress Gandrayda
    
    Déjate caer por uno de los lados y escanea la pantalla (Mistress Gandrayda).
    Si te caes hasta el fondo podrás recuperar tu energía en el Phazon. Busca la
    terminal que está activa y coloca tu palma para abrir la siguiente sección.
    Entra a ella.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station Leviathan
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Objetivo Especial: Commander Squad Defeated - Mata al Escuadrón Pirata
    - Escanea:
      ° Al Pirata Comandante: Pirate Commander
    
    Iniciará una escena. Sube a la plataforma del centro y úsala para llegar al
    borde verde. Iniciará otra escena y ahora te enfrentarás al Jefe de los
    Piratas, al Comandante. Es aquél que parece traer un cono. Escanéalo.
    Elimínalo. Muertos todos los piratas se te dará un crédito de oro e iniciará
    una escena. Súbete a la plataforma del centro y llega a la que tiene el
    borde verde. Interactúa con la terminal ahí para que se abra la zona. Déjate
    caer por el hoyo e indícale a tu nave que bombardee la puerta. Entra a ella
    y guarda tu partida. Elige como destino la Semilla de este planeta.
    
    
    ==============================
    Pirate Homeworld - Pirate Seed
    ==============================
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site Delta
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Usa las plataformas para llegar a la puerta y ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Core Access
    -~-~-~-~-~-
    
    Utiliza el Visor de Rayos-X para ver el punto débil (rojo) de esos
    tentáculos extraños que parecen la cola de un alacrán; dispárale a dicho
    punto para destruirlos. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Pirate Homeworld Leviathan Core
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Al Jefe: Omega Ridley
    
    En el centro del cuarto te aparecerá el Jefe. Escanéalo. La batalla contra
    este jefe se dará por partes. Primero empieza disparándole a su boca.
    Notarás que lo estás golpeando correctamente si se pone amarillo. Después de
    varios tiros a la boca abierta caerá paralizado. En este momento te
    acercarás a él, engancharás su pecho y lo jalarás. Con esto revelarás su
    corazón. Entra a HiperModo y dispárale a su corazón. Repite hasta que inicie
    una escena.
    
    Ahora el Jefe traerá armadura. Dispárale a su boca otra vez hasta que se
    quede inmóvil parado. En ese instante pon el Visor de Rayos-X y dispárale a
    los puntos rojos de los lados (la armadura). Repite hasta que le quites la
    armadura. Ahora ya traerá al descubierto su corazón por el resto de la
    batalla, así que solamente tendrás que pegarle a su boca para que se pare y
    luego entras a HiperModo para pegarle al corazón. Por cierto, cuando vuele
    puedes utilizar tu radar (parte superior izquierda de la pantalla) para
    seguirle el rastro aunque no lo puedas ver.
    
    Una vez que lo mates observa las escenas. Agarra el nuevo ítem, el Hyper
    Grapple. Engánchate a las dos cosas esas que aparecieron y sobrecárgalas con
    energía (presiona hacia adelante en la palanca/stick cuando estés enganchado
    a ellas). Ve la escena y presiona el botón indicado.
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
                         3.46 - Obtenido el Hyper Grapple
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    =======
    Espacio
    =======
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Nave de Samus
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Se te indicará que has destruido la última semilla detectada. Tu último
    objetivo será ir al Planeta de Dark Samus y destruirla. Sin embargo para eso
    tendrás que entrar a una nave Leviatán.
    
    - Nuevo Objetivo:
      + Board the Leviathan Battleship - Aborda la Nave Leviatán
    
    Para entrar a esa nave requieres primero visitar la nave G.F.S. Valhalla, y
    para completar esa nave necesitas todas las Celdas de Energía. A
    continuación volveremos a visitar todos los mundos, recolectando todas las
    expansiones disponibles y agarrando las Celdas de Energía restantes. Si no
    deseas hacer esto, puedes checar la ubicación de las Celdas de Energía en la
    sección de la guía correspondiente y saltarte hasta la sección que
    corresponde al G.F.S. Valhalla.
    
    Elige el mundo de Elysia. Elige aterrizar en "Landing Site A" (Sitio de
    Aterrizaje A).
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
                            3.47 - Completando Elysia
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    ================
    Elysia - SkyTown
    ================
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Toma el elevador para subir a la estación principal y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Security Station A
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Avanza a la otra sección del cuarto y abre la puerta naranja. Ahí utiliza la
    superficie para subir con el Screw Attack y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Security Tube
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Hazte bola y métete por el túnel. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Skytram West
    -~-~-~-~-~-~
    
    Entra al holograma para tomar el teleférico a la siguiente estación.
    
    
    =====================
    Elysia - SkyTown West
    =====================
    
    -~-~-~-~-~-~
    Skytram East
    -~-~-~-~-~-~
    
    Desciende del teleférico y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Concourse Access A
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Avanza por el corredor, haciéndote bola para pasar por debajo del obstáculo.
    
    
    -~-~-~-~-
    Concourse
    -~-~-~-~-
    
    Procede por el corredor y sigue el camino para meterte al corredor del otro
    lado. Toma el elevador y luego sigue el camino, pasando por el centro y
    luego entrando a otro corredor. Avanza hacia la izquierda y abre la puerta.
    Ten cuidado con las bolas de energía.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Concourse Ventilation
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Ubicación de Red Phaazoid
    
    Avanza hacia la superficie verde y te atacarán bolas de energía. Una de
    ellas es roja (Red Phaazoid), así que destrúyela para obtener un crédito
    dorado. Tírate a abajo; en el exterior usa el riel en la pared para llegar a
    una Expansión de Misil. Regresa a abajo y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Maintenance Shaft OB
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Destruye a las minas voladoras, cruza el precipicio, y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Chozo Observatory
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Desciende a la plataforma inferior y busca en el pilar del centro un panel
    azul. Pon el Visor de Rayos-X y pégale al punto iluminado que verás. Ahora
    sube e interactúa con la terminal que apareció. Descargarás el mapa de
    "Pirate Homeworld" así como la ubicación de las expansiones. Ahora hazte
    bola y métete en el túnel en la pared que tiene un riel. Sube y arriba
    activa los dos mecanismos con una bomba para obtener información sobre
    Aether y Tallon IV. Ahora salte de ahí y métete en el otro túnel en la pared
    y haz lo mismo. Obtendrás el mapa de SkyTown así como la ubicación de las
    expansiones. Sal del túnel.
    
    Ya con esta información, regrésate por todo el camino hasta el teleférico:
    
    Chozo Observatory -> Maintenance Shaft OB  -> Concourse Ventilation ->
    Concourse -> Concourse Access A -> Skytram East
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Skytram East
    -~-~-~-~-~-~
    
    Toma el teleférico.
    
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Skytram West
    -~-~-~-~-~-~
    
    Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Security Tube
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Procede por el túnel y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Security Station
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Déjate caer al nivel de abajo y abre la puerta naranja. Luego procede hacia
    la izquierda y abre la primera puerta azul que veas (te estás dirigiendo a
    tu nave).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site A
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Toma el elevador. Entra a tu nave: Guarda tu partida y elige como destino el
    planeta de Norion, "Docking Hub Alpha".
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
                            3.48 - Completando Norion
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    ======
    Norion
    ======
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Docking Hub Alpha
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Una vez que aterrice tu nave, date media vuelta y verás una plataforma
    solitaria. Puedes llegar a ella enganchándote al Punto de Agarre y
    columpiándote hasta la Expansión de Misil. Regrésate a donde está tu nave y
    métete al edificio. Sigue el corredor y toma el elevador. Arriba abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Hub Access
    -~-~-~-~-~
    
    Avanza por el corredor y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-
    Cargo Hub
    -~-~-~-~-
    
    Acércate a la puerta de la derecha. A su lado hay un panel que deberás
    arreglar para poder abrirla. Hecho esto abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Substation West
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Métete al túnel en la pared, y utiliza el acelerador para atravesar el túnel
    lo más rápido posible para evitar que te tiren las láminas. Al final del
    túnel recibirás una Expansión de Misil. Si has estado siguiendo la guía al
    pie de la letra, se te dirá que con esta expansión has recolectado el 75% de
    los ítems y que por lo tanto tendrás acceso a un final especial al terminar
    el juego. Abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-
    Conduit B
    -~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Al cuerpo líquido azul: Liquid Phazon
    
    Entrando a este cuarto podrás ir a la derecha para escanear un soldado sin
    importancia; por la izquierda podrás avanzar y se te aproximarán unos
    charcos que no te atacarán, pero que puedes escanear. Sigue por el corredor
    y te enfrentarás a más enemigos, y luego a tu izquierda podrás encontrar una
    puerta blanca. Pégale con un misil para transformarla en azul y ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Data Storage
    -~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La computadora: SkyTown
      ° La computadora: Planet Bryyo
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° La computadora: Olympus-Class Battleship
    
    Escanea las tres computadoras y regresa al cuarto anterior.
    
    
    -~-~-~-~-
    Conduit B
    -~-~-~-~-
    
    Continúa por el corredor y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Cargo Dock B
    -~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° Al bicho que salta: Hopping Metroid
      ° La puerta con candado: Multi-Lock Blast Shield
      ° La computadora: Planet Norion
    
    Camina e iniciará una escena. Ahora tendrás que destruir a todos esos
    enemigos. Escanea a uno de ellos primero. Aunque no lo creas, esos son
    Metroids. Una vez muertos todos se quitará el objeto azul que cubría la
    puerta. Ahora procede a escanearla. Para quitarle ese candado tendrás que
    dispararle simultáneamente a todos los blancos. Antes de abrirla llama a tu
    nave en la parte principal de la zona. Cuando aterrice trépate encima de
    ella y salta al corredor que está a un lado. Ahí hay una computadora que
    puedes escanear (Norion). Ahora si abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Generator B Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Métete por el túnel en la pared y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Generator B
    -~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Celda de Energía (Energy Cell)
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Al SubJefe: Metroid Hatcher
    
    Camina un poco y saldrá un SubJefe, Metroid Hatcher. Ya sabrás cómo
    derrotarlo puesto que te has enfrentado a uno anteriormente, pero si no lo
    recuerdas, aquí pongo otra vez la técnica para matarlo:
    
    Pégale a los cristales en sus tentáculos hasta que meta todos los
    tentáculos. En este momento el Jefe empezará a girar y se irá a un lado del
    cuarto, (Mientras esto sucede, tu ve preparando un tiro cargado) y abrirá su
    boca. En el momento en que la abra, le pegas a dicha boca con el tiro
    cargado (Si no le pegas rápidamente sacará un Metroid; tendrás que lidiar
    con él para luego ir a pegarle a la boca). Esto dejará inmóvil al SubJefe y
    podrás jalarle uno de sus tentáculos. Repite. Si te agarra, mueve hacia
    adelante y atrás el Wiimoto y Nunchuk.
    
    Se te dará un crédito dorado al derrotar al SubJefe. Métete al túnel de un
    lado y cuando salgas de él retira la Celda de Energía. Regrésate por donde
    viniste y abre la puerta (Ahora te regresarás a tu nave).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Generator B Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Métete al túnel y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Cargo Dock B
    -~-~-~-~-~-~
    
    Entra a tu nave. Si quieres guarda tu partida. Como destino elegiremos a
    "Cargo Dock A" en el mismo planeta (está del lado opuesto al que te
    encuentras).
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Cargo Dock A
    -~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Busca el riel en uno de los lados del cuarto y engánchate a él. Sigue el
    camino hasta que encuentres la Expansión de Misil. Regrésate al suelo y abre
    la puerta que está ascendiendo la rampa.
    
    
    -~-~-~-~-
    Conduit A
    -~-~-~-~-
    
    Sigue el corredor y abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Substation East
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    El camino hacia el frente está bloqueado así que métete al túnel del lado
    para llegar a la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-
    Cargo Hub
    -~-~-~-~-
    
    Métete por el hoyo en el escombro a la izquierda, y abre la primera puerta
    que encuentres a tu izquierda.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Maintenance Station
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Busca la puerta blanca y pégale con un misil para transformarla en azul. Ahí
    te esperará una Expansión de Misil. Ahora regresa a tu nave, siguiendo el
    camino que tomaste para llegar a aquí:
    
    Maintenance Station -> Cargo Hub -> Substation East -> Conduit A ->
    Cargo Dock A
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Cargo Dock A
    -~-~-~-~-~-~
    
    Entra a tu nave y elige como destino el Planeta Bryyo, y la ubicación será
    "Cliffside Airdock", la sección hasta el Norte del mapa.
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
                             3.49 - Completando Bryyo
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    =====
    Bryyo
    =====
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Cliffside Airdock
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Avanza por el puente y luego abre la puerta entre la maleza.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Gateway Hall
    -~-~-~-~-~-~
    
    Procede a la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-
    Gateway
    -~-~-~-
    
    Mata a los lagartos. Luego sigue las plataformas de la derecha para meterte
    al edificio que está de ese lado. Adentro verás un túnel en la pared. Métete
    a él y síguelo hacia la derecha. Cuando salgas no abras la puerta sino salte
    por un lado. En la pared verás un túnel congelado. Descongela la entrada y
    métete a él. Te llevará a una Expansión de Misil. Regresa al edificio de la
    derecha y toma el túnel ahora hacia la izquierda. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Grand Court Path
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Avanza por el corredor, eliminando a los bichos, hasta llegar a la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Grand Court
    -~-~-~-~-~-
    
    - Ubicación de Red Phaazoid
    
    Ve a donde está el Golem tirado en el suelo. En su cabeza hay una terminal.
    Interactúa con ella usando el visor de Rayos-X. Saldrán varias bolas de
    energía. Una de ellas es roja (Red Phaazoid). Destrúyela y agarra el crédito
    dorado. Ahora métete por la cueva a un lado del Golem para llegar a arriba.
    Usa los Puntos de Enganche para cruzar el cuarto, pero en el segundo te
    voltearás a la puerta blanca. Ya que llegues a ella pégale con un misil para
    transformarla en azul y ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Reliquary III
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° La bola con picos: Geemer
    
    Agarra la Expansión de Misil y escanea la bola con picos que está en el
    suelo (Geemer) o en la pared. Con misiles la puedes destruir. Sal de este
    cuarto.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Grand Court
    -~-~-~-~-~-
    
    Utiliza los Puntos de Enganche para llegar a la puerta superior. Ahora nos
    regresaremos a la nave de Samus:
    
    Grand Court -> Grand Court Path -> GateWay -> GateWay Hall ->
    Cliffside Airdock
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Cliffside Airdock
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Entra a tu nave. Elige el punto central, "Federation Outpost", en el mismo
    planeta.
    
    
    =====
    Bryyo
    =====
    
    -~-~-~-~-~
    Hangar Bay
    -~-~-~-~-~
    
    Abre la puerta azul en esta zona de aterrizaje (La otra puerta es naranja y
    después regresaremos a ella).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Ruined Shrine
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Desciende a donde está la puerta azul y ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Hidden Court
    -~-~-~-~-~-~
    
    Sigue el corredor hasta que salgas  a la parte principal de la zona. Casi al
    frente y a la derecha habrá una puerta azul que puedes abrir. Ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Falls of Fire
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Estarás en un cuarto pequeño con un golem; el cuarto es cilíndrico porque se
    extiende hacia arriba. Usa la pared verde junto con el Screw Attack para
    llegar a una Expansión de Misil. Regrésate al cuarto anterior.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Hidden Court
    -~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    Cerca de donde está un tubo echando fuego hay unas plataformas que puedes
    usar para subir. Luego sigue la rampa hacia arriba y encontrarás una puerta
    naranja a tu derecha. Sin embargo, a la izquierda hay un medio tubo. Llega a
    él y utiliza el acelerador de la bola para llegar a arriba; en uno de los
    lados hay una Expansión de Misil. Ya que la tengas regresa a donde está la
    puerta naranja en este cuarto y ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Hidden Court Hall
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° La pintura: Salvation
    
    Avanza por el corredor y adéntrate en el túnel. Al salir de él mata a los
    bichos y escanea la pintura a la izquierda (Salvation). Abre la siguiente
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Fuel Gel Pool
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra:
      ° La Expansión de Misil
      ° La Expansión de Misil
    
    Estarás en un cuarto aparentemente pequeño, al aire libre, con una cabeza de
    un golem en la lava. Llama a tu nave y dile que recoja esa cabeza de golem.
    Ahora, por si no te habías dado cuenta, la lava no te daña puesto que
    adquiriste un aditamento para tu traje que te protege de ella. Congela los
    flujos de lava saliendo de la pared y utilízalos para llegar a la parte de
    arriba de la zona donde agarrarás una Expansión de Misil.
    
    Regresa a donde está la lava y tírate a ella. Busca en la pared un hoyo y
    métete adentro de él. Estarás en una cueva en donde hay otra Expansión de
    Misil. Ya que la tengas regrésate y abre la puerta. Nos regresaremos a donde
    dejamos la nave (No estará ahí, pero para que identifiques el cuarto):
    
    Fuel Gel Pool -> Hidden Court Hall -> Hidden Court -> Ruined Shrine ->
    Hangar Bay
    
    
    -~-~-~-~-~
    Hangar Bay
    -~-~-~-~-~
    
    Tu nave no estará porque está cargando la cabeza del golem que acabamos de
    recoger. Abre la puerta naranja y luego la puerta azul que le sigue.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Hangar Bay Hall
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Mata a los bichos y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Hall of the Golems
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° Al enemigo que parece iguana: Fargul Hatcher
      ° Los insectos voladores: Fargul Wasp
      ° La pintura: Victory
    
    Primero busca a ver si hay un lagarto en este cuarto y mátalo. En una de las
    plataformas de arriba hay un enemigo que echa unos insectos por la boca.
    Escanéalo a él (Fargul Hatcher) y a lo que echa (Wasp). Para matarlo le
    tienes que disparar a su boca. Una vez eliminado, busca en la pared de abajo
    un círculo rojo. Pégale y luego dispárale a los círculos sucesivos para
    revelar una pared que escanearás (Victory).
    
    En este cuarto hay tres golems: Uno arriba y dos a los lados inferiores. Ve
    al de arriba. Tiene un círculo blanco en su estómago. Pégale con un misil de
    hielo y luego energízalo con una bomba. Congelará la lava. Luego ve con el
    segundo golem, derrite la piedra en su centro, y energízalo para que revele
    un corredor con una puerta naranja. Por último engánchate al tercer golem y
    dale energía para que active los rieles. Engánchate a esos rieles y
    síguelos, usando bombas para subir, procediendo por la espiral, y
    desenganchándote momentáneamente cuando tengas que bajar un riel. Hay una
    parte del riel, casi hasta el final, donde tendrás que usar doble bomba para
    impulsarte al riel de arriba (doble salto). Eventualmente agarrarás una
    Expansión de Misil.
    
    Abajo abre la puerta naranja que está en el corredor que reveló uno de los
    Golems.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Colossus Vista
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil de Nave
    - Escanea:
      ° La pintura: Decline
    
    Escanea la pintura que está a la derecha de la puerta. Cuando salgas al aire
    libre podrás ver a lo lejos un golem gigantesco sin cabeza. Indícale a tu
    nave que deje ahí la cabeza que está cargando y que recogimos algunos
    cuartos atrás. El golem se activará y destruirá la jaula con la Expansión de
    Misil de Nave (agárrala) y revelará una puerta azul. Ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Machineworks Bridge
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: El Tanque de Energía
    
    Métete en el holograma siendo bola y utiliza el acelerador hasta que se
    posicione en su lugar el puente. Esto te permitirá llegar al centro. Ahí
    espera a que se coloquen las superficies verdes a los lados y úsalas junto
    con el Screw Attack para agarrar el Tanque de Energía que está arriba. Por
    el momento esto es todo lo que podemos hacer en este cuarto. Regrésate al
    cuarto anterior.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Colossus Vista
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Abre la puerta naranja. Nos vamos a regresar a la nave. Sigue este camino:
    
    Colossus Vista -> Hall of the Golems -> Hangar Bay Hall -> Hangar Bay
    
    
    -~-~-~-~-~
    Hangar Bay
    -~-~-~-~-~
    
    Indícale a tu nave que aterrice en esta zona. Entra a ella, guarda/salva tu
    partida si lo deseas y elige aterrizar en "Thorn Jungle Airdock", la zona en
    la parte Oeste del mapa.
    
    
    =====
    Bryyo
    =====
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Thorn Jungle Airdock
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Toma el siguiente camino:
    
    Thorn Jungle Airdock -> Overgrown Ruins -> Ancient Courtyard
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Ancient Courtyard
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Ubicación de Red Phaazoid
    
    Siendo bola y mediante el acelerador, usa la superficie con forma de
    cilindro para llegar a la Expansión de Misil. Continúa por el camino (En el
    cuarto que tiene el * hay un Red Phaazoid que al matarlo te dará un crédito
    de oro):
    
    Ancient Courtyard -> Enlightened Walkway * -> Jousting Field ->
    Field Access -> Jungle Generator -> Generator Hall North ->
    North Jungle Court
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    North Jungle Court
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Súbete a la estructura del centro (un cañón que destruiste casi al inicio
    del juego) y desde ella podrás ver en uno de los extremos del cuarto un
    generador. Indícale a tu nave que lo recoja. Te puedes meter por un hoyo
    donde estaba el generador. Hazlo y abre la puerta azul al final.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Machineworks Bridge
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Entra al holograma siendo bola y utiliza el acelerador hasta que se coloque
    el puente en la posición debida. Usa el puente para cruzar al otro lado
    (Anteriormente también colocaste el puente del otro lado); hazte bola para
    meterte por el hoyo en la reja y abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Colossus Vista
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Abre la puerta naranja.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Hall of the Golems
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Utiliza las plataformas y lava congelada para subir a una puerta azul (El
    Golem congeló la lava la vez pasada que estuviste en este cuarto).
    
    
    -~-~-~
    Burrow
    -~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° La pintura: Struggle of Exiles
    
    Métete en el túnel en la pared. Avanza hasta los cristales congelados de gel
    a la derecha y pon una bomba para detonarlos. Tírate hasta abajo. Luego
    avanza hacia la izquierda y sube por el primer lugar que puedas. Hasta
    arriba encontrarás más cristales que podrás detonar. Una vez hecho esto
    súbete y déjate caer por el hoyo que está hasta la izquierda. Aquí hay más
    cristales. Explótalos. Cuando caigas elimina el bicho de la izquierda y
    desde la "mano" usa el doble salto (con bombas) para llegar a la Expansión
    de Misil. Ya que la tengas tírate, detona los últimos cristales y sigue el
    camino hacia la derecha.
    
    Cuando salgas del túnel voltéate y pégale a los círculos rojos para revelar
    una pintura que escanearás (Struggle of Exiles). Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Hidden Court
    -~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Celda de Energía (Energy Cell)
    
    Pégale a los puntos rojos en la reja para tirarla. Tírate a abajo y pon el
    visor de Comando para indicarle a tu Nave que deje el Generador que está
    cargando. Una vez que tu nave lo deje, sube hasta donde está el medio
    cilindro, usa la bola y el acelerador para subir al lado izquierdo, y luego
    toma ese camino hasta llegar a la Celda de Energía que removerás. Ve al
    hangar para que tomar tu nave:
    
    Hidden Court -> Ruined Shrine -> Hangar Bay
    
    
    -~-~-~-~-~
    Hangar Bay
    -~-~-~-~-~
    
    Indícale a tu nave que aterrice. Entra a ella (Guarda/Salva tu partida en
    caso de ser conveniente) y dirígete a la zona de fuego (Este en el mapa) con
    nombre "Fiery Airdock".
    
    
    ==================
    Bryyo - Bryyo Fire
    ==================
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Fiery Airdock
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Primero tendremos que ir a la región de hielo para conseguir lo que estamos
    buscando (un Tanque de Energía). Así que toma el siguiente camino:
    
    Fiery Airdock -> Imperial Hall -> Gel Refinery Site -> Main Lift (Toma el
    túnel, en vez del elevador, para abrir la puerta naranja) ->
    Warp Site Alpha.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Warp Site Alpha
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Utiliza el portal para teletransportarte.
    
    
    =================
    Bryyo - Bryyo Ice
    =================
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Warp Site Bravo
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Avanza por esta zona, atravesando los diversos cuartos, hasta llegar al
    último:
    
    Warp Site Bravo -> Imperial Caverns -> Imperial Crypt ->
    Hall of Remembrance -> Tower
    
    
    -~-~-
    Tower
    -~-~-
    
    En la parte inferior de este cuarto, al lado de la puerta, puedes
    engancharte a un riel (siendo bola). Tendrás que ir de segmento de riel a
    segmento de riel. Después de la parte en la que tienes que destruir trozos
    del suelo con bombas, habrá una rampa hacia la izquierda (tendrás que usar
    el acelerador para llegar a ella) y así continuar el camino hacia arriba).
    Eventualmente llegarás al tanque de energía. Continúa más hacia la izquierda
    y saldrás a la puerta de arriba. Ahora regrésate a la zona de fuego del
    mundo:
    
    Tower -> Hall of Remembrance -> Imperial Crypt -> Imperial Caverns ->
    Warp Site Bravo
    
    
    ==================
    Bryyo - Bryyo Fire
    ==================
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Warp Site Alpha
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Ubicación de Red Phaazoid
    
    Ahora tomaremos el siguiente camino para llegar al templo donde hay una
    Expansión de Misil, y de pasada matando a una bola de energía roja (Red
    Phaazoid) para obtener un crédito dorado en el cuarto marcado con el * :
    
    Warp Site Alpha -> Main Lift -> Corrupted Pool -> Gel Processing Site * ->
    Gel Hall -> Save Station A -> Cavern Entry -> Gel Cavern -> Temple Access ->
    Temple of Bryyo
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Temple of Bryyo
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Al perro: Warp Hound
    
    Mata a todos los enemigos en esta zona. Luego busca un segmento de la pared
    color azul. Pon el Visor de Rayos-X y pégale a los puntos iluminados. Ahora
    métete a la parte de abajo del suelo siendo bola (por la entrada que se
    abrió) y busca la Expansión de Misil. Ya que la tengas sal de ahí y regresa
    al cuarto anterior.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Temple Access
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Abre la siguiente puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Gel Cavern
    -~-~-~-~-~
    
    A la mitad del cuarto podrás dar vuelta a la izquierda. Ahí pégale con un
    misil al flujo de lava que cae y métete al hoyo que está en la pared.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Imperial Hall
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Abre la puerta que está del otro lado del cuarto.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Fiery Airdock
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Entra a tu nave. Guarda/Salva tu partida y elige como destino "Gaflar
    System", particularmente la nave Valhalla (G.F.S. Valhalla).
    
    
    
    
    
      __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __
     /  \                                                                 /  \
    {____}                    3.50 - G.F.S. Valhalla                     {____}
     {  }                                                                 {  }
         *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
    
    
    
    Tan pronto entres a la nave por primera vez se te notificará que has
    completado uno de tus objetivos, investigar la Nave de la Federación
    Galáctica (Galactic Federation Ship), aunque realmente no hayas investigado
    nada.
    
    * Objetivo Completado
      + Investigate the Valhalla - Investiga la Nave Valhalla
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
                        3.51 - Explorando la Nave Valhalla
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Docking Bay 5
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Celda de Energía (Energy Cell)
    
    El ambiente en este lugar es algo sombrío. Camina un poco e iniciará una
    escena dándote la bienvenida a esta nave. A la derecha de la compuerta hay
    una nave que aterrizó mal. Cerca de la nave hay una Celda de Energía.
    Agárrala. Esta es la última de 9 celdas de Energía que habrás agarrado si
    has estado siguiendo la guía. A la izquierda de la compuerta encontrarás una
    compuerta para colocar la Celda de Energía: Empuja el wiimoto y gíralo en
    sentido de las manecillas del reloj. Interactúa con la terminal del otro
    lado de la puerta y procede al siguiente cuarto.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Hangar A Access
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° Los murciélagos arriba de la compuerta: Phazon Shriekbat
      ° La pantalla: 04F-GEN, Norion
    
    Tan rápido entres a este cuarto enfoca a uno de los murciélagos que están
    del otro lado del cuarto y ve avanzando hacia él hasta que lo escanees.
    También podrás escanear a otros enemigos que pasaron volando, pero no es
    importante ya que después lo haremos. Escanea la pantalla cercana y luego
    usa el punto de enganche para cruzar al otro lado. Abre la compuerta.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Repair Bay
    -~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° Al Metroid pequeño: Miniroid
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Al charco: Liquid Phazon
      ° El enemigo que deja el charco: Phazon Grub
    
    El enemigo que te dije que no escanearas en el cuarto anterior, lo podrás
    escanear aquí: los Metroids pequeños (Miniroid). Ahora mata a los Metroids
    grandes. Los pequeños no son importantes. En una esquina del cuarto hay una
    puerta tapada por una caja. Destruye la caja y abre esa puerta.
    
    
    -~-~-~-~-
    Stairwell
    -~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° La computadora: Tallon IV Incident
      ° La pantalla: 05B-LAN, Bryyo
      ° El enemigo del charco con mano: Phaz-Ing
    
    Escanea la pantalla para recibir información de la celda de energía y
    luego coloca dos celdas de energía en los lugares detrás de los paneles que
    quemarás. De la rampa saldrán un par de charcos, pero estos son del tipo
    "mano", así que escanéalos ya que son diferentes a los anteriores. Luego
    procede a eliminarlos (Puedes engancharte a la mano y jalarla para
    destruirla). Lo interesante de esto es que si te enganchas a ellas les
    puedes quitar energía y recibirla tú. Sube la rampa y luego salta a las
    plataformas (una de ellas tiene una computadora que debes escanear para
    recibir la información de "Tallon IV Incident") hasta llegar a la puerta
    azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Weapons Cache
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° La pantalla: 01A-DOC, G.F.S. Valhalla
    
    Agarra la Expansión de Misil que está enfrente y luego escanea la
    pantalla. Regrésate al cuarto anterior.
    
    
    -~-~-~-~-
    Stairwell
    -~-~-~-~-
    
    Baja y abre la puerta (te estás regresando al cuarto con los Metroids).
    
    
    -~-~-~-~-~
    Repair Bay
    -~-~-~-~-~
    
    Estarás de vuelta en el cuarto con los Metroids. Utiliza las rampas para
    subir, y cuando tengas que cruzar el cuarto ten cuidado con la electricidad.
    Abre la puerta azul que está hasta arriba.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Security Station
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Destruye a la mano azul. Pégale con un tiro cargado al vidrio con fisuras
    para destruirlo y poder pasar al siguiente segmento del cuarto. Luego pégale
    a la parte inferior del vidrio, donde tiene las fisuras, para romperlo y
    dejar un hueco por el que cabes siendo bola. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Security Access
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° La pantalla: 04B-GEL, Bryyo
    
    Toma el camino de la derecha (no destruyas las cajas ya que saldrán
    enemigos). Al final encontrarás una puerta y a su lado una pantalla.
    Escanéala y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    MedLab Alpha
    -~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    - Escanea:
      ° La pantalla: 135-MET, SkyTown
      ° Al insecto: Phazon Hopper
    
    Escanea la pantalla a tu izquierda. Luego con tu visor de escáner
    identifica una pared que realmente es escombro y que puedes explotar. Tírale
    un misil y luego dispárale misiles a los demás segmentos hasta que inicie
    una escena y salgan unos insectos. Escanea a uno de ellos y procede a
    matarlos. Hecho esto acércate a donde estaba el escombro que explotaste y
    verás una escotilla. Engánchala y jálala. Métete al túnel y agarra la
    Expansión de Misil. Regrésate al cuarto anterior.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Security Access
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Al insecto: Phazon Hopper
    
    Mata los insectos (o esquívalos) y abre la puerta al otro lado del corredor.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Auxiliary Lift
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil
    
    En frente de ti hay una lámina que puedes jalar. Hazlo y revelarás una
    ranura para una Celda de Energía. Coloca una. Se activará el elevador.
    Interactúa con la terminal para subir. Arriba verás que en una de las
    paredes del elevador hay un túnel iluminado. Métete a él y avanza hacia la
    izquierda. Cuando caigas espera a que el elevador te deje hasta abajo y
    procede a la izquierda para agarrar una Expansión de Misil. Ahora regrésate
    y sigue el camino por el túnel hasta que salgas del mismo. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Port Observation Deck
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Siendo bola atraviesa por un lado el escombro para llegar a la puerta azul.
    Ábrela y saldrás a un cuarto en el que no hay oxígeno (notarás el efecto que
    le da el juego). Mata a los Metroids y luego en el extremo del cuarto verás
    una compuerta. Pégale a los cuatro puntos amarillos con un Misil al mismo
    tiempo para que se abra. Detrás hay una puerta azul que abrirás.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Xenoresearch Lab
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La pantalla: 075-MEC, SkyTown
      ° La pantalla: 02P-CRT, Pirate Homeworld
    
    Avanza por el corredor y escanea la pantalla al final. Al lado hay una
    compuerta que puedes explotar con un Misil. Hazlo y procede a la siguiente
    sección del cuarto donde te enfrentarás a muchos Insectos. Destruye a todos
    los enemigos. Busca la pantalla y escanéala. Uno de los dos generadores está
    apagado. Podrás escanear unos páneles en él para luego engancharte a ellos y
    jalarlos. En total son dos y en cada lugar tendrás que poner una celda de
    energía. Hecho esto se abrirá una escotilla por la que te puedes meter hecho
    bola para perseguir la Expansión de Misil de Nave.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Ventilation Shaft
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Avanza por el túnel.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    MedLab Alpha
    -~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil de Nave
    
    Continúa por el túnel y eventualmente lograrás encontrar al Expansión de
    Misil de Nave. Pon una bomba para destruir el obstáculo y procede por el
    túnel.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Security Access
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Sigue el túnel, cuidando con los rayos eléctricos. Quema el cuerpo con una
    bomba y sal del túnel. Abre la puerta cercana para entrar al cuarto del
    elevador (Si lo crees extremadamente urgente, puedes ir a tu nave a
    Guardar/Salvar tu partida, y luego regresar a aquí).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Auxiliary Lift
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Sube y abre la puerta.
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Port Observation Deck
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Hazte bola y pasa por el hoyo. Abre la puerta azul para salir al cuarto sin
    oxígeno. Mata a los Metroids y métete al pasillo de la derecha. Coloca una
    Celda de Energía en el lugar indicado y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Junction A
    -~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La puerta verde: Galactic Federation Green Door
    
    Elimina a las manos (puedes absorber su energía si es que lo necesitas).
    Escanea la puerta verde, pero abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Munitions Locker
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Agarra: El Tanque de Energía
    
    En frente de ti está un Tanque de Energía que agarrarás. Regresa al cuarto
    anterior.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Junction A
    -~-~-~-~-~
    
    Ahora si abre la puerta verde.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Aurora Access
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Lo único interesante en este cuarto es un charco azul. Lo puedes eliminar o
    ignorar; abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Aurora Chamber
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La pantalla: 0BP-MIN, Pirate Homeworld
      ° La pantalla: 04P-MET, Pirate Homeworld
      ° Al SubJefe: Metroid Hatcher
    
    Avanza por el corredor. A tu izquierda habrá una pantalla que puedes
    escanear. Por el momento no podemos introducir las celdas de energía así que
    continúa por el camino. Eventualmente llegarás a otra pantalla que podrás
    escanear. Desde donde está esa pantalla voltea hacia donde están las ranuras
    para las Celdas de Energía; arriba de ellas y a la derecha, en la pared,
    está el mecanismo que está trabado (puedes escanearlo para identificarlo).
    Pégale con un misil y se liberarán los accesos a donde van las Celdas de
    Energía. Coloca ambas Celdas de Energía y observa la escena.
    
    Nos enfrentaremos al SubJefe Metroid Hatcher. Ya sabrás como derrotarlo,
    pero en caso de que se te haya olvidado, aquí va la estrategia: Pégale a los
    cristales en sus tentáculos hasta que meta todos los tentáculos. En este
    momento el Jefe empezará a girar y se irá a un lado del cuarto, (Mientras
    esto sucede, tu ve preparando un tiro cargado) y abrirá su boca. En el
    momento en que la abra, le pegas a dicha boca con el tiro cargado (Si no le
    pegas rápidamente sacará un Metroid; tendrás que lidiar con él para luego ir
    a pegarle a la boca). Esto dejará inmóvil al SubJefe y podrás jalarle uno de
    sus tentáculos. Repite. Si te agarra, mueve hacia adelante y atrás el
    Wiimoto y Nunchuk.
    
    Por derrotar al SubJefe se te dará un crédito dorado. Utiliza los puentes y
    el elevador para llegar a la puerta azul de arriba. Ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Control Room Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Mata al Metroid que se preparaba para cenar y a todos los demás. Abre la
    puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Control Room
    -~-~-~-~-~-~
    
    - Objetivo Especial: Introduce el código secreto en la terminal para revelar
      un mensaje oculto (crédito plateado)
    
    El último cuarto de la nave: el cuarto de control. A tu derecha hay una nave
    de los Piratas que se estrello violentamente y pereció. Métete en ella.
    Engánchate al mecanismo y dale energía para que aparezca una terminal. Pon
    tu visor de Rayos-X e interactúa con la terminal. Hecho esto recibirás el
    Código Pirata (Pirate Code). Salte de la nave Pirata.
    
    En uno de los lados de este cuarto hay una computadora que puedes escanear
    (Anhur Incident). En una de las esquinas hay un soldado muerto y cerca de él
    una pantalla pequeña. Escanéala y recibirás el código (en este caso 78356).
    Ve a la terminal cercana e introduce ese código en la terminal cercana para
    que se te dé un crédito plateado por descubrir el mensaje oculto de una
    Unidad Aurora.
    
    Con esto concluimos el recorrido de esta Nave de la Federación Galáctica,
    Valhalla. Regresa a tu nave:
    
    Control Room -> Control Room Access -> Aurora Chamber -> Aurora Access ->
    Junction A -> Port Observation Deck -> Auxiliary Lift -> Security Access ->
    Security Station -> Repair Bay -> Hangar A Access -> Docking Bay 5
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Docking Bay 5
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Entra a tu nave. Salva/Guarda tu partida y elige como destino el planeta de
    los Piratas, particularmente la zona de aterrizaje en la parte Este del
    mapa, "Transit Station Landing".
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
                       3.52 - Completando Pirate Homeworld
    
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    =================================
    Pirate Homeworld - Pirate Command
    =================================
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station Leviathan
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Antes de abordar la nave Pirata nos quedan algunas cosas por hacer:
    Encontrar Expansiones de Misil y algunos créditos dorados. Por el momento
    vamos por un crédito dorado. Una vez que aterrices acércate a la puerta. A
    un lado está una terminal para poner tu palma. Hazlo y se abrirá la
    compuerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Transit Tunnel P70
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    La terminal está abajo de la compuerta. Una vez que hayas puesto tu palma
    avanza por la compuerta. Ahora sigue avanzando, pasando por los cuartos:
    
    Transit Tunnel P70 -> Transit Station 0205 -> Transit Tunnel P69 ->
    Transit Station 0204
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Transit Station 0204
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Ubicación de Red Phaazoid
    
    Aquí hay muchas bolas de energía. De una de ellas, la Red Phaazoid, podrás
    obtener un crédito dorado. Ya que lo tengas regrésate a tu nave:
    
    Transit Station 0204 -> Transit Tunnel P69 -> Transit Station 0205 ->
    Transit Tunnel P70 -> Transit Station Leviathan
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station Leviathan
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Entra a tu nave e indícale que quieres aterrizar en el punto al Noroeste,
    "Research Facility".
    
    
    ==================================
    Pirate Homeworld - Pirate Research
    ==================================
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site Alpha
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Toma el siguiente camino:
    
    Landing Site Alpha -> Scrapvault Lift -> Scrapvault
    
    
    -~-~-~-~-~
    Scrapvault
    -~-~-~-~-~
    
    Utiliza las plataformas para llegar a arriba y meterte en el túnel (hecho
    bola).
    
    
    -~-~-~-~-~
    Scrapworks
    -~-~-~-~-~
    
    - Agarra: La Expansión de Misil de Nave
    
    Avanza por el túnel. Mata al bicho y luego sube por el túnel a la izquierda
    de donde hay una ranura para colocar una bomba. Aquí ve todo lo que puedas a
    la izquierda y encontrarás un riel. Úsalo para subir y continúa a la
    izquierda para caer a un medio cilindro. Usa el acelerador para subir al
    riel de la izquierda, y de él déjate caer a la plataforma de abajo. Salta a
    la de la derecha y luego usa un doble salto para obtener la Expansión de
    Misil de Nave. Déjate caer y métete por el hoyo cercano para salir al cuarto
    anterior.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Scrapvault
    -~-~-~-~-~
    
    Busca la puerta naranja que está subiendo unos escalones gigantescos y
    ábrela.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Processing Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Agarra: La Expansión de Misil de Nave
    
    Destruye las bolas de energía y luego en la parte central del cuarto verás
    dos superficies azules; con el Visor de Rayos-X identifica el punto rojo y
    dispárale, en ambas superficies. Usa la superficie verde para subir; pégale
    con misiles al escudo y agarra la Expansión de Misil de Nave. ¡Felicidades!
    Si has estado siguiendo la guía, habrás obtenido el 100% de los ítems.
    Regresa a abajo y toma el siguiente camino (vamos en busca de créditos
    dorados):
    
    Processing Access -> Airshaft -> Craneyard -> Proving Grounds Lift ->
    Proving Grounds
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Proving Grounds
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Ubicación de Red Phaazoid
    
    ¿Recuerdas esta zona? Aquí te enfrentaste a la Cazadora. Destruye las bolas
    de energía y obtendrás un crédito dorado por eliminar al Red Phaazoid. Ahora
    toma el siguiente camino (parte de él es regresarte):
    
    Proving Grounds -> Proving Grounds Lift -> Craneyard -> Airshaft ->
    Processing Access -> Creche Transit -> Metroid Creche
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Metroid Creche
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    - Ubicación de Red Phaazoid
    
    Destruye las bolas de energía. Una de ellas, la roja (Red Phaazoid) te dará
    un crédito dorado. Utiliza la superficie verde para subir y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 3-A
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Toma el tren.
    
    
    =================================
    Pirate Homeworld - Pirate Command
    =================================
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 3-B
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~
    Lift Hub
    -~-~-~-~
    
    Avanza. Hazte bola y colócate en el centro, donde pondrás una bomba para
    activar la reja. Del otro lado ve al elevador e indícale que te deje en el
    nivel 2 (el de en medio). Ahí abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Security Air Lock
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Entra al holograma para llegar al otro lado del cuarto y abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Defense Access
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Iremos por un Crédito Dorado: En vez de abrir la puerta verde al fondo,
    métete al cuarto de la derecha y sigue el riel hacia arriba, donde abrirás
    una puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 4-A
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Toma el tren.
    
    
    ===============================
    Pirate Homeworld - Pirate Mines
    ===============================
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 4-B
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Guarda tu partida en el cuarto adyacente si así lo deseas. Toma el siguiente
    camino:
    
    Transit Station 4-B -> Phazon Quarry -> Mine Lift -> Phazon Harvesting
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    Phazon Harvesting
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Ubicación de Red Phaazoid
    
    Una de las bolas de energía será roja. Destrúyela y obtendrás un crédito
    dorado. Ten cuidado de no caerte por el precipicio mientras destruyes dichas
    bolas de energía. Ahora regrésate al tren:
    
    Phazon Harvesting -> Mine Lift -> Phazon Quarry -> Transit Station 4-B
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 4-B
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Toma el tren de vuelta.
    
    
    =================================
    Pirate Homeworld - Pirate Command
    =================================
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 4-A
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Abre la puerta azul para regresar al cuarto con la puerta verde que
    anteriormente no abrimos.
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
                        3.53 - Activando la Nave Leviatán
    
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    -~-~-~-~-~-~-~
    Defense Access
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Abre la puerta color verde.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Command Station
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    Cerca de la entrada, en una de las paredes, hay un ser grande y extraño con
    cristales. Entra a HiperModo y engánchate a él. Sobrecárgalo con energía,
    moviendo la palanca/stick hacia arriba. Ten cuidado de no sobrecargarte tu
    mismo si estás mucho tiempo en HiperModo. Una vez que lo destruyas, abre la
    puerta azul que habrás revelado.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 2-A
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Escanea lo que sea necesario para activar la terminal y así colocar tu palma
    para que llegue el tren. Toma dicho tren.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Transit Station 2-B
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    Baja del tren. Sigue el corredor y abre la puerta azul.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Leviathan Access Portal
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    El escudo de energía del centro estará activado. Sube la rampa y verás un
    túnel medio tapado. Pon una bomba para destruir lo que impide el acceso y
    métete en él. Cuando caigas engánchate a la terminal y drénale su energía.
    Ahora sube y métete al holograma para teletransportarte.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Nave Leviatán
    -~-~-~-~-~-~-
    
    - Objetivo Especial: Leviathan Humiliated - Pégale 60 veces a uno de los
      ojos del Leviatán (Crédito Plateado).
    
    Estarás dentro de una Nave Leviatán. Interactúa con la terminal. Si
    obtuviste el código en la Nave Valhalla tomarás el control de la Nave
    Leviatán. Recibirás unos mensajes y se te mostrará una nueva ubicación en tu
    mapa, a la cual puedes elegir aterrizar.
    
    * Objetivo Completado
      + Board the Leviathan Battleship - Aborda la Nave Leviatán
    - Nuevo Objetivo:
      + Rendezvous with GF Fleet -
        Encuéntrate con la Fuerza de la Federación Galáctica
    
    Además se te dirá que una vez que te reúnas con la Federación Galáctica no
    podrás regresar (iniciará la parte "Final" del juego y no podrás
    grabar/guardar tu partida sino hasta que acabes el juego). Ahora es tiempo
    de ir a tu nave. Toma el siguiente camino:
    
    Nave Leviatán -> Leviathan Access Portal -> Transit Station 2-B ->
    Transit Station 2-A -> Command Station -> Defense Access ->
    Security Air Lock -> Lift Hub (Elige el piso de hasta abajo) ->
    Lift Hub Access -> Landing Site Bravo
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Landing Site Bravo
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Entra a tu nave. Guarda/Salva tu partida ya que es la última vez que lo
    podrás hacer. Elige el destino marcado con verde en el mapa: Phaaze.
    
    
    
    
    
      __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __
     /  \                                                                 /  \
    {____}                        3.60 - Phaaze                          {____}
     {  }                                                                 {  }
         *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
    
    
    
    Observa la asombrosa escena en la que inicia la invasión.
    
    * Objetivo Completado
      + Rendezvous with GF Fleet -
        Encuéntrate con la Fuerza de la Federación Galáctica
    
    *NOTA: A partir de este momento no puedes guardar tu partida sino hasta
    terminado el juego.
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
                          3.61 - Recorriendo el Planeta
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    ======
    Phaaze
    ======
    
    -~-~-~-~-~-~
    Landing Site
    -~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La puerta en esta zona: Phaaze Door
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° Los pequeños Metroids volando: Miniroid
    
    Da un paso la corrupción de Samus aumentará. Cuando se te indique presiona
    el botón [A] para liberar la energía acumulada. El nivel de corrupción está
    tan alto que ahora la mecánica de la vida de Samus será diferente: Ahora
    siempre estarás en "Hipermodo". Con el mismo paso del tiempo y cuando
    recibas daño aumentará el nivel de corrupción de Samus, y se irá llenando la
    barra amarilla que antes indicaba tu vida. Cuando se llene por completo
    Samus perecerá. Para evitar esto, agarra las energías que recibes al
    derrotar enemigos y destruir algunos objetos.
    
    Avanza y encuentra la puerta, la cual escanearás y luego abrirás.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Entry Canyon
    -~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° El enemigo que se infla y explota: Jelsac
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° El bicho terrestre: Phazon Hopper
      ° Al Metroid con patas: Hopping Metroid
    
    Avanza y escanea el primer enemigo que te encuentres (Jelsac). Los otros dos
    enemigos que parecen bichos ya los deberías de haber escaneado antes, pero
    si no es así, escanéalos (Phazon Hopper, Hopping Metroid). Puedes explotar
    sus nidos con misiles. Al final del camino engánchate al tentáculo y
    sobrecárgalo de energía (arriba en la palanca/stick). Tírate por el hoyo y
    abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~
    Cavern Alpha
    -~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° Los cristales en la pared derecha: Black Phazon Crystals
    - En caso de que se te haya pasado escanear:
      ° A los hongos después de los tentáculos: Phazon Fungus
      ° A los enemigos en "charcos": Phaz-Ing
    
    Hazte bola para pasar por donde están los tentáculos sin ser dañado. Regresa
    a Samus normal y en la pared de la derecha habrá unos cristales que puedes
    escanear (Black Phazon Crystals), y si no lo habías hecho antes, unos hongos
    (Phazon Fungus). Continúa por el camino, matando a los enemigos en charcos
    cuando salgan (Phaz-Ing), y subiendo. Destruye la roca bloqueando el paso
    con un misil y avanza. Sigue por el camino elevado (no te caigas) hasta
    llegar a la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Cavern Beta Access
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° Phazon Puffer
    
    Hazte bola y métete por el túnel. Presionando el botón [A] podrás ir
    destruyendo las flores pequeñas para que se destruya la grande. Cuando
    salgas del túnel, escanea la bola flotante (Phazon Buffer). Ten en cuenta
    que esta bola de hecho te quita Phazon, así que quizá quieras permitir que
    te disminuya un poco tu barra antes de destruirlo. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-
    Cavern Beta
    -~-~-~-~-~-
    
    Desciende usando las plataformas y destruyendo los cristales de Phazon (No
    te vayas a tirar por el hoyo). Mientras haces esto tendrás que lidiar con
    los Metroids, los cuales no dejarán de aparecer.
    
    
    -~-~-~-~-~
    Drop Shaft
    -~-~-~-~-~
    
    - Escanea:
      ° La hierba al rededor de las flores: Tangle Weed
    
    Métete por el hoyo y cuando salgas levántate y escanea la hierba (Tangle
    Weed) que está cerca de algunas de las flores. Luego regresa al modo bola y
    presiona el botón [A] para destruir con el rayo las flores (cuando destruyas
    toda se destruirá la planta del centro así como todos los enemigos). Déjate
    caer por el hoyo del centro y repite el procedimiento para caer un nivel más
    en donde habrá una bola flotante que te quitará Phazon si lo requieres.
    Destruye las plantas y tírate por el centro. Cuando caigas una cosa te
    agarrara; mantén presionado el botón [A] para destruirla.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Metroid Cavern
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Déjate caer y mata a los Metroids. Al final encontrarás una especie de
    puerta. Dispárale a los "ojos" que se van abriendo para dañarla hasta que se
    destruya (durante este proceso también tendrás que dedicarte a matar a los
    Metroids que aparezcan). Avanza e iniciará una escena. Ahora tendrás que
    matar a todos los bichos para poder continuar (se destruirá lo que bloquea
    el paso). Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-
    Hatcher Shaft
    -~-~-~-~-~-~-
    
    Tírate por el túnel. A la cosa que te agarre dispárale en la boca hasta que
    te suelte. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~
    Hatcher Tunnel
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    Mata a los tres Metroids y dispárale un misil al suelo rojo. Permite el paso
    de los pequeño Metroids y tírate por el túnel. Abre la puerta.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    Genesis Chamber
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Escanea:
      ° A la cosa nadando en el objeto: Leviathan Infant
    
    Este es otro cuarto en el que los Metroids no dejan de salir. En la zona
    principal del cuarto escanea el objeto gigantesco del centro. Ahora podrás
    engancharte a una zona del mismo objeto y jalarla para quitarla. Esto
    revelará el centro de ese objeto, en el que estará nadando una cosa que
    resulta ser un Leviatán (Leviathan Infant); escanéalo. Del otro lado del
    cuarto hay otra "pared" del mismo objeto que puedes jalar. Hazlo. Ahora
    podrás ver desde dos lados el centro del objeto en donde está nadando el
    Leviatán. Dispárale hasta matarlo (si no lo encuentras cámbiate de lado).
    Suena fácil, pero los Metroids te estarán molestando todo el tiempo. Cuando
    lo mates explotará el objeto del centro y podrás obtener bastante esferas de
    energía manteniendo el disparo recargándose. Tírate por el túnel del centro.
    
    
    
    
    
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                             3.62 - Los Jefes Finales
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    
    
    -~-~-~-
    Sanctum
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    - Escanea:
      ° Al Jefe impostor: Dark Samus
      ° Al Jefe final: Aurora Unit 313
    
    Empezaremos escaneando a Dark Samus. Ahora enfócala y si no se está moviendo
    lánzale un misil (Si se está moviendo, dispárale con el rayo normal). Por
    cierto, puede evitar los misiles formando una barrera. Eventualmente le
    quitarás suficiente vida e iniciará una escena, y ahora permanecerá flotando
    en el aire. Dispárale con el rayo normal hasta que caiga, y repite. En la
    siguiente fase se clonará; pon el visor de Rayos-X para identificarla (es la
    que está de rojo) y continúa con la estrategia: Misiles si no se mueve,
    disparos con el rayo normal si está en movimiento. Ocasionalmente el Visor
    de Rayos-X dejará de funcionar bien así que cambia al normal y dispárale a
    la Dark Samus que brille. Cuando regrese a estado normal puedes volver a
    poner el visor de Rayos-X.
    
    Iniciará una escena y recibirás un crédito de oro por repulsar a Dark Samus
    (Dark Samus Repulsed). Ahora escanea a la Unidad Aurora 313. Te darás cuenta
    de que a la cabeza le salen unos tentáculos en cuyos extremos hay unas
    esferas. Dispárale a esas esferas. Luego a los hoyos amarillos o en su
    defecto a la antenita que salga de la cabeza. Si le hiciste suficiente daño,
    la cabeza se caerá. Corre hasta el frente de ella y enfócala para extender
    tu látigo y abrir la escotilla de su "cerebro". A continuación le dispararás
    al "cerebro" todo lo que puedas. Repite todo el proceso. Sus ataques
    incluyen: Lanzar un láser (muévete a un lado rápidamente para esquivarlo);
    llamar a clones de Dark Samus (destrúyelos rápidamente con el rayo recargado
    y si se hacen bola, una estrategia buena es hacerte bola y pegarles con los
    rayos); y enterrarse lanzando bolas rojas (destrúyelas con disparos del rayo
    normal).
    
    Por último tendrás que pelear contra la cabeza. Dispárale a la antenita que
    sale por la parte de abajo para paralizar la cabeza, momento en el que
    enfocarás la parte de atrás de ella para quitarle vida. De hecho le puedes
    pegar a la parte de atrás sin tener que paralizarla, pero es difícil llegar
    a ella. Cuando empiece a girar en el suelo, recarga tu rayo y dispáralo
    hacia la cabeza para pegarle a esa parte de atrás mientras gira. De esta
    forma eliminarás al Jefe.
    
    Se te dará un voucher dorado por derrotar al Aurora Unit 313. Ve los
    créditos. Al final se te dirá cuánto te tardaste y tu porcentaje (se tomará
    una foto de esto, la cual aparecerá en el Tablón Wii). Si decides guardar la
    partida, la próxima vez que elijas tu archivo tendrás que iniciar una nueva
    partida, pero en ésta se mantendrán algunos de tus avances como sería todo
    lo escaneado, tus créditos, y tus vouchers.
    
    
    
    
    
    ¡Felicidades! Has terminado Metroid Prime 3, el último juego de la trilogía
    Metroid Prime. Si no lo completaste, ¿qué estás esperando? Obtén todos los
    vouchers y créditos, tanques de energía, y las expansiones de misil para
    Samus y para la nave.
    
    
    
    
    
    
    
    
    
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    -¯-               004. Celdas de Energía / Energy Cells                  -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    Para ver las celdas de energía, presiona el botón [1]. Esto abrirá el menú.
    Elige la imagen de Samus a la izquierda, y luego del lado derecho selecciona
    la figura de la Celda de Energía. Aquí se mostrarán las Celdas de Energía
    que tienes en tu posesión.
    
    Las Celdas de Energía tienen un único propósito: Permitirte acceder a nuevos
    cuartos dentro de la nave Valhalla. Si no visitas toda la nave Valhalla no
    podrás completar el juego, ya que hay varias Expansiones de Misil y un
    Tanque de Energía dentro de ella.
    
    A continuación se enlistan las celdas en el orden en que aparecen en el menú
    de las Celdas de Energía:
    
    
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    1. 01A-DOC, G.F.S. Valhalla
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Lugar: Nave Valhalla
    - Cuarto: Docking Bay 5
    - Esta celda está al lado de la nave que se encuentra estrellada a la
      derecha de la compuerta. Está a simple vista de donde aterrizas con tu
      nave y solo requieres caminar sobre la celda para agarrarla.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    2. 05B-LAN, Bryyo
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Planeta: Bryyo
    - Zona: Bryyo
    - Cuarto: Hangar Bay
    - Esta celda la tienes que agarrar forzosamente para avanzar en el juego. Se
      encuentra en la parte de hasta arriba del cuarto (tienes que meterte a un
      túnel para llegar hasta ella) y la tienes que agarrar para quitar el
      escudo del cuarto.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    3. 04F-GEN, Norion
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Planeta: Norion
    - Zona: Norion
    - Cuarto: Generator B
    - Para obtener esta celda primero tienes que matar al SubJefe dentro del
      cuarto. Hecho esto podrás meterte por un túnel que te llevará hasta donde
      está la Celda de Energía.
    - Requieres: Misiles Guiados
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    4. 04B-GEL, Bryyo
    -~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Planeta: Bryyo
    - Zona: Bryyo
    - Cuarto: Hidden Court
    - Esta celda es algo complicada de obtener porque necesitas hacer muchas
      cosas. Primero necesitas ir al cuarto "Fuel Gel Pool" e indicarle a tu
      nave que enganche la cabeza que está en la lava. Luego te vas a ir al
      cuarto "Colossus Vista" y colocarás la cabeza en el Golem gigantesco que
      se ve al fondo. Este Golem destruirá una roca y revelará una puerta azul
      que da a "Machineworks Bridge", cuarto en el que tendrás que extender
      parte del puente. Ahora tienes que ir por el generador y extender la otra
      mitad del puente.
    
      Para eso te tienes que ir al cuarto "North Jungle Court" en la zona de la
      jungla (tendrás que tomar tu nave para llegar a esa zona). "North Jungle
      Court" es el cuarto donde destruiste uno de los cañones que te impedían
      llegar a la semilla y te enfrentaste a unos Piratas Voladores. En dicho
      cuarto indícale a tu nave que recoja el Generador que se encuentra en uno
      de los lados superiores. Esto revelará un acceso que te lleva al otro lado
      de "Machineworks Bridge", donde extenderás la segunda mitad del puente.
    
      Con la segunda mitad del puente extendido, cruza al otro lado y ve a
      "Hidden Court" e indícale a tu nave que deje el generador al lado de la
      grúa. Con esto se abrirá un paso que te permitirá llegar hasta la Celda
      de Energía.
    - Requieres: Habilidad para enganchar objetos a la nave
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    5. 135-MET, SkyTown
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Planeta: Elysia
    - Zona: SkyTown West
    - Cuarto: Xenoresearch B
    - Esta celda la tienes que agarrar forzosamente para avanzar en el juego. Se
      encuentra hasta el final del cuarto y la necesitas agarrar para obtener
      los Misiles Guiados (Seeker Missiles) así como para liberar a los
      Metroids.
    
    
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    6. 02P-CRT, Pirate Homeworld
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Planeta: Pirate Homeworld
    - Zona: Pirate Command
    - Cuarto: Command Courtyard
    - Esta celda la tienes que agarrar forzosamente para avanzar en el juego. Se
      encuentra en la parte superior del cuarto; la obtendrás después de salir
      de un túnel y es forzoso obtenerla para desactivar los ventiladores que
      están en la parte inferior del cuarto.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    7. 04P-MET, Pirate Homeworld
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    - Planeta: Pirate Homeworld
    - Zona: Pirate Research
    - Cuarto: Metroid Processing
    - Esta celda la tienes que agarrar forzosamente para avanzar en el juego.
      Se encuentra en la parte inferior del cuarto, al final de un corredor. Una
      vez que sacas la celda se activará el elevador en el núcleo del centro que
      sirve para procesar Metroids.
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    8. 075-MEC, SkyTown
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    - Planeta: Elysia
    - Zona: SkyTown
    - Cuarto: Ballista Storage
    - Esta celda se encuentra en el cuarto donde obtuviste el acelerador (Boost
      Ball) para la bola. Cuando tomes el elevador para descender te enfrentarás
      a algunos robots. Después de matarlos a todos, busca en el lado del cuarto
      unos mecanismos a los que te puedes enganchar y drénales o dales energía
      según sea el caso. Hecho esto se abrirá un panel que te permitirá retirar
      la Celda de Energía.
    - Requieres: La capacidad para transferir energía una vez que te enganchas
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    9. 0BP-MIN, Pirate Homeworld
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    - Planeta: Pirate Homeworld
    - Zona: Pirate Mines
    - Cuarto: Phazon Quarry
    - Esta celda está en el primer cuarto ("Phazon Quarry") después del cuarto
      del tren. Una vez que obtengas el rayo Nova (rayo color verde) en el
      cuarto "Main Cavern", abre la puerta azul en dicho cuarto y avanza por el
      corredor estilo túnel del cuarto "Drill Shaft 2" para llegar a "Phazon
      Quarry" por detrás de los vidrios. Ahí estará la Celda de Energía.
    - Requieres: Rayo Nova 
    
    
    
    
    
    
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    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                     005. Logbook (Escaneables)                       -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    NOTA: Esta sección no está lista. Sin embargo, puedes encontrar todos los
    escaneables leyendo la sección principal de la guía, el Walkthrough. Después
    de cada cuarto se indica qué debes escanear dentro de él.
    
    
    ----------                                                        ----------
              \------------------------------------------------------/
              |                                                      |
              |              SECCIÓN EN CONSTRUCCIÓN                 |
              |                                                      |
              /------------------------------------------------------\
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    -¯-                      006. Tanques de Energía                         -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    Los Tanques de Energía / Energy Tanks son unos de los más importantes
    elementos dentro del Juego. Cada Tanque de Energía que obtienes incrementa
    tu Energía (vida) total en 100 unidades. Son 14 los Tanques de Energía que
    se encuentran escondidos en el juego.
    
    
    Puedes encontrar los tanques listados en dos formas:
              V.01 Orden Cronológico
              V.02 Orden Regional
    
    
      __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __
     /  \                                                                 /  \
    {____}                    VI.01 Orden Cronológico                    {____}
     {  }                                                                 {  }
         *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
    
    
    Las Tanques de Energía están listadas en el orden en el que los podrás ir
    consiguiendo, tomando en cuenta las habilidades que tienes y la zona
    en la que te encuentras.
    
    01.
    - Lugar: G.F.S. Olympus
    - Zona: Nave Olympus
    - Cuarto: Ventilation Shaft
    - Forzosamente lo obtendrás al ir avanzando por el túnel.
    
    02.
    - Lugar: Norion
    - Zona: Norion
    - Cuarto: Substation East
    - Hazte bola y métete por el túnel de la derecha para obtener el Tanque.
    
    03.
    - Lugar: Bryyo
    - Zona: Bryyo
    - Cuarto: Reliquary II
    - El Tanque está en el centro de este cuarto. Para llegar a dicho cuarto
      tienes que tomar el túnel hacia la derecha en el cuarto "Gateway"; cuando
      salgas del túnel abre la puerta azul y llegarás.
    
    04.
    - Lugar: Bryyo
    - Zona: Bryyo
    - Cuarto: Ruined Shrine
    - Tírate hasta abajo. Ahí está la mano de un golem. Hazte bola y coloca una
      bomba en la fisura de la mano para romperla; revelarás el Tanque. (Este
      cuarto es uno antes del hangar).
    
    05.
    - Lugar: Bryyo
    - Zona: Jungla
    - Cuarto: Vault
    - Una vez que aterrices en esta zona de Bryyo ("Thorn Jungle Airdock"),
      avanza al siguiente cuarto que será "Overgrown Ruins". Destruye la segunda
      pared que tiene el gel cristalizado y sigue el camino para llegar a
      "Vault" donde te esperará el Tanque.
    
    06.
    - Lugar: Elysia
    - Zona: SkyTown
    - Cuarto: Steambot Barracks
    - Mata al SubJefe en este cuarto para revelar el Tanque.
    
    07.
    - Lugar: Elysia
    - Zona: SkyTown
    - Cuarto: Arrival Station
    - En la parte exterior de este cuarto podrás ver una superficie verde para
      agarrarte a la siguiente plataforma. Hazlo y de ahí hazte bola, para usar
      el cañón, el cual te lanzará hasta el satélite. Ahí encontrarás el Tanque.
      Requieres tener el "Boost Ball" (Acelerador de la Bola).
    
    08.
    - Lugar: Elysia
    - Zona: SkyTown West
    - Cuarto: Xenoresearch A Lift
    - Una vez que liberes a los Metroids, podrás destruir con un misil el vidrio
      de la cápsula que contiene el Tanque para así agarrarlo.
    
    09.
    - Lugar: Pirate Homeworld
    - Zona: Pirate Research
    - Cuarto: Scrapworks
    - A este cuarto llegas usando el túnel en el cuarto de "Scrapvault". Sigue
      el túnel en dicho cuarto hasta que entres a "Scrapworks". Mata al bicho de
      la derecha y luego activa el primer interruptor de la derecha con una
      bomba. Sube por la izquierda y usa las plataformas como "elevador". Luego
      a la derecha verás el camino bloqueado (puedes destruir con una bomba el
      obstáculo, pero no te tires por ahí), así que continúa por arriba. Allí
      te espera el Tanque.
    
    10.
    - Lugar: Elysia
    - Zona: SkyTown
    - Cuarto: Zipline Station Charlie
    - Utiliza el Screw Attack para llegar a la plataforma y luego hazte bola y
      toma el riel. Eventualmente llegarás a una parte donde con un doble salto
      podrás alcanzar un riel que está arriba y así llegar al Tanque.
    
    11.
    - Lugar: Pirate Homeworld
    - Zona: Pirate Research
    - Cuarto: Metroid Creche
    - Requieres haber matado al SubJefe de este cuarto, Metroid Hatcher. Una
      vez hecho esto, métete en el último holograma. Usa el acelerador hasta que
      seas impulsado a arriba. Eventualmente caerás en un túnel. Avanza
      lentamente y notarás un riel en el techo. Usa una bomba para impulsarte
      hasta él y engancharte. Ahora sigue dicho riel, usando el acelerador para
      cambiar a los rieles que le sigan, y eventualmente entrarás a un túnel con
      el Tanque.
    
    12.
    - Lugar: Bryyo
    - Zona: Bryyo (Conexión Bryyo normal y Bryyo Jungla)
    - Cuarto: Machineworks Bridge
    - Una vez colocado el puente, avanza al centro del cuarto. Ahí espera a que
      se coloquen las paredes verdes para usarlas con el Screw Attack y subir
      hasta el Tanque de Energía.
    
    13.
    - Lugar: Bryyo
    - Zona: Bryyo Hielo
    - Cuarto: Tower
    - Es el último cuarto de la zona de hielo de Bryyo. Ahí engánchate al riel
      y síguelo. Tendrás que ir de segmento de riel a segmento de riel. Después
      de la parte en la que tienes que destruir trozos del suelo con bombas,
      habrá una rampa hacia la izquierda (tendrás que usar el acelerador para
      llegar a ella) y así continuar el camino hacia arriba). Eventualmente
      encontrarás el Tanque.
    
    14.
    - Lugar: G.F.S. Valhalla
    - Zona: Nave Valhalla
    - Cuarto: Munitions Locker
    - A este cuarto llegarás abriendo la puerta azul en el cuarto "Junction A".
      El Tanque está en el centro del cuarto, a plena vista.
    
    
    
    
    
      __ *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* __
     /  \                                                                 /  \
    {____}                     VI.02 Orden Regional                      {____}
     {  }                                                                 {  }
         *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
    
    
    Las descripciones para encontrar los Tanques de Energía están enlistadas en
    la sección de arriba.
    
    
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    G.F.S. Olympus
    -~-~-~-~-~-~-~
    
    1. Nave Olympus - Ventilation Shaft
    
    
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    Norion
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    2. Norion - Substation East
    
    
    -~-~-
    Bryyo
    -~-~-
    
    3. Bryyo - Reliquary II
    4. Bryyo - Ruined Shrine
    5. Bryyo Jungla - Vault
    12. Bryyo - Machineworks Bridge
    13. Bryyo Hielo - Tower
    
    
    -~-~-~
    Elysia
    -~-~-~
    
    6. SkyTown - Steambot Barracks
    7. SkyTown - Arrival Station
    8. SkyTown West - Xenoresearch A Lift
    10. SkyTown - Zipline Station Charlie
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    Pirate Homeworld
    -~-~-~-~-~-~-~-~
    
    9. Pirate Research - Scrapworks
    11. Pirate Research - Metroid Creche
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-
    G.F.S. Valhalla
    -~-~-~-~-~-~-~-
    
    14. Nave Valhalla - Nave Valhalla
    
    
    
    
    
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    -¯-                     007. Expansiones de Misil                        -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    NOTA: Esta sección no está disponible. Sin embargo, todas las Expansiones
    de Misil están denotadas en la sección principal de la guía: el Walkthrough,
    al principio de la descripción de cada cuarto.
    
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              |              SECCIÓN EN CONSTRUCCIÓN                 |
              |                                                      |
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    -¯-                008. Expansiones de Munición de Nave                  -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    Las Expansiones de Misil de Nave permiten a tu nave cargar más misiles, lo
    cual le permitirá dañar más a los enemigos en caso de que los ataque. Las
    zonas donde la nave puede atacar enemigos son muy limitadas, pero sí
    existen. No tengo una ubicación de estos lugares, pero si alguien quiere
    mandarme una con gusto se la acepto y la publico.
    
    A continuación se enlistan las 8 Expansiones de Munición de Nave.
    
    01.
    - Lugar: Bryyo
    - Zona: Bryyo Jungla
    - Cuarto: Auxiliary Dynamo
    - En este cuarto hay un túnel. Antes de meterte por él, busca una sección
      del mismo que puedes escanear para luego jalar con tu látigo/laso una
      estructura. Ahora sí métete al túnel y síguelo para obtener la Expansión.
    
    02.
    - Lugar: Elysia
    - Zona: SkyTown
    - Cuarto: Security Station
    - Cerca de la segunda sección del cuarto hay una terminal. Al lado de ella
      hay un tubo por el que te puedes meter hecho bola. Sigue el túnel y
      eventualmente tendrás que poner bombas para continuar hacia arriba. Al
      final del túnel encontrarás la Expansión.
     
    
    03.
    - Lugar: Bryyo
    - Zona: Bryyo Hielo
    - Cuarto: Hall of Remembrance 
    - Tienes que entrar a este cuarto por la parte superior. Pégale con un tiro
      cargado al centro de la mano para que se ponga en posición horizontal.
      Ahora salta hasta ella (usa el Screw Attack) y encima de ella ve hacia
      donde apunta su dedo de en medio para agarrar la Expansión.
    
    04.
    - Lugar: Elysia
    - Zona: SkyTown
    - Cuarto: Hoverplat Docking Site
    - De una de las plataformas del centro podrás engancharte a un riel siendo
      bola para eventualmente llegar a la Expansión.
    
    05.
    - Lugar: Bryyo
    - Zona: Bryyo
    - Cuarto: Colossus Vista
    - Colócale al Golem que está al fondo su cabeza (la debes enganchar con la
      nave en el cuarto "Fuel Gel Pool"). Esto activará al Golem y romperá la
      cápsula que contiene la Expansión.
    
    06.
    - Lugar: G. F. S. Valhalla
    - Zona: 
    - Cuarto: Xenoresearch Lab, Ventilation Shaft, y MedLab Alpha
    - Coloca las dos celdas de energía en el generador que está en el cuarto
      Xenoresearch Lab. Luego sigue la Expansión por el túnel, y en "MedLab
      Alpha" la obtendrás.
    
    07.
    - Lugar: Pirate Homeworld
    - Zona: Pirate Research
    - Cuarto: Scrapworks
    - Avanza por el túnel. Mata al bicho y luego sube por el túnel a la
      izquierda de donde hay una ranura para colocar una bomba. Aquí ve todo lo
      que puedas a la izquierda y encontrarás un riel. Úsalo para subir y
      continúa a la izquierda para caer a un medio cilindro. Usa el acelerador
      para subir al riel de la izquierda, y de él déjate caer a la plataforma de
      abajo. Salta a la de la derecha y luego usa un doble salto para obtener la
      Expansión.
    
    08.
    - Lugar: Pirate Homeworld
    - Zona: Pirate Research
    - Cuarto: Processing Access
    - En la parte central del cuarto verás dos superficies azules; con el Visor
      de Rayos-X identifica el punto rojo y dispárale, en ambas superficies. Usa
      la superficie verde para subir; pégale con misiles al escudo y agarra la
      Expansión.
    
    
    
    
    
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    -¯-                      009. Vouchers y Créditos                        -¯-
    -_-                                                                      -_-
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              |              SECCIÓN EN CONSTRUCCIÓN                 |
              |                                                      |
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    -¯-                  010. Preguntas Frecuentes (FAQ)                     -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    En esta sección aparecen preguntas interesantes que he visto en el foro
    de www.guias.tk (la dirección alterna la puedes encontrar en la sección
    de Contacto, en caso de que la página no te funcione). Recuerda que si
    tienes una pregunta, me la puedes hacer llegar usando los métodos enlistados
    en la sección de Contacto de esta guía.
    
    - ¿Cuál es el número máximo de misiles que puede cargar Samus?
       En total son 255.
    
    - ¿Cuántos contenedores de energía hay?
       En total son 14.
    
    - Terminé el juego y elegí iniciar de nuevo. ¿Puedo regresar a jugar
      antes de matar al Jefe?
       Cuando terminas el juego, se te pregunta si quieres iniciar el juego
       de nuevo. Si eliges que sí, tu partida no se borrará, puesto que
       conservarás todo lo que escaneaste, así como tus vouchers y créditos.
       Lo único es que tendrás que empezar desde el inicio, y ya no podrás
       regresar al juego avanzado que tenías antes.
    
    
    
    
    
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    -¯-                       011. Extras y Secretos                         -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    A continuación encontrarás listados los secretos y extras que hay en el
    juego. Si encuentras alguno adicional, me lo puedes mandar al e-mail que
    aparece en la sección de contacto.
    
    
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    Finales
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    ° Final Normal: Ten menos del 75% de los ítems (unlockables)
    ° Final Largo:  Ten entre el 75% de los ítems y el 99%
    ° Final Completo: Ten el 100% de los ítems
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Dificultad Hipermodo
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    Termina el juego en cualquier dificultad.
    
    
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    Mensaje Escondido de Kenji Yamamoto
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    En la nave de Samus, elige el dispositivo de comunicación e introduce los
    siguientes símbolos: El tercero, el sexto, el cuarto, y el octavo
    (de izquierda a derecha).
    
    
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    Mensaje Escondido de Kensuke Tanabe
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    En la nave de Samus, elige el dispositivo de comunicación e introduce los
    siguientes símbolos: El primero, el tercero, el octavo y el quinto
    (de izquierda a derecha).
    
    
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    Mensaje Escondido de Satoru Iwata
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    En la nave de Samus, elige el dispositivo de comunicación e introduce los
    siguientes símbolos: El segundo, el séptimo, el quinto, y el primero
    (de izquierda a derecha).
    
    
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    Mensaje Escondido de Shigeru Miyamoto
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    En la nave de Samus, elige el dispositivo de comunicación e introduce los
    siguientes símbolos: El octavo, el tercero, el quinto y el cuarto
    (de izquierda a derecha).
    
    
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    Mensaje Escondido de Yoshio Sakamoto
    -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    
    En la nave de Samus, elige el dispositivo de comunicación e introduce los
    siguientes símbolos: El cuarto, el sexto, el primero y el séptimo
    (de izquierda a derecha).
    
    
    
    
    
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    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                    012. Historial de Versiones                       -¯-
    -_-                               [VER]                                  -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    Versión 1.00 (Dic. 03, 2007): Segunda publicación de la guía. Se completa
                  el Walkthrough y las secciones de Tanques de Energía, Celdas
                  de Energía, y Expansiones de Misil de Nave.
    
    Versión 0.50 (Nov. 12, 2007): Primera publicación de la guía. Completadas
                  las secciones de Inicio, Secretos, Preguntas Frecuentes, y
                  las que no tienen que ver con el juego sino con la guía. El
                  Walkthrough está completo hasta entrar por primera vez al
                  Pirate Homeworld.
    
    
    
    
    
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    -¯-                    013. Información de Contacto                      -¯-
    -_-                               [CTC]                                  -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    Existen tres métodos para contactarme:
    
    a) Si tienes una duda, pregunta, o comentario sobre el juego, visita el
       foro ubicado en:
    
                                http://www.guias.tk
                                         y
               www.yabbers.com/phpbb/index.php?mforum=videojuegos
    
       Y pon un mensaje en el que menciones tu pregunta. En ese mismo foro
       recibirás la respuesta a tu pregunta, muy seguramente antes de que pasen
       24 horas. NO se requiere que te registres en el Foro para poner
       mensajes. Es totalmente gratis, y sin compromisos. También puedes
       comentar y pedir ayuda sobre otros juegos.
    
    b) Si tienes una contribución, corrección, agradecimiento, o crítica a la
       guía, me puedes contactar a través de correo electrónico (e-mail) en la
       siguiente dirección: luarfaqs@gmail.com
       
       Asegúrate de incluir en el cuerpo del mensaje (NO en el asunto/subject)
       lo siguiente: "MP3".
    
       Si es una pregunta sobre el juego, preferiría que la hicieras en el foro,
       pero eres libre de realizármela a través de e-mail.
    
       Considero como contribución toda aquella información que no está
       contenida dentro de la guía, y que es información relevante a ella.
       Por ejemplo, algo que se me haya olvidado incluir, o alguna estrategia
       alterna, es una contribución. Mientras tanto, una corrección puede ser
       de contenido (de información), de ortografía, etc. Si colaboras con una
       contribución o corrección, tienes derecho a recibir reconocimiento
       dentro de la guía.
    
       ~ No mandes attachments/datos adjuntos. No los abriré por más que
         insistas. Lo mismo sucede con fotos y demás imágenes, las cuales son
         automáticamente bloqueadas.
    
       ~ No mandes e-mails "cadena" ni Forwards, ni nada similar a eso. Ese
         tipo de correos los considero Spam y los borro sin leerlos. Asimismo,
         si mandas este tipo de correos bloquearé tu dirección.
    
       ~ Tampoco me mandes tu correo a través de la opción de "Invitar usuario
         a unirse a MSN". Los correos de ese tipo usualmente los borro sin
         leerlos, debido a que obviamente ya tengo MSN.
    
    c) A través de MSN Messenger. Puedes agregar la dirección luarfaqs@gmail.com
       NOTA: No me conecto frecuentemente al MSN, así que si tienes una
       duda o pregunta, recomiendo ampliamente que uses el foro.
    
    
    
    
    
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    -¯-                       014. Copyright / Legal                         -¯-
    -_-                               [CPR]                                  -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    ~ This Guide is Copyright 2007 Raúl Morales
    
    ~ Todos los Derechos Reservados
    
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      distribuida públicamente sin permiso previo del autor. El uso de esta
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      primero a luarfaqs@gmail.com
    
    
    
    
    
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    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                        015. Agradecimientos                          -¯-
    -_-                               [GRC]                                  -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    - A CJayC y SBAllen, por publicar esta guía en GameFAQs.
    - Finalmente, pero el agradecimiento más importante, te lo doy a ti, por
      tomar parte de tu tiempo en leer esta guía.