_______________
  /______________ | 
 //              || _____   _____ _________   ______________ _________
//   ____________|| | _ |   | _ | |________\  | __________ | |________\
||  / ____________| || ||   || || || _____ \\ || _________|| || _____ \\
||  ||__________    || ||   || || || | __ \ |||| | ________| || | __ \ ||
||  \___________\   || ||   || || || ||__|| |||| ||_______   || ||__|| ||
\\              \\  || ||   || || || |____/ |||| |______ |   || |____/ ||
 \\__________   ||  || ||   || || || ______// || _______||   ||   ____//
  \_________ \  ||  || ||   || || || |_____/  || | ______|   ||   \ __/
 ___________||  ||  || ||   || || || ||       || ||          || |\ \\
| ___________/  ||  || \\___// || || ||       || ||_________ || ||\ \\
_______      _______\\  \___/  // || ||       || |________ | || ||\\ \\
| _____\____/_____ | \\_______//  ||_||       ||__________|| ||_|| \\_\\
||     \\__//     ||      _______      _________    _____    ________
||      \\//      ||     /_______\     |________\   | _ |   /________\
||       \/       ||    //  ___  \\    || _____ \\  || ||  //  ____  \\
||  |\        /|  ||   //  /___\  \\   || | __ \ || || || //  /____\  \\
||  ||\      /||  ||  //  //   \\  \\  || ||__|| || || || || //    \\ ||
||  ||\\    //||  || //  //     \\  \\ || |____/ || || || || ||    || ||
||  || \\__// ||  || ||  ||_____||  || ||   ____//  || || || ||    || ||
||  ||  \__/  ||  || ||  |_______|  || ||   \ __/   || || || ||    || ||
||  ||        ||  || ||  _________  || || |\ \\     || || || ||    || ||
||   __________|  || || /_________\ || || ||\ \\    || || || \\____// ||
||  /__________\  || || ||       || || || ||\\ \\   || || \\  \____/  //
||_//          \\_|| ||_||       ||_|| ||_|| \\_\\  ||_||  \\________//
|_//    _____   \\_| |___|       |___| |___|  \___\ |___|   \________/
 //    /____ \__||     ____     _____         ____      ___   ___  ___    ___
//    //    \____|    /____\    | _ |        /____\    | _ | | _ || _ |  | _ |
||   //              //    \\   || ||       //    \\   || || || |||| ||  || ||
||   ||  ________   //  /\  \\  || ||      //  /\  \\  || || || ||\\ \\  || ||
||   ||  | _____ | //  //\\  \\ || ||     //  //\\  \\ \\ \\ // // \\ \\ // //
||   ||  | |__  ||//  //  \\  \\|| ||    //  //  \\  \\ \\ \v/ //   \\ \v/ //
||   ||  |___ | ||||  ||__||  |||| ||    ||  ||__||  ||  \\   //     \\   //
||   ||      || ||||  |____|  |||| ||    ||  |____|  ||  //   \\      // //
||   \\_____//  ||||  ______  |||| ||    ||  ______  || // /^\ \\    // //
\\    \_____/   |||| /______________________ ______\ ||// // \\ \\  // //
 \\             //|| ||/ __________________ \|    || |||| || || || // //
  \\___________// ||_|/ /                  \ \    ||_||||_|| ||_||||_//
   \___________/  |__/ /                    \ \   |___||___| |___||__/
		    / /     ____________     \ \
		   / /     / __________ \     \ \
		  | |     / /          \ \     \ \
		  | |____/ /            \ \    | |
		  |_______/             | |    | |
			  	        / /    | |
	                     	       / /     / /
			              / /     / /
				     / /     / /
				    / /     / /
			           / /     / /
				  / /     / /
				 / /     / /
				/ /     / /
			       / /     / /
			      / /     / /
			     / /     / /
			    / /     / /
			   / /     / /
			  / /     / /
			 / /     / /     ________
		        / /     / /      |  __  |
		       / /     / |_______| |  | |
		      / /      |___________|  | |
		     / /                      | |
		     | |                      | |
                     | |______________________| |
 		     |__________________________|


Walkthrough på norsk skrevet av waZelda / Eivind Hillesund


_____________________
\  _______________  /
 \ \             / /
  \ \  Innhold  / /
   \ \_________/ /
    \___________/

A) Om walkthroughen og spillet
B) Kontroller
C) Fiender, gjenstander og power-ups
     C.1.a) Fiender (etter alfabetisk rekkefølge)
     C.1.b) Fiender (rekkefølgen du møter dem i)
     C.2.a) Gjenstander (etter alfabetisk rekkefølge)
     C.2.b) Gjenstander (rekkefølgen du møter dem i)
     C.3.a) Power-Ups (etter alfabetisk rekkefølge)
     C.3.b) Power-Ups (rekkefølgen du møter dem i)
D) Walkthrough Vanlige stjerner
     D.1) Verden 1
           D.1.0) Forhistorien
           D.1.1) Sky Station
           D.1.2) Yoshi Star
           D.1.3) Spin-Dig
           D.1.4) Fluffy Bluff
           D.1.5) Flip-Swap
           D.1.6) Rightside Down
           D.1.7) Bowser Jr.'s Fiery Flotilla
     D.2) Verden 2
           D.2.1) Puzzle Plank
           D.2.2) Hightail Falls
           D.2.3) Boulder Bowl
           D.2.4) Cosmic Cove
           D.2.5) Wild Glide
           D.2.6) Honeybloom
           D.2.7) Bowser's Lava Lair
     D.3) Verden 3
           D.3.1) Tall Trunk
           D.3.2) Cloudy Court
           D.3.3) Haunty Halls
           D.3.4) Freezy Flake
           D.3.5) Rolling Masterpiece
           D.3.6) Beat Block
           D.3.7) Bowser Jr.'s Fearsome Fleet
     D.4) Verden 4
           D.4.1) Supermassive
           D.4.2) Flipsville
           D.4.3) Starshine Beach
           D.4.4) Chompworks
           D.4.5) Sweet Mystery
           D.4.6) Honeyhop
           D.4.7) Bowser's Gravity Gauntlet
     D.5) Verden 5
           D.5.1) Space Storm
           D.5.2) Slipsand
           D.5.3) Shiverburn
           D.5.4) Boo Moon
           D.5.5) Upside Dizzy
           D.5.6) Fleet Glide
           D.5.7) Bowser Jr.'s Boom Bunker
     D.6) Verden 6
           D.6.1) Melty Monsters
           D.6.2) Clockwork Ruins
           D.6.3) Throwback
           D.6.4) Battle Belt
           D.6.5) Flash Black
           D.6.6) Slimy Spring
           D.6.7) Bowser's Galaxy Generator
           D.6.7.+) Når du har tatt 120 stjerner
     D.7) Spesialverden
           D.7.1) Mario Squared
           D.7.2) Rolling Coaster
           D.7.3) Twisty Trials
           D.7.4) Stone Cyclone
           D.7.5) Boss Blitz
           D.7.6) Flip-out
           D.7.7) Grandmaster
E) Walkthrough Grønne Stjerner
     E.1) Verden 1 (GS)
           E.1.1) Sky Station (GS)
           E.1.2) Yoshi Star (GS)
           E.1.3) Spin-Dig (GS)
           E.1.4) Fluffy Bluff (GS)
           E.1.5) Flip-Swap (GS)
           E.1.6) Rightside Down (GS)
           E.1.7) Bowser Jr.'s Fiery Flotilla (GS)
     E.2) Verden 2 (GS)
           E.2.1) Puzzle Plank (GS)
           E.2.2) Hightail Falls (GS)
           E.2.3) Boulder Bowl (GS)
           E.2.4) Cosmic Cove (GS)
           E.2.5) Wild Glide (GS)
           E.2.6) Honeybloom (GS)
           E.2.7) Bowser's Lava Lair (GS)
     E.3) Verden 3 (GS)
           E.3.1) Tall Trunk (GS)
           E.3.2) Cloudy Court (GS)
           E.3.3) Haunty Halls (GS)
           E.3.4) Freezy Flake (GS)
           E.3.5) Rolling Masterpiece (GS)
           E.3.6) Beat Block (GS)
           E.3.7) Bowser Jr.'s Fearsome Fleet (GS)
     E.4) Verden 4 (GS)
           E.4.1) Supermassive (GS)
           E.4.2) Flipsville (GS)
           E.4.3) Starshine Beach (GS)
           E.4.4) Chompworks (GS)
           E.4.5) Sweet Mystery (GS)
           E.4.6) Honeyhop (GS)
           E.4.7) Bowser's Gravity Gauntlet (GS)
     E.5) Verden 5 (GS)
           E.5.1) Space Storm (GS)
           E.5.2) Slipsand (GS)
           E.5.3) Shiverburn (GS)
           E.5.4) Boo Moon (GS)
           E.5.5) Upside Dizzy (GS)
           E.5.6) Fleet Glide (GS)
           E.5.7) Bowser Jr.'s Boom Bunker (GS)
     E.6) Verden 6 (GS)
           E.6.1) Melty Monsters (GS)
           E.6.2) Clockwork Ruins (GS)
           E.6.3) Throwback (GS)
           E.6.4) Battle Belt (GS)
           E.6.5) Flash Black (GS)
           E.6.6) Slimy Spring (GS)
           E.6.7) Bowser's Galaxy Generator (GS)
     E.7) Spesialverden (GS)
           E.7.1) Mario Squared (GS)
           E.7.2) Rolling Coaster (GS)
           E.7.3) Twisty Trials (GS)
           E.7.4) Stone Cyclone (GS)
           E.7.5) Boss Blitz (GS)
           E.7.6) Flip-out (GS)
F) FAQ / Vanlige spørsmål






____________________________________________
\  ______________________________________  /
 \ \                                    / /
  \ \  A) Om walkthroughen og spillet  / /
   \ \________________________________/ /
    \__________________________________/


En walktrhough er en gjennomgang av et spill som forteller deg hvordan du 
kommer gjennom spillet og får tak i alt det er vits i å få tak i. En 
walkthrough har som regel også en FAQ-del. FAQ er en forkortelse for 
"Frequently asked questions" som betyr mye stilte spørsmål.

Når jeg skriver om mye stilte spørsmål, er det ikke alltid jeg vet hva folk
faktisk lurer på. Så dersom du har et spørsmål som du ikke finner i
walkthroughen, vil jeg gjerne at du tar kontakt med meg enten på mail, eller på
GameSpot. Dersom du har tips om noe som burde stå i walkthroughen men som ikke
gjør det kan du også sende meg en mail eller en PM. Da vil jeg svare på
spørsmålet ditt og i tillegg oppdatere walktrhoughen i tilfelle noen lurer på
det samme.

Mailadresse:
Eivind_Hillesund@hotmail.com

For å kontakte meg på gameSpot må du gjøre følgende.

1. Opprett en konto på gameSpot dersom du ikke allerede har en.
2. Gå til profilen min, som du finner på nettadressa:
http://www.gamespot.com/users/waZelda/
3. Trykk på der det står "Message me" på venstre side av skjermen.
4. Skriv inn meldingen din og send den.

Mer om hvordan jeg kommer til å skrive walkthroughen. På begynnelsen av hver
verden vil jeg lage et forenkla kart over verdenen. Her vil jeg bruke disse 
forkortelsene.

G1, G2, G3 osv - Galakse nummer 1, 2, 3 osv
HL (tall) - Hungry Luma og hvor mange stjernebiter den trenger for å forvandle
seg.
WP - Warp Pipe altså de grønne pipene som flytter deg fra en del av kartet til
en annen
Ad (tall) - Advance-felt og antall stjerner som trengs for å komme videre
SSB (Stor Stjernebit)

På kartet skriver jeg ikke noe om hva som skal til for å komme til en verden,
men på begynnelsen av stykket om hver verden kommer jeg til å nevne det.

Når jeg skriver om en stjerne, vil jeg skrive "brev" i parrentes om du ikke kan
ta den før du har fått et brev først, "hemmelig stjerne" i parrentes om du må
velge en annen stjerne for å ta den første gang og "kometutfordring" på
stjernene som kommer når det kommer en komet.

På de stedene i løpet av spillet der det er dialoger, kommer jeg først til å
skrive hva de sier på engelsk og så oversette det til norsk. Jeg skriver det i
flere paragrafer. En paragraf består av teksten i en snakkeboble.

Et nyttig tips når du bruker en walkthrough, er å bruke Ctrl+F for å finne frem
til en stjerne eller en galakse. Ved menyen kan du se forkortelsene og deretter
for eksempel skrive inn D.6.7 i søkefeltet om du vil bla rett til den siste
bossen.

Så litt om spillet:

Super Mario Galaxy 2 er oppfølgeren til Super Mario Galaxy. Begge spillene er
laget for Wii. SMG2 er det fjerde Super Mario-spillet i 3D, etter Super Mario
64, Super Mario Sunshine og Super Mario Galaxy.

Super Mario Galaxy 2 har fått en karakter på 97.23% basert på gjennomsnittet av
50 forskjellige spillmagasiner og -nettsteder basert på videospill. Der har
blant annet fått 10/10 fra IGN, GameSpot og Edge Magazine. På GameRankings sin
oversikt over best rankede spill ligger spillet på førsteplass. De fem beste
er:

Legend of Zelda - Ocarina of Time (Nintendo 64)      97.48%
Super Mario Galaxy (Wii)                             97.46%
Super Mario Galaxy 2 (Wii)                           97.23%
Grand Theft Auto IV (Playstation 3)			     97.01%
Soul Calibour (Dreamcast)				     96.94%

Tallene ovenfor er oppdatert 29. Juli 2010, endringer kan ha skjedd siden. Du
kan se selv ved å gå inn på denne nettadressen:
http://www.gamerankings.com/browse.html

Spillet består av 49 forskjellige galakser som alle har enten to eller tre
stjerner. Hver galakse har også en kometmynt. Og mange av stjernene kommer som
komet-utfordringer. Jo flere kometmynter du samler, jo flere kometutfordringer
får du, og for å få alle stjernene må du også få alle kometmyntene.






___________________________
\  _____________________  /
 \ \                   / /
  \ \  B) Kontroller  / /
   \ \_______________/ /
    \_________________/


A-knappen:
Kanskje den aller nyttigste av alle knappene ettersom du bruker den til å
hoppe. Dersom du hopper og hopper igjen idet du lander, blir det andre hoppet
litt høyere. Hopper du en gang til når du lander etter andrehoppet tar Mario et
veldig høyt hopp med dobbel foroversalto (kalt et trippelhopp). Dersom du løper
rett frem og så snur retning og trykker på A nesten samtidig som du snur kan du
ta et snuhopp. Som regel gjør bakoversalto samme nytten, men om du allerede
løper og du ikke har tid til å stanse (for eksempel om du har en fiende i
hælene) kan det komme til nytte. En annen teknikk er vegghopp. Når du hopper på
en vegg, vil Mario begynne å skli sakte nedover. Trykk da på A en gang til for
å få ham til å spenne fra mot veggen og hoppe ut fra den. Merk at dersom du
bruker lengdehopp mot en vegg, vil Mario krasje i veggen og falle ned, men alle
andre hopp kan brukes.
     Under dialog er A den knappen du trykker på for å komme videre til neste
snakkeboble eller avslutte dialogen. Du kan også starte dialoger ved å stå ved
siden av en person og trykke A. Det samme gjelder når du leser skilt. A-knappen
brukes også til å hoppe over korte videosnutter. Det kommer for eksempel en
kort videosnutt før hver boss du møter på. Merk at du som regel ikke kan hoppe
over videosnutten første gang den kommer, men dersom du dør og så prøver deg på
bossen en gang til kan du hoppe over den. Under vann brukes A til å ta
svømmetak.
     Når du er Yoshi bruker du A-knappen til å hoppe. Om du holder inne A
knappen vil Yoshi sveve og komme littegrann høyere.

B-knappen:
Denne knappen bruker du til å skyte ut stjernebiter. Enkelte steder kan du
bruke stjernebitene til å få mynter som gir deg liv. Stjernebitene kan også
bruke til å hindre fiender litt. Men den mest nyttige bruken av stjernebitene
er når du tar med en Hungry Luma til skipet ditt og gir den stjernebiter sånn
at den kan forvandle seg til en galakse.
     Når du rur på Yoshi bruker du B-knappen kombinert med pekeren for alt du
kan gjøre med tunga til Yoshi, som å dra i ting, svinge seg i blomster eller
svelge fiender og epler.

C-knappen:
Den lille, runde knappen bak på nunchuk-en kan du i enkelte galakser bruke til
å snu på kamera. Når du trykker på C, kommer kamera til å bevege seg sånn at
den retningen Mario er snudd mot blir fremover. Men det er også veldig mange
steder i løpet av spillet at det ikke er mulig å endre på kamera.

Z-knappen:
Z alene kan brukes til å dykke når du er i vannet. Kombinert med A-knappen kan
du gjøre flere forskjellige teknikker:
Bakoversalto:
Stå stille, trykk Z, hold inne og trykk A. Dette er Det høyeste hoppet som kan
utføres stillestående og kan derfor ofte være nyttig.
Lengdehopp:
Blir akkurat det samme som bakoversalto, bare at du gjør det mens du løper.
Pass på at det ikke går for lang tid fra du trykker Z til du trykker A. Om det
tar lang tid vil du miste fart og Mario vil ta bakoversalto i stedet.
Ground Pound:
Trykk Z mens du er i lufta. Ground Pound kan ikke kombineres med et lengdehopp,
men kan brukes under alle andre slags hopp. Ground Pound brukes blant annet for
å trykke på store knapper og knuse ting, men kam også brukes mot enkelte
fiender.
     Når du rir på Yoshi kan du fremdeles bruke Ground Pound. Dersom du har
lyst til å hoppe av Yoshi er det bare å holde inne Z og trykke A.

+ og -:
Disse to knappene bruker du for å komme inn på menyen. På menyen kan du sjekke
lista med oversikt over hvilke stjerner du har tatt. Om du er i en galakse kan
du bruke menyen for å vende tilbake til kartet. Om du er på romskipet ditt
bruker du det for å lagre og avslutte (noe du som regel ikke trenger siden det
lagrer automatisk).

Joysticken og retningsknappene:
Joysticken brukes til å gå rundt, til å svømme og stort sett alle måter å
bevege seg på. På noen steder i spillet kan du se deg rundt ved å bruke
retningsknappen opp og deretter se deg rundt med joysticken. Du bruker
retningsknappen ned for å zoome ut igjen. På noen veldig, veldig få steder kan
du bruke retningsknappene høyre og venstre til å snu kameravinkelen litt mot
høyre eller litt mot venstre.

Wii-kontrollens pekefunksjon:
Når du peker på skjermen vil du se at det kommer opp en liten blå stjerne. Hvis
du skal svare noe under dialog må du peke på det ene svaralternativer og trykke
A. Når du skal velge galakse på kartet gjør du det samme. Utennom dialog kan du
bruke pekefunksjonen til å sikte på fiender og trykke B for å skyte
stjernebiter på dem, men merk at det som regel er best å samle på
stjernebitene. Den kanskje nyttigste funksjonen med pekeren er at du kan få tak
i stjernebiter ved bare å peke på dem.
     Når du kommer over Magnetstjerner må du peke på dem og trykke a for å bli
dratt mot dem. Når du er i kanon peker du og trykker A for å skyte deg ut.
     Når du er Yoshi vil pekeren være en rød runding i stedet for en stjerne.
Da brukes den til alle teknikker som har med Yoshis tunge å gjøre, men den kan
fremdeles brukes til å samle stjernebiter.

Riste på kontrollen:
Dette er noe av det du kommer til å gjøre mest. Når du rister på kontrollen
bruker du snurreangrep. Dette bruker du for eksempel mot fiender, til å knuse
glass eller kasser, til å bruke skytestjerner og til å holde deg litt lenger i
lufta sånn at du kan hoppe bittegrann lengre. I tillegg er det enkelte galakser
der du kan snurre for å bytte mellom blå og røde plattformer. Når du er på is
bør du løpe og deretter snurre for å begynne å skøyte med beina. Når du er
under vann kan du snurre for å svømme bittegran fortere, men også for å kunne
få tak i et skall selv om det er en meter unna deg. Når du bruker
magnetstjerner kan du riste for å komme deg ut av bobla.
     De fleste Power-up-ene bruker på en eller annen måte risting av
kontrollen. Du rister kontrollen for å rulle deg sammen til en stein når du har
den power-upen, du bruker det til å gjøre deg usynlig når du er spøkelse, til å
kaste ildkuler når du har ildblomsten, lage skyer når du er sky-Mario og å
bruke drillen når du har den.
     Når du er Yoshi kan du ikke brukke risting til å hoppe noe særlig lengre,
men det kan fremdeles brukes til å knuse ting.

Andre bevegelser med kontrollen:
Når du flyr med en fugl holder du kontrollen flatt som standardposisjon, vrir
den mot sidene for å svinge, fremover for å dykke (øke fart) og bakover for å
steile (redusere fart).
     Når du står oppå en ball og skal rulle den er standardposisjonen at
kontrollen peker oppover. Deretter vipper du kontrollen i den retningendu vil
bevege deg mot. Jo mer du vipper den, jo raskere vil du akselerere.






__________________________________________________
\  ____________________________________________  /
 \ \                                          / /
  \ \  C) Fiender, gjenstander og power-ups  / /
   \ \______________________________________/ /
    \________________________________________/


 ______________________________________________
/______________________________________________\
|                                              |
| C.1.a) Fiender (etter alfabetisk rekkefølge) |
|______________________________________________|
\______________________________________________/

Amp:
Små kuler med strøm i seg og et ondt smil. De gir deg støt om du blir truffet
av dem, og du kan ikke ta dem, så du blir nødt til å unngå dem.

Astro Gomba:
Goombaer med en stor, tykk hjelm på. Snurr på dem så de landet på hodet og hopp
så på føttene deres. Du får en mynt av dem.

Banzai Bill:
Store kanonkuler med ansikt. De er ikke varmesøkende, men går rett fremover. De
kan ikke tas med vanlige angrep, men en regnbuestjerne gjør susen.

Blooper:
Hvite blekkspruter som du finner under vann. Unngå å bli tatt av dem.

Bomb Boo:
Sorte spøkelser som eksploderer. Du finner dem bare under kampen mot
Bouldergeist. Du snurrer for å gripe tak i dem og få dem til å snurre rundt deg
og går så mot Bouldergeist med dem. Om du snurrer når du har dem, vil de
strekke seg litt lenger ut.

Boo:
Spøkelse. Du kan bruke lys mot dem for å ta dem, men mange steder kan de ikke
tas. Når du har ryggen til dem kommer de mot deg, men når du ser mot dem vil de
stoppe og gjøre seg usynlige.

Boomerang bros:
Likner på hammer bros, men kaster bomberanger. Nøkkelen til å ta dem er å vente
til de har kastet ut to bomberanger, så snurre på den,så gå ut av veien når
bomberangene kommer tilbake og så sparke til dem før de får kommet seg på beina
igjen. Om du har Yoshi kan du svelge en bomberang og så kaste den på dem, men
husk at den kommer tilbake etter at du har kastet den ut, så se opp.

Brr Bit:
Små iskuler som går mot deg. bruk snurreangrep for å slukke den og spark til
den før den blir kald igjen.

Bullet Bill:
Kanonkuler med ansikt på. noen av dem er varmesøkende, andre er det ikke. med
Yoshi kan du svelge dem og spytte dem ut på noe du vil knuse.

Burn bit:
Som Brr bit, men brennende. Du tar den på samme måte, det vil si ved å snurre
for å slukke den og så sparke borti den før den tar fyr igjen.

Cheep Cheep:
Røde fisker du møter i vannverdener.

Chomp:
Svarte kuler med øyne og munn med hoggtenner i. Tradisjonelt har de ofte vært
bundet fast (Chain chomps), men i Super Mario Galaxy 2 ruller de stort sett
rundt. De største kalles incoming chomps. Chomps kan ikke tas på  vanlig måte,
men med punching-planter eller enkelte power-ups.

Choppa:
Feite, grønne vesener med brodd på hodet og en proppell rundt halsen som gjør
at de kan fly.

Cluckboom:
Flygende høner som slipper bomber på deg. Hvis du snurrer på dem vil de falle
ned, og etter det kan du sparke dem for å ta dem.

Cosmic Clones:
Disse mørke mario-kloningene mister du liv hvis du kommer nær. De vil følge
etter deg og bevege seg akkurat sånn du gjorde for litt siden, så om du stopper
opp blir du tatt av en. Så snart du er ferdig med en oppgave, som å ta alle
myntene eller merke alle ?-platene forsvinner de og blir til stjernemynter.

Crabber:
Krabber som enten er oransje eller blågrønne. Av de blågrønne får du ekstraliv.
For å ta dem med Mario, hopp på dem, land bak dem og bruk snurreangrep på
bakdelen deres.

Digga:
Gule, metalliske fiender som driller seg frem. Du kan hoppe på dem og få en
mynt eller drille deg gjennom jorda og treffe dem unnenfra.

Dry Bone:
Skjelletkoopaer. Disse kan du ikke drepe. Om du hopper på dem vil de falle
sammen, men senere vil de bli satt sammen igjen. Du får heller ingen belønning
for å ta dem.

Fizzlit:
Lilla fiender som dykker ned i bakken og skaper en sirkel fylt med strøm. Ta
dem mens de er oppe av bakken.

Flaptack:
En slags stor blå kylling. Den vil angripe ved å snu den spisse sida nedover og
fly rett ned mot bakken. Det er bare å komme seg ut av veien og så angripe den
mens den sitter fast i bakken.

Flimp:
Plattform med ansikt på. Du finner dem på lava og de vil snurre for å prøve å
få deg nedi lavaen.

Flipbugs:
Disse vil som regel prøve å flykte fra deg. De kan tas på alle de vanlige
måtene.

Gomba:
Denne fienden har vært med helt siden Mario Bros og var den første fienden du
møtte på i det spillet. Siden har gombaen vært med i så godt som alle, om ikke
alle Super Mario-spillene. Gomba ser ut som en stor brun sopp med bein og
ansikt. Du kan ta den på to måter. Om du ønsker å få en mynt av den, hopper  du
på hodet dens. Om du heller vil ha stjernebiter bruker du snurreangrep for å få
den til å spinne på hodet, deretter trenger du bare å løpe rett på den, så vil
Mario sparke den. Bare ikke vent for lenge, for da vil den komme seg på beina
igjen. Noen gombaer er en anelse grønnere enn de andre. Disse kan du ta ved
bare å spinne på dem.

Gringill:
Sjøormet med ekkelt blikk. Kan ikke tas, du må bare unngå dem når dem glefser
etter deg.

Hammer bros:
Koopa-er som kaster hammere etter deg. Unngå den mens den kaster to hammere og
når den har kastet de to og tar en pause, bruk snurreangrep på den og spark til
den når den ligger på ryggen.

Kleptoad:
Blå frosker som ikke vil prøve å angripe deg. de bærer rundt på ting du kan ta
fra dem. De kan tas på alle vanlige måter, men det vil komme nye like etterpå.

Koopa:
Skilpadder som er ganske vanlige i 2D Mario spill mens som du bare treffer på
noen få ganger i 3D-spillene. Skallet til koopaene er veldig nyttig i vann
leveler.

Lakitu:
Kjent som en av de mest irriterende fiendene i Mario-serien ettersom han svever
rundt på en sky og kaster spinies etter deg, men i Super Mario Galaxy 2 er han
ganske lett å ta, for han dukker bare opp i baner med Yoshi, og med Yoshi kan
du spise skyen hans og sparke til ham når han lander på bakken. Problemet er
bare at det ikke tar lang tid før han dukker opp igjen.

Magikoopa:
Skilpadder kledd i trollmannskappe. En magikoopa vil vifte tryllestaven sin
litt og så sende en ildkule, eller i noen tilfeller gomba etter deg. Deretter
vil den trylle seg til et annet sted før den angriper igjen. Kan beseires på
alle de vanlige måtene.

Magmaargh:
Et hode i lavaen der først bare øynene stikker opp, men når du kommer nær den
vil hele hodet løfte seg og prøve å glefse etter deg. Du brenner deg om du
kommer nær dem.

Mandibug:
Mekaniske insekter med lilla på ryggen. Bruk ground pound for å ta dem.

Mattermouth:
Hodeskaller som spiser av banen og gjør at deler av den forsvinner for en liten
stund. Kan ikke drepes.

Mecha-Koopa:
En trekkoppfigur som likner på en Koopa, altså en skilpadde. Du må bruke
drillen eller Ground Pound på den for å ta den. Pass på, for de kan sprute ild.

Monty Mole:
Muldvarper som du tar ved å ta ground pound like ved de og deretter snurre på
dem.

Octoboo:
Et spøkelse som har noen av trekkene til en octoomba. Du finner dem gjerne i
ring rundt en ?-blokk.

Octoomba:
Har form omtrent som en gomba, men er blå eller grønn, med gule prikker og en
gul dutt på hoder. De spytter stein etter deg. De blå vil bare spytte en stein
mens de grønne spytter to steiner på rad. Du tar dem enten med snurreangrep
(for å få stjernebiter) eller ved å hoppe på dem (mynt).

Piranha flower (piraja-blomst):
Disse kjøttetende plantene er røde med hvite prikker og vil glefse etter deg
for å ta liv fra deg. De vanlige små kan tas ved å hoppe på dem eller bruke
snurreangrep. De store med lilla hode må du være mer forsiktige med. Stå så
nærme at de forbereder et angrep, ta bakoversalto for å unngå angrepet og ta
deretter ground pound på hodet deres. Du vil også støte på en stor blomst med
svart hode og tagger. Denne må du ta ved hjelp av en punching-plante.

Pokey Sprout:
Ser ut som blomster, intil de hopper opp. Du finner dem gjerne i sand, der det
er vanskelig å angripe dem.

Pushwall:
Vegger med ansikt på som vil prøve å dytte deg ut.

Rhomp:
Rullende steinrør med ansikt på. Unngå å bli rullet over av dem.

Rupdozer:
Disse er store og har pigger på ryggen og kan bare tas ved å stå på motsatt
side av en flippesirkel og ta ground pound.

Scuttle bugs:
Edderkoppliknende fiender. Det er to typer. En som svinger seg rundt (den
første du møter på) og en som går på vannet (i Throwback galaksen). De som
svinger kan du snurre på eller gi fart med Yoshis tunge og deretter løpe på for
å sparke dem. De i vannet er det greiest å hoppe på.

Slurple:
Små, blå blodsugere som suger seg fast og gjør deg treig. Ta dem med
snurreangrep og de blir til stjernebiter.

Snoodle:
Planter med blått hode som lever under vann. Lys på hodet deres med et koopa
skall for å ta dem.

Spiny:
Små skilpadder med røde skall med pigger på. Du kan ikke ta dem med vanlig
angrep, men med Yoshi sin tunge får du dem først til å krølle seg sammen,
deretter får du Yoshi til å ta dem inn i munnen og skyte dem ut igjen, blant
annet for å knuse bur.

Swaphopper:
Disse finner du i todimensjonale baner der du enten kan skifte hvilken retning
tyngdekraften går i eller den skifter av seg selv. Swaphopperne har en side med
spiss på og en sårbarside, så du må passe på at tyngdekraften peker rett vei
får du hopper på hodet dens.

Thwomp:
Stor steinblokk med ansikt som først stiger og så kommer ned. Pass på så du
ikke blir knust av en.

Topman:
Snurrebasser som tar liv av deg om du går på dem. Snurr på dem for å dytte dem
og prøv å dytte dem ut av banen eller inn i et strømgjerde. Noen av dem er
lilla eller grønne, disse kan du hoppe på og de vil få et slags springbrett på
hodet. Forskjellen mellom dem er at de grønne angriper som vanlige topmen og
prøver å dytte deg, mens de lilla står stille og sender røde sjokkbølger for å
prøve å ta deg. De store røde topmenene har en spiss på hodet, så de kan du
ikke hoppe på. De små gule kan du hoppe på, men de tar ikke skade av det.

Tox Box:
Store kasser som prøver å rulle på deg, men de er åpne på en side, så det er
noen felter som er trygge å stå på. Om de ruller på deg mister du alt livet,
uansett.

Twirlip:
En slags hvithodet plante med øyne. Den angriper ved å åpne seg opp og spinne
rundt som en propell. Du kan hoppe på den uansett om den snurrer eller ikke
eller snurre på den mens den står stille.

Urchin:
Ser ut som piggete kråkeboller. Du finner dem mye under vann, men ikke alltid.
de kan ikke tas med vanlige angrep, men med ildkuler og Koopa-skall.

Whomp:
Dette er store steinblokker med ansikt. De går rundt og når de ser deg vil de
prøve å hoppe på deg. Gå rett mot dem og idet de hopper, går du frem og løper
under dem. Idet de lander, hopp opp på ryggen deres og ta ground pound midt på
sirkelen for å ta dem og få stjernebiter.

Wiggler:
Ser ut som store gul-oransje tusenbein. Om du hopper på dem vanlig blir de bare
sinte. Ta ground pound for å ta dem og få stjernebiter fra dem. Du kan også ta
ground pound ved siden av dem så de lander på ryggen og så hoppe på dem for å
få stjernebiter.


 _____________________________________________
/_____________________________________________\
|                                             |
| C.1.b) Fiender (rekkefølgen du møter dem i) |
|_____________________________________________|
\_____________________________________________/

Gomba:
Denne fienden har vært med helt siden Mario Bros og var den første fienden du
møtte på i det spillet. Siden har gombaen vært med i så godt som alle, om ikke
alle Super Mario-spillene. Gomba ser ut som en stor brun sopp med bein og
ansikt. Du kan ta den på to måter. Om du ønsker å få en mynt av den, hopper  du
på hodet dens. Om du heller vil ha stjernebiter bruker du snurreangrep for å få
den til å spinne på hodet, deretter trenger du bare å løpe rett på den, så vil
Mario sparke den. Bare ikke vent for lenge, for da vil den komme seg på beina
igjen. Noen gombaer er en anelse grønnere enn de andre. Disse kan du ta ved
bare å spinne på dem.

Octoomba:
Har form omtrent som en gomba, men er blå eller grønn, med gule prikker og en
gul dutt på hoder. De spytter stein etter deg. De blå vil bare spytte en stein
mens de grønne spytter to steiner på rad. Du tar dem enten med snurreangrep
(for å få stjernebiter) eller ved å hoppe på dem (mynt).

Chomp:
Svarte kuler med øyne og munn med hoggtenner i. Tradisjonelt har de ofte vært
bundet fast (Chain chomps), men i Super Mario Galaxy 2 ruller de stort sett
rundt. De største kalles incoming chomps. Chomps kan ikke tas på  vanlig måte,
men med punching-planter eller enkelte power-ups.

Banzai Bill:
Store kanonkuler med ansikt. De er ikke varmesøkende, men går rett fremover. De
kan ikke tas med vanlige angrep, men en regnbuestjerne gjør susen.

Amp:
Små kuler med strøm i seg og et ondt smil. De gir deg støt om du blir truffet
av dem, og du kan ikke ta dem, så du blir nødt til å unngå dem.

Cosmic Clones:
Disse mørke mario-kloningene mister du liv hvis du kommer nær. De vil følge
etter deg og bevege seg akkurat sånn du gjorde for litt siden, så om du stopper
opp blir du tatt av en. Så snart du er ferdig med en oppgave, som å ta alle
myntene eller merke alle ?-platene forsvinner de og blir til stjernemynter.

Piranha flower (piraja-blomst):
Disse kjøttetende plantene er røde med hvite prikker og vil glefse etter deg
for å ta liv fra deg. De vanlige små kan tas ved å hoppe på dem eller bruke
snurreangrep. De store med lilla hode må du være mer forsiktige med. Stå så
nærme at de forbereder et angrep, ta bakoversalto for å unngå angrepet og ta
deretter ground pound på hodet deres. Du vil også støte på en stor blomst med
svart hode og tagger. Denne må du ta ved hjelp av en punching-plante.

Magikoopa:
Skilpadder kledd i trollmannskappe. En magikoopa vil vifte tryllestaven sin
litt og så sende en ildkule, eller i noen tilfeller gomba etter deg. Deretter
vil den trylle seg til et annet sted før den angriper igjen. Kan beseires på
alle de vanlige måtene.

Flipbugs:
Disse vil som regel prøve å flykte fra deg. De kan tas på alle de vanlige
måtene.

Smeech:
Rosa liten ball med store lepper og små vinger. Den vil prøve å kysse deg. Bruk
snurreangrep mot den. Når du rir på Yoshi, ta først tak i den med Yoshis tunge
og bruk deretter snurreangrep.

Scuttle bugs:
Edderkoppliknende fiender. Det er to typer. En som svinger seg rundt (den
første du møter på) og en som går på vannet (i Throwback galaksen). De som
svinger kan du snurre på eller gi fart med Yoshis tunge og deretter løpe på for
å sparke dem. De i vannet er det greiest å hoppe på.

Spiky Stretch Plant:
En plante med pigger på som vil prøve å strekke seg etter deg. Du må unngå å
bli tatt av den.

Spiny:
Små skilpadder med røde skall med pigger på. Du kan ikke ta dem med vanlig
angrep, men med Yoshi sin tunge får du dem først til å krølle seg sammen,
deretter får du Yoshi til å ta dem inn i munnen og skyte dem ut igjen, blant
annet for å knuse bur.

Lakitu:
Kjent som en av de mest irriterende fiendene i Mario-serien ettersom han svever
rundt på en sky og kaster spinies etter deg, men i Super Mario Galaxy 2 er han
ganske lett å ta, for han dukker bare opp i baner med Yoshi, og med Yoshi kan
du spise skyen hans og sparke til ham når han lander på bakken. Problemet er
bare at det ikke tar lang tid før han dukker opp igjen.

Digga:
Gule, metalliske fiender som driller seg frem. Du kan hoppe på dem og få en
mynt eller drille deg gjennom jorda og treffe dem unnenfra.

Twirlip:
En slags hvithodet plante med øyne. Den angriper ved å åpne seg opp og spinne
rundt som en propell. Du kan hoppe på den uansett om den snurrer eller ikke
eller snurre på den mens den står stille.

Flaptack:
En slags stor blå kylling. Den vil angripe ved å snu den spisse sida nedover og
fly rett ned mot bakken. Det er bare å komme seg ut av veien og så angripe den
mens den sitter fast i bakken.

Pushwall:
Vegger med ansikt på som vil prøve å dytte deg ut.

Swaphopper:
Disse finner du i todimensjonale baner der du enten kan skifte hvilken retning
tyngdekraften går i eller den skifter av seg selv. Swaphopperne har en side med
spiss på og en sårbarside, så du må passe på at tyngdekraften peker rett vei
får du hopper på hodet dens.

Thwomp:
Stor steinblokk med ansikt som først stiger og så kommer ned. Pass på så du
ikke blir knust av en.

Astro Gomba:
Goombaer med en stor, tykk hjelm på. Snurr på dem så de landet på hodet og hopp
så på føttene deres. Du får en mynt av dem.

Dry Bone:
Skjelletkoopaer. Disse kan du ikke drepe. Om du hopper på dem vil de falle
sammen, men senere vil de bli satt sammen igjen. Du får heller ingen belønning
for å ta dem.

Wiggler:
Ser ut som store gul-oransje tusenbein. Om du hopper på dem vanlig blir de bare
sinte. Ta ground pound for å ta dem og få stjernebiter fra dem. Du kan også ta
ground pound ved siden av dem så de lander på ryggen og så hoppe på dem for å
få stjernebiter.

Slurple:
Små, blå blodsugere som suger seg fast og gjør deg treig. Ta dem med
snurreangrep og de blir til stjernebiter.

Mandibug:
Mekaniske insekter med lilla på ryggen. Bruk ground pound for å ta dem.

Kleptoad:
Blå frosker som ikke vil prøve å angripe deg. de bærer rundt på ting du kan ta
fra dem. De kan tas på alle vanlige måter, men det vil komme nye like etterpå.

Koopa:
Skilpadder som er ganske vanlige i 2D Mario spill mens som du bare treffer på
noen få ganger i 3D-spillene. Skallet til koopaene er veldig nyttig i vann
leveler.

Snoodle:
Planter med blått hode som lever under vann. Lys på hodet deres med et koopa
skall for å ta dem.

Cheep Cheep:
Røde fisker du møter i vannverdener.

Brr Bit:
Små iskuler som går mot deg. bruk snurreangrep for å slukke den og spark til
den før den blir kald igjen.

Gringill:
Sjøormet med ekkelt blikk. Kan ikke tas, du må bare unngå dem når dem glefser
etter deg.

Mecha-Koopa:
En trekkoppfigur som likner på en Koopa, altså en skilpadde. Du må bruke
drillen eller Ground Pound på den for å ta den. Pass på, for de kan sprute ild.

Choppa:
Feite, grønne vesener med brodd på hodet og en proppell rundt halsen som gjør
at de kan fly.

Spiky Stretch Plant:
En plante med pigger på som vil prøve å strekke seg etter deg. Du må unngå å
bli tatt av den.

Flimp:
Plattform med ansikt på. Du finner dem på lava og de vil snurre for å prøve å
få deg nedi lavaen.

Hammer bros:
Koopa-er som kaster hammere etter deg. Unngå den mens den kaster to hammere og
når den har kastet de to og tar en pause, bruk snurreangrep på den og spark til
den når den ligger på ryggen.

Whomp:
Dette er store steinblokker med ansikt. De går rundt og når de ser deg vil de
prøve å hoppe på deg. Gå rett mot dem og idet de hopper, går du frem og løper
under dem. Idet de lander, hopp opp på ryggen deres og ta ground pound midt på
sirkelen for å ta dem og få stjernebiter.

Mattermouth:
Hodeskaller som spiser av banen og gjør at deler av den forsvinner for en liten
stund. Kan ikke drepes.

Burn bit:
Som Brr bit, men brennende. Du tar den på samme måte, det vil si ved å snurre
for å slukke den og så sparke borti den før den tar fyr igjen.

Octoboo:
Et spøkelse som har noen av trekkene til en octoomba. Du finner dem gjerne i
ring rundt en ?-blokk.

Boo:
Spøkelse. Du kan bruke lys mot dem for å ta dem, men mange steder kan de ikke
tas. Når du har ryggen til dem kommer de mot deg, men når du ser mot dem vil de
stoppe og gjøre seg usynlige.

Fizzlit:
Lilla fiender som dykker ned i bakken og skaper en sirkel fylt med strøm. Ta
dem mens de er oppe av bakken.

Bullet Bill:
Kanonkuler med ansikt på. noen av dem er varmesøkende, andre er det ikke. med
Yoshi kan du svelge dem og spytte dem ut på noe du vil knuse.

Rupdozer:
Disse er store og har pigger på ryggen og kan bare tas ved å stå på motsatt
side av en flippesirkel og ta ground pound.

Crabber:
Krabber som enten er oransje eller blågrønne. Av de blågrønne får du ekstraliv.
For å ta dem med Mario, hopp på dem, land bak dem og bruk snurreangrep på
bakdelen deres.

Blooper:
Hvite blekkspruter som du finner under vann. Unngå å bli tatt av dem.

Topman:
Snurrebasser som tar liv av deg om du går på dem. Snurr på dem for å dytte dem
og prøv å dytte dem ut av banen eller inn i et strømgjerde. Noen av dem er
lilla eller grønne, disse kan du hoppe på og de vil få et slags springbrett på
hodet. Forskjellen mellom dem er at de grønne angriper som vanlige topmen og
prøver å dytte deg, mens de lilla står stille og sender røde sjokkbølger for å
prøve å ta deg. De store røde topmenene har en spiss på hodet, så de kan du
ikke hoppe på. De små gule kan du hoppe på, men de tar ikke skade av det.

Pokey Sprout:
Ser ut som blomster, intil de hopper opp. Du finner dem gjerne i sand, der det
er vanskelig å angripe dem.

Cluckboom:
Flygende høner som slipper bomber på deg. Hvis du snurrer på dem vil de falle
ned, og etter det kan du sparke dem for å ta dem.

Rhomp:
Rullende steinrør med ansikt på. Unngå å bli rullet over av dem.

Magmaargh:
Et hode i lavaen der først bare øynene stikker opp, men når du kommer nær den
vil hele hodet løfte seg og prøve å glefse etter deg. Du brenner deg om du
kommer nær dem.

Boomerang bros:
Likner på hammer bros, men kaster bomberanger. Nøkkelen til å ta dem er å vente
til de har kastet ut to bomberanger, så snurre på den,så gå ut av veien når
bomberangene kommer tilbake og så sparke til dem før de får kommet seg på beina
igjen. Om du har Yoshi kan du svelge en bomberang og så kaste den på dem, men
husk at den kommer tilbake etter at du har kastet den ut, så se opp.

Urchin:
Ser ut som piggete kråkeboller. Du finner dem mye under vann, men ikke alltid.
de kan ikke tas med vanlige angrep, men med ildkuler og Koopa-skall.

Monty Mole:
Muldvarper som du tar ved å ta ground pound like ved de og deretter snurre på
dem.

Tox Box:
Store kasser som prøver å rulle på deg, men de er åpne på en side, så det er
noen felter som er trygge å stå på. Om de ruller på deg mister du alt livet,
uansett.

Bomb Boo:
Sorte spøkelser som eksploderer. Du finner dem bare under kampen mot
Bouldergeist. Du snurrer for å gripe tak i dem og få dem til å snurre rundt deg
og går så mot Bouldergeist med dem. Om du snurrer når du har dem, vil de
strekke seg litt lenger ut.



 __________________________________________________
/__________________________________________________\
|                                                  |
| C.2.a) Gjenstander (etter alfabetisk rekkefølge) |
|__________________________________________________|
\__________________________________________________/


!-knapp:
Har en midlertidig, men viktig effekt, som å gjøre en planet til is eller få
tida til å gå sakte. Bruk ground pound for å trykke på den.

?-blokk:
Disse kassene inneholder som regel stjernebiter eller mynter. Noen må du hoppe
på mange ganger for å få mynter. Jo flere ganger du rekker å hoppe på den, jo
flere mynter får du. ?-kassene må du hoppe på unnenfra, de kan ikke tas med
ground pound.

?-plater:
Disse er blå, men når du går på dem blir de til gule !-plater. Om du så går på
dem igjen, vil de bli blå igjen. Du finner ?-platene i grupper og du må gjøre
alle gule for å komme videre. Når de først er gule blir de grønne med firkanter
på og veien videre dukker opp.

Flippesirkel:
Runde plater med gittere på. Om du tar ground pound på dem vil du komme til
andre sida av gulvet de er på.

Hoppebrett:
Blått brett med skomerker på. Hopp på det og det vil sprette deg opp.

Kanon:
Når du går oppi kanon må du sikte med pekeren og trykke A for å skyte deg ut.

Kasser:
Noen må knuses med ildkuler eller stein-Mario, andre kan tas med vanlig
snurreangrep. Det er ofte noe oppi.

Kiste:
Trenger ingen beskrivelse antakeligvis. Du åpner kistene ved hjelp av punching
planter, rulleplanter eller koopa-skall.

Kometmynter:
Disse myntene er store og delvis hvite. Det finnes en i hver galakse, og når du
samler nok av dem vil kometer begynne å komme. Jo flere kometmynter du har, jo
flere kometer vil komme, og du må ha alle myntene for at alle kometene skal
komme.

Koopa-skall:
Du får dem ved å ta en koopa, men de fleste ligger for seg selv. Med skall kan
du bevege deg raskt under vann, dessutten er noen av undervannsfiendene svake
mot lys og der kommer lys ut av skallet. Skallet kan også brukes til å åpne
kister.

Krystall:
Krystallene ser ut som glass og som regel er det stjernebiter eller mynter i
dem. Noen ganger kan du se på dem hva som er inni, men noen ganger ikke. Det
finnes vanlige krystaller som knuses med snurreangrep og det finnes lilla
krystaller som du trenger stein-Mario for å knuse. Noen av stjernene er inni
krystaller.

Lagringsflagg:
Dette er det første 3D Mario spillet med lagringsflagg i, men flaggene er kjent
fra blant annet New Super Mario bros. Til å begynne med vil den lille
flaggstanga ha et Bowser-flagg, men når du går på det vil ditt flagg bli heist
i stedet. Om du dør, vil du begynne fra flagget igjen, i stedet for begynningen
av levelen - med mindre du får game over - da må du begynne helt på nytt.

Magnetstjerne:
Små blå stjerner som du kan dra deg mot ved å peke på dem og trykke på A. Da
kommer Mario inn i en boble og blir dratt mot den. Rist på kontrollen for å
sprekke bobla.

Mynter:
Vanlige, gule mynter har flere funksjoner. En av dem er at dersom du har mistet
liv, gir de deg tilbake ett Health Point for hver mynt. En annen er at du i
mange galakser finner sultne Lumaer som krever mynter før de vil forvandle seg.
En tredje er at på romskipet ditt vil det etter en stund dukke opp noen lumaer
som vil la deg spille et lite spill for pengene, der belønningen er enten
ekstraliv eller stjernebiter.

Pipe:
Det forekommer både grønne og oransje piper, og begge vil ta deg til et annet
sted. Ofte tar pipene deg til et lite rom med en Stor mynt i. Det finnes også
et par piper på kartene over verdenene. På kartet må du flytte deg til pipa og
trykke A for å bruke den, mens du i galaksene bare trenger å hoppe oppå den.

Punching-planter:
Kuleformede, grønne planter som ser ut som en punchingbag. Om du bruker
snurreangrep på dem vil de først strekke seg ut og så svinge tilbake. Om du
blir truffet av en på veien tilbake mister du stjernebiter. Punching-plantene
kan brukes mot fiender, blant annet mot chomps.

Rød knapp:
Trykk på den med ground pound for å få noe til å skje. Ofte vil det bety at
mynter eller stjernebiter dukker opp, men andre ganger skjer andre ting.

Salgsluma:
Du finner dem gjerne i nærheten av bosser. De selger deg enten en 1-up eller en
stjernesopp for 30 stjernebiter.

Skiftepaneler:
Disse skifter fra blå til rød og omvendt når du bruker snurreangrep.

Småstein:
Små steiner som du går på for å få enten en stjernebit eller en mynt fra dem.

Snurreblomst:
Ikke det samme som snurreblomstene for Yoshi. De vanlige snurreblomstene har
lang stilk og lila blomst og du hopper på dem og rister kontrollen for å bli
kastet ut fra dem.

Snurreblomster (Yoshi):
Bruk Yoshis tunge til å slenge deg i snurreblomstene.

Spake:
Snurr på den for å få tyngdekraften til å bytte retning eller noen steder for å
få andre ting til å skje.

Springbrett:
Runde, gul-lig oransje brett som du kan bruke ground pound på for å hoppe
veldig hlyt.

Stikkebusker:
Rødlig oransje og spisse. Stort sett holder det å unngå dem, men du kan også
spise dem med Yoshi ved å ta tak med tunga og så dra litt, eller du kan
ødelegge dem med punching-planter.

Stjernebiter / Star bits:
Små, stjerneformede glasskrystaller i mange forskjellige farger. Noen ganger
kommer det stjerneskudd med stjernebiter i, andre ganger er det stjernebiter
som bare er i lufta på et bestemt sted. Men aller vanligst er det å få
stjernebiter ved å ta fiender og knuse gjenstander. Du kan plukke opp
stjernebiter med pekerfunksjonen til Wii-kontrollen og bruke pekefunksjonen
pluss B for å skyte dem ut. Du kan hindre fiender littegrann med stjernebiter,
eller du ka enkelte steder veksle dem inn i mynter. Men aller viktigst er det å
gi stjernemynter til sultne Lumaer. Noen steder, spesielt før en boss møter du
på salgs-Lumaer som for 30 stjernebiter vil selge deg enten en 1-up (ekstraliv
eller en stjernesopp (3HP ekstra). Enkelte steder på kartet vil du treffe på
sultne lumaer som vil forvandle seg til en galakse dersom du gir dem nok
stjernebiter. Disse trenger du mer enn tusen stjernebiter for å gjøre mette.

Stjernekanon / Launch Star:
Flate, men formet som oransje, femtaggede stjerner. Når du går bort til den,
vil den trekke seg mot deg i litt over et sekund. Rist på kontrollen for å få
den til å skyte deg av sted. Det finnes også mindre varianter som bare skyter
deg et veldig kort stykke.

Store mynter:
De store myntene gjør som regel at mange vanlige mynter kommer. Noen ganger har
du tid på deg til å ta alle myntene. Noen gan ger kommer det til og med nye
mynter når du har tatt alle myntene - også disse på tid. Ofte får du et
ekstraliv dersom du tar alle myntene. Andre ganger kommer det en samling med
noter som du har begrenset tid til å ta. Om du får alle notene, dukker det som
regel opp tre 1-ups.

Store stjernebiter:
Disse ser ut som forvokste stjernebiter. Når du tar dem sprekker de og blir til
flere små stjernebiter. Det vanligste er at du krasjer inn i dem mens du blir
skutt ut av en stjernekanon, men de finnes også på kartet.

Sultne Lumaer (Hungry Lumas)
Du finner disse enten på kartet eller i en galakse. De på kartet trenger
stjernebiter for å omdanne seg til en galakse mens de i galakser trenger mynter
for å omdanne seg til en planet. De i galakser vil automatisk ta myntene, mens
de på kartet må du først kalle på (Call), så gå bort til og etter at du har
snakket med dem må du sikte på dem og holde inne B for å gi dem stjernebiter.

Sveveblomst:
Høy blomst som du plukker ved å snurre i nærheten av den og så hoppe på den.
Med den kan du flyte bortover mens du faller. Du kan snurre tre ganger mens du
har den for å komme lengre.

Sølvstjerner:
Ser ut som vanlige kraftstjerner, bare i sølv. Når du samler fem av dem vil en
vanlig stjerne dukke opp.

Terning:
Du ruller dem med snurreangrep og sida de lander på får du. På den på skipet er
det ekstraliv eller stjernebit, mens du ofte finner noen med Bowser-hode på. Om
terningen lander på Bowser-hode dukker en fiende opp.

TV:
TV-ene er flatskjermer med grønn og gul kant. De vil spørre deg om du vil at de
skal vise deg noen triks. om du trykker på "yes" får du se en demonstrasjon av
hvordan du gjør trikset.

Vanlig blokk:
Til forskjell fra ?-blokk knuser de når du hopper på dem. De kan også tas med
ground pound. De inneholder også som oftest stjernebiter og mynter, men ofte
inneholder de ingenting.


 _________________________________________________
/_________________________________________________\
|                                                 |
| C.2.b) Gjenstander (rekkefølgen du møter dem i) |
|_________________________________________________|
\_________________________________________________/

Stjernebiter / Star bits:
Små, stjerneformede glasskrystaller i mange forskjellige farger. Noen ganger
kommer det stjerneskudd med stjernebiter i, andre ganger er det stjernebiter
som bare er i lufta på et bestemt sted. Men aller vanligst er det å få
stjernebiter ved å ta fiender og knuse gjenstander. Du kan plukke opp
stjernebiter med pekerfunksjonen til Wii-kontrollen og bruke pekefunksjonen
pluss B for å skyte dem ut. Du kan hindre fiender littegrann med stjernebiter,
eller du ka enkelte steder veksle dem inn i mynter. Men aller viktigst er det å
gi stjernemynter til sultne Lumaer. Noen steder, spesielt før en boss møter du
på salgs-Lumaer som for 30 stjernebiter vil selge deg enten en 1-up (ekstraliv
eller en stjernesopp (3HP ekstra). Enkelte steder på kartet vil du treffe på
sultne lumaer som vil forvandle seg til en galakse dersom du gir dem nok
stjernebiter. Disse trenger du mer enn tusen stjernebiter for å gjøre mette.

?-blokk:
Disse kassene inneholder som regel stjernebiter eller mynter. Noen må du hoppe
på mange ganger for å få mynter. Jo flere ganger du rekker å hoppe på den, jo
flere mynter får du. ?-kassene må du hoppe på unnenfra, de kan ikke tas med
ground pound.

Vanlig blokk:
Til forskjell fra ?-blokk knuser de når du hopper på dem. De kan også tas med
ground pound. De inneholder også som oftest stjernebiter og mynter, men ofte
inneholder de ingenting.

Mynter:
Vanlige, gule mynter har flere funksjoner. En av dem er at dersom du har mistet
liv, gir de deg tilbake ett Health Point for hver mynt. En annen er at du i
mange galakser finner sultne Lumaer som krever mynter før de vil forvandle seg.
En tredje er at på romskipet ditt vil det etter en stund dukke opp noen lumaer
som vil la deg spille et lite spill for pengene, der belønningen er enten
ekstraliv eller stjernebiter.

Pipe:
Det forekommer både grønne og oransje piper, og begge vil ta deg til et annet
sted. Ofte tar pipene deg til et lite rom med en Stor mynt i. Det finnes også
et par piper på kartene over verdenene. På kartet må du flytte deg til pipa og
trykke A for å bruke den, mens du i galaksene bare trenger å hoppe oppå den.

Krystall:
Krystallene ser ut som glass og som regel er det stjernebiter eller mynter i
dem. Noen ganger kan du se på dem hva som er inni, men noen ganger ikke. Det
finnes vanlige krystaller som knuses med snurreangrep og det finnes lilla
krystaller som du trenger stein-Mario for å knuse. Noen av stjernene er inni
krystaller.

Stjernekanon / Launch Star:
Flate, men formet som oransje, femtaggede stjerner. Når du går bort til den,
vil den trekke seg mot deg i litt over et sekund. Rist på kontrollen for å få
den til å skyte deg av sted. Det finnes også mindre varianter som bare skyter
deg et veldig kort stykke.

Stjernekanonbiter:
Gylne trekanter som blir til en stjernekanon når du samler fem av dem.

TV:
TV-ene er flatskjermer med grønn og gul kant. De vil spørre deg om du vil at de
skal vise deg noen triks. om du trykker på "yes" får du se en demonstrasjon av
hvordan du gjør trikset.

Småstein:
Små steiner som du går på for å få enten en stjernebit eller en mynt fra dem.

Store stjernebiter:
Disse ser ut som forvokste stjernebiter. Når du tar dem sprekker de og blir til
flere små stjernebiter. Det vanligste er at du krasjer inn i dem mens du blir
skutt ut av en stjernekanon, men de finnes også på kartet.

Store mynter:
De store myntene gjør som regel at mange vanlige mynter kommer. Noen ganger har
du tid på deg til å ta alle myntene. Noen gan ger kommer det til og med nye
mynter når du har tatt alle myntene - også disse på tid. Ofte får du et
ekstraliv dersom du tar alle myntene. Andre ganger kommer det en samling med
noter som du har begrenset tid til å ta. Om du får alle notene, dukker det som
regel opp tre 1-ups.

Lagringsflagg:
Dette er det første 3D Mario spillet med lagringsflagg i, men flaggene er kjent
fra blant annet New Super Mario bros. Til å begynne med vil den lille
flaggstanga ha et Bowser-flagg, men når du går på det vil ditt flagg bli heist
i stedet. Om du dør, vil du begynne fra flagget igjen, i stedet for begynningen
av levelen - med mindre du får game over - da må du begynne helt på nytt.

Utfordringsfelt:
Stå på det og ta snurreangrep for å komme til et lite felt med fiende. Ta alle
fiendene for å ta tre ekstraliv. Du har lite tid på deg.

Kometmynter:
Disse myntene er store og delvis hvite. Det finnes en i hver galakse, og når du
samler nok av dem vil kometer begynne å komme. Jo flere kometmynter du har, jo
flere kometer vil komme, og du må ha alle myntene for at alle kometene skal
komme.

Punching-planter:
Kuleformede, grønne planter som ser ut som en punchingbag. Om du bruker
snurreangrep på dem vil de først strekke seg ut og så svinge tilbake. Om du
blir truffet av en på veien tilbake mister du stjernebiter. Punching-plantene
kan brukes mot fiender, blant annet mot chomps.

Kiste:
Trenger ingen beskrivelse antakeligvis. Du åpner kistene ved hjelp av punching
planter, rulleplanter eller koopa-skall.

?-plater:
Disse er blå, men når du går på dem blir de til gule !-plater. Om du så går på
dem igjen, vil de bli blå igjen. Du finner ?-platene i grupper og du må gjøre
alle gule for å komme videre. Når de først er gule blir de grønne med firkanter
på og veien videre dukker opp.

Stikkebusker:
Rødlig oransje og spisse. Stort sett holder det å unngå dem, men du kan også
spise dem med Yoshi ved å ta tak med tunga og så dra litt, eller du kan
ødelegge dem med punching-planter.

Hoppebrett:
Blått brett med skomerker på. Hopp på det og det vil sprette deg opp.

Terning:
Du ruller dem med snurreangrep og sida de lander på får du. På den på skipet er
det ekstraliv eller stjernebit, mens du ofte finner noen med Bowser-hode på. Om
terningen lander på Bowser-hode dukker en fiende opp.

Snurreblomster (Yoshi):
Bruk Yoshis tunge til å slenge deg i snurreblomstene.

Sultne Lumaer (Hungry Lumas):
Du finner disse enten på kartet eller i en galakse. De på kartet trenger
stjernebiter for å omdanne seg til en galakse mens de i galakser trenger mynter
for å omdanne seg til en planet. De i galakser vil automatisk ta myntene, mens
de på kartet må du først kalle på (Call), så gå bort til og etter at du har
snakket med dem må du sikte på dem og holde inne B for å gi dem stjernebiter.

Salgsluma:
Du finner dem gjerne i nærheten av bosser. De selger deg enten en 1-up eller en
stjernesopp for 30 stjernebiter.

Sølvstjerner:
Ser ut som vanlige kraftstjerner, bare i sølv. Når du samler fem av dem vil en
vanlig stjerne dukke opp.

Stjernekanonbiter:
Gylne trekanter som blir til en stjernekanon når du samler fem av dem.

Skiftepaneler:
Disse skifter fra blå til rød og omvendt når du bruker snurreangrep.

Rød knapp:
Trykk på den med ground pound for å få noe til å skje. Ofte vil det bety at
mynter eller stjernebiter dukker opp, men andre ganger skjer andre ting.

Snurreblomst:
Ikke det samme som snurreblomstene for Yoshi. De vanlige snurreblomstene har
lang stilk og lila blomst og du hopper på dem og rister kontrollen for å bli
kastet ut fra dem.

Spake:
Snurr på den for å få tyngdekraften til å bytte retning eller noen steder for å
få andre ting til å skje.

Kasser:
Noen må knuses med ildkuler eller stein-Mario, andre kan tas med vanlig
snurreangrep. Det er ofte noe oppi.

Springbrett:
Runde, gul-lig oransje brett som du kan bruke ground pound på for å hoppe
veldig hlyt.

Koopa-skall:
Du får dem ved å ta en koopa, men de fleste ligger for seg selv. Med skall kan
du bevege deg raskt under vann, dessutten er noen av undervannsfiendene svake
mot lys og der kommer lys ut av skallet. Skallet kan også brukes til å åpne
kister.

!-knapp:
Har en midlertidig, men viktig effekt, som å gjøre en planet til is eller få
tida til å gå sakte. Bruk ground pound for å trykke på den.

Magnetstjerne:
Små blå stjerner som du kan dra deg mot ved å peke på dem og trykke på A. Da
kommer Mario inn i en boble og blir dratt mot den. Rist på kontrollen for å
sprekke bobla.

Flippesirkel:
Runde plater med gittere på. Om du tar ground pound på dem vil du komme til
andre sida av gulvet de er på.

Sveveblomst:
Høy blomst som du plukker ved å snurre i nærheten av den og så hoppe på den.
Med den kan du flyte bortover mens du faller. Du kan snurre tre ganger mens du
har den for å komme lengre.

Kanon:
Når du går oppi kanon må du sikte med pekeren og trykke A for å skyte deg ut.



 ________________________________________________
/________________________________________________\
|                                                |
| C.3.a) Power-Ups (etter alfabetisk rekkefølge) |
|________________________________________________|
\________________________________________________/

1-Up (ekstraliv):
En av de tidligste power-up-ene i Mario's historie. I det første Super Mario
bros spillet var 1-up-en med. Den ser ut som en grønn fluesopp og den gir deg
et ekstra liv

Biedrakta:
Som bie-Mario kan du fly en liten stund (legg merke til det grønne hjulet som
blir mindre og mindre grønt helt til det går tomt). Du kan fly ganske langt
sidelengs dersom du flyr litt med A, slipper A litt, holder inne litt, slipper
litt også videre, men på høyden kommer du fremdeles ikke så altfor høyt. Du
mister drakta om du kommer i vann eller blir tatt av fiender.

Bulb Berry (Yoshi):
En gul frukt som gjør Yoshi gul når du spiser den. I enkelte galakser er det
veier som man bare kan se når man har bulb berry - nei som faktisk bare fysisk
er til stede når du har Bulb berry. Effekten er også kortvarig, så vær rask.

Dash Pepper (Yoshi):
Med Dash Pepper blir Yoshi rød og kan springe vanvittig fort. Kan kan til og
med springe rett opp enkelte vegger. Dash Pepper ser ut som en slags paprika.

Flotacious Fruit (Yoshi):
En blå frukt som Yoshi spiser for å bli blå og fylt med luft. Han vil deretter
puste ut lufta for å fly oppover. Denne Power-up-en varer temmelig kort.

Ildblomst:
Gjør deg i stand til å skyte ildkuler ved å bruke snurreangrep. Varer kun en
kort stund.

Regnbuestjerne:
Regnbuestjernen er en liten stjerne som skifter farge. Når du tar den, blir du
til regnbue-Mario. Da kan du løpe rett på fiendene dine for å ta dem, og du kan
også knuse mange ting som vanlig Mario ikke kan. Effekten varer bare en liten
stund, med mindre du tar flere regnbuestjerner på rad.

Sky:
Formet som en veldig liten sky. Den gjør deg til sky-Mario og du får tre skyer.
Når du bruker snurreangrep wil det komme en sky som sky-Mario kan stå på.
Dermed kan du hoppe veldig høyt eller langt. Du har bare tre skyer, men du
beholder drakta med mindre du kommer i vann eller blir tatt av en fiende.

Spinnedrillen:
Det er en drill som Mario holder over hodet. Rist på kontrollen for å snurre
rundt og drille deg til andre siden av veggen eller planeten du er på. Kan
brukes til å angripe fiender unnenfra.

Springfjær:
En springfjær som vil surre seg rundt livet ditt. Med denne kan du hoppe veldig
høyt, men det blir til gjengjeld vanskeligere å bevege seg.

Spøkelset:
Gjør deg om til et spøkelse. Om du rister kontrollen blir du usynlig for en
liten stund og kan fly gjennom gitre. Du kan fly hvor som helst, men å fly
oppover går veeeeldig sakte.

Steinen:
Bli til stein-Mario. som ham kan du rulle deg sammen til en stein og så rulle
over fiender. På runde planeter vil effekten gå over etter en liten stund, men
vanligvis vil du rulle helt til du treffer noe hardt. Du mister power-upen om
du blir truffet av en fiende.

Stjernesopp:
Ser ut som en rød sopp med gule stjerner på. Den vil fylle opp livet ditt til
6HP. Dersom du skulle miste 3HP, vil den ene ringen forsvinne, så da kan du
ikke fylle opp livet til 6HP lenger selv om du tar mynter. Om du allerede har
tatt en stjernesopp og du tar en til når du har 4 eller 5 HP vil livet ditt bli
fylt opp til 6HP. Om du har fullt liv vil du få ekstraliv fra den i stedet.

Yoshi:
Power-up er vel ikke helt riktig ord for å beskrive ham. Du finner Yohsi i egg
og hopper på egget for å få ham fri. Deretter hopper du på ham for å ri. Som
Yoshi kan du spise det meste ved å peke på det og trykke på B. Du kan merke opp
til tre ting samtidig. Etter at Yoshi har spist det vil han prumpe ut
stjernebiter. Noen ganger må du ta tak i det med B og så dra bakover med
joysticken for å spise det. Blant annet for å ta hodet an piranha-blomstene.
Når du hopper med Yoshi kan du holde inne A for å flyte en stund og komme en
anelse høyere. For å gå av Yoshi tar du bakoversalto. Om du blir tatt av en
fiende vil du miste Yoshi. Om du ikke hopper på ham igjen fort nok, vil han
forsvinne og du må gå tilbake til egget hans for å få ham igjen.
     Yoshi's tunge kan også brukes til å trekke ut plattformer og svinge seg i
svingblomster. Det finnes tre forskjellige power-up som du bare kan bruke med
Yoshi. På disse skriver jeg Yoshi i parrentes.


 _______________________________________________
/_______________________________________________\
|                                               |
| C.3.b) Power-Ups (rekkefølgen du møter dem i) |
|_______________________________________________|
\_______________________________________________/

1-Up (ekstraliv):
En av de tidligste power-up-ene i Mario's historie. I det første Super Mario
bros spillet var 1-up-en med. Den ser ut som en grønn fluesopp og den gir deg
et ekstra liv

Regnbuestjerne:
Regnbuestjernen er en liten stjerne som skifter farge. Når du tar den, blir du
til regnbue-Mario. Da kan du løpe rett på fiendene dine for å ta dem, og du kan
også knuse mange ting som vanlig Mario ikke kan. Effekten varer bare en liten
stund, med mindre du tar flere regnbuestjerner på rad.

Stjernesopp:
Ser ut som en rød sopp med gule stjerner på. Den vil fylle opp livet ditt til
6HP. Dersom du skulle miste 3HP, vil den ene ringen forsvinne, så da kan du
ikke fylle opp livet til 6HP lenger selv om du tar mynter. Om du allerede har
tatt en stjernesopp og du tar en til når du har 4 eller 5 HP vil livet ditt bli
fylt opp til 6HP. Om du har fullt liv vil du få ekstraliv fra den i stedet.

Yoshi:
Power-up er vel ikke helt riktig ord for å beskrive ham. Du finner Yohsi i egg
og hopper på egget for å få ham fri. Deretter hopper du på ham for å ri. Som
Yoshi kan du spise det meste ved å peke på det og trykke på B. Du kan merke opp
til tre ting samtidig. Etter at Yoshi har spist det vil han prumpe ut
stjernebiter. Noen ganger må du ta tak i det med B og så dra bakover med
joysticken for å spise det. Blant annet for å ta hodet an piranha-blomstene.
Når du hopper med Yoshi kan du holde inne A for å flyte en stund og komme en
anelse høyere. For å gå av Yoshi tar du bakoversalto. Om du blir tatt av en
fiende vil du miste Yoshi. Om du ikke hopper på ham igjen fort nok, vil han
forsvinne og du må gå tilbake til egget hans for å få ham igjen.
     Yoshi's tunge kan også brukes til å trekke ut plattformer og svinge seg i
svingblomster. Det finnes tre forskjellige power-up som du bare kan bruke med
Yoshi. På disse skriver jeg Yoshi i parrentes.

Spinnedrillen:
Det er en drill som Mario holder over hodet. Rist på kontrollen for å snurre
rundt og drille deg til andre siden av veggen eller planeten du er på. Kan
brukes til å angripe fiender unnenfra.

Sky:
Formet som en veldig liten sky. Den gjør deg til sky-Mario og du får tre skyer.
Når du bruker snurreangrep wil det komme en sky som sky-Mario kan stå på.
Dermed kan du hoppe veldig høyt eller langt. Du har bare tre skyer, men du
beholder drakta med mindre du kommer i vann eller blir tatt av en fiende.

Ildblomst:
Gjør deg i stand til å skyte ildkuler ved å bruke snurreangrep. Varer kun en
kort stund.

Dash Pepper (Yoshi):
Med Dash Pepper blir Yoshi rød og kan springe vanvittig fort. Kan kan til og
med springe rett opp enkelte vegger. Dash Pepper ser ut som en slags paprika.

Steinen:
Bli til stein-Mario. som ham kan du rulle deg sammen til en stein og så rulle
over fiender. På runde planeter vil effekten gå over etter en liten stund, men
vanligvis vil du rulle helt til du treffer noe hardt. Du mister power-upen om
du blir truffet av en fiende.

Biedrakta:
Som bie-Mario kan du fly en liten stund (legg merke til det grønne hjulet som
blir mindre og mindre grønt helt til det går tomt). Du kan fly ganske langt
sidelengs dersom du flyr litt med A, slipper A litt, holder inne litt, slipper
litt også videre, men på høyden kommer du fremdeles ikke så altfor høyt. Du
mister drakta om du kommer i vann eller blir tatt av fiender.

Flotacious Fruit (Yoshi):
En blå frukt som Yoshi spiser for å bli blå og fylt med luft. Han vil deretter
puste ut lufta for å fly oppover. Denne Power-up-en varer temmelig kort.

Bulb Berry (Yoshi):
En gul frukt som gjør Yoshi gul når du spiser den. I enkelte galakser er det
veier som man bare kan se når man har bulb berry - nei som faktisk bare fysisk
er til stede når du har Bulb berry. Effekten er også kortvarig, så vær rask.

Springfjær:
En springfjær som vil surre seg rundt livet ditt. Med denne kan du hoppe veldig
høyt, men det blir til gjengjeld vanskeligere å bevege seg.

Spøkelset:
Gjør deg om til et spøkelse. Om du rister kontrollen blir du usynlig for en
liten stund og kan fly gjennom gitre. Du kan fly hvor som helst, men å fly
oppover går veeeeldig sakte.






_____________________________________________
\  _______________________________________  /
 \ \                                     / /
  \ \  D) Walkthrough Vanlige stjerner  / /
   \ \_________________________________/ /
    \___________________________________/


 _______________
/_______________\
|               |
| D.1) Verden 1 |
|_______________|
\_______________/



                               G.3----
                               /      \
                              /        \
     ----G.2---Ad(3)---HL(300)          ---G.4---Ad(7)----G.7
    /                         \          \
   /                           \          \
G.1                            G.5---SSB   ------G.6
_______________________
|                     |
| D.1.0) Forhistorien |
|_____________________|


Velg en spillfil og velg deretter et hode til den. Først på lista over forslag
vil det være Mii-ene dine, men om du blar til slutten av lista finner du Mario,
Luigi, Toad, Peach, Yoshi og Luma. Så snart du starter spillet vil det komme
tekst på skjermen.

"Now, let me tell you a new story that also begins with stardust..."

"Shimmering stardust falls on the Mushroom Kindom once a century. That time had
come again..."

Oversettelse:

"Nå, la meg fortelle deg en ny historie som også begynner med stjernestøv..."

"Glitrende stjernestøv faller over Mushroom Kingdom en gang hvert hundrede år.
Den tiden hadde kommet igjen..."

Så dukker det opp et brev fra Peach, akkurat som på starten av Super Mario 64.

"Dear Mario
Would you like to share some cake while we watch the shooting stars? Meet me at
the castle!
           Peach"

Altså:

"Kjære Mario
Vil du spise kake med meg mens vi ser på stjerneskuddene? Møt meg på slottet!
           Peach"

Nå kan du endelig styre Mario, men dialogen fortsetter nede på skjermen.

"The Star Festival had just begun. Toads everywhere were celebrating..."

Med andre ord:

"Stjernefestivalen hadde nettopp begynt. Toader feiret overalt..."

Plukk gjerne opp noen av stjernebitene mens du begynner å gå mot høyre. Idet du
når frem til noen kasser vil en Toad forklare deg hvordan du peker på skjermen
for å plukke opp stjernebitene, samtidig som historien fortsetter.

"Star bits rained down from the sky..."

På norsk:

"Stjernebiter regnet ned fra himmelen."

I de tre ?-kassene finner du en mynt hver. Det er ingenting i den vanlige
kassa. Etter at du har tatt dem fortsetter du videre. Du kommer til en pipe.
Akkurat denne kan du ikke gå nedi, men vanligvis treffer du på piper som vil ta
deg til et annet sted.

Idet du fortsetter mot høyre går du ut av sidekanten og hvem enn den mystiske
fortelleren er, så vil han/hun bla i "boka" Mario er inni. Nå kommer du til et
sted der det er noe eller noen som skinner nede i gresset. En Luma, og en
hudfarget en.

Det ser ut som om den snakker PlayStation-språket, som jeg dessverre ikke
klarer å oversette.

"The strange little fellow seemed confused..."

"Was he lost?"

"He seemed to take a shine to Mario!"

"Mario's cap filled with warmth as he felt a new power surging through him!"

Norsk:

"Den lille rare fyren virket forvirret..."

"Hadde han gått seg vill?"

"Det virket som om han begynte å like Mario!"

"Marios hatt ble fylt med varme idet han kjente en ny kraft strømme gjennom
ham!"

Fra nå av kan du bruke snurreangrepet ved å riste kontrollen. Gratulerer!

Gå mot høyre og du finner en krystall og en Toad som forteller at den falt fra
himmelen. Denne krystallen er det første du kan knuse med spinneangrepet.

Gå mot høyre for å finne to krystaller til pluss tre mynter. Myntene kan du få
ved å hoppe fra blokkene og bruke snurreangrep for å holde deg i lufta litt
lenger. Fortsett mot høyre og fortelleren blar om.

"What's this? Was this one od the little fellow's friends?"

Jeg oversetter:

"Hva er dette? Var dette en av den lille fyrens venner?"

Befri den lille Lumaen før du går inn gjennom porten. Du merker straks at noe
er galt. En ny krystall med en Luma fanget inni vil komme rett fra himmelen. I
tillegg rister kontrollen og du hører Toader skrike. Nå kan du til en hvis grad
bevege deg tredimensjonalt. Fortsett mot høyre og du vil straks se problemet.
Bowser? For en overraskelse!

Når du kommer nærme nok vil fortelleren bla om og Bowser vil snakke til deg.

"You're too late, Mario!"

"The power of the stars is already MINE! And look what else I got..."

"GWAHAHAAH!"

"I'm HUUUUGE!"

"Even scarier up close, huh?"

"Maybe I'll have Peach bake ME something for once..."

"I sure could go for a gakaxy-sized slice of cake right now!"

"I'm too huge for this puny planet!"

"I deserve an empire that is more ME size!"

"And I'll put it in the centre of the universe!"

"Have fun with your stupid mushrooms!"

Oi, oi, det var en god del dialog.

"Du er for sein, Mario!"

"Kraften fra stjernene er allerede MIN! Og se hva annet jeg har..."

"GWAHAHAAH!"

"Jeg er ENOOOORM!"

"Enda skumlere på nært hold, eller hva?"

"Kanskje jeg skal få Peach til å bake noe til MEG for en gangs skyld..."

"Jeg kunne virkelig gå for et kakestykke i galaktisk størrelse akkurat nå!"

"Jeg er for stor for denne lille planeten!"

"Jeg fortjener et rike som er mer MIN størrelse!"

"Og jeg vil plassere det i midten av universet!"

"Ha det gøy med de dumme soppene dine!"

Gå opp mot slottet der to Luma-er venter på deg.

"Mario? Where did that monster come from?!"

"He took your princess to the centre of the universe! You must hurry and save
her!"

"OH! MASTER LUMA!"

"Young master Luma, did you get thrown overboard too? Good thing you're safe!"

"I see... So you're going to stay in Mario's cap? That should be safe for
now..."

"But, Mario, you have other things to worry about... like saving the princess!
... But how?"

"I know! With you master Luma's help you can use the power of the stars!"

"And we Lumas can help a little too!"

"As thanks for saving our friends..."

"We'll send you into space to get that monster!"

"Now! Let's go after them!"

Altså:

"Mario? Hvor kom det monsteret fra?!"

"Han tok prinsessa di til midten av universet! Du må skynde deg og redde
henne!"

"ÅH! MESTER LUMA!"

"Unge mester Luma, ble du også kastet over bord? Så bra at du er trygg!"

"Jeg skjønner... Så du vil bli i Marios hatt? Det burde være trygt
foreløpig..."

"Men, Mario, du har andre ting å bekymre deg om... Som å redde prinsessa! ...
Men hvordan?"

"Jeg vet det! Med unge mester Lumas hjelp kan du bruke kraften fra stjernene!"

"Og vi Lumaer kan hjelpe litt også!"

"Som takk for at du redder våre venner..."

"Vi vil sende deg ut i rommet for å ta det monsteret!"

"Nå! La oss dra etter dem!"

Det der er altså en stjernekanon, altså Launch Star. Gå bort til den og rist på
kontrollen for å bli skutt ut i verdensrommet.



______________________
|                    |
| D.1.1) Sky Station |
|____________________|


Denne galaksen er den første du kommer til når du starter en ny fil. Du må ta
en stjerne i denne galaksen for å komme til romskipet ditt.


Peewee Piranhas Temper Tandrum
------------------------------

Så snart forhistorien er over kommer du til stjernevalgsmenyen for første gang.
Denne stjerna er den første på spillet. På planeten du begynner på er det et
slags hus. Hvis du går på blomstene nær huset får du mynter. Når du går rundt
finner du også din første fiende - gombaen og to piper. Begge pipene fører deg
til andre sida av planeten, men den oransje fører deg til et bur med en 1-up
inni mens den grønne fører deg ut i det fri.

Men du kan ta en snarvei i stedet for å bruke pipene. Om du står ved veggen,
tar bakoversalto opp på veggen, etterfulgt av vegghopp og så snutteangrep kan
du komme opp på huset. En av lumaene der vil forvandle seg til en stjernekanon
og skyte deg videre. Den vanlige veien til å komme seg opp er som følger:

Gå ned i den grønne pipa. Her finner du en TV. Disse vil tilby seg å vise deg
hvordan du gjør triks. Denne vil for eksempel vise deg hvordan du spinner for å
ta fiender. På denne sida finner du også busker med mynter i, en ?-blokk med
stjernebiter i, et par krystaller og en småstein, i tillegg til mange gombaer.
Du kan ta hva du vil av det. Etter at du har tatt det du vil, gå opp til
krystallen på midten og knus den. En Luma vil takke deg for at du reddet ham
men si at monsteret kom seg unna. Gå ned i midten og du vil falle til taket av
bygningen på andre sida. Gå rundt og snakk med lumaen på andre sida for å få en
stjernekanon.

Mens du er i lufta vil du krasje inn i en stor stjernebit, som vil sprekke og
bli til flere små stjernebiter. Ta disse med pekefunksjonen på kontrollen. Du
lander på en ny planet og møter på en fiende som du kommer til å støte på
veldig ofte - Octoomba. Disse spytter stein etter deg. De skifter farge før de
spytter. Det kan være lurt å holde seg i bevegelse så den bommer og så angripe
etter at den har skutt.

En Luma kommer til å be deg følge etter den. Gå frem og mot høyre til du ser en
platform som går oppover og forsvinner. Den vanlige veien er å bruke den, men
om du er god på hoppene, kan du også her bruke en snarvei. Du kan nemlig gå til
høyre bort til veggen og deretter bruke bakoversalto, pluss vegghopp pluss
snurring for å komme deg opp. Du kan også bruke trippelhopp hvis du er god til
å beregne.

Men den vanlige veien er å gå opp på plattformen og når den er på toppen hoppe
videre til neste plattform. Ta gjerne ?-blokken med stjernebiter om du har tid
før du hopper mot høyre. Her er det to plattformer. Denne gangen må du beregne
mer forsiktig, hvis ikke faller du ned og dør. Men det er ikke så vanskelig. Gå
på når plattformen er ny og la den ta deg opp. Jeg anbefaler at du stiller deg
på plattformen lengst fra kamera og snur Mario mot venstre. Når du kommer på
toppen, ta bakoversalto og få tak i ekstralivet før du lander på taket. Bruk
eventuelt snurreangrep om du holder på å komme for kort.

Her vil du finne to nye gjenstander. Et lagringsflagg og en stor mynt.
Lagringsflagget gjør at du vil begynne derfra i stedet for fra starten om du
skulle miste et liv, så det er lurt å ta det. Store mynter gjør som regel at
mynter kommer frem, men ikke denne. I stedet kommer det noter.

Om du rekker å ta alle notene kommer tre 1-ups til å dukke opp. Jeg anbefaler å
bruke et lengdehopp for å ta de siste notene. Du bør begynne med å ta 1-upen på
venstre side, så prøve å ta 1-upen på høyre før den går ut over kanten. Den
nederste 1-upen vil krasje i gjerdet og skifte retning, så den har du god tid
på. Legg merke til ringen som er her. Om du står i midten av den of snurrer
rundt blit alle de runde steinene til stjernebiter.

Legg også merke til at om du går fremover og til høyre finner du et blått og
gult felt. Jeg kaller dette for et utfordringsfelt. Om du står på det og
snurrer blir du forflyttet til en liten planet der utfordringen er å ta alle
fiendene. Når du gjør det vil tre 1-ups komme opp på midten av planeten. Men
husk at du har begrenset med tid. Å ta utfordringen vil ikke bringe deg noe
nærmere stjerna, men om du velger å gjøre det, pass på at du tar
Regnbuestjerna. Når du er regnbue-Mario kan du løpe rett på fiendene for å ta
dem. Da blir det lett å ta alle sammen før tida går ut.

Når du er klar til å fortsette, bruk plattformen til å komme deg opp eller ta
bakoversalto med snurreangrep. Bruk deretter plattformene her oppe til å komme
deg til toppen av tårnet, der lumaen vil forvandle seg til en stjernekanon.
Skyt deg ut med den.

Turen ble kort denne gangen. Lyst på mynter? Gå til bunnen av planeten du
lander på og ta bakoversalto etterfulgt av snurreangrep, så vil den lille
stjernekanonen skyte deg opp til en stor mynt som vil sprekke og bli til mange
små mynter. Om du har problemer med bakoversalto, gå på den andre planeten,
skyt deg med stjernekanonen og vent til du flyr til stjernekanonen ved bunnen
av planeten. Ta myntene, hopp over til den andre planeten og bruk den andre
stjernekanonen. Hvis du vil ha myntene på den tredje planeten må du vente litt,
hvis ikke er det bare å snurre så snart du kommer på den vanlige
stjernekanonen.

Nytt lagringsflagg her. På denne planeten er det bevegelige plattformer som går
rundt og rundt. Det er mulig å hoppe opp på dem og stå på dem for å komme seg
rundt, eller du kan bare unngå dem og følge den vanlige veien. Om du følger den
første rundt, får du et ekstraliv på veien. Jeg anbefaler å bruke bakoversalto
når du hopper opp på dem.

Når du hopper av ser du kanskje den vanlige Lumaen. Når du går til den vil den
fly en halv runde rundt. Det er derfor like raskt å bare hoppe på plattformen
og la den ta deg en halv runde rundt. Da slipper du også å ta fiendene på
veien. I tillegg vil du etter hvert komme til kometmynten i denne verdenen. De
er veldig viktige å samle på for å få kometer til å dukke opp. Ved det blå
gjerdet på andre sida vil Lumaen forvandle seg til en stjernekanon. Denne vil
knuse en stor stjernebit før du lander.

Der finner du et nytt lagringsflagg, pluss en stjernesopp. Den kan bli nyttig
ettersom den første mini-bossen er like rundt hjørnet. Den gir deg nemlig
dobbelt så mye liv. Selv om du skulle ha mistet litt liv og bare ha en HP
igjen, vil den fylle opp livet ditt til 6 HP. Men pass på så du ikke blir tatt
av Octoombaen.

Ta stjernesoppen og flagget og fortsett rundt til andre sida. Vent med å ta
myntene til etter at du har tatt Octoombaene i tilfelle du skulle miste liv,
men om du mister 2HP bør du ta mynter med en gang, for hvis du mister den
tredje vil du miste ekstrahjulet med liv. Jeg vil også informere om at det er
en 1-up like bak stjernekanonen. Du ser kanskje lyset fra den? Når du er ferdig
her, bruk stjernekanonen for å komme deg til bossen - Peewee Piranha
(antakeligvis lillebroren til Dino Piranha som er første boss i Super Mario
Galaxy).

Mini-boss: Peewee Piranha
Du vil lande på egget og knuse det. Ut kommer en uvanlig stygg baby med deler
av egget fremdeles på. Den vil løpe mot deg, så gå i en kort bane rundt den og
bruk snurreangrep på egget. Ikke stopp opp etter på, men løp etter den, for den
vil stoppe i et lite sekund for å "brøle" så du har tid til å bruke
snurreangrep på den en gang til før den får summet seg. Treff der hvor det har
blitt et hull i egget og skallet vil forsvinne. Nå vil Peewee løpe sin vei.
Ikke følg etter, men gå motsatt vei og mot den forfra. Da vil den snu seg når
den ser deg og blotta rumpa. Bruk snurreangrep igjen.
     Nå vil peewee bli sint. Den får skallet tilbake og er plutselig en del
raskere. I tillegg vil den begynne å hoppe. Det enkleste er å gå rundt og rundt
og vente til den har hoppet to ganger på rad før du angriper, for etter det
andre hoppet stopper den opp i et lite sekund. Så snart du får sprukket skallet
gjør du som i stad og løper motsatt vei av den. Gratulerer, du har beseiret
Peewee Piranha og får en stjerne i belønning.

Nå vil du landet på en noe kjedelig planet med et ratt som ser ut til å være
fra seilskip. En forvokst, lilla Luma vil ta deg imot. Jeg kan oversette det
han sier.

På engelsk:

"So you're this Mario guy my little Lumas won't stop blabbing about, am I
right?"

"Sorry to hear about the excitement you had with that monster down in the
Mushroom Kindom."

"I sure appreciate you bringing us this Power Star, though! We need as many of
these as we can get!"

"The name's Lubba, by the by. I'm the head honcho of this Luma crew."

"See, believe it or not, we're on a spaseship right now."

"Took some real elbow grease to convert this little planetoid into a ship, but
we Lumas pulled it off!"

"May not look like much... but it's home."

"Truth be told, the ship... she's not in such hot shape right now."

"We ran into that monster too! He blasted us with meteors, and some of my crew
were thrown overboard!"

"So that monster kidnapped your princess, eh? That's cold... Deep-space cold,
if ya ask me."

"Ya know what else is cold? That monster stealing every last one of our Power
Stars!"

"See, that's our fuel. Our spaceship runs on energy from star! Without that,
we're stranded here!"

"AY-O! Is-- Is that... young master Luma? It is... isn't it?! Wow..."

"Wait - if you have the trust of young master Luma... hmm.... Say, I just might
have a little proposition for ya."

"Hear me out now... Your special one got kidnapped and now you gotta save her,
am I right?"

Svaralternativer: "That's right" og "Yes" (hva du velger er ikke viktig)

"And we need fuel for our ship. Now, if you think you could get some of our
stars back for us..."

"I'd be willing to make this ship your very own for a bit. That's a fair
exchange! Am I right, Mario?"

Samme svaralternativer, fremdeles ingen forskjell på dem.

"All right! It's a deal!"

"OK, gang! Let's get cracking, yeah? I want everything space-shipshape!"

"Lubba's crew rebuilt the spaceship to look just like Mario!"

"Well? Whaddya think?"

"Nice spaceship, yeah? More like a faceship! Har har!"

"Well, at least you'll never lose it in a car park! Am I right? Har har!"

"So what's next? Don't look at me - this ship has your face on it, not mine!
The decision is yours!"

"Feel free to explore Starship Mario, or take the helm if you're ready to ship
out! It's your call Captain!"

På norsk:

"Så du er denne Mario-fyren de små Lumaene mine ikke vil slutte å bable om,
eller hva?"

"Lei for å høre om all spenningen du hadde med det monsteret ned i Mushroom
Kingdom."

"Men jeg setter virkelig pris på stjernen du bringer oss! Vi trenger så mange
av disse som vi kan få!"

"Navnet er Lubba, forressten. Jeg er sjefen for dette Luma-mannskapet."

"Du skjønner, tro det eller ei, så er vi på et romskip akkurat nå."

"Tok litt albusvette å gjøre denne lille planeten om til et skip, men vi Lumaer
fikk det til!"

"Det ser kanskje ikke ut som noe særlig... men det er hjemme."

"Sannheten er, dette skipet... Hun er ikke i så god form akkurat nå."

"Vi støtte på det monsteret også! Han traff os med meteorene sine og noen av
mannskapet mitt falt overbord!"

"Så det monsteret kidnappet prinsessa di, hva? Det er kaldt... Dypromskaldt om
du spør meg."

"Vet du hva annet som er kaldt? At det monsteret stjal alle våre
kraftstjerner!"

"Du skjønner det er drivstoffet vårt! Romskipet går på energi fra stjerner.
Uten dem er vi strandet her!"

"AY-O! Er-- Er det... Unge mester Luma? Det er det... Er det ikke?! Wow..."

"Vent, om unge mester Luma stoler på deg... Hmm... Så har jeg kanskje et lite
forslag for deg."

"Hør etter. Prinsessa di ble kidnappa og du er nødt til å dra for å redde
henne, eller hva?"

Svaralternativene betyr "Det stemmer" og "Ja" så det har ikke noe å si hva du
velger.

"Og vi trenger drivstoff til skipet vårt. Så om du tror du kan få noen av
stjernene våre tilbake..."

"Vil jeg være villig til å gjøre romskipet om til ditt eget for en stund. Det
er en rettferdig avtale! eller hva Mario?"

Samme svaralternativer, fremdeles er det samme hva du svarer.

"Greit! Det er en avtale!"

"Ok, gjeng! La oss komme i gang, eller hva? Jeg vil ha alt i romskipstand!"

"Lubbas mannskap bygde romskipet om til å se ut som Mario!"

"Fint romskip, hæ? Mer som et ansiktsskip! Har har!"

"Vel, du vil i hvert fall aldri miste det på en parkeringsplass! Eller hva? Har
har!"

"Så hva nå? Ikke se på meg - romskipet har ditt ansikt, ikke mitt! Valget er
ditt!"

"Føl fri til å utforske stjerneskipet Mario og ta rattet om du er klar til å
sette seil! Valget er ditt Kaptein!"

Dermed lagres spillet for første gang. Fra nå av stiller du deg ved rattet for
å komme til kartet og velge hvilken galakse du skal dra til. Foreløpig har du
lite å velge mellom. Det er en stjerne til i Sky Station galaksen som du kan
ta, eller så kan du gå rett til Yoshi Star galaksen.


Storming the Sky Fleet
----------------------

Det første du vil legge merke til er alle chompsene som ruller rundt og de
grønne punching-plantene. Ved å bruke snurreangrep på plantene kan du ta
chompsene, men om du bommer må du passe på å komme deg ut av veien så planten
ikke treffer deg når den svinger tilbake. Du får stjernebiter av dem, men du er
egentlig ikke nødt til å ta dem. Gå ned i den grønne pipa når du har tatt det
du vil.

På den andre side er det flere Chomps. Gå til venstre, forbi den første og ta
den andre du kommer til. Av den får du en nøkkel som frigjør Lumaen. En annen
måte er å gå forbi den chompsen og til neste, men i stedet for å ta chompsen,
ta kista, for den gir deg en regnbuestjerne som du kan bruke til å ta resten ac
chompsene. I de andre kistene er det stjernebiter og en 1-up. Når du vil
fortsette, gå bort til Lumaen og den forvandler seg til en stjernekanon.

Si hei til en ny fiende - banzai bill. Dette er meget store kanonkuler, men til
forskjell fra bullet bills er de ikke varmesøkende.

Gå mot høyre eller venstre til du ser en regnbuestjerne. Ta den og knus så
mange banzai bills som du vil eller rekker. Fortsett å gå rundt til du finner
en luke i nærheten av der banzaiene skytes ut. Den vil åpne seg, så gå nedi.
Her er det et lagrinsflagg i tillegg til et liv som du kan ta ved hjelp av
bakoversalto med snurreangrep. Gå til høyre og la deg falle ned et lite stykke.
Gå så til venstre og fall ned et ganske godt stykke. Prøv å ta så mange
stjernebiter du kan med pekeren og pass på å lande på høyre side. Hvis ikke
lander du ved lagringsflagget og må starte på nytt.

Legg merke til den nye fienden her. Den heter amp, og gir deg støt. Du kan ikke
ta den, så bare ignorer den. Hopp videre og pass på å ikke bli truffet av
Octoombaen. Hopp på en plattform som går oppover og bli på den til du kommer
opp til en mynt. Hopp over dit og ta mynten. Hopp deretter over til plattformen
ved siden av (med en amp) og deretter til den bevegelige plattformen til høyre
for den. Med god timing, hopp inn til stjernekanonen uten å bli tatt av ampene.

Du lander på en planet med blå ?-plater og et lagringsflagg. Du må gjøre alle
flatene gule for å få veien videre. Dette er hvordan jeg anbefaler å ta dem:
          ______
          |    |
          | ?  |
          | 6  |
__________|____|____
|    |    |    |    |
|    | ?  | ?  | ?  |
|    | 7  | 5  | 4  |
|    |____|____|____|
|    |    |    |    |
|    | ?  | ?  | ?  |
|    | 8  | 2  | 3  |
|    |____|____|____|
| H  |    |    |
|____|    | ?  |
          | 1  |
          |____|

Det er viktig at du stopper opp på den første og venter til en banzai har blitt
skutt ut og gått forbi deg. På den sjette kan det også være lurt å vente før du
hopper på skrå til den sjuende. Om du ved uhell kommer nær den femte og gjør
den blå igjen, gjør ikke det noe. Bare vent nede i hjørnet (H) til en banzai
bill har passert, så løp frem, hopp over nummer 7 og land på nummer 5. Så snart
alle er gule vil de bli gjort om til grønne og en vei videre vil komme frem.

Også her er det ?-plater, men nå har du fått en ny utfordring. Den nye fienden
heter Cosmic clones. De vil følge etter deg og gjøre akkurat det samme som deg.
Hvis du kommer nær en, vil du miste liv, derfor kan du ikke stoppe opp.

Gå ut på den første plata og hopp deretter ned til høyre. Gå så frem og til
venstre for neste, så til venstre, så ned, så til venstre og ta mynten, så
fremover to ganger, høyre tre ganger og en gang mot kamera. Så snart alle
platene er merket vil klonene forsvinne og en stjernekanon vil dukke opp.

Nå er stjerna nær. Ta lagringsflagget og begynn å gå. Pass på å unngå banzai
bill-ene. Når du kommer til gjørma, bør du prøve å hoppe over den. Når du
kommer til den tredje banzai billen ser du at stjerna er i et bur. Like etter
at en banzai har passert, gå mot venstre og følg etter den. Når du når til
veggen den knuses mot, bruk flaggstanga til å komme deg opp eller bakoversalto.
Men om du tar bakoversalto bør du først gå nærme kamera sånn at du ikke lander
like ved den store Piranha-blomsta.

Ta gjerne en av de små blomstene før du bruker punching-planta for å ta den
store. Den store gir deg en nøkkel som låser opp for stjerna. På veien tilbake
bør du først vente til en banzai bill nettopp har blitt knust mot veggen. Om du
er rask rekker du å komme til stjerna uten å stoppe, men det er safere å ta en
pause nedi gropa der det er eller var en mynt og vente til en ny banzai bill
har passert før du fortsetter. Så snart du er fremme, ta stjerna.


Peewee Piranha's speed Run (Kometutfordring)
--------------------------------------------

Akkurat det samme som første stjerna, bare at du har tid på deg, og at det
underveis er klokker du må ta for å få mer tid. Du kan dermed ikke ta noen
snarvei, for da får du ikke med deg viktige tidsbonuser. Ta lengdehopp mot
venstre for at du skal komme ekstra fort til den grønne pipa. Det er en
tidsbonus på den med +10 sekunder. Når du kommer opp, gå opp bakken, ta neste
klokke og knus krystallen. Gå nedi og når du kommer opp, ta lengdehopp bort til
stjernekanonen og skyt deg videre. Gå forbi octoombaen og plukk opp en
tidsbonus før du går til høyre, forbi steinblokkene. Gå oppover og hopp på en
steinblokk der hvor klokka er. Still deg så på høyre side av steinblokken og ta
den neste klokka som kommer før du hopper av og rett på stjernekanonen.

Nå lander du på bossen. Samme taktikk gjelder nå som i stad - SPESIELT det med
å angripe med en gang etter at du har truffet den første gang sånn at du får
tatt den mens den brøler. Det er en god del klokker her, men ikke stress med å
ta de. Du kommer automatisk til å gå på noen av de, så bare gå aktivt mot de om
du holder på å gå tom for tid. Når du har tatt bossen vil tida slutte å gå og
stjerna vil komme.





_____________________
|                   |
| D.1.2) Yoshi Star |
|___________________|


Du må ta en stjerne i Sky Station for å komme til denne galaksen.

Saddle Up With Yoshi
--------------------

På tide å dra ut på en liten ridetur. Det er noen piranha blomster og octoombas
på veien som du kan ta eller ignorere. Hopp opp på hoppebrettet og sprett deg
opp. Legg merke til at Yoshis egg er inni en slags barriere. Når du nærmer deg
vill en magikoopa dukke opp. Du må ta den for å få Yoshi. Den dukker opp ute i
gjørma, men gå til høyre og litt rundt gjørma. Etter å ha tryllet frem en gomba
og forsvunnet, vil hun dukke opp like ved en av steinene i gjørma. Da kan du ta
denne med snurreangrep før hun får gjort noe. Etterpå kan du gjerne ta gombaen.

Gratulerer, du møter nå Yoshi. Hopp på egget for å befri ham og han vil snakke
med deg.

"Thank you for saving me!"

"I was trying to save my friends, but then I got turned into an egg and
trapped!"

"I know! We should team up! Come on! Hop on my back!"

På norsk:

"Takk for at du reddet meg!"

"Jeg prøvde å redde vennene mine, men da ble jeg gjort om til et egg og
fanget!"

"Jeg vet det! Vi burde samarbeide! Kom igjen! Hopp opp på ryggen min!"

Hopp opp på Yoshi. Gå gjerne bort og ta ?-kassa i vannet. For å komme høyt nok
må du trykke A og holde inne. Det er stjernebiter i den. Her møter du også din
første flipbug. Det er noen pysete fiender. Pek på den og trykk B for å spise
den med Yoshis tunge. Gå tilbake og legg merke til den lille åsen med epler på.
Bak den er det et hoppebrett. Hopp på det og trykk og hold inne A i lufta for å
komme høyt nok til å ta kometmynten.

Etter det, gå mot det gjørmete område og fortsett videre. Du vil finne et
utfordringsfelt og en ny fiende. Den heter Smeech. Du kan ikke spise den med
Yoshi, men suge den til deg og så riste kontrollen for å ta den. Om du velger å
gå på utfordringsfeltet kommer du til en planet med Octoombas på. For å ta dem
fort og effektivt bør du merke to av ganga når du spiser dem med Ypshis tunge.

Når du fortsetter videre der du skal kommer du til noe som likner et gresskar,
bevoktet av the octoombas. Spis octoombaene, ta tak i gresskaret med tunga og
bruk joysticken til å dra i den så Yoshi får spist den. Mens du er i lufta kan
du få mange stjernebiter med pekefunksjonen, for de kommer ut ifra vulkanen
underveis.

Ta lagrinsflagget på planeten du lander på. Gå rett frem og finn en krystall
med en stjernekanon i. i de andre krystallene er det mynt, stjernebiter og en
flipbug. I tillegg er det en terning på denne planeten. Du kan gjerne rulle den
med snurreangrep. Det verste som kan skje er at du får Bowser-hodet. Da dukker
det opp en gomba, og den kan du jo spise og få stjernebiter av. Bruk
stjernekanonen så snart du er klar til å fortsette.

Spis hva du vil på planeten du lander på, men for å komme videre går du frem og
hopper opp. Deretter går du rundt til høyre til du kommer til noen trappetrinn
i stein. Her oppe kan du ta en snarvei ved å hoppe til høyre og holde A for å
sveve sånn at du kommer rundt, eller du kan gå mot venstre hele veien rundt. På
toppen er det noen Octoombaer å spise. Her finner du også snurreblomster.

Sleng deg i snurreblomsten og bruk deretter stjernekanonen. Her finner du
gombaer med vinger. Vingene kan du spise med tunga til Yoshi, deretter kan du
spise gombaen. Ta flagget, gå til venstre og bruk snurreblomsten eller vanlig
hopp for å komme deg opp til octoombaen. Ta den. Gå deretterbort til
plattformen med hank på. Bruk Yoshis tunge for å dra den ut. Gå over her og
finn en ny fiende - Scuttle bug. Gi den fart med tunga og gå eller hopp på den
for å sparke den. Bruk deretter snurreblomsten for å komme deg opp. Du møter
snart en ny edderkopp og en bevegelig platform som tar deg bort til og forbi
enda en. Ta gjerne begge to.

Her er det en snurreblomst, men først kan det være smart å trekke ut
plattformen og ta livet. Når du skal snurre deg, må du vente til den bevegelige
plattformen er nede. Stå på høyre side sånn at du ikke kommer rett opp på den
flygende gombaen. Ta gjerne den før du svinger deg videre. Prøv å lande på
octoombaen når du svinger deg. Hopp av plattformen på toppen. i ?-kassa er det
stjernemynter. Ta gjerne piranha-blomsten før du svinger deg via tre blomster
opp til stjerna. Den er inni en krystall. Knus krystallen med snurreangrep og
stjerna vil fly litt opp. Sving deg i første blomsten, så i den andre og så i
den same blomsten igjen så får du tak i den.

Etter at du har tatt denne stjerna vil Yoshi-egget dukke opp på nesa til
romskipet ditt. Om du rir på ham, kan du svinge deg fra nesa og opp til en
platform med epler på. Du får et ekstraliv ved å ta alle eplene.


Spiny Control
-------------

Spiny er navnet på den nye fienden som du treffer på med en gang. Der det er
Spinies er det ofte også en Lakitu, det vil si en koopa som rir på en sky og
kaster spinies etter deg. Unngå spinyene og følg veien frem til der
hoppebrettet var på forrige stjerne. Ta bakoversalto opp dit og kom deg på
Yoshi.

Med Yoshi kan du hamle opp med Lakitu. Det er bare å spise skyen hans og sparke
ham når han lander på bakken. Men aller viktigst er det at du kan bruke
spinyene til å knuse alle burene. Du må først slå de en gang med tunga for å få
dem til å krølle seg sammen, så bruker du tunga for å svelge dem og så spytte
dem ut. Bruk pekefunksjonen for å sikte og følg med på den rød pila som peker
ut av Yoshi.

I nærheten er det blant annet et bur med stjernebiter og en med et
utfordringsfelt. I dette tilfellet er utfordringen en rund planet med gombaer
på. Pass på å ta to stykker av ganga, så har du tid nok til å få tatt dem. I et
annet bur, like ved der du tok kometmynten er det en stjernekanon. Bruk den for
å komme deg videre. Det er også et bur et stykke unna (der "gresskaret" var på
forrige stjerne) med et ekstraliv i hvis du er interessert i det.

Når du bruker stjernekanonen flyr du forbi vulkanen, så plukk gjerne med deg
noen stjernebiter før du lander. Ta lagringsflagget her. Bruk deretter spinyen
til å skyte på buret med Lumaen i (og de andre burene hvis du er interessert i
innholdene deres). Om du bommer kaster Lakituen alltids ut nye, men prøv å ikke
treffe Lakituen, for da blir det unødvendig venting. Når du befrir Lumaen flyr
den bort til hjørnet. Gå opp til den og den blir til en stjernekanon. 

Om du rister hele tida etter at du skyter deg ut fra denne stjernekanonen, vil
du få brukt en annen stjernekanon, som du vanligvis ikke ville rukket å legge
merke til. Den tar deg til et lite sted med mange små planeter med ett
ekstraliv, en stjernesopp og en haug med mynter. Derfra kan du bruke
stjernekanonen for å komme deg til stedet du ellers ville kommet til med en
gang.

Det er ikke noe vits i å ta med seg den første Spinyen du møter på, men få den
gjerne til å krølle seg sammen sånn at den ikke angriper deg på en stund. Bruk
deretter tunga til å rykke ut en av plattformene - kanskje helst den med
ekstralivet og skynd deg opp på den. Rykk ut plattformen her oppe også og skynd
deg å få svelget en Spiny som du kan ta med deg. Bruk den til å knuse buret der
oppe og skyt deg videre med stjernekanonen.

Ta lagringsflagget og sving deg opp med blomstene for å komme til en miniboss.

Mini-boss: Mega-Lakitu
Så snart han kaster en Spiny, plukk den opp med tunga og skyt den tilbake.
Etter at du treffer ham første gang vil han bruke tordenskyen sin, men han vil
bare gå rett frem, så om du passer deg er det ikke noe problem. Etterpå kaster
han to av ganga og bytter plass mellom hver gang han kaster. Plukk og en av de
første, løp vekk fra den andre, hopp og sikt mot ham mens han kaster to til. Om
du treffer ham, vil de to aldri komme frem. Nå er han alvorlig sint og vil
kaste mange Spinies på rad, men ettersom han holder seg på samme stedet er han
egentlig lettere å treffe. Når du har tatt ham for tredje gang får du stjerna.


Spiny Rainbow Romp (Kometutfordring)
------------------------------------

Det er ikke så mye å si her. Du har seksti sekunder til å drepe 30 spinies. Ta
regnbuestjerner så du kan løpe rett på dem. Husk å hoppe over søla for ikke å
miste liv. Husk også at noen av dem er bak den lille åsen, så ikke glem dem.
Veldig viktig er det å huske å plukke opp flere regnbuestjerner underveis for
at effekten ikke skal gå av. når du klarer å ta alle 30 før tida går ut, får du
en stjerne.



___________________
|                 |
| D.1.3) Spin-Dig |
|_________________|


Du kan komme deg til denne galaksen etter at du har tatt minst en stjerne i
Yoshi star og har minst tre stjerner tilsammen.

Digga-Leg's Planet
------------------

Den første fienden du legger merke til her heter Digga. Diggaene er de gule
fiendene som driller seg rundt omkring. Du kan ta dem ved å hoppe på dem. På
andre sida av planeten finner du også en ny Power-up - Spinnedrillen. Når du
har denne rister du på kontrollen for å drille deg gjennom bakken. Drill deg
gjennom bakken for å komme tilbake til der du startet. Om du vil ha et
ekstraliv, gå mot venstre til midten av den lille sirkelen og drill deg gjennom
for å komme til 1-up-en. Om du er interessert i mynter, gå fremover til høyre
og drill deg gjennom. Om du heller bare vil komme deg videre, gå mot kamera et
lite stykke og drill. Snakk med Lumaen så den blir til en stjernekanon, skyt
deg med den og fang gjerne opp noen stjernebiter på veien.

Enda en ny fiende her. Twirlip heter den. Du tar den med snurreangrep mens den
står stille, eller ved å hoppe på den uansett om det er mens den snurrer eller
ikke. Akkurat nå er det ikke noe særlig vits å ta dem, bare gå mot høyre og ta
spinnedrillen. Drill deg gjennom jorda der du står. Gå deretter litt til høyre
og still deg på firkanten. Drill deg gjennom. Ta myntene og hopp deretter på
kometmynten til høyre. Gå deretter rundt tårnene og opp på firkanten til
venstre for dem. Drill deg gjennom til andre sida. Gå til høyre her og drill
deg gjennom en gang til. En ny Luma her oppe.

På denne planeten er det en del stjernebiter du kan ta med pekeren. I tillegg
er det et lagringsflagg som er lurt å ta, fire Twirlips som du ikke trenger å
ta og et utfordringsfelt som du heller ikke egentlig trengerå ta, men det kan
jo være greit med litt liv. Det er en regnbuestjerne på planeten feltet fører
deg til, noe som kommer godt med når du skal ta Twirlipene.

Veien du faktisk trenger å gå er på andre sida av sirkelen. Det kan være
vanskelig med platformer som forsvinner, men det er også mulig å bare løpe ut
på den første og så ta lengdehopp over de to andre. Du kan til og med ta
lengdehopp over alle tre om du kombinerer det med et snurreangrep. Når du
kommer til enden her vil en Luma komme flygende og bli til en stjernekanon.

På denne planeten, gå mot høyre til du finner en Spinnedrill. Drill med en gang
og du kommer inn i midten av planeten der det er en haug med mynter. Når du har
tatt det du vil, gå til den lille fordypningen og drill deg opp til
stjernekanonen. Nå støter du på en Toad som vil snakke til deg.

"It's you... Mario, right?! Like  our new ship? It's called a Starshroom! We're
shoving off soon!"

"Oh yeah, I forgot to introduce myself! I found this nifty headlamp, so I am
now the Toad Brigade Captain!"

"There's a pretty scary monster just past here - be careful!"

På norsk:

"Det er deg... Mario, ikke sant?! Liker du vårt nye skip? Det kalles
Stjernesoppen! Vi drar snart!"

"Åh ja, jeg glemte å introdusere meg! Jeg fant denne hendige hodelampa, så nå
er jeg den nye kapteinen av Toad-brigaden!"

"Det er et ganske skummelt monster forut - vær forsiktig."

På dette lille skipet er det et lagringsflagg i bunnen. I tillegg er det en
salgsluma. Den vil selge deg en stjernesopp eller et ekstraliv for 30
stjernebiter. hvis du har råd til det anbefaler jeg en stjernesopp. Deretter
bruker du stjernekanonen på bunnen for å skyte deg til bossen.

Mini-boss: Digga Leg
Denne roboten har digre bein. Dens viktigste angrep er å skyte diggas etter
deg, men du må også passe på så du ikke blir tråkket ned. Gå mot høyre eller
venstre for å ta en Spinnedrill. Digga Leg vil starte med å skyte ut en Diggas.
Etter det vil den snu seg så glasset med stjerna i peker nedover. Skynd deg å
komme tilbake til der du startet og drill deg gjennom for å lage sprekker i
glasset. Bossen hopper opp og lander på andre sida.
     Han vil skyte ut en ny Diggas, men bare unngå den, for han kommer selv til
å tråkke på den veldig snart. Han vil gå litt frem og tilbake, så pass på å
være på akkurat omvendt side av ham hele tiden. Etter en stund skyter han ut en
ny diggas. På litt til sida og hopp gjerne på den når den kommer opp. Digga Leg
vil snu seg så stjerna peker ned, men ikke drill med en gang. Han vil begynne å
gå, så vent til han stopper opp før du driller deg gjennom og lager enda større
sprekker i glasset.
     Nå vil han gjøre det samme som han nettopp gjorde, bare at han skyter to
diggas etter hverandre de to gangene han skyter dem ut. Når han gjør det, gå
litt på sida og ta de når de kommer mot deg. Når han stopper opp, drill deg
gjennom og knus glasset. Bossen knuses og du får stjerna.

Når du har tatt denne stjerna vil Toad-brigaden dukke opp i nærheten av
romskipet ditt. Foran det høyre øret på hodeskipet er det et felt du kan stå på
for å forflyttes opp til Toadene. Det er blant annet en 1-up der oppe.


Silver Stars Down Deep
----------------------

Du begynner på samme planeten som i stad, men den er litt annerledes nå. Først
og fremst fordi det vil komme Cosmis clones etter at du hopper av. Gå ned til
krystallen med en liten stjernekanon i og knus den. Da vil klonene forsvinne og
bli til stjernebiter. Deretter kan du gjerne ta piranha-blomstene for å få
stjernebiter. De vil også gi deg lianer til å komme deg opp steder - for enda
flere stjernebiter. Bruk stjernekanonen når du er klar. Den skyter deg opp til
en piranha som gir deg en liane som fører opp til et utfordringfelt og en pipe.
Utfordringa er en øy med Twirlips på. Gå ned i pipa når du er klar.

Verden blir plutselig todimensjonal. Ta spinnedrillen og drill deg gjerne ned
for å ta mynten. Drill deg ned der hvor diggaen er. Du kan gjerne hoppe opp og
drille mens du er i lufta. Du tar diggaen om du treffer den. Der du havner er
det en Digga til. Om du går til høyre og snurrer der får du en mynt, men du må
gå til venstre etterpå uansett. Om du driller deg ned over stjernebiten får du
den og en mynt, men du kommer rett opp igjen. Når du vil videre, gå litt til
høyre i stedet. Du lander like ved en amp. Unngå den og gå mot høyre ned i
pipa.

Du lander ved en ny spinnedrill og nedover her er det mange amps som trenger å
unngås. La drillen, stå på venstre side og drill like etter at ampen har vært
på venstre og begynt å gå mot høyre. På neste bør du stå på venstre side og
drille akkurat når en amp er nede i venstre hjørne av banen sin. På den tredje
bør du stå på venstre side og drille like etter at ampen har passert nedre
høyre hjørne i banen sin. Gå deretter til høyre og ned i pipa.

Stjernebiter og en stjernekanon. Knus krystallen og skyt deg videre. Plukk
gjerne opp stjernebitene fra den store stjernebiten på veien. Et Toad-skip her,
men uten salgsluma denne gangen. Toad-en med brillene vil fortelle deg at om du
tar fem sølvstjerner blir de til en stjerne. Godt å vite. Skyt deg videre med
stjernekanonen.

Gå mot høyre og finn en spinnedrill. fortsett fremover til du finner et mørkt
punkt. Drill deg gjennom her og du vil få en mynt og dukke opp nær en
sølvstjerne. Gå deretter til høyre (det vil si med klokka) og drill deg ned på
det andre mørke punktet her. Det var to sølvstjerner. Drill deg videre å ta
mynten. Like ved deg er det en vegg du ikke kan gå gjennom, så gå motsatt vei.
Kom deg tilbake til det mørke punktet og drill deg gjennom. Gå så mot venstre
til det andre mørke punktet på denne sida og drill deg gjennom til en tredje
sølvstjerne. Gå til venstre og finn en fjerde. Gå så tilbake til høyre og drill
deg ned for å finne den siste.

Stjerna dukker opp. Drill deg gjennom gulvet Drill deg gjennom ved det mørke
punktet nærmest hjørnet og gå deretter mot venstre til du kommer til stjerna.

Etter at du har tatt denne stjerna, vil du dukke opp inni fyrrommet til
romskipet ditt, der den spinndrillen vil stå inni et glass som på et museum.
Etter hvert vil alle de andre power-upene komme her også, men jeg gidder ikke
nevne det.


Digga-Leg's Daredevil Run
-------------------------

Daredevil Run vil si at du bare har et liv. Det er den samme bossen som
tidligere (så se hva jeg skrev da), men du trenger å være ekstra forsiktig.



_______________________
|                     |
| D.1.4) Fluffy Bluff |
|_____________________|


Du må ta minst en stjerne i Spin-Dig for å komme til denne galaksen

Search for the Toad Brigade Captain
-----------------------------------

Idet du lander kan du samle minst tjue stjernebiter bare ved å peke på
skjermen. Om du går til høyre finner du et tre med en stor mynt i, som du kan
få flere små mynter fra hvis du er interessert. I tillegg er det to krystaller
med tilsammen ti stjernebiter i bak deg.

Når du begynner å gå fremover møter du en ny fiende. en slags blå kylling som
kalles flaptack. For å ta den bør du først stå stille, så når den stopper over
deg for å angripe, går du fremover bakover eller til sida og når den setter seg
fast i bakken tar du den. Gå fremover mot venstre og mot den nye power-up-en.
Skyen.

Du kan teste den ut med en gang. Begynn under myntene, hopp en gang, snurr for
å lage en sky, hopp igjen, snurr igjen, hopp igjen, snurr igjen og hopp for å
ta ?-blokken med stjernebiter i. Her legger du kanskje også merke til at det er
en stjernekanon på treet, men det er en annen stjerne. Hopp mot venstre og hvis
du bommer, ta en ny sky.

Følg veien og unngå vannet. Når du kommer til stedet med vanlige skyer, ta sky
power-upen og begynn å hoppe. Ta gjerne myntene. På skyen lengst til høyre er
det en power-up for å fylle på ekstra skyer. På toppen er det fiender. Det kan
være greit å hoppe på piranha-ene så du slipper å lage skyer. ?-blokka har
mange mynter i, så stå under, hopp opp, snurr og hopp helt til kassa er brukt
opp.

Når du er klar til å fortsette, ta lagringsflagget. Her er det faktisk mulig å
ta lengdehopp over til skyen, så du trenger ikke bruke opp noen av skyene dine.
Legg merke til at det er enda en ?-blokk med mange mynter her. Samme
fremgangsmåte. Etterpå, ta lengdehopp videre til neste sky med to mynter.
Herfra kan du med lengdehopp og skyer komme rett bort til stjernekanonen. Du
tjener bare fire stjernebiter eller en stjernebit og en mynt på å hoppe ned på
bakken. Om du er på bakken og har brukt opp alle skyene må du ta vegghopp opp
til stjernekanonen. Skyt deg videre med den. Her er det vann, så du mister
desverre drakta.

La meg fortelle deg om stjernekanonbiter. Det er fem av disse, og de fungerer
omtrent som sølvstjerner, bare at du får en stjernekanon av dem i stedet.
Problemet på denne planeten er at du har Cosmic clones etter deg, så hold deg i
bevegelse. Stjernekanonbitene er ikke så vanskelige å finne. Når du har tatt
dem, gå til den lille tuppen som kometmynten svever over. Det er mulig å ta den
med bakoversalto pluss snurreangrep. Hvis du ikke får til det må du prøve å
bruke trippelhopp. Når du er ferdig, bruk stjernekanonen for å komme deg
videre.

Ta lagringsflagget. Her er det en ny flaptack. Det er også en flygende ?-blokk
med stjernebiter i og det er en sky. Når du fortsetter mot høyre møter du en ny
fiende kallt pushwalls, som vil dytte deg utover. På toppen av den øverste er
det et liv. Du trenger bare bruke to skyer for å komme deg dit. Om du vil ha
stjernebiter bør du heller gå til høyre for å ta ?-blokken. Når du vil komme
deg videre, hopp oppover med skyer til du er oppe. Ta gjerne fiendene før du
går bort til huska. Det gjør ikke noe om du går i vannet på veien, for når du
svinger deg får du en sky. Hopp av og snurr for å lage en sky. Hopp opp på
treet, ta gjerne piranha-en og skyen i nærheten for å fylle på. Hopp og bruk
sky for å komme deg høyere opp, ta den nye skyen og gå så ut på de vanlige
skyene. Langt fremme til venstre er det en stor sky med et ekstraliv på. Men
for å få stjerna skal du rett frem til den lille toppen. Det er mulig å komme
dit uten å bruke mer enn en sky. Snakk med apen og han gir deg en stjerne.

Nå vil det dukke opp en Toad på skipet ditt som samler på stjernebiter. Om du
gir stjernebiter til ham, kan du ta dem ut på en annen spillfil. Du får også
ekstraliv av ham for hver tusende stjernebit du gir ham.


The Chimp's Stomping Challenge (brev)
-------------------------------------

Selv om denne står som nummer to i stjernemenyen, vil du som regel ta den andre
stjerna først, for den trenger du ikke brev for å komme til. På et tidspunkt
vil du få et brev fra apen med invitasjon til en utfordring i Fluffy Bluff
galaksen og først da kan du ta denne stjerna.

Du lander i nærheten av den blå apen. snakk med han og si ja til utfordringa.

Her er hvordan det fungerer. For hver fiende du tar får du 100 poeng. Om du
hopper på to fiender på rad uten å være på bakken imellom er den første verdt
100p og den andre 200. Om du tar mange på rad vil alle fra og med den tredje
være verdt 300 poeng. I tillegg til disse poengene får du poeng for mynter.

Begynn med å hoppe på de første fire octoombaene og prøv å få fire på rad. Det
er veldig lurt å bruke snurreangrep i lufta for å komme langt nok og ha bedre
tid til å sikte. Når du har tatt alle fire, gå tilbake og få med deg de fire
myntene. Om du blir tatt av noen av de underveis, ta myntene fra de du har tatt
før du fortsetter. Etter octoombaene, prøv å ta alle Gombaene. De vil løpe mot
deg, så de er relativt lette å ta i kombo. Ta myntene etter at du har tatt de.

Jeg råder deg til å ta stjernesoppen ved treet. Du bruker tid på det, men det
kan bli greit å ha liv når du kommer på toppen. Så snart du er klar, gå til
stjernekanonen. Du vil automatisk streffe den første octoombaen. Den andre er
også lett, men for å klare den tredje i komboen, må du holde fremover og bruke
snurreangrep. Gå tilbake og ta myntene etterpå. Ta så de to gombaene i vannet i
kombo og ta myntene. Prøv å ta octoombaene og gombaen i kombo, men jeg råder
deg til ikke å hoppe rett på dem, men vente til de har skutt. Hvis ikke kan de
komme til å treffe deg. Etter at du har tatt disse og myntene deres, bruk
stjernekanonen for å komme deg til toppen.

Gå til høyre og gå litt rundt octoombaene til fire av de nettopp har skutt.
Hopp så på en og prøv å ta alle i kombo. Tilslutt er det ringen. Her må du
samle mange av poengene dine. Det er tolv gombaer i ringen, altså 3300 poeng om
du tar alle i kombo. Igjen, få noen av dem til å skyte før du begynner å hoppe
på. Prøv å ta alle i kombo. Om du bommer, skyndt deg å ta myntene før du
fortsetter. Når du er ferdig, ta alle myntene du rekker. Når du er ferdig kan
du ta ?-blokka for å få åtte mynter fra den.

Det er ikke den letteste utfordringen, men trening gjør mester, og når du
klarer det får du en stjerne fra apen.


Every Planet Has Its Price (hemmelig stjerne)
---------------------------------------------

Velg "Search for the Toad Brigade Captain" fra stjernemenyen. For å komme til
stjerna du skal ha må du samle hundre mynter for å gi til en sulten luma.
Begynn med å gå til høyre og ta den store mynten i treet for å få åtte små
mynter. Ta flaptacken ved å hoppe på den for å få en ny mynt. Ta deretter
mynten på den lille øya og gå så til treet frem mot høyre. Du finner en pipe på
baksiden.

Inni her finner du en stor mynt. Når du tar den vil det komme en firkant med
mynter som du har begrenset med tid på å ta. Om du rekker å ta dem kommer en
ring som du også har begrenset tid på å ta. Om du får tatt alle de kommer en
større firkant pluss noen mynter i midten. Det er 64 mynter til sammen og om du
rekker å ta alle får du i tillegg et ekstraliv. Når du er ferdig, gå ned i pipa
igjen for å komme tilbake. Gå til der du får den første sky-power-up-en. Ta
den, hopp opp tre ganger og lag skyer. Om du nå har 60 mynter eller mer kan du
ta lengdehopp over til treet og bruke stjernekanonen. Hvis ikke er det her en
liste over andre mynter du kan ta:

1 like før hengebroa
1 fra flaptacken på hengebroa
1 fra octoombaen ved skyene.
5 på skyene
3 fra piranha-ene og flaptacken her oppe.
opptil 10 fra ?-blokka over piranha-en (for å få mange bør du stå stille, ta
dobbelthopp og deretter snurre. Da er du like under kassa og du rekker flere
hopp.
Opptil 10 fra ?-blokka ute på skyen.
2 på den andre skyen.

Når du har nok, kom deg ut på treet med stjernekanonen og skyt deg opp. Ta den
store mynten og prøv å få alle de 40 små før tida går ut. Du får et ekstraliv
om du klarer det. Når du er ferdig, gå bort til Lunaen. Si "yes" når den spør
om du vil gi den mynter. skyt deg til den nye planeten med stjernekanonen du
får. Ta lagringsflagget og en sky og hopp opp på planka. Hopp deretter opp på
skyen som går opp og ned og når den er på topp, hopp over til en ny power-up
sky.

På hjulet oppe til høyre er det en 1-up. Med bakoversalto og en sky kan du
komme opp dit. Hvis ikke kan du bruke den bevegelige skyen opp. Skyen som går
fra side til side vil ta deg til en power-up om du trenger påfyll. Bruk den
andre bevegelige skyen som går opp og ned for å komme deg opp til en ny power
up. Legg merke til at du her kan gå på sida av tårnet og rundt for å finne
mynter og en sky. Når du vil videre, bruk bakoversalto og sky og hopp deretter
opp på hjulet. En bakoversalto til og du kommer opp til en ny power-up. Herfra
trengs det to bakoversaltoer med skyer for å komme opp til stjerna.

Etter at du har tatt stjerna en gang vil det være mulig å velge den i
stjernemenyen.



____________________
|                  |
| D.1.5) Flip-Swap |
|__________________|


Du må først få tre stjerner og deretter mate den sultne Lumaen i verden 1 300
stjernebiter for å komme til denne galaksen.

Think Before You Shake
----------------------

I denne galaksen bruker du snurreangrep bor å få de blå panelene til å
forsvinne og de røde til å dukke opp, og om du snurrer igjen forsvinner de røde
igjen og de blå dukker opp. Derfor er det viktig å tenke før du rister. Begynn
med å knuse krystallen og ta stjernebitene. Nå vil de røde panelene være oppe.
Hopp på den første og gå til enden. Det raskeste nå er å ta lengdehopp over til
de andre rød og derfra lengdehopp til steinene, mens det enkleste er å bare
hoppe mot det blå og snurre, så hoppe mot det rød og snurre og så hoppe videre
mot det blå og snurre.

Når du fortsetter videre kan du like gjerne ha på det røde og hoppe til den
første, deretter gå til den siste og så bruke lengdehopp, eller om du
foretrekker det enkelt, hoppe og skifte til blå. Fortsett videre med lengdehopp
eller skifting til du kommer på fast grunn. Kom deg opp på toppen og ta
lagringsflagget.

Herfra vil det bli litt mer komplisert. Det er nemlig store chomps her. Den
første du kommer til vil rulle på det røde, så det greieste er å ha de blå
panelene på og bare bruke lengdehopp. Hvis du ikke er så god på lengdehopp,
skift til røde paneler like etter at en chomps har fallt igjennom, gå bort og
hopp over til den blå på venstre side, med snurring så klart. Vent deretter til
en ny chomps har falt ned før du fortsetter.

Etter dette kommer du til et sted der det ruller en på det første blå partiet,
en på det røde og så en på det blå og så en på det røde. Ha de røde panelene
skrudd på og vent til en chomps nettopp har falt igjennom på det blå før du
skifter til blå. Gå over på det blå. Like etter at en ny chomps kommer på det
blå vil en ny chomps komme på det røde, så vent til den på det røde har falt
igjennom før du hopper og snurrer for å bytte til rød. Gå deretter rett til det
blå uten å vente på noe og hopp over til en liten blå øy der det ikke ruller
noen Chomps. Hopp derfra til øya med Kometmynt (lengdehopp fungerer best) og så
snart en chomps nettopp har falt igjennom, ta lengdehopp til fast grunn.

Her er det elektriske strømgjerder igjen. Skift til rød, hopp over til den
første rød og så til den neste. Enten hopp og skift til blå eller ta lengdehopp
rett til den neste røde (litt vanskelig på grunn av gjerdene). Hopp over til
neste røde. Videre er det fremdeles mulig med lengehopp, eller du får skifte
til blå. Pass på strømgjerdene uansett hvilken du velger. Når du kommer til
fast grunn er du ved stjerna.

Når du har tatt denne stjerna vil en kanin dukke opp på skipet ditt. det er
egentlig ikke noe særlig vits i å snakke med den.


Purple Coin Flip 'n' Sprint
---------------------------

Her er det lurt å lære seg å bruke lengdehopp uten snurring, for de første fem
myntene er alle på blå felter. Ta dem og snurr så for å ta de to på røde felter
før du går bort og tar ringen med åtte mynter. Hopp over på det røde, gå til
venstre og hopp og snurr. Ta de to myntene på det blå her og ta deretter
lengdehopp til de neste blå. Det er litt for langt til å ta lengdehopp rett til
neste blå, så snurr til rød, hopp over til neste rød og hopp så til den blå og
snurr. Ta lengdehopp til neste blå med mynter, så lengdehopp til en blå uten
mynter og hopp med snurr over på rød. Den neste er vanskelig å ta lengdehopp
til, så ikke prøv på det. Gå neller over på blå først. Etter det, ta lengdehopp
til den som er frem og litt til venstre, hopp over på stein og gå ned til
venstre for neste. Fortsett så videre opp på steinen. Når du kommer til neste
blåe og røde, hopp på den blå og etter at en chomps har fallt ned, snurr til
rød og ta dem.

Videre her er det vanskelig å alltid rekke alle på en farge før du går videre,
så være alltid klar til å hoppe ut av veien for en chomps. Her er det lurt å ha
litt tid å gå på. Ta sakte men sikkert alle myntene og fortsett. Om du beregner
riktig med strømgjerdet her kan du ta lengdehopp rett til de første myntene.
Hopp så på den røde til høyre og ta et lengdehopp til når ikke strømmen er i
veien. Hopp til rød, hopp med spinn til blå og hopp bare på de blå tilslutt. Du
har egentlig rimelig god tid her. Når du tar alle, får du stjerna.



_________________________
|                       |
| D.1.6) Rightside Down |
|_______________________|


Du må ta minst en stjerne i Spin-Dig for å komme til denne galaksen

Breaking the Laws of Gravity
----------------------------

Du blir skutt rett på en pipe og kommer inn i lekehuset. Med lengdehopp pluss
snurring kan du komme deg mot høyre til en ?-blokk med stjernebiter. Ellers er
det mange stjernebiter å peke på på sidene i denne galaksen. Veien du skal er
nedover. Se opp for flygende gompas. Nede til venstre er det en klapp som gir
deg mynter. Til høyre er det en snurreblomst. Hopp på den og rist for å bli
kastet opp.

Gå mot høyre og hopp over (ikke på) den nye fienden som heter Swaphopper. kom
deg bort til spaken og snurr for å skifte tyngdekraften til oppover. Nå kan du
gå til swaphopperen og hoppe på den, for nå vil den sårbare sida peke oppover.
Gå gjerne opp i den grønne pipa. Her får du Ildblomsten for første gang. Ta
hjørnekassene for å få en 1-up (nede til venstre) og tre mynter (de andre
hjørnene. I den i midten på raden oppe til høyre er det en oransje pipe, men
den fører til en annen stjerne enn den vi skal ta nå. Gå heller tilbake gjennom
den grønne pipa.

Gå mot høyre og pass på å ikke hoppe så høyt at du kommer ut av tyngdefeltet.
Ta gjerne ?-blokka med mange mynter i før du går videre til den bevegelige
plattformen. Når den er på toppen/bunnen (alt ettersom) hopper du av mot høyre.
Bruk bakoversaltotrikset til å ta denne store piranha blomsten. Bruk deretter
snurreblomsten til å komme deg over i et felt der tyngdekraften peker nedover
igjen. Ta gjerne gombaene før du tar den store mynten og sklir ned til
lagringsflagget.

Vent til plattformen er på rett plass før du hopper opp i oppover-feltet. Når
det når andre enden, hopp over til plattformen i nedoverfeltet og hopp så
videre til høyre mot Toaden. Kom deg oppå plattformen, la den ta deg opp og
hopp bort til tyngdekraftspaken på andre sida av swaphopperen. snurr for å
gjøre feltet til et oppover-felt. Ta gjerne swaphopperen etterpå. Gå mot
venstre og opp noen trappetrinn før du hopper opp på toppen / ned på bunnen av
den bevegelige plattformen. Hopp mot venstre for å ta en ?-blokk med mange
mynter i eller hopp rett til høyre. Ta gjerne ekstralivet før du fortsetter opp
på neste plattform. Hopp av den til høyre. Vent til en chomps nettopp har
passert før du løper etter den. Kom deg ned/opp til mynten og vent til den
neste chompsen nettopp har passert før du fortsetter til høyre.

Vil du ha rundt tjue stjernebiter. Om du tar bakoversalto opp på Twhompsen her
mens den er i lufta og deretter vegghopp pluss snurreangrep mot venstre vil du
komme til en haug med dem. Når du derimot vil gå videre, gå under twompsen like
etter at han har begynt å stige og hopp videre mot høyre. Her bruker du
bakoversalto for å komme opp på sida av Thwompsen og deretter dobbelt vegghopp
for å ta kometmynten. Etter det går du under den med riktig timing. Det er lurt
å begynne med bakoversalto, for om du må ta tak i kanten og klatre opp tar det
lengre tid. Ta gjerne også en bakoversalto til idet du lander - det er raskest.
Skli ned til høyre, gå til høyre og så opp og ta ildblomsten. Snurr for å kaste
ildkuler og knuse kasser. Ta gjerne krystallen med stjernebiter før du går ned
og mot høyre.

Ta en ny ildblomst, ta vegghopp opp i oppoverfeltet og fall oppover. Knus
kasser og ta gombaen før du tar ny ildblomst og går mot høyre igjen. Snart
kommer du til et tredimensjonalt miljø igjen, sett ovenfra. Jeg har ikke så mye
å si her, bare følg løypa til du kommer til 2D igjen. Her er det mange Thwops
på rad. Der er viktig å begynne like etter at den første stiger. Hopp videre
raskt. Like etter at tyngdekraften skifter til oppover bør du ta lengdehopp for
å komme raskere til slutten.

Her er det en sirkel, og stjerna er inni. Fall ned opp og mot venstre. Når du
er inne i samme felt som stjerna, styr mot venstre og bruk snurreangrep for å
komme til den.

The Great Crate Incinerator (hemmelig stjerne)
----------------------------------------------

Husker du den oransje pipa jeg snakka om i sted. Om ikke, her er påmindelsen:

Du blir skutt rett på en pipe og kommer inn i lekehuset. Med lengdehopp pluss
snurring kan du komme deg mot høyre til en ?-blokk med stjernebiter. Ellers er
det mange stjernebiter å peke på på sidene i denne galaksen. Veien du skal er
nedover. Se opp for flygende gompas. Nede til venstre er det en klapp som gir
deg mynter. Til høyre er det en snurreblomst. Hopp på den og rist for å bli
kastet opp.

Gå mot høyre og hopp over (ikke på) den nye fienden som heter Swaphopper. kom
deg bort til spaken og snurr for å skifte tyngdekraften til oppover. Nå kan du
gå til swaphopperen og hoppe på den, for nå vil den sårbare sida peke oppover.
Gå gjerne opp i den grønne pipa. Her får du Ildblomsten for første gang. Ta
hjørnekassene for å få en 1-up (nede til venstre) og tre mynter (de andre
hjørnene. I den i midten på raden oppe til høyre er det en oransje pipe.

Gå ned i den pipa denne gangen. Her er det en gizmo, altså en rengjøringsrobot.
Den vil be om din hjelp for å få fjerna alle kassene. Du får lov til å bruke
ildblomst, men problemet er at du har liten tid. I det minste mister du ikke
liv. Om du ikke får det til er det bare å snakke med den en gang til og prøve
igjen. Når du snakker med den må du svare "sure" for å ta utfordringa.

Ok, det viktige her er at en ildkule kan knuse flere kasser. Her er et lite
kart.

          ___
          |_|
___       ___       ___
|_| ___   |_|   ___ |_|
    |_|__ ___ __|_|
      |_|_|_|_|_|
      __|_|_|_|__
___   |_| |_| |_|   ___
|_|        4        |_|
___        3        ___
|_|        2        |_|
    ___    1   ___
  __|_|        |_|__
__|_|     ___    |_|__
|_|       |_|      |_|


Kartet er ikke helt nøyaktig, men det får så være

Du begynner i posisjon 1. Send en ildkule rett fremover, så en rett bakover. Gå
deretter frem til posisjon 2 og skyt en ildkule rett mot venstre og en rett mot
høyre. Litt lenger frem må du før du sender en skrått ned til venstre og en
skrått ned til høyre. Så enda litt frem (posisjon 4) og send en til høyre og en
til venstre. Gå så bittegrann frem og send en skrått til høyre og en skrått til
venstre. Om du bomma på noen bruk resten av tida til å få tatt dem.

Når du får det til, vil gizmoen gi deg en stjerne.



______________________________________
|                                    |
| D.1.7) Bowser Jr.'s Fiery Flotilla |
|____________________________________|


Du må ta minst en stjerne i Fluffy Bluff og ha minst sju stjerner tilsammen for
å komme til denne galaksen.

Gabblegut's Aching Belly
------------------------

Du begynner på et slags flygende skip og møter snart en ny fiende. Astro
Goombaene kan bare tas ved først å snurre på dem og så hoppe på føttene deres.
Gå frem og ta dem om du vil før du går videre ut på broa. Kom deg forbi den
roterende flammen og ta gjerne stjernebitene i ?-blokka. Bruk bakoversalto,
vegghopp og snurring for å komme opp på toppen av Thwompsen. Den vil ta deg med
opp til kometmynten i denne galaksen. Gå deretter videre mot venstre og ta
Magikoopaen som dukker opp.

Gå ut på det grønne, ta eller unngå Astro Gombaen og snurr på spaken for å åpne
veien videre. Her møter du en fiende kalt Dry Bone. Ingen vits i å ta dem, for
du får ingenting, bare kom deg til stjernekanonen og skyt deg videre.

Veien her er ganske oversiktig. unngå flammene og Dry Bonene. Like etter TV-en
er det en Dry Bone og etter den dukker en Magikoopa opp. Om du er rask rekker
du å ta den før den lager en Gomba. I ?-blokka er det stjernebiter. Fortsett
opp til venstre og fortsett å unngå flammene. Gå venstre side her er det en
stjernesopp som kan være grei å ta før du skyter deg videre til bossen. Du kan
også med gode lengdehopp pluss snurring hoppe rett fra starten til det blå og
derfra rett til der ved de to roterende flammene.

Før bossen dukker opp vil Bowser Jr. komme for å snakke til deg.

"Wahaha! Made it this far, huh?"

"I won't need my dad's help to finish you off! I got a big surprise for you!"

"Ohhhhh, Gobblegut... Dinner's on! Don't forget to protect your bellyache
bulges!"

På norsk:

"Wahaha! Kom så langt, eller hva?"

"Jeg trenger ikke pappas hjelp for å slå deg! Jeg har en stor overraskelse til
deg!"

"Åhhhhh, Gobblegut... Middagstid! Ikke glemt å beskytte magepinebulkene dine!"

Dermed vil den store dragen dukke opp og ta en bit av planeten.

Boss: Gobblegut
Gobblegut har seks kuler på magen sin og for å slå ham må du ta alle seks. Det
er viktig å holde seg i bevegelse og unngå å bli truffet av ham frem til han
stuper ned gjennom planeten. Prøv å holde joysticken skrått nedover mot enten
høyre eller venstre sånn at du kommer så langt fra ham som mulig. Kulene vil en
etter en sette seg fast.
     Her er et lurt tips: Ikke ta de første to, men stå heller på sida, for
etter at han kommer gjennom planeten vil han angripe på nytt. Idet han gjør seg
klar til å angripe, løper du bort og tar den tredje bulken med spinneangrep, så
den fjerde og så den femte. du bør rekke det akkurat. Når du har tatt tre
stykker, vil han bli sint og øke farten. Hold deg i bevegelse til neste gang
han setter seg fast. Denne gangen tar du de to første og løper deretter fort
vekk før han angriper. Unngå angrepet, kom deg tilbake og vent til den siste
kula kommer.

Når du slår Gobblegut får du en stor stjerne og etter det vil Verden 2 være
åpen.


Fiery Flotilla Speed Run (Kometutfordring)
------------------------------------------

Du har to minutter på å slå Gobblegut. Se ovenfor for tips på hvordan du slår
ham. To minutter er egentlig ganske mye. Det er mulig å ta ham på under ett.
Men det virker som om han er raskere denne gangen, så det er lurt å vente til
etter de tre første kullene og ta de tre siste i stedet for å vente til etter
de to første. Når du klarer det får du stjerne.




 _______________
/_______________\
|               |
| D.2) Verden 2 |
|_______________|
\_______________/



       -----G.3             G.5----
      /       \             /      \
     /         \           /        \
---G.1         SSB---HL(700)--G.6---Ad(16)---G.7
     \         /           \        /
      \       /             \      /
      SSB---G.2             G.4----


_______________________
|                     |
| D.2.1) Puzzle Plank |
|_____________________|


Du må ta "Gabblegut's Aching Belly" for å komme til denne galaksen

The Puzzling Picture Block
--------------------------

På planeten du lander på er det på endene knapper du kan trykke på (med ground
pound) for å få stjernebiter. Om du går frem er det et springbrett du kan ta
ground pound på for å komme høyt nok til å ta en ?-kasse med stjernebiter i.
For å komme videre, gå på oversida (der planeten som tusenbeina - eller
wigglerene som de egentlig heter - er på regnes som ned). Gå på midten og ta
ground pound på merket. Ta gjerne wigglerne her ved hjelp av ground pound på
dem, eller ved siden av dem og deretter hoppe på dem. Ta så knappene i
hjørnene. Nede i venstre hjørne får du stjernebiter. Oppe til venstre får du
noter til å komme og om du rekker å ta alle får du tre liv. Oppe til høyre får
du fem mynter og nede til høyre får du stjernekanonen du trenger for å skyte
deg videre.

Fra stubbene får du stjernebiter og mynter om du tar ground pound på de. kom
deg så over til andre sida av planeten. Om du går ned i pipa finner du en stor
mynt der du kan samle 48 vanlige mynter om du er rask. Når du vil videre, gå på
toppen av den lille bygningen her. Ta ground pund to ganger og gå deretter
tilbake til andre sida av planeten. Ta bakoversalto opp på den lille toppen som
har kommet og hopp opp til stjernekanonen. Faktisk går det også an å ikke heve
den, men bare bruke bakoversalto, så snurreangrep og så snurre en gang til for
å bruke stjernekanonen. Det ser ut som om du ikke har kommer høyt nok til å
bruke den, men det har du.

På denne planeten har du begrensa tid til å begynne med. Sagbladene holder på å
skjære i stykker planken du står på, så ta lagringsflagger og skynd deg forbi
dem. Kometmynten er på venstre side, så hver veldig rask og få tatt den. Når du
kommer til en grønn vegg vil sagbladene skjære sånn at en del av den faller
ned. Gå inn i veggen og ta en serie med vegghopp for å komme til toppen. Skynd
deg videre og unngå flipbugsa. Du vil også møte på en ny fiende kalt Slurples.
Disse vil suge seg fast og prøve å gjøre deg treigere. Bruk snurreangrep for å
riste dem av. Du møter også en mandibug, men bare ignorer den.

Når du kommer bort til den rød knappen vil det være tre sagblader som foreløpig
ikke beveger seg, så her har du litt tid. Men når du trykker på knappen vil du
ha litt mindre tid til å komme deg til stjernekanonen. Den tar deg til en liten
planet med en salgsluma og et lagrinsflagg. Når du skyter deg videre kommer du
til et slags puslespill der du skal lage et bilde av et insekt. Begynn med tre
ground pound der du lander for å skyve på plass. Gå så mot venstre til andre
enden og Bruk ground pound på plata med deg høyre bakbeinet til billa du skal
lage. Tilslutt skyver du resten på plass. Når bildet er ferdig kommer en boss.

Mini-boss: Double Mandibug
En Mandibug med en mandibug på hodet. Hopp over den når den kommer mot deg og
hopp på den og ta ground pound mens den trekker seg sakte tilbake. Da tar du
den øverste mandibug-en. Etterpå vil den bli rød og bevege seg fortere. bruk
samme taktikk.

Vel, jeg er ikke helt sikker på om du kan kalle det en boss eller ikke, men
uansett, du får en stjerne av den.

Når du har tatt denne stjerna, vil postmann-Toaden dukke opp, og når du går til
kartet igjen vil Lubba vise deg at du kan zoome ut for å velge verden.


Purple Coin Shadow Vault (Kometutfordring)
------------------------------------------

De lilla myntene befinner seg i grupper på 4 og 4, det vil si i tjuefem
grupper. Det er lurt å ta dem i en systematisk rekkefølge for å rekke å ta alle
25 gruppene på under ett minutt. Det er også viktig å gå systematisk for ikke å
bli truffet av Cosmic clones. Jeg pleier å begynne med gruppa nærmest av
gruppene helt til venstre, så gå opp mot høyre til neste gruppe, så opp mot
høyre igjen, ned mot høyre, opp mot høyre, ned mot høyre, opp mot høyre, ned
mot høyre og så rett frem, opp mot venstre, ned mot venstre, opp mot venstre,
ned mot venstre, ned mot venstre igjen, rett frem, rett frem igjen, ned mot
høyre, opp mot høyre, ned mot høyre, opp mot høyre, ned mot høyre, opp mot
høyre, ned mot høyre, opp mot høyre, ned mot høyre. For å vise det på et kart
(der C er en gruppe med mynter)


C   C   C   C
|\ / \ / \ / \
| C   C   C   C
|
C   C   C   C
|  / \ / \ / \
| C   C   C   C
|/            |
c   C   C   C |
   / \ / \ / \|
  C   C   C   C
 /
C

Merk at banen aldri overlapper seg selv. Når du klarer utfordringa vil alle
klonene bli til stjernebiter, det vil si over 60 tilsammen. Og selvfølgelig får
du også en stjerne.


Bugaboom's Back (hemmelig stjerne)
----------------------------------

Som du kanskje så io stad, så var det en sulten Luma på veien som ville ha
mynter. Vel, den skal ha 70 stykker, så det er bare å gå i gang med å samle.
Etter at du har senket H-formen tar du myntene fra knappen oppe i høyre hjørne
5 stykker (og ekstralivene og stjernebitene om du vil) før du får stjernekanon
fra knappen nede til høyre. Ta den venstre stubben for fem mynter til og ta de
fire på sida idet du går rundt. Ytterligere fire finner du i buskene når du går
rundt på denne sida, og som sagt kan du samle 48 stykker nede i pipa om du er
rask nok. De siste fire finner du på toppen av bygningen her. Det vil si, du
kan få fem stykker fra den store mynten og en fra octoombaen, så det er mulig å
få 72 tilsammen (så om du akkurat ikke fikk de to siste nedi pipa, så gjør ikke
det noe.

Gå ned og gi myntene til Lumaen så den kan gjøre ser om til en planet. Bruk
skyene for å komme deg inn til midten her. Gå inn mot treet og en ny boss vil
dukke opp.

Mini-boss: Bugaboom
-------------------
Minner veldig om en boss i Super Mario Galaxy, men den gangen kjempet du mot
den som bie-Mario. Nå skal du gjøre det som Sky-Mario. Begynn med å stå foran
den og ta bakoversalto idet den kommer mot deg. Ta ground pound på ryggen dens
for å ta den første gang.
     Nå vil den begynne å fly, så du trenger skyer for å komme høyt nok til å
ta den. Kom deg opp på noen skyer og hopp på den når den kommer. Når du står på
den vil den fly saktere, så da er det lett å ta ground pound på den.
     Etter det vil den bli rød og nå vil den fly fortere, ofte lene seg over på
skrå og skyte ut en del bomber. Bruk samme metode som i stad, men hvis den
lener seg over på sida, hopp vekk i stedet for å hoppe på den og prøv igjen
etter at du har fylt på med noen flere skyer. Tilslutt vil du få en sjanse og
når du tar den får du en stjerne.



_________________________
|                       |
| D.2.2) Hightail Falls |
|_______________________|

Du må ta minst en stjerne i Puzzle Plank for å komme til denne galaksen

Hot-Stepping Dash Pepper
------------------------

Gå over broa og forbi den flygende gombaen og finn et Yoshi egg. Gå på Yoshi og
spis gjerne den flygende gombaen i nærheten. Løp så opp bakken så langt det går
og strekk ut tunga for å spise den nyeste power-upen - dash pepper. Hver
forberedt på stor fart. Ta gjerne stjernebitene med pekeren mens du løper
oppover til du kommer til stjernekanonen.

Her kommer en utfordrende vekk. Om du vil ha mynter bør du gå på høyre side der
den store mynten er. Ta myntene og løp på høyre side. se opp for den flygende
gombaen. Den gjør kanskje at du ikke får tatt alle myntene. Når du når slutten,
hopp, hold fremover med joysticken og hold inne A for å sveve nok til å lande
her oppe. Ta så stjernekanonen videre.

Hvis du heller vil ha stjernebiter kan du når du er på bunnen løpe på venstre
side. Det er litt vanskelig å beregne riktig her, men om du først kommer deg
forbi det vanskelige, plukker du opp en ny Dash Pepper op kan løpe til toppen.
Trykk så oppover på retningsknappene for å se deg rundt og bruk pekeren for å
ta alle stjernebitene i en gruppe i nærheten. Hopp så ned til der hvor
stjernekanonen er og skyt deg videre.

Prøv å bruke pekeren til å ta så mange stjernebiter som mulig mens du er i
lufta. Nå vil du være ved et lagringsflagg og når du fortsetter videre vil det
være plattformer som faller ned. Ta Dash Pepper-en når du kommer til den og
løp. Pass på å gjøre et lite hopp på slutten av hver fallende plattform, for
hvis den faller bittegrann og du krasjer i veggen vil du falle ned og dø. Hvis
du går på høyre side på slutten kommer du til et utfordringsfelt. Sju
flygegomber er utfordringen. Hvis du vil ta dem, er nøkkelen å plukke vingene
av to av ganga først. Alle vil løpe etter deg når de har mistet vingene, så da
kan du klare å merke tre av ganga når du skal spise dem. Du har temmelig god
tid.

Når du bruker stjernekanonen videre kommer du til et lagringsflagg, en dash
pepper og en løype. denne løypa må du løpe med stor hastighet. Pass på at du
ikke krasjer i stolpene på veien. Når du når slutten, gå over broa. Til høyre
her er det en sulten luma (som hører til en annen stjerne som vanlig) og noen
småsteiner. Når du vil videre, ta dash pepperen og løp. Du skal et stykke til
høyre på toppen av den bevegelige plattformen bare så du er forberedt på det.
Så må du forbi noen stolper. Øverst er det ganske tynt, så pass på å ikke
treffe kantene. Men første gang kan du gjerne ta stjernemynten og heller falle
ned etterpå. Husk at du fremdeles kan styre Yoshi mens du faller, sånn at du
lander på land.

Når du klarer å komme deg til venstre på toppen her svinger du deg i blomstene
og tar myntene om du vil. Nå er det bare en løype igjen til stjerna. Først og
fremst, la meg fortelle deg hvordan du kan jumse hvis du synes løypa er
vanskelig. Begynn å løpe, men når du kommer til den loddrette veggen, krasj i
den. Kameravinkelen vil skifte til mer tredimensjonalt. Hopp utfor kanten, fall
et lite stykke og bruk så sveving til å komme deg inn igjen like ved stjerna.
Ta den.

Om du tar den ordentlige veien, er det viktig at du går litt ut før svingen
nede til venstre, for om du ikke får startet den svingen tidlig er det
vanskelig å komme inn til stjerna.


Hightail Falls Speed Run (Kometutfordring)
------------------------------------------

Den samme stjerna som Hot-Stepping Dash Pepper bare at du har tid på deg og at
det regner kometer. Alt jeg kan si er vær fosiktig med kometene og husk at du
har ganske god tid, så ikke stress for mye.


Silver stars in Hightail Falls (Hemmelig stjerne)
-------------------------------------------------

Velg "Hot Stepping Dash Pepper" fra stjernemenyen. Du trenger 30 mynter for å
gi til Lumaen. Hopp på de to gombaene du møter for å få mynter fra de. Gå
deretter på Yoshi. Ta myntene på veien opp til Dash pepper-en og da deretter
Pepper-en. Løp til slutten og bruk stjernekanonen. Gå på venstre side her og ta
den store mynten. Ta så mange av de vanlige myntene som du klarer. Om du får
litt få, kan du godt hoppe ned og begynne fra bunnen av. Du bør ha minst 20
mynter før du fortsetter. Når du har tatt stjernekanonen, løp på de fallende
plattformene med dash pepper og ta mynter på veien. Det er mulig å få elleve
mynter her. Om du ligger litt bak kan du alltids gå på utfordringsfeltet. Der
er det fire mynter på sidene, pluss at du ved å hoppe på gombaene kan få en
mynt fra hver.

Ta stjernekanonen og kom deg videre. Det er seks mynter på første løypa og en
på slutten av den. På andre sida av broa er det en mynt, pluss en til i den
venstre småsteinen. det er mulig å ha godt over 50 mynter nå, så du bør ha nok
til å gi 30 til lumaen. Skyt deg med stjernekanonen til den nye planeten.

Fiendene du finner her heter Kleptoad, og som du ser bærer fem av dem på
sølvstjerner. Spis dem, ta stjernene deres og når du har alle fem, ta stjerna
som dukker opp.



_______________________
|                     |
| D.2.3) Boulder Bowl |
|_____________________|


Du må ta minst en stjerne i Puzzle Plank for å komme til denne galaksen

Rock and Rollodillo
-------------------

Ta octoombaene for å få den nyeste power-upen - steinen. Så snart du har den,
gå bort til den digre krystallen og rull på den to ganger (ved å riste
kontrollen) for å knuse den. Ta kometmynten. Etterpå kan du gjerne rulle på
alle steinene for en god del stjernebiter og mynter før du går bort til veggen
og ruller på den for å velte den. Rull igjen for å slå ned så mange av kjeglene
som du klarer. Hopp like etter steinene (ja, du kan hoppe mens du ruller) og du
vil rulle på hoppet og landet på en ny planet. Her må du ta alle octoombaene.
Det dumme er at du ødelegger gjerder om du ruller på dem, så når det begynner å
bli få gjerder kan det være like greit å la en av octoombaene ta deg sånn at du
mister steinen og kan bruke vanlige angrep. Når alle er tatt åpnes buret til
stjernekanonen.

På neste planet er det mye du kan ødelegge, men Chompene tar liv av deg om du
treffer dem, så hver litt forsiktig. I en av steinene er det en pipe. Om du går
ned dit kan du rulle seks forskjellige terninger for å få liv, mynter eller
fiender å slåss mot. Når du vil videre må du rulle to ganger på den rosa/lilla
krystallen med stjernekanon i. Det er en salgsluma og et lagringsflagg på neste
planet. Kan det bety at du er på vei mot en boss?

Mini-boss: Rollodillo
Begynn med å finne en stein og bli til stein-Mario. Løp deretter rundt ham og
rull mot rumpa hans. Etter første treff vil han rulle seg sammen og rulle rundt
en stund, så unngå ham så godt som mulig. Etter en stund vil han slutte å
rulle, og da vil han være svimmel, så du får noen sekunder til å rulle på ham
bakfra mens han står stille. Du må gjøre det samme to ganger til, og pass på,
for han blir raskere og raskere, men tilslutt dør han og gir deg en stjerne.


Rolling Crabber Romp (Kometutfordring)
--------------------------------------

Ikke så mye å si her egentlig. Du skal rulle på tretti krabber på ett minutt.
Være rask med å få skutt deg til planeten og ta en Stein og deretter er det
bare å prøve å rulle mot de store gruppene. Når du klarer å ta alle tidsnok får
du en stjerne.


c'mere Goomba (Brev / hemmelig stjerne)
---------------------------------------

Kom deg videre til den tredje planeten og finn en gylden gearmo mellom radene
av rullende steiner. Snakk med den og den vil sette opp et gjerde. Du få en
gomba innenfor gjerdet for å få stjerna. Begynn med å knuse de rullende
steinene som ikke er chomps på raden lengst unna krystallen. Rull så på en av
kampesteinene nær der du landet når du kom til verdenen. Få gombaen til å følge
etter deg frem til du er like ved raden. Vent til en chomps nettopp har rullet
forbi før du hopper ut omtrent til midten av gjørma. Når du ser at gombaen
følger etter deg, skynd deg videre inn til gearmoen. Den belønner deg med en
stjerne.



______________________
|                    |
| D.2.4) Cosmic Cove |
|____________________|


Du må ta minst en stjerne i enten Hightail Falls eller Boulder Bowl for å komme
til denne galaksen

Twin Falls Hideaway
-------------------

Snurr for å få stjernebiter fra de to sirklene med skjell. Ta også koopaen og
stjel skallet fra ham. Skallet er veldig nyttig under vann, både fordi det går
fort, og når lyset fra skallet treffer hodet på fiendene kalt Snoodles (de
første du møter på), vil de dø og bli til stjernebiter. Svøm under vann og
under fossen. Ta gjerne den store mynten og myntene du får av den, svøm så litt
mot høyre og ta kometmynten før du svømmer opp til overflaten.

Kom deg til toppen av tårnet. Her er det en rød knapp. Trykk på den for å gjøre
hele vannflaten om til is. Legg merke til de to nedfryste fossene. Gå bort dit
og ta vegghopp til du kommer til toppen. Knus krystallen og ta stjerna.


Exploring the Cosmic Cavern
---------------------------

Hm, vannet er nedfryst. På det nedfryste vannet finner du fienden Brr Bit. Små
iskuler som kan ta deg. Bruk snurreangrep for å slukke dem og gå deretter rett
på dem for å gjøre dem til mynter. Gå bort til pipa på høyre side nær fossen og
gå nedi der. Ta ground pound på kassene og skli ned til vannet. Svøm til andre
sida og gå videre. Unngå å bli truffet av bobla, for den vil ta deg med og
trille deg ned til bunnen. kom deg opp til høyre og bruk vegghopp for å komme
videre. Gå til venstre og hopp over stikkebusken. Dykk ned ved pingvinen som
dykker og svøm nedover. Pass på å få tatt mynter og bobler for å få luft.

Gå til høyre når du er nede og snurr på spaken for å åpne veien videre. På vei
nedover vil du møte Gringills. Disse ser skumle ut. Vent til de har bitt før du
svømmer ned og forbi dem. Pass på å ta mynter. Tilslutt kommer du til en pipe.

Ta lagringsflagget før du hopper opp i vannet. Svøm rundt samme veien som
maneten gjør. Unngå mina du kommer til og kom deg på land. Unngå minene til
høyre og ta gjerne bakoversalto for å komme høyt. Følg vannveien videre til du
kommer på land. Hopp forbi gombaen og svøm enda litt lenger opp. Nå kommer du
til et sted der du beveger deg inne i vann som beveger seg i verdensrommet...
Sprøtt! Husk at du må svømme selv, selv om vannet beveger seg. Beveg deg fra et
bevegelig baseng til det neste og så enda et før du hopper opp og tar nøkkelen,
eller eventuelt hopper på land, så hopper tilbake for å ta nøkkelen. Nøkkelen
låser opp buret til den innelåste lumaen du så på starten.

Ta stjernebitene fra lumaen i bakgrunnen med pekeren før fu går ned i pipa.
Snakk med Lumaen og bruk så stjernekanonen dens. Ta lagringsflagget og skyt deg
videre. Ta drillen her. Gå deretter til midten av det lange området med jord og
drill deg gjennom. Bruk drillen eller ground pound på fiendene du finner på
denne siden - de kalles Mecha-Koopas. En av dem vil gi deg en nøkkel som åpner
buret rundt en jordflekk. Drill deg gjennom der og vann vil komme ut og fylle
planeten sånn at du kommer opp til stjerna. Gå og ta den.


Catch the Star Bunny (hemmelig stjerne)
---------------------------------------

Velg "Twin Falls Hideaway" i stjernemenyen og gå på leting etter 15 mynter til
lumaen. Det er
3 på en plane som flyter på vannflaten
3 under fossen
6 som du får av den store mynten
2 under vann i nærheten av tårnet.
3 på flytende plattformer
3 på toppen av en nedfrøset foss
6 i en ring på isen et stykke unna
En god del å ta av med andre ord. Når du mater lumaen får du en stjernekanon
til en ny planet.

Ta lagringsflagget og snakk med kaninen. Den vil utfordre deg til å prøve å
fange den. På til den blå !-knappen og trykk på den. Da blir planeten islagt.
Nå kan du skøyte for å ta kaninen. Bruk snurreangrep for å begynne å skøyte og
for å gå raskere mens du skøyter. du har lite tid før planeten blir vanlig
igjen, men det er tid nok. Når du fanger kaninen får du en stjerne.



_____________________
|                   |
| D.2.5) Wild Glide |
|___________________|


Du må ta minst en stjerne i enten Hightail Falls eller Boulder Bowl for å komme
til denne galaksen

Fluzzard's First Flight
-----------------------

Snakk med den nærmeste fuglen og han vil utfordre deg til å skli med fuglen.
Det må du selvfølgelig gjøre.

Du peker rett frem som standardposisjon, vrir kontrollen mot høyre eller
venstre for å svinge, tipper den forover for å dykke (går fortere) og bakover
for å gå treigere. For å få stjerna er du nødt til å slå tiden på 1.30, noe som
er ganske lett, men for å få Kometmynten må du også gjennom alle portene, noe
som er litt vanskeligere. Husk også at du ikke kan krasje for mye, for du
mister både fart og liv av det.

For å komme gjennom første port må du kanskje bremse litt opp for ikke å treffe
steinen. Den andre er ned til venstre, så her må du øke farten, mens den tredje
er på en øy, så du blir kanskje nødt til å bremse like før den. Kom deg gjennom
der ved livet, og brems litt så du kommer over raden med torner. På neste rad
med torner bør du også gå litt over, og så dykke mot venstre til porten på
venstre side. Etter det røder jeg deg til å ta hulen til høyre og dykke og
dykke gradvis mens du følger veien. Du må nok dykke en god del for å treffe den
siste porten like ved fossefallet. Pass på å få tak i stjernemynten som er litt
ned til høyre, før du går gjennom den store sirkelen som er mål.


Jungle Fluzzard Race (brev)
---------------------------

Når du får et brev med utfordringen, dra til Wild Glide og ta den. Snakk med
den svarte fuglen, som gjerne vil fly mot deg. Du skal fly samme løypa, men må
nå slå en utfordrer. Ikke stress med å lede hele tida, for du kommer til å fly
mye raskere enn ham på slutten. Prøv å ta den samme veien til å begynne med,
men dykk under den andre raden av lianer og dykk enda mer for å komme inn i det
nederste hullet. Følg veien inn til mål. Den beste av fuglene flyr på omtrent 1
minutt og 10 sekund.



_____________________
|                   |
| D.2.6) Honeybloom |
|___________________|


Du må ta minst en stjerne i enten Hightail Falls eller Boulder Bowl og deretter
mate den sultne Lumaen i verden 2 for å komme til denne galaksen

Bumble Beginnings
-----------------

Du får en god del stjernebiter på lianene i denne verdenen om du klarer å
plukke dem med pekeren. Du får også stjernebiter fra blomster som dem du møter
med en gang. Ta vegghopp etter å ha tatt eller kommet deg forbi gombaen. Om du
bruker huska her til å komme opp til venstre vil du finne en haug med
stjernebiter. Opp til høyre er det også en god del. På toppen der oppe er den
hemmelige stjerna. Ikke ta den ennå, men gå neg og til høyre til der det
drypper vann. Ta vegghopp opp her. Snart får du den nyeste power-up-en,
biedrakta.

Fly opp til kanten ved å holde inne A og gå videre til lagringsflagget. Når du
flyr videre, pass på å ikke gå i vannet. Gå heller på skyene. Unngå de nye
fiendene som heter Choppa. Kom deg mot høyre og pass på å få tatt kometmynten
som er under veien du skal på for å komme videre. Pass på at du ikke flyr på
Choppaen når du skal ta den. Etterpå, kom deg opp til høyre og videre og du
kommer snart til en liane. Mye stjernebiter å få tak i her.

Her er det spretne baller å hoppe på. Prøv å være akkurat på toppen av en ball
når du spretter så du ikke spretter ut i feil vinkel. For hver gang du treffer
en ball får du litt ekstra flygekraft. Prøv deg på den store mynten oppe til
høyre og ta ringen av mynter for å få et ekstraliv. Fortsett med å fly opp mot
høyre og unngå choppas til du kommer til lagringsflagget. Her treffer du en dum
fiende kalt Fuzzy som kravler på stengene. Ikke gidd å gå på den første stanga,
men fly opp og til venstre i stedet. Fly deretter opp til toppen av neste
stang, hopp mot høyre og fly over Choppaen når du kan. Fly bort til huska og
sving deg til neste huske. Fra den kan du gjerne gå opp til venstre og ta
stjernebitene i de to krystallene før du går tilbake og svinger deg til høyre
på lianen. Gå til høyre etter dem og du kommer til et lagringsflagg.

Enda en ny fiende møter deg her. Den kalles Spiky Stretch Plant og vil prøve å
strekke seg etter deg. Heldigvis kan du fly utenfor rekkevidde for den hele
tida. Fly over den første, så gå under og så fly over neste igjen. Pass på å
ikke stå for lenge på den store blomsten her, for den kan spise deg. Hopp til
høyre for den, få flyginga fylt opp og fly opp til høyre. Fly over Spiky
Stretch Planten og land så lenge du tør på blomsten. Fly videre til neste
blomst ned til høyre, så neste ned til venstre og så mot høyre også videre til
du kommer på land. Ikke fly for høyt når du flyr opp på blomsten, for det er en
Spiky Stretch Plant her.

Ikke stopp på planta, men gå ned til høyre for den for å fylle opp med flyging.
Fly så opp og så mye til venstre at Spiky Stretch Plant like ved ikke får tatt
deg, før du styrer mot høyre igjen, lander bittegrann på en blomst og hopper
ned til høyre. Fly opp til neste blomst, stopp littegrann og fly til høyre opp
på den bevegelige skyen. Hopp til venstre for Choppaen og fly opp på neste sky
nedenfra. Fly derifra opp på stjerna.


The Secret Wall Jump (hemmelig stjerne)
---------------------------------------

Denne har jeg allerede nevnt. Velg "Bumble Begginings" i stjernemenyen, kom deg
bort til den første huska og sving deg opp til høyre. For å komme høyt nok må
du bruke snurreangrep etter at du har hoppet av. Om du tar snurreangrep for
tidlig vil du ikke komme langt nok og falle ned. Snurrer du for seint vil du
treffe veggen med snurringa å falle ned. Etter første vegghopp på du snurre en
gang til før du treffer veggen andre gang, men etter det er det bare å ta
vanlig vegghopp til du er på toppen og finner stjerna.

Om du faller ned til bunnen er det lettest å gå til høyre, ta vegghopp opp der
og så gå mot venstre på toppen og ta lengdehopp bort til huska. Men om du vil
trene deg på vegghopp med snurring er det også mulig å komme seg opp på
venstresida.



_____________________________
|                           |
| D.2.7) Bowser's Lava Lair |
|___________________________|


Du må ta minst en stjerne i enten Cosmic Cove, Wild Glide eller Honeybloom og
ha minst 16 stjerner tilsammen for å komme til denne galaksen

Bowser's Big Lava Power Party
-----------------------------

Fort deg fremover sånn at du rekker bort til magikoopaen før den får skutt mot
deg. Når du tar den kommer det en magnetstjerne. Pek på den med kontrollen og
trykk og hold inne A for å dras mot den. Slipp A når du har størst fart og
snurr for å komme ut av bobla når du er nærme nok til å falle ned mot neste
planet. Stopp ved lavaen her og legg merke til hvor lavakuler skytes opp. Hopp
over på kassene når du kan og hopp så videre. Bruk springbrettet på andre sida
(ground pound) for å komme til neste planet igjen. Du må enten bruke timing
eller hopp for å komme over rekka med ildkuler som går rundt. Gå litt mot
venstre og hopp på en kasse som vil ta deg til stjernesoppen. Hopp så videre,
kom deg forbi ildkulene, knus krystallen og skyt deg ut med stjernekanonen.

Lagringsflagg her. Snart kommer du til noen fiender som kalles flimp. De er
plattformer som i blant vil snurre for å prøve å få deg av. Jeg synes det
enkleste er å ikke gå på noen av disse fire. Ta heller lengdehopp med
snurreangrep for å komme ut til der Toad-ene står og så lengdehopp med
snurreangrep videre til det runde stedet.

Her treffer du en hammer bros. Unngå først de to hammerne den kaster, bruk så
snurreangrep mens den tar en pause og spark til den mens den snurrer rundt på
ryggen. Da dukker det opp en liten stjernekanon. Bruk den. Her oppe er det et
hjul med ild på. Hopp opp på midten, ta den store mynten og så alle de små
myntene (du har god tid, så du trenger ikke hoppe over flammene når du tar dem)
for å få et ekstraliv. Gå deretter bort til den rød knappen og trykk på den for
å senke den.

Her er det først to dry bones og så tre flimps. Jeg liker å ta lengdehopp ut
til den andre og så lengdehopp videre. Da trenger jeg bare tenke på en av de.
Begynn å ta løpefart idet den begynner å snurre. Når du går videre treffer du
enda en ny fiende - whomp. Dette er store steinblokker med ansikt. De går rundt
og når de ser deg vil de prøve å hoppe på deg. Gå rett mot dem og idet de
hopper, går du frem og løper under dem. Idet de lander, hopp opp på ryggen
deres og ta ground pound midt på sirkelen for å ta dem og få stjernebiter.

Når du kommer til den andre whompen bør du ikke ta den med en gang, men hoppe
opp på ryggen dens og så ta bakoversalto med snurreangrep for å komme opp til
kometmynten. Gå videre til høyre og opp på kula. Gå rundt den sånn at Mario
står på midten av den taggete sirkelen og ta ground pound for å sende kula rett
på Bowser-ansiktet. Disse kulene vil du støte mye på i Bowser's galakser. Når
døra åpner seg kommer det en magnetisk strøm, så hopp inn i den for å bli dratt
videre til neste planet.

Lagringsflagg her. Snart møter du en ny fiende - mattermouth. Disse
hodeskallene spiser banen og får deler av den til å forsvinne foreløpig. Den
enkleste metoden her er å merke seg hvilke steder de aldri spiser på. Der hvor
mynten er, er et steg. Hopp ut dit og ta mynten. Et annet sted er mellom de to
hjørnene. Vend til to mattermouths har gått forbi sånn at du kan se hvor du må
treffe og hopp dit, gjerne med bakoversalto og snurreangrep eller med
lengdehopp. Herifra er det litt mindre oversiktlig, men tipset mitt er å gå
langs høyrekanten og hvis en mattermouth kommer, prøv å ta lengdehopp med
snurreangrep til dit du skal.

Her er det lilla plattformer som vil bevege seg. Følg sporene deres frem og til
høyre, hopp opp på tønna og ta stjernesoppen. Hopp så videre. Pass på å gå ut
av veien når magikoopaen skyter og ta den om du får muligheten. Det den skyter
ut er en ny fiende kalt burn bit. De fungerer akkurat som brr bit bare at du
brenner deg på dem om du blir tatt.

Når du når enden, går du rundt hjørnet på steingrunn og kommer til nye
plattformer av samme type. Pass på her, for Bowser-statuene vil snu seg mot
hverandre og skyte laserstråle mellom hverandre. Det er lett å hoppe over
strålene om du beregner riktig. På andre siden kommer du til hammer bros som du
kan ta eller gå rett forbi. Her er det et lagringsflagg å ta. Til venstre er
det også en flaggstang med en stjernesopp på. Ta den om du trenger den. Hopp så
opp på kula. Denne gangen er det tre ansikter å treffe. Stå først litt høyere
enn midten av den taggete sirkelen og bruk ground pound. når en ny kule kommer
opp står du litt ned til venstre fra midten og tar ground pound og tilslutt
står du litt ned til høyre og gjør det. Døra vil åpne seg, så hopp inn i den
magnetiske virvelen.

Bowser vil snakke litt før du kan slåss mot ham.

"Bwahaha! You showed up!"

"Look at you, running around like a little flea on a puny planetoid."

"Know what isn't puny? My massive new power... The power to flatten you like a
space pancake!"

Altså:

"Bwahaha! Du kom!"

"Se på deg, løpe rundt som en liten loppe på en pinglete dvergplanet."

"Vet du hva som ikke er pinglete? Min massive ny styrke... Kraften til å skvise
deg flat som en rompannekake."

Boss: Bowser (første gang)
Dere kommer opp på en planet til å kjempe på. Han vil begynne med å brøle og
tre steiner vil falle ned mot planeten. Lyset fra dem vil gjøre at du ser hvor
de vil lande, så unngå dem. Nå vil Bowser fly over deg og du ser lyset fra ham.
Snart vil han slå mot planeten. Pass på at han ikke slår i stykker alle kulene.
Når han setter seg fast må du hoppe opp på en kule og komme på riktig side sånn
at du kan ta ground pound for å sende den på ham. Det var en gang. Andre gangen
er akkurat det samme, men så blir han sint.
     Denne gangen er nesten lik, men etter at kulene har landet vil han fly mot
deg og sprute ild ned på planeten du er på. Pass på å unngå ham. Etter en stund
vil han igjen komme etter deg for å bokse planeten, han vil sette seg plass og
du vil ha mulighet til å sende en kule på ham. Fjerde gangen er akkurat lik.
Etter det slår du ham.

"RAWWRRG..."

"Now I remember why you're my arch-nemesis. You're so annoyingly hard to
squish!"

"Good thing I win anyway! HAH! While we've been playing, my master plan has
moved on to the next phase."

"Tough Luck Mario!"

Dermed får du den store stjerna. Det han sa var:

"RAWWRRG..."

"Nå husker jeg hvorfor du er erkefienden min. Du er så irriterende vanskelig å
skvise!"

"Godt at jeg vinner allikevel! HAH! Mens vi har lekt har min geniale plan nådd
neste fase."

"Synd for deg Mario!"


Lava Lair Speed Run (Kometutfordring)
-------------------------------------

Speed run uten boss denne gangen. Skynd deg til klokka og fort deg å få tatt
magikoopaen før den angriper. Bruk magnetstjerna for å komme deg til neste
planet. Pass på å plukke opp klokka på andre sida før du hopper på
springbrettet. Jeg pleier å spare tid ved å ta lengdehopp rett på
stjernesoppen. jeg vil treffe lavaen, men det taper jeg ikke noe særlig tid på,
dessutten trenger jeg ikke bekymre meg for hjulet av ildkuler, for når jeg
nettopp har vært i lavaen er jeg udødelig for alle andre skader i noen
sekunder. Du kan godt gjøre det samme. Når du kommer på toppen, gå rundt til
klokka og knus deretter krystallen for å få stjernekanonen.

Gå rett frem og ta klokka. Jeg råder deg til å ta lengdehopp med snurring for å
komme ut på øya til høyre. Ta klokka der før du tar lengdehopp med snurring for
å komme videre til den runde øya. Ta hammer brosen og bruk stjernekanonen du
får. Du får en klokke i lufta. Hopp så opp til midten av den snurrende tingen,
og hopp og ta klokka over den. Ta lengdehopp til den rød knappen og bruk ground
pound. Ta lengdehopp ut til andre flimpen og lengdehopp videre til klokka. Løp
under fremover og under thwompen når den hopper, hopp ut til venstre, ta
klokka, hopp til høyre og løp til høyre forbi neste thwomp. Ta bonusklokka her,
hopp opp på kula og ta ground pound for å åpne døra for å bli dratt til neste
planet.

Ta klokka like ved deg før du hopper ut til mynten, så videre til mellom de to
hjørnene, så til bonusklokka og så videre frem mot venstre. Kom deg rundt
hjørnet og på de lilla plattformene. Følg veien og pass på å ikke bli tatt av
flammene som går rundt. Pass også på å plukke opp en klokke på veien og få tatt
magikoopaen om du kan. kom deg videre rundt og på en ny, lilla plattform. Hopp
over strålene og ta klokka på veien. Her er stjerna. Om du er rask, er det
mulig å ha mer en tjue sekunder igjen når du kommer til stjerna.




 _______________
/_______________\
|               |
| D.3) Verden 3 |
|_______________|
\_______________/



    G.1---------G.3--HL(1000)--G.6
    /            |
   /             |
-----Ad(28)--P   |        P-------------G.7
   \             |
    \            |
    G.2---------G.4------------G-5


_____________________
|                   |
| D.3.1) Tall Trunk |
|___________________|


Du må ta "Bowser's Big Lava Power Party" for å komme til denne galaksen.

The Flotatious Blimp Fruit
--------------------------

På tide å treffe Yoshi igjen. Denne gangen vil han ha power-upen Flotacious
Fruit. Du finner Yoshi på bunnen av planeten, omgitt av krystaller og
edderkopper. Du kan gjerne ta utfordringsfeltet her, men det er piranha flowers
så de er nok raskest å ta uten Yoshi. Når du vil videre, spis en av de blå
fruktene ved bunnen av treet. Flyt opp til neste grein med blå frukt på og så
opp på en av greinene etter det. Her er det så mange at du kan hoppe vanlig,
men den blå frukten her kan være grei om du vil ha en stjernehopp. flyt opp til
nest øverste grein og hopp og svev ut til den øverste.

Den tredje blå frukten kan også brukes til å sveve raskere til stjernekanonen
ved å sveve mot høyre. På neste planet må det sveves enda mer. Men først kan du
hvis du vil gå ned til høyre og ta livet. Fortsett så ned til venstre og hold
mot venstre for å komme til en pipe. Her er det tre terninger uten Bowser på.
Pipa er også like ved treplatene du skal flyte opp til, så det kan være like
greit å ta denne veien. Kom deg mot høyre ved å hoppe fra planke til planke og
ta frukten. Hold mot venstre for å treffe kometmynten og hold deretter til
høyre for å lande ved frukten igjen. Du må også sveve litt med Yoshi mens du
faller.

Ta frukten igjen og ta gjerne den store mynten på veien opp. Pass også på å
komme på den andre blå frukten her. Når du er kommet opp der du skal, fall ned
til høyre på en stjernekanonbit. Flyt deretter litt for å havne på en trestokk.
Ikke ta frukten her ennå, men hopp ned mellom to trestokker på
stjernekanonbiten under her og svev mot høyre til plattformen. Fall så ned til
venstre og ned på det grønne. Hopp til venstre og ta stjernekanonbiten. Fall så
ned på det grønne, som er der du starta. Svelg den nærmeste stikkebusken for å
gjøre det lettere etterpå. Hopp ned mot høyre og ta frukten denne ganga. Flyt
opp mot høyre, ta stjernekanonbiten, treff den neste frukten og sving så til
venstre. Der vil du både få den siste stjernekanonbiten og flyte opp til
stjernekanonen.

Ta lagringsflagget og fall ned til høyre. Gå så opp til venstre og oppover til
neste flotatious fruit. Flyt opp til en hylle på venstre side med en gomba. Det
er lurt å spise de to stikkebuskene før du tar frukten og fortsetter å flyte
oppover. Hold deg på venstre side så du flyter til neste frukt og flyt så til
hylla på høyre side. Ta frukten her, flyt opp til neste frukt (midten) og en
til (venstre side) før du flyter helt opp til stjerna.


Tall Trunk's Big Slide
----------------------

En sklie! Først må du bruke huskene for å komme opp til stjernekanonen. Så vil
du være ved toppen av sklia. Gå bort til den og begynn å skli. Jeg har ikke så
mye å si her, bare pass opp for spinies og stikkebusker og Wiggler's. Husk at
du kan hoppe mens du sklir. Når du skal ut av første pipe, ikke kom opp på
sidene. Husk at 1-upen er på nedre side av sklia. Pass på å beregne skikkelig
på hoppene over stikkebusker. Når det kommer hull må du unngå dem, men prøv å
fremdeles holde styr på hva som er ned. Pass ekstra på når gjerdene forsvinner
og når de sinte Wigglerne kommer.

I neste pipe, legg merke til sporet som har en annen farge og følg det. Hver
nøye med å hoppe på midten ut så du ikke treffer en stikkebusk. I neste pipe er
det flere Wigglere å ungå. Først skal du forbi en rad med stikkebusker.
Wiggleren etter den er lett, men sving brått til venstre etter neste rad med
stikkebusker, både for å unngå Wigglerne og for å unngå neste rad med
stikkebusker. Nå sklir du ned på planeten. Snakk med fyren med trekantet hode
for å få en stjerne.


Tall Trunk's Purple Coin Slide (Kometutfordring)
------------------------------------------------

Lilla mynter i sklia. Det kan være temmelig vanskelig å få tak i alle sammen.
Mitt tips er å løre seg å svinge bare bittegrann til sida ved å dytte
joysticken bare littegrann til venstre. Det kommer til å bli nyttig når du skal
ta dem. begynn med å ta de fire myntene utenfor sklia og gå så ned i sklia. I
første tunnel er det to raser med mynter oppe på sida ved stikkebusken på
slutten. Du må svinge tidlig for å rekke å komme opp dit, så sving før den nest
siste mynten før stikkebusken. Etterpå er det bare å fortsette å følge
myntsporet til det deler seg. Det er enklest å holde seg nede, selv om det er
flest mynter oppe. Etter denne pipa fortsetter du å følge sporet av mynter. Vær
veldig forsiktig der med den lille biten med to stikkebusker på. Pass på å
hoppe på midten.

Jeg må innrømme at jeg trengte noen forsøk på denne stjerna første gang jeg tok
den, men når du får til å svinge på riktig måte og få tatt de toradene oppe på
sida, blir det en god del lettere. Du får stjerna av Gizmo-en her.



_______________________
|                     |
| D.3.2) Cloudy Court |
|_____________________|


Du må ta "Bowser's Big Lava Power Party" for å komme til denne galaksen.

Head in the Clouds
------------------

Ta skyen og begynn å komme deg forover. Når du bruker lengdehopp trenger du
knapt nok tre skyer, men om du vil ta stjernesoppen ute til høyre så kan du få
litt utfordring. uansett, kom deg til andre sida der hvor flygegombaen er. Gå
opp på toppen, hopp og lag en sky, så vil vinden blåse deg videre. Hopp av på
første stoppested og begynn å sprette på trommene. Kom deg opp og få tatt en ny
sky. når du er på toppen, spinn og hopp til neste tromme. Du kan ta den store
mynten her. Myntene vil komme i to rekker på sidene. Jeg anbefaler å følge med
på skyggen din og når du er over en rekke, ta ground pound. Det sparer du tid
på. Når du vil videre, lag sky når du er på det høyeste og hopp opp på
symbalen. Du kan ta ground pound på midten for å få stjernebiter før du skyter
deg videre.

Plukk opp skyen, gå bort til der det er vind oppover og lag en sky der. Plukk
gjerne noen mynter på veien opp. Her oppe kan du ta utfordringsfeltet og komme
til flygende gombaer. Etterpå kan du sprette opp til Octoombaen og så sprette
videre opp i vinden. Ta ground pound for å sprette høyt og lag sky når du er på
toppen. Skyen holder ikke til du er kommet helt bort, så bruk lengdehopp eller
eventuelt noen ekstra skyer. Ta fiendene om du vil og ?-blokka med stjernebiter
før du skyter deg videre.

Ta lagringsflagget, gå til høyre og stå på midten av sirkelen når du lager en
sky. Gå på høyre side når du har laget den og Når du kan, hopp opp til neste
sky-power-up. Hopp ned i vinden og la den ta deg med videre til høyre. Husk at
den ikke varer evig. Når du når enden er det en vanlig sky å gå på. Etter det
tar du vegghopp opp, plukker med deg en ekstra power-up, lager en sky og hopper
til høyre. Det vil si, du kan også hoppe opp mot venstre for å finne tre
ekstraliv, men det kan være litt vanskelig å treffe når du hopper tilbake
dersom du ikke har flere skyer igjen. Når du skal videre mot høyre, hopp på
skyen og lag en sky. Bruk lengdehopp og sky i siste liten. Hopp på power-upen
og over på land.

Når stedet over deg åpner seg, hopp og lag en sky. Hopp av den mot høyre og ta
kometmynten. Vent til det lukker seg igjen og ta en ny power-up for sikkerhets
skyld. Når det åpner seg, lag en sky og når du er på toppen. Hopp av på høyre
side og plukk opp en annen sky. Ta bakoversalto og lag en sky i nærheten av
vindmølla. Ta så en bakoversalto til og snurr for å komme opp til stjerna.

Etter at du har tatt en stjerne her vil Luigi dukke opp. Det vil si at om du nå
møter ham i en galakse kan du velge å spille som ham i stedet for Mario.


The Shadow Lining (kometutfordring)
-----------------------------------

Her er det paneler som dukker opp når du er i nærheten av der de skal være. Det
kan bli stressende når klonene kommer etter deg. Jeg skal lage et kart over dem
(SKB betyr Stjernekanonbit):

                        _______
                        | her |
                        |komer|
                        |kanon|
________________________|_____|
|     |     |     |     |     |
| SKB |     |     |     |     |
|_____|_____|_____|_____|_____|
|     |                 |     |
|     |                 | SKB |
|_____|                 |_____|
|     |
|     |
|_____|________________________
|     |     |     |     |     |
| SKB |     |     |     | SKB |
|_____|_____|_____|_____|_____|
                        |     |
                        |     |
      __________________|_____|
      |     |     |     |     |
      |     |     |     |     |
      |_____|_____|_____|_____|
      |     |     |
      |     | SKB |
      |_____|_____|
      |       |
      |  Du   |
      |Starter|
      |  Her  |
      |_______|

Når du får kanonen, skyt deg videre. ta flagget. Flere kloner vil komme. Ta
vegghopp oppover og gå deretter til høyre. Ta det rolig, plattformene du
trenger kommer. Når du når frem, ta vegghopp opp til den lille stjernekanonen
og bruk den. Gå så videre mot høyre - nå må du hoppe mellom platene. Når du
bruker den neste stjernekanonen forsvinner klonene, men de kommer snart
tilbake, så vær rask med å få knust krystallen og ta stjerna.


Silver stars on the Purple Pond (hemmelig stjerne)
--------------------------------------------------

Velg "Head in the clouds". Du trenger 30 mynter til å gi til Lumaen. Her er
hvor du kan få dem:
1 fra flaptacken der du starter
2 på skyer der du starter
4 rundt en sky på en av øyene til venstre når du går fremover.
2 fra flygegombaene om du har god beregning så mynten ikke forsvinner.
6 over den store mynten etter at du tar den
2 Fra gombaer på trommene
2 i lufta over trommene
16 fra den store mynten på trommene.
Du kan ha 35 mynter når du kommer til den sultne lumaen, men om du har mindre
enn 30, er det noen mynter til på denne planeten som du kan ta og deretter
hoppe ned til lumaen. Det er:
4 du kan ta på veien opp med vinden
1 fra gombaen
1 fra octoombaen
4 på utfordringsplaneten
7 fra de flygende gombaene på utfordringsplaneten
Jeg tviler på at du klarer å ta elleve mynter på utfordringsplaneten, men når
det er 52 mynter å ta tilsammen, bør du kunne klare å ta 30 av dem. Gi pengene
til lumaen og bruk stjernekanonen.

Her er det skyer, sølvstjerner og en sjø av gift. Brøv å bruke opp så få skyer
som mulig. Dersom du bruker lengdehopp trenger du egentlig ikke å bruke en
eneste en. Dessverre blir det vanskeligere når klonene kommer etter at du tar
den første sølvstjerna.

Begynn med å gå frem og til høyre, så frem og ta sølvstjerna og så til høyre.
Frem til sølvstjerna og så til venstre et stykke. Gå deretter mot kamera og
følg veien her til enden. Ta så lengdehopp mot venstre for å ta en sølvstjerne.
Ta lengdehopp fremover og ta skyen om du trenger påfyll. Ta et lengdehopp med
snurring fremover og så et lengdehopp til for å komme til sølvstjerna. Gå
deretter til høyre til veien du gikk i stad, men gå nå fremover og ta
sølvstjerna. Nå vil du få en vanlig stjerne og klonene forsvinner. Gå tilbake
og bruk enten veien til høyre for å komme tilbake til stjerna, eller gå mot
kamera, følg veien og ta deretter lengdehopp med sky til høyre for å komme til
den.



_______________________
|                     |
| D.3.3) Haunty Halls |
|_____________________|


Du må ta minst en stjerne i enten Tall Trunk eller Freezy Flake for å komme til
denne galaksen

A Glimmer of Bulb Berry
-----------------------

Kan det være en ny power-up til Yoshi? Jepp, men det tar en stund før du kommer
til den. Først må du gå langs en vei med octoboos som går i sirkel rundt ?
blokker. I ?-blokkene er det stjernebiter. På slutten her er det en
stjernekanon og ned til høyre et utfordringsfelt som tar deg til en øy med Jack
O'Gombas som er temmelig vanskelig å ta i tide.

Når du bruker stjernekanonen kommer du til et sted der veien beveger seg mot
høyre og ut på høyre side, men den dukker alltid opp igjen på venstre side like
etterpå. Husk at DU ikke kan forsvinne ut på sida og dukke opp igjen. Gå ut på
veien og følg den frem og mot venstre. Hvis du er rask og du unngår octobooene
er det ikke så veldig vanskelig. Noen steder, der veien først går til venstre
og så tilbake til høyre, kan det være lurt å hoppe over til lenger fremme, for
å spare tid. Når du kommer i land kan du ta ?-blokka med mange mynter i og
lagringsflagget.

Videre er det mye av det samme, men nå er det en relativt rett vei mot høyre
som sklir til venstre. Gå over på høyre side og gå på veien så tidlig som
mulig. På midten kan du vente til du får livet om du tror du rekker å komme deg
til land etter det. På neste vei som kommer frem, gå frem når du kan og ellers
mot høyre. Det er en laaang vei mot høyre, men bare vær tålmodig. Gå forbi
octobooene og til neste bevegelige vei, som har trapper. Etter to trapper må du
hoppe til venstre for å komme videre på stien. Etter en liten og en lang trapp
til er du oppe.

Gå på venstre side og løp frem med en gang stien kommer. Når du er på enden,
løp mot venstre og ta kometmynten og følg så stien på venstre side tilbake. Om
du får hastverk kan du bli nødt til å ta et lengdehopp for å komme i land. Når
du har tatt mynten, gå ned i pipa for å komme deg videre. Her er flagget, pluss
Yoshi og den nye power-up-en - Bulb Berry (som jeg vil kalle BB heretter).

Ta lagringsflagget, kom deg på Yoshi og spis BB-en for at veien videre skal
komme frem. Husk at veien ikke bare er usynlig når du ikke har BB, den er ikke
der i det hele tatt, så pass på å komme deg til fast land før tida går ut.
Akkurat her går veien rett til høyre. I ?-blokka er det mange mynter, så det
tar tid å ta den. Hvis du vil ha den, bør du spise en ny BB først. For å åpne
døra videre må du gå til venstre og mot kamera fra den nyeste BB-en. Der er
nøkkelen.

Hvis du går rett mot høyre etter døra kommer du ned til et ekstraliv. Om du går
der, må du rett opp igjen og ta en ny BB etterpå. Veien du skal går oppover,
opp en trapp, til høyre opp en trapp og så må du hoppe over et hull og et til.
I ?-blokka i trappa er det mange mynter, så velg selv hvor modig du er. Etter
de to hullene når du en kasse og en ny BB. Siden BB-en er så nær, kan du gjerne
ta myntene i kassa. Når du skal videre gå nedover. ?-blokka til høyre får du
velge om du vil ta. som alle de andre er det mynter i den. Husk at nærmeste BB
etter den er å gå tilbake. Når du skal videre, gå nedover og så ned trappa og
opp til høyre. Pass på smeechen. Om du har god tid kan du ta den før du tar
Bulb berryen, men hvis ikke må du unngå den.

Når du tar denne BB-en, gå til høyre og følg bokhyllene frem til neste BB. Hopp
og svev over et hull til høyre og fortsett mot høyre til du kan hoppe opp til
neste BB. Fortsett å klatre opp bokhylla mot venstre, sving deg i blomsten og
ta stjerna.


Sneaking Down the Creepy Corridor
---------------------------------

Nå vil starten være det samme utennom at stjernekanonen er flytta lengdre vekk.
Idet du går fra steinene vil en stor boo dukke opp bak deg. Ikke snu deg
tilbake med Mario, men løp fremover, hopp på plattformene som forsvinner, hopp
videre til stjernekanonen og skyt deg til neste planet. Her vil det også komme
boos. Gå mot høyre og på den bevegelige plattformen. Gå nedover når du kommer
til andre sida. Husk at når du er snudd mot en boo vil den ikke komme mot deg.
Når du går nedover er det en mattermouth, men den går i en firkant, så lær den
banen og hopp over sporene fra den. Om du må stoppe opp, pass på å snu deg så
booene stopper også. Når du er nede, gå mot venstre på den bevegelige
plattformen og så nedover igjen. Unngå booen, kom deg på den bevegelige
plattformen som går nedover og bruk den lille stjernekanonen.

Her er det mange mattermouths, pluss at veien videre er som et rullefelt, bare
at du går i feil retning. Gå på høyre side og når sporet av den første
mattermouthen forsvinner går du fremover her. Det samme kan du gjøre på de
neste to. Når du kommer til de to som er veldig nær hverandre, går du fremdeles
på høyre, men bruker lengdehopp med snurreangrep for å komme deg forbi dem. Nå
er du på fast grunn en liten stund før du skal videre.

Her vil jeg råde deg til å gå på venstre side av alle mattermouthene og gå
fremover når sporene fra dem forsvinner. Når du når enden går du mot kamera og
tar stjerna. Dette blir gjort vanskeligere av at du får en stor boo i hælene og
at plattformene beveger seg mot høyre og venstre, men det blir ikke for
vanskelig.


Spooky Cosmic Clone Chase (Kometutfordring)
-------------------------------------------

Siste planet på sneeking down the creepy corridor, og nå kan du ikke stå stille
lenge. Du bør derfor prøve å hoppe i midten på banene til mattermouthene.
Ellers er det bare å følge veien som i stad og passe på å ikke stå stille. Når
du knuser krystallen på slutten og klonene blir til stjernebiter, bruk pekeren
for å få plukket med deg en god del før du tar stjerna.



_______________________
|                     |
| D.3.4) Freezy Flake |
|_____________________|


Du må ta minst en stjerne i enten Tall Trunk eller Haunty Halls for å komme til
denne galaksen

Bowser on Ice
-------------

Ta ildblomsten og kom deg til andre sida av planeten for å ta isgombaen her.
Bruk stjernekanonen. Her nede er det en ildblomst til og veldig mye du kan
knuse med ildblomsten. Inne i treet i nærheten er det for eksempel en ?-blokk
med stjernebiter. I trærne lenger nede er det fra høyre til venstre: En ?-blokk
med stjernebiter, en pipe, et tre, ingenting og et ekstraliv. Pipa fører til en
utfordring som er del av en annen stjerne.

For å komme videre herifra må du kaste ildkuler på den digre statuen av Bowser.
Når du ødelegger den kommer det en sklie du skal skli gjennom. Ta
lagringsflagget først. Når du kommer ut, ta eller unngå brr bitene, ta
ildblomsten bort til venstre og begynn å ødelegge isblokker. Pass på at du ikke
kommer under en isblokk etter å ha tatt isblokken som var under den, for om du
får en fallende isblokk på deg dør du. På samme side som ildblomsten er det en
pipe. Veien du skal er ned i den pipa, så du må ta isblokken oppå den, men
først må du gå til andre sida der du knuser isblokken nede til venstre og går
inn og tar kometmynten. Når du etter hvert går ned i pipa, dukker du opp ved et
lagringsflagg og med øyer av is på en sjø av lava.

Her skal du rulle snøballer for å lage en isvei videre. Du trenger ikke ta den
første, for når du begynner med å gå til venstre kan du bare hoppe fra en til
neste, men deretter må du begynne å rulle. Du ruller de litt ved å gå på de,
men det er best å bruke snurreangrep. pass på å rulle de i riktig retning. Rull
Den første mot den store øye og kom deg til den. Hopp til den lille øya med
mynten og videre til øya med Bowser. Gå til trappa foran Bowser og hopp fra øy
til øy til du kommer til ildblomsten. Ta den, hopp tilbake og skyt ildkuler på
statuen til den forsvinner og du får en stjerne.


Sorbetti's Chilly Reception
---------------------------

begynner som i stad, bare at du skal bruke stein-Mario til å knuse isgombaen.
Her nede er den nå mange krystaller, trær og gombaer å knuse. Det er
stjernekanonbiter i:
1) Isgombaen nærmest der Bowser-statuen var på forrige stjerne.
2) Isgombaen nest nærmest der Bowser-statuen var.
3) Av de to trærne like ved hverandre er det en i treet nærmest de to
isgombaene nettopp nevnt.
4) I krystallen ved "trappetrinnene"
5) Isgombaen oppe der hvor du landet når du kom til planeten
Når du har tatt dem og alt annet du ønsker å ta, bruk stjernekanonen.

Oi oi, her var det en del tåke. Ta flagget, gå frem mot høyre, så rett frem, så
til venstre og ned til neste flagg. Kjøp gjerne noe av handelslumaen om du har
råd før du bruker stjernekanonen. På neste lille planet er det bare mynter,
stjernebiter og en liten stjernekanon. På planeten etterpå er det en boss... Og
bossen er planeten du nettopp var på.

Mini-boss: Sorbetti
Legg merke til at den røde nesa er det svake punktet. Utfordringen med bossen
er å beregne sånn at du snurrer på den røde nesa. Om du bommer vil selvfølgelig
sorbetti rulle på deg. Sorbetti vil rulle fortere for hver gang du tar ham, men
etter tre treff vil han dø. Om du mister liv, pass på å plukke opp mynter når
han ruller på ting.

Ta stjerna du får fra ham.


The Chimp's Skating challenge (hemmelig stjerne)
------------------------------------------------

Velg en av de to andre stjernene i menyen, kom deg videre fra første planet,
knus treet med pipe i (det andre fra høyre) og gå ned i pipa. Her er den blå
apen og den vil utfordre deg til å skøyte. Det er et felt med tre ganger tre
felt der kuler kan dukke opp. Når du har tatt alle kulene eller når for lang
tid har gått, vil det komme opp nye kuler. Jeg har her tegnet et kart over
hvordan de vil komme, men det er ikke helt nøyaktig. Den første vil alltid
komme i midten, men hvilken som kommer på den andre vil avgjøre hvordan resten
av løypa ser ut, så ta på pause når du ser i hvilket hjørne det kommer på den
andre, finn frem til den rada med kart som stemmer med det og følg så kartene
på denne rada nedover.

På kartene mine vil X si at det ikke er noe på det stedet, O vil si en vanlig
grønn en, P vil si en piggete en (som du ikke må ta) og G vil si en i gull, som
er verd fem ganger så mye. Pass på å skli og bruke snurring for å skli fortere
sånn at du rekker å ta så mange som mulig. Hvis du er for treig, vil du ikke
komme til de skikkelig gode spillfeltene.

Nr. 1

X  X  X

X  O  X

X  X  X

Nr.2

X  X  X          O  X  X          X  X  O          X  X  X

X  X  X          X  X  X          X  X  X          X  X  X

O  X  X          X  X  X          X  X  X          X  X  O

Nr.3

X  X  O          X  X  X          O  X  X          O  X  O

X  X  X          X  X  X          X  X  X          X  X  X

X  X  O          O  X  O          O  X  X          X  X  X

Nr.4

X  X  X          X  G  X          X  X  X          X  X  X

G  X  X          X  X  X          X  X  G          X  X  X

X  X  X          X  X  X          X  X  X          X  G  X

Nr.5

X  O  P          X  X  X          O  X  X          P  O  O

X  X  O          X  X  O          O  X  X          O  X  X

X  X  O          O  O  P          P  O  X          X  X  X

Nr.6

X  P  X          X  O  X          X  O  X          X  O  X

O  X  O          O  X  P          O  X  O          P  X  O

X  O  X          X  O  X          X  P  X          X  O  X

Nr.7

X  O  X          X  P  X          X  O  X          X  P  X

P  O  P          O  O  O          P  O  P          O  O  O

X  O  X          X  P  X          X  O  X          X  P  X

Nr.8

P  X  O          X  O  P          P  X  X          O  X  P

O  G  X          X  G  X          X  G  O          X  G  X

X  X  P          P  X  O          O  X  P          P  O  X        

Nr.9

X  O  X          X  P  X          O  O  X          X  O  O         

P  X  O          O  X  O          O  X  P          O  X  O

X  O  O          O  O  X          x  O  X          X  P  X

Nr.10

O  O  X          X  P  O          O  O  X          X  P  O

P  X  P          O  X  O          P  X  P          O  X  O

X  O  O          O  P  X          X  O  O          O  P  X

Nr.11

X  O  O          O  X  X          X  O  O          O  X  X

X  O  X          O  O  O          X  O  X          O  O  O

O  O  X          X  X  O          O  O  X          X  X  O

Nr.12

O  O  P          X  X  O          O  P  X          P  G  O

X  X  G          P  X  O          G  X  X          O  X  P

X  P  O          O  G  P          P  O  O          O  X  X

Nr.13

X  P  X          X  P  X          X  P  X          X  P  X

P  O  P          P  O  P          P  O  P          P  O  P

X  P  X          X  P  X          X  P  X          X  P  X

Nr.14

O  O  O          O  O  O          O  O  O          O  G  O

O  G  G          O  G  O          G  G  O          O  G  O

O  O  O          O  G  O          O  O  O          O  O  O

Nr.15

O  P  O          o  P  O          G  P  O          O  P  G

P  X  P          P  X  P          P  X  P          P  X  P

O  P  G          G  P  O          O  P  O          O  P  O

Nr.16

G  P  P          P  O  G          O  P  P          P  O  O

O  O  O          P  O  P          O  O  O          P  O  P

P  P  O          O  O  P          P  P  G          G  O  P

Om du ikke får tatt alle på nr.11 gjør ikke det noe, bare pass på at når de
forsvinner og 12 kommer opp at du tar den i gull og ikke kommer på noen av de
prikkete. Vær rask med å få tatt 13 sånn at du får begge de gullfargede på 14,
så burde 500 poeng være i boks.



______________________________
|                            |
| D.3.5) Rolling Masterpiece |
|____________________________|


Du må ta minst en stjerne i Freezy Flake for å komme til denne galaksen

Silver Chomp Grudge Match
-------------------------

Før du kan gå på stjernekula vil skiltet snakke til deg. Du må hoppe opp på
kula og så gjøre som bildet nede til høyre viser før du kan begynne. Styr mot
det svarte huller oppe på det runde. Disse er omtrent som stjernekanonene er
vanligvis. du kommer nå til en ny planet med malerkoster stikkende opp og en
innesperret "kanon". Trill til midten av de grønne penslene (gå det grønne
området) og ta nøkkelen. Finn så tilbake til kanonen i midten av de rød
penslene og skyt deg videre. Hopp opp herfra, ta flagget og følg veien frem til
ringen av stjernebiter og så litt til venstre og så frem. Om du går enda litt
til venstre kommer du til et ekstraliv.

Når du kommer frem til gombaene, hold deg på plattformen til den får hevet seg.
Rull så på !-feltene. Begynn med den nærmeste, så den til venstre på midt
raden, så den til høyre på midtraden, så den lengdt fremme til høyre og så mot
venstre til de to siste. Det vil komme en vei videre, så rull på den og du vil
hoppe videre. Ta kometmynten før sagbladene kutter ned ringen med den på og
rull videre fremover. Hopp oppover ved enden her og når du skal videre, bruk
gjerne hopping for å komme over sagbladene. Kom deg på veien videre og du vil
lande ved sølv-chompen.

Du må dytte den ut, så det er viktig å lære seg hvordan den beveger seg etter
at du dytter den, sånn at du kan dytte den neste gang. det er litt vanskelig å
beskrive, men det er en treningssak. Du har i hvert fall ikke tid på deg denne
gangen. Når du får dyttet ham utfor vil veien videre komme. Rull til den rosa
sirkelen og kula vil sprekke. Klatre til toppen av stanga for å hoppe opp på
stjerna.


Masterpiece speed Run (Kometutfordring)
---------------------------------------

Du har to minutter på deg. Det er samme stjerne som den andre, utennom at
nøkkelen på planet to er på akkurat motsatt side av planeten fra der kanonen
er, så rull ut av sirkelen, rull raskt fremover og så raskt fremover igjen
(selv om du har trillet litt tilbake). En annen forskjell er at du ikke er der
ved sagbladene, men etter !-feltene blir du skutt til en gressbelagt planet med
bomber. jeg pleier å rulle på høyre side og hoppe over det store hullet der
hvor det er tynnest. Unngå bombene og kom deg til kanonen.

Nå er det bare sølv-chompsen igjen og jeg håper du har blitt vant til den, for
du har forferdelig lite tid synes jeg. Gjør ditt beste og få dyttet den utfor.
Kom deg videre til det rosa og få en stjerne.



_____________________
|                   |
| D.3.6) Beat Block |
|___________________|


Du må ta minst en stjerne i Haunty Halls for å komme til denne galaksen

Step to the Beep
----------------

Lær deg rytmen her, for plattformene kommer til å bytte mellom at de gule er
der og at de grønne er det. Til å begynne med kan du bare gå på stein, men
etter en stund kommer fire fargede på rad. Hør etter på rytmen og hopp om
nødvendig over på en annen farge. Der hvor det er to grønne som er et
trappetrinn, er det mulig å bare ta bakoversalto opp. Etter det kan du løpe ut
på det farga mens det er der og så ta lengdehopp frem til fast grunn. Herfra er
det mulig å ta lengdehopp med snurreangrep til neste faste grunn.

I denne galaksen kan du skifte kameravinkel med retningsknappene, noe som kan
være nyttig. Når du skal videre her kan du hoppe fra en gul til neste om du
ikke gidder å vente på at det skifter. Når du er på den store gule, ta
lengdehopp til enten det gule som kometmynten er på, eller det grønne like ved
(ut ifra rytmen. Fortsett deretter videre. Til neste fastland når du har
mynten. Her kan du gjøre det enkelt ved å ta bakoversalto opp til øverste rad
med blokker og så hoppe videre. Her er det lagringsflagg før du kommer til det
som likner en av veggene til en pyramide. Jeg tegner et kart der De gule er
markert med Gu, de grønne med Gr, fast land med F, Octoomba med O, Astro Gomba
med A og Sølvstjerner med S.

                    ______
                    |    |
                    | F  |
               _____|____|_____
               |    |    |    |
               | GuA| GrO| GuS|
          _____|____|____|____|_____
          |    |    |    |    |    |
          | GuS| Gr | Gu | GrO| Gu |
     _____|____|____|____|____|____|_____
     |    |    |    |    |    |    |    |
     | Gu | Gr | Gu | Gr | Gu | Gr | GuA|
_____|____|____|____|____|____|____|____|_____
|    |    |    |    |    |    |    |    |    |
| FS | Gr | Gu | Gr | GuS| Gr | Gu | Gr | FS |
|____|____|____|____|____|____|____|____|____|


Om du hopper på den første rett frem kan du ta lengdehopp ut til enten den på
høyre eller den på venstre side. Jeg foretrekker høyre. Etter det, kom deg over
til motsatt side og pass på rytmen. Om du nå er på venstre side, hopp opp mot
høyre to hakk når gul kommer og ta Sølvstjerna. Når det blir grønt, på ett hakk
til sida, så hopp over til octoombaen mot høyre og ta den. Hopp fremover når
det blir gult, ta siste sølvstjerne og ta deretter stjerna som dukker opp på
toppen.


Silver Stars in Double Time (Kometutfordring)
---------------------------------------------

Følg stjerna ovenfor frem til du kommer til pyramiden. Vær ekstra nøye med å
bruke lengdehopp når du kan. Nå har pyramiden fire vegger, så det blir faktisk
en ordentlig pyramide. Den første sølvstjerna er rett frem som i stad. Ta den
og hopp så opp på fast land rett fremover. Gå deretter på samme høyden rundt
hjørnet til høyre, til ny sølvstjerne og videre til fast land. Hopp opp til
høyre på rett tidspunkt, så opp en etasje til og så opp på toppen. Snu deg
rundt og se en sølvstjerne like ved toppen. Gå ned dit og så ned på fast land
ett hakk til venstre og to hakk ned fra den. snu kamera med retningsknappene
for å se mot hjørnet med en sølvstjerne i. Den kan du ta lengdehopp ut til.
Stjerna vil komme på toppen av pyramiden. Kom deg opp dit nå som rytmen har
stoppa.

Dette er en av stjernene jeg hadde mest problemer med, for jeg er ikke så god
på rytmen.



______________________________________
|                                    |
| D.3.7) Bowser Jr.'s Fearsome Fleet |
|____________________________________|


Du må ta "Bowser's Big Lava Power Party" og ha minst 28 stjerner for å komme
til denne galaksen

Bowser Jr.'s Mighty Megahammer
------------------------------

Gå frem, over de stigende og forsvinnende plattformene og til høyre. Gå helt
til høyre der hvor du finner Yoshi-egget. Svelg en Bullet Bill (kanonkulene),
hopp opp til venstre og skyt den mot glasskula for å knuse den. Gå videre
fremover her, hopp opp, spis fizzlit-ene og snurr på spaken for å sette
plattformen i bevegelse. Kom deg på plattformen. Her vil det bli skutt bullet
bills på deg. De er varmesøkende. Svelg dem og skyt dem enten tilbake på
fiendene som skøyt dem ut eller på glassbur for å få stjernebiter. Se også opp
for minene rundt deg så du ikke blir truffet. Når du når enden, gå av til høyre
og trykk på neste spake for å få neste plattform i bevegelse. Stå på høyre side
for å unngå alle minene. Bruk den første bullet billen til å knuse glasset og
skyt den neste tilbake på fienden. Når du kommer bort til den lille
stjernekanonen bruker du den.

Lagringsflagg her. Gå litt frem, svelg en bullet bill og skyt den på hammer
brosen. Skyt deretter en på statuen for å få et ekstraliv. Skyt også en bullet
bill på glassburet oppe til venstre. For å komme høyt nok må du hoppe og sveve.
Siktet er litt unøyaktig, så sikt på venstre side av glasskuppelen. Når spaka
er kommet kan du gå frem og svinge deg i blomstene for å komme opp til den. Kom
deg på plattformen når den begynner å bevege seg.

På veien kommer det luftskip. Om du hopper opp og til venstre på det første kan
du ta en ?-blokk med stjernebiter. Pass på å ta en stjernesopp før du går på
neste skip. Bruk tunga på hammer brosen, men ikke gidd å ta den. Gå opp til
venstre og ta kometmynten i stedet før du kommer deg tilbake på plattformen.
Snart kommer det bullet bills som er varmesøkende. Skyt den første på
glassburet og de neste hvor enn du vil. Ta lagringsflagger når du kommer til
det og kjøp noe fra salgslumaen om du synes du trenger det. Bruk deretter
stjernekanonen for å komme deg til bossen.

Bowser Jr. sier:

"Don't you know when to quit?! I'm gonna enjoy taking you out from the cosy
confines of my robot cockpit!"

"So you want a Grand Star, do ya? Well, come on, tough guy! Let's see if you're
any match for Megahammer!"

Som på norsk betyr:

"Vet du ikke når du skal slutte?! Jeg skal nyte å slå deg ut fra mitt
komfortable robot-styrerom!"

"Så du vil ha en stor stjerne, hva? Vel, kom igjen, tøffen! La oss se om du kan
stå opp mot min Megahammer!"

Boss: Megahammer
Til å begynne med vil megahammer skyte ut to bullet bills. Om du går mot høyre,
vil den ene ikke få siktet seg inn på deg. Plukk opp den andre, gå til sida når
Megahammer skyter ut en Banzai Bill og skyt Bullet Billen din på en av de to
blå glasskuplene på megahammer. Megahammer vil gjøre akkurat det samme igjen,
så gjør det du også og knus den første av glasskuplene.
     Endringen nå er at etter at megahammer har skutt ut Bullet Bills, vil han
bruke hammerne sine til å lage sjokkbølger. Men om du er rask med å skyte den
første av de to Bullet Billene på det blå, vil han ikke rekke det. Når du har
tatt ham to ganger og fått knust den andre blå også vil ingenting spesielt nytt
skje. Gå til høyre eller venstre til du kommer til en stjernekanon og bruk den
til å skyte deg over ham og lande bak. nå vil han skyte ut kjempemange bullet
bills pluss en stor sjokkbølge. Gå litt til høyre sånn at akkurat en bullet
bill får ferten av deg, svelg den, hopp over sjokkbølgen og send den rett på
det blå på ryggen hans.
     Nå vil han snu seg, så gå til sida, finn en ny stjernekanon og gjenta
prosessen for å treffe det blå merket enda en gang. Når alle tre er knust vil
han bli alvorlig sinna. Når han nå skyter, ta den første bullet billen og skyt
den vekk. Ta så den neste og hopp over de første to sjokkbølgene. Før du
lander, send en bullet bill mot glasset der Bowser Jr. er og hopp deretter over
andre par med sjokkbølger. Vær obs på at han noen ganger bare sender en bullet
bill, så om du ser at han ikke skyter en til, må du ikke kaste bort den første.
Når du har skutt ham i hodet en gang til får du en Grand Star. Du må bruke
stjernekanonen for å komme til den.

Dermed vil fjerde verden åpne seg.


Megahammer's Daredevil Bash (Kometutfordring)
---------------------------------------------

Samme boss, men nå kan du ikke miste en eneste HP. Se over for strategi og husk
å være ekstra forsiktig. Husk også å bruke snurrekanonen for å komme til
stjerna.




 _______________
/_______________\
|               |
| D.4) Verden 4 |
|_______________|
\_______________/



           -----G.6      G.3----
          /       \      /      \
         /         \    /        \
-------G.1-----G.2------        Ad(40)---G.7
   \            /       \        /
    \          /         \      /
   HL(1200)---G.5        G.4----


_______________________
|                     |
| D.4.1) Supermassive |
|_____________________|


Du må ta "Bowser Jr.'s Mighty Megahammer" for å komme til denne galaksen

Huge Trouble with Big Wigglers
------------------------------

Velkommen til en verden der fiendene er myyye større enn vanlig. Men bare fordi
de er store, er de ikke nødvendigvis noe verre å ta. Du kan fremdeles ta
gombaene ved å snurre på dem og så sparke til dem. Ta den første gombaen, gå
til høyre og ta lengdehopp fra en blokk til en annen for å ta kometmynten og
fire vanlige mynter. Gå så til venstre og finn en roterende kjempemynt. for å
komme videre her må du ta vegghopp mellom kjempeblokka og kjempemynten. Når du
er på toppen, gå mot venstre. I den andre pipa her er det en piranha flower, så
vær forsiktig. Den tredje pipa går opp og ned, så still deg på venstrekanten og
la den ta deg opp til veien videre. Ta lengdehopp forover og ta ekstralivet.
Idet Thwompene begynner å heve seg må du fort løpe til mellomrommet mellom dem
og vente til de kommer ned. Nå kan du gjerne ta vegghopp opp på topppen av dem
for å få stjernebiter og et ekstraliv. Når du kommer deg forbi dem, ta
lagringsflagget og skyt deg videre med stjernekanonen.

Store Koopaer her. Følg etter den ene til du får en drill. Gå så nærme halen
dens som du klarer og drill deg gjennom for å treffe en av de andre. Med en
gang du kommer opp, bruk drillen igjen for å ta neste og med en gang etter det
for å ta neste. Det kommer en stjernekanon, så bruk den. Plukk med deg noen
stjernebiter mens du flyr gjennom pipa og ta lagringsflagget når du lander.
Lumaen her vil fortelle deg at du kan ta fiendene selv om de er store. Gjør
gjerne det mens du går fremover.

Den store mynten til høyre her vil lage fire rekker med mynter som går i en bro
mellom de to blokkene. Med fire lengdehopp kan du rekke å ta alle og få
ekstraliv. Når du går videre, hopp over på pipene og se opp for blomster. Når
du kommer til andre sida vil det være en flygende gigagomba før du kommer til
en rekke plattformer som går opp eller ned. Gå ut gå første rekke og ta
lengdehopp til tredje rekke. La plattformen her ta deg op og bruk kanonen. Du
vil komme rett på en annen stjernekanon. Du har ikke hastverk, så du kan gjerne
ta ?-blokka. Denne planeten hører til en hemmelig stjerne, altså ikke denne.
Skyt deg videre til der Wigglerne er.

Her kan du gå på sidene, men det aller raskeste er å gå rett frem og bruke
lengdehopp med snurreangrep. Uansett hvilken metode du bruker, kom deg til
andre sida, gå opp i flaggstanga og ta stjerna.


Big Wigglers Speed Run (Kometutfordring)
----------------------------------------

Samme som Huge Trouble with Big Wigglers, men med tidspress. Nå vil jeg i hvert
fall råde deg til å bruke lengdehopp når du kommer til Wigglerne. Trikset for å
ta tre Koopaer på rad med liten tid imellom er også nyttig. Hvis du bruker
disse to triksene burde det være mulighet for å ta stjerna tidsnok.


In Full Bloom (hemmelig stjerne)
--------------------------------

Les "Huge Trouble with Big Wigglers" for å finne ut hvordan du kommer deg til
planeten der du får en hemmelig stjerne. På siste planet før Wigglerene er alt
du trenger å gjøre å gå rundt. Der du går kommer det blomster og når hele
planeten er fylt med blomster vil du få en liane som fører opp til en stjerne.
Du må riste mye på kontrollen for å svinge deg opp til den.



_____________________
|                   |
| D.4.2) Flipsville |
|___________________|


Du må ta minst en stjerne i Supermassive eller Sweet Mystery for å komme til
denne galaksen

Flip-Flopping in Flipsville
---------------------------

Legg med en gang merke til Rupdozeren, som er en ny fiende som jeg tror du bare
vil møte i denne galaksen. For å ta dem må du bruke flippesirklene. Du flipper
ved å ta ground pound på dem. Gå til den høyre flippesirkelen og flipp på den
for å komme til andre sida. Fortsett mot høyre. Gå forbi neste flippesirkel og
bort til neste etter der. Vent med å flippe til det er en rupdozer på andre
sida. Når du kommer opp, gå mot høyre til neste flippesirkel, flipp og ta
kometmynten her nede. flipp tilbake når det står en rupdozer på. Om du tar
utfordringsfeltet kommer du til en planet med Twirlips på. Gå videre til neste
flippesirkel mot høyre og flipp. Hopp ned i midten og flipp for å komme til
stjernekanonen.

Vent til en chomps nettopp har knust før du går bort til sirkelen og flipper.
Gå så til neste sirkel og vent til en chomps har passert før du flipper. Gå
bort og still deg til venstre for hullet med stjernesopp i. Når to chomps har
knust, gå ned, ta den og gå opp til høyre. Vent til en chomps kommer, ta
bakoversalto over den og flipp på sirkelen. Gå mot høyre et stykke, og så mot
kamera når du kan. Vent til to chomps knuser hverandre før du fortsetter mot
høyre.

Ta lagringsflagget. Flipp på sirkelen lengst unna kamera og gå mot høyre. Kom
deg opp til ?-blokka og ta så mange mynter som du rekker. Hopp videre til den
bevegelige plattformen med flippesirkel på. Flipp når du kommer på den og ta
myntene før du hopper over til neste bevegelige plattform. Når den begynner å
gå opp, flipp her også, men ikke for tidlig, for da treffer du piggene. Hopp
over til neste plattform og ikke flipp på den, men hopp over til neste
plattform igjen. Flipp like før den når veggen. Hopp av til en stillestående
plattform og enten flipp eller ta bakoversalto over gjerdet. Bruk
stjernekanonen.

Lagringsflagg, salgsluma og stjernekanon. Det vil si at en boss er like rundt
hjørnet.

Mini-boss: Rapdozer Queen
En veldig svær Rapdozer med krone på hodet. du må ned og flippe den unnenfra
for å vekke den. Etterpå vil den begynne med å komme mot deg. Løp til sida og
til en flippesirkel et stykke borte. Når den bytter retning og kommer imot deg
igjen, flipp og vent til den er over deg før du flipper igjen.
     Fra nå av vil hun starte med å spytte ildkuler og om de treffer en sirkel
vil den bli dekket av lava, så den kan ikke brukes. Gå mot en av sidene mens
hun spytter og finn den første og beste sirkelen når hun er ferdig med å
spytte. Flipp og flipp når hun er over deg for å ta henne enda en gang. Nå vil
hun spytte seks kuler etter hverandre og hun vil gå raskt, så se deg ut et hull
langt unna henne og pass på å holde deg unna det til hun har spytter alle seks
kulene. Flipp og flipp når hun er over deg for å gi henne det avgjørende
støtet. Ta stjerna etterpå.


Flipsville's New Digs
---------------------

På tide å bruke drillen litt mer. Flippesirklene er erstattet av sirkler med
jord og rupdozerne er erstattet av Mecha-Koopas. Veien videre fra første planet
er ellers veldig lik. Eneste forskjellen er at når du kommer på toppen må du
hoppe ned til stjernekanonen ved Toad-en som roper til deg. Om du driller deg
gjennom jorda kan du ta et ekstraliv før du bruker stjernekanonen.

Drillen er bak tårnet her. Gå til den og drill med en gang du får den. Still
deg så ned til venstre ved siden av de to tårnene og drill. Gå frem til venstre
gjørne og drill igjen. Gå så ned til øvre venstre hjørne (der øvre betyr opp på
skjermen). Gå ned i pipa oppe på toppen. Nå er du inne i en slags labyrint med
vegger du kan grave deg gjennom. Ta gjerne den store mynten mens tyngdekraften
er mot høyre. Pass på å få tatt den høyre rekka før tyngdekraften skifter til
oppover. Ta den nedre rekka mens tyngdekraften er oppover og bruk deretter
vegghopp for å få de siste myntene.

Når du vil videre, drill deg gjennom høyre veggen. Omtrent på midten, men pass
på at du ikke treffer en fuzzy. Du vil treffe den første av de fem
sølvstjernene. Drill deg så videre mot høyre og vær høyt oppe på veggen når du
gjør det. Hold mot høyre når du kommer ut og du vil komme på sølvstjerne nummer
2. Så snart tyngdekraften skifter til oppover, drill deg gjennom på høyre side
for å få et ekstraliv.

Når tyngdekraften her går mot venstre, drill deg gjennom og du kommer til
midten av labyrinten. Gå oppover herfra og så til høyre for å finne en
sølvstjerne omgitt av to fuzzies. Drill tilbake til venstre og så til venstre
igjen - på toppen av veggen. Her får du din fjerde sølvstjerne. Drill deg ned
og ta den femte. Drill så mot høyre og du vil komme rett på stjerna.


Purple Coin Spin Speed Run (Kometutfordring)
--------------------------------------------

Du må ta hundre mynter i labyrinten på 150 sekunder. Begynn med et vegghopp for
å få en del av myntene og når du lander etter at tyngdekraften bytter, ta flere
vegghopp for å få resten. Plukk opp drillen og drill mot høyre oppe på veggen.
Drill deg rett videre mot høyre igjen, og fall deretter ned på en rad med lilla
mynter. Gå langs raden nederst mens tyngdekraften er ned og fall på den høyre
raden når det skifter. Få tatt den øvre raden før du driller deg oppover på
venstre side. Snart skifter tyngdekraften til venstre, men når den skifter
tilbake, gå og få tatt resten av myntene i denne firkanten. Neste gang det blir
venstre igjen, drill deg gjennom.

Pass på å få tatt den høyre raden her første gang tyngdekraften skifter og den
venstre raden neste gang det skifter. Når tyngdekraften peker oppover, drill
deg oppover. Pass på å få tatt nederste rad her første gang det skifter og
øverste rad andre gang det skifter. drill deg mot høyre og prøv å få tatt så
mange mynter som mulig i sirkelen. Neste gang tyngdekraften er nedover, bruk
vegghopp på høyre vegg for å få tatt resten. Drill deg så mot venstre oppe på
veggen. Pass på å få tatt to mynter av øverste rad her. Når tyngdekraften er
mot venstre, hopper du opp på den greia og får tatt de tre myntene på den
venstre rada. Når den er nedover tar du vegghopp på høyre side for å ta resten.
Drill deg nedover på venstre side og få tatt noen mynter før du faller mot
høyre. Få tatt den høyre rada før tyngdekraften vender nedover igjen. Når den
er nedover, gå over på venstre side og bruk vegghopp for å ta de siste myntene.
Stjerna dukker opp i midten av labyrinten, så drill deg rett på den.



__________________________
|                        |
| D.4.3) Starshine Beach |
|________________________|


Du må ta minst en stjerne i enten Flipsville eller Honeyhop for å komme til
denne galaksen

Surf, Sand and Silver Stars
---------------------------

På tide å dra på stranda med Yoshi. Stjernekanonen på første planet er under
vann på akkurat motsatt side av der du er. Du må hoppe uti og dukke med Z. Her
møter du en del krabber, som kalles Crabber. Kom deg på ryggen til Yoshi og
begynn å spise dem om du vil. Når du svelger dem kan du skyte dem ut som en
bomberang (de snurrer rundt og kommer tilbake etter at du har sendt dem ut). Om
du går litt frem møter du spinies og en Lakitu. Ta med deg en Spiny i munnen,
gå opp bakken til høyre, unngå Twirlipene og skyt Spinyen på glassburet så det
sprekker. Det var en sølvstjerne.

En annen sølvstjerne er over hodet til statuen. Bruk snurreblomstene for å
komme deg opp og svev litt for å komme høyt nok. Legg merke til en øy med tre
epler og en Dash Pepper. Ta Dash Pepperen og løp over vannet mot sølvstjerna
ved hva enn den store greia uti vannet er. Når du har tatt den, løp/svøm til
den store dobba uti vannet. På toppen av den er det en trampoline, men for å
komme opp til stjerna må trampolinen peke oppover. Når du står på en side av
dobba vil den vippe mot denne sida. Utnytt dette og få trampolina til å peke
oppover. Hopp så opp på trampolina, sprett og hold inne A når du når toppen for
å sveve opp til sølvstjerna.

Før du går etter siste sølvstjerne, gå på leting etter kometmynten. Ved det
store, dype vannet er det en pipe og like ved den igjen et rundt, dypt vann. Gå
av Yoshi og dykk her. Kometmynten voktes av to gringills, men så lenge du
svømmer på midten skal det være mulig å unngå dem. Ta kometmynten, snu og svøm
opp igjen. Finn Yoshi-egget på en øy like ved deg.

Ser du tårnet med fisk rundt. på toppen av det er det en sølvstjerne. Svelg en
krabbe, gå nærme glassburet med flotacius fruit inni, hopp opp og spytt krabba
på buret. Bruk frukten til å komme opp på tårnet. Ta siste sølvstjerne og gå
deretter til gullstjerna, som er på en øy mellom statuen og det store vannet.


Climbing the Cloudy Tower
-------------------------

Begynn med å komme deg videre fra første planet. Gå deretter mot det store,
dype vannet. Dykk ned her, unngå blooperene og svøm inn ved inngangen på bunden
av den rare tingen midt i vannet. svøm opp gjennom røret til du kommer til
stjernekanonen og skyt deg opp til toppen. trykk her på den rød knappen for å
få Skyen til å dukke opp på en øy et godt stykke unna tårnet. Husk at du ikke
kan gå i vannet uten å miste skyen. Ta lengdehopp inn til stranda og følg den
til du er ganske nærme tårnet.

Her må du ta to lengdehopp med skydannelse og så hoppe på en av skyene som går
rundt. Hopp deretter til en av skyene på raden over. Ta bakoversalto opp og lag
en sky på det høyeste. Vent til en sky på neste rad kommer rundt og hopp opp på
den. Ta bakoversalto opp til toppen av tårnet. Her må du fylle på med flere
skyer før du hopper opp på treet og tar stjerna der oppe.


Purple Coin Beach Dash (Kometutfordring)
----------------------------------------

35 sekunder på å ta 100 mynter. Da trenger du virkelig dash pepper. Det er ikke
vanskelig å se sporet av mynter, så bare begynn å løpe. Du kan bomme på en god
del av dem, bare så det er sagt. Det er 140 tilsammen, så ikke begynn å gå
tilbake for å ta noen, bare fortsett å følge sporet og ta så mange du klarer.
Selv om 35 sekunder kan virke lite, er det mer enn nok tid og det er mer enn
nok mynter, så denne utfordringen er egentlig ikke så vanskelig.



_____________________
|                   |
| D.4.4) Chompworks |
|___________________|


Du må ta minst en stjerne i enten Flipsville eller Honeyhop for å komme til
denne galaksen

Where the Chomps Are Made of Gold
---------------------------------

Det viktige i denne galaksen er å få chompene ned til hullet. Føst, gå ned og
på høyre side bort til ?-blokka. Fortsett videre fremover, hopp opp ved
Chompene og ta bakoversalto opp til kometmynten. Du må altakeligvis ta saltoen
over en chomp også. Etter det, gå mot venstre til du kommer til enden og så ned
til venstre for å finne en spake.Snurr på den og gå deretter ned mot kamera.
still deg på høyre ende av plattformen der mynten er for å senke plattformen.
Vent til en chomps er på vei opp på plattformen før du går ut av veien. Chompen
vil rulle videre ned i hullet og du får en stjernekanon.

Ta lagringsflagget. På dette stedet kan du ta lengdehopp med snurr ut til
plattformen med pipa og enten du velger å gå ned i den (det er terninger der)
eller ikke, kan du ta lengdehopp videre til stjernekanonen. En annen metode er
å gå der hvor chompene er og ta bakoversalto over dem for å bevege deg gradvis
bakover. Skyt deg videre til neste planet når du har gjort det du vil.

Gå mot venstre her. Legg merke til platene der du kan snurre for å skifte fra
rød til blå. Se opp for en astro gomba mens du fortsetter mot venstre til du
kommer til en spake. Gå på den for å få chomps til å begynne å komme ut av det
store hullet. Det du må gjøre for å lede disse til hullet er først å passe på
at røde paneler er aktivert. Still deg deretter på venstre side av den grønne
vippa sånn at chompen kommer opp på den. Når chompen er på, hopp av mot kamera
og til høyre og bruk snurreangrep både for å nå plattformen og for å skifte
farge til blå. Nå vil chompen rolig fortsette frem til hullet. Bruk
stjernekanonen for å komme deg videre.

På denne planeten er Chompene lagd av gull. Kom deg til enden her og ta helst
alle fiendene på veien. For å lede chompen til hullet må du først stille deg på
den brede plattformen og vente til en chomp kommer på. Gå deretter av og følg
veien videre til neste platform som må senkes, og som er mye tynnere. Her kan
du gå av like før chompen kommer på i stedet for etter at den er på. Følg veien
videre og gå mot kamera når veien deler seg. Hopp opp på !-knappen. Når chompen
er på det blå like før veggen, ta ground pound for å heve det sånn at den
kommer opp. Resten av banen er uten hindringer, og når den når frem til hullet
får du en stjerne.


Spring Into the chompworks
--------------------------

Nede til høyre er den nyeste power-up-en din - en av de mest mislikte
power-up-ene av alle, springfjæra. Gå til venstre og opp veien med nedoverpiler
på. Hopp opp til stjernekanonen og bruk den. Mitt tips er å følge med på
skyggen din for ikke å bomme når du hopper så høyt. På neste planet må du hoppe
over chompene. Dette er vanskelig, men vær tålmodig og du vil lære deg å takle
fjæra. På neste vei er det mindre chomps, men det er til gjengjeld tynnere vei.
Kom deg opp til stjernekanonen og skyt deg videre.

Når du kommer deg oppover her må du huske en ting. Aldri hopp med en gang du
lander dersom du skal hoppe motsatt vei som på forrige hopp. Ta småhopp (de som
du automatisk gjør meg fjæra) imellom de store hoppene og pass på at siste
småhopp før et stort hopp alltid er i samme retning som det store hoppet skal
være. Veien du må ta begynner på den lille plattformen rett frem, så opp til
venstre, opp til høyre, til venstre opp på en bevegelig plattform, til høyre
opp og av plattformen. Til høyre igjen og opp på ny bevegelig plattform.
Deretter det virkelig vanskelige. opp på et hjul, videre til et nytt hjul og så
opp til stjerna. det kan komme til å kreve mange forsøk. Første småhopp på
første hjulet bør du dytte joysticken litt til høyre på for ikke å hoppe over.
Ellers har jeg ikke noen flere tips.


Cosmic Clones in the Chompworks (Kometutfordring)
-------------------------------------------------

Denne er ikke en av mine favoritter. Det blir veldig vanskelig å lede en gull
Chomps til hullet med klonene i hælene. Når du kommer til hullet, gå rundt det
på høyre side og gå gå høyre side av veien når du går fremover. Ta lengdehopp
videre forover og så et hopp til. Når du går på plattformen du skal senke, bør
du begynne på venstre side og så gå litt etter litt mot høyre sånn at aldri
klonen bak tar deg helt igjen.

På neste plattform må du gjøre det samme. Begynn på høyre side og når en klone
kommer, gå over på venstre. Begynn å gå så snart chompen kommer. Når du nærmer
deg !-knappen, gå sakte mot den så du ikke trenger å hoppe på den før i siste
øyeblikk. Etter at du har trykket må du også holde deg i bevegelse litt til,
hopp mot kamera og gå deretter sakte mot venstre til chompen når ringen og du
får stjerna.



________________________
|                      |
| D.4.5) Sweet Mystery |
|______________________|


Du må ta "Bowser Jr.'s Mighty Megahammer" og mate den sultne Lumaen i fjerde
verden for å komme til denne galaksen

Bulb Berry's Mysterious Glow
----------------------------

Jepp, på tide å bruke Bulb Berry litt mer. Begynn med å komme deg på Yoshi og
gå mot høyre. Ser Choppaene ut til å være for store til å spise? Vel, de er
ikke for store for Yoshi. Etter at du tar dem, svelg en BB og gå mot høyre til
neste fastland pluss et lagringsflagg og en ny BB. På tide å lage noen kart,
eller hva? M er mynt, E er eple, BB er bulb berry og 1-up er 1-up.

                                                          ______________
                                                          |BB          |
                                                          |    Hit     |
                                                          |    Skal    |
                                                          |     Du     |
                                                          |____________|
                                              ________        |    |
                                         ___ /        \       |    |
                                         |  \ BB       \      |____|
                                      ___|   \  ___     \     |    |
                                      |  |____\/   \     |    |    |
                         _____________|    |        |    |____|____|    ______
                         |    |    |  |____|        /    |    |    |    |    |
                         |    |    |    |          /     /  E |    |    | KM |
                         |____|____|____|          \____/_____|____|    |____|
                         |    |
                         |    |            ______
                         |    |       _____|    |
________________         | M  |       |    |1-Up|
|            BB|         |    |       |    |____|
|      Her     |_________|____|     __|____|
|    starter   |    |    |    |     |    |
|      Du      |    |    |    |     |    |
|              |____|____|____|     |____|
|______________|


Kartet er ikke stort nok, men to plattformer til høyre for der jeg har skrevet
KM, finner du kometmynten, så ta BB der oppe og kom deg bort til KM før du
forter deg tilbake. Når du har kommet til der du skal, er veien videre litt
lettere. Den går først til høyre, så i en kvartsirkel, så fremover til du
kommer til bevegelige plattformer, som du ikke trenger BB for å gå på. Ta
gjerne fiendene, stjernebitene, eplet og 1-up-en her før du tar Bulb Berryen.
Veien videre her er nesten rett frem og ikke spesielt lang. Ta gjerne choppaen
og Smeechen når du kommer frem. Sving deg så med blomstene opp til neste BB og
fortsett fremover. Det er to plattformer før den bevegelige med BB på og så to
plattformer til før fastland. Ta lagringsflagger og se ut foran deg. Dette
området trenger definitivt et kart. De blå ?-feltene er markert med ?. De
grønne som forsvinner når du går på dem er markert med F. Lagringsflagget er
LF, usynlige plattformer markert U og Bulb Berry er BB. Mynter er M og jeg har
også skrevet C for Choppa noen steder. SK er stjernekanonen som kommer når du
har tatt alle ?-feltene og UB er usynlige, bevegelige plattformer.

                                _____
                               / BB  \
                              |       |
                              |       |
              _____ _____ _____\_____/_____ _____ _____
              |FBB| | U | | U | | ? | |F M| |F M| |U M|
              |___| |___| |___| |___| |___| |___| |___|
              _____         _____                 _____
              | U |         |UB |                 |F M|
              |___|         |___|                 |___|
              _____                  _____        _____
              | U |                  |UB |        |F M|
         ____ |___|                  |___|        |___| ____
        /    \_________________________________________/ BB \
       |      | ? | U | F  | U  |SK | UC | U | UC | ? |      |
       |  BB  |___|___|____|____|___|____|___|____|___|      |
        \____/                  | F |             | U |\____/
                                |___|             |___|
                                | F |             | UC|
                                |___|_____________|___|
                                | ? | U  | U  C   | F |
                                |___|____|________|___|
                                |LF |
                              __|___|__
                              |BB     |
                              |  Du   |
                              |Starter|
                              |  Her  |
                              |_______|


Få tatt alle ?-feltene og bruk stjernekanonen.

Oi, en kake! Som forsvinner... Jepp, her trengs det BB for å komme seg opp. Ta
lagringsflagget først. Et lite tips for å få bedre tid er å først gå frem på
kaka, stå stille til et nytt BB kommer og så bruke tunga til å ta det på
avstand. Hopp så til høyre, gå deretter oppover til venstre til du er like ved
toppen og så opp til høyre til stjerna.


Bulb Berry's Purple Coin Glow (Kometutfordring)
-----------------------------------------------

Samme løype som forrige stjerne, men med lilla mynter. Denne gangen har du i
hvert fall ikke tid på deg for å ta myntene. Det er ikke så mye å si utennom at
du må følge veien og ta myntene. Ikke stress med å ta alle myntene med en gang.
Om du får dårlig tid er det bedre å gå frem, ta et BB og gå tilbake igjen. Om
det er raskere å gå tilbake og ta forrige BB, gjør det i stedet. Husk også at
det ikke bare er den vanlige veien som har lilla mynter, men også veien ut til
ekstralivet. Pass på å ta begge myntene på den bevegelige plattformen. Når du
når slutten og tar siste mynt, dukker stjerna opp like ved deg.



___________________
|                 |
| D.4.6) Honeyhop |
|_________________|


Du må ta minst en stjerne i Supermassive for å komme til denne galaksen

The Sweetest Silver Stars
-------------------------

Gå til høyre og frem for å finne biedrakta. Fly deretter opp til høyre og
begynn å klatre i den klebrige honningen. Først mot høyre, så i en halvsirkel
opp til toppen av denne klynga. Derfra må du fly opp til venstre. Se opp for
piranha-blomsten. Etterpå, gå på huska og sving deg mot høyre. Gå litt til
høyre og fly deretter fremover. Fly ut på honningen og når vannet ikke spruter,
fly videre bort til snurreblomsten. Snurr deg opp til en huske og sving deg til
venstre bort til honningen. Klatre opp og mot høyre.

Se opp for rullende bobler. Unngå dem og kom deg til høyre. Når en boble skal
til å falle over kanten, begynn å fly opp. Unngå flere bobler når du kommer
opp, kom deg ut på venstre kant og gjør det samme. Kom deg til høyre, fly over
choppaen og opp på skyene. Her finner du noe nytt. En sveveblomst. Snurr ved
den for å få den opp og hopp på den. Flyt gjennom lufta med den og ta gjerne
ballongene med stjernebiter i. Husk at du kan snurre tre ganger mens du flyr
for å komme ekstra langt.

Begynn med å ta stjernesoppen. Fly deretter fremover og gå på venstre side.
Hopp ut til bladet og se opp for octoombaen. Fly deretter opp til den slemme
blomsten og hopp av så snart du har tatt sølvstjerna. Fly tilbake og gå mot
høyre denne gangen. Vent til de to vannsprederne slutter før du flyr til
sølvstjerna imellom dem og tar den på veien. Fly videre helt til snurreblomsten
og bruk den. Gå til høyre først og vent med sølvstjerna i nærheten til senere.
Når du runder et hjørne til høyre, fly opp til kometmynten oppe til høyre før
du faller ned på bakken. Fall ned på sølvstjerna, og begynn å fly med en gang
du tar den for å komme opp igjen. Gå opp til venstre og tilbake til de to
bobleskyterne.

Når de nettopp har skutt ut bobler, fly og ta sølvstjerna. Land på kanten her,
fly opp på blomsten og så videre opp til høyre. Fly opp til huska, sving deg
til venstre, hopp av og fly opp. Den store biedronninga vil fortelle deg at hun
har noe på ryggen. Det er sølvstjerna. Fly fra blad til blad og se opp for
octoombaer mens du kommer deg til henne. Kravl så rundt på henne og opp til
mellom vingene.

Sølvstjerna dukker opp like ved der du kom opp med huska.


The Chimp's Score Challenge (Brev)
----------------------------------

Du husker kanskje konseptet fra Fluffy Bluff. Hopp på fiender og samle kombo,
pluss plukke opp mynter. begynn med å ta så mange du kan av de første
octoombaene i kombo og så ta myntene. Gå deretter videre og mot venstre. ta
ringen med mynter og octoombaen i midten. Gå tilbake og bruk stjernekanonen.
Bruk deretter blomsten og pass på å få tatt alle fire i kombo og etterpå
myntene deres. Ta deretter myntene oppe på hylla og når du kan, hopp videre mot
venstre. Ta de første to octoombaene her med kombo og så ta de andre tre i
kombo. Ikke hopp rett opp til dem, men hopp opp på sida først og vent til de
har spyttet ut steiner. Når du har tatt dem, bruk stjernekanonen. Ta myntene og
octoombaen her før du bruker huska.

det er på toppen det er poeng å sanke. i tillegg til ro ringer med octoombaer
er det en stor mynt som gir deg fem mindre mynter. Nøkkelen til å få stjerna er
gode komboer på ringene, men du har god margin til å klare 10000 poeng. Apen
vil gi deg stjerne.



____________________________________
|                                  |
| D.4.7) Bowser's Gravity Gauntlet |
|__________________________________|


Du må ta minst en stjerne i enten Starshine Beach eller Chompworks og ha minst
40 stjerner tilsammen for å komme til denne galaksen

Breaking Into Bowser's Castle
-----------------------------

Til å begynne med kan du gå rett fremover et godt stykke. etter det andre paret
med roterende ild er det en magikoopa du bør ta så fort som mulig. Etter det er
en dry bone like ved. Om du går rundt den firearmede roterende flammegreia
kommer du til en stjernesopp. Når du skal videre, hopp fremover (vekk fra
kamera). Vent til ildkulene nettopp har hoppet opp før du hopper videre. Gå opp
til høyre og kamera vil vri seg litt. Ta magikoopaen og fortsett videre. Det er
stjernebiter i ?-blokka. Når du går videre her finner du et lagringsflagg
etterfulgt av kometmynten på toppen av en blokk. Det er ikke noe i blokka, men
ta kometmynten.

Veien videre er full av ildkuler, så husk å vente til en nettopp har vært oppe.
Først er det to vanlige, men så kommer en som går i en bue mot høyre. Her er
det også en roterende flamme i taket, så hver forsiktig. Når du nå skal gå
oppover veggen må du holde oppover på joysticken. Pass fremdeles på å unngå
ildkulene enten de har vanlig eller buet bane og enten det er en eller to av
dem. Etter der med to ildkuler er det en roterende flamme, så se opp. Nå er det
ingen fare før du kommer til en roterende flamme i vannet. Gå på høyre side før
du hopper opp i vannet. Den store mynten vil lage en ring av mynter rundt neste
roterende flamme, som du har ganske dårlig tid på å ta. Etter det, fortsett mot
høyre.

Når du kommer ut av vannet kommer du til et lagringsflagg, en ?-blokk med
stjernebiter og et ekstraliv som er uvanlig vanskelig å ta. For å ta det må du
først ta ?-blokka, så ta trippelhopp mot venstre, der tredjehoppet ender i et
vegghopp med snurring. Når du har tatt det du vil, fortsett videre mot kamera
og se opp for Whomps. Fortsett nedover og så mot venstre til du støter på en
gomba, så en dry bone og så en gomba til. Når du når enden her, hopp for at
tyngdekraften skal skifte til neste planet. Se opp for flammene og løp en halv
runde rundt med klokka for å kunne hoppe opp til neste sikre plass.

Herfra må du ta bakoversalto til et nutt hjul med flamme. Her er det også
plattformer, som du ikke skal på for du skal omvendt vei av dem. Husk å ikke
hoppe med snurring når du skal over første flamme, for da vil tyngdekraften
skifte til forrige hjul. Når du kommer rundt til bunnen, hopp ned på
stjernekanonen og bruk den.

Her er det stjernesopp i krystallen til høyre og stjernebiter i den til
venstre. Ta lagringsflagger og bruk ground pound på kula til å ta Bowser
merkene og åpne døra. Nå kommer du til Bowser, som sier:

"WHAA?! IT'S YOU?!"

"Well, I'd expect as much from my arch-nemesis. Your time is up, Mario!"

"Now it's smooshin' time... and time for my huge fist to meet your puny face!"

På norsk:

"HVAA?! DET ER DEG?!"

"Vel, jeg ville vente så mye av min erkefiende. Din tid er over, Mario!"

"Nå er det knusetid... og tid for min digre knyttneve til å møte ditt lille
ansikt!"

Og så begynner kampen igjen.

Boss: Bowser (andre gang)
Temmelig likt forrige gang, men Bowser vil starte med å prøve å slå mot deg to
ganger, og denne gangen kommer det sjokkbølger ut fra der hånda hans treffer.
Det kommer også sjokkbølger fra de to kulene når de treffer planeten, så det
gjør dette møtet vanskeligere enn det forrige, men taktikken er den samme. Hopp
på kulene etter at han slår hånda ned i planeten og bruk ground pound for å
sende kula på ham.
     Når du har tatt ham to ganger vil han igjen begynne å sprute ild, så vær
pass på å unngå ham når han gjør det. Når du har tatt ham fire ganger får du
stjerna.

Gratulerer, nå kan du dra til verden fem. Bowser sier:

"WHAT?! HOW...
Whatever... My master plan is too far along now, Mario! You can't stop me!"

"GWAHAHAAH!"

Som betyr:

"HVA?! HVORDAN...
Samme det... Min geniale plan har kommet for langt nå, Mario! Du kan ikke
stoppe meg!"

"GWAHAHAAH!"

Gå og ta stjerna.


Gravity Star Speed Run (Kometutfordring)
----------------------------------------

Som over, men pass på å ta klokkene. Den første er på venstre side ved de to
roterende flammene, den andre er over gitteret som en ildkule hopper gjennom.
Den tredje er oppå kassa like etter lagringsflagget. Den fjerde er over en av
gropene som lavaen skyter opp ifra, den femte like etter gropene. Du må ta
vegghopp på kassene på venstre side. De to neste er i vannet, så en like etter
vannet, så en på venstre side etter første Thwomp, så en ikke så langt fra
hjulet med flammer på. Når du kommer til ildhjulet, ta lengdehopp mot venstre
for å ta en klokke, fortsett å hoppe videre og kom deg til neste sirkel. På
bunden av den er siste klokke, og du må helt rundt og bruke vegghopp for å ta
stjerna.





 _______________
/_______________\
|               |
| D.5) Verden 5 |
|_______________|
\_______________/



           G.4   G.2   G.6
             \   / \   /
              \ /   \ /
---G.1---P     x   HL(1500)---Ad(55)--G.7
              / \   / \
             /   \ /   \
           G.5    P    G.3


______________________
|                    |
| D.5.1) Space Storm |
|____________________|


Du må ta "Breaking Into Bowser's Castle" for å komme til denne galaksen

Follow Me Bob-omb
-----------------

Dra deg til første planet og dra deg videre til magnetstjernene som går rundt
stjernekanonen. Hold inne til du har stoppet ved en magnetstjerne og dra deg så
videre til en på omtrent motsatt side. Om du holder på å bomme på
stjernekanonen er det bare å riste kontrollen for å sprekke bobla og så riste
for å skyte deg videre. Gå nedover her, kom deg på en plattform, hopp av den
nesten med en gang og ned til høyre til en plattform et godt stykke nede. Gå
videre til neste mot høyre. Slipp deg deretter ned mot høyre, ned mot venstre
og så ned mot høyre igjen og land på plattformen som går frem og tilbake. Hopp
på en plattform som går nedover og så med en gang over på en som går oppover,
så videre til en som går nedover og når den er på linje med kometstjerna, ta
lengdehopp på den til en plattform som går oppover. La denne plattformen ta deg
opp til stjernekanonen.

På denne planeten, begynn med å komme deg nedenfor raden med strømgjerder. Se
deretter ned gjennom glasset under deg. Bomben som kommer opp vil følge etter
deg, så se på den når du går og tenk at det er den du styrer, men følg også med
på Mario samtidig sånn at du hopper dersom du holder på å treffe et
strømgjerdet. Ta den med helt bort til glassburet for å sprenge det. Gpå
deretter ned i hullet og ta stjernesoppen. Her kan du følge veien du tok med
bomba bare i motsatt retning, eller du kan ta lengdehopp nedover for å komme
til stjernekanonen.

På neste planet møter du en fiende kalt Topmen. Det er greiest å unngå dem, for
det kommer bare nye. Gå fremover til du kommer til enden nede til venstre. Her
er det en del magnetstjerner å bruke. Dra deg til den første, så til den andre,
vent til greia har skutt før du tar deg til den tredje og den fjerde, vent til
neste greia har skutt før du skyter deg videre til femte og sjette. Fra den
sjette kan du dra deg til den oppe til venstre, deretter til den nedover og så
den til venstre her nede. Dra deg videre til neste mot venstre og så fort
videre til den etter det igjen (skrått oppover). Trekk deg til neste og så til
neste og forbered deg på å trekke deg videre.

Her er det lurt å trekke i annenhver stjerne. Du må komme deg forbi de skytende
greiene fort. Når du kommer til ringen med stjerna, merk deg at kulene følger
etter deg. Dra deg til en annen stjerne i denne ringen for å unngå dem. Om en
fremdeles følger etter deg, dra deg videre til neste stjerne etter det. Merk
deg at du nå er ikke midt på en magnetstjerne, men litt til sida for en. Om du
er litt på høyre side, dra deg et hakk mot høyre for å komme på venstre side av
en. Dra deg deretter mot magnetstjerna to hakk videre med klokka så snart
strømgjerdet ikke er i veien. Da vil du treffe stjerna.


To the Top of Topman's Tower
----------------------------

Dra deg til første planet. Trykk på !-knappen for å få tida til å gå saktere og
kom deg deretter til andre sida av planeten. Dra deg videre til stjernekanonen
sånn som du gjorde i stad. På neste planet, merk deg at gulvet har tre sirkler,
to som skyver deg mot venstre, en mot høyre. Like etter at bobleskyteren har
skutt, gå over på feltet som tar deg mot høyre og kom deg til første !-knapp.
Trykk på den og gå mot høyre og fremover mot spaken. Snurr på den og gå mot
høyre frem til !-knappen. Når tida vender tilbake til vanlig, trykk på den så
det går sakte igjen. Gå mot høyre og mot kamera, ta neste spake og gå så vekk
fra kamera og mot den lilla topmanen. Hopp på den og den vil sprette deg opp
til den lille stjernekanonen.

Ta lagringsflagget og kom deg opp til !-knappen. Få tida til å gå sakte, ta
vegghopp med snurring opp på Thwompen når den er på bunnen, ta lengdehopp til
høyre når den er på toppen og snurr i lufta for å nå frem til en ny !-knapp og
en pipe. Ta gjerne alle myntene nede i pipa før du saktner ned farten igjen. Gå
frem, hopp på en av plattformene på nederste rad og ta bakoversalto til en på
neste rad. Om tida nå begynner å gå fort mens du står på den, er det ikke så
ille, bare forbered deg til å ta bakoversalto mot høyre og komme deg opp til
neste knapp.

Legg merke til flata oppe til høyre. Trykk på knappen idet en platform på
nederste rad er på vei forbi den, løp og hopp opp på den, hopp til høyre til en
på første rad, så til venstre på en til neste rad, så høyre, så venstre og ta
så en bakoversalto opp til toppen. Pass på å ikke lande for nærme kanten, for
der vil det dukke opp et strømgjerde og i midten kommer det to topmen. Begge må
du dytte i strømkanten ved hjelp av snurring. Når du gjør det, kommer en grønn
topman i midten. Hopp på den mens den er i midten, og pass på å lande på den en
gang til, så vil den sende deg rett opp på stjerna.


C'mere, Topman (Hemmelig Stjerne / Brev)
----------------------------------------

Velg "Follow me, Bob-omb" i stjernemenyen og følg vanlig vei på første og andre
planet. På tredje planet finner du Gearmo nesten ved slutten på venstre side.
Det er lurt å sprenge glassburet med 1-up-en i ved hjelp av en bob-omb først.
Snurr på bob-omben og den vil slutte å gå, gå på den for å plukke den opp og
kast den ved å snurre.

Kom deg så tilbake til nesten på begynnelsen av planeten og få en rød topman
til å følge etter deg. På veien blir du nødt til å plukke opp en bombe og hive
den vekk så den ikke skader den rød topmanen. Lokk den røde frem på høyre side
av planeten, i en bue rundt de store hullene og til venstre og mot kamera til
gearmoen. de små, gule gjør det temmelig vanskelig, men ikke umulig. Husk at du
kan ta de gule ved å snurre på de.



___________________
|                 |
| D.5.2) Slipsand |
|_________________|


Du må ta minst en stjerne i Space Storm for å komme til denne galaksen

Squizzard's Sandy Sinkhole
--------------------------

Her er det en del skliing involvert. Gå fremover, skli på myntene, hopp opp og
hopp over eller beregn for å gå mellom ildkulene. Når du sklir videre er det en
god del ildkuler. Et triks jeg bruker for å unngå dem er å tenke at jeg skal
prøve å gå mot en av ildkulene, og så svinge unna i siste øyeblikk. Om jeg ikke
klarer å følge ildkula, så trenger jeg jo heller ikke svinge unna. Ved neste
stoppested er det en ?-blokk med stjernebiter. På stoppestedet etter det er det
to ringer med ildkuler og på sanda etter det er det fire ildringer. Husk tipset
jeg fortalte deg om. Når du når bunnen, bruk stjernekanonen.

Denne gangen renner sanda motsatt vei av der du skal. Du kan hoppe rett uti
det, eller med god beregning ta lengdehopp med snurring for å komme til den
første blokken som går frem og tilbake. Se opp for blomstene i sanda, for de er
ikke blomster, men en fiende kalt Pokey Sprout. Fra blokken, prøv å ta
lengdehopp til en av de neste blokkene når de er på midten. Om du bommer og
lander i sanda, fort deg å hoppe og snurre for å nå inn til land. Gå rundt
hjørnet her og du møter enda en fiende, Cluckboom. Disse hønene slipper ned
bomber på deg, men om du hopper opp, snurrer på dem og sparker dem når de
lander, så får du tatt dem.

I stedet for å følge sandbanen kan du ta et lengdehopp frem til like ved
kometmynten. Se opp for bombe fra cluckboomen og kom deg videre til mynten. Gå
videre mot høyre og ta eller unngå cluckboomen før du fortsetter fremover.
Ildblomsten er nyttig for å ta pokey sprouts of stikkebusker, men også for å
tenne på de slukkede faklene og få et ekstraliv. Men vent til effekten går over
før du hopper og snurrer for å komme opp på en av kassene her. Når de lukker
seg, ta lengdehopp til de neste to og hopp deretter videre oppover. Når du går
mot høyre, hold deg nærmest kamera først og hopp så opp på kassa. Hopp videre
opp til høyre og ta lagringsflagget før du skyter deg videre med
stjernekanonen.

Mens du renner på sanda her kan du ikke gjøre noe for å gå fortere eller
treigere, bare for å svinge. Og du blir nødt til å svinge, for fiender kalt
rhomps vil rulle etter deg og prøve å treffe deg. Det er plass til tre i
bredden. Først må du på høyre side, så midten, høyre, venstre, midten, venstre,
midten, midten, høyre. (Alt sammen er høyre/venstre for oss, ikke for Mario).
Etter det, skli på en side og ta en rad med stjernebiter med Mario og den andre
med pekeren. Skli deretter inn til midten. Nå vil skli bli tynnere og tynnere,
så hold pusten og gjør ditt beste for å holde deg på. Heldigvis svinger den
ikke, så om du finner midten vil du kunne slippe joysticken og vente til du er
fremme. Myntene gir deg et clue om hvor midten er. Når du når enden er det et
lagringsflagg. Oppe her er det også en salgsluma til venstre som du kanskje vil
snakke med før du skyter deg til bossen med stjernekanon. Du må gå litt inn mot
midten for at han skal dukke opp.

Mini-boss: Squizzard
Gå til venstre og ta en ildblomst. Kom deg deretter litt oppover og gå rundt
mot klokka. Legg merke til steinhellene like ved ham. Pass på at du er litt
over dem når han kaster den tredje steinen sin, og gå deretter frem dit og
begynn å slynge ildkuler inn i munnen hans til han brøler.
     Når du har tatt han en gang, gå til venstre og plukk opp en ny ildblomst.
Legg merke til hvor neste steinhelle nærme ham er og gå dit etter at han kaster
det andre paret med kuler. Skyt ham inn i munnen igjen for å ta ham en andre
gang.
     Nå vil han kalle frem et par kanoner ved siden av seg. De vil skyte ut
vanlige kuler mens han kaster enorme kanonkuler. Skyt begge kanonene. De vil
komme tilbake, men du vil ha litt tid. Idet han kaster ut et par med
kanonkuler, kom deg frem til steinheller i nærheten av ham og kast en drøss med
ildkuler for å ta ham for tredje og siste gang.

Som du kanskje har gjettet får du en stjerne for å ta ham.


Sailing the Sandy Seas
----------------------

Nå går sanda på første planet andre veien. Ta lengdehopp ut til første rad med
bevegelige plattformer og så videre til neste. På denne raden går du en
stjernesopp om du venter lenge nok. Venter du enda lengre kan du komme til land
med korte hopp, ellers fungerer alltid et lengdehopp. Gå ned i pipa.

Her nede er tyngdekraften litt rar. Når du går bortover gulvet vil den vri seg
sånn at gulvet du står på alltid er rett nedover. Følg gulvet mot venstre og
unngå flammene, men ikke hopp over dem, for da får du ikke vridd tyngdekraften.
Bruk timing i stedet for hopping og kom deg rundt sånn at tyngdekraften peker
mot høyre. Følg veggen videre og hopp opp denne gangen. Kom deg til der du
begynte og gå opp veggen for å falle mot høyre. Land på boksen i midten.

Du skal nå til den oransje pipa, ikke den grønne. Den grønne tar deg et stykke
tilbake sånn at du kan komme på boksen igjen. Du må stå stille på boksen helt
til tyngdekraften peker rett mot venstre, og hopp deretter ned til pipa. Bruk
den bevegelige plattformen til å komme deg videre til stjernekanonen og bruk
den.

På tide å seile på sandfuglen. Du legger kanskje merke til at det er mange
kaktuser. Disse vil ødelegge deler av sandfuglen, men sanda vil komme tilbake
etter en liten stund, så det viktigste er at DU ikke treffer kaktusene. Still
deg først på høyre side. Gå over til venstre når den siden blir reparert og så
høyre igjen. Pass på, for magikoopaen vil også ødelegge deler av fuglen, ta den
om du får muligheten. Etter tre rader med kaktuser vil det være et lite
kaktusfritt område, men mde tre magikoopaer. Vær på midten når de skyter, og
kom deg så over på venstre side, som er der de vil dukke opp neste gang. Når
alle tre er tatt, begynner det å komme kaktuser igjen. Nå går det også fortere.
Still deg på den tredje raden fra høyre og vent til du er forbi raden på
venstre side. Still deg så på en av de to i midten, og gå over til venstre så
snart radene på venstre vender tilbake. Deretter må du helt over til høyre.

Helt til slutt vil du ha problemer med en Chomp som følger etter deg og
ødelegger sand. Stå helt ute på en av sidene første gang, og flytt deg når den
kommer. Etter det bare å gå rundt der det er sand og unngå den etter beste evne
frem til sandfuglen når frem til øya med stjerne på.


Squizzard's Daredevil Run (Kometutfordring)
-------------------------------------------

Ikke så mye å si. Det er samme bossen, men du har bare en HP, så vær ekstra
forsiktig. Et lite tips. Om du er nødt til å angripe mens du ikke står på
steinhelle, snu deg andre veien og hopp, snurr, hopp, snurr osv. Ildkulene dine
vil sprette tilbake og inn i munnen hans fordi det er nedoverbakke.



_____________________
|                   |
| D.5.3) Shiverburn |
|___________________|


Du må ta minst en stjerne i Space Storm for å komme til denne galaksen

Prince Pikante's Peppery Mood
-----------------------------

La meg først lære deg en god snarvei for deg dersom du er god til å ta lange
lengdehopp med skydannelse. Kom deg bort til skyen på de synkende plattformene
et stykke frem og ta et laaangt lengdehopp mot høyre. Snu på kamera sånn at du
kan se mot stjernekanonen og ta to lange lengdehopp til med skydannelse og ta
deretter et vanlighopp, eller lengdehopp om nødvendig bort på stjernekanonen.
Jeg liker å ta denne snarveien, men den er ganske vanskelig.

Kom deg over plattformene som synker. Land på steingrunn og gå ut på
plattformen. Hopp over sjokkbølgene når de kommer og la plattformen ta deg til
en synkende plattform med sky på. Ta den og ta lengdehopp med skyer bort til
den røde knappen. Trykk på den for å islegge hele planeten. Fortsett videre, nå
på isen og fortsett med å hoppe over sjokkbølger. Når du når enden er det en
pipe og en stjernekanon. Bruk stjernekanonen.

Ta lagringsflagget og gå ut på steinene. Her kan du gå fra steinrad til
steinrad, eller bruke lengdehopp for å komme fortere frem. Når du når enden
finner du octoombaer og vannmeloner. snurr en vannmelon på kista for å få et
ekstraliv før du fortsetter. Et stykke frem på midten her er kometmynten, så ta
den før du kommer deg til stjernekanonen og bruker den. På denne planeten
faller det ned meteorer som lager lavaringer på isen. Unngå lavaringene og kom
deg vidre forover og mot høyre og forover igjen. Om du vil ha stjernesoppen,
pass på å stoppe før du tar krystallen. Når du når enden kommer det digre
octoombaer som skyter ut meloner som du må snurre på for å sende tilbake. Men
noen skyter ut meteorer i stedet, så unngå dem. Jeg råder deg til å ta
octoombaene først så de ikke kommer i veien når du skal sende meloner tilbake.

Når du har tatt dem kommer det frem noen steinheller, så bruk dem. Nå kommer du
til et sted som er omvendt fra tidligere på planeten. Her er det lava, men det
regner iskrystaller som danner en vei. Disse forsvinner, men så regner det nye.
kom deg ut til steinøya og ta octoombaen. Bestem deg for om du vil ta
ekstralivet eller ikke og kom deg ut til stjernekanonen. Siste planet før en
boss. Ta i hvert fall lagringsflagget før du bruker stjernekanonen.

Mini-boss: Prince Pikante
Skøyt rundt på isen og hold deg et stykke unna den. Når den skyter ut melon,
send den tilbake. Se opp for meteorene dens, og lavasirklene som kommer der de
treffer isen. Etter at du har tatt den to ganger, hender det at den skyter
meteorer og meloner opp i været. Da må du prøve å finne melonene og snurre på
dem før de treffer bakken. Etters er det ikke noe særlig strategi her, mer
reflekser.


Octo-Army Icy Rainbow Romp (Kometutfordring)
--------------------------------------------

50 sekunder, 30 octoer. Del det inn i områder der du begynner med venstre side
og med de lengst fra kamera, så arbeider deg nedover til du har alle på venstre
side og så går til høyre side - eller et annet system om det passer deg bedre.
Uansett, tipset mitt er å ha et system. Pass på å plukke opp regnbuestjerner
underveis. Du har ganske god tid, så ikke bli stressa. Når du klarer det får du
en stjerne.


The Chimp's Ultimate Skating Challenge (Hemmelig stjerne)
---------------------------------------------------------

Velg "Prince Pikante's Peppery Mood" i stjernemenyen og kom deg til pipa ved
stjernekanonen på første planet. Her er det apens utfordring på is. Det er
samme utfordring, men denne gangen må du klare over 600 poeng. Her er det jeg
skrev forrige gang:

Nr. 1

X  X  X

X  O  X

X  X  X

Nr.2

X  X  X          O  X  X          X  X  O          X  X  X

X  X  X          X  X  X          X  X  X          X  X  X

O  X  X          X  X  X          X  X  X          X  X  O

Nr.3

X  X  O          X  X  X          O  X  X          O  X  O

X  X  X          X  X  X          X  X  X          X  X  X

X  X  O          O  X  O          O  X  X          X  X  X

Nr.4

X  X  X          X  G  X          X  X  X          X  X  X

G  X  X          X  X  X          X  X  G          X  X  X

X  X  X          X  X  X          X  X  X          X  G  X

Nr.5

X  O  P          X  X  X          O  X  X          P  O  O

X  X  O          X  X  O          O  X  X          O  X  X

X  X  O          O  O  P          P  O  X          X  X  X

Nr.6

X  P  X          X  O  X          X  O  X          X  O  X

O  X  O          O  X  P          O  X  O          P  X  O

X  O  X          X  O  X          X  P  X          X  O  X

Nr.7

X  O  X          X  P  X          X  O  X          X  P  X

P  O  P          O  O  O          P  O  P          O  O  O

X  O  X          X  P  X          X  O  X          X  P  X

Nr.8

P  X  O          X  O  P          P  X  X          O  X  P

O  G  X          X  G  X          X  G  O          X  G  X

X  X  P          P  X  O          O  X  P          P  O  X        

Nr.9

X  O  X          X  P  X          O  O  X          X  O  O         

P  X  O          O  X  O          O  X  P          O  X  O

X  O  O          O  O  X          x  O  X          X  P  X

Nr.10

O  O  X          X  P  O          O  O  X          X  P  O

P  X  P          O  X  O          P  X  P          O  X  O

X  O  O          O  P  X          X  O  O          O  P  X

Nr.11

X  O  O          O  X  X          X  O  O          O  X  X

X  O  X          O  O  O          X  O  X          O  O  O

O  O  X          X  X  O          O  O  X          X  X  O

Nr.12

O  O  P          X  X  O          O  P  X          P  G  O

X  X  G          P  X  O          G  X  X          O  X  P

X  P  O          O  G  P          P  O  O          O  X  X

Nr.13

X  P  X          X  P  X          X  P  X          X  P  X

P  O  P          P  O  P          P  O  P          P  O  P

X  P  X          X  P  X          X  P  X          X  P  X

Nr.14

O  O  O          O  O  O          O  O  O          O  G  O

O  G  G          O  G  O          G  G  O          O  G  O

O  O  O          O  G  O          O  O  O          O  O  O

Nr.15

O  P  O          o  P  O          G  P  O          O  P  G

P  X  P          P  X  P          P  X  P          P  X  P

O  P  G          G  P  O          O  P  O          O  P  O

Nr.16

G  P  P          P  O  G          O  P  P          P  O  O

O  O  O          P  O  P          O  O  O          P  O  P

P  P  O          O  O  P          P  P  G          G  O  P


Det samme gjelder nå. Vær rask, og legg opp en plan for hvordan du skøyter ut
ifra hva som dukker opp i neste sett. Lær deg planen utennat og bruk den. Når
du klarer utfordringa får du stjerne.



___________________
|                 |
| D.5.4) Boo Moon |
|_________________|


Du må ta minst en stjerne i Space Storm for å komme til denne galaksen

Silver Stars Pop-up
-------------------

Du begynner i en slags labyrint. Gå mot høyre til mynten og veggen i nærheten
vil åpne seg. Gå deretter mot venstre. Om du tar til venstre igjen kommer du
til et utfordringfelt med Jack O'Gombas. Veien du skal gå er oppover i stedet.
Følg veien frem til stjernekanonen. du møter en del boos på veien. Om du bruker
snurreangrep når de holder på å ta deg vil du ikke ta dem, men få sendt dem
litt vekk så de ikke tar deg.

På neste planet, gå ut på de lilla plattformene, følg veien og pass på å ikke
bli tatt av octobooene. Du kommer til et lagringsflagg. Gå ut på de lilla til
høyre. Her beveger du deg stort settbare rett mot høyre eller venstre. Vent med
å ta den store mynten til du er et stykke bak på de lilla plattformene. Ta den,
løp forover på notene og ta etter hvert lengdehopp for å få med alle. De tre 1
upene dukker opp på plattformen her oppe, så ta dem. Bli stående her oppe og
vent til du blir senka ned. Hopp så til høyre og snurr om nødvendig. Derfra kan
du ta lengdehopp til neste plattform, som vil få banen til å endre seg litt.

Fortsett å følge det lilla og unngå octoboos til du kommer til et nytt hjørne.
Fortsett etter det også, og pass på å få plukket opp kometmynten før du bruker
stjernekanonen. Du står nå på en måne som vil vippe når du går på sidene. Ta
bakoversalto med snurr mot venstre for å komme rett til stjernekanonbiten
lengst til venstre og ta deretter de andre to på venstre side. Ta så
bakoversalto mot høyre og ta den lengst til høyre og deretter den nest lengst
til høyre. Hopp så ut på høyre side og bruk stjernekanonen.

En sølvstjerne er på midten av planeten og en er over den rød knappen. Ta disse
to og trykk deretter på den røde knappen. Det flate huset vil nå reise seg og
bli tredimensjonalt. Det går litt tid før det blir 2D igjen, og så 3D igjen
også videre. Første gang det blir 3D, ta vegghopp opp på hylla lengst til
høyre. Ta sølvstjerna, ta bakoversalto opp på midten og ta sølvstjerna der. Om
du rekker, ta den til venstre og, om ikke, legg merke til hvor på det
todimensjonale bildet plattformen ender, still deg der og prøv å stille deg i
en retning sånn at ingen av booene. Kommer mot deg. Når huset går opp, ta
sølvstjerna og ta deretter stjerna som dukker opp.


Haunting the Howling Tower
--------------------------

Begynn med å gå til der stjernekanonen var på forrige stjerne, men nå kommer du
i stedet til en Bowser-statue. Fortsett videre og gå til venstre forbi boo
bildet ved neste kryss. Når du kommer ut her, gå mot venstre og veien lengst
til venstre men den nest lengst. følg veien forbi en statue og stå ved veggen
til venstre etter det, for at den skal åpne seg. Gå inn her og følg veien til
en pipe.

Ta lagringsflagget og begynn å gå mot høyre. Du finner en ny Power-up som jeg
kaller spøkelset. det gjør Mario om til et spøkelse. Som det kan du riste på
kontrollen for å gjøre deg usynlig en liten stund og fly gjennom gittere som
for eksempel det første til høyre. Se opp for octoboo når du begynner å fly
oppover ved å trykke på A mange ganger. Det går ufattelig sakte, så du må først
komme deg opp til like under octobooen og så begynne å fly oppover med en gang
den går mot høyre. Ri på vinden der oppe og fortsett å stige. Snurr for å komme
gjennom neste gitter.

Her må du opp litt til og forbi en octoboo. Så må du til høyre og så opp med
vinden før du går mot venstre. Gå under den første firkanten du kommer til og
over den neste. Gå så opp med vinden og rist for å komme gjennom gitteret. Om
du går ned til høyre her er det et ekstraliv, men du skal opp til høyre. Unngå
octobooene og la vinden ta deg opp og til venstre. Fly deretter opp her med
alle octobooene og ta stjerna.


The Star in the Sinking Swamp (Hemmelig stjerne)
------------------------------------------------

Velg "Silver Stars Pop-up" i stjernemenyen. Følg det jeg skrev der frem til
stjernekanonen på den andre planeten (kanonen som vil ta deg til månen. I
stedet for å bruke den, still deg på sida av den lengst mullig oppover til
venstre og vent. Like før siste bit av den lilla plattformen synker i giften,
vil fronten på den dukke opp til venstre. Hopp over dit og så videre til neste
lilla plattformer. Disse beveger seg veldig fort og du må bare henge på og
unngå boos. De beveger seg i denne banen (S er start, M er mål, altså stjerna).

                     --------
          M          |      |
          |          |      |
          |          |      |
   --------  ------| |---S  |
   |         |     |        |
   ----      |---  |        |
      |         |  |--------|
      -----------            

Kom deg til mål og ta stjerna.



_______________________
|                     |
| D.5.5) Upside Dizzy |
|_____________________|


Du må ta minst en stjerne i Space Storm for å komme til denne galaksen

A Walk on the Weird Side
------------------------

Du blir skutt rett på en pipe og kommer til et hus med mange tyngdekraftfelter.
Det første går oppover, så gå i det og ta swaphopperen og ?-blokka (mange
mynter) om du vil. Hopp så opp/ned til høyre og du kommer over i et
nedoverfelt. Pass på å komme langt nok til høyre så du lander der oppe. Ta
gombaen. og hopp opp i oppoverfeltet under den bevegelige plattformen. Gå så
over til neste plattforms oppoverfelt. Om du vil ha ekstralivet, gå mot venstre
fra den andre plattformen mens de står sammen for å komme oppå den første og
hopp deretter opp på toppen av den andre. Fra toppen av den første kan du også
hoppe opp i en pipe. Her er det noen mynter, men ingen vis å ta ildblomsten med
mindre du skal ta den hemmelige stjerna.

Når du skal videre, gå under den andre plattformen og derifra over i
oppoverfeltet som fører deg videre et stykke opp og så inn i et nedoverfelt
igjen. Gå til høyre, hopp opp på blokkene med ?-blokk i midten, så videre til
venstre og så opp i et av de bevegelige oppoverfeltene - helst litt ute på
høyre side sånn at du kan ta stjernesoppen. Når du skal videre, hopp på
oppoverfeltet på midten og styr til høyre eller venstre når du kommer i
nedoverfelt igjen. Kom deg opp i oppoverfeltet på venstre side og opp til neste
nedoverfelt.

Her er det lurt å kvitte seg med noen av gombaene. Når du trykker på !-knappen
med ground pound vil øverste del av rommet bli oppoverfelt. Hopp til høyre opp
på første trinn og ta bakoversalto med snurring for å komme høyt nok. Gå
deretter mot venstre og opp i pipa.

Nå kommer du til et sted der opp og ned skifter etter en rytme. Du vil bli
angrepet av en gjeng med slurples idet du kommer hit. Husk å snurre for å ta
dem. Når du går mot høyre kommer du snart til en swaphopper som må tas mens
tyngdekraften peker oppover. Det neste du kommer til er en ?-blokk som må tas
mens tyndekraften er oppover. Gå på den like etter at tyngdekraften skifter, så
får du kanskje sju mynter av den. Videre er det strømgjerder i taket, så gå
langs gulvet i stedet. I ?-blokka du kommer til er det mange mynter. Etter det
kommer du til et strømgjerde i taket, plattformer som går frem og tilbake og en
kometmynt. Like etter at det blir nedover, ta bakoversalto opp til kometmynten
og kom deg mot høyre forbi strømgjerdet.

Forsett videre og forbi et strømgjerde i taket. Du kommer til en ny swaphopper
som må tas når tyngdekraften er oppover og en ?-blokk med mange mynter i. etter
det, kom deg ned til høyre om du vil ha stjernemyntene i ?-blokka men opp til
høyre om du vil videre. Her er det et felt som er omvendt fra resten og det er
en del strømgjerder. Mens tyngdekraften er nedover på vanlig felt, gå bort og
still deg under ?-blokka. Når det blir opp, hopp fra bunden av ?-blokka til det
andre feltet. Hopp deretter mot høyre like før det skifter til opp og du vil
falle opp på stjerna så snart tyngdefeltet skifter.


Burning Upside Dizzy (Hemmelig Stjerne)
---------------------------------------

Gå opp i den første grønne pipa oppe til venstre ved å gå opp i tyndefeltet til
den høyre av de to bevegelige plattformene, så gå mot venstre når plattformene
står sammen, still deg tilvenstre på den venstre plattformen og hopp opp i
pipa. Ta ildblomsten her, kom deg opp på en av de nest øverste plattformene og
kast ildkuler på de to øverste kassene på den midterste raden. Når du har knust
dem kommer en oransje pipe til syne. Gå ned i den.

Her må du knuse kasser for en gearmo igjen. denne gangen gidder jeg ikke lage
et kart, for det er faktisk ganske enkelt å ta dem så lenge du vet hvordan. Løp
nærmest kamera, gå lengst til venstre og send en ildkule for å ta en hel rad -
eller gjerne to. Gå deretter litt mot høyre og sende en ny ildkule for å ta en
eller to flere rader og fortsett sånn til alt er knust. Det er ikke sikkert du
tar det på første forsøk, men det er bare å prøve igjen. Tilslutt får du det
til og får stjerne.



______________________
|                    |
| D.5.6) Fleet Glide |
|____________________|


Du må ta minst en stjerne i Space Storm og mate den sultne Lumaen i femte
verden for å komme til denne galaksen

Fluzzard's Wild Battlefield Glide
---------------------------------

På tide å ri på fluzzard igjen, denne gangen i mer krigerske omgivelser. Rett
frem er det en magmaargh, så sving til høyre, sving deretter tilbake mot
venstre og dykk ned til første port. Kom deg deretter gjennom hullene i veggen
og når du kommer ut i åpent terreng, sving hardt mot venstre for å komme til
andre sida der det er en port til. Forsett runden mot venstre til du har gått
en hel runde rundt og fly inn i tunnelen. Her er the Thwomps, så fly fort for å
komme forbi dem. Pass også på å dykke tidlig nok så du ikke støter i taket og
så du får kommet gjennom porten. På slutten her er det lettest å treffe taket,
så om du går på venstre side blir det lett å unngå banzai billene. Når du
kommer ut, sving litt mot venstre og pass på å ta porten. sving deretter mot
høyre, unngå stolpene og pass på å komme gjennom den store porten før den
lukker seg. pass også på å komme gjennom den lille porten nede på midten som er
den siste du trenger for å få kometmynten. Kometmynten er ute på venstre side,
så pass på å få tatt den. Sving unna kanonkuler og luftskip og kom deg gjennom
den store sirkelen på slutten. Å slå tida på 1.30 burde være lett dersom du
først klarer å komme deg til mål.


Fastest Feather in the Galaxy (Brev)
------------------------------------

Når du får brev om utfordring, dra til Fleet Glide og kjemp mot fuglene. Gjør
akkurat det samme som på den andre Fleet Glide-stjerna, men du har litt
dårligere tid på deg og det er flere fiender som skyter kanonkuler etter deg.
Det er allikevel ikke så vanskelig å vinne om du bare klarer å komme deg til
mål.



___________________________________
|                                 |
| D.5.7) Bowser Jr.'s Boom Bunker |
|_________________________________|


Du må ta minst en stjerne i Space Storm og ha minst 55 stjerner tilsammen for å
komme til denne galaksen

Bowser Jr-'s Boomsday Machine
-----------------------------

Ved starten her er det en kanon som skyter ut varmesøkende bullet bills. Få en
bullet bill til å følge etter deg og gå fremover mot glassburet. Hopp over det
for å få bullet billen til å fly rett på det og knuse det. Hopp deretter opp i
kanonen. Sikt på midten av målskiva oppe til høyre. Om du treffer midten får du
et ekstraliv. Her møter du to boomerang bros. Nøkkelen til å ta dem er å vente
til de har kastet ut to bomberanger, så snurre på den,så gå ut av veien når
bomberangene kommer tilbake og så sparke til dem før de får kommet seg på beina
igjen. Ta disse to for å få en stjernekanon. Om du vil ha en stjernesopp så
finner du den på toppen av flaggstanga fremme til venstre. Ta den og bruk
deretter stjernekanonen.

Gå rundt her, la lagrinsflagget og hopp i kanonen. Sikt på skyteskiva og vent
til en mine nettopp har passert før du skyter deg ut. Om du treffer midten får
du et ekstraliv. Gå fremover og hopp fra plattformrekke til plattformrekke ut
til kometmynten. La så de blå plattformene ta deg mot venstre til du kommer til
en Sky. Ta den og kom deg så fremover ved hjelp av lengdehopp med skydannelse.
Ta ground pound på det lille steintårnet i midten for å få stjernekanon. Du
kommer til Bowser Jr. som vil si:

"My dads gonna get angry if I let you get another grand star..."

"Time to break out my boomsday Machine! I'll just relax in my comfy cockpit and
watch you go BOOM!"

Det betyr:

"Faren min vil bli sint om jeg lar deg få en til stor stjerne..."

"På tide å finne frem min Sprengedagsmaskin! Jeg skal kose meg i det
komfortable styrerommet og se deg bli sprengt!"

Boss: Sprengedagsmaskinen / Boomsday machine
Til å begynne med er maskinens angrep de roterende flammene på bunnen og noen
strømkuler han skyter ut. Ta en Sky for å fylle opp og gå deretter til et av
stedene med vind oppover. Hopp og lag en sky. Når den kommer høyt nok, hopp opp
på skyen med en Sky-power-up på og ta deretter lengdehopp med skydannelse inn
til glasskuppelen på toppen - med Bowser Jr. inni. Ta ground pound for å ta ham
første gang.
     Nå vil han ha litt flere angrep. Han vil kunne aktivere maskinen sånn at
to ting skjer. Det kommer vifter som får alle skyer til å blåse inn mot
maskinen og i tillegg kommer det strøm på glasskuppelen. Like etter at viftene
har vært aktivert en gang og sluttet, hopp opp ved vinden og la den ta deg opp
til en sky med power-up på. Ta lengdehopp inn mot midten, men om glasskuppelen
nå får strøm, ikke hopp på den, men ta bakoversalto oppover og lag en ny sky.
Når strømmen går vekk, ta ground pound som vil ødelegge skyen og treffe
maskinen etterpå.
     Nå vil bunden komme opp av jorda og tårnet kan flytte på seg. Begynn med å
ta en Sky og kom deg langt unna den. Kom deg opp med vind til en sky og bruk
skyer for å komme videre til neste sky også videre til du er høyt nok oppe.
Deretter tar du så mange lengdehopp med skydannelse som trengs for å komme ut
på toppen av styrerommet og ta en tredje og siste ground pound.

Ta den store stjerna og du kommer videre til sjette verden.


Boomsday Machine Daredevil Run (Kometutfordring)
------------------------------------------------

Samme boss men kun en HP. Har ikke noe mer å si om bossen enn det jeg har
skrevet ovenfor. Denne gangen må du ikke bare ta bossen, men hele stjerna uten
å miste liv. Jeg synes egentlig det er vanskeligere å ta Boomerang brosene enn
bossen.

En forandring er planeten etter den andre kanonen. Her vil plattformen med
skyteskiva på gå frem og tilbake. Det sikreste er å sikte på høyre side av den
når den er på venstre side eller venstre side når den er på høyre, for akkurat
der vil det alltid være en plattform. Dersom du skyter like etter at midten har
passert punktet, vil du fremdeles treffe midten og på ekstraliv. Gå opp og
rundt hjørnet. Se opp for dry bone og ta gjerne ?-blokka. Gå til venstre og
over på plattformen som vipper. Pass på å hele tida komme deg over på den sida
som er høyest over gifthavet. Ta skyen og langringsflagget når du når enden og
la lengdehopp med skudannelse ut til stjernekanonen. Resten er det samme gamle.




 _______________
/_______________\
|               |
| D.6) Verden 6 |
|_______________|
\_______________/



---G.1-------G.2--Ad(60)--G.3--Ad(65)--G.4
         \                                \
          \                               |
         HL(1800)---G.5------------G.6--------Ad(70)----G.7


________________________
|                      |
| D.6.1) Melty Monster |
|______________________|


Du må ta "Bowser Jr.'s Boomsday Machine" for å komme til denne galaksen

The Magnificent Magma Sea
-------------------------

Gå til høyre og så frem til magnetstjernene. Begynn å dra deg bortover og se
opp for magmaarghene. Stopp på den øverste magnetstjerna før andre magmaargh,
og etter at den har gått ned, dra deg mot stjerna ned til venstre og slipp A
når du har størst fart. Da blir du dratt ut til en stjernesopp. Dra deg
deretter videre oppover. Å komme seg til stjernekanonen er litt tricky. Etter
Stopp ved en stjerne på høyre side ved den første magmaarghen, dra deg mot
venstre, så skift og dra deg oppover. Slipp når du har mest fart og svev opp
til stjernekanonen. Du kommer rett til en ny stjernekanon, så fort deg å spinne
igjen så ikke magmaarghen tar deg.

Her er det et lagringsflagg. Når du går mot høyre, vent litt, for det blir
skutt opp en ildkule her. Fra neste plattform kan du gjerne ta lengdehopp mot
høyre til neste, så slipper du å ta lavabølgene med i beregning og trenger bare
tenke på ildkula. Herfra tar du et nytt lengdehopp fremover mot høyre og så et
fremover mot venstre der du lander på stanga. Hopp videre over på øya, ta
gjerne octoombaen og krystallen og hopp videre til flaggstengene. Om du sklir
ned et stykke på flaggstanga kan du ta stjernesoppen når du hopper til venstre.
Fortsett deretter med flaggstengene. Du trenger ikke styre Mario mens han er i
lufta i et hopp mellom stengene. Så lenge han er vridd riktig vei når du hopper
av, kommer han frem dit han skal.

Når du når fastland, gå mot venstre, vent til ildkula nettopp har vært oppe før
du hopper videre. I krystallen er det en burn bit. Gå frem og opp til høyre
(pass på ildkule her også). Fra feltet med krystallen her kan du ta en snarvei
ved å ta lengdehopp fremover og litt til venstre. ellers må du ta veien rundt
og passe på så du ikke ruller av de rullende plattformene og også se opp for
magmaarghen. Etter de rullende plattformene kommer du til et lagringsflagg.

Gå i tornadoen og rist for å bli sendt til værs snurrende. Styr til venstre mot
tornadoen der om du vil ha raden med mynter eller til høyre om du bare vil
videre. Fra denne tornadoen kan du skyte deg opp og fly rett til huska, eller
være mer safe og gå for tornadoen fremover til høyre først. Sving deg i huska
og ta stjernekanonen på venstre side.

Fiendene her heter magmaw. Legg merke til at noen dvergplaneter er mørkere enn
andre. De mørke er de som magmawene går rett på, så der må du passe deg, men
stå ikke for langt ut på sida av de grå heller. Hopp ned mot venstre, så opp
mot venstre så snart en magmaw nettopp har gått gjennom dvergplaneten og så mot
venstre igjen. Gå deretter mot kamera. På neste brente planet er det ikke
magmaws, men en magmaargh som har brent planeten, så det er smartest å ikke
prøve å ta ?-blokka. Fortsett mot venstre og så opp to ganger. Se opp for
magmaws. Ta lengdehopp fremover til planeten litt lenger ute, som har en
kometmynt på. Ta den og ta lengdehopp tilbake. Når kysten er klar gp videre til
venstre, så ned mot kamera og så mot venstre igjen. Nå kommer to brente
planeter på rad, så timing er ekstra viktig. Hopp videre til neste grå etter
det. Når kysten er klar, hopp til det svarte og snurr to ganger på krystallen
før du hopper tilbake. Her kan du enten bruke timing på de to svarte for å
komme til stjerna, eller bruke et vel gjennomført lengdehopp med snurreangrep.


A Stroll Down Rolling Lane
--------------------------

Gå frem og ta Steinen. Rull på hoppet, og prøv å plukke opp så mange av de
tretti stjernemyntene med pekeren som du klarer før du skyter deg videre med
stjernekanonen. Husk å ikke vent så lenge at du faller ned. Her er det
lagringsflagg og en ny Stein. Om du ruller på radene av stikkebusker på venstre
og høyre side får du tilsammen 18 stjernebiter. Du før ytterligere tre av å
rulle på raden lenger fremme. For å komme videre, rull på veggen og velt den.
Rull deretter på hoppet og du er i gang med en løype. Sving til venstre og så
litt tilbake til høyre og på hoppet. På neste lille planet kan du hoppe over
hullet og ta ekstralivet før du kommer på neste hopp.

Fortsett å rulle og prøv å ta små svinger. Om du er god med pekeren og god til
å holde fokuset på to ting samtidig kan du plukke opp stjernebiter på sida. På
neste planet bør du satse på å komme på venstre side av hoppet om du vil spille
safe og på høyre om du vil ha stjernebiter. Om du går på høyre, ta de to store
stjernebitene og begynn svingen mot venstre før du hopper. Du må kanskje ta ett
hopp til like etter at du lander, i tillegg til hoppene du må ta etter det
igjen. Her kommer du til et sted der du må krasje i veggen. Pass på å rulle
skrått inn mot veggen og mitt tips er å slippe joysticken litt idet du treffer
veggen. Gjør det samme på neste vegg og rull så mot kanten. Hopp i siste liten
og du kommer inn på gjerdet med stjerna. Det er mulig å rulle rett på stjerna,
men om du har problemer med det, prøv heller å treffe den lille boksen oppe i
venstre hjørnet og etterpå gå til stjerna. Det dummeste du kan gjøre er å prøve
å rulle mot stjerna og hoppe.


The chimp's Bowling Challenge (Hemmelig Stjerne)
------------------------------------------------

Velg en av de to andre stjernene. Om du velger den første, er pipa på slutten
av plattformen, så i stedet for å ta magnetstjernene, gå rett frem. Om du tar
den andre stjerna er pipa nede på venstre side like ved der du går opp til
steinen. Snakk med apen og den vil utfordre deg til en runde Bowling, men ikke
vanlig bowling. Du må nemlig rulle ballen selv mot kjeglene. Du er nødt til å
treffe i alt 50 kjegler.

På den første gruppa er det ganske lett, for det er rett frem. Det greieste er
å treffe helt på midten, så får du nok alle 6.

Neste synes jeg er enda lettere. Begynn litt på venstre side og sving på
slutten for å få alle 6.

På neste vil det være to punching-planter som gjør ting vanskelig. Sving litt
mot venstre etter at du treffer siste punching-plante. Det er vanskelig å få
alle 6, men om du får fem så ligger du fremdeles godt an.

På neste er det et hopp, men utennom det er det bare å komme på midten for å
velte alle 6.

Nå kommer en vanskelig en. For å få alle 6 må du stå på midten og riste på
kontrollen idet du hører den lille lyden som kommer hver gang de er helt ute på
sidene.

På denne er det lurt å riste på kontrollen når plattformen er vannrett. Du blir
nok også nødt til å svinge litt for å få de tre siste, men det er ikke umulig å
få alle 6.

Her er det 5 stykker. Vent til like etter at kjeglene har vært på en rett linje
fra venstre mot høyre før du rister og ruller på dem.

Det er vanskelig å få alle de tre siste på denne, men de tre første handler kun
om å snurre på riktig tidspunkt, det vil si når plattformen er loddrett like
før kjeglene kommer opp.

På den siste er det 9 kjegler. Gjør som på den andre med en roterende plattform
og vent til litt etter at de har stått på linje venstre mot høyre. Det er
veldig vanskelig å få alle 9, men ettersom det er 56 kjegler tilsammen, håper
jeg du har råd til ikke å få alle på denne.

Når du klarer over 5000 poeng, altså 50 kjegler får du en stjerne.



__________________________
|                        |
| D.6.2) Clockwork Ruins |
|________________________|


Du må ta minst en stjerne i Melty Monster for å komme til denne galaksen

Time for Adventure
------------------

Gå frem og forbi Jack O'Gombaene. Når veien er vannrett på greia som går rundt,
hopp på den. Når veien videre derfra er vannrett, hopp videre på neste. Pass på
å stå sånn at når den roterer vil du ikke dette ned. Når den er på toppen, hopp
videre. På neste hjul, hopp på når det er en vannrett vei inn til midten. Gå
inn dit og når du kan, gå rundt til andre sida. Når den begynner å bli
vannrett, løp opp og hopp videre. På siste hjul, hopp på den veldig tynne
kanten, og når du kan, hopp opp sånn at du er ytterst på armen. Når du kommer
opp til stjernekanonen, bruk den.

På dette stedet vil vegger gå inn og ut. Om du vil ha en stjernehopp, så er det
nede i høyre hjørne, så gå dit når veggene nettopp har gått inn. Når du skal
videre, hopp opp til høyre i stedet til du kommer til et "vindu" med en lilla
flamme i. Her må du opp på veggen som går ut og inn. Følg den opp mot venstre,
stopp på første hylle når veggen går inn, eller ta lengdehopp til neste hylle
før du fortsetter mot venstre til du kommer til en pil. snurr på den og
tyngdekraften vil endre seg, pluss at store biter av planeten vil falle vekk.
Kom deg opp på kanten med bakoversalto pluss vegghopp og snurreangrep. Gå
deretter rundt planeten retning mot klokka til du kommer til en rød knapp.
Trykk på den for å få Lumaen fri og gå til lumaen for å få en stjernekanon.

her er det store, rullende hjul, så kom deg på lagringsflagget før du tar dem.
Her er triksetå stille seg sånn at du kommer i hullene på hjulet. Når du har
vært i hullet til et hjul, løp mot høyre, hopp over gropa og still deg i hullet
til et nytt hjul. Gå gjerne inn i hullet på sida og ta ekstralivet før du
fortsetter ved å hoppe over neste grop og still deg i et hull. Når hjulet
ruller forbi, hopp opp i hullet igjen for å komme opp til toppen av hjulet.
Hopp opp og ta kometmynten. fortsett så frem enda en gang og still deg i hullet
til et hjul. Etter det, fort deg til høyre og forbi der hvor hjulene faller
ned.

Neste utfordring er pigger. Når de nettopp har forsvunnet, gå forbi dem. Vent
til piggene her borte nettopp har forsvunnet før du tar vegghopp oppover. Her
må du svinge deg i noen nåler, eller i hvert fall hoppe fra en til neste. Å
svinge seg er ikke nødvendig. Gå opp til høyre og bort til et ground pound
symbol til å ta ground pound på. Her nede finner du noen hjul. Når det første
stopper, ta vegghopp og kom deg opp til høyre. Når det begynner å bevege seg,
hopp opp til venstre. Tilslutt vil du falle ned mot høyre igjen. Idet hjulet
stopper, ta vegghopp oppover på neste hjul og bruk samme taktikk. Når dette
stopper, kom deg opp på toppen.

I pipa er det en stor mynt, så om du vil ha mange mynter og eventuelt et
ekstraliv og noen stjernebiter, gå dit. Når du skal videre, gå mot høyre og så
fremover til en platform som vil bevege seg opp. På toppen er det en rød knapp,
og kamera vil gjøre deg oppmerksom på stjerna et stykke unna. trykk på knaopen,
kom deg i hullet på et hjul sånn at du kan komme deg til toppen (samme strategi
som på kometmynten) og kom deg opp på nålene. sving deg derifra opp til
stjerna.


The Adventure of The Purple Coins (Kometutfordring)
---------------------------------------------------

Jeg har ikke noe godt system her, men fem minutter er ganske god tid til å få
tatt hundre mynter, selv på hjulene. Bare pass på at du ikke går videre fra et
hjul før du har fått tatt alle myntene. Du skal ha:
8 mynter før du hopper på første hjul.
23 mynter før du hopper fra første til andre
31 før du hopper av andre
37 før du hopper på tredje
65 før du hopper av tredje
73 før du hopper på fjerde
Ikke stress, ta den tida du trenger. Selv har jeg klart det med rundt to
minutters margin, så fem minutter er mer enn nok.


The Ledge Hammer Trap (Hemmelig stjerne)
----------------------------------------

Det er en sulten luma som trenger 30 mynter. Myntene du kan ta er:
2 ved å snurre nær de lilla flammene for å slukke dem og ta mynter fra dem.
2 fra Jack O'Gombaene.
5 på det første hjulet
3 fra octoombas på det første hjulet
3 på det andre hjulet
2 fra octoombas på andre hjulet
12 på tredje hjulet
2 fra octoombas på tredje hjulet
Opptil 10 fra ?-blokka før fjerde hjulet
6 fra fjerde hjulet
5 fra octoombas på fjerdehjulet
Tilsammen 52 mynter å ta, så se deg ut de du synes er lettest. Den sultne
lumaen er ved bunden av fjerde hjulet. Bruk stjernekanonen du får fra den.

Her er det hammere. Gå ut på den roterende banen og kom deg forbi første
hammer, trykk deretter på !-knappen for å gjøre det lettere ved å få tida til å
gå saktere. Trykk på neste !-knapp du kommer til og løp videre til pipa. Ingen
flere !-knapper her, så bare bruk timing for å komme deg videre til stjerna.




____________________
|                  |
| D.6.3) Throwback |
|__________________|


Du må ta minst en stjerne i Clockwork Ruins og ha minst 60 stjerner tilsammen
for å komme til denne galaksen

Return of the Whomp King
------------------------

Om du har spilt super Mario 64 burde denne banen virke kjent. Gå litt til
høyre, så rett frem og hopp opp ved vannet. Følg stien oppover, ta til venstre,
ta piranha-blomsten og fortsett til venstre over de fallende platene, over
planka ut på planka som går rundt, over her og mot flaggstanga. Ved flagstanga,
hopp utfor kanten og snurr for å komme inn igjen like ved kometmynten. Ta den.
Gå deretter til høyre, over vannet og opp samme veien du gikk i stad. Nå kan du
ta en snarvei. Da tar du fart, løper mot trappene før der piranhaen var,
begynner førstehoppet litt før trappene, tar et trippelhopp, etterfulgt av
vegghopp og snurreangrep for å komme opp på toppen.

Men den vanlige veien til toppen er å gå til venstre og over de fallende
plattformene, deretter over planka, ut på og til midten av neste planke. Videre
til enden her, fortsette rundt og forbi en stor piranha og så opp på
plattformene som går rundt og opp til toppen.

På toppen finner du en Whomp som du må ta. Hm, du trengte bare ta den en gang,
det var merkelig. En luke åpner seg og du går ned der og faller til bunnen av
planeten. Ah, så det var der bossen vår! Han vil si det samme som han sa i
Super Mario 64 - at det gjør ham så sint å bli tråkket på hele tiden og nå vil
han tørke føttene sine med deg.

Mini-boss: Whomp King
Det greie med ham er at når han skal til å hoppe på deg, vil området han kommet
til å lande på bli markert med rødt lys, Så det er lett å unngå det. Når han
har hoppa, ta bakoversalto før han lander og land opp på ryggen hans, kom deg
på midten og ta ground pound. Om han lander før du hopper, vil bakken riste og
du vil bli lammet en liten stund. Det er allikevel tid nok til å komme opp på
ryggen hans etterpå.
     Når du har tatt ham en gang, vil han kalle frem små Whomps. De små kalles
gjerne Whimps. Unngå dem og pass på å hoppe når kongen hopper, hvis ikke blir
du lamma. Når han gjør seg klar til å hoppe igjen, bruk samme taktikk for å
komme deg opp på ryggen hans og ta ground pound. Eneste forskjellen mellom
andre og tredje gang er at det er fem Whimps i stedet for tre og han hopper to
ganger før han prøver å knuse deg. Unngå Whimpene, kom deg opp på ham og knus
ham for å få en stjerne.


silver Stars in the Whomp Fortress
----------------------------------

Gå til høyre og følg den nederste veien denne gangen. Plukk opp en sølvstjerne
på veien bort til en pushwall. Kom deg forbi den og pass på her, for veien
videre går in og ut. Plukk opp skyen mellom de to som går inn og ut og legg
merke til sølvstjerna nede til høyre. du må falle ned dit og så bruke en sky
eller to for å komme opp igjen. Gå videre til høyre, forbi Thwompen og ta en ny
sky. Still deg på kassene og ta lengdehopp forover og litt til høyre mot skyene
et stykke borte. Plukk opp power-up-en på første sky og ta lengdehopp videre
til neste, med den tredje sølvstjerna på. Hopp videre til skyen etter der og ta
deretter lengdehopp til land. Hopp opp på kassene her og ta bakoversalto med
vegghopp og eventuelt sky for å komme opp her. Når du er oppe, bruk stanga for
å komme opp til neste etasje og hopp så ut og bruk skyer for å komme helt opp.
Gå mot høyre og finn en vei med skyer ut mot kamera. Fyll på med skyer i
nærheten om du trenger det og gå deretter ut dit.

Ta lengdehopp mot høyre eller bruk sky for å komme ut til sølvstjerne nummer
fire. Den siste sølvstjerna er på en sky over Bowser-merket på toppen, så kom
deg opp til toppen, ta om nødvendig power-up-en og bruk skyer for å komme opp
til skyen i midten med sølvstjerne på. Når du har sølvstjerna, ta ground pound
for å få den vanlige stjerna.


Whomp Silver Star Speed Run (Kometutfordring)
---------------------------------------------

Samme stjerna som ovenfor, men på tid. Jeg har ikke noe å tilføje til det jeg
så over. Eller jo, en ting. Når du har tatt fire stjerner kan du komme raskere
opp til toppen om du bruker bakoversalto med skydanning.




______________________
|                    |
| D.6.4) Battle Belt |
|____________________|


Du må ta minst en stjerne i Throwback og ha minst 65 stjerner tilsammen for å
komme til denne galaksen

Mini-Planet Mega-Run
--------------------

Her er oppdraget enkelt. Bekjemp alle fiendene på en planet for å komme til
neste planet. På første planet er det en grønnlig Gomba, på andre tre burn bit
og en kometmynt. Husk å ta kometmynten. Når du tar burn bitene, pass på å ikke
dytt dem ned i lavaen når du snurrer, for da tar de bare fyr igjen. På neste er
det tre urchins som må tas med ildblomst. Om du tar dem fort kan du også bruke
ildblomst på de tre krabbene på neste planet. Etter at du har tatt dem, husk å
ta ekstraliv før du skyter deg videre.

Etter et Toad-skip kommer du til en planet med tre Jack O'Gombas. Når du tar
alle får du en nøkkel til pipa. Gå inn i pipa og svøm ned til Koopa-skallet i
bunden her inne. Bruk lyset fra skallet til å ta alle booene og skyt deg ut av
gresskaret med kanonen. Kom deg rundt til andre sida av planeten og skyt deg
videre. Salgsluma og lagringsflagg her, pluss en stjernekanon selvfølgelig.

På neste planet er det tre Brr Bit å ta. På planeten etter det er det to Monty
Moles. Ta ground pound life ved dem og bruk deretter snurreangrep på dem. Gå
ned i pipa, ta swaphopperne og skyt deg videre til aller siste planet. Ta
lengdehopp et stykke vekk fra sølvchompene og når de følger etter deg, snurr på
punching-planter og prøv å treffe dem. når du tar alle får du en nøkkel som
åpner buret med stjerna i.


Mini-Planet Daredevil Run (Kometutfordring)
-------------------------------------------

Enda en stjerne der jeg ikke har noe å si utenom gjør det samme som på den
andre stjerna, men pass på siden du bare har en HP.


Snacktime for Gobblegut(Hemmelig Stjerne)
-----------------------------------------

Lumaen er på isplaneten og innen du kommer dit må du samle 20 mynter. Myntene
du kan ta før du kommer til den er:
1 fra gombaen på første planet
1 uten noe på første planet
1 i småsteinen på første planet
3 fra burn bitene på andre planet
2 på tredje planet (ikke tilknyttet noe)
2 på fjerde planet
5 på femte planet
3 fra Jack O'Gombaene på sjette planet
6 fra spøkelsene i midten av sjette planet
3 fra Brr bitene på isplaneten
Altså 27 tilsammen. Når du har tatt de du trenger, bruk stjernekanonen.

Mini-boss: Burning Gobblegut
Samme boss som har vært tidligere, bare at den brenner. Samme taktikk som sist
gjelder, det er bare en god del vanskeligere denne gangen. Det jeg skrev
forrige gang, var:
     Gobblegut har seks kuler på magen sin og for å slå ham må du ta alle seks.
Det er viktig å holde seg i bevegelse og unngå å bli truffet av ham frem til
han stuper ned gjennom planeten. Prøv å holde joysticken skrått nedover mot
enten høyre eller venstre sånn at du kommer så langt fra ham som mulig. Kulene
vil en etter en sette seg fast.
     Her er et lurt tips: Ikke ta de første to, men stå heller på sida, for
etter at han kommer gjennom planeten vil han angripe på nytt. Idet han gjør seg
klar til å angripe, løper du bort og tar den tredje bulken med spinneangrep, så
den fjerde og så den femte. du bør rekke det akkurat. Når du har tatt tre
stykker, vil han bli sint og øke farten. Hold deg i bevegelse til neste gang
han setter seg fast. Denne gangen tar du de to første og løper deretter fort
vekk før han angriper. Unngå angrepet, kom deg tilbake og vent til den siste
kula kommer.

Ta stjerna når du klarer å slå ham.



______________________
|                    |
| D.6.5) Flash Black |
|____________________|


Du må ta minst en stjerne i Melty Monster og mate den sultne Lumaen i sjette
verden for å komme til denne galaksen

Jumping Around in the Dark
--------------------------

En verden med rytme, og denne gangen kommer det bare lysblaff en gang iblant og
galaksen er stort sett svart. Følg veien inn i huset og ta Yoshi. spis frukten
og flyt oppover og så skarpt mot venstre etter første plattform. Land ikke så
langt unna en stjernesopp, ta ny frukt og flyt opp på soppen og deretter til
venstre for mina og opp til høyre. Ta gombaen og bruk deretter neste flotacius
fruit til å komme opp på midten og så til venstre. Ta en frukt og flyt opp til
neste frukt og så videre oppover her. Pass på å få tatt kometmynten oppe i
venstre hjørne før du går mot høyre, nå uten frukter. Vent til det kommer et
lysblaff så du kan se veien videre. Kom deg til stjerna og skyt deg videre. På
neste planet vil jeg lage et kart. Du begynner nederst på kartet. SS er
sølvstjerne, M er mynt, K er krystall, B er octoboo og ringen med O-er er
ringen med små steiner som blir til stjernemynter om du står i midten og
snurrer. Alle P-ene markerer banen til en bevegelig plattform. Legg merke til
at det er en sølvstjerne på denne banen. PS er der hvor stjerna (Power Star)
dukker opp.
               
               _______
     _______   |     |
    /      |   | PS  |
   /       |   |_____|
   |      /    
   |     |                _______
   |     |                |     |
   |     |                |     |
   |      \    _________  |     |
   |       |   |       |  |     |
   |       |   |       |  |     |
    \______|   |_      |  |_____|
                 |     |
                 |     |
                 |     |
     ______      |     |
     |    |      |_____|
     |    |
     |    |   
     | SS |   __________
     |    |   |        |  PP
     |____|   |________|  PP
                          PP
     ______               PP
     |    |               SS
     | M  |               PP
     |    |       ______  PP
     |    |       |    |  PP
     |    |       | M  |
     |    |       |    |
     |    |       |    |
     |    |_______|    |
     |                 |     ______
     |              ___|     |    |
     |_________     |        | SS |
              |     |________|    |
              |                   |
              |                   |
              |     ______________|
              |     |
              |     |
              |_____|

              _______
              |     |
              | OO  |
              |O  O |
              |O  O |
   ___________| OO  |
   |                |
   | M              |
   |   _____________|
   |   |
   |   |      _______
   |   |__    |     |
   |K    |    |     |
   |_____|    |_____|

     ______   ___________
     |    |   |         |
     | SS |   |      M  |
     |    |   |_________|
     |    |
     |    |   _______________
     |    |   |             |
     |    |   |             |
     |____|   |_________    |
                       |    |
              _____    |B  B|
              |   |    | K  |
              | M |____|B  B|
      ______  |             |
      |B  B|  |__           |
      | SS |    | M  _______|
      |B  B|____|    |
      |              |
      |           M  |
      |_________     |
                |    |
                | LF |
                |    |
                |____|


En ting du må være obs på er at jeg ikke har markert flaptacks her, men de
kommer til å komme allikevel. Få tatt alle sølvstjernene og ta stjerna.


Dark Octo-Army Romp (Kometutfordring)
-------------------------------------

80 sekunder til å ta 30 octoboos. Jeg gir deg kartet igjen, denne gangen med
Octobooene markert (O)

               _______
     _______   |     |
    /      |   | PS  |
   /   O   |   |_____|
   |      /    
   |     |                _______
   |     |                |     |
   |     |                |     |
   |      \    _________  |  O  |
   |   O   |   |       |  |     |
   |       |   |   O   |  |     |
    \______|   |_      |  |_____|
                 |     |
                 |     |
                 | O   |
                 |     |
     ______      |_____|
     |    |    
     |    |   
     | O  |   __________
     |    |   | O   O  |  
     |____|   |________|  
                          
     ______               
     |    |               
     | O  |               
     |    |       ______  
     |    |       |    |  
     |    |       | O  |
     | O  |       |    |
     |    |       |    |
     |    |_______|    |
     |                 |     ______
     |  O         O ___|     |    |
     |_________     |        | O  |
              |     |________|    |
              |  O                |
              |          O     O  |
              |     ______________|
              |  O  |
              |     |
              |_____|

              _______
              |     |
              | O O |
              |     |
              |     |
   ___________|     |
   |           O    |
   |             O  |
   |   _____________|
   |   |
   | O |      _______
   |   |__    |     |
   |     |    |  O  |
   |_____|    |_____|

     ______   ___________
     |    |   |         |
     |    |   |         |
     |    |   |_________|
     |    |
     |    |   _______________
     |    |   |             |
     |    |   |  O        O |
     |____|   |_________    |
                       |    |
              _____    |    |
              |   |    |    |
              |   |____|    |
      ______  |             |
      |    |  |__ O       O |
      |    |    |    _______|
      |    |____| O  |
      |              |
      |           O  |
      |_________     |
                |    |
                | LF |
                |    |
                |____|


Ta alle sammen og når du klarer det får du stjerne. Bruk mest snurreangrep, men
når de er tett, ta annenhver snurring og hoppe på. Du har veldig lite tid her,
så ofte må du ta lengdehopp til der du ser det er en octoboo i stedet for å
vente på lysblaffet sånn at du ser veien. Dette synes jeg er en av de
vanskeligste stjernene. Lykke til!



_______________________
|                     |
| D.6.6) Slimy Spring |
|_____________________|


Du må ta minst en stjerne i Flash Black for å komme til denne galaksen

The Deep Shell Well
-------------------

På begynnelsen her kan du gjøre et par ting. Du kan ta flaggermusene, og ?
blokka med stjernebiter og de lilla flammene for mynter. Oppe til venstre er
det en grønn pipe. Nedi den finner du ni kister og tre skall. Det som er i
kistene er:

Oppe til venstre:         20 stjernebiter
Midten oppe:              Gomba
Oppe til høyre:           1-up
Venstre på midterste rad: Gomba
Helt i midten:            1-up
Høyre på midterste rad:   20 stjernebiter
Nede til venstre:         1-up
Midten nede:              Gomba
Nede til Høyre:           20 stjernebiter

Når du vil videre, går du fremover og ned i en liten sklie. Dykk ned i havet på
bunnen, svøm langs raden med mynter og snurr for å ta tak i skallet uten å
måtte svinge til høyre. Følg tunnelen videre og du møter urchins og snoodles.
Følg med på venstre side og se etter en liten åpning. Når du kommer til den,
svøm inn der og ta kometmynten. Etter det, svøm rett frem og så oppover den
tynne tunnelen med urchins i. På toppen er det en vegg som du kan svømme rett
igjennom når du har skall. Etter det kommer to gringills. Dykk nedover før du
kommer til dem. Ta gjerne snoodlene med lyset fra skallet før du svømmer på
stjernekanonen og skyter deg av sted.

Lagringsflagg og ekstraliv her. Ta begge to før du hopper ned i vannet. Ta tak
i et skall (som stjernebitene peker på). Videre her er det viktig å komme
gjennom sirklene. Ikke tenk for mye på spøkelsene, for om de kommer like foran
deg vil de bli tatt av lyset, så du trenger skjelden svinge unna for å unngå
dem. Etter første ring er neste mot høyre, så venstre, så høyre, så lit mot
venstre, så to stykker som er ganske rett frem. På slutten her er det en ny,
tynn tunnel med urchins. Om du mister skallet her, så bør du ha nok luft til å
svømme til overflaten. Du trenger et skall for å åpne kista, men idet du kommet
opp av vannet finner du ett ved å gå til venstre. Når du har et skall, kast det
på kista, snakk med Toaden og ta stjerna du får fra ham.


The Chimp's Coin Challenge (Brev)
---------------------------------

Selv om den heter sjimpansens myntutfordring får du poeng for å ta fiender
også. Begynn gjerne med å ta de lilla flammene for to mynter. Gå deretter frem
og få med deg opptil 11 mynter når du sklir nedover. Når du kommer utfor
kanten, ta ground pound for å falle fortere og for automatisk å dykke. Svøm mot
raden av mynter og husk å snurre underveis for å plukke opp skallet. Etter
raden kan du allerede ha 3200 poeng. Her kommer en drøs med snoodles, så lys på
så mange som du klarer før du kommer til neste rad med mynter, som det er åtte
i. Lys på så mange snoodles du rekker, men ikke bruk for lang tid på det før du
svømmer opp på venstre side av den tynne tunnelen og prøver å få med deg de tre
myntene. På slutten her, prøv å få tatt mynten og de tre snoodlene før du
skyter deg videre med stjernekanonen.

Hopp over til mynten, hopp deretter tilbake og når du er sikker på at du er
over de fem myntene, ta ground pound. Her nede må du plukke opp et skall og
lyse på flest mulig boos. Ikke stress med å ta alle myntene, bare ta de som du
trenger å svinge minst mulig for å komme til. Å ta mange boos er mye lettere
enn å plukke opp mynter fra alle du tar, og det er mer enn nok spøkelser. Om du
har tid og luft når du når enden, kan du svinge og svømme tilbake for å ta noen
av booene du har bommet på.

Selv synes jeg dette er den av apens mynt-og-fiender utfordringer som er
lettest å klare. Når du får det til får du som vanlig en stjerne.



____________________________________
|                                  |
| D.6.7) Bowser's Galaxy Generator |
|__________________________________|


Du må ta minst en stjerne i enten Battle Belt eller Slimy Spring og ha minst 70
stjerner tilsammen for å komme til denne galaksen.

Bowser's Fortyfied Fortress
---------------------------

Idet du skal til å gå ut til denne galaksen vil Lubba snakke til deg.

"All right! Time for the grand finale, Captain!"

"Somewhere in there..."

"Your Princess is waiting!"

"What a surprise... It's a comet!"

"It looks like Power Stars weren't the only thing getting eaten up around
here!"

"It looks like Bowser wants to get even bigger!"

"You need to stop that monster before he devours everything in his path!"

"Get in there and show him what ya got!"

På norsk betyr det:

"Ok! Tid for den store finalen, Kaptein!"

"Et sted der inne..."

"Venter prinsessa di på deg!"

"For en overraskelse... Det er en komet!"

"Ser ut som kraftstjerner ikke er det eneste som blir spist opp her omkring!"

"Ser ut som Bowser vil bli enda større!"

"Du er nødt til å stoppe det monsteret før han fordøyer alt på sin vei!"

"Kom deg inn der og vis ham hva du kan!"

Begynn med å gå til venstre og ta stjernesoppen på toppen av flaggstanga. Gå
deretter tilbake til midten og følg etter lumaen ved å hoppe opp på midten av
den roterende flammen og ta lengdehopp videre. Bruk stjernekanonen den gir deg.
Her er det tre hammer bros. Hold deg i bevegelse til de har kastet to hammere
vær. Snurr på en, løp på den og fortsett å løpe til de andre to har kasta. Ta
en til og når den siste er ferdig med å kaste, ta den også. Da får du en
sveveblomst. Det er mulig å sveve på venstre side sånn at du ikke har et
problem med å unngå ildkulene. Du kan til og med sveve helt til bunnen uten å
snurre en eneste gang. Når du når bunnen, ta drillen og drill deg gjennom der
hvor det er jord.

Vær forsiktig når du går og tar lagringsflagget, for her blir Banai bills skutt
ut. Like etter at en har passert, løp frem der den kom ifra og ut på venstre
side til neste har passert, deretter videre til jorda like ved og drill deg
gjennom. Gå ut til høyre med en gang og når en banzai har passert, gå frem mot
venstre og still deg litt på hjørnet mellom de to veiene. Når en banzai bill
passerer på venstre, løp frem og til venstre til der drillen er. Når neste har
passert, løp frem og til høyre. Om du driller deg gjennom her kommer du rett på
et ekstraliv. Drill deg tilbake etterpå og når en Banzai bill har passert, løp
bort til jorda og drill deg gjennom. Bruk stjernekanonen.

Gå til høyre, ta lagringsflagget, hopp på en plattform som går oppover og vent
litt før du hopper videre til en som går nedover og deretter til land. se opp
for dry bone, ta skyen og om du trenger mer liv, hopp ned og ta stjernesoppen
før du tar en ny sky og går oppover. En bakoversalto med skydannelse vil få deg
like under banen til Bullet billen. Neste bakoversalto med sky vil få deg
mellom banene og med en til kommer du deg opp. Ta neste sky. Hopp opp her og
lag en sky på venstre side av den store mynten. Hopp opp på den og la deg falle
ned på raden av mynter, men lag en ny sky like før du treffer lavaen. Vinden
vil blåse denne skyen til neste power-up.

Etter at du fpr påfyll er det nye bakoversaltoer med skydannelse som gjelder.
Etter to saltoer kan det hende Bullet billen vil treffe skyen din, så hver klar
til å lage en ny sky hvis det skjer. Kom deg oppover her og litt ut til høyre
sånn at du på slutten kan hoppe opp til lumaen til venstre. Den gir deg som
vanlig stjernekanon.

Ta flagget, løp over broa og ta magikoopaen som kommer. Gå på vippa og derfra
til høyre og kom deg på Yoshi. Gå mot venstre og sving deg i snurreblomstene.
Hvis du vil ha ekstraliv, hopp fremover ved siden av boomerang brosen, svelg
den andre bomberangen hans og kast den på ham. Når første bomberang har
passert, sving deg i blomstene her borte og like etter at du treffer
ekstralivet, sving deg tilbake og gå ned igjen til den synkende plattformen.

Stå på venstre side av den synkende plattformen og hopp og svev for at den ikke
skal synke mens du venter på tidspunktet like etter at lavaen til venstre går
ned. Når det skjer, sving deg i blomstene til neste synkende plattform, vent på
neste lava til å synke før du hopper og svever til venstre. IKKE hopp frem til
venstre på skrå, for om du gjør det, vil en av Boomerang brosene hoppe rett på
deg. Ta boomerang brosene og du kan fortsette videre på en vei med Dash Pepper.
DP-en vil du trenge, for veggene med lava på vil lukke seg igjen ganske snart.
Løp slalåm bortover og bruk stjernekanonen på slutten.

Gå frem på det lilla og prøv å komme nærme nok til å spise magikoopaen med en
gang. Om du ikke får det til, vent på en ny mulighet. Følg plattformen bort til
stjernesoppen og så til høyre. Følg veien her, og når en magmaargh dukker opp,
hopp og svev over til venstre. Like etter at du lander hopper du og svever over
til høyre igjen. Når du kommer nærme nok, sving deg i den nederste
snurreblomsten for å ta kometmynten og sving deg så i den øverste for å komme
tilbake på det lilla.

Sørg for at du er langt fremme på det lilla her. Svelg Flotacius Fruit-en og
svev i en bue rundt på høyre idet magmaarghen kommer. Når den har dukket ned,
rist for at effekten skal gå over, fall ned på det lilla igjen og følg den
lilla plattformen frem til lagringsflagg og flaggstang. Ta lagringsflagget,
klatre opp flaggstanga, hopp bort til kula og bruk ground pound på den for å ta
de tre Bowser-ansiktene og åpne døra.

Hva sier Bowser denne gangen mon tro?

"GAH! Give it up already!"

"Why won't you stop trying to mess up my awesome master plan?!"

"I'm building my new galactic empire right here! And you can't stop me!"

"Why don't you just run off and go find some green pipe to hide in?!"

"Can't you see that I'm busy here?!"

"I don't have time to chat, so let's cut this short... Shorty!"

På norsk betyr det.

"GAH! Gi opp snart!"

"Hvorfor vil du ikke slutte å prøve å ødelegge min geniale plan?!"

"Jeg bygger et galaktisk imperium akkurat her! Og du kan ikke stoppe meg!"

"Hvorfor løper du ikke vekk og finner en grønn pipe å gjemme deg i?!"

"Kan du ikke se at jeg er opptatt her?!"

"Jeg har ikke tid til å prate, la oss gjøre dette kort... Småen!"

Siste Boss: Bowser (tredje gang)
Denne gangen vil det komme skes sjokklinjer ut der han slår i stedet for
sjokkbølger. I tillegg vil det komme tre kuler når han brøler. Men strategien
for å ta ham er akkurat det samme. Når han slår ned i bakken, hopp på en kule
og send den på ham med ground pound.
     Etter to treff vil det åtte sjokklinjer i stedet for seks når han slår, og
selvfølgelig vil sprute ild nå også. Fortsett å ta ham på vanlig måte og når
han dør går du og tar den store stjerna.
     ....
     Eller ikke!
     Slaget er ikke helt over ennå. Nå vil du ikke være på en planet lenger,
men det er fremdeles kuler. Den eneste måten han kan angripe deg på er å komme
rett mot deg. Når han forbereder til det, ta ground pound på kula du er på. Da
vil du bli dratt mot neste kule og dermed unngå angrepet hans. fortsetter du
sånn, vil han aldri treffe deg. Når du har sjansen, send en kule på ham med
ground pound. Når du treffer han for tredje gang er det endelig slutt.

Forresten, det han sier når du prøver å ta stjerna er:

"Hey... Guess wgat, Mario!
Breathe a sigh of relief, because it'll be your last! Know why?!"

"Because this is finally the end!"

"The end og YOU!"

Altså:

"Hei... Gjett hva, Mario!
Pust et lettelsens pust, for det vil bli ditt siste! Vet du hvorfor?!"

"Fordi dette er slutten!"

"Slutten på DEG!"

Når du slår ham for siste gang sier han:

"RAWWRGH!"

"My powers... gone...
My empire... Shrinking...
My huge cake... Never got a slice..."

Som betyr:

RAWWRGH!

"Mine krefter... borte...
Mitt imperium... Krymper...
Min store kake... Fikk aldri et stykke..."

Ta den store stjerna og det vil komme mye tekst for meg å oversette. Først
snakker Peach:

"Oh, it's so beautiful..."

Oversatt:

"Åh, det er så vakkert..."

Så snakker den lille lumaen i hatten din, men det klarer jeg ikke oversette.
Lubba sin tur:

"... I always thought we would meet again."

På norsk:

"... Jeg trodde alltid vi ville møtes igjen."

Rosalina? Lumaen sier:

"Mama!"

Altså "Mamma!"

Rosalina sier:

"I am Rosalina... I watch over and protect the cosmos."

"I have been waiting for all of you."

"When that evil monster took our star power..."

"I was separated from my precious little one..."

"But I knew we'd see each other again."

"Because..."

"There is a force that binds us, defying even time and space..."

"Not even the laws of the universe can stop it."

"I knew its gentle pull would prevail."

"It is the desire to be reunited with someone who is important to you."

"That pull is what brought us together."

"We have come through so much to meet again."

"This is not some mere whim of the stars..."

"I am sure of that."

"Mario..."

"Thank you for returning this child to me."

Puh, det er en god del å oversette til norsk:

"Jeg er Rosalina... Jeg ser over og beskytter kosmos."

"Jeg har ventet på dere alle."

"Når det onde monsteret tok all stjernekraften..."

"Ble jeg avskilt fra min kjære lille..."

"Men jeg visste at vi ville ses igjen."

"Fordi..."

"Det er en kraft som binder oss sammen, som til og med motstår tid og rom..."

"Ikke en gang universets lover kan stoppe den."

"Jeg visste at dens vennlige dytt ville føre oss sammen."

"Vi har kommet gjennom så mye for å møtes igjen."

"Dette er ikke bare et glimt fra stjernene..."

"Det er jeg sikker på."

"Mario..."

"Takk for at du fikk sendt dette barnet tilbake til meg."

Nå vil lumaen si:

"I will never forget you."

"Even when I someday become a star myself..."

"I will never forget you, Mario!"

"Never! Ever! I won't forget!"

Altså:

"Jeg vil aldri glemme deg."

"Selv når jeg en dag blir en stjerne selv..."

"Jeg vil aldri glemme deg, Mario!"

"Aldri! Noen sinne! Jeg vil ikke glemme!"

Men for sikkerhets skyld tar den med seg hatten som suvenir. Like før Rosalina
drar, sier hun.

"May the stars shine down on you..."

På norsk:

"Måtte stjernene lyse ned på deg..."

Peach sin tur.

"So the little one was reunited with his special someone!"

Altså:

"Så den lille ble gjenforent med sin spesielle person!"

Lubba kommer inn.

"And you too, pal! Am I right?"

"All right, you two! It's time to get you back to your home planet!"

Norsk:

"Og du også, kammerat! Eller hva?"

"Ok, dere to! Det er på tide å få dere hjem til hjemplaneten deres!"

Nå kommer rulleteksten, men bare så du vet det kan du styre Mario under
rulleteksten og gjerne også komme deg på Yoshi og spise litt av den gigantiske
kaken eller hoppe opp og ned på bittelille Bowser. Men du kan selvfølgelig ikke
bruke snurreangrep nå som lumaen er borte. Etter dette blir spesialverden
åpnet. I tillegg vil du neste gang du går inn på spilfila få et brev fra Luigi.
Bak på kommandobroa til romskipet ditt vil det nå være en dør, og om du går inn
i den kan du bli luigi og spille som ham.


Bowser's Big Bad Speed Run (Kometutfordring)
--------------------------------------------

samme stjerne, men med tid på deg og en del klokker på veien. Klokkene som jeg
anbefaler å ta (de fleste av dem altså, men ikke alle) er:

1) Over den roterende flammen.
2 og 3) på planeten der det før var tre hammer bros og nå er to boomerang bros.
Jeg vil råde deg til å være rask heller enn forsiktig. Om du mister en HP, så
får du det igjen med en mynt senere.
4) i lufta når du flyr ned.
5) På bunden der du lander.
6) Der hvor lagringsflagget pleide å være på neste planet. Nå er det octoombas
her i stedet for banzai bills, så det er lettere å gjøre det fort.
7) Ute på venstre side her.
8) Der hvor livet var før (grav deg ned på høyre side nær slutten av planeten)
9) Like etter jorda siste sted du trenger å drille deg gjennom.
10) I lufta når du skyter deg videre med stjernekanonen.
11) Der lagringsflagget pleide å være
12) et stykke opp når du står på platformen som går oppover (du tjener ikke mye
tid på å ta den, men litt).
13) Til venstre for første sky
14) Nede der stjernesoppen pleide å være.
15) Under der den store mynten pleide å være
16) Et godt stykke under nummer 15.
17) Oppe på høyre side et stykke oppover her med alle skyene
18) I lufta når du bruker stjernekanonen.
19) Mellom de to første snurreblomstene (ja, jeg vet det er et stykke til). Når
du skal videre her er det ikke lava som stiger lenger, så ikke vent på det. Vær
rask med å ta boomberang brosene, men vær samtidig forsiktig, for om du faller
av Yoshi taper du mye tid. Om du er rask kan du treffe den nærmeste med tunga
før han begynner å kaste bomberanger og så løpe på ham. Da blir det enklere å
ta den andre og det går veldig fort.
20) Ved hjørnet når du løper med Dash Pepper
21) Like før stjernekanonen når du løper med Dash Pepper
22) Der stjernesoppen var på de lilla plattformene
23) Når du går på høyre side med det lilla er det en her
24) På venstre side før andre magmaarghen
25) På den lilla plattformen like etter magmaarghen øverst

Tilslutt befinner stjerna seg like ved flaggstanga. En ting jeg bør nevne er at
det er mulig å ha nesten ett minutt i tid når du kommer til lagringsflagget,
men om du dør etter det, vil du starte med kun et halvt, og du har veldig
dårlig tid på deg på å få tatt klokke 19 og 20. Om du synes det blir for
vanskelig å ta dem i tide, bør du ta pause og return to map og begynne hele
utfordringen på nytt. Neste gang du kommer til flagget, løp rundt det sånn at
du starter på begynnelsen av utfordringen hvis du dør.



_________________________________________
|                                       |
| D.6.7.+) Når du har tatt 120 stjerner |
|_______________________________________|


Etter at du har tatt 120 stjerner vil det dukke opp en andre grønn luma på
skipet ditt som sier at de kosmiske juvelene ikke kan dukke opp ennå. For at de
skal komme må du slåss mot Bowser en gang til. Ta "Bowser's Fortyfied
Fortress" en gang til (se over), men denne gangen kommer det en ekstra
filmsnutt etter rulleteksten. Denne er med Rosalina som leser for de små
lumaene sine. Hun sier:

"Ahh, good. Everyone's together now."

"Next, let's hear a story about the jewels of the kosmos... Let me tell you the
story of the Green Stars."

"This is a story from long, long ago..."

Og jeg oversetter.

"Åhh, bra. Alle er sammen nå."

"Nå, la oss høre en historie om Kosmos sine juveler... La meg fortelle dere
historien om de grønne stjernene."

"Dette er en historie fra langt, langt tilbake..."

Etter det vil det komme grønne kometer til alle galaksene og like mange grønne
stjerner i vær galakse som det er vanlige stjerner i dem. Les E-delen av denne
walkthroughen for å finne ut hvordan du tar de forskjellige stjernene. Når du
får tatt alle 120 vil du kunne komme til grandmaster galaksen.




 ___________________
/___________________\
|                   |
| D.7 Spesialverden |
|___________________|
\___________________/



   HL(2000)-----G.6
    /
   /
 Ad(110)----G.5----Ad(100)----G.4----Ad(90)
                                         \
                                          \
----G.1-----Ad(75)-----G.2-----Ad(80)-----G.3


________________________
|                      |
| D.7.1) Mario Squared |
|______________________|


Du må ta "Bowser's Fortyfied Fortress" for å komme til denne galaksen

Make Mario a Star
-----------------

Galaksen er en planet med bilde av mario, men det som skulle vært gult er blått
i stedet. du er nødt til å gå på alle ?-feltene. Men husk at stjerna vil dukke
opp på stedet du starter på, så ikke gå på for mange forsvinnende plattformer.
Ta lengdehopp frem mot venstre og lengdehopp videre frem mot venstre til første
klynge med ?-felter. Ta dem og ta lengdehopp fremover og så ned mot venstre
igjen til neste klynge. Derifra ta lengdehopp enda mer ut til venstre for
kometmynten. Nå råder jeg deg å komme deg helt bort til øverste hjørne og ta
feltene i denne rekkefølgen:

____________
|8 |7 |6 |5 |
|__|__|__|__|
|9 |10|3 |4 |
|__|__|__|__|
|12|11|2 |
|__|__|__|
|13|14|1 |
|__|__|__|

Gå deretter ned til høyre (ikke for Mario, men på bildet) og ta neste gruppe i
denne rekkefølgen.
            _______
            |3 |4 |
         ___|__|__|
         |1 |2 |5 |
         |__|__|__|
         |8 |7 |6 |
_________|__|__|__|
|12|11|10|9 |
|__|__|__|__|

Gå deretter ned på den rette linja og følg den helt til enden. Gå så oppover
til neste felt, følg det mot venstre, hopp opp til venstre, følg mot høyre og
fortsett til hele område er merket. Ta så ?-feltet ved siden av det med
ekstralivet på og det med ekstralivet på, før du går ned til det siste feltet
på høyre side (Marios hånd). Der er de siste feltene. Etter at du har gått på
dem, gå og ta stjerna.


Luigi's Purple Coin Chaos (Kometutfordring)
-------------------------------------------

Dette er en veldig vanskelig stjerne, for du har liten tid og det er Cosmic
clones som følger etter deg. Nøkkelen er å ta det hele veldig systematisk, så
jeg har laget et kart til deg. C betyr mynter, F betyr fallende plattform mens
tallene betyr rekkefølgen du skal ta dem i.

VELDIG VIKTIGE BESKJEDER:

1. Tallene følger ikke bare mynter, men også plattformer. For eksempel er det
meninga at du skal lande på nummer 28 selv om det ikke er mynt der. Dette vil
også si at jeg ikke vil at du skal være nær plattformene som ikke har noe
nummer.

2. Nummer 26, 27 og .............. Er over gift, så her må du ta lengdehopp
over. Når du er på nummer tretti, hold deg litt på venstre side og hopp over
til nummer 31. Fra nummer 32, ta lengdehopp for å ta 33-35 og snurr for å nå
plattformen med nummer 36.

3. Plattformene C38-XX er lengre unna enn de ser ut på kartet, dette fordi det
ikke var nok plass. I virkeligheten er det så langt at du bør ta lengdehopp.

4. Når du tar lengdehopp for å ta 51-53 blir du nødt til å lande på nummer 30
som du alt har vært på. Ikke kom for langt inn på plattformen, for da blir du
tatt av Cosmic clones. Ta lengdehopp videre til nummer 54.

5. Kartet er blitt skrumpet inn på høyre side for å få plass. C-ene står der
oppe i venstre hjørne.

6. Etter nummer 60 kan du gjerne tråkke på plettformer mellom muntene selv om
de ikke står nummerert.

7. Når nummeret blir over hundre vil nummer 100 stå som 00 og nummer 101 som
01.
                                                                   ____________
                                                                   |C |  |C |
                                                                   |69|  |68|  
                                                                   |__|__|__|__
                                                                   |  |C |  |C
                                                                   |  |70|  |67 
                                                                   |__|__|__|__
                                                                      |  |C |
                                                                      |  |66|
                                                                      |__|__|__
                                                                      |C |  |C
                                                                      |71|  |65
                        _____________________________________   ______|__|__|__
                        |  f|  f|  f|   |   |   |  f|   |   |   | f|Cf| f|Cf| f
                        |   |C97|   |C99|   |C01|   |C84|   |   |  |72|  |64|  
                    ____|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|__|__|__|__|__
                    |  f|   |  f|   |   |   |   |  f|   |   |  f|Cf| f|Cf| f|Cf
                    |   |C95|   |C98|   |C00|   |C85|   |C83|   |75|  |73|  |63
                    |___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|__|__|__|__|__
                    |  f|   |  f|  f|   |   |   |  f|   |   |   | f|Cf| f|Cf| f
                    |C94|   |C96|   |   |   |   |   |C86|   |C82|  |74|  |62|
                    |___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|__|__|__|__|__
                    |  f|  f|  f|  f|   |   |   |   |  f|  f|   |C |  |C | f|Cf
                    |   |C92|   |   |   |   |   |C87|   |C81|   |76|  |60|  |61
                    |___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|__|__|__|__|__
                    |  f|  f|   |   |   |   |   |  f|  f|  f|  f| f|Cf| f|
                    |C93|   |C91|   |C89|C88|   |   |C80|   |C77|  |59|  |
                    |___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|__|__|__|
                            |   |   |   |   |   |   |   |   |   |Cf|Cf|
                            |   |C90|   |   |   |C79|   |C78|   |57|58|
            ________________|___|___|___|___|___|___|___|___|___|__|__|
            |  f|   |  f|  f|       |  f|  f|  f|  f|       |  f|
            |C18|   |C20|   |       |   |   |   |   |       |   |
        ____|___|___|___|___|       |___|___|___|___|       |___|
        |  f|  f|  f|  f|  f|       |  f|   |  f|  f|       |  f|
        |C17|   |C19|   |C21|       |28 |   |   |   |       |C56|
        |___|___|___|___|___|_______|___|___|___|___|_______|___|
        |  f|  f|  f|  f|  f|  f|  f|   |  f|  f|  f|  f|  f|  f|
        |   |C16|   |C22|   |   |   |C27|C29|   |C54|   |C55|   |
________|___|___|___|___|___|___|___|   |___|___|___|___|___|___| _____________
|   |   |   |  f|  f|  f|  f|  f|  f|                   |  f|     |  f|  f|  f|
|C13|   |C14|C15|   |C23|   |   |   |C26                |   |     |C47|C46|C45|
|___|___|___|___|___|___|___|___|___|________           |___|___  |___|___|___|
|   |   |   |   |           |  f|   |   |   |           |   |   |     |  f|  f|
|   |C12|C11|C10|           |C24|   |C25|C30|   C51-53  |C50|C49|     |C48|C44|
|___|___|___|___|           |___|   |___|___|           |___|___|     |___|___|
    |   |   |                       |   |   |           |   |   |     |  f|  f|
    |   |C9 |                       |C31|C32|   C33-35  |C36|C37|     |C38|C43|
    |___|___|   _________           |___|___|           |___|___|     |___|___|
                |  f|  f|                                             |  f|  f|
                |   |C6 |                                             |C39|C42|
            ____|___|___|____                                         |___|___|
            |  f|  f|  f|  f|                                         |  f|  f|
            |C8 |C7 |   |C5 |                                         |C40|C41|
        ____|___|___|___|___|                                         |___|___|
        |  f|  f|  f|  f|
        |C1 |C2 |C3 |C4 |
        |___|___|___|___|
        |  f|  f|
        |   |   |
     ___|___|___|
     |      |  f|
     |      |   |
     |Start |___|
     |      |
     |______|


Når du har kommet helt til 101 forsvinner klonene. Derfra er det bare å komme
seg tilbake til start ved å hoppe på plattformene som ikke har forsvunnet ennå.
Du kan vri på kamera for å snu kanmeravinkelen så det blir lettere å se. Det
finnes selvfølgelig mange andre mønstre for å ta myntene, men vær så snill å
følge dette, for hvis ikke har jeg kastet bort mye tid på å lage dette kartet.



__________________________
|                        |
| D.7.2) Rolling Coaster |
|________________________|


Du må ta minst en stjerne i Mario Square og ha minst 75 stjerner tilsammen for
å komme til denne galaksen

The Rainbow Road Roll
---------------------

På tide å rulle på en stjerneball igjen. Ikke så mye å si her, bare vær
forsiktig når du ruller. Toad-en vil si at eksperter tar mot høyre i krysset.
Den høyre veien er litt vanskeligere, men du må ta den for å få kometmynten.
Når du når enden, ta stjerna du får.


Purple coins on the Rainbow Road (Kometutfordring)
--------------------------------------------------

2 minutter, 110 mynter, 100 av dem må tas for å få stjerne. Ingen vei til
venstre denne gangen. Ta så mange mynter du klarer og når du kommer til siste
planet før siste sklie, sjekk hvor mange mynter og hvor mye tid du har. Du får
fire mynter på siste sklie, pluss mynten inni ballen. Så når du har 95 mynter
er det bare å rulle ned. Når du er på bunnen, snakk med Gearmoen for å få en
stjerne.



________________________
|                      |
| D.7.3) Twisty Trials |
|______________________|


Du må ta minst en stjerne i Rolling Coaster og ha minst 80 stjerner tilsammen
for å komme til denne galaksen

Spinning and Spinning and Spinning
----------------------------------

Jeg vil kalle det som går rundt for planeter. På disse planetene er det viktige
at du ikke sklir av når de går rundt, det vil si at du enten må stå i et hjørne
med en av knottene når den nærmer seg å skifte side, eller du må hoppe av og
lande på neste side. Den siste er temmelig vanskelig å beregne, så jeg
foretrekker den første. Ellers er det ikke så mye å si - veien er ganske lett å
følge. Men pass på å få med deg Skyen, så kan du gjøre det litt enklere for deg
selv ved opptil tre anledninger. Se etter skyggen av kometmynten. Den er på
nest siste planet før planeten med stjerna på.


Turning Turning Double Time (Kometutfordring)
---------------------------------------------

Som jeg nevnte er det to måter å takle snurringa på, og når tida går dobbelt så
fort blir den andre måten, altså hoppe opp og lande på neste side en god del
enklere. Hopp når det ser ut som det trengs og om du hopper for tidlig, snurr
for å holde deg i lufta. Denne gangen er det ingen sky, men jeg synes allikevel
denne stjerna er lettere enn den forrige. du får til og med et lagringsflagg
underveis og ved lagrinsflagget får du også Yoshi (inni krystallen) om du
ønsker å bruke ham. Siden han kan sveve, gjør han det enda lettere å holde seg
i lufta om du holder på å bomme.

Fra der stjerna var er det et lite stykke til og her går det veldig fort, men
bare gjør ditt beste. Pass på å stå på kanten av en planet når du skal hoppe
mens den snurrer, hvis ikke risikerer du å treffe veggen på veien opp og dermed
skli ned. Stjerna finner du på enden av siste roterende planet. Jeg må advare
deg mot nest siste planet, for jeg har noen ganger hoppet på den og syntes det
har sett ut som om den er kommet langt nok i snurringa, men så har den ikke
det, så jeg har sklidd ned.



________________________
|                      |
| D.7.4) Stone Cyclone |
|______________________|


Du må ta minst en stjerne i Twisty Trials og ha minst 90 stjerner tilsammen for
å komme til denne galaksen.

Silver Stars on the Cyclone
---------------------------

Fiendene i denne verdenen heter egentlig Tox Box, men jeg kaller dem bare store
steiner.

Gå først frem og ta den første sølvstjerna som er like ved octoombaen. Gå
deretter tilbake og ta lengdehopp ut til øya med !-knapp på. Når Den store
steinen nettopp har begynt å gå mot venstre, trykk på knappen, ta lengdehopp
bort dit og følg veien frem til sølvstjerna i hjørnet. Like før tida begynner å
gå raskt igjen hopper du over på den grønne plattformen. den vil forsvinne, men
ikke så fort at den store steinen ikke får rullet seg vekk først. Gå på
nederste hakket her og gå ut på en plattform på nærmeste rekke. Når en annen
plattform kommer i veien, hopp oppå eller over den.

Om du hoppet over, hopp av til venstre på !-knappen. Om du hoppet på, gå over
på venstre side av plattformen, og idet du er under kometmynten, hopp opp på
den og til høyre (fordi plattformen beveger seg så fort). Etterpå, ta
lengdehopp bort til !-knappen. Om du kom bort til knappen uten mynt, Stopp tida
og ta lengdehopp til andre rad med steiner. Hopp så på den som går frem og
tilbake, få tatt kometmynten og ta lengdehopp tilbake til !-knappen.

Trykk på !-knappen, kom deg fremover og bort til livet. Skynd deg å gå en halv
runde rundt til der hvor det er en vei fremover. Gå så et felt videre fra
krysset her. Tida vil gå fort etter det, men du vil være på et felt som steinen
ikke vil treffe. Like etter at steinen kommer forbi, gå videre rundt, ta
sølvstjerna og fort deg tilbake til der du var. Når steinen passerer igjen, gå
enda litt mer tilbake og opp veien du så i sted.

Ta en liten pause i hjørnet ved octoombaen. Når den store steinen nettopp har
vært i nærheten, løp til andre felt og stå der og vent. når steinen passerer
forbi på samme vei som i stad, løp frem og ta lengdehopp videre ut til en
plattform som forsvinner. Ta deretter lengdehopp til der hvor !-knappen er. Når
steinen på høyre side nettopp har begynt å gå bortover, trykk på knappen og
følg etter til feltet i hjørnet. Stopp der. Når den store steinen ruller forbi
deg igjen, gå frem til feltet med ?-blokka. Det er stjernebiter i den.

Når neste store stein nettopp har vært der, løp frem til første felt som ikke
er et hjørne og stå der og vent. Når den store steinen passerer på vei mot
venstre, løp helt til enden der sølvstjerna er og stå stille og vent til
steinen har vært over deg og så begynt å rulle igjen. Gå deretter frem og til
høyre. Nå er du nær slutten. Legg merke til de to steinene som har lyst til å
dytte deg til sida. Ta bakoversalto inn midt imellom banene deres og så
bakoversalto over. Ta siste sølvstjerna og så stjerna som dukker opp like ved.


Tox Box Speed Run (Kometutfordring)
-----------------------------------

Ta lengdehopp bakover og ta første klokke, deretter ta lengdehopp tilbake og gå
der første sølvstjerne var på forrige stjerne, hvor det nå er en klokke. Ta
lengdehopp frem mot venstre med snurring i siste øyeblikk for å komme til en
klokke. Hopp deretter ut på plattformene og videre rett forover på cyclonen for
å finne klokka etter det. Når en stor stein passerer, gå en halv runde og så
opp veien videre. Her tar du klokka i hjørnet. Etter det kommer du deg videre
på akkurat samme måte som når du tok sølvstjernene, bare at i stedet for å
saktne ned tida, er det bare å vente på den forsvinnende plattformen og så
hoppe til høyre når du kan. Når du kommer til de to steinene, bør du ta
lengdehopp forbi dem når begge er ute på sida. en vanskelig stjerne dette her,
men ikke umulig.



_____________________
|                   |
| D.7.5) Boss Blitz |
|___________________|


Du må ta minst en stjerne i Stone Cyclone og ha minst 100 stjerner tilsammen
for å komme til denne galaksen

Throwback Throwdown
-------------------

Denne galaksen inneholder fem bosser fra Super Mario Galaxy 1. Kometmynten
finner du under planeten som King Kaliente er på.

Mini-Boss: Dino Piranha
Er inne i et egg. Snurr på kula på halen dens og egget vil sprekke. Etter det
er det samme taktikken som gjelder hele tida. Gå i en kort bane rundt den og
snurr på halen dens for å skade den. Den eneste forandringen som skjer er at
han går fortere og fortere.

Mini-Boss: King Kaliente
En blekksprut i et lavabadekar. Den vil skyte ut ting. Noen ganger er det
meteorer, andre ganger er det grønne kuler som du kan snurre på for å sende
tilbake. Første gang trenger du bare snurre på kula en gang. Andre gang vil han
sende kula tilbake etter at du har sendt den mot ham en gang mens du tredje
gang må snurre på kula tre ganger på rad. Se opp, for etter andre gang vil han
spytte ut en haug med blå flammer som du må unngå. Ikke glem å ta kometmynten
og stjernesoppen på bunnen før du skyter deg videre.

Mini-Boss: Major Burrows
Gå foran sporet han går i og når han kommer opp av jorda, ta ground pound ved
siden av ham og bruk snurreangrep på ham etterpå. Andre gangen vil han være
raskere og tredje gangen enda raskere enn det. Tredje gangen vil være litt
annerledes, for første gang du tar ground pound vil han bli slengt bakover og
så komme mot deg veldig rask. Du må ta ground pound når han er veldig nærme,
hvis ikke vil han løpe fra deg etterpå og du får ikke brukt snurreangrep på
ham. Når du tar ham får du en stjernekanon til.

Mini-boss: Bouldergeist
her kan du ta lagringsflagget først og kanskje kjøpe noe fra lumaen.
Bouldergeist sitt eneste angrep til å begynne med er å få steiner til å komme
opp og fly mot deg. Gå til høyre når de kommer og fortsett sånn for at alle
skal bomme. Merk deg at noen av steinene er svarte. Disse blir til Bomb boos.
Når steinene har kommet, gå tilbake og snurr for å få med deg Bomb booen eller
-ene og gå mot Bouldergeist for å treffe ham med dem. Når du har truffet ham en
gang kan det hende han maner frem en rad med steiner. Pass på å komme deg ut av
veien når det skjer. Når du har truffet ham tre ganger og han har sprukket
helt, vil et svart spøkelse med et sårt, rødt felt komme ut. I midten er det en
mørk plass. Derfra vil det komme en bomb boo. Ta den med deg og bruk den på det
røde. Det letterste er å riste for å strekke bomb booen enda lengre ut akkurat
idet han snur vei.
     Du vil nå ha tatt ham en gang. Etter det vil han bli som ny igjen, og i
tillegg få to steinhender. Nå blir kampen litt vanskeligere, for i tillegg til
sitt vanlige angrep og to steinrader han maner frem samtidig, vil han prøve å
slå deg med armene. Det vanskeligste er allikevel å ikke treffe armene med bomb
booene, men treffe ham. Armene kan knuses, men kommer bare tilbake. Om du er
heldig, vil han etter å ha skutt ut steiner heve begge armene, klar til å slå
dem ned i jorda. Da er han åpen og du vil ikke risikere å treffe hendene. Når
du knuser ham igjen, gjør det samme som du gjorde i stad for å avslutte ham for
godt.

Mini-boss: Fiery Dino Piranha
Samme som Dino Piranha, men halen dens vil brenne. Du kan bli nødt til å løpe
ved halen og vente til halen slukker foreløpig før du snurrer. I tillegg vil
det etter hvert vil den også begynne å spytte ut ildkuler, noe som gjør det
enda vanskeligere. Men taktikken er fremdeles den samme. Når du slår denne
bossen får du en stjerne.

Når du tar denne stjerna vil en grønn luma dukke opp på skipet ditt. Når du
snakker med den forteller den deg om "Cosmic Jewels" som vil komme om du får
120 stjerner. "Cosmic Jewels" er et annet navn på de grønne stjernene.


Throwback Throwdown Speed Run (Kometutfordring)
-----------------------------------------------

En av de aller vanskeligste stjernene. Det vanskeligste synes jeg er å ikke
treffe hendene til Bouldergeist, for det taper man vanvittig mye tid på. Men
utennom at du bare har fem minutter på deg og at salgslumaen og lagringsflagger
ikke er der, er det helt den samme stjerna. Lykke til!



___________________
|                 |
| D.7.6) Flip-Out |
|_________________|


Du må ta minst en stjerne i Boss Blitz, ha minst 110 stjerner tilsammen og mate
den sultne Lumaen i spesialverdenen for å komme til denne galaksen.

Wicked Wall Jumps
-----------------

Her er det blått og rødt og du snurrer for å få en vegg ut og en annen inn. Kom
deg mot høyre til pipa og gå ned i den. Pass på å ha blå vegger ute før du
fortsetter fremover. Når det er slutt på blå, hopp og snurr for å få rød. Kom
deg til slutten av det rød og snurr for å få de blå veggene opp igjen. Ta en
serie med vegghopp opp til kanten. her er det bare å fortsette å hoppe og
snurre til du er fremme ved to nye blå vegger. Ta vegghopp opp til toppen, gå
til venstre, forbi edderkoppene og rundt hjørnet.

Ta lagrinsflagget og hopp opp på den blå plattformen. Ta bakoversalto over
choppaen og snurr for å lande på det rød. Hopp over på neste røde og ta
deretter bakoversalto med snurr for å komme opp på det blå. Hopp videre over
neste choppa og på fast grunn. Skift til rød her. Hvorfor? Fordi det er langt
til den blå plattformen og du kan komme til å trenge snurreangrep for å nå den.
Når du er på det blå, hopp opp til venstre og vent til piggene forsvinner før
du løper og hopper med snurring opp på det rød. Her kan du om du vil ta
bakoversalto med snurr for å komme over piggene og rett til det blå. På den
etter det må du vente til piggene forsvinner, så ta bakoversalto og stille deg
ved det blå. Snurr for å få det blå inn. Hopp deretter til veggen, ta vegghopp
og snurr for å få det blå ut. Her er timing veldig viktig. Når du klarer det,
fortsett med en serie med vegghopp helt opp til lagringsflagget.

Kom deg forbi edderkoppene og få de blå veggene inn. Når piggene er nede, hopp
ut til det andre piggete feltet og snurr for å få ut veggene. Bruk vegghopp for
å holde deg i lufta til piggene går ned. Snurr for å få veggene inn igjen, hopp
videre til neste blå vegger og gjør det samme. Hopp deretter videre til enden,
aktiver blå og ta vegghopp opp. På veien må du i lufta aktivere rød igjen for å
ta vegghopp på det rød. Kom deg opp på steinene på venstre side.

På tide å ta kometmynten. Pass på at rød er aktivert og ta et langt lengdehopp
mot venstre, med snurring på slutten for å nå langt nok og for å aktivere blå
igjen. Ta enda et langt lengdehopp mot venstre, nå uten snurring for å nå bort
til mynten. Ta så lengdehopp mot høyre og så et til etter det. Om du holder på
å lande på pigger, snurr, men om du skulle treffe dem, gjør det ikke så mye.
Bruk veggene til å komme deg opp igjen.

Her kommer den vanskeligste delen. stå på det røde på høyre side, ta
bakoversalto til neste rød, så vegghopp på den, styr mot det blå og snurr for å
skifte. Ta vegghopp på det blå og hold mot høyre til du kommer til siste røde
vegg. Snurr for å aktivere den og begynn å hoppe oppover med vegghopp. merk at
den høyre veggen etter hvert blir blå. For å komme opp der må du snurre før
hver vegg for å skifte siden den venstre er rød og den høyre blå. Når du klarer
å mestre teknikken kommer du opp til stjerna. Snurr to ganger på krystallen for
å få den.


Cosmic clone Wall Jumpers (Kometutfordring)
-------------------------------------------

Samme stjerne, men med klonene i ryggen. Vegghoppene over piggene er veldig
vanskelig, så det hender at jeg satser på å bare bruke lengdehopp og komme så
langt jeg rekker. Om jeg blir tatt av en av piggene, gjør ikke det så mye.
Uansett, det er stort sett samme stjerne, så se over om du har glemt det.



______________________
|                    |
| D.7.7) Grandmaster |
|____________________|


Du må ha tatt alle de 120 stjernene og de 120 grønne stjernene for å komme til
denne galaksen.

The Ultimate Test
-----------------

Klar for å se om du er en stormester på Super Mario? Navnet på denne stjerna
betyr "den ultimate testen", så den er ment å være veldig vanskelig, men la meg
lære deg noen strategier for å gjøre den ultimate testen en anelse lettere.

Første utfordring: Snurreblomster
Her er det om å gjøre å beregne riktig med Gombaene, og det perfekte
tidspunktet å begynne på, et med en gang. Da vil gombaene være i bunnen av
banene de flyr i så det er bare å svinge og svinge seg. Hold joysticken
konstant mot høyre mens du svinger deg i første, tredje, femte, sjette, sjuende
(etter øya - som du ikke bør lande på), åttende, niende, tiende og elevte
blomst. På tolvte må du bremse litt for ikke å treffe gombaen og så falle litt
før du svinger deg. Senere er det et sted med en gomba og en mine at du bør
holde fremover og hoppe over en blomst, men etter det er det bare å svinge seg.
Når du har svingt deg i siste blomst, svev bort til stjernekanonen og skyt deg
videre.

Andre utfordring: ?-felter
Det er opp til deg om du synes det er greiest å ta den med eller uten Yoshi. Du
mister ikke noe på neste utfordring ved å hoppe av Yoshi, for på tredje
utfording kan du uansett ikke bruke ham. La meg presentere deg for to kart med
rekkefølgen du kan ta dem i. Den første er den som jeg selv alltid bruker, som
er litt raskere enn den andre, men den andre er nok enklest, det er bare at du
må løpe et stykke for å komme til stjernekanonen etter at du har tatt alle.

1.

_____________________
|16 |15 |13 |12 |11 |
|___|___|___|___|___|
|17 |   |14 |   |10 |
|___|___|___|___|___|
|18 |19 | 3 | 9 | 8 |
|___|___|___|___|___|
|20 |   | 2 |   | 7 |
|___|___|___|___|___|
|21 |22 |1&4| 5 | 6 |
|___|___|___|___|___|

(Feltet som det står nummer 1 og 4 på er også nummer 23, det var bare ikke
plass til å skrive det der. Du må ta lengdehopp tilbake fra felt 3 til felt 1
og 4)

2.

_____________________
| 7 | 6 | 5 |21 |20 |
|___|___|___|___|___|
| 8 |   | 4 |   |19 |
|___|___|___|___|___|
| 9 |10 | 3 |18 |17 |
|___|___|___|___|___|
|11 |   | 2 |   |16 |
|___|___|___|___|___|
|12 |13 | 1 |14 |15 |
|___|___|___|___|___|

Stjernekanonen kommer på samme sted som du landet på når du kom til denne
utfordringa.

Tredje utfordring: Skyen
Ta power-upen, hopp ut i vinden og lag en sky. Når du kommer høyt nok, hopp opp
til skyene oppe til høyre og fyll på med skyer igjen. Hopp deretter frem og
ned. Pass på å ikke lage sky for seint eller for tidlig - følg med på gjerdene.
Prøv å komme lavt nok til å få neste power-up når du lager en sky. Klarer du
det ikke, så er det fremdeles håp. Ta bakoversalto og lag sky, ta deretter en
bakoversalto til mot høyre så langt som mulig over strømgjerdene. se power-upen
i lufta like ved. Hopp på den, fall et stykke og lag enda en sky.
     Videre trengs det bare en bakoversalto for å komme høyt nok og etterpå kan
du stå på skyen og vente til du kommer på power-upen. Hopp et stykke ned og lag
sky på rett tidspunkt. Her er det en power-up like ved, så om du kom for høyt
er det bare å hoppe av og lage ny sky. Når du har en sky du er forsnøyd med,
stå forberedt til å ta bakoversalto mot høyre og vent til du er under en
power-up til. Ta bakoversalto på power-up-en, lag sky, ta en salto til og lag
sky og om det trengs, hopp og lag sky.
     Det neste hoppet kan bli veldig viktig. Du må treffe power-upen når du
hopper ned og så bare bruke en sky før du kommer til stjernekanonen. De to
andre skyende blir viktig på fjerde utfordring. Du må lage skyen like før du
ville truffet strømgjerdet. Så flyter du litt mot høyre og hopper til
stjernekanonen.

Fjerde utfordring: Sjokkbølger.
Yay, lagringsflagg. Det dumme med dette, er at om du dør vil du ikke ha skyene
når du kommer hit. Derfor vil jeg skrive hvordan du kommer deg gjennom
utfordringa med og uten skyer.
     Med Skyer: Følg de forsvinnende plattformene ut til det første blå feltet
og stå på det. Du må stå litt over midten for at greia skal begynne å lage
sjokkbølger. Når den har laget tre sjokkbølger, ta lengdehopp til neste blå.
Stå stille og hopp når hver sjokkbølge kommer, og etter tre stykker, hopp
videre mot høyre til neste blå der. Hopp over de neste tre bølgene før du
hopper på høyre side av greia og over til det blå.
     Hopp over tre sjokkbølger til før du tar lengdehopp ut på de fallende
plattformene. Ta deretter lengdehopp litt ut til høyre for greia og lag sky. Ta
med en gang lengdehopp til de forsvinnende plattformene. Når du lander, ta
lengdehopp til høyre for neste greie, så lengdehopp til de forsvinnende
plattformene og så et vanlig hopp ut på den blå plattformen. Stå på hjørnet av
den sånn at du ikke er inni noe sjokkbølgefelt. Når octoen spytter meteor, vent
til riktig øyeblikk med å hoppe rett opp. Når den spytter melon, hopp, snurr på
melonen og land på det rød feltet. Pass på at du står på midten av det røde
feltet. Like etter at greia foran er ferdig med tre bølger, ta lengdehopp til
neste røde. Hopp over de neste tre bølgene og ta deretter lengdehopp til de
forsvinnende plattformene og derifra lengdehopp helt til stjernekanonen. Bruk
den.
     Uten skyer: Begynner på samme måte, altså: Følg de forsvinnende
plattformene ut til det første blå feltet og stå på det. Du må stå litt over
midten for at greia skal begynne å lage sjokkbølger. Når den har laget tre
sjokkbølger, ta lengdehopp til neste blå. Stå stille og hopp når hver
sjokkbølge kommer, og etter tre stykker, hopp videre mot høyre til neste blå
der. Hopp over de neste tre bølgene før du hopper på høyre side av greia og
over til det blå.
     Men etter dette har du ikke skyer å bruke. Ta fremdeles lengdehopp, og
lengdehoppet går over første bølge og lander på det blå. Hopp mot neste blå
idet du hopper over neste bølge og ta deretter et lengdehopp (du kan ikke stå
stille på grunn av octoene. Ta lengdehopp over første bølge fra den neste også
og bruk samme taktikk for å komme deg til enden. Du kan komme til å miste HP
med denne metoden, men forhåpentligvis går det greit.
     Når du når det blå, bruk samme metode som jeg beskrev i sted, altså: Stå
på hjørnet av den sånn at du ikke er inni noe sjokkbølgefelt. Når octoen
spytter meteor, vent til riktig øyeblikk med å hoppe rett opp. Når den spytter
melon, hopp, snurr på melonen og land på det rød feltet. Pass på at du står på
midten av det røde feltet. Like etter at greia foran er ferdig med tre bølger,
ta lengdehopp til neste røde. Hopp over de neste tre bølgene og ta deretter
lengdehopp til de forsvinnende plattformene og derifra lengdehopp helt til
stjernekanonen. Bruk den.

Femte utfordring: Strømgjerder
Lagringsflagg. alltid greit å ha. Her ruller et strømgjerde mot venstre og så
høyre. Løp ut på venstre side og like etter at den har begynt å gå mot høyre,
begynn å løpe på sida her. Når den kommer tilbake, ta lengdehopp og snurr om
nødvendig for å komme til enden. Når neste strømgjerde er på venstre side, stå
på høyre side og ta likegodt lengdehopp over til neste sikre plattform.
    Vent til like før strømgjerdet begynner med å gå frem før du hopper på
plattformen. Hopp så over strømgjerdet til tuppen av plattformen. Så pleier jeg
å hoppe fremover, snurre og dra med til en magnetstjerne uten å lande på den
siste plattformen. Om du ved uhell drar deg mot tredje magnetstjerne, vær rask
med å peke på andre magnetstjerne i stedet og trykk på A og hold inne for å
endre retning mot den. Denne taktikken fungerer best med Skymario og ikke så
bra med vanlig, så om du er vanlig, hopp på neste plattform, hopp deretter over
til forsida av plattformen og snurr om nødvendig før du hopper videre.
     Når kysten er klar, dra deg til fjerde magnetstjerne (den nærmest
strømgjerdene). Når strømgjerdet går innover og tuppen er på vei å passere en
rett linje mellom deg og neste magnetstjerne, dra deg videre og bruk samme
taktikk for å komme forbi neste strømgjerdet. Dra deg gjerne til den lille
plattformen om du trenger en pustepause før du fortsetter.
     Kom deg til stjerna nærmest de to sølvgjerdene. Når det nederste
strømgjerdet begynner å gå nedover, dra deg til neste magnetstjerne. Stopp på
denne stjerna og vent til den høyre av de roterende gjerdene har passert. Trykk
og dra mot magnetstjernen mellom de to like før det høyre strømgjerdet passerer
den og dra deg deretter til magnetstjerna mot høyre. Her er det viktig å
hverken være for rask eller for treig. Dra deg videre til magnetstjernen etter
det. Når gombaen er langt fremme i sin bane (omtrent på linja mellom stjerna du
er på og neste), dra deg litt bakover mot forrige magnetstjerne før du skifter
til neste i stedet. Når du har ganske høy fart, slipp og la bobla flyte utover.
Ta magnetstjerna ved stjernekanonen så snart du kan dra deg til den uten å
treffe strømgjerdet. Rist for å komme ut av bobla og bruk deretter
stjernekanonen.

Sjette utfordring: Hammer og boomerang bros
Siste utfordring og definitivt den vanskeligste. Det begynner med to hammer
bros. Løp i en bue til høyre for den første og unngå de første fire hammerene.
Snurr på den lengst borte, løp på den og hold deg i bevegelse mens den andre
kaster to hammere. Etterpå løp litt tilbake, men vent med å angripe til hammer
brosen har hoppet til en ny plass og kastet to hammere til. Først da tar du
ham. Etter det, gå bort til stjernekanonen, men vent med å bruke den til du ser
at hammer brosen på neste planet kaster sin andre hammer. når du lander kaster
han to til, så begynn å løpe mot ham i en liten bue og ta ham når du er ferdig.
     Herfra blir det enda vanskeligere. Hopp til første plattform og ta
lengdehopp mot høyre. Hopp deretter frem. Denne hammerbrosen varierer mellom
øverste høyre og nederste venstre hjørne. Når han nettopp har hoppa, snurr på
ham i en vinkel så du sender ham av plattformen. Skynd deg å hoppe tilbake til
forrige plattform og til venstre til plattformen før det sånn at ikke hammerne
fra en naboplattforms hammer bros treffer deg.
     Når du ser neste hammer bros, vent til han har kastet to hammere før du
tar lengdehopp over til ham, på sida av hammerne. Når han hopper til neste
hjørne, dytt ham av plattformen. Hopp deretter til plattformen på venstre side
med lilla flamme. Du får dessverre ingen mynter av flammen.
     Her kommer en vanskelig en. Du må hoppe via en flimp frem til neste hammer
bros. Legg også merke til hammer brosen nede til høyre for denne. Begynn å
hoppe når den hammer brosen står på planeten ved siden av hammer brosen du skal
til og begynner å kaste. Dermed vil den være på planeten lengst unna når du
kommer frem til hammer brosen du skal ta. For å komme frem, ta lengdehopp til
den nærmeste av de to aktuelle flimpene og ta deretter lengdehopp et stykke mot
venstre og snurr for å lande til venstre på planeten. Kom deg inn til midten
før hammer brosen hopper til venstre hjørne. Deretter ta den ved å dytte den
utfor.
     Så snart du har tatt den, hopp mot høyre til neste planet. Hammer brosen,
vil snart hoppe til denne, så med den gang den gjør det, dytt den av og hopp
tilbake til forrige plattform med en gang hør du treffes av nye hammere. Ta en
liten pustepause. Nå skal du tilbake til planeten du nettopp var på, deretter
mot høyre og så mot kamera og ta hammer brosen. Du må konstant holde deg i
bevegelse for ikke å bli tatt av hammere. Når du får muligheten, dytt den av
plattformen. Her er det også en kometmynt å ta. Hopp så kort at det ser ut som
om du ikke vil få tak i den og snurr for å komme deg tilbake på plattformen
igjen. Om du ikke får tak i den, hopp bittegrann lengre neste gang. Husk, spill
safe.
     De tre boomerang brosene er aller siste styrkeprøve. Fra planeten med
fakkelen, ta lengdehopp til planeten til venstre. Når de har kastet første
bomberanger og skal til å kaste de andre, ta lengdehopp til høyre side av
plattformen nærmest dem, og ta deretter lengdehopp bort til bakerste boomerang
bros. Snurr på den, løp på den og pass på å unngå bomberangene. Løp rundt de to
neste mens de kaster bomberangene og vent til bomberangene har kommet tilbake
før du snurrer på en av dem og tar den. Bruk samme taktikk på å ta den aller
siste. Når du har tatt den får du stjerna.


The Perfect Run (Kometutfordring)
---------------------------------

For at kometen skal dukke opp må du ha tatt stjerna på "The Ultimate
Challenge", du må ha plukket opp kometmynten i løpet av den stjerna og du må
passe på at bank-Toaden har 9999 stjernebiter (som er det meste han kan holde).

Dette er den ultimate styrkeprøven i Mario. Du må ta alle utfordringene uten
lagringsflagg og med bare 1HP. Det er en god del vanskeligere når du bare har
en HP, men den eneste utfordringen det er forandret på er den første. Her er
det nå choppas i stedet for gombaer og det er en del flere miner. Bruk samme
taktikk, men pass på å ikke svinge deg for tidlig sånn at du går rett på en
mine. Utenom det, følg alt det andre jeg har skrevet og det burde være mulig å
få det til - selv om du kanskje trenger over 50 forsøk (selv klarte jeg det på
forsøk nummer 37, og jeg regner meg selv som temmelig god allikevel).

Det dumme er at når du først klarer sjette utfordring kommer det en
stjernekanon. Det er fremdeles to utfordringer igjen.

...

Nei, jeg bare tuller! Du lander ved Rosalina og ved stjerna. Har du lyst til å
snakke med henne? Vel, jeg oversetter.

"Mario... So you were the one who collected all of the scattered stars..."

"I want to thank you... Your deeds will live on in the memory of the cosmos..."

"May the stars shine down on you..."

Altså:

"Mario... Så det var du som samlet alle de spredte stjernene..."

"Jeg vil takke deg... Dine dåder vil leve videre i hukommelsen til Kosmos..."

"Måtte stjernene skinne ned på deg..."

Det var hyggelig sagt. Ta stjerna og du vil ha alle 242 stjernene som går an å
få. Gratulerer!

Når du lander på skipet vil også Lubba snakke med deg:

"Well, I'll be... All your hard work has brought the lady of the shooting stars
right to our own little ship!"

"Feels like forever since we've seen each other. But she hasn't changed!"

Som på norsk betyr:

"Vel, jeg skal... Alt ditt harde arbeid har brakt stjerneskuddenes frue rett
til vårt lille skip!"

"Følles som en evighet siden vi traff hverandre. Men hun har ikke forandret
seg!"

Det er ikke stort mer å gjøre nå utenom å ta de samme stjernene om igjen. Men
en ting du nå har fått, er en statistikk over hvor mange ganger du har dødd.
Den kan du se når du velger spillfila. I tillegg er det blitt sendt et bilde
til Wii Message Board.





____________________________________________
\  ______________________________________  /
 \ \                                    / /
  \ \  E) Walkthrough Grønne Stjerner  / /
   \ \________________________________/ /
    \__________________________________/




For at de grønne stjernene skal komme er du nødt til å ta 120 vanlige stjerner,
det vil si alle som er mulige å ta (Grandmaster galaksen er ikke tilgjengelig
før etter du har tatt alle de grønne stjernene). Når du har tatt de 120
stjernene må du slå Bowser i Bowser's Galaxy Generator (verden 6) en gang til.
når du så går inn på fila di etter det kommer det til å ha kommer grønne
kometer til alle 48 galaksene. I hver galakse er det like mange grønne stjerner
som det er vanlige stjerner. I stjernemenyen er de grønne stjernene kun kalt
Green Star 1, Green Star 2 og eventuelt Green Star 3. De grønne stjernene er
ofte gjemt bak et eller annet så de er vanskelig å finne. Det hender også ofte
at de er høyt oppe så du må ta et vanskelig hopp for å komme til dem.


 ____________________
/____________________\
|                    |
| E.1) Verden 1 (GS) |
|____________________|
\____________________/



                G.3----
                /      \
               /        \
     ----G.2---          ---G.4----G.7
    /          \          \
   /            \          \
G.1             G.5---SSB   ------G.6


___________________________
|                         |
| E.1.1) Sky Station (GS) |
|_________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Uten tvil den letteste stjerna på hele spillet om du først legger merke til
den. Gå til venstre fra starten og se etter en liten rund skygge ved husveggen.
Det er skyggen av stjerna. Legg gjerne merke til lyden av stjerna, for du blir
nødt til å høre etter den hvis du vil prøve å finne de andre grønne stjernene
på egen hånd. Ta bakoversalto kombinert med enten vegghopp eller snurreangrep
for å få stjerna.


Grønn stjerne 2
---------------

Kom deg opp til Lumaen på taket som blir til en stjernekanon og skyt deg
videre. Kom deg opp til der hvor stjernekanonen kommer, men IKKE BRUK
STJERNEKANONEN. Stjerna du leter etter er nemlig bak tårnet du står på, så se
nøye etter på lyset fra den sånn at du klarer å hoppe på den uten å bomme. Du
må stå et stykke til høyre før du hopper. Hvis du bommer håper jeg virkelig du
huska å ta lagringsflagget på veien.


Grønn stjerne 3
---------------

Den her vil følge den andre stjerna i galaksen. Kom deg til andre sida ved
hjelp av pipa eller bakoversalto over gjerdet på sida. Ta den riktige chompsen
og få Lumaen til å bli en stjernekanon. Finn frem til hullet på dette skipet og
kom deg nedi. La lagringsflagget, gå deretter ned til høyre og så ned til
venstre. Når du går ned til venstre, husk å falle langt nok til høyre. Fortsett
videre som du gjorde når du tok stjerna, men ikke gå på stjernekanonen. I
stedet holder du deg på den bevegelige plattformen til du er kommet opp til et
utfordringsfelt - og over det en grønn stjerne. Bruk gjerne lengdehopp til å
hoppe rett på stjerna. Om du bommer kan du alltids bruke en kombinasjon av
bakoversalto, vegghopp og snurreangrep.



__________________________
|                        |
| E.1.2) Yoshi Star (GS) |
|________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Ganske enkel å finne. Den er på samme åsen som kometmynten var på, så ta
Magikoopaen, sett deg på Yoshi, hopp på hoppebrettet bak åsen og kom deg oppå.
For å ta stjerna bør du først sveve med Yoshi og så hoppe av (Z pluss A) når du
er på toppen.


Grønn stjerne 2
---------------

Få tak i Yoshi og begynn som om du skulle tatt den første stjerna i galaksen,
men når du kommer til "gresskaret", tar du det ikke. Gå i stedet til høyre og
legg merke til den grønne stjernen på sida her. Det kan være litt vanskelig å
hoppe til den, men det er bare snakk om øvelse.


Grønn Stjerne 3
---------------

Denne er nesten helt på enden, så kom deg bort til der stjerna er inni en
krystall. Om du trenger en påminnelse om hvordan du kommer dit, vil jeg kopiere
det jeg skreiv tidligere i denne walkthroughen. Jeg skriver HEEER der hvor jeg
fortsetter.

På tide å dra ut på en liten ridetur. Det er noen piranha blomster og octoombas
på veien som du kan ta eller ignorere. Hopp opp på hoppebrettet og sprett deg
opp. Legg merke til at Yoshis egg er inni en slags barriere. Når du nærmer deg
vill en magikoopa dukke opp. Du må ta den for å få Yoshi. Den dukker opp ute i
gjørma, men gå til høyre og litt rundt gjørma. Etter å ha tryllet frem en gomba
og forsvunnet, vil hun dukke opp like ved en av steinene i gjørma. Da kan du ta
denne med snurreangrep før hun får gjort noe. Etterpå kan du gjerne ta gombaen.

Gratulerer, du møter nå Yoshi. Hopp på egget for å befri ham og han vil snakke
med deg.

"Thank you for saving me!"

"I was trying to save my friends, but then I got turned into an egg and
trapped!"

"I know! We should team up! Come on! Hop on my back!"

På norsk:

"Takk for at du reddet meg!"

"Jeg prøvde å redde vennene mine, men da ble jeg gjort om til et egg og
fanget!"

"Jeg vet det! Vi burde samarbeide! Kom igjen! Hopp opp på ryggen min!"

Hopp opp på Yoshi. Gå gjerne bort og ta ?-kassa i vannet. For å komme høyt nok
må du trykke A og holde inne. Det er stjernebiter i den. Her møter du også din
første flipbug. Det er noen pysete fiender. Pek på den og trykk B for å spise
den med Yoshis tunge. Gå tilbake og legg merke til den lille åsen med epler på.
Bak den er det et hoppebrett. Hopp på det og trykk og hold inne A i lufta for å
komme høyt nok til å ta kometmynten.

Etter det, gå mot det gjørmete område og fortsett videre. Du vil finne et
utfordringsfelt og en ny fiende. Den heter Smeech. Du kan ikke spise den med
Yoshi, men suge den til deg og så riste kontrollen for å ta den. Om du velger å
gå på utfordringsfeltet kommer du til en planet med Octoombas på. For å ta dem
fort og effektivt bør du merke to av ganga når du spiser dem med Ypshis tunge.

Når du fortsetter videre der du skal kommer du til noe som likner et gresskar,
bevoktet av the octoombas. Spis octoombaene, ta tak i gresskaret med tunga og
bruk joysticken til å dra i den så Yoshi får spist den. Mens du er i lufta kan
du få mange stjernebiter med pekefunksjonen, for de kommer ut ifra vulkanen
underveis.

Ta lagrinsflagget på planeten du lander på. Gå rett frem og finn en krystall
med en stjernekanon i. i de andre krystallene er det mynt, stjernebiter og en
flipbug. I tillegg er det en terning på denne planeten. Du kan gjerne rulle den
med snurreangrep. Det verste som kan skje er at du får Bowser-hodet. Da dukker
det opp en gomba, og den kan du jo spise og få stjernebiter av. Bruk
stjernekanonen så snart du er klar til å fortsette.

Spis hva du vil på planeten du lander på, men for å komme videre går du frem og
hopper opp. Deretter går du rundt til høyre til du kommer til noen trappetrinn
i stein. Her oppe kan du ta en snarvei ved å hoppe til høyre og holde A for å
sveve sånn at du kommer rundt, eller du kan gå mot venstre hele veien rundt. På
toppen er det noen Octoombaer å spise. Her finner du også snurreblomster.

Sleng deg i snurreblomsten og bruk deretter stjernekanonen. Her finner du
gombaer med vinger. Vingene kan du spise med tunga til Yoshi, deretter kan du
spise gombaen. Ta flagget, gå til venstre og bruk snurreblomsten eller vanlig
hopp for å komme deg opp til octoombaen. Ta den. Gå deretterbort til
plattformen med hank på. Bruk Yoshis tunge for å dra den ut. Gå over her og
finn en ny fiende - Scuttle bug. Gi den fart med tunga og gå eller hopp på den
for å sparke den. Bruk deretter snurreblomsten for å komme deg opp. Du møter
snart en ny edderkopp og en bevegelig platform som tar deg bort til og forbi
enda en. Ta gjerne begge to.

Her er det en snurreblomst, men først kan det være smart å trekke ut
plattformen og ta livet. Når du skal snurre deg, må du vente til den bevegelige
plattformen er nede. Stå på høyre side sånn at du ikke kommer rett opp på den
flygende gombaen. Ta gjerne den før du svinger deg videre. Prøv å lande på
octoombaen når du svinger deg. Hopp av plattformen på toppen. i ?-kassa er det
stjernemynter. Ta gjerne piranha-blomsten før du svinger deg via tre blomster
opp til stjerna. Den er inni en krystall.

HEEER.
Ikke knus krystallen, men bruk heller blomstene til å svinge deg videre opp mot
venstre. Den grønne stjerna er helt på slutten her. Den er høyt oppe, så du er
nødt til å sveve med Yoshi og så hoppe av på toppen (Z pluss A), noe som kan
være temmelig vanskelig.



________________________
|                      |
| E.1.3) Spin-Dig (GS) |
|______________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Kom deg videre fra første til andre planet. Ikke ta Spinnedrillen på
andreplaneten, men gå ned mot kamera og kom deg ned på midten der gjerdet er
lavest. Ta bakoversalto opp på gjerdet og du vil se den grønne stjerna. Ta
bakoversalto kombinert med snurreangrep for å få tak i den.


Grønn Stjerne 2
---------------

Denne er litt tricky. Kom deg videre fra første til andre planet og fra andre
til tredje. Den grønne stjerna er på planeten som er forma som en sirkel. På
andre sida, der det er seks forsvinnende plattformer med en flygende gomba på,
er stjerna høyt over det tredje paret med plater. Du må bruke trippelhopp for å
komme til den. Ta fart fra sirkelen like før første paret med plattformer
dukker opp etter å ha forsvunnet. Hopp og land på det brune etter førstehoppet,
et stykke fremme på første par med plattformer etter andrehoppet og bruk
snurreangrep når du er på toppen av tredjehoppet. Ikke bli skuffa om du ikke
klarer det på første forsøk. Selv trengte jeg en god del forsøk. Det er i hvert
fall et liv i nærheten, så du kan prøve så mange ganger du vil uten å få game
over.


Grønn Stjerne 3
---------------

Egentlig ikke så vanskelig å ta. Kom deg videre fra første planet og ned i pipa
på den andre planeten. Spinn deg ned gjennom jorda til høyre her og du kommer
ut like ved stjerna. La diggaen ta deg sånn at du mister drillen. Ta
bakoversalto og så vegghopp mot jorda for å komme deg til stjerna.



____________________________
|                          |
| E.1.4) Fluffy Bluff (GS) |
|__________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Denne er like over hodet ditt når du lander i galaksen, men den er temmelig
høyt oppe, så du er nødt til å ha skyer for å ta den. Ta først flaptacken og gå
deretter bort til der hvor du får den første skyen. Ta lengdehopp tilbake, men
vent til vannsprederen er skrudd av. Still deg deretter på skyggen under
stjerna. Bruk tre bakoversaltoer med skylaging og deretter en vanlig
bakoversalto for å komme høyt nok. Pass på å følge med på skyggen så du ikke
kommer skeivt.


Grønn Stjerne 2
---------------

Gå opp til hengebroa og videre til der du finner en sky-power-up. Når du har
tre stykker, gå tilbake til kanten av vannet ved hengebroa. Stjerna svever høyt
over vannet, så bruk tre bakoversaltoer med skylaging akkurat som du gjorde på
den første grønne stjerna.

Grønn Stjerne 3
---------------

Husker du jeg nevnte en stor sky med ekstraliv på tidligere i walkthroughen.
Vel, den tredje grønne stjerna er på en liten topp ved siden av den, så om du
kommer deg til skyen med 1-up-en er det lett å komme seg videre til den grønne
stjerna. Det krever noen lengdehopp med skylaging for å komme til denne skyen.
Om du ikke husker hvordan du kommer så langt, sil jeg kopiere det jeg skrev
tidligere:

Idet du lander kan du samle minst tjue stjernebiter bare ved å peke på
skjermen. Om du går til høyre finner du et tre med en stor mynt i, som du kan
få flere små mynter fra hvis du er interessert. I tillegg er det to krystaller
med tilsammen ti stjernebiter i bak deg.

Når du begynner å gå fremover møter du en ny fiende. en slags blå kylling som
kalles flaptack. For å ta den bør du først stå stille, så når den stopper over
deg for å angripe, går du fremover bakover eller til sida og når den setter seg
fast i bakken tar du den. Gå fremover mot venstre og mot den nye power-up-en.
Skyen.

Du kan teste den ut med en gang. Begynn under myntene, hopp en gang, snurr for
å lage en sky, hopp igjen, snurr igjen, hopp igjen, snurr igjen og hopp for å
ta ?-blokken med stjernebiter i. Her legger du kanskje også merke til at det er
en stjernekanon på treet, men det er en annen stjerne. Hopp mot venstre og hvis
du bommer, ta en ny sky.

Følg veien og unngå vannet. Når du kommer til stedet med vanlige skyer, ta sky
power-upen og begynn å hoppe. Ta gjerne myntene. På skyen lengst til høyre er
det en power-up for å fylle på ekstra skyer. På toppen er det fiender. Det kan
være greit å hoppe på piranha-ene så du slipper å lage skyer. ?-blokka har 
mange mynter i, så stå under, hopp opp, snurr og hopp helt til kassa er brukt
opp.

Når du er klar til å fortsette, ta lagringsflagget. Her er det faktisk mulig å
ta lengdehopp over til skyen, så du trenger ikke bruke opp noen av skyene dine.
Legg merke til at det er enda en ?-blokk med mange mynter her. Samme
fremgangsmåte. Etterpå, ta lengdehopp videre til neste sky med to mynter.
Herfra kan du med lengdehopp og skyer komme rett bort til stjernekanonen. Du
tjener bare fire stjernebiter eller en stjernebit og en mynt på å hoppe ned på
bakken. Om du er på bakken og har brukt opp alle skyene må du ta vegghopp opp
til stjernekanonen. Skyt deg videre med den. Her er det vann, så du mister
desverre drakta.

La meg fortelle deg om stjernekanonbiter. Det er fem av disse, og de fungerer
omtrent som sølvstjerner, bare at du får en stjernekanon av dem i stedet.
Problemet på denne planeten er at du har Cosmic clones etter deg, så hold deg i
bevegelse. Stjernekanonbitene er ikke så vanskelige å finne. Når du har tatt
dem, gå til den lille tuppen som kometmynten svever over. Det er mulig å ta den
med bakoversalto pluss snurreangrep. Hvis du ikke får til det må du prøve å
bruke trippelhopp. Når du er ferdig, bruk stjernekanonen for å komme deg
videre.

Ta lagringsflagget. Her er det en ny flaptack. Det er også en flygende ?-blokk
med stjernebiter i og det er en sky. Når du fortsetter mot høyre møter du en ny
fiende kallt pushwalls, som vil dytte deg utover. På toppen av den øverste er
det et liv. Du trenger bare bruke to skyer for å komme deg dit. Om du vil ha
stjernebiter bør du heller gå til høyre for å ta ?-blokken. Når du vil komme
deg videre, hopp oppover med skyer til du er oppe. Ta gjerne fiendene før du
går bort til huska. Det gjør ikke noe om du går i vannet på veien, for når du
svinger deg får du en sky. Hopp av og snurr for å lage en sky. Hopp opp på
treet, ta gjerne piranha-en og skyen i nærheten for å fylle på. Hopp og bruk
sky for å komme deg høyere opp, ta den nye skyen og gå så ut på de vanlige
skyene. Langt fremme til venstre er det en stor sky med et ekstraliv på.



_________________________
|                       |
| E.1.5) Flip-Swap (GS) |
|_______________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Begynn med å komme deg til det andre fastlander (der med to gombaer og en
octoomba. Sørg så for at de røde panelene er oppe. Over det tredje røde panelet
på raden svever stjerna, men den er så høyt oppe at du må ta trippelhopp for å
komme dit. Ta fart og hopp over på den første røde, så videre så langt du
kommer og så et tredjehopp. På toppen av tredjehoppet må du snurre, så om du
bommer kommer du til å miste liv. Det er viktig å time det riktig med når du
begynner hoppene, sånn at du ikke treffer gjerdene. Du bør begynne å løpe idet
bakparten på et gjerde når midten av panelet til høyre for panelet som stjernen
er på.


Grønn Stjerne 2
---------------

Kom deg til steder der det er mange rullende Chomps. Den første av chompsene
som ruller på røde paneler vil komme frem like ved der stjerna er. Begynn med å
komme deg til der hvor livet er. Vent til like etter at en chomps har
forsvunnet ned før du tar lengdehopp med snurreangrep bort dit. Still deg under
skyggen og ta bakoversalto med snurreangrep på toppen. Dersom du bommer, prøv å
lande på det blå og prøv igjen til du klarer det.



______________________________
|                            |
| E.1.6) Rightside Down (GS) |
|____________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Du må gå et stykke for å komme til denne stjerna. Gå til der hvor verden blir
tredimensjonal. Prøv å gå akkurat på grensa mellom det todimensjonale og der
tredimensjonale. Da vil du komme over på det todimensjonale, men skli på veggen
sånn at du kan bruke vegghopp. Bruk vegghopp, styr mot høyre og bruk om
nødvendig snurring for å komme høyt nok. Om du bommer er det bare å prøve igjen
til det går.


Grønn stjerne 2
---------------

Gå den vanlige veien helt til du er forbi Thwompsene. Ikke på inn i sirkelen
med den vanlige stjerna i, men ta bakoversalto opp på hodet til den nærmeste
Thwompsen. Her oppe er det både en hel haug med stjernebiter og en grønn
stjerne. For å komme til den grønne stjerna, ta bakoversalto med snurreangrep
mot høyre. Ta deretter bakoversalto med vegghopp og snurreangrep for å komme
til stjerna.



___________________________________________
|                                         |
| E.1.7) Bowser Jr.'s Fiery Flotilla (GS) |
|_________________________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Kom deg bort til Thwompsen og opp på den. Når den er på toppen må du utføre en
rimelig vanskelig hoppeteknikk: Tar en lang bakoversalto bakover (vekk fra
kamera). Bruk snurreangrep i lufta for å nå bort til veggen, bruk så vegghopp
og så et snurreangrep til for å komme høyt helt opp på veggen. Gå mot venstre
oppå veggen, ta ekstralivet på veien og når du når det venstre hjørnet kan du
kanskje se den grønne stjerna. Kom deg bort dit og ta den.


Grønn Stjerne 2
---------------

Gå den samme veien som når du skulle til boss-en, men ikke ta stjernekanonen
som fører til bossen. Ta i stedet et lengdehopp forbi den og prøv å nå frem til
stjerna. Det hender du bommer med en gang og treffer lavaen, men når du treffer
lavaen vil du fare opp. Om du har tatt stjernesopp vil du ha råd til å bomme
seks ganger før du klarer å ta stjerna.




 ____________________
/____________________\
|                    |
| E.2) Verden 2 (GS) |
|____________________|
\____________________/



       -----G.3       G.5----
      /       \       /      \
     /         \     /        \
---G.1         SSB--<----G.6-------G.7
     \         /     \        /
      \       /       \      /
      SSB---G.2       G.4----


____________________________
|                          |
| E.2.1) Puzzle Plank (GS) |
|__________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Den første grønne stjerna i denne galaksen er nesten på begynnelsen, men å ta
den er en utfordring. Gå til springbrettet. Det du må gjøre er å komme deg oppå
?-blokka. Da må du når du ta ground pound på brettet styre Mario litt ut til
venstre eller høyre side. Bruk deretter snurreangrep for å komme høyere og styr
inn mot kassa igjen. Om du kommer høyt nok kan du ta vegghopp mot kassa og så
ta snurreangrep en gang til for å komme helt opp på den. Bruk så bakoversalto
for å komme opp til stjerna.


Grønn Stjerne 2
---------------

Kom deg videre helt til du kommer til der med alle sagbladene. En brønn stjerne
er høyt oppe på veggen, men den veggen faller ned. Det du må gjøre for å ta
stjerna er først å gå forbi den. Legg merke til den lille halvsirkelen som blir
igjen etter at veggen har falt. Du må ta et trippelhopp der du lander på den
etter andrehoppet. Det er bare å prøve seg frem til du får det til. Husk at du
som alltid må ta å snurre når du er på toppen av tredjehoppet.


Grønn Stjerne 3
---------------

Kom deg til der med alle sagbladene og begynn å gå videre. Men når du kommer
ved overgangen fra brun til lilla (der hvor det er et ekstraliv på et
trappetrinn) må du stoppe opp på det brune. Når den brune plata begynner å
falle vil du se at den grønne stjerna er under det lilla. Hopp på den så snart
du kan.



______________________________
|                            |
| E.2.2) Hightail Falls (GS) |
|____________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Begynn som vanlig og kom deg til den første stjernekanonen. Gå så på venstre
side for å komme deg til toppen av den lange oppoverbakken. Den første svingen
er vangelig å klare uten å krasje, men klarer du den, er det bare å plukke opp
den neste Dash peppe-en, så kommer du deg fint opp til toppen der det er et
ekstraliv, men aller viktigst den første grønne stjerna i denne galaksen.


Grønn Stjerne 2
---------------

Følg den vanlige veien til du er kommer frem til den sultne Lumaen. når du
løper videre herfra løper du først opp, men når du så kommer ut til venstre,
løp opp, hopp, svev og prøv å lande oppå den lilla kanten. Still deg omtrent på
midten av kanten, gå mot høyre og hopp mot stjernen som du får øye på.


Grønn Stjerne 3
---------------

Begynn med å gå den vanlige veien helt til du kommer til blomstene Yoshi kan
snurre seg i. Med blomsten øverst til høyre svinger du deg mot høyre, holder
inne A for å sveve, hopper av med Z pluss A i siste øyeblikk og bruker om
nødvendig snurreangrep for å nå stjerna.



____________________________
|                          |
| E.2.3) Boulder Bowl (GS) |
|__________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Ikke ta octoombaene for å få Steinen. Gå rett bort til veggen. Her må du bruke
vegghopp på de røde kantene for å komme til toppen. Etter at du har hoppet fra
høyre vegg må du holde joysticken mot venstre for å komme så langt som mulig og
du må også bruke snurreangrep. Dette må du gjøre på alle hoppa til du kommer
opp på kanten. Det holder ikke å stå på de røde kantene, for de er akkurat litt
for lave. Hopp opp på den tynne kanten på midten, stå der og ta bakoversalto
med snurreangrep for å komme opp til stjerne.


Grønn Stjerne 2
---------------

Veldig lett å ikke legge merke til den. Ta octoombaene, ta Steinen, velt
veggen, rull på kjeglene, men IKKE RULL PÅ HOPPET. I stedet, gå vanlig rett
frem og du vil falle på stjerna.


Grønn Stjerne 3
---------------

Denne er en god del lettere å ta, om enn litt vanskeligere å finne enn stjerne
1. Etter at du har velta broa og tullet over den og du kommer til stedet med
alle octoombaene, gå til andre sida (der hvor power-up-en er) og hopp over
gjerdet. Du vil se at den grønne stjerna er like utenfor kanten her, så gå ned
på den.



___________________________
|                         |
| E.2.4) Cosmic Cove (GS) |
|_________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Denne stjerna befinner seg veldig nærme den første vanlige stjerna i galaksen.
Ta et skall, svøm under fossen, kom deg opp på tårnet, trykk på knappen, kom
deg bort til de to nedfryste fossefallene, ta vegghopp opp, gå til venstre
forbi krystallen og hopp ut til stjerna. Jeg syns bakoversalto er enklest.


Grønn Stjerne 2
---------------

Kom deg til pipa og inn i grotten. Følg den til enden så du kommer ut igjen.
Begynn å svømme i vannbanen her til du kommer til stedet med to miner som går
opp og ned. Svøm inn til mynten til høyre for dem, fortsett mot høyre ut av
vannet og hold joysticken mot høyre mens du faller. Da vil du treffe stjerna.


Grønn Stjerne 3
---------------

Følg veien helt til du kommer til der hvor nøkkelen er. Gå opp på land der, ta
fart og ta et lengdehopp mot venstre, når du ser stjerna, beregn når i hoppet
du må snurre for å ta den.



__________________________
|                        |
| E.2.5) Wild Glide (GS) |
|________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Du vet det stedet der det er mange, runde hull i veggen og det er et liv i et
av hullene. Vel, den grønne stjerna er ikke lett å se, men den er i det aller
nederste hullet (der hvor vannet renner). Om du bommer på den er det ikke for
sent å ta grønn stjerne nummer 2.


Grønn Stjerne nummer 2
----------------------

Idet du kommer ut ved slutten, brems opp og fly til høyre. ute på høyrekanten
er den grønne stjerna, ganske lett synlig. Dykk etter den. Det er ikke så lett
å treffe, men øvelse gjør mester. For å gjøre det lettere er det lurt å ta den
nederste inngangen mot den siste grotten og holde deg lavt frem til du kommer
ut.



__________________________
|                        |
| E.2.6) Honeybloom (GS) |
|________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Følg den vanlige veien frem til der med de spretne kulene. Kom deg opp til land
til høyre for kulene. Hopp så tilbake mot venstre, hold bittegrann inne for å
fly over Choppaen, sprett en gang på den lille kula og fly opp til den grønne
stjerna som er rett over kula. Det er viktig å ikke fly for mye før kula og å
treffe omtrent akkurat på toppen sånn at du spretter mest mulig oppover.


Grønn Stjerne 2
---------------

Følg den vanlige veien frem til de to huskene. På den andre huska, sving deg
opp til venstre og fly opp til der med krystallene. Nå skal du fly rett mot
høyre. Det er viktig at du flyr litt, så slipper A litt, så flyr litt også
videre for ikke å bruke opp flyginga. Når du ser stjerna, hold inne A til du
kommer høyt nok til å ta den.



__________________________________
|                                |
| E.2.7) Bowser's Lava Lair (GS) |
|________________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Følg den vanlige veien frem til der du møter Whompene. Gå av på venstre side
der ved en rund, knusbar stein og en Dry Bone. Legg merke til at det kommer lys
fra baksiden av en av steinene i bakgrunnen. Det er der stjerna er. Ta
lengdehopp med snurreangrep ut dit.


Grønn stjerne 2
---------------

Denne er mer tricky. Følg den vanlige veien til du kommer til der hvor
mattermouthene er. Hopp ut til mynten og stå og se. Den grønne stjerna er
nemlig under her, så du må falle ned for å komme til den, og om du bommer dør
du. Det betyr at du må falle ned på akkurat riktig sted. dette stedet er der
hvor banene til de to krysser hverandre ikke så langt unna mynten. Hopp ned dit
og ta stjerna.




 ____________________
/____________________\
|                    |
| E.3) Verden 3 (GS) |
|____________________|
\____________________/



    G.1------G.3-----G.6
    /         |
   /          |
-------P      |   P-------G.7
   \          |
    \         |
    G.2------G.4-----G-5


__________________________
|                        |
| E.3.1) Tall Trunk (GS) |
|________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Denne er på den første planeten. Ta Yoshi og flyt opp til hørste grei med blå
frukt og så videre til du kommer på greina over den øverste blå frukten, Stå på
kanten av den greina idet du spiser den blå frukten og flyt deretter rett mot
venstre. Stjerna befinner seg over stjernesoppen. Om du ikke kommer høyt nok,
men landet på greina med stjernesoppen må du ikke fortvile. Hopp av Yoshi og ta
Bakoversalto mot stammen så vegghopp og om nødvendig snurreangrep for å komme
høyt nok.


Grønn Stjerne 2
---------------

Kom deg videre fra første planet til andre. Flyt opp og til høyre mot neste
frukt. Hopp opp og svev så langt til venstre som det går an å være og fremdeles
spise sen. Hold mot venstre mens du flyter. Når effekten går over må du nok
fremdeles flyte litt og kanskje til og med hoppe av Yoshi og bruke
snurreangrep.


Grønn Stjerne 3
---------------

Den er i sklia, men hvor i sklia? Jo, i tunnelen med de tre røde Wigglerne som
går rundt og rundt. Der du vanligvis skal svinge mot høyre etter den andre
rekka med piggblomster skal du nå svinge mot venstre, men ikke så mye at du
treffer Wiggleren. Vanskelig å beregne, så pøv å få meg deg minst ett ekstraliv
hver gang du tar sklia sånn at du har så mange forsøk som du trenger.



____________________________
|                          |
| E.3.2) Cloudy Court (GS) |
|__________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Ganske lett å ta egentlig. Den svever over hodet til busken formet som en
dinosaur. Ta en sky, ta bakoversalto opp på ryggen til dinosauren, ta to
bakoversaltoer med skydanning og hopp deretter rett opp på den.


Grønn Stjerne 2
---------------

Kom deg opp på symbalen og pass på å ha en sky igjen når du er der oppe. Ta
ground pound på symbalen så du ikke skal begynne å skli når du løper mot
stjerna. Ta et langt lengdehopp fremover med skydanning og så et langt
lengdehopp til, med snurring om nødvendig.


Grønn Stjerne 3
---------------

Følg hele veien opp til der hvor den vanlige stjerna er. Legg merke til at den
grønne stjerna er til høyre for vindmølla. Pass på å ha tre skyer og ta et
lengdehopp under vindmølla der du får dannet en sky nede til høyre for den. Ta
så en bakoversaltoer med skydannelse oppover før du hopper opp på stjerna.



____________________________
|                          |
| E.3.3) Haunty Halls (GS) |
|__________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Gå frem til utfordringsfeltet som er nede til høyre for stjernekanonen. Den
grønne stjerna er under bakken her. Hopp ned på sida og snurr for å komme til
den.


Grønn Stjerne 2
---------------

Du ser denne på introvideoen når du velger stjerna. Kom deg til første
stjernekanon og skyt deg videre. Kom deg ut på stien som beveger seg, still deg
under skyggen og ta bakoversalto med snurring.


Grønn Stjerne 3
---------------

Følg veien nesten til stjerna. Når spøkelsene kommer etter deg, begynn med et
lengdehopp med snurring så du lander nær skyggen til stjerna. Pass på å
fremdeles ha ryggen til spøkelsene. Ta bakoversalto med snurring og ta stjerna.



____________________________
|                          |
| E.3.4) Freezy Flake (GS) |
|__________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Denne befinner seg inne i tunnelen etter Bowser-statuen. Skli opp i taket av
tunnelen sånn at du er på motsatt side av snøen og fortsett i taket et lite
stykke til du kommer til stjerna.


Grønn Stjerne 2
---------------

Følg den vanlige veien til du kommer til Bowser-statuen som du fikk en vanlig
stjerne av å ta tidligere. Hopp så ut til nest siste øya før ildblomsten. Fra
denne øya, trykk på den venstre retningsknappen for å snu kamera så du ser rett
mot statuen ta deretter lengdehopp rett mot kamera. Pass på at du ikke kommer
for langt. Når du ser stjerna, bruk snurreangrep for å få tak i den.


Grønn Stjerne 3
---------------

Begynn med å skyte deg ned fra første planet, samle stjernekanonbitene (om du
ikke husker det, her er det jeg skrev tidligere)
1) Isgombaen nærmest der Bowser-statuen var på forrige stjerne.
2) Isgombaen nest nærmest der Bowser-statuen var.
3) Av de to trærne like ved hverandre er det en i treet nærmest de to
isgombaene nettopp nevnt.
4) I krystallen ved "trappetrinnene"
5) Isgombaen oppe der hvor du landet når du kom til planeten
Skyt deg videre til neste planet og du vil så vidt få øye på den grønne stjerna
på veien opp. Når du lander, snu deg, løp mot den midterste av de tre stolpene
og ta lengdehopp utover. Du vil lande på en stjerneformet planet med tre
ekstraliv og den grønne stjerna.



___________________________________
|                                 |
| E.3.5) Rolling Masterpiece (GS) |
|_________________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Når du kommer til gombaene og den stigende plattformen, still deg på venstre
side på midten. Du må helt ut på kanten. Den grønne stjerna vil være på sida
her og når du står på kanten trenger du ikke en gang hoppe av for å ta den.


Grønn Stjerne 2
---------------

Etter at du har tatt sølv-chompsen, kom deg opp til venstre hjørne, så langt ut
på kanten du klarer og hopp opp til stjerna.



__________________________
|                        |
| E.3.6) Beat Block (GS) |
|________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Gå frem til fast land etter det første stedet du møter octoombaer på denne
banen. Stjerna er frem til venstre for dette fastlandet. For å komme dit må du
ta trippelhopp. Begynn på venstre side, løp, hopp, hopp en gang til og styr ut
mot venstre idet du tar det tredje hoppet. Bruk snurreangrep for å nå frem.


Grønn Stjerne 2
---------------

Kom deg til "pyramiden og til det nederste høyre hjørnet. Hopp opp på den gule
blokka opp til venstre og snurr for å sende astro gombaen av. Du må kanskje
hoppe over til en grønn etterpå før du hopper tilbake her. Stjerna er over
fastlandet og du må stå på det gule og ta bakoversalto for å komme høyt nok.



___________________________________________
|                                         |
| E.3.7) Bowser Jr.'s Fearsome Fleet (GS) |
|_________________________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Følg den vanlige veien, men når du kommer til den fjerde muldvarpen som skyter
bullet bills, ikke ta den med en gang. Hopp heller til neste bevegelige
plattform (uten å sette den i gang ennå) og når en bullet bill blir skutt mot
deg, skyt på den siste muldvarpen et stykke borte. Etter det kan du gjerne ta
den fjerde mudvarpen. Legg merke til den grønne stjerna på høyre side. Jeg
synes det er lettest å hoppe på den uten Yoshi. Da er det lettere å bruke
snurreangrep og endre retning hvis du bommer.


Grønn Stjerne 2
---------------

På det siste av de to flygende skipene, gå av og ta hammer brosen sånn at du
ikke får problemer med den senere. Gå til høyre og ut på tuppen av skipet. Det
er vankelig å balansere på stokken, men du er nødt til det. Tilslutt kommer du
nærme nok til å hoppe på stjerna.




 ____________________
/____________________\
|                    |
| E.4) Verden 4 (GS) |
|____________________|
\____________________/



           -----G.6      G.3----
          /        \     /      \
         /          \   /        \
-------G.1----G.2-------          ----G.7
    \         /         \        /
     \       /           \      /
      ----G.5            G.4----


____________________________
|                          |
| E.4.1) Supermassive (GS) |
|__________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Denne er veldig vanskelig, men du mister i hvert fall ikke liv når du bommer.
Til høyre for den gigantiske mynten ved starten ser du skyggen av den. Det du
må gjøre er å gå opp på ?-blokka til venstre for mynten og bruke et trippelhopp
der du lander på mynten etter andrehoppet. For å være på linje med stjerna, stå
under skyggen, gå rett mot venstre frem til veggen. Hold rett til høyre når du
tar bakoversalto mot mynten, så rett til venstre etter vegghoppet. Gå rett til
venstre til slutten av blokka, snu deg og løp mot høyre. Begynn førstehoppet
litt før midten av blokka, land på mynten med andrehoppet, ta et langt
tredjehopp og bruk snurreangrep for å nå bort. Jeg trengte mange forsøk før jeg
fikk det til, så det gjør nok du også.


Grønn Stjerne 2
---------------

Følg vanlige veien til du står i mellomrommet mellom de to digre Thwompene.
Pass på at du står nesten ute på kanten nærmest kamera før du lar deg falle ned
i mellomrommet til høyre. Stjerna er under blokka du var på så når du faller
ned, hold mot venstre og bruk snurreangrep idet du kommer lavt nok til å ta
stjerna.


Grønn Stjerne 3
---------------

Denne er på planeten med de tre Koopaene. Ikke ta drillen, men følg etter dem
rundt. Du må ta trippelhopp for å komme til stjerna. Pass på at du er nærmere
koopaen bak enn Koopaen foran når du begynner å ta fart. Hvis du ser nøye på
planeten så er den ikke helt rund, men nesten litt sekskanta. Stjerna er over
en av kantene. Du må begynne førstehoppet like før den siste kanten før den
kanten. I tillegg kan snurreangrp bli nyttig.



__________________________
|                        |
| E.4.2) Flipsville (GS) |
|________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Kom deg til stjernekanonen, men ikke bruk den. Se heller på skjermen at på
enden av den ene veggen er det skinnet fra en stjerne. Gå langs veggen og fall
ned på stjerna.


Grønn Stjerne 2
---------------

Kom deg til stjernekanonen og bruk den. Legg merke til at stjerna er oppe på
taket. Hvordan kommer du til den mon tro? Vel, først og fremst, kom deg bort
til flippesirkelen, bruk den og kom deg rundt til andre sida, gå opp til
octoombaen og ta den. Ta bakoversalto, så vegghopp mot høyre, med snurring,
vegghopp mot venstre med snurring, også videre. Veggene er akkurat så langt fra
hverandre at om du gjør vegghoppene perfekt kommer du bittegrann høyere for
hver gang helt til du kommer opp på taket. En vanskelig stjerne dette her. Kan
kreve mye trening før du får det til.


Grønn Stjerne 3
---------------

Kom deg videre fra første planet, videre fra andre planet og til slutten av
sporet med alle de bevegelige plattformene. Ikke ta stjernekanonen, men legg
merke til den grønne stjerna som er oppe til høyre. Går det virkelig an å hoppe
så høyt. svaret er nei, men det går an å hoppe så LAVT. det du må gjøre, er å
flippe sånn at du er under planet. Da vil tyngdekraften gå oppover, så du kan
hoppe ned til stjerna. Hopp av nederst til høyre på planeten og prøv av beste
evne å falle mot stjerna. Snurreangrep er nyttig.



_______________________________
|                             |
| E.4.3) Starshine Beach (GS) |
|_____________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Legg merke til stjerna som befinner seg over et tre. Kom deg på Yoshi og gå
bort til der hvor det er en flotacious fruit i nærheten. Hopp og svev og ta
frukten når du er på det høyeste. Svev deretter opp og frem mot stjerna over
treet. Når effekten går over, trykk op hold A for å sveve litt ekstra og du vil
komme på stjerna.


Grønn Stjerne 2
---------------

Denne befinner seg i nærheten av den store rare tingen. Du må løpe på vannet
med Dash Pepper, så må du hoppe og sveve, og når du er like under den må du
hoppe av Yoshi. Jeg har ikke noen referansepunkter, så jeg kan ikke forklare
når du må hoppe, men det er et godt stykke før stjerna. Det er bare å prøve deg
frem til du får det til.


Grønn Stjerne 3
---------------

Begynn med å gå på toppen av det rare stedet og aktiver skyen. Gå deretter og
ta skyen. Se bladene på vannet like ved brygga? Gå på et av dem og gå mot
kanten for å dytte den i en retning. Kom deg ut til dobba i vannet. Stå på en
ende av dobba for å få den til å vippe ditover. Når tuppen på dobba - som er en
trampoline) peker oppover, hopp opp på den og sprett opp. Bruk en sky når du er
på det høyeste. Bruk deretter to bakoversaltoer med skydanning og en
bakoversalto med snurreangrep for å komme opp til stjerna.



__________________________
|                        |
| E.4.4) Chompworks (GS) |
|________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Kom deg opp der chompene er og ta bakoversalto over dem for å komme lenger og
lenger mot høyre til du kommer så langt at du kan gå helt bort til veggen og
ikke bli truffet av Chompene. Når du er der, ta lengdehopp med snurreangrep
fremover.


Grønn Stjerne 2
---------------

Kom deg videre fra første planet og fra andre. På tredje planet, gå til venstre
til der spaka er og ta bakoversalto med vegghopp og snurring for å komme opp på
der chompene kommer ut fra. Ta så bakoversalto pluss vegghopp og snurring for å
komme videre opp på taket. Følg taket mot høyre til du kommer til stjerna.


Grønn Stjerne 3
---------------

Kom deg videre til tredje planet så opp til venstre, opp til høyre, opp på
bevegelig plattform, opp til høyre, og opp til høyre på bevegelig plattform.
Når denne er på topp, hopp ut til høyre og hold mot høyret. Du vil lande på
tårnspiret. Kom deg opp til spissen ved hjelp av småhopp og ta et stort hopp
over fra spissen for å nå til stjerna.



_____________________________
|                           |
| E.4.5) Sweet Mystery (GS) |
|___________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Denne er faktisk veldig lett. La meg lime inn det ene kartet fra i stad med et
kryss på stedet der du må stå:
                                                          ______________
                                                          |BB          |
                                                          |            |
                                                          |            |
                                                          |            |
                                                          |____________|
                                              ________        |    |
                                         ___ /        \       |    |
                                         |  \ BB       \      |____|
                                      ___|   \  ___     \     |    |
                                      |  |____\/   \     |    |    |
                         _____________|    |        |    |____|____|    ______
                         |    |    |  |____|        /    |    |    |    |    |
                         | X  |    |    |          /     /    |    |    | -> |
                         |____|____|____|          \____/_____|____|    |____|
                         |    |
                         |    |            ______
                         |    |       _____|    |
________________         |    |       |    |1-Up|
|            BB|         |    |       |    |____|
|              |_________|____|     __|____|
|              |    |    |    |     |    |
|              |    |    |    |     |    |
|              |____|____|____|     |____|
|______________|


Still deg på midten av den markerte plattformen og vent til tida går ut, så vil
du falle rett på stjerna.


Grønn Stjerne 2
---------------

Se på kartet ovenfor. Stjerna er til høyre for kometmynten. Jeg har markert med
en pil på plattformen lengst til høyre at du må gå til den og så lenger til
høyre. pass på å være midt på plattformen idet du hopper av på høyre side av
kometmynten og svever bort til stjerna.



________________________
|                      |
| E.4.6) Honeyhop (GS) |
|______________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Den er bak den røde ballongen når du bruker sveveblomsten. Sprekk ballongen og
snurr for å komme høyt nok. Om du bommer, så har du fremdeles to snurr til å
gjøre det på.


Grønn Stjerne 2
---------------

Som du kanskje ser på introen er den like foran hodet til biedronninga. Det er
ikke noe spesielt triks for å ta den, bare kom deg til dronninga, kravl opp til
halsen hennes, hopp opp og fly til stjerna.



_________________________________________
|                                       |
| E.4.7) Bowser's Gravity Gauntlet (GS) |
|_______________________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Begynn med den vanlige veien frem til svingen der hvor det kommer en magikoopa
og en dry bone. Nå må du tilbake og til venstre, men for å komme høyt nok må du
ta et trippelhopp. Begynn der hvor der er på det tynneste, løp mot kamera og
begynn førstehoppet like før der det blir tykt. Å ta trippelhopp her er litt
vanskelig siden kamera snur seg mens du holder på, men det er fullt mulig og
når du klarer det kommer du opp på søyla som stjerna er på.


Grønn Stjerne 2
---------------

Kom deg til lagringsflagget etter vannet. Gå opp på ?-blokka og stå på kanten.
Ta bakoversalto mot venstre og bruk snurreangrep til å komme høyt nok på
veggen. Bruk deretter vegghopp, styr mot høyre og bruk snurreangrep for å komme
til stjerna. Å treffe høyt nok på veggen er litt vanskelig, men du får det nok
til etter hvert.





 ____________________
/____________________\
|                    |
| E.5) Verden 5 (GS) |
|____________________|
\____________________/



           G.4   G.2   G.6
             \   / \   /
              \ /   \ /
---G.1---P     x     x-----G.7
              / \   / \
             /   \ /   \
           G.5    P    G.3


___________________________
|                         |
| E.5.1) Space Storm (GS) |
|_________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Denne befinner seg et stykke over den første stjernekanonen, den som har fem
magnetstjerner i en ring rundt seg. Det du må gjøre, er først å dra deg til en
stjerne som er nederst i sirkelen, når du er et stykke forbi midten, begynn å
dra deg mot den neste til venstre, men like etter at du begynner å dra deg, pek
på den øverste stjerna og dra deg mot den i stedet. Når du har høyest fart,
slipp A og la bobla flyte oppover. Når du er så høyt at bobla skal til å
sprekke, snurr for å sprekke den og snurr en gang til for å komme på stjerna.
Jeg trengte mange forsøk første gang før jeg fikk denne til.


Grønn Stjerne 2
---------------

Denne er tilknytta stjerna der det går raskt. Kom deg videre til etter at du
har brukt den lille stjernekanonen. Trykk på knappen for å få tida til å gå
sakte, gå under Thwompen og gå på linja som går utover fra tårnet. Denne linja
følger du helt ned til stjerna.


Grønn Stjerne 3
---------------

Denne her er veldig enkel å ta når du finner ut hvordan du skal ta den. La den
siste bobleskyteren før den andre spaka treffe deg med en boble og blobla vil
føre deg rett på stjerna.



________________________
|                      |
| E.5.2) Slipsand (GS) |
|______________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Kom deg til stjernekanonen på andre planet, men i stedet for å bruke den, gå
rett mot kamera og utfor kanten. Etter at du er over kanten, ikke rør
joysticken, for du vil falle rett på stjerna.


Grønn Stjerne 2
---------------

Begynn med å følge den vanlige veien. Gå til venstre når du lander på sandsklia
og hold deg på kanten til du sklir på stjerna (noe som ikke tar spesielt lang
tid). Pass på å ikke komme for langt ut på sida og falle ned. Det kan være lurt
å ha en del liv før du prøver deg på denne stjerna, for du kan komme til å
miste mange.


Grønn Stjerne 3
---------------

Også denne er på sandsklia, men den er helt ytterst på høyrekanten like etter
den siste Rhompen. Så kom deg ut på kanten etter nest siste rhomp og hold deg
der til du får den.



__________________________
|                        |
| E.5.3) Shiverburn (GS) |
|________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Etter at du har fryst den første planeten, vil den være i vulkanen på midten.
Kom deg til Skyen som er i gruppa på tre plattformer, ta skyen, og ta
lengdehopp med skydannelse for å komme inn til stjerna.


Grønn Stjerne 2
---------------

Kom deg til andre planeten og gå bort til stjernekanonen og forbi den. Gå på
rekka som går mot høyre. Gå over på den og legg merke til stjerna like ved
lavaveggen. Jeg synes enkleste måten å ta den på er å gå over på en stein som
går andre veien like før lavaveggen og fra den steinen ta lengdehopp til
stjerna.


Grønn Stjerne 3
---------------

Pass på å være sky-Mario og ha minst 1 sky igjen før du drar fra første planet.
Kom deg videre fra andre planet uten å miste drakta og på tredje planet, kom
deg bort til ekstralivet på skyen til venstre. Med en bakoversalto med
skydannelse og en bakoversalto med snurring eller skydannelse kommer du opp til
stjerna.



________________________
|                      |
| E.5.4) Boo Moon (GS) |
|______________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Husker du den hemmelige stjerna i Boo moon. La meg tegne et kart over den siste
lilla plattformen frem til den vanlige stjerna.

                     --------
          M          |      |
          |          |      |
          |          |      |
   X-------  ------| |---S  |
   |         |     |        |
   ----      |---  |        |
      |         |  |--------|
      -----------            

Her har jeg også tegnet inn en X denne gangen. I hjørnet med X-en må du stå og
ta bakoversalto mot venstre med snurreangrep for å komme til den grønne
stjerna.


Grønn Stjerne 2
---------------

Kom deg til månen. Ikke få den til å vippe for mye, men ta bakoversalto et
stykke mot venstre og så en bakoversalto til. Når du er utfor kanten, bruk
snurreangrep og beveg deg mot høyre på stjerna.


Grønn Stjerne 3
---------------

Kom deg til det flate huset og trykk på den røde knappen. Vent til huset går
ned og still deg der du må stå for å havne på øverste hylle nar den går opp
igjen. Fra øverste hylle, ta bakoversalto med vegghopp og snurring for å komme
opp på taket av huset og fra taket, ta lengdehopp mot kamera og bruk
snurreangrep for å komme til stjerna. Du må ta snurreangrep senere enn det ser
ut som.



____________________________
|                          |
| E.5.5) Upside Dizzy (GS) |
|__________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Der med stjernesoppen går du opp på ?-blokkene og ikke gå til høyre mot
stjernesoppen, men til venstre mot stjerna. Du må ta bakoversalto mot venstre
når oppoverfeltet er på vei mot venstre, komme inn i oppoverfeltet og falle opp
mot stjerna. Snurreangrep er ofte ikke nødvendig for å ta denne stjerna.


Grønn stjerne 2
---------------

Etter at du kommer opp til over der ved første grønne stjerne, er den andre
oppe til høyre. Begynn med å gå til venstre under oppoverfeltet. Når
plattformen begynner å nærme seg, hopp opp i oppoverfeltet og styr til høyre
sånn at du kommer over i nedoverfeltet igjen tidsnok til å lande oppå
plattformen. La plattformen ta deg mot høyre og hopp opp til stjerna.



___________________________
|                         |
| E.5.6) Fleet Glide (GS) |
|_________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Denne er egentlig veldig lett. Allerede før fluzzard hopper opp, hold
kontrollen med nesa nedover og fluzzard vil dykke med en gang - rett ned på den
grønne stjerna.


Grønn Stjerne 2
---------------

Når du kommer ut av tunnelen med banzai billene, fly sakte og mot venstre.
Etter at tårnet til venstre faller, vil den grønne stjerna være bak det. Dette
var den grønne stjerna jeg hadde mest problem med å finne.



________________________________________
|                                      |
| E.5.7) Bowser Jr.'s Boom Bunker (GS) |
|______________________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Denne befinner seg over blinken når du skyter deg ut av den første kanonen, så
sikt på den og trykk A for å skyte deg på den.


Grønn Stjerne 2
---------------

Og denne må du skyte deg til med den andre kanonen. Du finner den langt unna et
godt stykke oppe til venstre.




 ____________________
/____________________\
|                    |
| E.6) Verden 6 (GS) |
|____________________|
\____________________/



---G.1-------G.2----G.3----G.4
         \                   \
          \                  |
           ---G.5------G.6---------G.7


_____________________________
|                           |
| E.6.1) Melty Monster (GS) |
|___________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Denne er like ved stjernekanonen ved magnetstjernene. Bruk magnetstjernene på
venstre side. Start ved den nest øverste, dra deg så mot den tredje øverste,
men skift deretter til den aller øverste. Slipp A når du har størst fart og
vent helt til bobla sprekker før du snurrer for å komme opp til stjerna.


Grønn Stjerne 2
---------------

Kom deg til der ved tornadoene og sving deg fra første tornado til den opp til
venstre. Legg merke til skyggen til den grønne stjerna, snurr deg opp og fly
bort til den.


Grønn stjerne 3
---------------

Nær slutten av rulleløypa, der hvor gjerdene er må du ut til høyre for det
siste gjerdet, av banen og på stjerna. Det er lett å bomme de første gangene,
men om du passer på å få tatt ekstralivet får du ikke game over.



_______________________________
|                             |
| E.6.2) Clockwork Ruins (GS) |
|_____________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Denne befinner seg høyt over tredje hjulet. Kom deg på toppen av en av armene
til hjulet ved å ta bakoversalto med snurring, og når du er under stjerna, ta
en bakoversalto med snurring til. Om du synes den er litt høyt oppe, kan du
prøve å ta bakoversalto opp på veggen og så vegghopp og tilslutt eventuelt
snurre.


Grønn Stjerne 2
---------------

Kom deg til andre planet og bort til pila som endrer tyngdekraftens retning. Ta
deretter bakoversalto med vegghopp og snurr for å komme opp på kanten, og følg
den øvre kanten mot høyre. Stjerna finner du omtrent på hjørnet og det trengs
ikke et høyt hopp for å komme til den.


Grønn Stjerne 3
---------------

Kom deg helt til der hvor den vanlige stjerna er, men i stedet for å hoppe på
stjerna, holder du deg på hjulet til du kan se den grønne stjerna ute på
venstre side. Hopp bort og ta den.



_________________________
|                       |
| E.6.3) Throwback (GS) |
|_______________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Gå mot der hvor plattformer går ut og inn av veggen og kom deg bort til den
tredje (den nærmest Twhompen). Når plattformen er inne, hopp ned på midten av
hullet og fall rett ned mot den grønne stjerna. Om du holder på å bomme bruker
du snurreangrep.


Grønn Stjerne 2
---------------

Denne er utfordrende. Du må komme deg på toppen av Whompen oppe på toppen av
planeten. Når den hopper og prøver å knuse deg, gå høt opp på ryggen dens og
når den reiser seg, prøv å hoppe i siste øyeblikk for å komme deg opp. Når du
klarer det holder du deg oppå ham til han kommer til stjerna (han går alltid
rundt i en firkant, så han vil gå forbi den). Hopp opp og ta stjerna.


Grønn Stjerne 3
---------------

Kom deg opp til der med alle skyene og ta lengdehopp til skyen med sølvstjerne
på. Snu kamera sånn at det er rettet rett inn mot midten av tårnet. Ta deretter
lengdehopp med skydanning mot kamera til du kommer til stjerna.



___________________________
|                         |
| E.6.4) Battle Belt (GS) |
|_________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Når du kommer til gresskarplaneten, ta bakoversalto med snurr opp på glassburet
over pipa og hopp opp for å ta stjerna.


Grønn Stjerne 2
---------------

Også denne er over et glassbur. Glassburet på planeten med Monty Molene. Ta
bakoversalto med snurr opp på buret og så bakoversalto med snurr opp til
stjerna.


Grønn Stjerne 3
---------------

Og den siste grønne er... Også oppå et bur. Det siste buret du kommer til, det
med stjerna inni. Kom deg oppå buret og ta bakoversalto opp til den.



___________________________
|                         |
| E.6.5) Flash Black (GS) |
|_________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Denne er oppe på toppen til høyre på huset. For å ta den må du først hoppe på
mina for å komme av yoshi og for at mina ikke skal være i veien senere. Ta
deretter bakoversalto med vegghopp og snurring for å ta den.


Grønn Stjerne 2
---------------

La meg kopiere aller øverste del av kartet jeg har brukt tidligere og markere
GS der den grønne stjerna er.

               _______
     _______   |     |
    /      |   |     |
   /       |   |_____|
   |      /    
   |     |                _______
   |     |                |     |
   |     |        GS      |     |
   |      \    _________  |     |
   |       |   |       |  |     |
   |       |   |       |  |     |
    \______|   |_      |  |_____|
                 |     |
                 |     |
                 |     |
                 |     |
                 |_____|

Nesten helt på slutten altså, og temmelig nærme plattformen, så om du snur
kamera er den lett å falle ned på.



____________________________
|                          |
| E.6.6) Slimy Spring (GS) |
|__________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Idet du kommer til stedet med en hel haug med slurples (før tunnelen med
urchins i), er den grønne stjerna bak en søyle på venstre side. Rist på
kontrollen for å kaste fra deg Koopa-skallet og svøm opp dit.


Grønn Stjerne 2
---------------

Følg den valige veien frem til første stjernekanon og IKKE bruk den. Når du
venter litt vil du falle ned på en hylle der det et et liv til høyre for Mario
og en grønn stjerne rundt hjørnet til venstre for Mario.



_________________________________________
|                                       |
| E.6.7) Bowser's Galaxy Generator (GS) |
|_______________________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Når du kommer til sveveblomsten, svev på høyre side. Ved veggen på siste
lavafoss finner du en grønn stjerne, like til høyre for en av ildkuleskytterne.


Grønn Stjerne 2
---------------

Når du går opp der med alle skyene er det viktig å ha en sky igjen når du
skyter deg videre med stjernekanonen. For å få til det må du lage en sky til
like ved siden av siste Power-up før du tar den, deretter ta den, ta to
bakoversaltoer med skydannelse og så en bakoversalto med vegghopp for å komme
opp til lumaen. Når du får stjernekanonen, pass på å ikke snurre for tidlig,
for da bruker du opp skyen. Når du går over broa, pass på å ikke bli tatt av
magikoopaen. Gå ut på vippa, ta lengdehopp fremover med skydannelse og et
lengdehopp til med snurring om det trengs. Du trenger helt perfekte lengdehopp
for å ta den. Et tips er å ikke ta lagringsflagget før broa, for om du bommer,
er det greiest å komme på starten av forrige planet. Dette er de mest krevende
lengdehoppene på hele spillet.




 ________________________
/________________________\
|                        |
| E.7 Spesialverden (GS) |
|________________________|
\________________________/



     -----G.6
    /
   /
  ----G.5----G.4----
                     \
                      \
-----G.1-----G.2-----G.3


_____________________________
|                           |
| E.7.1) Mario Squared (GS) |
|___________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Du vet plattformen med ekstraliv på. Fra den, gå to hakk opp og stå på midten
av den forsvinnende plattformen til den forsvinner og du faller ned på stjerna.


Grønn Stjerne 2
---------------

Også denne er under en plattform. Kom deg opp mot venstre. På raden lengst til
venstre her oppe skal du stå på den nest nederste forsvinnende plattformen. Jeg
kan tegne et lite kart for øverste venstre hjørne:

_________________
| ? | ? | ? | ? |
|___|___|___|___|
| ? | ? | ? | ? |
|___|___|___|___|
| ? | ? | ? |
|___|___|___|
| ? | ? | ? |
|___|___|___|________
|   |   |   |   |   |
|___|___|___|___|___|
|   |   |   |   |   |
|___|___|___|___|___|
|Her|   |   |   |   |
|___|___|___|___|___|
|   |   | ? | ? | ? |
|___|___|___|___|___|

Stå der jeg har skrevet "Her" og vent til plattformen forsvinner og du får
stjerna.



_______________________________
|                             |
| E.7.2) Rolling Coaster (GS) |
|_____________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Gå til venstre ved krysset og rull på midten ut mot livet, på slutten her, hopp
for å komme til stjerna. Du må hoppe litt mot venstre og med god fart. Om du
bommer, prøv å ta Grønn Stjerne 2 i stedet.


Grønn Stjerne 2
---------------

Like før nest siste planet er den nede til høyre på slutten av regnbueveien.
Utfordringen er å bremse nok til ikke å gå forbi rett over den. Du må bremse
veldig tidlig, men også passe på å få svinget nok på slutten.



_____________________________
|                           |
| E.7.3) Twisty Trials (GS) |
|___________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Kom deg til tredje planeten, ta Skyen og ta deretter lengdehopp med skydannelse
fremover mot høyre. Forhåpentligvis kan du nå se den grønne stjerna. Bruk de
hoppene og skyene du trenger for å komme til den.


Grønn Stjerne 2
---------------

Kom deg til der hvor lagringsflagget var på kometutfordringa og så videre til
neste planet som ikke går rundt - den lille firkanten. På veien, pass på å
plukke opp Sky-power-upen og ikke bruke noen skyer. Når du kommer til slutten
av andre planet etter firkanten, ta lengdehopp med skydannelse fremover mot
høyre. Når du ser stjerna, ta de hoppene og skyene som trengs for å komme til
den.



_____________________________
|                           |
| E.7.4) Stone Cyclone (GS) |
|___________________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Kom deg til !-knappen ved de bevegelige plattformene, trykk på den og fort deg
over til steinringen. Gå mot venstre og to felter før krysset med veien videre,
begynn å ta trippelhopp like etter midten på feltet. Det er viktig å få gjort
dette mens tida fremdeles går treigt. På toppen av tredjehoppel, snurr for å nå
stjerna.


Grønn Stjerne 2
---------------

Nå slutten av cyclonen der hvor de vanlige stjernene kommer og ta lengdehopp
fremover, med snurring. Om du bommer dør du, så det er en vanskelig stjerne.



_____________________
|                   |
| E.7.5) Boss Blitz |
|___________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

Denne er ved treet på Major Burrows sin planet og det kreves bare bakoversalto
for å komme til den.


Grønn Stjerne 2
---------------

Denne er like utenfor kanten av planeten som Bouldergeist er på. Gå langs
kanten til du ser den og hopp ned på den. Velg selv om du synes det er best å
ta bouldergeist først eller ikke.



________________________
|                      |
| E.7.6) Flip-Out (GS) |
|______________________|


Grønn Stjerne 1
---------------

På starten av banen, bruk vegghopp med snurring-teknikken for å bruke de to
første veggene til å komme deg på toppen av veggene. Kom deg deretter til høyre
bort til ekstralivet og så hopp ned til høyre ned på stjerna.


Grønn stjerne 2
---------------

Nå vil du ha de kosmiske klonene etter deg. Like før du når den vanlige stjerna
vil den være ute til høyre, så på ett av vegghoppene må du ikke ta å aktivere
den blå veggen, men fortsette ut på sida og heller bruke snurring like før
stjerna.






_____________________________________
\  _______________________________  /
 \ \                             / /
  \ \  F) FAQ/Vanlige Spørsmål  / /
   \ \_________________________/ /
    \___________________________/


Om du har lest hele walkthroughen, vil du allerede ha lest svaret på mange av
spørsmålene tidligere, men det går jo raskere å bare lese dem her.

Jeg vil bruke Q ved spørsmål (engelsk: Question) og A ved svar (Engelsk:
Answer)

-------------------------------------------------------------------------------

Q: På en galakse så står det ingen stjerner jeg ikke har tatt, men jeg har ikke
fått galakse fullført, hvorfor det?

A: At det ikke står noen stjerne du ikke har tatt, vil si enten at det er en
hemmelig stjerne, eller at stjerna ikke kan tas ennå og du må vente på å få et
brev, eller på at en komet skal komme.

-------------------------------------------------------------------------------

Q: Jeg har tatt mange stjerner og kometmynter, men det har ennå ikke kommet
noen komet. Hva er galt?

A: Ingenting er galt, det tar bare litt tid før den første kometen kommer. Når
første komet kom for meg hadde jeg 29 stjerner og 15 kometmynter. Men når den
først kom, kom det mange kometer på rad

-------------------------------------------------------------------------------

Q: Jeg mangler noen stjerner, men vet ikke hvilke. Hvordan finner jeg ut hvilke
jeg mangler?

A: Trykk på + eller - knappen og velg star list. Her står det en liste over
galaksene og stjerner du har tatt i dem. Om det står en sølvkrone ved siden av
en galakse betyr det at du har tatt alle vanlige stjerner (inkludert
kometutfordringer) i denne galaksen. Om det er en gullkrone ved siden av
galaksen betyr det at du har tatt alle vanlige og alle grønne stjernene.

-------------------------------------------------------------------------------

Q: Jeg har tatt alle de vanlige stjernene i en galakse, men det står ikke en
sølvkrone ved siden av. Hva er galt?

A: Enten har du ikke tatt alle stjernene allikevel (se første spørsmål), eller
så har du ikke tatt kometmynten. Galaksen regnes ikke som fullført før du har
tatt stjernene og kometmynten. Dersom du har tatt stjernene, men ikke
kometmynten, vil det ikke stå noe ved galaksen. Om du har tatt kometmynten, men
ikke alle stjernene, vil det være bilde av en kometmynt ved siden av galaksen.

-------------------------------------------------------------------------------

Q: Jeg mangler bare kometmynten i en galakse, hvordan kan jeg hoppe i
walkthroughen for å finne den uten å måtte lese det andre.

A: Bla til galaksen, trykk Ctrl pluss F, skriv inn kometmynt og trykk enter.
Les rundt der.

-------------------------------------------------------------------------------

Q: Hva må jeg gjøre for å kunne spille som Luigi?

A: Etter at du har tatt en del stjerner vil Luigi begynne å dukke opp i
forskjellige galakser. Når han gjør det kan du snakke med ham og velge
svaralternativet til høyre for å kunne styre ham. Etter at du tar boss-en i
verden 6 kan du spille som ham når som helst. Det er en dør på baksida av
kommandobroa på skipet ditt med en L over. Gå inn der for å bli Luigi. Gå inn
der igjen for å bli til Mario igjen

-------------------------------------------------------------------------------

Q: Er det sant at man kan hjelpe noen på en annen spillfil?

A: Ja, på to måter. Stjernebitene som du gir til Bank-Toaden kan du (eller noen
andre som spiller) på en annen spillfil ta ut. En annen ting er at om du har 18
liv når du avslutter på en spillfil og deretter går inn på en annen spillfil
vil du få et "mystisk brev" med 18 ekstraliv i. Du får ikke brev om du går inn
på samme fil to ganger på rad, så om du vil samle opp til å få skikkelig mange
ekstraliv i hvert brev må du spille på annenhver fil.
     Dessverre får du ikke et mystisk brev dersom du når du starter fila får et
annet brev på starten. For eksempel første gang du slår siste bossen vil det
når du går inn på spillfila igjen komme et brev fra Luigi der det står at du
kan spille som ham.

-------------------------------------------------------------------------------

Q: Jeg har tatt 120 stjerner, men de grønne stjernene har ikke dukket opp. Hva
må jeg gjøre?

A: Du må ta bossen i verden 6 en gang til etter at du har tatt alle stjernene
for at de grønne stjernene skal dukke opp.

-------------------------------------------------------------------------------

Q: Jeg har tatt første stjerne og kometmynten i Grandmaster-galaksen, men
kometen har ikke dukket opp ennå. Hvorfor ikke?

A: For at kometen skal dukke opp må du også gi bank-Toaden 9999 stjernebiter,
som er det antallet han maksimalt kan holde.

-------------------------------------------------------------------------------

Q: Jeg mangler en del stjernebiter og vil gjerne ta dem litt fort. Har du noen
tips til hvilke stjerner jeg bør ta?

A: Her er tre tips:
1) "A Stroll Down Rolling Lane" i Melty Monster-galaksen i verden 6. Om du er
god til å bruke pekeren samtidig som du ruller, kan du få nesten 200
stjernemynter før du når stjerna. Jeg råder deg til å dø før du når stjerna og
så fortsette fra lagringsflagget. Du vil da beholde stjernebitene og få flere.
Men husk at du maksimalt kan ha 999 på en gang, så når du nærmer deg det må du
ta stjerna. Om du dør mange nok ganger kommer Rosalina, som kan guide deg til
stjerna. Hun vil bare ta 44 stjernebiter på veien, men om du har litt over 900
kan det være greit å la henne hjelpe deg.
2) "Purple Coin Shadow Vault" i Puzzle Plank-galaksen i andre verden. du kan få
rundt 70 stjernebiter når klonene sprekker, og stjerna tas på under ett minutt.
3) "Flip-Flopping in Flipsville" i Flipsville-galaksen i fjerde verden. Kom deg
til der hvor to Chomps knuser hverandre og stå og plukk stjernebiter hver gang
det skjer. Litt kjedelig, men effektivt.

-------------------------------------------------------------------------------

Q: Finnes det grønne stjerner i Grandmaster-galaksen?

A: Nei. Grandmaster er eneste galakse uten grønne stjerner.

-------------------------------------------------------------------------------

Q: Jeg har et spørsmål som ikke står nevnt i denne delen. Hva gjør jeg?

A: Kontakt meg enten på mail, til:
Eivind_Hillesund@hotmail.com

Eller, om du har, eller gidder å lage en konto på GameSpot, gå til siden:
http://www.gamespot.com/users/waZelda/

... og send meg en Personlig melding (trykk på "Message me").

-------------------------------------------------------------------------------

Q: Jeg har et tips til noe som burde stått i walkthroughen. Hva gjør jeg?

A: Ta kontakt og tips meg om det (se spørsmålet over).

-------------------------------------------------------------------------------

Q: Brukte du noen gang en walkthrough når du spilte gjennom for første gang?

A: En gang. Jeg hadde problemer med å finne den grønne stjerna bak den fallende
søyla i Fleet Glide-galaksen.

-------------------------------------------------------------------------------

Q: Har du skrevet walkthrough-er til noen andre spill?

A: Jeg har skrevet walkthrough på norsk til Super Mario 64 og Legend of zelda:
Ocarina of Time