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    FAQ/Walkthrough (Spanish) by Turok0112

    Version: 1.00 | Updated: 01/29/11 | Search Guide | Bookmark Guide

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                                 GOLDENEYE 007
                                 Guía de Juego
                                www.sectorn.net
                      Correo de contacto: fragojr@yahoo.com
                        Chitré, República de Panamá
                ************************************************
    
                                 SectorN Panamá
                                 www.sectorn.net
    
                                       ***
             LA PIRATERÍA ES HURTO. NO A LA PIRATERÍA EN VIDEOJUEGOS
                                       ***
    
    
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    Contenido del Documento:
    I. Introducción
    II. Contacto
    III. Controles y Modos
    IV. Guía del Juego
    
    MISIÓN 1: ARKANGHELSK
         Parte i: Represa Bylomoire (Dam)
         Parte ii: Instalación de Armas Químicas (Facility)
         Parte iii: Aeródromo de la Instalación (Airfield)
    
    MISIÓN 2: BARCELONA
         Parte i: Centro Nocturno (Nightclub)
    
    MISIÓN 4: DUBAI
         Parte i: Fragata La Fayette (Carrier)
    
    MISIÓN 4: SEVERNAYA
          Parte i: Instalación Metereológica (Outpost)
          Parte ii: Búnker de Control de Armas (Bunker)
    
    MISIÓN 5: SAN PETESBURGO
          Parte i: Archivos Militares de la GRU (Archives)
          Parte ii: Calles de San Petesburgo (Tank)
          Parte iii: Depósitos y Estación de Trenes (Station)
          Parte iv: Parque de las Estatuas (Statues)
    
    MISIÓN 6: NIGERIA
           Parte i: Junglas Nigerianas (Jungle)
           Parte ii: Planta de Energía Solar (Solar)
           Parte iii: Antena de Control de Janus (Craddle)
    
    
    V. Modo Time Trial
    VI. Copyrights
    
    
    
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    DEDICATORIA
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    Dedico esta guía a mis amigos de secundaria, que por horas jugamos y nos
    divertimos en el mejor de los Multiplayer. Es dedicado a esas espectaculares
    horas consumidas por el Stack, Library, Cave, Caverns, Complex, Temple, 
    Basement, Bunker y Facility. Dedicado a mis compañeros y hermanos:
    
    - José Agustín Cedeño (Baron Samedi)
    - Leonardo Carrasco (Xenia Onatopp)
    - Audino Peña (James Bond)
    De su amigo, Jorge Frago (Alec Travelyan). Dios los bendiga mis hermanos!!!
    
    
    
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    I. INTRODUCCIÓN
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    Goldeneye 007 fue el juego de Nintendo 64 que me hizo un birrioso de este 
    hobbie. Compré mi Nintendo 64 con Shadows of the Empire y este juego sin 
    saber lo que sería. Por años me dediqué al mismo y aunque me falto el cheat 
    del Facility, me fue bien para un jugador novato. La historia original 
    contaba sobre una organización secreta llamada Janus quienes habían 
    corrompido los más altos mandos militares de la antigua Rusia, en 
    específico su General Arkady Gregorovic Ouromov. El plan consistía en usar 
    un arma secreta rusa: un satélite llamado Goldeneye 007 capaz de producir 
    un poderoso rayo electromagnético capaz de destruir todos los sistemas 
    eléctricos y electrónicos.
    
    El juego nuevo de Wii posee una historia similar pero en vez de conquistar
    el Mundo, Janus desea lo más simple: mucho pero mucho dinero. Para eso 
    usarán el satélite Goldeneye para destruir los sistemas de seguridad 
    bancarios de todo el Mundo.
    
    
    
    
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    II. CÓMO USAR ESTA GUÍA
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    La guía está diseñada para pasar los niveles y misiones en modo 007 Classic 
    aunque claro funciona para todos los modos. El modo Time Trial se incluirá 
    en próximas actualizaciones. Debido a la calidad lineal del juego (a 
    diferencia del juego de N64), en esta guía se verá más estrategia que 
    direcciones. Y claro, la guía no está diseñada al 100% (de momento).
    
    
    
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    III. CONTROL Y MODOS DE JUEGO
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    Modos de Dificultad 
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    - Operativo: es el modo más fácil, aquí solo tienes objetivos específicos que 
              realmente son parte del nivel en si
    - Agente: en este modo aparecen objetivos secundarios. Si no los completas, 
              automáticamente el juego cambia a Operativo
    - 007: el modo de mayor dificultad y donde hay nuevos caminos y objetivos. 
              Además el cursor guía no siempre te dice dónde ir
    - 007 Classic: supuestamente es el modo original pues la salud no se regenera  
              hay chalecos. El cursor guía de distancia y los checkpoints se 
              mantienen (en el juego original no habían chalecos, no habían 
              cursores y claro, no habían checkpoints).
    - Time trial: un modo donde enfrentas al reloj, al estilo de los cheats 
              originales pero no exactamente igual.
    
    
    
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    Multiplayer
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    Hay dos modos principales: Online (usando el Nintendo Wii Fi Conection) y 
    Offline (al estilo de N64). Los modos son los siguientes, y aquellos con 
    asteriscos son activos en modo Offline y Online. Aquellos que no tengan 
    asteriscos solo son exclusivos Online.
    
    Conflict (*): en este modo juegas todos contra todos. No hay equipos 
                  solo cacería
    Team Conflict (*): en este modo creas un equipo que puede configurarse 
                  en 2 vs. 2 
    Golden Gun (*): aquí obtienes todas las armas normales pero puedes usar la 
                   Golden Gun. Cada muerte vale 5 puntos y la Golden Gun elimina  
                   a cualquiera, desde cualquier distancia con el simple 
                   contacto
    You Only Live Twice (*): aquí solo tienes dos vidas como dice. El chiste es 
                   que a medida que vayan siendo eliminados solo quedarán dos 
                   que al final se enfrentan
    Black Box: este modo es una variación del Flag Mode. Aquí debes encontrar 
                   una Caja Negra y debes bajar la información. El equipo que 
                   primero la baje gana
    Goldeneye: esta variación de los modos Flag y King of the Hill consiste en 
             que cada equipo tiene como objetivo encontrar las consolas y 
             mantenerlas en poder. El equipo que mantenga la consola en su poder 
             por mayor tiempo podrá mandar el satélite Goldeneye hacia la base 
             enemiga
    Heroes: al azar, un miembro del equipo es seleccionado como “Héroe”. Este 
            miembro tiene más salud y puede dar un Boost a los amigos caídos.
    Classic Conflict: en este modo juegas como uno de los enemigos clásicos de 
            Bond. El que más elimine gana.
    License to Kill: no hay radar ni ayudas, además las armas hacen más daños
    Team License to Kill: el mismo que el anterior solo que eliges equipos.
    
    
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    Controles
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    Hay tres mandos de control que sirven de opción:
    Wii remotte + Nunchuck
    Nintendo Gamecube 
    Nintendo Classic Controller
    
    Cada uno de los modos y esquemas pueden ser accesados en el menú del juego 
    y también pueden ser configurados en muchas formas. Accede al librito de 
    instrucciones o al propio juego. Si no tienes el librito de instrucciones 
    porque se perdió accede a otra guía please, más que nada estoy aquí para 
    ayudarte en el juego. Ahh y si no lo tienes porque bajaste el juego de 
    Internet, creo que eres bastante perezoso como para encima tener que buscar 
    una guía. 
    
    
    
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    IV. GUÍA DEL JUEGO
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    MISIÓN 01: ARKANGHELSK OBLAST, FEDERACIÓN RUSA
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    Parte i: Represa de Arkanghelsk Oblast (DAM)
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    Reporte
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    El General ruso Arkady Gregorovic Ouromov se encuentra en actividades 
    sospechosas. Una instalación secreta cerca del río Dvina en Arkanghelsk 
    Oblast, Federación Rusa; posee armas robadas por el general. La represa sirve 
    como centro de entrada a la base secreta dentro de las montañas en la base de 
    la misma. Para reunir las evidencias debes obtener información del helicóptero 
    EMP.
    
    Objetivos de la misión
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    (1): Infíltrate en la represa
    (2): Obtén información del Helicóptero anti EMP (Agente)
    (3): Borra los vídeos de seguridad (007)
    (4): Baja la información de vuelo
    
    
    Guía de la misión
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    Bueno, han pasado 13 años desde que vi este famoso cinema donde la cámara 
    recorre la entrada de Bylomoire Dam. Que gratos recuerdos. Bueno, luego de la 
    nostalgia empezamos.
    
    Cuando bajas junto a Alec presiona L o el botón de “Subdue” para paralizar al 
    enemigo mientras Alec hace su parte. Nota que ahora tu decisión está en si ir 
    en sigilo o en ataque. Esta guía está diseñada para jugar Goldeneye 007 como 
    una vez Rareware lo visualizó: todos contra Bond. Así que camina agachado y 
    cruza pero no por el puente sino por el riachuelo (en el original de N64 
    solo se veía un agujero pero flotabas). Ahora dispara al enemigo de abajo. 
    Luego, usa la KF7, quiero decir, la AK.47 y elimina al enemigo de la torre. 
    
    Aparecerá otro enemigo cerca del camión así que elimínalo. Ahora Alec te 
    dirá que una patrulla se acerca. Sube la torre y dentro encuentras una caja 
    con candado. Elimina el candado y toma de dentro el infame Rifle Francotirador 
    (Snipper Rifle). Sube todo y sal por la pasarela y hacia la derecha, de donde 
    llegaste verás de 3 a 6 soldados (dependiendo de la dificultad). Usa el rifle 
    para eliminarlos rápidamente. Si juegas 007 Classic, dentro hay un chaleco 
    (arriba, dentro de la torre).Como curiosidad, en el juego original verás la 
    misma cantidad de soldados antes de la patrulla. El soldado que hablaba con 
    el de la torre estaba parado mirando siempre en dirección a donde venías.
    
    Una vez limpiada esta parte dirígete hacia donde está el camión y sube. Es 
    hora de un poco de acción. Mientras oyes la conversación (y el horrible 
    acento ruso de Daniel Craig) entras a un retén. Allí unos soldados 
    sospecharán. Alec elimina a los soldados y es hora de que empiece el caos
    Ahora vas a mil por la represa viendo como todos te atacan. No te preocupes 
    porque casi ni te tocan. Es todo un show más que nada. Aprovecha y trata de 
    atinarle a los tanques de combustible rojo de los camiones. Elimina a los 
    enemigos y al final cuando veas un camión grande dispárale al tanque (si le 
    erras a veces explota). Una vez destruido habrán unos choques y luego entras 
    por fin a la represa.
    
    )))) Objetivo (1) completado (((((
    
    
    Al salir del auto verás un enorme helicóptero y ves como atacan. Alec abrirá 
    la puerta de la primera torre. Baja por los cordeles hasta el piso inferior. 
    Allí Alec se quedará protegiéndote (tan bueno él). Dentro de esta zona verás 
    el ícono de tu móvil en pantalla. Esto significa que algo cerca importante 
    hay ya sea para bajar o fotografiar (ahora te dicen todo ). Bien, en esa 
    zona, a la derecha al final hay una puerta con candado. Destruye el cerrojo 
    y entras a un cuarto de servidores. Dentro verás en una pared un dispositivo 
    que emite luz azul. Usa tu teléfono para bajar la mitad de los archivos 
    apuntando con este y presionando el botón correspondiente. Espera a que 
    baje (1/2).
    
    Retorna y sigue por la derecha y verás un camión Varios soldados bajarán. 
    Rápidamente ve cerca de la escalera pero no bajes. Desde arriba atínale al 
    tanque de combustible y con suerte eliminarás a unos cuantos enemigos. Baja 
    las escaleras y busca protección. Elimina a los enemigos del fondo. Es 
    importante que siempre tengas protección, en especial en modo Clásico. Usa la 
    Sigmus aquí o la AK-47 (la Snipper ya la debes dejar). Al eliminarlos verás 
    que hay un interruptor al otro lado. Acciónalo pero no vayas por allí. Si ves 
    a la derecha del interruptor hay una puerta. Elimina el candado y baja. 
    
    Sigue el camino (encuentras un chaleco). Por estos caminos encuentra la otra 
    escalera y al subir ve por la derecha. Elimina al soldado que está detrás de 
    la estructura de cemento y protégete allí. Desde allí elimina a todos los 
    soldados agachado. Sigue el camino y toma la derecha, sube las escaleras y 
    verás que llegas a un Checkpoint.
    
    Ahora sal de allí y estarás en el exterior. Unos soldados llegan con lanchas 
    en el puerto y otro está tranquilamente mirando el agua. Dispara a los 
    tanques de las lanchas para que exploten (a ambas) y así eliminas a todos 
    rápidamente. Dispara al último enemigo. Verás que el helicóptero al fondo es 
    nuestro objetivo pero aún no podemos llegar Ahora sigue recto hasta que 
    aparezca un anuncio de cámaras en la vecindad.
    
    Cerca de allí hay una puerta pero si deseas ve por la izquierda, agáchate y 
    verás una reja. Sácala y ve por el ducto, sal al otro lado y elimina al 
    enemigo con sigilo. Luego de allí si quieres sigues con sigilo o matas a 
    todos. Ten cuidado porque algunos soldados tienen chaleco y por ende son más 
    resistentes. Hay dos cámaras en esta zona igual por si quieres sigilo: en la 
    esquina inferior izquierda y en la esquina superior derecha del cuarto. Ve 
    por la izquierda, baja las escaleras hasta el nivel más inferior, sigue a la 
    derecha y sube todo de nuevo para ir al cuarto de control. Sal de allí hasta 
    el ascensor. Presiona el botón.
    
    En el nivel superior llegarás a la plataforma debajo del helicóptero. Sube 
    las escalinatas y verás un enemigo a lo lejos. Antes de entrar a la 
    plataforma en si encuentras un baúl con candado. Destruye el candado y sube 
    toma el Rifle Francotirador. Toma camino ahora si por la plataforma y una 
    vez arriba estarás frente al helicóptero. Toma fotografía de la nariz del 
    fuselaje (1/3), la metralleta del ala derecha (2/3) y el arma EMP de la 
    izquierda (3/3).
    
    )))) Objetivo (2) Completo ((((
    
    
    Ahora baja de la plataforma y verás a varios soldados venir. Esta parte 
    requiere que pienses muy bien que vas a hacer pues llegarán muchos enemigos. 
    Elimina rápidamente a los enemigos y pon siempre atención a las potenciales 
    protecciones de la zona. Sal por la puerta a la calle de la represa y 
    rápidamente toma una protección. Elimina a los enemigos cercanos. Verás que 
    en la torre hay un soldado francotirador. Si tienes el rifle elimínalo a 
    distancia pero si no sigue por la calle usando las protecciones y eliminando 
    enemigos. Si corres cuando buscas protección el francotirador no te pegará 
    así que siempre corre y elimina a quien se ponga enfrente si lo dejaste vivo. 
    Mantén ese paso hasta llegar a la torre. Sube las escaleras y elimina al 
    enemigo del rifle. Allá arriba hay un punto de acceso así que usa tu teléfono 
    para bajar el plan de vuelo.
    
    )))))) Objetivo (4) Completo (((((
    
    
    Ahora bien, cuando intentes bajar verás que si dejaste enemigos vivos mejor 
    eliminarlos desde la torre con el rifle del enemigo muerto. Cuando elimines a 
    esos soldados verás que desde la plataforma sale un montón de enemigos más. 
    Mi recomendación no es dispararles desde la torre. Mejor, ve por las 
    escaleras pero no bajes. Toma un ángulo de manera que puedas ver la calle 
    desde las escaleras. Les será más complicado atinarte. Usa las balas que te 
    quedan para eliminar a los enemigos. Aprovecha cuando salen corriendo y si 
    tienes buena puntería los eliminas. Trata de no bajar de aquí a menos que 
    todos mueran (la música cambia) ya sea con rifle, AK47, Sigmus, Torca 13 o 
    la PP9 (úsalas en ese orden). Una vez eliminados baja y toma camino por la 
    puerta de la torre. Una vez abajo verás a la derecha el cuarto de servidor 
    donde están los otros archivos pero no puedes entrar. 
    
    Más adelante hay un guardia. Si notas, en el cuarto del server hay una puerta 
    pero si te fijas hay un candado (ahh, esos tiempos donde nadie te decía nada, 
    como los extraño. Seguro que muchos jugadores CoD verán este párrafo). Dispara 
    el candado y se abre la puerta (esto implica que el guardia se dará cuenta así 
    que si juegas sigilo primero somete al soldado y luego el candado) pero aún no 
    puedes entrar. Sigue la zona donde estaba el guardia, baja las escalinatas 
    hasta una zona abierta. Elimina a todos los enemigos de este nivel usando la 
    forma usual de protección y ahora ve por la derecha y verás dos caminos: uno 
    que menciona el cursor pero hay una escalera. Sube las escaleras y verás la 
    puerta del cuarto de server abierta. Entra y elimina los archivos con tu 
    Smartphone.
    
    ))))) Objetivo (3) Completo (((((
    
    
    Retorna por donde viniste, baja las escaleras y sigue recto. En la siguiente 
    zona verás a Alec bajando del camión. Baja las escaleras y ve por donde está 
    Alec para completar la misión y mostrar el cinema final.
    
    
    
    
    
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    Parte ii: Instalación de Armas Químicas (FACILITY)
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    Reporte
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    En la base de la represa se encuentra la instalación secreta de Ouromov. 
    Dentro se sabe de la existencia de armas químicas. La instalación sirve como 
    centro de mando, laboratorio químico y reservorio de armas químicas de alta 
    peligrosidad. Debes destruir todo indicio de estas armas e infiltrarte dentro 
    de la instalación.
    
    Objetivos de la misión
    --------------------------------------
    (1): Infíltrate en la Instalación de Armas Químicas
    (2): Obtén información de inteligencia para el análisis de M16
    (3): Baja el manifiesto de compras de armas
    (4): Libera el cerrojo electrónico de seguridad
    (5): Ingresa al interior de la instalación
    (6): Reencuéntrate con el agente 006
    (7): Sabotea los Tanques de Combustible
    
    El fiel y siempre ponderado Facility. Es uno de los niveles más sagrados de 
    Goldeneye 007. Iniciamos en la zona de enfriamiento donde hay muchas tuberías. 
    Alec y tu se separan aquí. Sigue recto (mira el maldito cursor ese) y verás un 
    respiradero. Quita la reja y sigue por la ductería. Es un camino largo pero es 
    todo en línea. Baja a la zona abierta y de allí sigue los ductos hasta la 
    parte superior de los baños. En el segundo agujero cuando te acercas verás 
    que aparece “Go Down”. Presiona el botón sensitivo a esa acción y cuando veas
    al soldado y se de cuenta presiona L cuando aparece el mensaje. 
    
    Baja a la infame zona de baños. Cuando sales verás esa famosa escalera aunque 
    de forma diferente. De aquí en adelante el Facility cambia un poco. Deja que 
    el soldado siga y verás que tendrás dos opciones: por la izquierda bajando las 
    escaleras o recto hasta un portón grande doble. Ambos caminos te llevan al 
    mismo punto: el Cuarto de Turbinas. Este cuarto posee dos niveles: una 
    pasarela superior con dos soldados y una zona de control y análisis abajo con 
    varios ingenieros armados. La ventaja aquí es que los ingenieros tienen 
    pistolas automáticas y los soldados AK.47. Entonces ve por arriba y trata de 
    eliminar al soldado con sigilo. Sea como sea, toma la Ak-47. Y sea como sea 
    mata a todos los enemigos. Ir con sigilo es sencillo pero si te ven trata de 
    no protegerte en la pasarela superior pues las bajas de abajo traspasan. Pero 
    tampoco bajes; mejor sigue por arriba hasta el final cerca de la escalera de 
    fondo. Desde aquí tienes buena protección para eliminar enemigos que vienen 
    desde la primera escalera, los que vienen desde la escalera cercana y los de 
    abajo. Cuando veas que nadie sube baja y revisa bien que no haya nadie. Ahora 
    si, nada más hay aquí, sal por la puerta y haz completado la primera misión.
    
    ))))) Objetivo (1) Completado (((((
    
    
    Ahora estamos en las oficinas de seguridad. Nota que aparece un nuevo objetivo 
    (4). En esta zona encuentras a varios soldados e ingenieros en sus oficinas. 
    Bueno, de ti depende si vas en sigilo o no. Para empezar ve despacio agachado 
    hasta la puerta de la derecha (por cierto, quien está en pantalla es Ouromov). 
    
    Por esa puerta verás a un ingeniero, elimínalo con sigilo o disparos. Este 
    cuarto tiene una ventaja, si quieres matarlos a todos verás que este cuarto 
    está solo. Además hay una puerta de acceso automática que las balas no 
    traspasan. Qué significa?, pues que simplemente ponte a distancia frente a 
    esta puerta y verás que todos los enemigos corren hacia ti y solo esperas y 
    disparas hasta eliminarlos a todos. Sal del cuarto y ahora ve recto y sigue 
    por la puerta hasta una nueva zona de oficinas. Verás a un soldado tratando 
    de sacar un refresco de la máquina pero no puedo. Elimínalo con sigilo o a 
    balas y luego busca protección (si se dan cuenta de ti) por donde llegaste y 
    espera todos. Elimina a todos los soldados y sigue el camino. Más allá de la 
    máquina de sodas, en el segundo cuarto a la izquierda verás en la pared un 
    plano (será el Búnker?, pues si y otras cosa más). Tómale una foto (1/3 del 
    objetivo 2). Sal y toma la siguiente puerta.
    
    Cuando salgas de nuevo estarás en una zona de pasillos. Ahora tienes dos 
    caminos que nuevamente te llevan al mismo lugar: primero baja por las 
    escaleras y detrás de las escaleras verás un cajón con candado. Ábrelo y toma 
    la AK-47 con Reflex (que pecado). Luego, en el cuarto adyacente hay un 
    chaleco si juegas 007 Classic. Regresa por las escaleras y toma el ducto de 
    arriba abriendo la reja. Desde allí cruza por la estructura hasta una rendija. 
    
    Baja por allí y verás dos agujeros. Entra por el más alejado (el segundo) y 
    caes en un cuarto donde hay un punto de acceso. Usa el Smartphone y baja el 
    manifiesto. Si no entras por el segundo agujero y tratas de entrar por la 
    puerta esta no se abrirá así que sigue estos pasos tal y como los expuse.
     
    ))))) Objetivo (3) Completado (((((
    
    
    Desde esta posición ahora ve flanqueando la escalera hasta ver dos soldados y 
    un tanque rojo. Dispara al tanque y eliminas al soldado. Este cuarto tiene 
    otra ventaja: no te pueden lanzar granadas. Así que, aunque ningún soldado se 
    aventurará en subir, tampoco serás atacado. Asómate a la escalera y elimina a 
    los soldados que se atrincheren hasta que los mates a todos. Si bajas puedes 
    producir problemas y eres carne fácil así que toma buenas decisiones. 
    
    Ahora toma camino por el pasillo norte donde estaba el primer barril explosivo. 
    Sigue recto hasta la puerta doble azul. De nuevo una zona de pasillos 
    familiares y llegas a otra área donde hay dos caminos: uno por el portón 
    grande y otro por un ducto. Ambos te llevan a una zona de oficinas y 
    servidores. Recomiendo ir por el ducto y de momento no te preocupes por las 
    cámaras. En la oficina elimina al soldado con sigilo. Regresa al ducto y toma 
    el portón y destruye las cámaras (derecha e izquierda). Ahora ve por la 
    izquierda y doblando la esquina ves a dos soldados cerca de una máquina de 
    agua hablando. Cerca hay un extintor. Dispara al extintor pero antes debes 
    tener en cuenta donde ir: hay un cuarto, cerca del portón, que tiene puros 
    servidores. Ve allí y protégete detrás de los server. Este cuarto tiene una 
    gran ventaja: los servidores sirven de protección pero además la puerta de 
    acceso es automática (todas las oficinas tienen acceso automático, pero los 
    server sirven de protección pues los vidrios si se quiebran, en las oficinas 
    no hay protección). Ahora bien, ponte agachado frente a la puerta y desde 
    allí divisa a los soldados. 
    
    Cuando los veas apunta y camina hacia la puerta hasta que se abra (recuerda 
    que la puerta te protege). Elimínalos así, te acercas poco a poco apuntando y 
    cuando se asoman los matas. Haz eso con todos y el cuarto está libre. Ahora 
    revisa si quieres todo y sube las escaleras y toma el único camino probable 
    hasta una puerta donde aparece el mensaje “Breach”. Abre la puerta y en 
    cámara lenta usando la AK-47 elimina a los dos soldados. Camina y encuentras 
    al científico. Oblígalo a que oprima el código de acceso a seguridad y al 
    final lo golpeas. 
    
    Toma cerca de allí el baúl con un Rifle Francotirador (claro, no oses en 
    cambiar la AK-47). Ahora sal por allí y adivina, de nuevo el cuarto enorme 
    de reservorio solo que ahora hay soldados patrullando. Es hora de 
    francoritadores.
    
    ))))) Objetivo (4) Completado (((((
    
    
    El rifle que tienes solo tiene 10 municiones y habrán 10 soldados. En otras 
    palabras, a menos que no falles, tendrás que aventurarte. Dispara a los 
    soldados con capucha en la cabeza y a los demás en el cuerpo. Si tienes que 
    huir no se te ocurra ir a paso de tortuga. Corre y salta la baranda hasta la 
    pasarela y sigue corriendo hasta refugio. Corre y salta hasta el nivel donde 
    están los enemigos y despacha a los que faltan. Ahora entra por la puerta 
    del centro.
    
    Irás bajando por una zona donde hay muchos residuos y polvo hasta una nueva 
    zona la cual es el Cuarto de Generadores (esas cosas cilíndricas de abajo). 
    Verás que cuando dobles aparece Alec Travelyan. Sigue por el pasillo y baja 
    agachado la escalera. Sigue recto y ponte cerca del primer cilindro. La 
    ventaja aquí es que Alec te asistirá desde arriba; y a diferencia de ti, Alec 
    tiene excelente puntería. Elimina al enemigo que está alejado distraído 
    disparando y protégete. Trata de eliminar a los enemigos cercanos y protégete 
    con el cilindro. Alec se encargará de algunos enemigos lejanos en las barandas 
    y luego de los de abajo. Una vez eliminados todos sigue y cruza la zona de 
    cilindros hasta una puerta a la derecha. Sube las escalera al siguiente 
    cuarto (antes, trata de tomar a Anova DP3 con visor (esta arma es excelente). 
    
    En el siguiente cuarto despacha a tiros a los enemigos y a la cámara. Si 
    sigues recto encuentras un pequeño cubículo donde hay un plano del arma de 
    piso. Toma la foto con el Smartphone y ya tenemos dos fotos de inteligencia 
    (2/3). Si no has tomado la Anova DP3, a la derecha de donde tomaste la foto 
    hay un cajón con candado y dentro hay Anovas. Regresa y sal por la puerta de 
    la pared que tiene el acceso en verde hasta el exterior en el cuarto de 
    generadores en planta baja (o sea, regresa por donde viniste) y toma la 
    puerta. Dentro encontramos unos trajes y la sala de desinfección. Adivina, 
    estamos en los laboratorios, gran tributo a ese Objetivo A del original 
    Facility.
    
    )))) Objetivo (5) Completado (((((
    
    
    Dentro de la zona de laboratorios verás dos soldados a la izquierda cerca de 
    un tanque extinguidor. Dispara al tanque (recuerda, esta guía no está diseñada 
    para sigilo, si quieres sigilo juega Splinter Cell ). Y ahora es momento de 
    unas cuantas habilidades. Recto de donde llegaste se abre una puerta de donde 
    sale un soldado que solo aparece si hay ruido. Además hay tres soldados más 
    por el área. Limpia los laboratorios de soldados y ve hacia la derecha de 
    donde llegaste y verás una consola. Acércate y espera a que salga “Use” y 
    activa la consola (por alguna razón es algo complicado a veces que salga el 
    comando). Nota que, a diferencia de los científicos de Nintendo 64, estos en 
    particular no temen a nada pues si disparas ni se inmutan. Ahora, entra al 
    cuarto y toma la foto del plano del helicóptero EMP (3/3).
    
    ))))) Objetivo (2) Completado (((((
    
    
    Sigue el camino hasta una nueva área de laboratorios. Alec aparecerá y pedirá 
    que entretengas a los científicos. Usa el Smartphone para accesar al punto de 
    acceso (valga la redundancia)y activar la alarma. Alec golpeará al último 
    científico (y si pones atención, el primer sonido que hace el científico al 
    recibir el golpe es el mismo del Goldeneye 007 de N64). Espera a que Alec 
    abra la puerta, sigue recto y espera a que Alec abra la segunda puerta (esta 
    demora un tanto). 
    
    Sal de los laboratorios hasta un cuarto donde aparece Alec que obligará 
    abrirte la puerta a un soldado. Ahora bien, es hora de ir al infame Cuarto 
    de Botellas. 
    
    Como siempre, debes eliminar a los enemigos aquí. El chiste es saber elegir a 
    quien y desde donde: elimina al enemigo que ves de frente cerca a la cámara y 
    colócate detrás de la estructura del tanque del centro (Tanque 2). Desde allí 
    aparecen varios enemigos más que te atacaran y debes eliminar desde ese punto. 
    Hay un soldado que está en un nivel superior así que cuidado y los demás 
    abajo. La idea es eliminar a los que están arriba pues son muy peligrosos. 
    Cuando los eliminas planta las cargas de minas remotas a los 6 tanques. 
    
                            4        5         6    ---) salida
    
                            1         2        3
                                 Entrada
    
    Desde la entrada, arma las minas en los tanques 2 y 3 desde la pasarela. Baja 
    las escaleras y toma a la izquierda al tanque 1 y coloca la mina en el 
    receptáculo. Ahora sigue a la derecha hasta el tanque 4. Sube las escalinatas 
    y coloca las minas en los tanques 5 y 6 y ve a la salida. Sigue el único 
    camino hasta una sala donde encuentras a Alec y Ouromov en la famosa escena 
    del Facility de la película. Cuando Ouromov mate a Alec (supuestamente) 
    presiona B cuando salga el comando y destruyes los tanques (si oyes bien, 
    escucharás el famos Wilhem Scream que aparece en tantas películas de 
    Hollywood). Con esto terminamos la misión.
    
    ))))) Objetivo (6) Completado (((((
    
    
                                
    
    
    
    ========================================================
    Parte iii: Pista de Aeródromo (AIRFIELD)
    ========================================================
    
    Reporte
    --------------------------------------
    La muerte del agente 006 es un duro golpe para M16. Bond debe escapar de la 
    zona de Arkanghelsk Oblast con vida y para ello hay un avión preparado al 
    final de la pista. Sin embargo, existirán oposiciones y solamente en 9 minutos 
    M16 podrá llegar. Para ello hay que improvisar y escapar antes de que toda la 
    instalación explote.
    
    Objetivos de la misión
    --------------------------------------
    (1): Escapa de la Instalación de Armas Químicas
    (2): Neutraliza el Helicóptero
    (3): Destruye las consolas de rastreo aéreo
    
    
    En el original Goldeneye 007, Runway era uno de los niveles más rápidos y 
    alocados del juego. Aquí es lo mismo: es una lluvia completa de balas y en 
    modo 007 Classic aún más.
    
    Empiezas detrás de unas cajas siendo acosado por enemigos y un molestoso 
    helicóptero. De esa nave debemos encargarnos primero. Toma las KF-7, quiero 
    decir, las AK-47 cercanas a la derecha y protégete allí mismo. No tienes 
    muchas ventajas pero como dije, primero debes despachar el helicóptero. Para 
    ello debemos llegar a la torre de la derecha (esa donde se ven unos misiles 
    verdes). Primero sal corriendo en dirección hacia la torre más cercana que 
    está a la izquierda de nuestro objetivo (la que tiene cajas). 
    
    Elimina a los enemigos que se encuentren atrincherados detrás de las 
    estructuras. No dejes a nadie vivo en tu camino, puedes ignorar a los que 
    están en tu flanco derecho, pero no dejes a nadie vivo en tu camino a la 
    primera plataforma. Ahora, ve por “detrás” de esa plataforma y verás que 
    estás protegido (¡Oh, un avión para escapar!). Ahora sigue recto hasta la 
    parte trasera de la plataforma de misiles, rodéala y al otro lado, en su 
    lateral encuentras una puerta. Dentro hay un chaleco y un cajón con armas. 
    Toma la Anova DP3 con mira y sube las escalinatas. Dobla la derecha y acciona 
    la consola para destruir el primer helicóptero.
    
    Muy bien, tenemos ese molestoso enemigo eliminado. Ahora bien, desde arriba 
    elimina a los soldados que aparecen. Usa la Anova. Destruye el tanque de 
    combustible del camión para despachar enemigos y una vez eliminados ve todo a 
    la izquierda bajando. Abajo verás a más enemigos y notarás que las tuberías 
    explotarán. Cuando esto ocurra, tres soldados élite aparecerán dispuestos a 
    matarte. Elimínalos desde detrás de la torre de donde lanzaste los misiles 
    pero desde abajo. Una vez eliminados sal y ve hacia donde ellos venían. 
    Ahora bien, cuando dobles verás una serie de pasillos y niveles superiores de 
    donde salen enemigos. No intentes eliminarlos, mejor corre a toda marcha hacia 
    la parte izquierda donde hay una puerta cerrada. Ábrela e ingresa a los 
    depósitos.
    
    Esta zona es peligrosa porque los enemigos están tan cerca que te quitan mucha 
    salud pero tiene su lógica. Primero, elimina a los soldados parados que están 
    confundidos del inicio rápidamente y agáchate. Ahora, asómate a la izquierda 
    y elimina al de la esquina y otros dos a la derecha. El último es algo 
    complicado porque está abajo en la puerta de acceso más alejada al otro 
    cuarto. Si agachado te mueves detrás de la caja de izquierda a derecha lo 
    verás por entre las cajas. Hay un enemigo arriba que debes eliminar subiendo 
    las escaleras rápidamente o mejor lo esperas y se protegerá en la esquina.
    
    Ahora, en vez de ir hacia el acceso sube por la escalera que está detrás del 
    auto que ves en mantenimiento. Arriba hay un acceso más y verás que hay unos 
    soldados que van por la pasarela. Una vez eliminados aún no entres, ponte de 
    frente y asegúrate que no haya nadie. Aún sin ingresar observa que hay una 
    polea en el centro del cuarto con unos cables de acero. Dispara a la polea y 
    la carga caerá eliminando a todos los soldados de abajo. Limpia todo el 
    cuarto y tienes dos opciones: una puerta por arriba libre y una por abajo. 
    Por abajo hay tres soldados pero la ventaja es que si los matas aquí no 
    aparecen en la siguiente zona que estará atestada de enemigos. Ve por abajo y 
    cruza la primera puerta y la segunda hasta el exterior. 
    
    Una vez en el exterior esto es zona de guerra a lo mínimo. Nuestro objetivo 
    aquí es tomar las escaleras que están cuando sigues recto y doblas a la 
    izquierda. Es cierto, te pedí que fueras por debajo pero la razón es que así 
    evitas que salgan enemigos por ambos flancos. El camino es tortuoso pero 
    jugando bien lo superas sin riesgo (así se jugaba en N64 señores). Bien, 
    elimina a los soldados que aparezcan y ve acercándote poco a poco. No pierdas 
    mucho tiempo pues aquí te lanzan granadas. Ahora, una vez llegues a la 
    esquina dobla de una vez y corre hacia las escaleras subiendo y matando 
    al enemigo de arriba. Agáchate de una vez.
    
    Desde arriba tienes mejores opciones. Cambia a la Anove DP3 (ojalá la tengas) 
    y elimina a los soldados que están protegidos en el pequeño cuarto de al 
    frente. Ahora, debajo hay un camión, intenta ubicarte y destruye el tanque de 
    combustible. Sube nuevamente y desde arriba salta (Vault) hasta el cuarto 
    anterior donde estaban los soldados. Desde allí elimina a quien quede y toma 
    el chaleco. Regresa por donde estaba el camión y toma la puerta. Sigue el 
    único camino posible hasta otra puerta y de nuevo al exterior.
    
    Desde esta puerta inferior observa que de frente hay otra plataforma lanza 
    misiles cerca de un camión. Corre por tu vida hacia el acceso y atento porque 
    saldrá un soldado así que despáchalo. Ahora sube rápidamente las escaleras y 
    ve a la consola (hay un chaleco aquí, úsalo si te falta energía) y activa el 
    misil destruyendo el helicóptero.
    
    ))))) Objetivo (2) Completo (((((
    
    
    Ahora es hora de eliminar enemigos. Observa que desde una plataforma vigía de 
    la torre de control te disparan. Esa posición será tomada por varios enemigos 
    más así que cuidado porque si matas a uno seguro otro se pone allí. Mejor baja 
    y elimina a todos los enemigos del nivel inferior desde abajo (dentro de la 
    plataforma de lanzamisiles). Sube de nuevo (cuidado con el vigía) y cuando 
    tomes las escaleras hacia la torre control hay un enemigo en el centro con 
    una Drumhead Type 12 (Escopeta). Elimínalo y sigue eliminando al otro enemigo 
    y desde la plataforma elimina a quien falte (mucho cuidado con las granadas 
    porque no puedes saltar desde aquí). Ahora ingresa por la puerta doble a la 
    torre de control.
    
    Dentro de la torre de control encuentras en el primer nivel a cuatro 
    enemigos: hay dos a la derecha protegidos y dos a la izquierda más dinámicos. 
    Elimina a los de la derecha y usa los muebles de oficina como protección. 
    Elimina a los restantes y sube las escaleras. En el siguiente nivel hay más 
    enemigos que debes eliminar. Ves el ícono de atención que aparece?, pues en 
    este nivel están las primeras consolas. Destrúyelas usando tus armas. Ahora 
    sube al último nivel y ve agachado pues hay enemigos esperando. Elimínalos y 
    destruye las consolas de este nivel (debes disparar a las pantallas) para 
    completar la misión.
    
    ))))) Objetivo (3) Completo (((((
    
    
    Baja al primer nivel de la Torre de Control y toma la puerta doble y verás un 
    cinema. Ahora Bond bajará y tomará la motocicleta. En este momento solo podrás 
    usar tu PP9. Dispara a los soldados en moto (debes ser rápido porque si te 
    atrasas te matan rápidamente). Ahora elimina al soldado que sale de la 
    avioneta. Muy bien, un helicóptero disparará a la avioneta matando al piloto. 
    Al saltar presiona los comandos y entra luego en la silla del piloto sigue 
    los comandos hasta salvar el día.
    
    ))))) Objetivo (1) Completado (((((
                              
    
    
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    MISIÓN 02: BARCELONA, ESPAÑA
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    
    ========================================================
    Parte i: Club Nocturno (NIGHTCLUB)
    ========================================================
    
    Reporte
    --------------------------------------
    El General Arkady Gregorovich Ouromov está enviando armas e implementos de 
    alta tecnología a una locación secreta en Nigeria bajo las órdenes de Janus 
    Group y a cambio recibe enormes sumas de dinero. Hace una noche, Valentín 
    Zuckovsky, un antiguo mercenario ruso recibió una llamada de Ouromov.
    
    Objetivos de la misión
    --------------------------------------
    (1): Localiza al Sargento García
    (2): Obtén la lista de contactos de Zuckovsky
    (3): Obtén los vídeos de seguridad del Club Nocturno
    (4): Fotografía las evidencias de la comercialización de armas de Zuckovsky
    (5): Reúnete con Valentin Zuckovsky
    (6): Escapa del Club Nocturno de Zuckovsky
    
    
    Guía de la misión
    ---------------------------------------
    Nightclub es uno de los niveles nuevos y es de los mejores en ambientación. 
    Entra al lobby y puedes sube las escaleras hasta la puerta doble. Por el 
    pasillo sigue el único camino (oye lo que habla el tipo antes de la puerta) y 
    sal por la puerta doble hasta el club en sí. Ahora es hora de usar el 
    Smartphone para reconocer el rostro del Sargento García (como previamente te 
    dicen). Baja las escalinatas pasando por el bar donde una mesera te ofrece un 
    trago (por cierto, recuerda su rostro, la verás seguido). Luego de la 
    conversa baja a la pista de baile y ve por la escalera de la derecha pero no 
    subas. Ve por detrás de la plataforma del DJ y encuentras a una mujer. Usa el 
    Smartphone y reconoce el rostro. 
    
    ))))) Objetivo (1) Completado (((((
    
    
    Una vez arriba (y luego de una espantosa traducción y errores gramaticales 
    horribles en el diálogo en español) ve hasta la oficina de Valentin donde 
    empieza una charada. Valentin te invitará a salir y tomar un trago. Cuando 
    eso pase, Xen... quiero decir, la mesera le disparará a Valentin y te 
    inculpará. Cuando Bond tome la PP9 empieza la acción.
    
    ))))) Objetivo (5) Completado (((((
    
    
    Ahora empieza la estrategia. Lo primero que debemos hacer es eliminar los 
    enemigos que rodean la oficina. Lo mejor que puedes hacer es correr hacia la 
    oficina y colocarte entre los dos ventanales. Hay ventajas aquí: primero, si 
    te colocas en el centro no te pegan y segundo, tienes visibilidad a todos los 
    flancos y tu retaguardia no está desprotegida. Desde aquí elimina a los 
    enemigos. Presta atención que hay dos enemigos a la izquierda, cerca de donde 
    la mesera mató a Valentín. Igual, en el centro hay algunos detrás de unos 
    sofás.
    
    Ahora bien los más peligrosos están a la derecha hacia el ventanal que da a 
    la ciudad: hay uno cerca de la escalera de la derecha y otro al fondo detrás 
    de unas matas. Elimina a ambos y cuando todos estén eliminados revisa la 
    pared de la oficina y verás un cuadro con cuatro fotografías de colores de 
    Valentín (no recuerdo, pero se que este tipo de cuadros tiene un nombre ).
    Ahora bien, dispara al cuadro y verás una pequeña caja fuerte. Ábrela y obtén 
    la Lista de Contactos.
    
    ))))) Objetivo (2) Completado (((((
    
    
    Muy bien, baja las escalinatas de la derecha  y verás un enemigo que debes 
    eliminar y tomar la Sigmus .9. Ahora sigue hasta un pasillo y una puerta doble 
    que lleva al nivel inferior del club. Nuestro objetivo es subir las escaleras 
    hasta el nivel medio e ingresar a la barra de licores pues allí hay un 
    chaleco. Bien, usa ya sea la Wolf .44 de la oficina de Valentin o la Torka 3 
    o la PP9 para eliminar a los enemigos.
    
    La posición de los enemigos varía pero debes poner atención a los siguientes 
    puntos:
    * Hay tres enemigos claves: uno que se coloca detrás de unos barandales 
    alejado en el piso medio de la derecha, frente a la barra de licores de la 
    derecha
    * Hay un enemigo alejado en el mismo centro de la pista de baile pero hacia 
    atrás, cerca de donde convergen las escaleras de entrada
    * Hay un enemigo a la derecha de la salida, cerca de la plataforma del DJ
    * Hay más enemigos en el piso medio de la barra de licores de la izquierda 
    que es donde debemos ir.
    
    Toma en cuenta que cuando sales, a tu izquierda antes de la escalera hay un 
    espacio con una pared grande. Desde que sales ve allí pues es el mejor lugar 
    para eliminarlos a la gran mayoría. La primera vez lo pasé abriendo y cerrando 
    la puerta (un viejo truco del Goldeneye 007 de N64) pero tuve menos problemas 
    desde este espacio. 
    
    Bien, vamos a barrer el cuarto de derecha a izquierda usando la pared como 
    guía y protección. Elimina al soldado en la baranda alejada cerca de la barra 
    de licores y mucho cuidado porque a veces hay cerca otro. Ahora presta 
    atención pues a medida que te mueves, el soldado cerca de la plataforma del 
    DJ tiene acceso a ti y puede matarte. Sigue moviéndote sobre tu eje siempre 
    detrás de esa pared y elimina al soldado alejado de la pista de baile y al 
    que está en el piso superior cerca de la entrada de la pista arriba. 
    
    Sigue moviéndote hasta eliminar al soldado del barandal de la izquierda. 
    Mucho cuidado porque a veces algunos soldados pasan hacia la derecha donde 
    supuestamente ya no hay nadie. Ahora, cuando todo esté limpio en la pista de 
    baile ve a las escaleras pero no las subas, verás que un enemigo baja de las 
    escaleras frontales así que elimínalo. Ahora toma camino agachado hacia el 
    bar y protégete con la columna (recuerda que es importante dejar la pista 
    de baile limpia porque si no, en esta posición, eres carroña potencial). 
    
    Primero elimina al soldado de la derecha y luego el del propio bar. Oirás 
    unos disparos así que salta corriendo hasta la barra y al otro lado hay un 
    chaleco. Asómate y verás un enemigo hacia la entrada (en nuestro caso, 
    salida, o sea, donde está el cursor). Mátalo y sube las escaleras hasta la 
    puerta. Sigue el camino por el pasillo (verás una puerta cerrarse) y de allí 
    hasta la puerta doble.
    
    Cuando te acerques a la puerta aparece la opción “Breach” lo que significa 
    que tendremos una secuencia en cámara lenta. Al abrir la puerta dispara a la 
    cabeza de los enemigos, primero al de la derecha y luego al del centro. Por 
    lo menos estos dos deben morir pues cuando la cámara se apague vendrán más 
    enemigos y debes correr hacia la izquierda detrás de la pared de paneles 
    con espejos de agua (usa L cerca del enemigo que resta para eliminarlo al 
    contacto si no le atinas cuando corres). 
    
    La idea es esconderse detrás de esa pared y toma en cuenta que puedes usar la 
    pared derecha igual. Ve agachado y elimina al enemigo con la Sigmus, regresa 
    y dispara al tubo de luz del centro (el vidrio matará al soldado cercano) y 
    ahora ve de nuevo hacia la escalera de salida y elimina a los enemigos. Ve 
    por la escalera pero no olvides al soldado que hay detrás de la otra pared 
    que no saldrá a menos que lo ataques.
    
    En la siguiente sección aparecen más soldados así que usa la pared para 
    protegerte y eliminarlos de la forma usual. Hay alrededor de 5 y trata de 
    matarlos a distancia porque algunos poseen SLY 22 que es una potente 
    escopeta. Sal por la puerta de la izquierda hacia la cocina.
    
    Usa la SLY y entra a la cocina y verás dos soldados entrar. Ponte detrás de 
    la pared de ladrillos y elimina al otro soldado agachado. Elimina al tercer 
    soldado cerca de la puerta usando la escopeta y agachándote y subiendo para 
    ver donde está. Cuando lo hayas hecho toma el chaleco de una de las 
    estanterías y entra por la puerta sencilla (no la puerta doble). Ingresarás 
    a la nevera. Elimina al enemigo y cambia un arma por la Kallos si gustas. 
    Ahora bien, en la nevera verás cerca de la puerta por donde entras unas 
    cajas. Fotografíalas y completas una misión.
    
    ))))) Objetivo (4) Completado (((((
    
    
    Para entrar a la cocina lo mejor es hacerlo por la puerta sencilla de la 
    nevera. Ingresa y elimina a los soldados de enfrente. Ve siempre agachado 
    mientras estés aquí y elimina a todos los enemigos que se esconden. Ellos 
    estarán como tu, normalmente agachados. Ahora bien trata de no usar la 
    retícula de apunte porque quedarás expuesto. Mejor usa tu propia habilidad 
    para apuntar y eliminar. Ve con cuidado y causa explosiones de manera que 
    elimines más rápido a tus opositores. Sal por cualquiera de las dos puertas 
    hacia un acceso en el centro donde hay dos enemigos. Despáchalos y entra 
    por la siguiente puerta. 
    
    Verás que se enciende el icono del Smartphone pero si estudias el mapa verás 
    que hay un cuarto bajando que tiene un punto de acceso pero no puedes usarlo. 
    Cerca de las escaleras que llevan a este cuarto hay una rejilla (mira el 
    mapa) la cual está adyacente a la puerta con la luz roja. Entra por aquí, 
    sube las escaleras pasando por una sala de TV hasta la salida que es el lobby 
    del Club Nocturno en el piso superior.
    
    Arriba debes eliminara a todos los enemigos. Lo que viene requiere mucha 
    paciencia. Primero ve siempre agachado y nunca salgas, usa la puerta como 
    protección. Verás como a tres soldados en este piso, una vez eliminados 
    regresa todo el camino hasta el ducto y ahora ve por la puerta normal que te 
    lleva a planta baja del restaurante del club. Entrarás por el bar y es aquí 
    donde debes ser inteligente. Debes tener la Kallos y la Sigmus 9. Ve siempre 
    agachado mirando a los soldados y sus posiciones. Cruza agachado la barra 
    hasta el otro lado donde hay un espacio. Desde aquí ve barriendo el cuarto 
    de derecha a izquierda. Tienes la ventaja que no hay enemigos en los pisos 
    superiores. 
    
    Elimina primero a los soldados más cercanos pero mucho cuidado con los 
    alejados. Un detalle aquí es que debes destruir todos esos paneles de cristal 
    azul que ves porque estorban a la vista. Así tendrás mejor visión de tus 
    enemigos en el nivel inferior que son los más peligrosos. Desde esa 
    posición elimina a todos los enemigos y ve por el centro del restaurante 
    siguiendo el cursor.
    
    Cuando llegues a la puerta doble ve por las escaleras que ves a la derecha y 
    sube. Allí abre la puerta y ve por la rejilla que notas cerca. Sigue el ducto 
    hasta el cuarto anterior donde está el punto de acceso. Baja y elimina los 
    vídeos de vigilancia y regresa por la puerta hasta el restaurante. Ve de 
    nuevo toda la vuelta (no te preocupes por los puntos rojos, es la policía que 
    está abajo). Corre por los pasillos hasta la moto de la salida. Misión 
    cumplida.
    
    ))))) Objetivo (6) Completado (((((
    
    
    
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    MISIÓN 03: DUBAI, EMIRATOS ÁRABES UNIDOS
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    
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    Parte i: Fragata La Fayette (CARRIER)
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    Reporte
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    La persona responsable de la muerte de Valentin Zuckovsky en Barcelona es 
    Xenia Onatopp, una antigua compañera de guerra de Ouromov durante la 
    intervención en Georgia. Xenia Onatopp y Arkady Ouromov han entrado con 
    pasaportes falsos en Emiratos Árabes Unidos, a la Feria de Armamentos de 
    Dubai donde se encuentra en exhibición un helicóptero que soporta un choque 
    electromagnético. Tal y como lo dijo Zuckovsky antes de morir en manos de 
    Xenia, las respuestas que busca Bond están en el cercano oriente.
    
    Objetivos de la Misión
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    (1): Reúnete con Sky Briggs
    (2): Rescata a todos los rehenes
    (3): Desarma las cargas explosivas
    (4): Persigue a Onatopp y Ouromov
    (5): Libera el seguro de la quilla
    (6): Escapa de la Fragata
    
    
    Guía de la misión
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    Cuando llegues a la feria y pases por el detector el guardia, muy 
    cordialmente por cierto, te dirá que Sky Briggs te espera en las escaleras. 
    Cuando llegue, este típico empresario muy diplomáticamente te explicará que 
    nadie podrá robarse el helicóptero. Luego de la propaganda y al entrar donde 
    están los pilotos, Xenia matará a Briggs y escapa con Ouromov.
    
    ))))) Objetivo (1) Completado (((((
    
    
    Ahora bien, cuando llegues al cuarto donde están los enemigos pon atención a 
    la pequeña caja que está a la izquierda de la entrada. Dispara a distancia y 
    destruye el candado para tomar la Sigmus 9 (agáchate). Ahora, corre por la 
    izquierda para protegerte con la pared y elimina a los dos soldados que 
    salen de la puerta con la Sigmus. Nota que el indicador del Smartphone se 
    activa y aparece un texto. Lo que te quieren decir es que puedes activar las 
    Drone Guns (Metralletas de piso) usando el Smartphone y así eliminar a tus 
    contrarios.
    
    En el cuarto donde se exhiben los misiles ve agachado y elimina a los 
    enemigos que llegan. Ten en cuenta que los vidrios son antibalas, por ende, 
    si disparas a los enemigos protegidos detrás de estos nada pasa. Observa 
    otra cosa en este cuarto: hay una consola cerca de las ventanas. Elimina a 
    los enemigos rápidamente y cambia a Smartphone y activa la consola de 
    manera que la metralleta sea tu aliada. Ahora si, asómate a la ventana 
    mientras ves enemigos caer, haz lo tuyo. Ten en consideración que 
    probablemente pasen dos cosas: primero, te aparezca un enemigo por la 
    retaguardia, o sea, por donde viniste; y segundo, algunos enemigos lanzarán 
    granadas a la metralleta destruyéndola. Sea como sea, la metralleta ayudará 
    eliminando a dos o tres enemigos. Cuidado con los enemigos encapuchados pues 
    son enemigos de asalto. Elimina a todos los soldados y sal a la sala de 
    exhibición y verás un punto de acceso cerca de la puerta con reja. Usa el 
    Smartphone y ve por la pendiente.
    
    Arriba verás a varios soldados venir así que elimínalos protegiéndote en algún 
    sitio seguro. Recuerda que el vidrio es antibalas y ten mucho cuidado con las 
    granadas aquí pues de lanzarte una debes correr y buscar refugio mientras
     matas en el camino (ten por seguro que te lanzan una granada). Cuando todos 
    hayan muerto sigue a la escalera hasta el Checkpoint.
    
    Arriba encuentras una sala de espera. Usa las sillas para protegerte. En este 
    momento debes tener los sentidos afilados porque lo que viene es serio. 
    Primero, varios enemigos se posarán detrás de un anuncio a dispararte. 
    Elimina a todos pero mucho cuidado con las granadas. Dispara a la distancia, 
    no te aventures en asaltar. Ahora bien, puedes acercarte y tener mejor 
    visión hasta eliminarlos. Asegúrate que nadie quede vivo y usa la escalera 
    que está más cercana de donde viniste. Abajo verás de dos a tres enemigos. 
    Elimínalos desde arriba moviéndote lateralmente. Baja y protégete detrás de 
    la silla. Elimina a los enemigos restantes de la zona y cuando esto pase 
    verás que de lejos, cerca del detector de metales aparecen dos enemigos más. 
    Uno de ellos estará detrás del Counter y el otro a la derecha cerca del 
    detector. Mata al que está cerca del detector primero pues el tiene una 
    Sigmus 9 con Reflex y tiene mejor puntería. Luego, a distancia te encargas 
    del otro que tiene una RCP-90, quiero decir, una FH7 la cual a distancia no 
    tiene mucha puntería. Elimínalos a ambos y antes de seguir regresa y verás 
    en uno de los sillones un chaleco. Ahora si, dirígete hacia el counter 
    pasando por el detector y toma la FH7. Ve por el pasillo hasta la fragata.
    
    Cuando lleguemos a la entrada podemos hacer dos cosas: la complicada la cual 
    es ir por la derecha y elimina a todos los enemigos (los que están en la sala 
    más los que salen). O ir por la izquierda, bajar por el ducto y reptar por 
    el mismo hasta encontrar la consola, usar el Smartphone y activar la 
    metralleta de manera que haga el trabajo sucio por ti. Por supuesto, la 
    segunda opción es la mejor y más segura. Cuando todo esté limpio toma las 
    armas y cambia la Sigmus 9 por la Anova DP3. 
    
    Ahora tenemos dos caminos: una escalera a cada lado, izquierda y derecha que 
    nos llevan al puente de la fragata. Toma cualquiera de estos caminos hasta el 
    puente y elimina al soldado que ves en el centro y se activarán los demás. 
    Rápidamente corre hacia la consola más cercana al ventanal del puente y 
    protégete. Desde allí elimina a todos los enemigos que normalmente están en 
    las otras consolas. Observa que hay tanques rojos así que dispara y hazlos 
    explotar. Una vez eliminados todos ve al centro y verás una carga explosiva 
    en el centro del puente. ¿Recuerdas en el Goldeneye 007 de Nintendo 64 donde 
    debes desactivar la carga del puente?, pues aquí es lo mismo. Ya tenemos la 
    primera de tres (1/3).
    
    Ahora ve por la puerta central del puente hasta el Checkpoint. Baja por la 
    tuba hasta el otro nivel. Oirás que algunos enemigos gritan y verás que 
    cierran una puerta con soldadura. Ahora ve por la izquierda y verás una 
    puerta que si te acercas dice “Breach” el comando. Esta es una puerta que te 
    lleva a uno de los rehenes. Usa la PP9 silenciosa aquí y entra al cuarto. 
    Cuando esté en cámara lenta dispara con la pistola y salva al primer rehén 
    (1/3). Ahora regresa y entra por la otra tuba hasta abajo donde verás una 
    puerta con vidrio. Ignora esta y la otra puerta con vidrio (ves soldados al 
    otro lado) y llega al final donde hay otra puerta que se acciona con 
    “Breach”. Entra y recuerda usar siempre la PP9 para salvar rehenes. Dispara 
    a ambos enemigos y salva al segundo rehén (2/3). Claro, mucho cuidado con 
    el tanque de combustible.
    
    Retorna al cuarto anterior y desde la primera puerta que ves saliendo del 
    cuarto del segundo rehén ábrela y elimina al soldado que se para cerca y a 
    los dos alejados. Aquí usa un antiguo truco de usar la puerta como 
    protección, abriéndola y cerrándola hasta eliminar a los enemigos que veas. 
    Cuando no veas más ve a la otra puerta, cerciórate que no haya nadie y 
    entra usando las consolas como protección. Deben quedar como dos soldados 
    más cerca del punto amarillo del mapa. Elimínalos con mucho cuidado y 
    observa que el ícono de misión se activa. Ve hasta el final y verás la 
    carga explosiva que debes desactivar (2/3). Ahora ve donde está marcado 
    el punto hasta un cuarto con escaleras. Sube hasta un cuarto donde hay 
    mucho ruido. Hemos llegado al infame cuarto de máquinas. 
    
    Lo primero que debes tener en cuenta que hay mucho ruido y puedes usar sigilo 
    si gustas. Otra cosa, desde que entras, en la consola de la derecha hay un 
    chaleco. Ahora bien, el hecho de que haya ruido no te da ventajas si disparas, 
    peor aún solo te darás cuenta si te están disparando viendo la retícula roja. 
    Sea como sea,  diseñé esta guía sin mucho sigilo así que mata al primer 
    enemigo del puente. Ahora, en el cuarto de la izquierda es donde está el 
    problema pues hay muchas consolas y habrán como 5 soldados. Trata de 
    eliminarlos a todos con la Anova DP9 o la Sigmus rápidamente y alterna con 
    los enemigos alejados (son tres pegados). Observa que hay un tanque de 
    combustible allá a lo lejos. Una vez eliminados todos ellos baja hasta 
    donde está el motor y notarás una carga explosiva. Desactívala (3/3).
    
    ))))) Objetivo (3) Completado (((((
    
    
    Cerca de la consola donde estaba el explosivo, al otro lado, hay un punto de 
    acceso. Usa el Smartphone para entrar y bajarle la presión al motor. Ahora 
    regresa y en el puente, cerca del chaleco al inicio encuentras el otro punto 
    de acceso. Cuando ambos puntos hayan sido hackeados verás que la presión del 
    motor bajará liberando el seguro de la quilla.
    
    ))))) Objetivo (5) Completado (((((
    
    
    Regresa hasta la zona de salida marcada y cuando llegues al pasillo verás 
    otra puerta cerrada que cuando te acercas aparece Breach. Desde allí recuerda 
    cambiar a PP9 y elimina primero al soldado del centro y luego al sentado 
    teniendo cuidado con el tanque (3/3).
    
    ))))) Objetivo (2) Completado (((((
    
    
    Sigue el camino hasta el cuarto de carga. Ahora, este cuarto requiere una 
    estrategia que nada tiene que ver con sigilo. Primero elimina al soldado que 
    sube las escaleras y rápidamente mueve a la derecha (sin salir por la puerta) 
    la mira hasta el tanque y hazlo explotar. A menos que te lancen una granada, 
    mantente detrás de la puerta pues si sales no puedes regresar. Ahora vendrán 
    varios enemigos: de dos a tres por las cajas de la derecha corriendo y 
    protegiéndose y de uno a dos por las escaleras superiores. Ponte de manera 
    que siempre mires de frente el pasillo de la escalera. Como dije, elimina 
    desde la puerta a todos los que puedas. Si tienes que salir ponte detrás de 
    las primeras cajas y desde allí elimina a todo el mundo. No se te ocurra 
    subir por ningún motivo antes de matarlos a todos. Una vez eliminados sube 
    ahora si,  da la vuelta y baja hasta una consola que tiene una palanca. 
    Activa la palanca y harás bajar el elevador de carga.
    
    Lo siguiente es importante, ¿ves el agujero que hay en la quilla del barco?, 
    pues cuando aprietes la palanca colócate detrás de las cajas que dan al 
    agujero. Aquí tienes la ventaja de que si bajan soldados por el agujero los 
    puedes eliminar así que siempre está pendiente a este agujero enorme (por 
    cierto, por alguna razón en modo Agente aparecen estos soldados pero en modo 
    007 no aparecen). Ahora, cuando baje el ascensor, desde las cajas, elimina 
    a los soldados. No dejes que baje sin que haya muerto por lo menos dos. 
    Es muy importante eliminar a los soldados del ascensor mientras bajan lo 
    más rápido posible. Si los matas a los tres mucho mejor. 
    
    Ahora, ve por las escaleras y el pasillo y no te protejas detrás de los 
    paneles; mejor ponte detrás de las columnas y cajas altas. Desde allí 
    verás que de la puerta de entrada salen muchos soldados. Algunos subirán 
    así que con calma. Espera a que tomen posición y cuidado con las granadas. 
    Desde el pasillo, detrás de las cajas altas, elimina a todos con la FH7. 
    Es muy importante que estés atento al pasillo pues como dije, algunos 
    suben (lo mejor es caminar por los pasillos apuntando hacia la puerta de 
    manera que les disparas desde que salgan). Ahora, baja las escaleras y ve 
    al elevador donde los carros están destruidos. Activa el interruptor y 
    subes. 
    
    Cuando lo hagas apunta de una vez hacia la puerta de entrada nuevamente pues 
    salen tres soldados. Uno de ellos saldrá muy rápido y se pondrá a tu lado en 
    el pasillo. Elimínalos a los tres y estarás en la popa del barco. Cuando veas 
    el helicóptero ve hacia él y acciona el comando para dejarle el teléfono. 
    Tienes el Checkpoint.
    
    ))))) Objetivo (4) Completado (((((
    
    
    Cuando el helicóptero se vaya es hora de escapar. Primero elimina rápidamente
     a los dos enemigos que aparecen. Debido al movimiento mismo del barco, ambos
     no tienen mucha puntería. Cuando entres observa que hay un chaleco de una 
    vez a la izquierda. En el pasillo donde todo se rompe espera a que el 
    soldado salga volado. El helicóptero lanzará un misil, camina un poquito y 
    verás que lanza tres misiles más. Cuando los haya lanzado sigue corriendo 
    hasta la siguiente sección, luego salta las cajas y sube las escaleras. En 
    la siguiente parte donde está el helicóptero de nuevo espera una vez más a 
    que dispare. Ahora si, corre por tu vida hasta la sala grande donde sale un 
    enemigo que debes eliminar. Cuando llegues a alrededor 22 metros de tu 
    objetivo aparecerá un cinema que muestra que cumples la misión.
    
    ))))) Objetivo (6) Completado (((((
    
    
    
    
    
    
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    MISIÓN 04: SEVERNAYA, RUSIA
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    Parte i: Instalación Climatológica de Severnaya (OUTPOST)
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    Reporte
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    Hace una hora, Ouromov aterrizó en una instalación en la remota región 
    siberiana de Severnaya. Los rusos reclaman que dicha instalación es un 
    centro de estudios climatológicos y nada tiene que ver con sistemas 
    militares. Sin embargo, desde dicha locación se envió una llamada de 
    auxilio por medio de canales militares. En estos momentos aviones MIG 
    se dirigen al sitio a investigar.
    
    Objetivos de la misión
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    (1): Encuentra el Smartphone
    (2): Encuentra las cajas de suplementos
    (3): Encuentra la caja negra
    (4): Encuentra el complejo inferior
    (5): Evita el fuego cruzado
    (6): Infíltrate por el Complejo Inferior enemigo
    (7): Navega por los túneles
    (8): Ingresa al Búnker.
    
    
    Llegamos a Severnaya, mientras que en el juego de N64 es una meseta, aquí 
    tenemos una zona montañosa. Nunca se vio mejor. Bueno, baja agachado y 
    dispara a la cabeza del soldado en primer plano usando la PP9. Toma la 
    Sigmus 9 y úsala (recuerda recargarla). Ahora, agachado ve por la izquierda y 
    verás dos soldados. Usando la Sigmus dispara a la cabeza del soldado de la 
    izquierda y luego dispara rápidamente al otro soldado antes que se den cuenta 
    los demás. Sigue por la ladera hasta la marca y encuentras un soldado 
    caminando que debes eliminar con la Sigmus 9 silenciosa. Verás dos soldados 
    arriba en el puente hablando. Si caminas agachado no te verán. Sigue por 
    debajo del puente y verás un último soldado encima de un tronco. Mantén el 
    paso hasta ver una ladera chica (y ver la famosa antena de Severnaya). 
    Cuando llegues abajo verás en vivo y a todo color el poder del satélite 
    Goldeneye. Allí tienes el Smartphone y además ves como un helicóptero choca. 
    Cuando Bond retome el conocimiento todo es un desastre.
    
    ))))) Objetivo (1) Completado (((((
    
    
    En la siguiente zona de escombros lo mejor es usar sigilo. Usa la Sigmus 9 
    para eliminar al primer enemigo y sigue el paso por la derecha eliminando al 
    segundo. A la izquierda hay dos más que debes eliminar rápidamente disparando 
    mucho. Solo quedan tres más. Si te llegan a ver tienes serios problemas y el 
    mejor lugar es al mismo inicio dentro de la estructura por la derecha pues no 
    tienes problemas con la retaguardia. Eso si, te lanzarán granadas así que 
    cuidado. Cuando hayas eliminado a todos los enemigos ve por la izquierda de 
    la estructura y encuentras una caja con un chaleco y enfrente una caja con 
    candado. Ábrela y tienes ya la primera caja de suministros saboteada (1/5). 
    Ahora sal y toma camino por la ladera hasta la siguiente zona de escombros 
    y el Checkpoint.
    
    Ahora bien, esta área es una especie de trinchera, lo que significa que no 
    podremos salir de aquí y si osas matar a alguien te acribillarán fácilmente. 
    Elimina con un arma silenciosa al soldado que quiere pasar en el puente y 
    luego ve todo agachado ignorando a los enemigos que pasan a menos que crucen 
    ese puente. Mantén el paso hasta el Checkpoint donde abajo ves un soldado 
    arreglando una moto de nieve. Si quieres eliminarlo con sigilo trata de no 
    explotar el coche. Lo mejor es eliminarlo y si te ven usa el camión como 
    protección. Aquí los enemigos son camaleónicos y ten cuidado con los que se 
    ponen a la derecha detrás de árboles y rocas. El más peligroso es el que se 
    pone en la colina pequeña arriba a la derecha. Elimina a los que faltan que 
    salen de la izquierda y mucho cuidado con las granadas. Aquí tu habilidad es 
    importante. Cuando todo esté libre, al otro lado del camión está la segunda  
    caja de suplementos (2/5). Cuando sigas a la derecha encontrarás a dos 
    enemigos más que te verán así que cuidado porque lanzan muchas granadas y 
    no querrás repetir la sección anterior. Ve por el camino subiendo la colina 
    hasta el Checkpoint.
    
    Cuando llegues a las cornisas de la colina oirás fuego y disparos. Una fuerza 
    no identificada está disparando contra los rusos. Ve agachado eliminando a 
    los enemigos que veas entretenidos en el fuego cruzado, pasa por el puente y 
    trata de atinarle a los enemigos que están en las rocas arriba pues te 
    pueden matar. Cuando cruces el puente habrás evitado el fuego cruzado y 
    llegado al Complejo Inferior del enemigo.
    
    ))))) Objetivo (5) Completado (((((
    ))))) Objetivo (4) Completado (((((
    
    
    En esta zona de guerra lo que debes aprovechar es el hecho de que se están 
    matando entre ellos. Eso si, si te ven de frente te disparan, en especial los 
    soldados encapuchados que son los transgresores aquí. Ve primero por la casa 
    destruida de la derecha hasta la siguiente casa en la misma ala. Ve 
    eliminando enemigos pero trata de ser equitativo. La siguiente casa tiene 
    dos niveles, sube y elimina primero a los enemigos encapuchados lejanos y 
    luego a los soldados rusos. Por cierto, ves esos contendedores rojos?, 
    Valentín Zuckovsky solía esconderse en uno de esos en el Parque de las 
    Estatuas de Goldeneye 007 en N64. Bueno, seguimos. Sube las escaleras para 
    encontrar otra caja de suministros (3/5). Desde la casa arriba baja por el 
    pequeño puentecito hasta el nivel inferior y entra de nuevo a esa casa 
    pero esta vez por este lado. Dentro hay un chaleco. Desde allí elimina a 
    los soldados lejanos de las otras casas con la Kallos o AK-47  con Reflex.
    
    Ahora debemos cruzar al otro lado. Ve eliminando enemigos y llega a la casa 
    más a la izquierda y entra. Desde la ventana elimina como siempre a los 
    enemigos más alejados y luego a los cercanos. Dentro de esta casa (la cercana 
    a las torres en la arte izquierda) encuentras una caja de suplementos (4/5). 
    Cuidado con los soldados que entran. Si te falta salud ve a la torre pues 
    hay chaleco y un rifle francotirador. Elimina a cuantos puedas y baja (no 
    te preocupes por los lanzacohetes). Baja y dispara al tanque de combustible 
    del camión y hazlo explotar. Ahora corre hacia la izquierda y protégete 
    dentro de la pequeña ranura. Elimina a los enemigos cercanos y verás en 
    el mapa un punto amarillo. En vez de ir allí ve a los escombros cercanos 
    a una especie de carro tanque (mucho cuidado con enemigos allí). Al otro 
    lado del carro, cerca de los escombros casi al frente del punto amarillo 
    verás una caja roja. Es la caja negra del avión MIG ruso. Ahora si, ve 
    hasta el punto amarillo, ignora el fuego y entras a los túneles.
    
    ))))) Objetivo (3) Completado (((((
    
    
    Dentro de los túneles encuentras primero a dos enemigos heridos que debes 
    despachar rápidamente y luego otro que despachas desde la abertura de la 
    reja del túnel (no bajes hasta eliminar a los tres). Ahora camino por los 
    escombros entrando por el fuselaje hasta una zona donde ves unos 
    francotiradores. Bien, corre rápidamente hasta unos bloques y toma la 
    WA200 (el rifle francotirador). Desde allí primero elimina al enemigo de la 
    derecha y luego a los francotiradores con mucho cuidado. Debes ir caminando 
    y apuntando al mismo tiempo hasta que los veas. Pon atención porque oirás 
    el mensaje “Help me open the door”. Cuando lo oigas quiere decir que 
    abrirán la puerta de la izquierda. Cuando eso ocurra regresa y entra al 
    fuselaje y espera a que lancen la granada. Ahora, la ventaja aquí es que 
    el vidrio es antibala y ellos no te ven por él. Dispara con un arma rápida 
    hasta eliminarlos a los tres. Entra por la puerta y nave por los túneles 
    hasta salir nuevamente.
    
    ))))) Objetivo (7) Completado (((((
    
    
    La siguiente zona es un verdadero dolor de cabeza. Primero, no salgas del 
    ducto de ventilación. Elimina a cuantos enemigos puedas desde allí con las 
    Kallos o Ak-47. Incluyendo a los enemigos alejados: el francotirador de la 
    izquierda dentro de una torre y el solitario de la derecha en una plataforma 
    alta. Cuando te obliguen a salir ve por la derecha y baja hasta la última 
    caja de suplementos (5/5) y un chaleco. Desde allí usa la WA200 para 
    eliminar al francotirador cercano al helicóptero. Sigue eliminando enemigos 
    y ve todo a la izquierda hasta unas escaleras y sigue. Si eliminas a 
    todos verás que un soldado llamará a más enemigos. Elimínalos desde aquí 
    y cuidado con las granadas. Usa un arma con Reflex (hazte un favor y no 
    te lleves la WA200). Cuando elimines estos 5 enemigos vendrá una última 
    ola de enemigos más. Mucho cuidado y elimínalos desde allí mismo. Ahora 
    si, sigue la flecha hasta la entrada del Búnker.
    
    ))))) Objetivo (2) Completado (((((
    ))))) Objetivo (8) Completado (((((
    
    
    
    ==================================================================
    Parte i: Observatorio de Cambio Climatológico de Severnaya(BUNKER)
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    Reporte
    ----------------------------------------
    El búnker que sirve como Observatorio Climatológico ha sido víctima del 
    ataque del satélite Goldeneye. James Bond debe infiltrarse a las entrañas de 
    la base y descubrir la verdadera razón de ser de esta instalación y el porque 
    el General Arkady Ouromov y Xenia Onatop llegaron allí unas horas antes.
    
    
    Objetivos de la misión:
    --------------------------------------------------
    (1): Infíltrate en el búnker y encuentra el cuarto de servidores
    (2): Desarma las cargas explosivas
    (3): Recoge información de inteligencia
    (4): Encuentra y activa el generador de energía
    (5): Salva a la rehén
    (6): Evita el ataque de los hombres de Ouromov y sigue el dispositivo.
    
    
    Me atrevería a decir que este nivel, aunque no está mal diseñado, es el único 
    punto negativo del juego. La razón es simple, existen ciertos niveles del 
    juego original que se consideran sagrados (este es uno) y es quizá el único 
    nivel que no se parece en nada o no tiene ese “fan service”. Bueno, 
    empezamos.
    
    Empiezas en un nivel de pasarela luego de que ves como Ouromov está matando a 
    los investigadores del Búnker. Cuando bajes por las escaleras verás a un 
    soldado frente a unas cargas explosivas. Baja agachado las escaleras hasta 
    estar frente y eliminarlo con sigilo. Colócate frente a la carga y presiona 
    B para desarmar la primera de cinco cargas explosivas (1/5). Sigue el único 
    camino hasta encontrar la primera zona de oficinas.
    
    Aquí verás a muchos enemigos destruyendo archivos y computadoras. Como 
    siempre, es tu decisión decidir sigilo o no. De nuevo, estamos diseñando en 
    gran medida sin sigilo. Elimina al soldado y toma la SVA y elimina al soldado 
    de la pared de la derecha donde obtienes la Kallos. Ahora, sal de la zona de 
    oficinas pues eres carne de carroña aquí. Al salir ve por donde llegaste y 
    protégete detrás de la columna de la pared que ves. Desde allí observa al 
    fondo (una puerta entre fuego) y cuidado con ese soldado. Verás que algunos 
    soldados se mueven pero rara vez salen. Cuando todo esté tranquilo entra de 
    nuevo y mucho cuidado con los soldados dentro. Usa el agujero de los equipos 
    de oficina para eliminarlos. Elimina a los soldados de esta primera zona y 
    sube las escaleras pequeñas hasta la izquierda donde ves una puerta con 
    vidrio y dentro dos o tres soldados. No puedes disparar por el vidrio, mejor
     abre la puerta y elimina a los soldados ya sabiendo donde están (no abras 
    la puerta hasta saber donde están todos los enemigos). Una vez eliminados, 
    toma la foto en la mesa que ves. Hay un plano allí (Información 1/5).
    
    Nota que en ese cuarto hay otra puerta con vidrio y con candado. Destruye el 
    candado y abre y cierra la puerta para eliminar a los enemigos del otro lado. 
    Una vez eliminados sigue el camino usando como guía el punto amarillo pero en 
    vez de seguir toma a la derecha y con cuidado porque hay muchos enemigos. 
    Elimina a todos los enemigos y camina hacia el centro del búnker y 
    encontrarás en la pared otra carga explosiva para desarmar (Cargas 2/5). 
    Otra forma de llegar allí es, desde que bajas de la primera carga 
    explosiva, camina agachado hasta la segunda zona de oficinas. Desde la 
    primera puerta ves la carga.
    
    Ahora regresa y ve hasta el punto amarillo que muestra el Checkpoint. Mucho 
    cuidad con los soldados del área. Ahora bien, sigue el camino hasta una 
    puerta donde aparece “Breach”. Al entrar se pondrá todo en cámara lenta y 
    eliminas así a los soldados salvando a la rehén. La rehén es Natalya F. 
    Simanouva. Ella saldrá asustada y la energía se cortará. Es hora de ponernos 
    los visores nocturnos (Botón -). Dentro, sigue hasta la puerta por el único 
    camino posible hasta un cuarto chico (toma el chaleco). Dentro encuentras 
    una palanca que al activarla enciendes el generador de energía.
    
    ))))) Objetivo (4) Completado (((((
    ))))) Objetivo (5) Completado (((((
    
    
    Regresa al cuarto donde salvaste a la rehén y verás a soldados salir por la 
    puerta por donde esta escapó y elimina a los soldados. Cuando salgas por la 
    puerta ve por la izquierda hasta el final donde encuentras una carga 
    explosiva (Cargas 3/5). Ahora retorna por el pasillo hasta la siguiente zona 
    de oficinas con enemigos. Dentro, toma a todos los enemigos usando los 
    procedimientos aprendidos (siempre agachado, cuida la retaguardia y revisa 
    todo). Pasa esa parte.  Habrá otra zona oscura yendo por una zona lineal. 
    En el camino encuentras algunos soldados y a medio camino encuentras otro 
    plano en la mesa (Intel 2/5). Mantén el mismo paso hasta encontrar una zona 
    donde hay una puerta de ascensor. Alterna R y L para abrir la puerta y baja 
    por el tensor hasta el techo del elevador. Déjate caer hasta el segundo 
    elevador y entra por el agujero.
    
    Sigue el camino y sal hacia la pasarela del silo central pero con cuidado 
    pues hay enemigos allí. Dispara usando metralletas (no importa que te oigan, 
    de hecho, es conveniente para mover los enemigos abajo). Ahora, una vez 
    eliminados los tres enemigos baja por las escaleras que están en el camino 
    y es hora de confundir la inteligencia artificial. Cuando bajes estarás 
    en la planta baja y verás muchos enemigos. Ahora, estos se atrincherarán. 
    En ese momento, sube las escaleras y desde la pasarela agachado elimina a 
    los enemigos abajo. La ventaja es que aquí la inteligencia no es tan buena 
    pues, por más que dispares no serás víctima de la atención de los demás. 
    Una vez eliminados todos baja hasta el cuarto de control central.
    
    Una vez en planta baja revisa y cerciórate que no haya enemigos en las 
    cercanías. Cuando toda esta zona amplia esté libre es hora de revisar los 
    elementos aquí. Primero, casi frente (un tanto a la izquierda) de la escalera 
    de donde vienes, verás muchos escombros en el fondo y cerca una carga 
    explosiva que debes desactivar (Cargas 4/5). En el centro del cuarto de 
    planta baja, en una estación de control encuentras un plano que debes 
    fotografiar (Intel 3/5). Ahora, verás unas escaleras dobles grandes que 
    suben un tanto a la izquierda de la tercera carga. Sube por ellas y llega a 
    una estación donde en una de las mesas hay un plano que debes fotografiar 
    (Intel 4/5). Ahora bien, baja y sigue el punto guía hasta una escalera que 
    te lleva a un nivel inferior.
    
    Bajando las escaleras sigue por el pasillo, pero en vez de seguir por la 
    puerta sigue recto por la media caña hasta una carga explosiva al fondo 
    que debes desactivar (Cargas 5/5).
    
    ))))) Objetivo (2) Completado ((((( 
    
    
    Toma camino recto hasta el ascensor. Una vez entres verás que hay una mirilla 
    de vidrio en la izquierda. Presiona B para activar la palanca y abrir los 
    breques de emergencia. El ascensor empezará a caer violentamente hasta un 
    nivel. Luego caerá otro nivel y romperá el vidrio. Ahora, cuando se ponga la 
    cámara lenta elimina a los dos enemigos que ves. Luego, colócate frente a 
    unas columnas y usa el espacio central como barrera para eliminar a los 
    enemigos del fondo (son dos, así que mucho cuidado). Una vez eliminados ve 
    hasta al fondo donde hay una puerta de ascensor y una palanca a la izquierda. 
    Abajo, a la derecha hay una Kallos con Lanzagranadas (cambia la Kallos 
    normal por esta). Ahora bien, es hora de hacer algo de trampa.
    
    En este cuarto debes apretar la palanca del ascensor cerrado pero al hacerlo 
    bajarán muchos enemigos. La idea es esperar a que el ascensor baje y evitar 
    ser eliminado mientras este baje. Lo que aquí pasa es que esta zona de 
    guerra es de altísimo riesgo. ¿La solución?, simple, acciona la palanca y 
    corre a toda velocidad hasta el ascensor dañado de donde caíste. Cuando 
    acciones la palanca solo elimina a un soldado (el que está arriba, en la 
    estructura central). Ahora corre pero no por el centro sino por el lado 
    derecho hasta el ascensor dañado y protégete dentro. Por alguna razón no 
    lanzan granadas (o por lo menos a mi no me pasó). Además, resulta 
    interesante que los soldados ni siquiera se inmutan en salir y más 
    interesante aún es el hecho de que todos se protegen en el lado derecho 
    desde dentro de este ascensor. Solo espera a que aparezca el mensaje de 
    que haz cumplido la misión y que debes seguir el dispositivo “Follow the 
    Device”. Cuando esto pase, corre por la izquierda (recuerda que la 
    derecha está llena de enemigos) hasta la puerta doble y sube por las 
    escaleras.
    
    ))))) Objetivo (6) Completado (((((
    
    
    Cuando subas las escaleras, detrás de una de las columnas de la derecha hay 
    un chaleco. Sube y toma en cuenta que es poco probable que los soldados de 
    abajo suban las escaleras pero de todos modos cuida la retaguardia. Ahora 
    estarás en un nivel intermedio del Cuarto de Servidores. Desde allí, sin 
    salir del cubo de escaleras, elimina a los francotiradores y enemigos del 
    área. No te preocupes por los enemigos de abajo y corre rápidamente hacia 
    la pasarela que te lleva a la estructura central (sólo ve allí cuando no 
    hayan enemigos arriba). Dentro de este podio encuentras la última 
    información de inteligencia (Intel 5/5).
    
    ))))) Objetivo (3) Completado (((((
    
    
    Ahora ve por la única puerta existente hasta una zona donde oyes que disparen 
    las cargas. De aquí en adelante debes salir del Búnker que va a ser destruido 
    (curioso, supuestamente quitamos todas las cargas). Lo que sigue son los 
    mismos lugares que visitaste anteriormente. La idea es seguir el cursor. 
    Te resumo las partes.
    
    Cuando llegues al cuarto central, en planta baja encontrarás un chaleco en el 
    centro. Elimina a los enemigos de la zona y sube por las escaleras hasta las 
    pasarelas. Cuando llegues a las pasarelas centrales ten mucho cuidado con 
    los francotiradores (observa las luces láser). Cuando los elimines sigue 
    hasta los cuartos de oficina. Dentro del primer cuarto observa a tres 
    soldados corriendo. Desde el cristal, elimina a uno de los enemigos y 
    verás que dos salen corriendo. Agáchate y elimina a los otros dos que 
    están en el cambio de dirección de 90°. Mantén el paso hasta otro zona 
    exterior donde hay lanzacohetes. Sigue hasta otro cuarto de oficinas donde 
    hay más enemigos así que usa tus habilidades. Subes y ve nuevamente al silo 
    central donde verás que un herraje metálico cae y sirve de puente. No cruces 
    a menos que los lanzacohetes hayan sido eliminados. Ve por el puente 
    improvisado hasta el otro lado y llega allá hasta encontrar a Natalya. Ahora, 
    sigue a Natalya (ya aquí no hay enemigos). Mantén el paso hasta la salida 
    donde encuentras el infame helipuerto donde encuentras a Ouromov y eres 
    arrestado.
    
    ))))) Objetivo (1) Completado (((((
    
    
    
    
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    MISIÓN 05: SAN PETTESBURGO, RUSIA
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    
    ========================================================
    Parte i: Archivos Militares de la GRU (ARCHIVES)
    ========================================================
    
    Reporte
    ----------------------------------------
    James Bond y Natalya Simonouva han sido capturados y puesto a cargo de la 
    justicia rusa. Dentro de los Archivos Militares de la GRU en rusa, el primer 
    ministro Dimitri Mishkin inicia un interrogatorio a los dos, sospechando que 
    son ellos los responsables de la activación del satélite Goldeneye. Mientras 
    tanto, Natalya revela que fue Ouromov. Al rato, el General llega asesinando 
    a Mishkin a sangre fría, raptando a Natalya poniendo precio a la cabeza del 
    agente 007.
    
    
    Objetivos de la Misión
    -------------------------------------------
    (1): Escapa de los Archivos Militares y persigue a Ouromov
    (2): Destruye los servidores
    (3): Recobra la grabación del interrogatorio
    (4): Obtén información de inteligencia rusa para el M16.
    
    
    
    Cuando inicies protégete rápidamente tras la columna y elimina a los primeros 
    enemigos atrincherados. Ahora ves que además de tu celda de interrogatorio 
    hay tres más (dos al otro lado y una adyacente a la de donde estabas). Ve a 
    la celda adyacente y dentro hay un chaleco. Sal de allí y con cuidado al 
    acercarte elimina a los enemigos de la reja alejada (siempre protégete). 
    Una vez eliminados entra por las puertas derecha o izquierda hasta salas de 
    interrogatorio y dentro destruye los cristales, pasa al otro lado y sal por 
    la puerta.
    
    Sigue el mismo camino eliminando soldados y dobla la esquina hasta otra 
    escalera donde hay enemigos detrás del portón y reja alejada. Desde una 
    protección elimina a los soldados que veas y ahora observa que en las paredes 
    izquierda o derecha hay rejillas. Quita las rejillas y ve por el ducto hasta 
    el otro lado así cruzando la reja. Ahora estarás en una zona que posee una 
    pequeña oficina. Mucho cuidado porque debido a que la oficina tiene unas 
    ventanas laterales, a veces los enemigos te disparan por allí y pueden 
    hacerte daño aunque estés protegido. Ahora bien, entra a la oficina y 
    elimina a cualquier enemigo que haya quedado. Dentro verás una especie 
    de máquina de grabación. Hackea la máquina para cumplir con el tercer 
    objetivo. Además, hay un cuarto donde dentro encuentras una caja con 
    candado y dentro la inservible P9 Interdictus (una escopeta). Sal y en la 
    pared hay un interruptor que abre la reja izquierda. Ve por allí.
    
    ))))) Objetivo (3) Completado (((((
    
    
    Ve por este pasillo y sube las escaleras (cuidado porque hay dos enemigos que 
    bajan aquí) y dobla la esquina. Cuando los soldados bajen aprovecha y dispara 
    al extintor para eliminarlos rápidamente. Ahora sube las escaleras y sigue el 
    pasillo hasta el puesto de vigilancia donde hay una reja. Observa que a la 
    derecha hay unos tanques rojos que si explotas destruyen la pared (y puedes 
    llevarte a algunos enemigos). En el puesto de vigilancia de la izquierda se 
    esconden algunos soldados que debes eliminar. Una vez todo esté limpio ve a 
    ese puesto y encuentras una caja con candado. Dentro hay una AK-47 y un 
    chaleco. Ahora sal del puesto y cruza las máquinas detectoras de metales 
    hasta un pasillo. Dobla y verás unas escaleras muy sospechosas (son 
    exactamente iguales a las del original juego de N64 :) ). Cuando subas mucho 
    cuidado porque hay un soldado arriba traicionero así que ve subiendo las 
    escaleras “de espalda” y mirando hacia arriba para que no te hieran. Al 
    subir llegas a una zona de oficinas.
    
    Una vez en el pasillo ve agachado y en la zona de oficinas verás a varios 
    enemigos que empiezan a atrincherarse y correr. Trata de eliminar a algunos 
    cuantos si puedes. De todos modos no es tan complicado aquí pues se trata de 
    eliminarlos agachándote y parándote. Cruza a las oficinas y tendrás dos 
    opciones para seguir. Toma cualquiera ya que de aquí vas al cuarto de 
    servidores.
    
    Arriba agáchate y elimina a los dos soldados del balcón usando el extintor. 
    Ahora, encárgate de los soldados de abajo y elimínalos a todos de la misma 
    forma usual. Cuando veas que todo se calme cambia a PP9 para dispararle a 
    todos los servidores de esa plataforma. Debes disparar hasta que todas las 
    luces de cada servidor se apague. Cuidado por si hay soldados rondando. 
    Cuando hayas destruido esos servidores hay una puerta a la izquierda que 
    tiene un cuarto pequeño con unos 5 servidores más. Destruye los restantes 
    y habrás completado este objetivo.
    
    ))))) Objetivo (2) Completado (((((
    
    
    Ya eliminados toma cualquiera de los caminos posibles hasta el segundo nivel 
    y una vez arriba cuidado porque aparecen muchos soldados. Hay dos frente a 
    ti y dos que se mueven por la izquierda. Cuando los hayas eliminado verás 
    que si sales parece todo en calma pero hay dos atrincherados a la derecha 
    detrás de un ventanal sin cristal. Ahora bien, ya todo limpio entra a la 
    puerta (la única) de este nivel y verás que hay una oficina. Nota que se 
    activa el Smartphone. Cerca de una caja hay una especie de anaquel oscuro. 
    Acércate y se activará el comando “Use”. Presiona el botón correspondiente y 
    luego usa el comando para abrir el anaquel. Entra por la rejilla hasta el 
    otro lado donde hay una oficina cerrada. Dentro hay en el escritorio una 
    unidad laptop. Usa el Smartphone para interactuar con ella y bajar la 
    información (1/3). Regresa por donde viniste hasta el pasillo y de allí verás 
    que aparece otro soldado. Elimínalo y toma la Strange UA. Sigue hasta la 
    puerta donde está la marca amarilla.
    
    Al mantener el paso llegamos a la zona de archivos. Lo primero es eliminar al 
    soldado de enfrente. Ahora agáchate y ve por la derecha hasta la esquina. Al 
    doblar hay otro soldado (si necesitas chaleco, abre la caja de allí, además 
    no tomes aún la Strange UA con Periscopio pues hay un truco). Bien, cuando 
    regreses, desde el barandal elimina al soldado atrincherado frente a la 
    escalera. Al bajar las escaleras aparece otro soldado. Ahora sigue por el 
    único camino posible y verás que del ventanal sale un soldado. Elimínalo 
    y sigue hasta que otros soldados salten y destruyan los cristales 
    lanzando bombas de humo. Puedes esperar a que el humo se disipe y elimínalos. 
    Si sigues recto verás que de nuevo aparecen más soldados con bombas de humo. 
    Espera a que se disipe y elimina a los enemigos. Hasta el Checkpoint.
    
    TRUCO: Si no obtuviste la Strange UA con Periscopio y pasaste el Checkpoint, 
    puedes regresar a la caja del nivel superior donde está el arma y verás que 
    el chaleco estará allí, aunque lo hayas tomado antes.
    
    Abajo, elimina a los soldados que están detrás de los puestos de PCs.
    Es un poco engorroso pues están bien escondidos y ten mucho cuidado pues a 
    veces no te das cuenta quien dispara. Hay alrededor de 6 enemigos. Al 
    eliminarlos ve por la derecha y verás una computadora que luce diferente a 
    las demás cerca de una caja con candado (hay un chaleco). Acércate y 
    actívala y cuando aparezca la foto de la estación de Severnaya usa el 
    Smartphone para fotografiarla (2/3). 
    
    Sigue el camino hasta otra escalera que te permite subir y de allí, elimina 
    primero a los soldados del puente y luego, agachado, encárgate de los demás. 
    Mucho cuidado porque a veces aparecen soldados corriendo como locos por allí. 
    Arriba investiga todo hasta una esquina donde cerca de una puerta hay un 
    punto de acceso. Usa el Smartphone y entra por la puerta doble hasta la 
    infame zona de recepción.
    
    Verás que Ouromov se lleva a Natalya hasta un ascensor. Trata de saltar hasta 
    recepción y colócate cerca del ascensor. Goldeneye 007 en N64 se hizo famoso 
    por sus misiones de proteger a un aliado y de resistencia. Esta es una de 
    esas misiones. El chiste es que debes llamar al ascensor y mientras esperas 
    a que llegue debes sobrevivir (algo similar a lo visto en el Búnker). 
    Primero, toma la Aonuva DP3 con Lanzagranadas cerca del ascensor y no tomes 
    el chaleco a menos que no tengas nada en la barra azul. El truco es 
    esperar un poco a que los soldados lleguen. Si te fijas, el ascensor sigue 
    bajando y si accionas el mismo los soldados llegarán. Pero si esperas un 
    rato, el ascensor de todos modos baja y tendrás algunos segundos libres de 
    un asalto feroz. Cuando veas que se acercan los enemigos activa el ascensor 
    y se activará una canción diferente (que si recuerdas, es la canción del 
    ascensor de la misión Janus Control del original Goldeneye 007). 
    
    Ahora cuando el asalto llegue debes mantener claro algunas conceptos y 
    consejos. Primero, siempre ten en mente la posición del ascensor en el mapa. 
    Segundo, la razón del primer consejo es porque aquí debes moverte y mucho. 
    Si quedas estático serás presa pero si corres, te agachas, usas protección y 
    vas matando te será mejor. En si, trata de variar tus movimientos y 
    habilidades. No solo corras, combínalo con protecciones y agacharte. 
    Incluso, combínalo con quedarte en un solo lugar un rato. La idea es que 
    varíes. Trata de que luego de un tiempo estés cerca del ascensor (de allí 
    lo importante de saber donde está). Cuando se abra no dudes en entrar 
    aunque te acosen. Dentro, acciona el interruptor y escapa.
    
    Una vez abajo llegamos a la estación de carga del tanque. Ouromov saldrá no 
    sin antes mandarnos a sus soldados. Usa el Lanzagranadas para eliminar a los 
    soldados que entran por la derecha y los que se ponen en el flanco frontal 
    y el izquierdo. Baja las escaleras (hay un chaleco bajando) y ahora ve por 
    ese lado protegiéndote pero trata de no quedarte estático. Sigue recto 
    hasta unas cajas donde hay más soldados y doble hasta la escalera. Si lo 
    haces bien verás que arriba hay un enemigo y una vez eliminado, aunque 
    hayas dejado enemigos abajo; estos no molestarán. Ahora hay que hacer 
    dos cosas. Primero ve al fondo y verás una enorme instalación color 
    azul. Actívala y toma foto a la imagen para completar el objetivo.
    
    ))))) Objetivo (4) Completado (((((
    
    
    Ahora bien, es hora de escapar. En el puesto de control, en el centro hay 
    interruptor que debes activar. Cuando lo hagas muchos soldados irán por ti 
    pero hay un truco. Acércate a la computadora azul donde tomaste la foto del 
    tanque y verás a un lado una especie de archivador. Úsalo como protección 
    y agachado desde allí podrás eliminar a todos los soldados sin ningún 
    problema. Por cierto, hay un chaleco en las consolas. Una vez eliminados 
    todos baja hasta el tanque y entra por la abertura.
    
    ))))) Objetivo (1) Completado (((((
    
    
    
    
    ========================================================
    Parte ii: CALLES DE SAN PETTESBURGO (TANK)
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    Reporte
    ----------------------------------------
    El General Arakady Gregorovich Ouromov ha escapado junto a la técnica en 
    computadoras Natalya Simonouva por las calles de San Petesburgo. Mientras 
    Bond maneja un tanque de armamento ruso, las fuerzas corruptas manejadas por 
    el general pretenden detener su paso. El aparente destino es una antigua 
    estación de trenes.
    
    Objetivos de la Misión
    ----------------------------------------
    (1): Persigue a Ouromov
    
    
    Guía de la Misión
    ----------------------------------------
    A pesar de poder considerarse como un nivel sin estrategia hay mucho que 
    comentar. Lo primero que debes tener en cuenta es aprender claramente el 
    control y saber cuando usar el misil sin mira, el misil automático y la 
    metralleta. El misil sin mira lo usas en autos, el misil automático en 
    helicópteros y la metralleta en espera de un misil y cuando vayas a 
    destruir un camión de combustible.
    
    Cuando inicies marca el helicóptero y elimínalo. Ahora sigue hasta encontrar 
    un camión a lo lejos que debes destruir con la metralleta. Debes saber que 
    la primera sección es muy exacta así que debes moverte rápido. Cruza debajo 
    del edificio y verás un helicóptero a la salida que debes eliminar 
    rápidamente. Ahora bien, observa que mientras tanto hay dos autos que salen 
    por abajo. Trata de eliminarlo mientras bajas la pendiente y cruza hasta 
    una zona donde ves a lo lejos un carro de combustible. Elimínalo en el 
    preciso momento en que otro carro pasa frente para eliminar a ambos 
    (recuerda, estamos ahorrando tiempo). Ahora dispara a las marcas amarillas 
    de arriba y ve por la curva. Encontrarás un carro más que debes eliminar y 
    al subir hay dos o tres más que debes eliminar con misil sin mira. Al 
    cruzar esta parte nota un camión de combustible a lo lejos. La idea es la 
    misma: tratar de explotarlo usando la metralleta en el preciso instante que 
    pasa un carro frente. En modos de dificultad mayor, si no haces esto con 
    ambos camiones perderás la misión por tiempo. Con esta zona libre continúa 
    hasta la calle y mantente atento pues debes eliminar al helicóptero que ves 
    (si no lo haces tendrás serios aprietos). Ahora, la siguiente parte exige 
    que uses un misil por carro rápidamente. No intentes parar, sigue y dispara 
    y ten buena puntería. Mantén el paso hasta una calle angosta donde los 
    edificios se derrumban y de allí al primer Checkpoint.
    
    Luego del Checkpoint hay algo que quizá pase desapercibido y sea la razón por 
    la cual no pases la siguiente zona. Aquí, hasta ver a Ouromov de nuevo, el 
    tiempo no importa. Esto significa que podemos tomarnos un poco de respiro y 
    pensar bien las cosas. Primero, trata de atinarle al helicóptero que pasa (es 
    algo complicado) si no, espera hasta bajar y dispara el misil dirigido. Sigue 
    hasta ver un auto que se pone en la izquierda y dispara un misil. No sigas, 
    espera a que un carro llegue por la derecha y dispara. Sube por la carretera 
    y verás que aparece tres carros más que debes eliminar y un helicóptero. 
    Sube por la calle hasta una zona donde a lo lejos ves lanzacohetes desde 
    edificios. Dispara a los helicópteros primero y luego desde la distancia a 
    los enemigos. Sigue el único camino posible y verás un helicóptero y un 
    auto. Dispara al helicóptero y verás que mágicamente el auto se destruye. 
    Sigue y verás que de la carretera adyacente aparecen dos carros más. 
    Espera y dispara misiles. Ahora, los aviones destruirán parte de la 
    estructura y verás a Ouromov. A partir de aquí, el tiempo es factor. 
    Pasa rápidamente los escombros.
    
    Ahora, nunca te detengas. Sigue la calle hasta que veas que unos aviones 
    destruyen el camino. Aunque te golpeen, no te detengas. Sigue por abajo y 
    espera a que salgan dos carros a la izquierda y dispara al camión cisterna. 
    Observa el otro camión a la derecha y espera a que un carro se acerque para 
    explotarlo. Sigue disparando misiles y abriéndote paso hasta dentro donde 
    encuentras dos helicópteros. Aquí no intentes usar la mira, dispara directo 
    contra ellos que vuelan bajo y sigue hasta el Checkpoint.
    
    Mientras sigues verás en la siguiente zona un edificio que se derrumba. Entra 
    por la abertura dejada y obvia cualquier ataque en la retaguardia. Mantén el 
    paso hasta el final del estacionamiento y verás un helicóptero caza que te 
    dispara misiles. Para este enemigo requieres tres disparos con mira. Usa la 
    mira y ve disparando pero no te detengas. Baja y destruye los carros 
    mientras apuntas a los helicópteros. Si quieres llegar al otro lado debes 
    combinar ambos aquí. Llega al túnel y completas la misión.
    
    
    
    
    ========================================================
    Parte iii: ESTACIÓN DEPÓSITO DE TRENES (STATION)
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    Reporte
    --------------------------------------------
    El destino de la persecución de Ouromov es una antigua estación de trenes 
    dentro un parque abandonado donde además existen depósitos militares. Los 
    hombres de Ouromov están al tanto de la llegada del general al sitio. Dentro, 
    el General planea un cruel destino para Simonouva.
    
    
    Objetivos de la Misión
    --------------------------------------------
    (1): Ingresa al tren
    (2): Confronta a Ouromov
    
    
    
    Guía de la Misión
    -----------------------------------------------
    La primera parte de esta misión, la cual es una combinación del Depot y Train 
    original, inicia con una batalla dentro de la estación de trenes abandonada. 
    Es algo complicada pues hay alrededor de 6 soldados atrincherados y tu tienes 
    la PP9 sin acceso rápido a un arma rápida. Para empezar, elimina al soldado 
    que aparece a la izquierda rápidamente pero no fundes tu esperanza en la 
    Kuvara V (una pistola de tres disparos por acción). Corre rápidamente a la 
    izquierda y verás una columna de concreto. Sin agacharte, usa la PP9 para
     eliminar primero a los 4 enemigos de la derecha (recibirás daño de 
    seguro). Ahora, elimina a los dos de la izquierda. Una vez eliminados 
    rápidamente toma las Venger FK7 que están en el piso y carga todo lo que 
    puedas.
    
    Ahora, camina hacia las escaleras y cuidado con el soldado que aparece a toda 
    velocidad frente. Nuestro destino es el parque de construcción de la derecha 
    pero está atestado de enemigos. Primero, antes de subir las escaleras, 
    elimina a los soldados que están en el centro del parque y luego dispara al 
    tanque rojo del soldado de arriba. Aparecerá otro soldado arriba pero de 
    momento, preocúpate por los de abajo. Cuando veas el centro libre corre hacia 
    las escaleras y sube. Arriba hay un Lanzacohetes que puedes usar para 
    eliminar a los dos soldados que quedan abajo y al soldado de arriba. 
    Cambia rápidamente el lanzacohetes y cuidado aquí porque a veces los 
    soldados de abajo suben las escaleras y si estás usando el Lanzacohetes eres 
    hombre muerto. Camina por las pasarelas superiores, dando vuelta y elimina a 
    los soldados del fondo (son dos). Ahora, desde arriba mata a los dos de abajo 
    y ve abajo hasta una nueva zona abierta donde antes del Checkpoint hay un 
    chaleco.
    
    En la nueva zona hay una grúa enorme. Dispara al tanque rojo de la T de acero 
    y verás como todo se desmorona (Bond Moment). La estrategia de esta parte es 
    algo complicada. Lo primero que debes hacer es esperar a que la grúa se mueva. 
    Cuando esto pase significa que dos soldados se pondrán en una especie de 
    torre vigía en la izquierda. Abajo ves un tanque rojo pequeño. Dispara allí 
    y explotarán ambos (toma en cuenta que si inicias desde el Checkpoint la 
    grúa seguirá allí, así que debes derrumbarla). Lo siguiente es ver una 
    escalera vertical a la derecha del chaleco. Arriba hay una FAL450, un Rifle 
    Francotirador. Tienes 10 municiones pero para que todo funcione bien, debes 
    usar máximo 7. Por lo menos debes dejar tres para algo más adelante. Así 
    que, desde arriba, aprovecha y dale 7 disparos para eliminar a los enemigos 
    abajo. Baja del andamio.
    
    Mantén el paso hacia donde estaba el chaleco y ahora ve por la derecha por 
    un pasillo que te lleva a un andamio de madera en un nivel superior. Desde 
    allí revisa si alguien quedó del francotirador y si caminas verás que 
    aparecen dos enemigos más. Elimínalos rápidamente (no te quedes mucho tiempo, 
    las granadas no demoran aquí). Ahora, cuando hayas matado a ambos déjate 
    caer pero hazlo sobre la estructura de madera donde estaban los enemigos. 
    Desde allí camina suavemente hacia adelante y verás que frente a ti aparece 
    un Lanzacohetes. Elimínalo y esquiva sus misiles. Una vez eliminado 
    llegamos a una infame sección.
    
    Cuando dobles entre los escombros llegas a una zona con carritos de carga y 
    muchos andamios. Esta sección es compleja pues hay enemigos abajo, detrás 
    de barras de acero y a lo lejos (ya sabrás para que eran las municiones de 
    la FAL450). Primero, observa que la entrada a esa zona es bien angosta. 
    Colócate a la izquierda de la entrada, tras las láminas metálicas y elimina 
    a los soldados que veas moviéndote poco a poco y limpiando el cuarto. 
    Hay dos o tres enemigos bien complicados que están detrás de barras de 
    acero. Estos son los claves, si los eliminas tenemos casi todo resuelto. 
    Trata de moverte al otro lado de la puerta pero nunca entres. Ahora, una 
    vez eliminados mira hacia atrás y sube por la pendiente que te lleva 
    donde estaba el Lanzacohetes. Dobla a la derecha y agáchate de manera que 
    quedes de frente a la puerta de entrada angosta. Desde allí, usando la FAL450 
    elimina a los soldados alejados, muy en especial al del centro que está 
    exactamente detrás de un rodillo de cables pequeño y que por alguna razón 
    tiene una vista de águila. Luego hazte cargo de el de la derecha y la 
    izquierda si es que no los has matado ya.
    
    Ahora si, entra pero con mucho cuidado. Ve por la derecha, cerca del carrito 
    de carga y ponte detrás de una estructura. Desde allí revisa que no haya 
    nadie y espera a que salgan unos soldados del fondo. Elimínalos desde aquí 
    y ahora si, sube por la pendiente hasta el puente del centro de esta zona 
    y de allí hasta el camino sin salida (toma las Terralite III y cambia la 
    FAL450). Salta el andamio hasta el Checkpoint.
    
    Cuando llegues abajo tenemos otra arena enorme con escombros y muchos 
    enemigos. Para empezar, desde arriba sigue los andamios hasta la cabina de 
    una grúa cercana. Dentro hay un chaleco y además activa la grúa para que 
    puedes dejar caer un enorme cilindro de cemento de alcantarillado sobre 
    explosivos. Una vez se formen los fuegos artificiales sal de allí y agáchate 
    hasta otra plataforma de madera. Verás dos escaleras: una a la derecha u 
    otra recto. Primero, ponte cerca de la escalera derecha y agachado elimina 
    a los soldados de la izquierda. Nota que además hay enemigos en el centro 
    así que aprovecha el tanque rojo. Ahora, ve por la derecha obviando la 
    escalera y agachado. Si eres rápido notarás dos soldados rápidos corriendo 
    de derecha a izquierda. Apunta al tanque y hazlo explotar cuando estos 
    pasan por allí. Desde allí revisa que no queda nadie. Ahora regresa y toma 
    la escalera para subir a una plataforma más alta. Desde arriba revisa con 
    cuidado que no haya quedado alguien. Luego, ve a la derecha al fondo y 
    notarás un enemigo detrás de unas cajas. Ahora si, baja hasta el nivel donde 
    estaban los enemigos.
    
    Desde abajo ten en cuenta que aparecen más soldados de la derecha pero no son 
    muchos ni tampoco complicados. Con cuidado ve caminando a la derecha y 
    elimina los primeros dos enemigos. Sigue y mucho cuidado con los cilindros 
    pues de allí no salen Plantas Pirañas, sino rusos enfadados. Elimina a los 
    enemigos y si estás herido regresa de donde llegaste y cerca de la escalera 
    vertical por donde bajaste a este nivel hay una entrada. A la izquierda, al 
    fondo hay un Lanzacohetes (no lo tomes) y un chaleco. Ahora si, regresa todo 
    hasta la zona de tuberías de cemento y verás una especie de canal central. Al 
    final hay dos enemigos así que mi recomendación es que los mates desde arriba 
    y luego bajes al canal. Sigue hasta el ducto y de allí al Checkpoint.
    
    Cuando vayas por allí dos enemigos saldrán de la nada a dispararte. Ahora 
    bien, cuando empiezas a subir por la pendiente trata de ir apuntando hacia 
    arriba a la izquierda con la “espalda” pegada a la pared izquierda. Desde 
    allí verás que aparecen dos soldados  corriendo por arriba del tren. 
    Elimínalos rápidamente pues un tercer soldado en el suelo empezará a 
    dispararte. Una vez eliminados los dos del techo, apunta de la misma forma 
    al tercero y sube. Arriba entra al Tren.
    
    ))))) Objetivo (1) Completado (((((
    
    
    A diferencia del original Goldeneye 007, la sección del tren es corta y muy 
    sencilla (n hay que preocuparse por frenarlo, ya está estático :p). Dentro 
    corre y protégete detrás de la caja. Dentro dispara con la Verger FK-7 y 
    elimina a los soldados evitando al máximo ser golpeado una vez siquiera (aquí 
    los enemigos parecen golpean el doble). Sigue a la siguiente cabina y desde 
    la propia puerta, que se abre sola, dispara a los soldados de esa cabina. Sin 
    agacharte camina y observa a la derecha donde desde el otro lado empiezan a 
    dispararte. Dispara al tanque rojo para eliminarlos a todos de un solo tiro. 
    Sigue hasta la puerta y acciona el comando para entrar.
    
    En la última cabina están Ouromov, Xenia y tres soldados más. Aparecerá una 
    conversación donde Xenia Onatopp traiciona y mata al General Ouromov. Una 
    vez eliminado el pobre general (por así decirlo) aparece una secuencia en 
    cámara lenta. Elimina a los soldados (recuerda, primero al de la izquierda y 
    luego los dos de la derecha). Ahora, es tiempo de salir. Sin un reloj láser 
    sino más práctico, usa la PP9 para destruir todos los seguros de la 
    compuerta de piso. Al destruirlos todos terminas la misión.
    
    ))))) Objetivo (2) Completado (((((
    
    
    
    
    ========================================================
    Parte iv: Parque de las Estatuas (MEMORIAL)
    ========================================================
    
    Reporte
    --------------------------------------------
    Gracias a la información de Natalya Simonouva, Bond sabe que existirá una 
    reunión secreta entre Xenia Onatopp (donde debió asisitir Ouromov) y el 
    misterioso jefe del grupo terrorista Janus. Dicha reunión se celebrará 
    debajo de la estatua a la memoria de Lenín, en el Parque de las Estatuas 
    de San Petesburgo. 
    
    
    Objetivos de la Misión
    --------------------------------------------
    (1): Investiga el Parque Memorial por presencia del grupo Janus
    (2): Obtén información de inteligencia de Janus
    (3): Graba la transmisión encriptada
    (4): Obtén evidencias fotográficas
    (5): Asegura el cuarto.
    
    
    
    Guía de la Misión
    -------------------------------------------
    Una vez entres al parque, como sabes puedes ir en sigilo o al ataque. Hay un 
    enemigo casi frente a la izquierda que debes tomar con sigilo por detrás. 
    Ahora, es tiempo de decisión. Viendo el área, ve por la izquierda agachado y 
    ve hasta el final donde cerca de la cabeza de Lenín hay un soldado. Si te 
    encuentran, este es un buen lugar para protegerse. Ahora, observa que hay 
    un soldado que va por el centro. Trata de atinarle. Regresa y al otro lado 
    hay dos soldados en una fogata. Elimínalos y luego espera a que lleguen los 
    demás desde la zona del camión. Cuando todos hayan sido eliminados no te 
    confíes porque hay dos soldados, cerca de la marca del mapa esperando.
    
    Sigue por la marca hasta el Checkpoint y sigue por los pasillos pasando por 
    unos tanques de exhibición (¡Oh!, el tanque del original Goldeneye 007). Al 
    llegar encontramos otra área de parque. A diferencia de la sección anterior, 
    esta zona es bien confusa por gran cantidad de estatuas y pastizales altos. 
    Lo mejor que debes hacer es eliminar a los soldados de la derecha. Al 
    hacerlo nota que la gran cantidad de enemigos se concentrará en el centro 
    del parque así que dispara a esta zona. Usa las linternas como guía. Al 
    hacerlo, solo quedará un enemigo al fondo, cerca de la puerta con luces 
    verdes. Al eliminarlo camino con mucho cuidado asegurándote que nadie 
    quede y cuando entres ten cuidado pues habrá un enemigo esperando a la 
    izquierda y otro frontal. Sigue por las cloacas y dentro cuidado pues 
    habrán dos enemigos más entre los pasillos. Al final sal por una 
    escalera a otra zona exterior.
    
    Una vez afuera verás una especie de cobertizo y un camión de donde salen 
    varios soldados. Observa que encima del cobertizo, en el techo, hay un 
    francotirador. Sin que te vean ve por la derecha (destruye antes la cámara 
    con la PP9) y en la pared sube al techo. Agachado elimina al francontirador 
    y toma el rifle Gambit con sensor térmico. Primero, apunta al soldado cerca 
    del carro al frente. Ahora, observa que sobre el techo del cobertizo hay 
    tragaluces. Por increíble que parezca, si destruyes el tragaluz con el 
    rifle no te oirán. Destruye el cristal donde están los enemigos y elimina al 
    frontal y a los dos cercanos a la puerta de entrada y en el pequeño cuarto. 
    Una vez eliminados esos tres ahora hazte cargo de los soldados del fondo. 
    No te preocupes si se dan cuenta de tu presencia, ya solo quedan esos dos 
    así que despacha al otro. Ahora déjate caer al cobertizo por el cristal 
    alejado de la izquierda. Si abres una de las cajas con candado verás un 
    chaleco. Observa que se activa el Smartphone. Abre la otra caja de este 
    pequeño cuarto y toma foto de esa evidencia (1/3). Ahora bien, sal y ve 
    hacia donde estaban los dos soldados. Al doblar verás tres soldados más 
    así que hazte cargo.
    
    Al seguir encuentras ahora un camino recto y dos entradas a la derecha. Ve 
    hasta el fondo y al final encuentras a dos enemigos sobre una especie de 
    balcón pequeño. Elimínalos como sea y espera que empezamos de nuevo. Ahora, 
    es un error despachar a los soldados de abajo desde aquí, mejor regresa y 
    dobla hasta la entrada de esta zona. Desde aquí entonces eliminas a los 
    enemigos. Una vez eliminados sigue hasta la salida y verás que en un momento 
    se activa una llamada en tu Smartphone.
    
    En la siguiente parte requerimos a toda costa sigilo y nuestro objetivo será 
    activar la metralleta del fondo. Observa que hay francotiradores en los 
    techos y además, soldados patrullando. Mira además un pasillo a la izquierda 
    y una especie de edificio al fondo. Ve por el pasillo de la derecha agachado 
    y sin que te vean. Ve rápido pues un soldado patrulla por el área. Llega al 
    otro lado y cuando veas la cámara elimínala con la PP9. Sigue recto hasta 
    el fondo y da vuelta para asegurarte de dos cosas. Primero, elimina al 
    francotirador encima del pasillo de donde vienes usando la PP9 y, segundo, 
    espera a que el patrulla pase por el pasillo y doble. Ahora, agachado ve 
    por la derecha hasta el edificio (por el pasillo) y deshazte de la otra 
    cámara. Agachado y con mucho cuidado verás a dos soldados casi al final 
    del pasillo que debes eliminar rápidamente. Así mismo corre y activa con 
    el Smartphone la laptop para activar la metralleta. Protégete por allí 
    cerca y cuida la retaguardia. Espera a que la metralleta haga su trabajo 
    y entra al edificio.
    
    Una vez dentro debes primero asegurar el cuarto de manera que nadie entre. 
    Para ello, cerca de los computadores, en la pared, hay una especie de panel. 
    Actívalo y aseguras las puertas. Una vez aseguradas verás a enemigos salir 
    de la puerta contraria a los ordenadores. Elimínalos rápidamente y una vez 
    hecho esto toma foto a la pantalla del ordenador. Con esto obtenemos 
    evidencia fotográfica de las acciones de Janus.
    
    ))))) Objetivo (5) Completado (((((
    ))))) Objetivo (4) Completado (((((
    
    
    Lo siguiente es entrar por el cuarto de donde salieron los enemigos y 
    despachar a los soldados que quedan. Sigue hasta encontrar una caja con los 
    visores nocturnos. Contrario a esa caja, al otro lado hay una especie de 
    espacio con puerta enrejada. Toma fotografía de una caja con evidencias (2/3)
    Luego de ello, cerca hay un chaleco y toma la Anouva DP3 con Granadas. Baja 
    las escaleras y una vez abajo activa tus visores. Allí, ponte detrás de unos 
    barriles metálicos y espera a que los soldados bajen y se coloquen. Ahora, 
    usa el Lanzagranadas de la Anouva que tomaste anteriormente y dispara la 
    granada al fondo. Espera un rato y dispara otra a la pared donde están los 
    otros enemigos o usa armas normales. Ahora sigue por los túneles tomando en 
    cuenta que hay enemigos en cada cambio de rumbo. Mantén el paso hasta una 
    zona abierta.
    
    El siguiente cuarto posee un problema. Si se dan cuenta de tu presencia o si 
    disparas sin silenciador fallarás la misión de grabar la información 
    encriptada. Para empezar ve agachado y dispara al soldado de abajo que está 
    de espalda. Baja las escaleras y por la espalda elimina al enemigo de la 
    puerta. Desde allí elimina al soldado que está de espalda al barandal cercano 
    con la PP9. Ahora, camina por la derecha y verás un soldado que va y viene en 
    la parte central. Asómate para que lo veas en la posición alejada, apunta a 
    la cabeza y elimínalo. Notarás que hay dos enemigos en la esquina izquierda 
    pero no necesitas eliminarlos. Ve y toma el chaleco cercano y ve por el 
    centro del cuarto, siempre agachado y toma la foto al ordenador que ves 
    (3/3). 
    
    ))))) Objetivo (2) Completado (((((
    
    
    Ya tenemos bastante adelantado. Camina de regreso a una zona que tiene la 
    pared como de piedras. Cuando llegues observa que a la izquierda hay 
    enemigos. Corre hacia la escalera derecha sin importar y espera en la puerta. 
    Espera a que pase un soldado y usando la PP9 elimínalo rápidamente antes que 
    de alerta. Si haces esto lo que queda es nada. Agachado entra al cuarto y 
    verás un soldado usando una especie de transmisor. No lo mates. Primero, usa 
    el Smartphone y grábalo y luego deshazte de él con sigilo por la espalda. 
    Ahora, aunque quedan enemigos, ve por el túnel central y baja a las 
    cloacas.
    
    ))))) Objetivo (3) Completado (((((
    
    
    La sección del túnel puede resultar un dolor de cabeza para jugadores sin 
    sangre fría. Toma en cuenta varias cosas. Primero debes usar la SPEC R3 en 
    todo momento pero sin mira. El usar la mira puede traerte problemas de 
    visibilidad. La primera oleada llegará hacia ti desde el fondo. Cuando bajes 
    dispara lo que tengas al fondo y cuando veas que se acerquen usa los barriles 
    como protección. Ahora, agachándote y parándote dispara a los restantes 
    enemigos. No te lanzarán mucha granada así que concéntrate. Una vez 
    eliminados continúa. Dobla a la derecha y verás unos soldados bajar. 
    Elimínalos si puedes, si no, dispara desde arriba usando la pared como 
    protección. Cuando no haya nadie baja y de nuevo a las cloacas. Las 
    siguientes secciones requiere que vayas muy suave pues hay enemigos que 
    caen desde el techo con cuerdas. No solo eso, los enemigos a veces asaltan. 
    La gran ventaja es que, como no tienen mucha visibilidad tienden a fallar 
    (por así decirlo). La estrategia es usar las pared, y moverte lateralmente 
    disparando. La razón es porque estos enemigos tampoco se protegen mucho. 
    Mantén la estrategia hasta el final.
    
    Cuando llegues, encontrarás el monumento a Lenín. Aquí aparecerá el 
    misterioso Janus, que no es otro que Alec Travelyan, el agente 006 que 
    supuestamente murió en el Facility. Como en la película, Janus te subirá al 
    helicóptero y cuando despiertes mira a tu izquierda y verás un botón. 
    Acciónalo con el comando y te salvarás de los misiles cumpliendo la misión.
    
    ))))) Objetivo (1) Completado (((((
    
    
    
    
    
    
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    MISIÓN 06: NIGERIA
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    
    ========================================================
    Parte i: Jungla Nigeriana (JUNGLE)
    ========================================================
    
    Reporte
    ---------------------------------------------
    Se sabe de la existencia de una Planta de Energía Solar de la compañía Pan 
    African Power, la misma compañía cuyas cajas de armas y municiones fueron 
    usadas por Janus y fotografiadas en San Petesburgo. Para ello, Bond viaja a 
    Nigeria, hogar de la compañía para atacar el corazón mismo de Janus.
    
    
    Objetivos de la Misión
    ---------------------------------------------
    (1): Localiza la Planta de Energía de Pan African Power
    (2): Deshabilita las armas robóticas
    (3): Destruye los cachés de municiones
    (4): Neutraliza a Xenia Onatopp
    
    
    Guía de la Misión
    --------------------------------------------
    Para empezar, espera a los tres soldados que lleguen al sitio del choque y 
    cuando los veas de espalda y en posición ataca en sigilo por detrás al 
    primero soldado cercano al avión. Hay dos más a la derecha bajando la 
    pendiente. Una vez abajo, hay enemigos en el claro (o mejor dicho, en la 
    espesura). Puedes usar la PP9 para atacara distancia: hay uno abajo a la 
    izquierda y unos dos o tres al fondo cerca de la marca. Estos enemigos 
    poseen la Drumhead 12, Harksman .47 y uno de ellos posee la Terralitte III. 
    Una vez eliminados todos sigue hasta pasando por una senda hasta el primer 
    Checkpoint. Ten cuidado pues a veces se quedan algunos soldados.
    
    En la siguiente senda encuentras dos soldados en la línea que puedes eliminar 
    con sigilo. Mantente escondido y agachado y verás una luz arcoíris lineal. 
    Esta es la metralleta robótica o Drone Gun. Cerca de ella hay una laptop que 
    la controla(si pones el Smartphone la puedes ubicar). Acércate por la senda 
    izquierda con cuidado, sin eliminar a los otros soldados hasta que estés a 
    distancia para hacer el hack. Usa el Smartphone y tendrás la primera 
    metralleta (Metralletas 1/9).
    
    Ahora, baja por la senda hasta una zona amplia donde encuentras un soldado. 
    Atínale en la cabeza con la PP9 y sigue con cuidado sin ser visto. Allá 
    encuentras una metralleta robótica más. Observa que además hay dos soldados. 
    Elimínalos a ambos de forma rápida antes que se cubran y acércate a la 
    laptop para hackear la segunda (Metralleta 2/9).
    
    Sigue el camino y ve por la derecha agachado y sube. Observa que la siguiente 
    metralleta barre el sitio de lado a lado. Mientras que tu debes pasar al otro 
    lado. Para ello observa que hay un árbol en el centro. Cuando el visor vaya 
    al lado más alejado corre hacia el tronco y protégete. Espera a que la luz 
    pase y ve hasta el lado contrario, sube y desactiva la laptop (Metralleta 
    3/9).
    
    Ahora, sigue el paso por el lado abierto hasta una senda que te lleva al 
    Checkpoint. Observa que en la senda hay soldados hablando. Ve por la 
    izquierda, por una senda que sube y espera a que los soldados corran hacia 
    el sitio de choque. Sigue esperando y verás que más soldados corren. Así te 
    evitas enfrentarte a ellos. Ve por la senda superior y encuentras un puente. 
    Abajo hay dos soldados. Debes matarlos rápidamente usando la PP9 para que 
    no se den cuenta. Sigue al otro lado del puente para observar la siguiente 
    zona y asegurarte que no haya nadie. Ahora baja por el puente hasta la senda 
    original. Con cuidado observa que, de la nada, de donde vienes, quizá haya 
    un francotirador (retaguardia). Encontrarás una pequeña cueva con 
    riachuelo. Al final hay una laptop que debes hackear (Metralleta 4/9). Sube 
    por la senda hasta el acantilado y verás varios helicópteros dejando caer 
    cajas. Mantén el paso hasta el Checkpoint.
    
    La siguiente zona es muy amplia y tiene un orden. Es el infame puesto de las 
    cascadas. Baja por la izquierda hasta un pequeño pozo y debajo de una arcada 
    encuentras un chaleco que no se ve (simplemente pasas). Al otro lado 
    encuentras dos soldados que debes eliminar rápidamente con la PP9 sin que se 
    de voz de alarma (si se da, protégete detrás de la arcada y debes eliminarlos 
    a todos). Ahora, con cuidado observa hacia el fondo y verás un soldado 
    caminando a una caja. Elimínalo con la PP9 silenciosa nuevamente sin que se 
    de nadie cuenta. Ahora, revisa que la arcada cercana a la caja verde del 
    soldado tiene dos luces de metralleta que pasan. Espera a que se vayan y 
    corre hasta cerca de la metralleta que se ve; así te proteges de su rango. 
    Ahora, observa hacia el fondo y cuando ambas metralletas estén con sus 
    visores cercanos a ti, corre al otro lado hasta otra arcada con un pequeño 
    riachuelo. Por debajo, camina hasta el otro lado y verás un soldado. 
    Ya aquí no se puede seguir con sigilo. Aprovecha y mata al soldado en la 
    cabeza y métete debajo de la arcada. Dispara a los enemigos que vienen 
    hacia a ti (la gran ventaja aquí es que te atacan, no hay que buscarlos, 
    además si lanzan granadas tienes mucho espacio). Cuando los hayas 
    eliminado a todos, sube por la senda y desactiva la laptop (Metralleta 5/9). 
    Sigue el camino hasta encontrar la otra metralleta (6/9). Mantén el paso y 
    encuentras dos enemigos más que debes eliminar en la pendiente. Pasas el 
    Checkpoint.
    
    Al subir la pendiente verás una torre eléctrica a la derecha y verás dos 
    soldados hablando. Espera a que terminen y elimina al primero con un disparo 
    a la cabeza. Sigue y busca al otro que debes eliminar. Ahora, ves que hay 
    una especie de puesto de vigilancia. Ve por la izquierda escondido y verás 
    que casi saliendo tienes acceso a la metralleta. Hazle un hack para eliminar 
    a los soldados cercanos (Metralleta 7/9). Ahora, entra por la puerta.
    
    Cuando entres al edificio llegarás a una zona donde hay varias edificaciones. 
    Primero, un camión va rápido y se estaciona. No te preocupes. Ve agachado y 
    cerca del puente elimina al soldado desprevenido y cambia una de las 
    metralletas por la Gambit Silenciadora. Ahora, baja por las escaleras y 
    cuidado porque a veces hay un soldado caminando o que se pone cerca de un 
    barandal. Ahora baja hasta cerca del camión y elimina al soldado cercano al 
    otro camión con el rifle. Con mucho cuidado camina agachado hasta la puerta 
    de la edificación izquierda. Dentro elimina al soldado con sigilo. Sube las 
    escaleras y verás una laptop pero no la actives. Mejor, desde allí elimina 
    a los soldados con el rifle. Ahora sal y si eres visto debes enfrentarte a 
    los enemigos desde la planta baja de este edificio. Nota que unos enemigos 
    (varios, de hecho) vienen de la reja del fondo. El chiste es cruzar hasta 
    donde está la otra metralleta y esta si la activas (Metralleta 8/9). Ahora, 
    limpia esa zona por arriba si queda alguien y activa la anterior 
    metralleta (9/9).
    
    ))))) Objetivo (2) Completado (((((
    
    
    En esta misma zona, cuando no haya nadie, regresa al edificio de donde 
    llegaste y cerca del puente encuentras el primer caché de armas. Lo 
    reconoces porque tiene un montón de cajas con dos tanques grises que debes 
    disparar para destruir el caché (Cachés 1/3). Baja hasta la zona de los 
    camiones y de allí al edificio donde estaba una de las metralletas (la 
    última). A un lado del edificio está el segundo caché que debes eliminar 
    (Cachés 2/3). Una vez eliminados, ve hasta la reja y con el Smartphone entra 
    al punto de acceso de la izquierda para abrirla. Sigue.
    
    Camina con cuidado, pasando por una senda y baja hasta donde encuentras el 
    helicóptero de Xenia. La estrategia es usar las cajas y cilindros como 
    protección para correr cuando Xenia está cargando su arma. Primero protégete 
    por las cajas de la izquierda. Observa que Xenia dispara un misil a un 
    contenedor. Cuando esté cargando corre hacia detrás del contenedor para 
    protegerte y tomar un chaleco. Espera a que los soldados se queden 
    tranquilos y cruza a la izquierda nuevamente pero detrás del cilindro de 
    cemento. Aquí, cuidado porque algunos soldados se pueden aventurar. 
    Cuando todos estén tranquilos de nuevo viene la parte crítica. Corre hacia 
    los maderos de abajo y agachado protégete allí. Algunos soldados intentarán 
    llegar y en ese momento debes eliminarlos (no los dejes, aún con la premura). 
    No te preocupes, Xenia no te tocará si usas bien los tiempos pero debes 
    eliminar a los soldados que ves cerca. Ahora, cuando te de tiempo corre hacia 
    las cajas de enfrente. En esta zona un soldado correrá por la izquierda y 
    quizá otro por los maderos anteriores. Elimínalos a ambos cuando puedas y 
    sigue corriendo por detrás de la cuchilla que ves. Ya aquí la cosa no es tan 
    complicada si no has dejado a nadie vivo que corra hacia la retaguardia. 
    Huye hacia la marca del Checkpoint.
    
    Cuando vayas por la senda verás dos camiones que te asaltarán. Dispara a los 
    tanques de combustible de ambos para eliminar a los soldados aunque quizá 
    queden algunos. Ellos se esconden detrás de uno de los camiones destruidos. 
    Observa que a lo lejos hay una torre de control con una antena. Arriba, hay 
    unos barandales y detrás un soldado. Usando una metralleta dispara a los 
    barandales y de paso destruye el caché para eliminar al soldado (Cachés 3/3). 
    Abajo, en la puerta hay otro soldado que debes eliminar antes de seguir. Una 
    vez eliminado, Xenia seguirá disparando desde arriba. Debes correr usando 
    protección hasta la torre.
    
    ))))) Objetivo (3) Completado (((((
    
    
    Desde la torre la idea es activar un misil manual que está en el puente. 
    Corre primero hasta las cajas a la izquierda del puente. Luego, cuando Xenia 
    cargue corre por las escaleras hasta la protección cercana. No te preocupes 
    por los misiles que ella dispara. Sigue usando las cajas de la izquierda y 
    verás a la derecha, en una plataforma, la batería de misiles. Corre cuando te 
    dé tiempo y usa el botón para accionar los misiles. Cuando eso ocurra, Xenia 
    bajará y se enfrentará a ti. Aquí debes vencerla usando secuencia de botones 
    (que has hecho Capcom). Una vez eliminada puedes seguir hasta el fondo.
    ))))) Objetivo (4) Completado (((((
    ))))) Objetivo (1) Completado (((((
    
    
    
    
    
    ========================================================
    Parte ii: Planta de Energía Solar (SOLAR)
    ========================================================
    Reporte
    ---------------------------------------
    La instalación que sirve como Planta de Energía Solar de Pan African Power, 
    quizá esconda más que sus paneles solares. Reportes indican que Janus, o sea, 
    Alec Travelyan, se esconde dentro de la planta realizando sus planes y 
    usando para ello el satélite Goldeneye.
    
    
    Objetivos de la Misión
    ---------------------------------------
    (1): Infíltrate en la Planta Solar de Pan African Power
    (2): Deshabilita las defensas perimetrales
    (3): Adquiere las cargas explosivas
    (4): Sabotea las torres de enfriamiento
    (5): Ingresa a la antena
    
    
    Guía de la Misión
    -----------------------------------------
    Otra misión exclusiva del juego que podría asemejarse o ser el equivalente a 
    Caverns. En el corredor donde inicias cruza al otro lado y verás, detrás de 
    una estructura a dos soldados hablando. Desde la rendija, si apuntas hacia la 
    cabeza de uno y disparas verás que la misma bala mata al otro enemigo. Sal 
    de allí y agachado observa en el mapa un pequeño cuarto a la derecha. Entra 
    y elimina al soldado con sigilo. Sal de allí y sigue el corredor hasta otra 
    zona donde hay un pasillo corto a la derecha que te lleva a otro corredor 
    más pequeño. Agachado, camina hacia el soldado y usa la PP9 para matarlo 
    rápidamente antes que de alerta. Desde allí, usa el Smartphone para hackear  
    la metralleta. Debido a que la metralleta se activa y empieza a disparar; 
    los soldados sabrán que algo pasa. 
    
    Elimina al solado que viene hacia ti si la metralleta no lo hace y ahora 
    mucho cuidado con los soldados del cuarto cercano. Son alrededor de tres y no 
    saldrán así que elimínalos desde afuera los que puedas. Entra a este cuarto y 
    asegúrate que esté limpio. Cuando salgas observa que hay dos metralletas, una 
    detrás de la otra. El chiste es que corras por la derecha de manera que 
    puedas entrar al último cuarto. No te detengas pues, si sigues los lásers 
    verás que uno es más rápido que otro pero si se da cuenta no pares. Al entrar 
    al cuarto puedes hacer dos cosas. Pulsar la consola para romper el vidrio y 
    destruir las metralletas o desde la ventana hackear las mismas. Sea como 
    sea, quedan destruidas.
    
    Ahora bien, lo que sigue es un cuarto amplio con cajas y tanques. Los tanques 
    y cosas rojas que veas son explosivas así que puedes aprovecharlo. Desde allí 
    elimina al soldado del barandal primero y luego a los enemigos que se 
    esconden cerca de las cajas rojas. Además hay uno arriba en el pasillo. 
    Cuando queden eliminados camina pero cuidado, pues aparece otra ola de 
    soldados allí mismo. Elimínalos rápidamente y sube por las escaleras.
    
    La siguiente sección es lineal y como ves no tienes protección alguna. Sube 
    por las escaleras y elimina a los guardias. Destruye la cámara y mantén el 
    paso hasta el pasillo. Elimina a los soldados y cuando dobles aprovecha la 
    válvula color rojo para eliminar a los otros soldados. En la última subida 
    elimina a los enemigos finales y sal por la puerta rompiendo el candado. 
    Acabas de llegar a la Planta Solar.
    
    ))))) Objetivo (1) Completado (((((
    
    
    Es de alta recomendación usar sigilo en toda la sección de la planta pues 
    tienes la enorme desventaja de estar arriba y tus enemigos abajo. Desde 
    dentro ve por la izquierda y sube las escaleras hasta la zona exterior donde 
    ves un soldado. Espera a que se mueva y cuando lo haga deja que camine. Verás 
    dos soldados en una especie de plataforma. Usando la PP9 atínale a uno en la 
    cabeza y rápidamente mata al otro con varios disparos para que no de alarma. 
    Ahora, espera al tercer soldado y mátalo igual con sigilo. Si sigues el 
    pasillo, a medio camino donde estaban los dos soldados, hay un espacio a la 
    derecha donde hay muchas Kallos T9 y un chaleco. Regresa hasta encontrar 
    la escalera.
    
    En el siguiente nivel ve agachado y abajo verás una consola. Activa la misma 
    de manera que suban los paneles. Esto permite esconderte. Ahora, desde detrás 
    de los paneles acércate al soldado cercano a la escalera y elimínalo con un 
    tiro a la cabeza. Desde arriba observa que hay tres soldados en el nivel 
    inferior. No bajas, mejor, desde un lugar seguro, espera a que suba un poco y
     se de vuelta. Desde allí elimínalo. Ahora baja y verás otra consola más. 
    Úsala para esconderte y eliminar los otros enemigos. Nuevamente, ve hasta 
    el otro lado y baja las escaleras hasta el último nivel. Aquí hay un enemigo
     cercano a la escalera. Baja al matarlo y si te colocas en un lugar seguro 
    verás dos enemigos más a lo lejos pero que siempre “te miran”. No te 
    preocupes, ya los puedes eliminar pues son los últimos y no dan alarma. Una 
    vez hecho esto, sal y obvia la escalera. Sigue recto hasta una caja donde 
    están las cargas explosivas que debes colectar.
    
    ))))) Objetivo (3) Completado (((((
    
    
    Cuando tengas las cargas observa que en el nivel inferior ahora salen 
    soldados desde un elevador. Espera a que uno de ellos suba las escaleras y 
    desde un lugar seguro mátalo usando PP9. Ahora, ve a la baranda y desde allí 
    mata al soldado de la izquierda. Luego elimina al último soldado y entra al 
    ascensor.
    
    Una vez abajo llegamos a la zona de las Torres de Enfriamiento. Lo primero 
    que ves es un soldado desprevenido que debes eliminar con sigilo. 
    Igualmente, elimina las cámaras derecha e izquierda del corredor largo con 
    la PP9. Ahora, la idea es que nadie te vea pero seguro lo harán. Debido a 
    que es complicado mantenerse escondido debemos recurrir a un sistema de 
    defensa muy al estilo de Goldeneye 007 de Nintendo 64. Por alguna razón 
    si activas a los soldados del lado derecho, se hace más fácil que si te 
    ven desde el lado izquierdo. Son los mismos soldados y es la misma cosa 
    supuestamente pero lo sentí más fácil.
    
    Así que, ve por el corredor derecho y mata a algún enemigo de manera que se 
    den cuenta de tu presencia. Ahora, regresa al corredor y colócate cerca de 
    la entrada derecha (si alarmas a los soldados desde la izquierda, entonces 
    mantente cerca de la izquierda). La idea es que elimines a los soldados 
    que entran por aquí. Hay solo dos formas de llegar, por este lado y por 
    el contrario lejos. Pero como está lejos no te harán tanto daño. Además, 
    si alarmas a los de la derecha la gran mayoría entra por allí. Lo que 
    debes hacer es moverte siempre, ve al centro y mata a los soldados que 
    no quieran meterse al corredor desde allí y ve siempre hasta la puerta 
    derecha para eliminar a los que si se aventuran. Alterna ambos 
    movimientos pero no te olvides de la puerta del otro lado del corredor. 
    Siempre revisa y haz dicho patrón hasta que todos los enemigos te 
    ataquen y la canción acabe. Ya el cuarto está limpio.
    
    Nuestro objetivo son las dos estaciones a cada lado de este cuarto pues, 
    dentro de dichas estaciones de control hay puntos de acceso que activan las 
    defensas. Primero ve por el derecha y usa cuando veas el ícono de objetivo 
    mira arriba del cristal y verás en la pared alta un punto de acceso que debes 
    acceder con el Smartphone. Ve ahora a la estación derecha y entra y repite 
    el proceso. En esa estación hay un chaleco y cuando ambos puntos de acceso 
    hayan sido hackeados, completas un objetivo más.
    
    ))))) Objetivo (2) Completado (((((
    
    
    Lo siguiente es ir hasta el fondo y encontrar el ascensor. Cuidado pues 
    cuando activas el ascensor, de la nada aparecen más enemigos. Lo que debes 
    hacer es no hacerte el valiente. Agáchate y usa la torre como protección. A 
    menos que te disparen directo, entonces no vayas a matar. Cuando veas que el 
    ascensor llega (demora entre 10-12 segundos) entra y rápidamente aprieta el 
    botón. Agáchate y espera a que baje hasta el Checkpoint.
    
    Una vez abajo, elimina al soldado de la estación de control inferior y como 
    ves tienes dos opciones: izquierda o derecha. Sea cual sea la que tomes 
    aparecen tres soldados en cada lado. En cada lado, uno de ellos sale por el 
    pasillo superior y te dispara desde allí. Dos más aparecen abajo y se 
    esconde entre cajas. Cuando vayas a eliminar a los soldados de arriba 
    recuerda hacerlo pegado a la pared de manera que los de abajo no te vean. 
    Elimina a los seis soldados, tres de cada lado y baja cualquiera de las 
    escaleras.
    
    Entra al cuarto con color rojo y verás tres marcas en cada uno de los rotores 
    de la torre. Colócate frente y presiona el comando para dejar las cargas 
    explosivas. Coloca la primera y segunda pero cuando vayas a la tercera 
    cuidado pues hay dos enemigos esperando. Coloca la tercera y no intentes 
    salir de una vez pues llegan muchos enemigos. Si tienes la Kallos con 
    Granada es un buen momento para usarla. Dispara hacia las estaciones y si no 
    debes eliminar a los enemigos de derecha e izquierda. Lo molesto aquí es que 
    estos enemigos apenas y se muestran por lo que nunca sabes si hay o no. 
    
    Debes estar atento pues hay alrededor de 3 ó 4 por cada lado. Cuando veas que 
    no hay nadie, asómate poco a poco hasta asegurarte. Cuando estés seguro, 
    checa hacia el centro del cuarto pues de seguro hay dos más por allí que no 
    quieren salir. Mátalos rápidamente y con cuidado. Cuando los hayas eliminado 
    ve a toda velocidad a la plataforma central por el chaleco. Y digo a toda 
    velocidad pues bajará un ascensor y trae dos enemigos más que debes 
    despachar. Sube al elevador.
    
    La siguiente sección ya es en la entrada de la antena y puede resultar muy 
    molesta porque se comete un error básico. A diferencia de las otras 
    secciones donde siempre buscas protección, en este infame lugar no lo 
    debes hacer. No bajes las escaleras; mejor pégate a la pared derecha y 
    desde allí elimina a los tres soldados de enfrente. Te pegarán pero no 
    mucho, es allí la importancia de haber tomado el chaleco en la sección 
    anterior. Si eliminas a los tres soldados lo que sigue es cuestión de 
    maña y no será tanto problema.
    
    Con cuidado observa hacia la derecha y verás un camión. Dispara a su tanque 
    para explotarlo. Hazte cargo rápidamente del Lanzacohetes de arriba y los 
    enemigos del área. En poco tiempo habrás acabado la primera ola. Ahora, 
    baja con cuidado y ten cuenta algo importante: cuando veas que la velocidad 
    de los cuadros del juego baja quiere decir que vienen enemigos. Esta 
    sección son olas y olas de enemigos así que a resistir. Cuando bajes y veas 
    el bajón elimina rápidamente la oposición y busca refugio en el espacio 
    a la derecha del camión donde hay un chaleco. Recuerda administrar muy bien 
    tus chalecos, lo necesitarás. Solo usa chaleco cuando te quede 1 barra 
    azul. Una vez eliminados y cuando intentes seguir recto verás, del fondo 
    saltando tras unas cajas, unos soldados. Dispárales rápidamente antes de que 
    se protejan. Ahora si, ve recto y dobla.
    
    Cuando dobles verás nuevamente el bajón de cuadros así que regresa (no te 
    aventures en seguir). Desde la posición anterior elimina primero a los 
    soldados y Lanzacohete de arriba enseguida. Ahora, ve caminando con cuidado 
    y matando a los enemigos de abajo. No te preocupes por tu retaguardia. 
    Sigue y cruza hasta encontrar un par de soldados más y otro cruce ahora a 
    la derecha. Si observas, cuando dice Checkpoint encuentras otro chaleco 
    así que, si tienes aún salud azul, déjalo y seguimos.
    
    Viene la peor sección pues las granadas son un dolor de cabeza. Sigue hasta 
    que bajen los cuadros y salgan los enemigos y mata a cuanto puedas cuando 
    los veas salir. Lo malo aquí es que hay por lo menos 4 enemigos en los 
    barandales que lanzan granadas sin merced y es frustrante ver que casi ni 
    puedes detenerte. Regresa a la zona cerca de donde está el condensador 
    (esa cosa en el piso que parece abanico) y trata de atinarle con tu Ivana 
    Spec-R a los soldados del barandal. Ni creas que las granadas no llegan 
    aquí, así que atento con el ícono de granada. De alguna forma elimina a 
    los del barandal y ahora si, sigue. No todo ha terminado, pues ahora, los 
    soldados de abajo también lanzan granadas. Elimínalos moviéndote de lado 
    a lado y disparando de manera que los asaltes. No te quedes en un lugar 
    esperando, mejor ataca y dispara para matarlos. Deben quedar tres. 
    Cuando veas el camino más o menos libre, sube y corre por las escaleras 
    hasta la puerta.
    
    ))))) Objetivo (5) Completado (((((
    
    
    
    
    
    ========================================================
    Parte iii: La Cuna de la Antena (CRADDLE)
    ========================================================
    
    Reporte
    ----------------------------------------------
    El satélite Goldeneye está apunto de ser lanzado para atacar los sistemas de 
    seguridad de las más importantes entidades bancarias de todo el Mundo. Alec 
    Travelyan planea realizar el robo más grande de la historia con la ayuda del 
    satélite militar ruso. Desde la cuna de la antena, el satélite está listo.
    
    
    Objetivos de la Misión
    -----------------------------------------------
    (1): Protege a Natalya mientras detiene el satélite Goldeneye
    (2): Crea una sobrecarga en el sistema de la antena
    (3): Confronta a Alec Travelyan
    
    
    
    Guía de la Misión
    -------------------------------------------------
    Prepárate para la mayor prueba de paciencia desde que Rareware se le ocurrió 
    diseñar el nivel Carrington Institute en el juego Perfect Dark de Nintendo 64. 
    La primera parte de esta misión es un recordatorio de quizá la misión más 
    complicada del original Goldeneye: proteger a Natalya mientras deshabilita el 
    satélite Goldeneye en el nivel Janus Control. Solo que en Wii lo multiplicas 
    por tres en dificultad en modo 007 Classic. Pero siempre hay una estrategia 
    (ahh, y si crees que es lo más complicado de esta misión, te equivocas).
    
    Cuando inicies la misión, espera a que termine el cinema y en cámara lenta 
    dispara a los enemigos hasta salvar a Natalya y tener el Checkpoint. Ahora, 
    viene la comida del asunto y es proteger a Natalya y para ello debes saber 
    algunas cosas: a) no existe chaleco en esta zona así que, ruega a tus 
    habilidades; b) debes proteger a Natalya en tres puntos de esta zona; c) 
    no le disparan a Natalya sino a las consolas, lo que significa que si 
    salvas a Natalya en un punto y va a otro, la salud queda completa pues es 
    una nueva consola; d) encima de todos los enemigos y el caos, es una 
    batalla contra el tiempo, aunque no exista un contador de tiempo per se, 
    sino que el edificio empezará a explotar en un momento; e) Natalya solo 
    se moverá de una consola a otra cuando todos los enemigos de las olas 
    sean eliminados.
    
    Con esto sabido es hora de entrar en acción para vencer el primer punto o 
    primera consola. Colócate cerca a Natalya y mira a la derecha y elimina a 
    los soldados (si aparecen, pues, aquí no siempre es lo mismo). Ahora, la 
    clave aquí es moverse pero no como loco sino a lugares protegidos. Corre 
    por el corredor derecho y elimina a los soldados que aparecen tomando la 
    Strange UA-1 Reflex (esto es muy importante para seguir), regresa donde 
    Natalya y observa el balcón frente a ella y elimina a los enemigos; sube 
    las escaleras y protégete entre las paredes y mata enemigos. Y así te la 
    pasas moviéndote en estos tres puntos. En un momento verás que no hay 
    enemigos pero Natalya no se mueve así que hay algunos esperando. Ve por 
    la escalera izquierda y con cuidado revisa las cajas y demás pues se 
    protegen normalmente en el área central. Debes tratar de administrar bien 
    tus municiones usando las armas de los enemigos. Con un poco de práctica 
    y varias muertes llegarás a un punto donde dominas muy bien esta parte.
    
    Es la segunda consola el problema. Cuando veas que Natalya empieza a caminar 
    hacia la segunda consola, corre a toda velocidad hasta el lado opuesto del 
    cuarto (cerca de la tercera consola). Colócate por la derecha, cerca de una 
    puerta de donde saldrían enemigos. La idea es porque quieres que todos los 
    enemigos salgan de un solo lado. Ahora, la razón por la cual deseamos que 
    salgan del lado de la consola 1, es porque en un momento todo empezará a 
    explotarse y llega el momento en que las puertas de donde salen los enemigos 
    se destruyen. De esa forma, tendrás, relativamente menos enemigos (porque 
    igual son muchos, pero muchos). Ahora, si te fijas, haciendo esto todos 
    los soldados irán hacia Natalya y muy pocos te atacarán. Recuerda, la 
    salud es de las consolas. Cuando vayas en dirección a Natalya ve por el 
    centro y un poco a la izquierda y verás una especie de balcón entre cajas 
    donde hay un soldado. Desde ese punto elimina a todos los soldados que 
    apuntan a Natalya. La razón por la cual elegimos este punto es porque las 
    probabilidades de que llegue alguien por detrás son menores y que además, 
    es desde esta posición donde más daño le hacen a las consolas. Aprovecha 
    porque tienes visión total y al mismo tiempo sal y regresa alternando. En 
    un momento verás unas enormes explosiones y es cuando debes apurarte. Cuando 
    veas que hayan pocos soldados fíjate entre el fuego porque seguro andan 
    escondidos. Recuerda, si no los matas a todos Natalya no seguirá. Ármate de 
    paciencia porque vas a morir mucho, realmente; el asunto es aprender.
    
    Si logras superar la segunda consola, la tercera consola no es tan 
    problemática. A diferencia de la segunda o primera, aquí no salen muchos 
    enemigos y como lo sabes todos salen de enfrente. Sin embargo, desde que 
    veas a Natalya caminar ve a la derecha hacia la puerta para evitar que por 
    allí salgan soldados y todos salgan al otro lado (cerca de la consola). 
    Ahora, desde allí mata a los pocos soldados que salen. Cuando lo hayas hecho 
    Natalya irá a otra consola pero no te preocupes, aquí termina este objetivo 
    súper complicado.
    
    ))))) Objetivo (1) Completado (((((
    
    
    Ya eliminados todos y con el satélite aún en línea, verás que el fuego se 
    disipa. Sigue recto hasta la marca en la puerta cerca de la consola 1. No te 
    preocupes no hay enemigos. Al entrar ve por la izquierda y toma el chaleco 
    en el piso. La siguiente sección es un paseo comparada con la anterior. 
    
    Aunque es una sección con muchos enemigos debes tener en cuenta que casi 
    todos salen de arriba o abajo en la derecha por los ventanales. Ve por la 
    izquierda y elimina a los soldados que se asoman arriba pero no subas. 
    Ahora, ve por el pasillo más de la izquierda y trata de eliminar a los 
    enemigos del otro lado (ventanas). Sigue y cruza por el centro y mata a los 
    enemigos que ves. Ahora regresa todo al inicio y elimina a los soldados de 
    arriba en barandales si quedan. Sube por esta escalera y con mucho cuidado 
    revisa que no haya nadie y si lo hay, despáchalo. Cruza por las pasarelas 
    hasta el otro lado y de allí hasta un corredor. Sigue y encuentras una 
    caja con armas. Recomiendo que tomes el Rifle Francotirador aquí. Sigue 
    el camino hasta un ascensor y de allí hasta los herrajes de la antena.
    
    Ya en los herrajes, veras los famosos pasillos o pasarelas que salían en el 
    original Antenna Cradle. El foco de la antena empezará a disparar rayos 
    concentrados de luz solar hacia las pasarelas. Supuestamente existe un orden 
    pero no es lo importante. Con el rifle, desde la posición donde llegas 
    elimina a los soldados de izquierda y derecha, pero más importante, de la 
    pasarela horizontal central de abajo. Elimínalos rápidamente pero no trates 
    de eliminarlos a todos, es solo para tomarnos tiempo (hablando de tiempo, 
    solo tenemos 4 minutos desde la zona de consolas hasta el pequeño 
    cobertizo). Mucho cuidado porque en esa zona aparece a veces un 
    soldado. Mantén el paso tratando de esquivar los rayos y elimina a los 
    soldados que veas cerca (no dejes a nadie en la retaguardia). Pero 
    cuando veas el cobertizo, corre, corre por tu vida para ganarnos el 
    Checkpoint.
    
    Cuando llegues verás que Alec aparece y empezamos una batalla de comandos. 
    Simplemente presiona los botones correctos dentro de la secuencia para 
    eliminar a Alec. Cuando Alec te tire abajo sube las escaleras y sal del 
    cobertizo. No te preocupes porque no hay enemigos. Ahora sigue la marca 
    hasta una zona abajo. Sigue por el corredor y encuentras varias cajas con 
    Kallos T9, Terralite III, Strange UA-1 y una escopeta espantosa que mejor ni 
    menciono. Cerca de una de las cajas hay un chaleco. Todos sabemos que 
    significa esto, estamos frente a un jefe. La selección es simple: Terralite 
    III y Strange UA-1. Si no tienes estas armas, lo que sigue no va a 
    funcionar.
    
    Cuando salgas por la puerta tendrás que enfrentar a Alec Travelyan que saldrá 
    por arriba en los corredores. Esta batalla es un duelo a la paciencia y 
    francamente es extremadamente frustrante. Traté y traté y por fin pude 
    encontrar una estrategia coherente para vencer a Alec. Pero antes, debemos 
    entender algunas cosas y tenerlas muy claras:
    
    a) Alec Travelyan tiene 4 lugares donde se esconde: dos arriba tras los 
    barandales y dos abajo: uno cerca de la puerta de donde entra desde arriba 
    y otro cerca de un extintor de fuego (que de paso, no le hace nada)
    
    b) En cierto momento, llamará a sus refuerzos y vendrán no solo enemigos sino 
    un helicóptero odioso (pero que hay una forma muy curiosa de confundirlo)
    
    c) A veces, Alec tiende a quedarse como trabado disparando. Debemos evitar 
    que eso pase la primera vez solamente. Ojalá y te pase por lo menos una 
    vez después.
    
    d) Normalmente, Alec no se moverá a menos le dispares o pase mucho tiempo
    
    Bueno, empezamos, cuando veas a Alec trata de acercarte y disparar de manera 
    que evites que se quede allí trabado como dije anteriormente. Tenemos que 
    cuidar nuestra salud al máximo y esto no conviene. Si le disparas desde lejos 
    quizá se quede trabado. Usa la Terralitte al inicio. Ahora, Alec correrá 
    hacia otra zona de protección y debes herirlo. Ahora bajará y cuando baje 
    viene la clave de todo este asunto: déjate caer pero ya nunca más entres a 
    la instalación (hasta nuevo aviso, mejor dicho). Ponte al lado izquierdo de 
    la puerta y dispara a Alec desde allí. Si lo hieres bastante ya debe llamar 
    a los refuerzos (ojalá y lo haga). Concéntrate y elimina primero a los 
    enemigos que caen desde las cuerdas y a aquellos que intenten llegarte. 
    Hay unos enemigos molestosos que disparan a distancia pero estos poca salud 
    te quitan. Atina a Alec hasta que suba las escaleras.
    
    Se lo que estás diciendo, ¿y qué hago cuando aparece el helicóptero?. Aunque 
    no lo creas hay una forma muy pero muy sencilla para confundir este 
    armatoste y que no te moleste más. Cuando lo veas por primera vez amaga como 
    que vas a entrar a la instalación (ponte un poquito después de la puerta). 
    Cuando regreses (hazlo de una vez) verás que el helicóptero mágicamente se 
    fue (no ha desaparecido, está al otro lado pero no te ve). Esto quiere 
    decir que de aquí no nos podemos mover más. Sobrevive a las olas y olas de 
    ataque. Créeme, morirás mucho pero esta estrategia es la más coherente en
    modo 007 Classic. 
    
    Ahora, ya que el helicóptero no nos molesta, ya resolvimos además el hecho de 
    que nadie nos llega de retaguardia. Además, siempre ponte a media distancia 
    entre la puerta y la pared trasera porque así, si te atacan puedes ir hacia 
    atrás y aprovechar la curva de la pared para protegerte (ya tenemos una 
    protección). Como ves, es el mejor lugar. 
    
    Si te fijas, cuando Alec suba, a menos que pase mucho tiempo Alec no se mueve; 
    pero no queremos eso. Como te dije, Alec tiene dos posiciones arriba. Para 
    moverlo de la primera trata de entrar y salir disparando hacia esa baranda. 
    Verás que Alec se moverá en un instante aunque no le pegues (debes practicar 
    esto, créeme, funciona). Ahora, es la segunda posición la realmente 
    problemática porque no encontré un método realmente exacto para hacerlo caer 
    al nivel inferior ya que está prácticamente sobre ti. Pero si me di cuenta 
    que si entras un poco y corres hacia la izquierda y disparas y luego sales, 
    Alec se moverá. También me di cuenta que 2 de cada 5 veces, si entras y 
    sales rápidamente Alec se moverá. Cuando se mueva aprovecha pero nunca 
    pierdas la guardia de los enemigos. Remátalo cuando se proteja 
    (supuestamente) en ambas posiciones de abajo. Repite este proceso y 
    recuerda, repite hasta que aprendas bien. Créeme que es el mejor método 
    que conozco en modo 007 Classic.
    
    Ahora bien, cuando Alec esté en la barra roja notarás que aparece un mensaje 
    arriba a la izquierda. Alec se ha ido (el helicóptero igual y muchos enemigos). 
    No te engolosines pues algunos enemigos están en el centro. Espera un rato y 
    verás que dos o tres de estos saldrán a buscarte. Mátalos rápidamente. Cuando 
    lo hayas hecho, espera un rato más. Si nadie más viene tienes camino seguro. 
    Sube las escaleras hasta la puerta y presiona el botón hasta el Checkpoint.
    
    ))))) Objetivo (2) Completado (((((
    
    
    Por fin, llegamos al clímax del asunto. En esta parte ve al centro de la cuna 
    y presiona el botón. Ahora nuevamente estarás en una lucha de comandos y 
    cinemas de comandos. Cumple estos comandos (si mueres quedas aquí, no te 
    estreses). Ya todo está hecho, Alec cae al abismo. Felicidades, has pasado 
    el juego en modo 007 Classic.
    
    ))))) Objetivo (3) Completado (((((
    
    
    
    
    
    ******************************************************************
    V. MODO TIME TRIAL
    ******************************************************************
    
    ¡¡¡¡¡  En construcción !!!!
    
    
    
    ******************************************************************
    VI. COPYRIGHTS
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