FAQ/Walkthrough by arkena

Version 1.5, Last Updated 2010-04-21

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Table of Contents

  1. Introduction
  2. PAINKILLER HW - DIFFICULTE
    1. Rêverie
    2. Insomnie
    3. Cauchemar
    4. Traumatisme
  3. PAINKILLER HW - ENNEMIS RECURRENTS
    1. Moine maléfique (Evil Monk)
    2. Moine maléfique à deux haches (Evil Monk Advance/Upgraded Evil Monk)
    3. Moine diabolique (Devil Monk/Skull Monk)
    4. Moine diabolique toxique (Devil Monk Advance/Upgraded Skull Monk)
    5. Moine Troll (Lep(p)er Monk)
    6. Psychononne
    7. Seigneur de guerre (dit blond) (Zombie Warlord/Zombie Commander)
    8. Seigneur de guerre nécromancien (dit noir) (Zombie Commander Necromancer)
    9. Guerrier Zombie (Zombie Warrior/Greatsword Zombie Warrior et Morningstar Zombie Warrior)
    10. Guerrier Arabe (Arabian (Zombie) Warrior)
    11. Templier ((Templar) Knight)
    12. Soldat Squelette (Skeleton Soldier)
    13. Tank (Inconnu)
    14. Tourelle (Inconnu)
    15. Lance-roquette (DCA) (Inconnu)
    16. Commando Sado (Sado Commando)
    17. Commando Sado Doré (Sado Commando Advance)
    18. Commando Maso (Maso (Mazo) Commando)
    19. Soviet (Russian Soldier)
    20. Nazi (German Soldier)
    21. T34 (T34/Russian Tank )
    22. Panzer (Panzer/German Tank)
    23. Officier Russe (Russian Officer)
    24. Russe Kamikaze (Deto)
    25. Hellangel ((Club) Hellangel)
    26. Electro Hellangel (Electro Hellangel)
    27. Hellbiker (Hell Motard) (Hell Biker)
    28. Rocker Hellbiker (Rocker Hell Biker)
    29. Crâne (Skull)
    30. Samouraï maléfique de feu (Fire Samuraï/Evil Samuraï of the Fire )
    31. Ninja noir à sabarcane (Fire Ninja/Dark Ninja - Shooter)
    32. Zombie (Lépreux) (Zombie/Lepper)
    33. Détraqué
    34. Amputé (Amputee)
    35. Zombie BOOH (Zombie)
    36. Amputé Zombie (Zombie)
    37. Pirate Zombie (Pirate Zombie)
    38. Vampire Ninja (Vampire Ninja/Proto-Vampire et Vampire)
    39. Vampire kamikaze (Kamikaze Vampire)
    40. Fantômes (Ghosts)
    41. Spectres (Spectors)
    42. Banshee (Banshee)
    43. Bourreau (Executioner)
    44. Nonne volante (Flying Nun ou Ghost Nun)
    45. Orpheline (Morveuse) (Evil Girl)
    46. Orphelin (Morveux) (Evil Boy)
    47. Bébé Sac (Viande Froide) (Frozen Meat)
    48. Pinocchio (Pinokio)
    49. Lokhis (Lokhis)
    50. Araignées (Spider Minion)
    51. Sorcières (Witches)
    52. Osseux (Ghoul/Bones)
    53. MutaNemo (Gremlins) (MutaNemos)
    54. Commando Labo (Lab Commando)
    55. Doc Death (Doc Death)
    56. Infirmière (Nurse)
    57. Démon ailé (Libellule) (Dragonfly et Winged Demon)
  4. PAINKILLER HW - MINIBOSS
    1. Archvampire (Archvampire/Vampire Advance)
    2. Démon noir (Black Demon/Skeleton Giant)
    3. Grands Templiers (Knight Demon)
    4. Pasteur (Preacher)
    5. Panzer Demon (Panzer Demon)
  5. PAINKILLER HW - BOSS
    1. Vampire Géant (Giant Vampire)
    2. Necrogiant (Necrogiant)
    3. Chose des Marais (Swamp Thing/Swamp Demon)
    4. Thor/Guardian (Thor/Guardian)
    5. Alastor (Alastor)
    6. Panzer Spider(Panzer Spider)
    7. Lucifer (Lucifer)
  6. PAINKILLER HW - ARMES
    1. Painkiller
    2. Fusil Freezer
    3. Lance-pieux/grenades
    4. Rocket Gatling
    5. Electroshuriken
    6. Lance-flammes mitraillette
  7. PAINKILLER HW - TAROT NOIR: CARTES ARGENTEES
    1. Gardien d'âme
    2. Soulagement
    3. Reconstitution
    4. Piégeur d'âmes
    5. Avidité
    6. Pardon
    7. Vitalité
    8. Dernier soupir
    9. Intervention Divine
    10. Régénération (de santé)
    11. Clémence
  8. PAINKILLER HW - TAROT NOIR: CARTES DOREES
    1. Endurance
    2. Hâte
    3. Bonus de temps
    4. Fureur
    5. Dextérité
    6. Double Hâte
    7. Volonté de fer
    8. Modificateur d'armes
    9. Sceptre
    10. Mutation démoniaque
    11. Confusion
  9. PAINKILLER HW - BONUS
    1. Armures
    2. Ames
    3. Autres
  10. PAINKILLER HW - PK JUMP, SAUT DIRIGE, COMBOS ET RICHESSE SUR ENNEMIS
    1. PK Jump
    2. Combos
    3. Saut dirigé
    4. Richesses
  11. PAINKILLER HW - POINTS DIFFICILES
    1. INTRODUCTION
    2. C1L1 Cimetière
    3. C1L2 Atrium
    4. C1L3 Catacombes
    5. C1L4 Cathédrale
    6. C1L5 Enclave
    7. C2L1 Prison
    8. C2L2 Opéra
    9. C2L3 Asile
    10. C2L4 Ville
    11. C2L5 Marais
    12. C3L1 Usine désaffectée
    13. C3L2 Base Militaire
    14. C3L3 Ruines
    15. C4L1 Le Palais
    16. C4L2 Cité lacustre
    17. C4L3 Tour
    18. C5L1 Orphelinat
    19. C5L2 Labo
    20. C5L3 Ville morte
    21. C5L4 Pentagone
    22. C5L5 Leningrad
    23. C5L6 Enfer
  12. PAINKILLER HW - SECRETS
    1. Niveaux sans secret
    2. C1L1 Cimetière
    3. C1L2 Atrium
    4. C1L3 Catacombes
    5. C1L4 Cathédrale
    6. C2L1 Prison
    7. C2L2 Opéra
    8. C2L3 Asile
    9. C2L4 Ville
    10. C3L1 Usine Désaffectée
    11. C3L2 Base Militaire
    12. C4L1 Le Palais
    13. C4L2 Cité Lacustre
    14. C5L1 Orphelinat
    15. C5L2 Labo
    16. C5L3 Ville Morte
    17. C5L4 Pentagone
    18. C5L5 Leningrad
    19. C5L6 Enfer
  13. PAINKILLER HW - CHEATS CODES
  14. Copyright

PAINKILLER HW - POINTS DIFFICILES (Continued)

C5L2 Labo

Nom anglaisLab
EnnemisCommandos Labos, Infirmières, Docs Death, MutaNemos
Mini-BossPanzer Demon
CarteSceptre - Ne pas utiliser le Tarot Noir
Or456
Nbre ennemis161
Nbre objets68
Nbre munitions40
Nbre armures4
Nbre objets sacrés2
Nbre secrets3

Le dernier tremplin dans le silo est un peu problématique. Ne vous découragez pas! Prenez de l'élan si besoin se fait sentir.

Dans le tunnel aquatique, foncez! A moins d'être en mode God en Rêverie et Insomnie, vous ne pourrez pas vous attarder sur les objets qui flottent. Pourquoi? Les MutaNemos (ou Gremlins) sont invincibles.

N'ayez pas peur du Panzer Demon en fin de ce tunnel. Sautez sur l'échelle pour voir que le Mini-Boss va détruire les MutaNemos en se sacrifiant. Démon allié ou bien simple geste d'auto-défense?

C5L3 Ville morte

Nom anglaisDead City
EnnemisZombies, Amputés Zombies, Pirates Zombies, Démons ailés
Mini-BossPasteurs, Panzer Demon
CarteMutation démoniaque - Se transformer 3x en démon
Or428
Nbre ennemis297
Nbre objets70
Nbre munitions71
Nbre armures11
Nbre objets sacrés2
Nbre secrets3

Pour tuer le premier Panzer Demon, il suffit de lui tirer sur lui.

Après le 6e pt ctrl, n'allez pas chercher la mega health sinon vous allez faire apparaître un pasteur et perdre du temps si vous voulez la carte.

Après le 8e pt ctrl, il faut que la première voiture explose pour que les pasteurs soient vulnérables à vos coups.

Après le 9e pt ctrl, tuez les 4 premiers zombies car s'ils passent la porte par laquelle vous êtes arrivé alors qu'elle se ferme, vous serez bloqué.

Après le 11e pt ctrl, vous aurez deux pasteurs que vous ne pourrez pas tuer avant d'avoir éliminé 8 zombies (dont un apparaît après les 7 autres).

Juste après le 12e pt ctrl, vous aurez un Panzer Demon qui apparaîtra du tunnel et vous savez quoi? Il y a plusieurs manières de le tuer:

  • utiliser vos armes mais ça peut prendre longtemps
  • être en mode Démon
  • au-dessus de l'arène, il y a un camion en équilibre. Attirez-la juste en dessous de ce véhicule. Tirez dessus pour que l'explosion tue l'araignée.

C5L4 Pentagone

Nom anglaisPentagon
EnnemisNéant
BossPanzer Spider
CarteRégénération - Tuer Panzer Spider en moins de 4 minutes
Or100
Nbre ennemis1
Nbre objets0
Nbre munitions17
Nbre armures2
Nbre objets sacrés1
Nbre secrets1

Dans un premier temps, tirez sur le Boss en tournant autour de lui. Au moment où il se met sur deux pattes et qu'il s'abat fortement au sol, vous pouvez en profiter pour récupérer un secret (cf. infra).

Une fois que le Boss atteint la moitié de ses HP, il s'électrifiera. Inutile de tirer, il est insensible à vos balles. A un moment donné, il sera dans un coin. Une boule d'électricité se formera dans sa bouche. Tirez dedans pour neutraliser temporairement le Boss.

Selon le coin où il est, courez vers le fusil qui est à sa droite (sens horlogique). Tirez sur le Panzer Spider. Son bouclier disparaîtra. Tirez donc avec vos armes.

Vous devrez refaire ces actions une seconde fois.

C5L5 Leningrad

Nom anglaisLeningrad
EnnemisT34, Panzer, Officiers russes, Soviets, Nazis, Russes Kamikazes
CarteConfusion - Terminer le niveau avec plus de 200 HP
Or612
Nbre ennemis232
Nbre objets53
Nbre munitions117
Nbre armures5
Nbre objets sacrés4
Nbre secrets4

Faites juste attention aux bombardements et aux tanks. Sinon, il n'y a pas de difficulté majeure.

C5L6 Enfer

Nom anglaisHell
EnnemisSpectres
BossLucifer
CarteClémence - Tuer Lucifer
Or0
Nbre ennemis1 (et une pléiade de spectres)
Nbre objets0
Nbre munitions32
Nbre armures4
Nbre objets sacrés3
Nbre secrets4

Vous devez tuer les spectres pour vous transformer en démon au bout de 66 âmes. Vous passez donc en mode démon et vous pourrez voir Lucifer. Il fera tomber des rochers, renvoyez-les lui. Ensuite, il enverra son épée. Vous devrez également la lui renvoyer au lieu de l'esquiver. L'épée se fichera en lui et vous aurez tué Lucifer.... Hé oui, on peut le tuer au premier coup! Lucifer est donc considéré par beaucoup comme étant un Boss bâclé pour celui qui devait représenter le dernier BOSS, le chef des démons, le plus puissant... Alastor est donc considéré comme le meilleur des Boss et Lucifer comme le plus nul par la communauté.

Niveaux sans secret

  • C1L5 Enclave
  • C2L5 Marais
  • C3L3 Ruines
  • C4L3 Tour

C1L1 Cimetière

Secret 1: Très tôt dans l'aventure, vous arriverez devant une espèce de temple depuis lequel les ennemis arriveront. D'ailleurs, vous trouverez à l'intérieur une armure. Le secret se trouve à l'arrière du bâtiment en faisant le tour sur les corniches.


Secret 2: Vous voyez l'arène avec l'église? Vous savez donc que vous avez deux petites arènes sur la droite... L'une d'entre elles comporte un monument en croix. Placez un tonneau explosif devant l'extrémité de derrière et faites-le exploser. Une niche comprenant une mega health sera découverte.

Secret 3: Il se trouve dans la petite arène aux Banshees (les vieilles grands-mères qui se transforment en corbeaux une fois mortes). Ne détruisez surtout pas le tonneau lors de votre combat! Vous en aurez besoin pour faire exploser le 2e pan de mur à gauche quand vous entrez dans cette partie. Trois AMMO PACKS seront à votre disposition.

Secret 4: A un moment donné, vous êtes devant un temple ouvert, sans escalier, avec des cercueils à détruire sur le côté ainsi que des tombes. L'une d'entre elles s'ouvrira après avoir nettoyé la zone et vous pourrez prendre une armure dorée (qui donne 200 pts d'armure).

C1L2 Atrium

3 des 4 secrets doivent être impérativement découverts pour obtenir la carte du Tarot Noir car ils contiennent des objets à détruire.


Secret 1: Assez tôt dans le jeu, vous arrivez dans une pièce étroite avec des portiques. Normalement, il y a une statue dans une alcôve juste en face du point de contrôle. Sous le portique de droite, près du pt ctrl, vous pouvez voir une issue. Empruntez-la et montez à l'étage. Vous trouverez un énorme coffre dans la salle. Détruisez-le pour obtenir l'ARME qui est la marque de fabrique de Painkiller, j'ai nommé le LANCE-PIEUX!

Secret 2: Avant d'emprunter le passage vers le 2e secteur, allez dans la salle à droite, grimpez sur le mur cassé puis sur la poutre pour atterrir au 1e étage. Faites le tour de cette salle, ainsi que celle d'à côté, sortez sur la terrasse et allez à droite pour trouver l'entrée d'une autre salle. Bingo, voilà votre secret!

Secret 3: Dans la deuxième cour de combat, allez sous les escaliers récupérer un objet sacré.

Secret 4: Une fois le téléporteur du niveau apparu, ne l'empruntez pas et revenez dans la zone du second secret, montez à l'étage, vous constaterez que les portes fermées lors de votre premier passage sont ouvertes. Le secret 4 se trouve dans la salle de ce secteur.

C1L3 Catacombes

Secret 1: Juste au début du niveau, préservez les explosifs. Il suffit de grimper sur la caisse d'explosifs puis sur la mince corniche de l'entrée des catacombes. Vous trouverez un secret.


Secret 2: Dans la première salle du niveau, vous avez de grands piliers. Grimpez sur celui de droite au fond (il y a normalement une corde dans l'obscurité). Vous y trouverez un secret (par rapport au PC, c'est hyper facile, grrrrr).

Secret 3: Après la salle avec le petit pont, vous allez descendre dans un couloir qui se sépare en deux.Celui de droite débouche sur une salle illuminée de rouge. C'est le secret.

Secret 4: Dans la grande salle des Catacombes (le secteur 3 en fait), vous avez au dernier étage, dans le couloir de gauche, une niche avec un objet sacré. Malheureusement, il y a un trou juste devant. A vous de sauter depuis les bords pour atterrir dans la niche.

C1L4 Cathédrale

Secret 1: Avant de monter à l'étage dans la salle principale, allez derrière les escaliers pour trouver un secret.


Secret 2: Dans la salle principale du niveau, après avoir battu le Vampire Géant, vous pouvez monter à l'étage et vous n'avez pas tellement le choix puisque pour terminer le niveau, vous devez passer par là. En prenant par la droite, vous arriverez devant un trou dans le mur. Vous pouvez voir en bas des tas de vases contenant plein de sous (nécessaires pour la carte :)).

Allez au fond de la plateforme puis sautez sur la corniche contre le mur et suivez-la pour trouver une megahealth.

Secret 3: Dans la même salle que le secret 2, vous pouvez voir des plate-formes inaccessibles de prime abord mais qui constitue un secret.

Une fois au bout de la corniche du secret 2, sautez sur le pilier et escaladez-le. Retournez-vous et depuis le haut, sautez sur le trou en face. Une fois sur celui-ci, grimpez à gauche les briques pour atteindre la plate-forme du secret. Vous trouverez un objet sacré.

C2L1 Prison

Secret 1: Dans la première salle, vous pouvez détruire un des ventilateurs, normalement, c'est le premier à droite si vous vous placez là où vous avez commencé le niveau. Vous avez plusieurs manières d'y accéder: un PK Jump sur une des petites caisses, faire un escalier avec les caisses, etc.. Certains vont même dans la salle d'après (une cuisine) et font un PK Jump sur une petite caisse juste en dessous de la sortie des conduits d'aération.


Secret 2: Dans la cantine, allez à droite et empruntez les escaliers pour arriver sur la passerelle intacte. Traversez-la pour trouver une pièce secrète.

Secret 3: Dans la salle des douches, normalement, une des entrées des égouts s'est ouverte. Descendez-y mais attention, deux Electro Hell Angels vous y attendent. Bizarrement, je n'ai jamais pu accéder à ce secret lors de mon premier passage mais uniquement après avoir fait apparaître le téléporteur de fin.

Secret 4: Dans la salle avec les cellules, au dernier étage, l'une d'entre elles est fermée et vous pouvez voir un objet sacré qui vous nargue. Tirez dans les bidons blancs pour faire exploser la porte.

Sinon, comme je viens de le découvrir dans une vidéo (désolée, j'ai besoin de regarder des vidéos, je n'ai plus joué à PK depuis février ou mars 2007 ==> ma mémoire doit être rafraîchie :p)... Donc comme je viens de le découvrir, la porte s'ouvrirait dès le téléporteur de fin apparu....

Secret 5: Lui est accessible uniquement quand le téléporteur de fin est apparu. Revenez en arrière, dans les salles un peu VIP... enfin je veux dire dans ce qui sert probablement de refuge aux bourreaux, l'une des pièces est accessible et l'objet sacré est à vous.

C2L2 Opéra

Secret 1: Dans les coulisses, quand vous descendez les escaliers métalliques, vous pouvez apercevoir un « bateau ». Il y a un AMMO PACK. En fait, à partir du 3e ou 4e palier, vous devez monter sur les rampes et les utiliser comme tremplin de vos sauts pour atterrir dans le bateau.


Secret 2: Il se trouve sur la scène. Personnellement, j'utilise la technique sans objet comme intermédiaire entre la scène et la salle. Il suffit d'aller à gauche de la scène, grimper les petits escaliers de la porte fermée et de faire une série de sauts pour atteindre le pilier puis la scène. Montez les escaliers du décor pour atteindre le décor.

C2L3 Asile

Secret 1: Dans un des coins de l'enceinte, derrière le bâtiment, vous trouverez une armure.


Secret 2: Une fois le niveau fini, remontez au 2e étage, celui des chambres. La seule fermée est maintenant ouverte.

C2L4 Ville

Secret 1: Dans la 1e zone, vous avez un mur en brique. Faites un PK Jump sur la charrette pour atteindre la plate-forme ou bien utilisez-la comme escabeau sur les piliers du mur.


Secret 2: Dans la zone où vous pouvez faire le tour d'une maison, juste avant la rue qui descend et pleine de cercueils, utilisez la charrette pour atteindre le porche. Ensuite, dirigez-vous vers le coin. Il y a un trou dans le mur. Entrez-y pour récupérer un objet sacré.

Secret 3: Un balcon détruit formera une rampe dans la rue aux cercueils. Utilisez-le pour grimper et pour sauter dans la fenêtre à droite.

Secret 4: Sur la place, allez dans le coin droit le plus loin pour trouver un objet sacré

C3L1 Usine Désaffectée

Secret 1: Dans la zone avec les containers jaunes, allez derrière ces derniers pour découvrir une zone secrète.


Secret 2: Dans la salle aux chaudrons, vous en voyez deux séparés par un mur en ruine. L'un d'entre eux contient un objet sacré. Pour ce faire, plusieurs méthodes :

  • grimper sur celui qui fume puis sauter de celui-ci pour atterrir sur le mur et encore effectuer un saut
  • faire un PK Jump sur un gros crochet
  • utiliser le gros crochet pour grimper sur le mur.

Celui qui contient le secret est celui de droite alors que dans la version PC, il s'agit de celui de gauche °-°.

Secret 3: Dans la grande zone avec plusieurs bâtiments (avec une multitude de soldats qui sortent de tous les coins), vous avez un réservoir de gaz sur lequel flotte une armure bienvenue. Montez l'échelle. Et dire que dans la version PC, c'est l'autre réservoir qui constitue le secret. Bande de veinards!

Secret 4: Dans cette même zone, après l'avoir nettoyée, une porte s'est ouverte (non pas celle qui permet de continuer l'aventure) mais bien une autre plus discrète.

Secret 5: Il faut revenir dans les tunnels une fois la zone nettoyée (ou le niveau). Une pièce secrète s'est ouverte.

Secret 6: On peut l'avoir pendant le combat ou alors après avoir fini le niveau si on ne veut pas être dérangé. Dans la dernière zone, montez à l'échelle. De là, sautez sur le tuyau à droite. Du tuyau, descendez sur la corniche du silo. Allez vers la gauche pour trouver une échelle. Montez-y et vous arriverez en haut du silo où un modificateur d'armes et deux objets sacrés vous attendent.

C3L2 Base Militaire

Secret 1: Après être sorti de la salle de briefing, allez vers le poste près de la grille, derrière la tour avec les bidons. Vous y trouverez 1 objet sacré.


Secret 2: Dans le silo, en haut, vous avez une échelle qui descend. Empruntez-la pour trouver un objet sacré.

Secret 3: Dans l'avion, vous voyez une échelle mais vous ne pouvez pas l'atteindre. Utilisez une des caisses pour y grimper.

Secret 4: Ne vous éloignez pas de l'avion du secret 3 car vous pouvez grimper tout en haut. Vous devez faire une série de saut à partir des moteurs latéraux.

Secret 5: Dans la zone aux hangars, allez vers celui à l'extrême gauche. Engagez-vous dans l'allée latérale. Derrière l'entrée, vous trouverez un secret.

Secret 6: C'est une zone à ne pas manquer pour la carte. En fait, dans la zone aux hangars, il y a une autre zone à droite des avions. Allez-y.

C4L1 Le Palais

Secret 1: Dans la première cour, vous avez sur le promontoire des grands pans de mur qui mènent sur le toit du bâtiment de départ. Allez-y mais une fois en haut, ne descendez pas sur le toit, restez sur le muret. De là, faites le tour en allant à gauche et une fois en face des plateformes avec les coffres, sautez sur elles.


Secret 2: Dans l'arène juste après la téléportation du secteur 1 se trouve une megahealth. Il suffit d'emprunter l'échelle dans la partie gauche pour atteindre les alcôves et faire un petit saut dirigé pour l'attraper.

Secret 3: ? - Elbryan42 ne l'a pas trouvé - il est dans le secteur 2. Donc, si quelqu'un l'a, contactez-moi.

Secret 4: A la fin du niveau, à l'étage, il y a un escalier qui descend vers une salle secrète.

C4L2 Cité Lacustre

Tous les secrets sont à trouver pour débloquer une carte bien intéressante qui est Dernier Soupir.


Secret 1: Préparez-vous pour un saut à 180°. En fait, après le Pont Rialto, vous avez un renfoncement dans le bâtiment mais caché. Vous devez donc faire un saut à 180° pour l'atteindre. C'est à gauche, côté eau.

Secret 2: A partir du quai du secret 1 dirigez-vous vers le petit pont. Allez à gauche, dans l'obscurité. Il y a un renfoncement dans l'obscurité dans les parages.

Secret 3: Faites le tour de la coupole la plus proche de l'eau pour trouver un secret (toit de la Basilique).

Secret 4: En revenant de la Basilique dans l'atrium pour prendre le téléporteur, allez plutôt à gauche de ce dernier pour découvrir une pièce secrète.

Secret 5: Entrez dans la fontaine ! Il y a une entrée qui descend vers la salle secrète.

Secret 6: Le building qui ressemble au Palais des Doges doit être contourné via une corniche du rez-de-chaussée pour obtenir le secret.

C5L1 Orphelinat

Secret 1: Dès que vous entrez dans le niveau, n'allez pas vers l'avant. Tournez le dos à l'orphelinat et commencez à sauter de petit île en petit île (ou à traverser le marais grâce aux troncs). L'eau ne vous tue pas mais fait quand même mal. Vous passerez également dans un petit cimetière. Vous trouverez une armure et deux AMMO PACKS. Sur le retour, faites attention aux ennemis qui sortent du marais.


Secret 2: Avant d'entrer dans l'orphelinat, allez à droite et grimpez grâce aux câbles (ou espèce d'armatures) qui pendent. Sur le premier balcon, vous aurez trois coffres. A côté, vous aurez le même "câble" à escalader. Vous arrivez enfin sur un plus petit balcon, avec des munitions pour le freezer et une petite musique indiquant que vous avez découvert une zone secrète.

C5L2 Labo

Secret 1: Quand vous êtes sur les passerelles en haut de la cour de départ, à la place d'aller vers le pt ctrl, allez vers le cul-de-sac. Vous remarquerez qu'il manque des barbelés. Sautez sur les corniches des fenêtres plus bas. Faites une série de sauts dirigés pour atteindre, en bout de course, une corniche plus basse. A gauche se trouve un objet sacré.


Secret 2: Depuis le secret 1, allez vers la mega health sur le toit du préau. Voilà votre deuxième secret :).

Secret 3: Vous avez, dans le gros silo, un objet sacré sur les canalisations. Depuis le premier étage, vous pouvez utiliser le tremplin pour atterir sur la canalisation à la place de vous propulser au second étage.

Autre manière de faire, depuis le second étage, sautez sur la canalisation juste au-dessus de celle du secret puis se laisser tomber sur celle-ci.

C5L3 Ville Morte

Secret 1: Vous avez à un moment deux escaliers de secours près d'une rangée de voitures en feu. Montez (ou plutôt sautez sur) les escaliers de droite. Une fois que vous ne pouvez plus monter, sautez sur les escaliers de gauche et grimpez ceux-ci. Arrivé en haut, sautez sur la corniche de la fenêtre du milieu puis sur l'escalier de départ. Sautez par dessus la balustrade pour atterrir sur un petit toit. Vous aurez de quoi vous récompenser au fond de celui-ci.


Secret 2: Toujours dans le secteur du secret 1, revenez sur les escaliers de départ et montez en haut. Sautez sur la cage d'escalier de gauche puis encore sur celle de gauche pour trouver un secret.

Secret 3: Dans le parking, vous avez deux camions ou voitures qui cachent un coin. Passez derrière pour le secret.

C5L4 Pentagone

Secret 1: En fait, il se trouve entre des containers.

C5L5 Leningrad

Secret 1: Le secret se trouve dans une pièce que vous atteindrez en escaladant des ruines de la deuxième arène.


Secret 2: Dans une cour, vous avez dans un coin un grand tas de cendres avec un feu à côté. Escaladez-le, sautez sur les poutres et atteignez la première fenêtre pour y découvrir un objet sacré et un paquet.

Secret 3: Dans la rue après le secret 2, juste après le cratère, après le combat, vous trouverez à droite une salle secrète.

Secret 4: A la fin du niveau, une fois la statue détruite, allez dans le bâtiment détruit derrière elle. Une porte s'ouvrira.

C5L6 Enfer

Il est préférable de battre d'abord Lucifer si on veut la paix pour trouver les secrets...


Secret 1: Sous la catapulte de la partie médiévale de l'enfer se trouve une armure.

Secret 2: Dans la maison à gauche, se trouve une mega health. Grimpez sur les planches pour atteindre l'étage puis contourner les murs détruits.

Secret 3: Dans la maison de droite, il y a une armure, toujours à l'étage. Utilisez les murs détruits comme escalier.

Secret 4: Il y a une maison près de l'explosion nucléaire. Rentrez-y pour trouver une armure.

PAINKILLER HW - CHEATS CODES

  • Invincibilité - Pendant le jeu, vous devez maintenir Blanc + L et appuyer sur B
  • Mode démon - Pendant le jeu, vous devez maintenir Blanc + L et appuyer sur X

Copyright

  • Auteur: Vinciane Amorini (Belgique)
  • e-mail: cleo_rabb(@)hotmail.com - vamorini(@)gmail.com
  • Version: 1.5
  • Dates:
    • Novembre 2006 - Février 2007 pour les ennemis, armes, bonus, Tarot Noir
    • Février/Mars 2008 pour les secrets, points difficiles et commentaires sur le tarot

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Oh and I'm a girl ;)

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