+----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                            |
|   KAMEO: ELEMENTS OF POWER                                                 |
|                                                                            |
|   FAQ/Walkthrough voor Xbox 360                Geschreven door Patt3rson   |
|                                                                            |
|   Versie AF                                                22 april 2009   |
|                                                                            |
|   patt3rson[at]gmail[dot]com                            www.patt3rson.nl   |
|                                                                            |
+----------------------------------------------------------------------------+

+----------------------------------------------------------------------------+
| I N H O U D S O P G A V E                                                  |
+----------------------------------------------------------------------------+
 ___ ________________________________________________________________________
| 1 | INTRODUCTIE                                                            |
 ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
1.1  - Rechten
1.2  - Toevoegingen
1.3  - Voorbereiding
 ___ ________________________________________________________________________
| 2 | GAME                                                                   |
 ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
2.1  - Review
2.2  - Verhaal
2.3  - Personages
2.4  - Besturing
 ___ ________________________________________________________________________
| 3 | WALKTHROUGH                                                            |
 ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
3.1  - Thorn's Castle
3.2  - Enchanted Kingdom - Part I
3.3  - Forgotten Forest Glade - Part I
3.4  - Enchanted Kingdom - Part II
3.5  - Mountain Falls
3.6  - Enchanted Kingdom - Part III
3.7  - Snow Top Village
3.8  - Forgotten Forest Glade - Part II
3.9  - Enchanted Kingdom - Part IV
3.10 - The Lost Ruins
3.11 - Thorn's Pass
3.12 - Thorn's Airship
 ___ ________________________________________________________________________
| 4 | AFSLUITING                                                             |
 ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
4.1  - Slotwoord
4.2  - Credits

+---+------------------------------------------------------------------------+
| 1 | I N T R O D U C T I E                                                  |
+---+------------------------------------------------------------------------+
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 1 | 1 | RECHTEN                                                            |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het
geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen
gebruik. Voor toepassing op andere manieren of locaties moet eerst
schriftelijke toestemming van de auteur verkregen worden. Ook online bestanden
vallen onder de internationale wet van kopieerrechten en gebruik zonder
toestemming is dus aan te vechten via de rechtbank. Toestemming kan
aangevraagd worden op onderstaand contactadres, maar wordt niet gegarandeerd.

Tref je dit bestand aan op een andere plek dan onderstaande toegestane
locaties, neem dan contact op via hetzelfde contactadres. De nieuwste versie
van dit bestand is meestal te vinden op www.gamefaqs.com. Voor vragen en/of
opmerkingen over dit bestand, waaronder ook de walkthrough, kan je ook terecht
op onderstaand contactadres. Alleen serieuze vragen waarvan het antwoord niet
in dit bestand te vinden is zullen worden behandeld.

CONTACTADRES
------------------------------------------------------------------------------
patt3rson[at]gmail[dot]com

TOEGESTANE LOCATIES
------------------------------------------------------------------------------
www.patt3rson.nl
www.gamefaqs.com
www.supercheats.com
www.neoseeker.com
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 1 | 2 | TOEVOEGINGEN                                                       |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
Er zijn geen inhoudelijke toevoegingen gedaan aan dit bestand. De lay-out is
veranderd en het genereren ervan is geautomatiseerd. Er zullen geen
toevoegingen meer gedaan worden aan dit document.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 1 | 3 | VOORBEREIDING                                                      |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
WALKTHROUGH VOLGORDE & ITEMS
------------------------------------------------------------------------------
De walkthrough loopt langs alle levels zoals die beschikbaar komen, waarbij zo
nu en dan terug gekeerd wordt naar het Enchanted Kingdom of de Badlands.
Elemental Fruits, Elixirs of Life en overige nuttige items worden in de
walkthrough genoemd en als je deze compleet volgt dan zul je uiteindelijk alle
Elemental Fruits en Elixirs of Life hebben.

ELEMANTEL WARRIORS & AANVALLEN
------------------------------------------------------------------------------
In Kameo is het gebruiken van de juiste Elemental Warrior erg belangrijk. Het
wordt dan ook altijd genoemd in de walkthrough als je een bepaalde Elemental
Warrior voor de taak nodig hebt. Daar tussenin kan je gebruik maken van wie je
het prettigst vindt, inclusief Kameo. Aanvallen van bepaalde Elemental
Warriors worden uiteindelijk niet meer bij naam genoemd, omdat je bekend moet
zijn met het gebruik en de uitvoering er van.

ELEMENTAL WARRIORS SELECTEREN
------------------------------------------------------------------------------
Je kunt maar drie Elemental Warriors onder de sneltoetsen kwijt, waardoor je
soms het Wotnot boek moet gebruiken om die te vervangen. Het is echter ook
vanuit de game te doen. Houd de knop waaraan je een nieuwe Elemental Warrior
wilt toekennen ingedrukt en het Warrior Wheel komt naar voren. Met de analoge
stick kan je dan een Elemental Warrior selecteren. Laat de knop los terwijl de
gewenste Elemental Warrior geselecteerd is en deze wordt meteen onder die knop
geplaatst.

+---+------------------------------------------------------------------------+
| 2 | G A M E                                                                |
+---+------------------------------------------------------------------------+
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 2 | 1 | REVIEW                                                             |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
De door mij geschreven review voor deze game is te vinden op
http://docs.google.com/Doc?id=dgfpr86r_110fzv9s7cb.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 2 | 2 | VERHAAL                                                            |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
Kameo is een elvenmeisje uit een koninklijke familie. Haar vader Solon, de
koning van het Enchanted Kingdom, is verdwenen en heeft de kracht van de
Elemental Warriors over gegeven aan Kameo. Zij moet ze echter eerst allemaal
vinden voordat ze gebruikt kunnen worden om het dreigende kwaad te verslaan.

Thorn, de leider van de trollen, is ooit gevangen en opgesloten in steen, maar
het jaloerse zusje van Kameo heeft hem weer vrij gelaten en steunt hem in zijn
oorlog tegen het Enchanted Kingdom. Kameo moet dus niet alleen Thorn weer uit
de weg ruimen, maar het ook opnemen tegen haar eigen zus.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 2 | 3 | PERSONAGES                                                         |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
KAMEO
------------------------------------------------------------------------------
Het speelbare personage en het kleine zusje van de jaloerse Kalus. Ondanks het
erfrecht is het Kameo die later koningin zal worden en de krachten heeft van
de Elemental Warriors.

ORTHO
------------------------------------------------------------------------------
De wijze tovenaar die zichzelf in het Wotnot book heeft opgesloten om er over
te waken en Kameo te voorzien van nuttige informatie. Het meeste dat hij zegt
is echter onzin of zelfs irritant.

OUDERS
------------------------------------------------------------------------------
Koning Solon en koningin Theena zijn de ouders van Kameo en Kalus. Solon
verdwijnt tijdens zijn tocht op zoek naar de Elemental Warriors en Theena
wordt net als haar voorouders gevangen genomen door de trollen.

VOOROUDERS
------------------------------------------------------------------------------
Dame Lenya, de oude Yeros en de heldhaftige Halis zijn voorouders van Kameo.
Ze zijn ontvoerd door de trollen van Thorn en worden op verschillende locaties
vastgehouden, wachtend op een redding van Kameo.

FARRON
------------------------------------------------------------------------------
De naam van de mysterieuze ridder die na het vertrek van Solon de moraal van
het elvenleger hoog weet te houden door zijn kracht en heldhaftigheid. Het
wordt niet echt duidelijk wie deze persoon nou echt is.

THORN
------------------------------------------------------------------------------
De machtige leider van de trollen. Ooit versteend, maar nu bevrijd door Kalos.
Hij wil met de trollen het Enchanted Kingdom vernietigen om een einde te maken
aan de regering van de elven en zelf zijn technologie verheerlijken.

KALUS
------------------------------------------------------------------------------
De oudste dochter van koning Solon en koningin Theena. Omdat haar erfrecht
haar ontnomen wordt is ze uit op wraak. Ze sluit zich aan bij de trollen en
bevrijdt hun machtige leider Thorn.

MYSTIC
------------------------------------------------------------------------------
De Mystic is een wijze raadgeefster van het elvenvolk. Met haar glazen oog kan
ze op andere plaatsen en tijden kijken, waardoor ze Kameo van nuttige
informatie kan voorzien. Ze verspreekt zich echter wel opvallend vaak.

WARRIOR TRAINER
------------------------------------------------------------------------------
Deze vent leert je de basisbeginselen van het vechten met Kameo en je komt hem
nog meerdere keren tegen. In de Lost Ruins voorziet hij je van grappige mini
games waarmee je nog sterker kunt worden.

PUMMEL WEED
------------------------------------------------------------------------------
Een heethoofdige bokser met een groot bereik en een kort lontje. Iedere trol
die nog staat na een combinatie van Pummel Weed kan meer beter uitkijken als
hij vanuit de grond komt voor een enorme klap.

RUBBLE
------------------------------------------------------------------------------
Met sterke banden die er voor zorgen dat Rubble niet uit elkaar valt en zijn
lichaamsdelen terug halen na een aanval kan hij rotsen werpen om tegenstanders
vanaf een afstand te raken of zelfs in een kleine ruimte ontploffen.

ASH
------------------------------------------------------------------------------
Een warmbloedige en hongerige draak met vuurbal aanvallen die bijna alle
tegenstanders op de vlucht doen slaan, met name degene die het hebben over
zijn te kleine vleugels.

DEEP BLUE
------------------------------------------------------------------------------
Tentakels mogen dan niet het beste geschikt zijn voor beweging op het land,
zijn stroomaandrijving doen niet onder voor de torpedo’s die hij onder water
af kan schieten.

MAJOR RUIN
------------------------------------------------------------------------------
Al bij Kameo sinds het overgeven van het Element Of Power is de zwaar
gepantserde Major Ruin gedreven om z’n spieren te gebruiken en aan te tonen
dat er nog leven in het oude beestje zit.

40 BELOW
------------------------------------------------------------------------------
Als 40 Below zijn draai aanval inzet kunnen hele hordes trollen met gemak uit
de weg geruimd worden. Enkelingen kunnen nog een sneeuwbal geworpen met enorme
kracht verwachten.

SNARE
------------------------------------------------------------------------------
Er zijn maar weinig dingen groot of snel genoeg om aan de krachtige kaken van
Snare te ontsnappen. Wanneer gevangen zijn vijanden goede munitie, als Snare
tenminste niet doorbijt.

CHILLA
------------------------------------------------------------------------------
Als geboren vechter heeft Chilla niet echt een subtiele aanpak. Deze krap
denkende yeti is net zo blij met het gooien van speren van veraf als met het
meppen van een trol met een andere trol.

FLEX
------------------------------------------------------------------------------
De meest flexibile Elemental Warrior. Flex zijn diverse vormen kunnen licht
werk maken van lastig ogende obstakels, zoals het overbruggen van afgronden op
het glijden over water.

THERMITE
------------------------------------------------------------------------------
Laat je niet ontmoedigen door zijn grootte, de lavabommen die Thermite uit z’n
vurige pot schiet kunnen zelfs de sterkste obstakels die Kameo op haar pad
tegen komt vernietigen.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 2 | 4 | BESTURING                                                          |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
PIJLTJES
------------------------------------------------------------------------------
Boven   = Verander camera-aanzicht
Beneden = Verander camera-aanzicht
Links   =
Rechts  =

FACE
------------------------------------------------------------------------------
A = Wissel naar Kameo, interactie
B = Wissel naar Elemental Warrior op B
X = Wissel naar Elemental Warrior op X
Y = Wissel naar Elemental Warrior op Y

SCHOUDER
------------------------------------------------------------------------------
LB =
LT = Karakteractie, aanvallen
RB =
RT = Karakteractie, aanvallen

STICKS
------------------------------------------------------------------------------
Linker analoog   = Beweeg personage/vizier
Links indrukken  = Kaart
Rechter analoog  = Beweeg camera
Rechts indrukken = Eerste persoon gezichtspunt

FUNCTIE
------------------------------------------------------------------------------
Start = Wotnot
Back  = Optiemenu

+---+------------------------------------------------------------------------+
| 3 | W A L K T H R O U G H                                                  |
+---+------------------------------------------------------------------------+
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 1 | THORN'S CASTLE                                                     |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
Zodra je begint speel je als Chilla, één van de vormen die Kameo kan aannemen.
Je hangt aan de muur en krijgt uitgelegd hoe je moet bewegen. Lees de
instructies, klik ze weg en beweeg naar boven met de analoge stick en gebruik
RT om sprongetjes naar boven te maken. Schuif bovenaan naar links en laat je
zakken om op vaste grond te komen. Drie trollen komen op een draak aan, maar
na het tussenstukje zijn het er nog maar twee. Je verandert automatisch in
Pummel Weed en er wordt gezegd hoe je kan aanvallen met de trekknoppen.
Gebruik ze los van elkaar of tegelijk voor de Creeper houding en versla beide
trollen. Je verandert in Major Ruin terwijl er uit een hoger gelegen tunnel
nog een trol komt. Verander even terug naar Pummel Weed en versla de trollen
op dit platform en check ook de kistjes voor inhoud. Bij de schans onder de
tunnel waar de trol uit kwam moet je weer in Major Ruin veranderen en zijn
Rush mogelijkheid gebruiken om via de schans bij te tunnel te komen. Volg deze
verder en gebruik nogmaals de Rush om door de barrière verderop te breken. Je
komt terecht in een bolle kamer, waar op de grond metalen pijlen staan die
wijzen in de richting waar je heen moet met een Rush. Hierdoor kan je door een
tunnel verder rollen en in een volgende ruimte terecht komen, waar getoond
wordt waar je uiteindelijk moet zijn.

Er is een schans waar het hek de muur raakt, zodat je met een Rush van Major
Ruin schuin over het hek kunt springen. In de kooi er achter versla je de
spinnen met Pummel Weed en open je kist, waarna je nogmaals met Major Ruin via
een schans over een hek moet komen via zijn Rush. Gebruik de Uprooter van
Pummel Weed nadat je Creeper hebt gedaan en mep daarmee de trol onder de bolle
deksel vandaan. Versla de trol en ook een tweede groep die aan komt zetten. De
brug stort in, dus je moet met Major Ruin over de schans heen rollen waar de
tweede trol vandaan kwam. Hier vecht je tegen een vuurbeestje, die je het
beste kunt verslaan door Aim van Chilla te gebruiken en hem van een afstand
uit te schakelen. Tussen de hekken is een schans, rol daar met Major Ruin
omhoog en stuur wat naar rechts om op een platform te komen. Vanaf daar ga je
over een ander schansje over de opening heen, waarna je links de uitgang ziet
in de vorm van een buisopening. Rush er in, versla de spin en volg de buis tot
je er aan de andere kant weer uit komt. Ga verder over het platform en je
treft verderop weer een vuurwezen, gebruik de Cyclone van Major Ruin om tegen
hem aan te beuken en hem in de afgrond te duwen.

Verderop is nog een schans, doe opnieuw Rush maar in de lucht nog een keer
zodat je door de opening gaat en buiten terecht komt. Er wordt een trol in een
bol op je afgestuurd, raak deze met een Rush zodat hij zijn ledematen intrekt.
In het midden is een schans rond een afgrond geplaatst, gebruik je Rush om
tegen de trol in de bol aan te ketsen en deze de afgrond in te lanceren. Als
dat lukt volgen er nog eens drie, daar kan je hetzelfde mee doen. Open
ondertussen kisten voor hartjes en begeef je na het verslaan van de vijanden
naar de grote poort. Gooi met Chilla een ijsspeer tegen de rode steen boven
aan de poort en wissel terug naar Pummel Weed om via Creeper onder de poort
door te kunnen gaan. Steek over naar de andere kant van de brug, waar je na
het uitschakelen van een trol opnieuw met Chilla en Pummel Weed de poort moet
openen zoals je dat net ook deed. Versla de spinnen er achter en ook de trol.
Na nog meer spinnen tref je weer zo’n vuurwezentje, pak deze op met Chilla en
trek deze van zijn rug af om daarna weg te werpen en zo te verslaan. Aan het
eind tref je een derde poort die je moet openen met Chilla’s Aim en Pummel
Weed’s Creeper. Op de brug staan een aantal trollen, maar ze ontploffen en
nemen een deel van de brug mee.

Gebruik Rush van Major Ruin om over het gat te komen en beuk rechts de kistjes
kapot voor wat hartjes. Links moet je wederom met Rush over het gat komen,
waarna je boven wisselt naar Chilla en met je speren op de verbindingspunten
van de kroonluchters mikt om ze naar beneden te halen en trollen te verslaan
en kisten te openen. Aan de andere kant van de brug ga je links omhoog, maar
blijf links aanhouden om de bommen die aan komen rollen te ontwijken. Versla
de trol die ze gooit en gooi een ijsspeer met Chilla tegen de edelsteen boven
in de poort en kruip er dan met Pummel Weed onder door. In dit gebied
verschijnen diverse trollen, geef ze er gewoon van langs met Chilla of Pummel
Weed. Gebruik die eerste ook om het vuurwezentje op je rug te prikken en
vervolgens in de afgrond te gooien. De tweede lichting vijanden bestaat uit
trollen die onder de deksels met stekels gaan zitten. Probeer ze al te pakken
voor ze er onder gaan zitten, daarna moet je ze pakken met Pummel Weed’s
Uprooter na Creeper als de stekels ingetrokken zijn. Zodra ze alle drie
verslagen zijn komt er een grote bol naar boven, maar als je hier naar toe
loopt dagen er erg veel trollen achter je op. Leef je lekker uit met alle
aanvallen die je tot je beschikking hebt en gooi daarna de trol boven aan de
toren waar je heen moet neer met een ijsspeer.

Je moet nu een Rush doen met Major Ruin naar de toren en in de lucht
veranderen in Chilla, zodat je aan de muur blijft hangen en omhoog kunt
klimmen. In de kamer waar je uit komt gooi je eerst met Chilla de vijanden die
je op de volgende muur ziet naar beneden, gebruik dan Major Ruin’s Rush om er
bij te komen en wissel snel naar Chilla om omhoog te klimmen. Op het platform
versla je de vijanden en open je de kistjes voor hartjes, klim daarna verder
omhoog om hogerop te komen. Hier tref je in de grote ruimte een baas tussen
allerlei kisten. Voor dit gevecht gebruik je Pummel Weed en Chilla. Begin met
Pummel Weed en benader de baas vanuit Creeper als hij geen aanval doet. Beweeg
tot onder zijn hoofd geef hem een harde klap met je Uprooter, waardoor hij
stil blijft staan met zijn hoofd naar achter. Neem een beetje afstand en
wissel naar Chilla, gebruik Aim om een speer tegen de keel van de baas te
gooien. Wissel meteen terug naar Pummel Weed en doe weer Creeper, ontwijk de
baas tot een goed moment om weer Uprooter te doen en een speer in zijn keel te
gooien met Chilla. In de kisten om de baas heen zitten een paar trollen, ruim
deze ook gewoon uit de weg en open de andere kisten voor hartjes als je die
nodig hebt. Zodra de baas verslagen is gaat een poort open, loop daar doorheen
om het level te eindigen.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 2 | ENCHANTED KINGDOM - PART I                                         |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
Je gaat in gesprek met The Mystic, een raadgeefster van je moeder en degene
die je zojuist van de dood gered heeft. Luister naar wat ze te zeggen heeft
zodat je weet wat je te doen staat. Voordat je naar buiten gaat echter open je
even de kast in deze kamer om wat geld te vinden en een recept te lezen dat
achter in die kast hangt. Verlaat dan deze hut om buiten te komen in het
vrolijke koninkrijk. Verken het gebied een beetje en zoek vooral naar oranje
bloemen tussen het gras. Als je deze de lucht in gooit komt er soms geld uit,
wat je meerdere keren per bloem kunt doen. Begeef je uiteindelijk in de
richting van de groene stip op je kaartje, als je deze niet aan hebt staan
druk je de linker pook in. Eerst komt er een gesprek tussen de Warrior Trainer
en het Wotnot Book, waarna je verder naar de hut toe loopt en er naar binnen
gaat. Benader de Warrior Trainer en spreek hem aan, waarna je de test besluit
te nemen. Eerst moet je om je heen kijken, druk hiervoor de rechter pook in en
draai met de linker het gezichtsveld om alle vier de vlammen te bekijken die
uit zullen gaan als je ze goed in beeld hebt.

Keer terug naar het normale gezichtspunt en druk LT om te zweven. Vlieg zo wat
rond, land weer op de grond en doe zoals gevraagd een Flip Kick met beide
trekknoppen tegen de Warrior Trainer. Daarna moet je hem nog een keer doen
tegen de pompoen, waar ook geld uit komt dat in deze game Runes genoemd wordt.
Pak de Elixir Of Life die in het midden verschijnt, door dit te drinken krijg
je een grotere levensbalk. Verlaat nu deze arena en keer buiten terug naar de
hut van The Mystic waar je begon. Zij en Ortho zullen uitleggen hoe het zit
met de Elemental Sprites en het verzamelen van hen in het Wotnot Book na het
verslaan van Shadow Trolls. Voordat je naar buiten gaat na het gesprek check
je eerst nog eens de kast in deze ruimte, soms zullen er opnieuw Runes uit
komen. Eenmaal buiten zie je een Shadow Troll verdwijnen in een put, deze
staat aangegeven op je kaartje en je moet er ook in springen om af te dalen.
Je neemt het meteen op tegen een Shadow Troll als baas. Erg moeilijk is hij
niet te verslaan.

Wacht in de buitenste ring bij een licht tot er een Lost Soul verschijnt, een
vijand van licht. Geef hem een Flip Kick en loop over zijn energie heen. Zoek
waar de Shadow Troll is en werp de energie met LT tegen hem aan. Hij is meteen
verslagen, waarna je over het plantje heen moet lopen om Pummel Weed te
krijgen. Je leert hoe je hem uit kunt rusten en ook hoe je Elemental Fruit kan
gebruiken om je strijders nieuwe krachten te geven. Als je weer in het
Enchanted Kingdom bent ga je eerst naar het uiterste zuidwesten van de kaart,
waar het heiligdom van Lenya is. Er staat hier een bordje met een vraagteken
op, lees het voor een raadsel. Dit bord en vier volgende bordjes maken deel
uit van een puzzel, de rest vind je straks. Ga nu eerst naar het ronde gebied
in het midden van je kaart. Aan de zuidwestelijke kant zit een schans helemaal
naar boven, maar als je er onder in de tuin rond loopt kan je via Pummel
Weed’s Creeper onder één van de twee poorten door gaan. Aan de noordkant tref
je dan een lange stengel in het gras, schud er aan met Kameo om een Elemental
Fruit te krijgen.

Vlakbij is een deur naar de Chamber Of Living Portraits, ga daar naar binnen
en pak alleen de Elixir Of Life bij het trappetje van het achterste portret.
Verlaat de ruimte en ga door de deur recht voor je, in de kamer open je de
kast voor meer Runes en een bericht in die kast. Ook nog binnen de hekken vind
je het heiligdom van Yeros, met tegen de muur er achter helemaal rechts het
tweede raadselbordje, net aan de richel. Lees het en ga met Creeper weer onder
één van de twee hekken door en vind onder de grote brug naar boven een klein
winkeltje. Hier kun je een aantal spullen kopen, waaronder een ander uiterlijk
voor Pummel Weed voor 75 Runes. Koop wat je wilt, er zijn hier twee Elemental
Fruits te koop voor 30 Runes per stuk en een Elixir Of Life voor 20 Runes,
maar lees vooral het document links van het winkeltje voor tips over Elemental
Fruit. Tegenover het winkeltje is een strandje aan het water, met aan één kant
drie schelpen naast elkaar. Gebruik Pummel Weed’s Uprooter om deze schelp om
te keren en een Elemental Fruit te vinden. De enkele schelp verderop bevat het
Eye Of Restoration. Beklim nu de grote brug via een andere brug over het water
om op het balkon rondom het gebouw te komen. Helemaal aan de andere kant staat
het derde raadselbord, lees het en keer terug naar het winkeltje onder de
loopbrug waar je net al was.

Het vierde raadselbord staat schuin achter het winkeltje. Lees het en ga op
weg richting de hut van The Mystic, maar loop eerst door naar de put van de
Shadow Troll in het noordoosten. Er naast groeit een plantenstengel, schud er
aan voor een Elemental Fruit. Naast de hut van The Mystic staat in het hoge
gras het laatste raadselbord, als je het lees verschijnt er een stengel waar
je een Elemental Fruit van af kunt halen. Betreed dan de hut van de Mystic,
waar je voor ogen krijgt hoe het met een familielid van je staat. De Warrior
Trainer zal je begeleiden, dus ga terug naar buiten en ga naar de poort
aangegeven met een groene stip. Gebruik Pummel Weed om onder de poort door te
komen en achter de trainer aan te gaan. Na het gesprekje met de Warrior
Training open je eerst de kisten voor muntjes, ga hem daarna achterna via de
Warp. Je komt terecht in de Badlands, waar je kennis maakt met een mysterieuze
ridder waarvan je een paard krijgt. Ren de heuvel af en blijf niet staan, stap
ook vooral niet af! Als je de trollen voorbij bent kan je verder gaan naar de
aangegeven locatie op je kaart. Het laatste stukje moet je vliegen, je paard
gaat niet verder dan een bepaald punt.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 3 | FORGOTTEN FOREST GLADE - PART I                                    |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
Voordat je gaat doen wat je moet doen kan je eerst een aantal extra’s doen
voor nuttige items. In dit gebied kan je ook de meeste pompoenen kapot maken
voor Runes. Iets verderop staat een plantenstengel rechts langs het pad waar
je een Elemental Fruit van af kunt halen. Loop verder naar de hut links langs
het pad en ga er naar binnen. Er wordt iemand lastig gevallen door twee
trollen, ruim ze uit de weg en je krijgt een Elemental Fruit. Verderop in het
dorp zit een winkeltje, hier kan je wederom een Elixir Of Life kopen en ook
twee Elemental Fruits. Als je deze walkthrough volgt hoef je uiteraard de
Fruit Finder nieuwsbrief niet te kopen. Achter de hut links van de winkel
staat naast het water ook nog een Elemental Fruit stengel. In het uiterste
zuiden vind je een gesloten hut, volgens het bordje is Creeper de eigenaar. Er
schuin achter vind je nog een Elemental Fruit aan een stengel. Tegenover de
hut staat aan de andere kant het eerste raadselbord, waarvan er weer vijf
zijn. Meer naar het noorden staan vier grote bomen met in het midden een
stenen cirkel. Gooi de oranje planten omhoog, je krijgt hier muntjes voor en
één er van bevat nog een Elemental Fruit.

Ga naar het noorden en via de brug naar het café. Het tweede raadselbord staat
hier meteen links naast de jukebox. Verlaat het café weer en ga naar het water
in het zuidelijke deel van het bos. Op één van de platformen in het water
staat raadselbord nummer drie. In het uiterste zuiden kan je met Pummel Weed
onder de takken door gaan die de doorgang blokkeren. Doe het verderop nog een
keer en je moet het opnemen tegen flink wat spinnen en een plant waar ze uit
komen. Als je Pummel Weed’s Razor Top aanval nog niet geleerd heb is dat een
goede optie om nu te doen. Na dit gevecht kan je met Pummel Weed onder de
volgende deur door. Volg de route verder en je treft verderop rechts het
vierde raadselbord. Laat je hier naar beneden vallen en ga terug naar de hut
aan het eind van het beginpad, waar je de trollen binnen moest verslaan. Links
naast de ingang staat het laatste raadselbord, lees het en pak de Elemental
Fruit als beloning. Keer dan terug naar de plek waar je naar beneden sprong,
achter de poorten van takken, en loop vanaf daar nu verder naar de Mushroom
Cavern. Loop naar beneden en gebruik de Creeper van Pummel Weed om bij de
stekeldeksel te komen in de grond, gebruik dan LT om er onder te komen.

Beuk hiermee tegen het hek en spring in de put er achter. Je neemt het opnieuw
op tegen een Shadow Troll. Er verschijnen meerdere lichtwezen die je met een
trap van Kameo moet uitschakelen, om vervolgens hun energie op te rapen en
naar de Shadow Troll te schieten. Deze zal nu ook vleermuizen op je af sturen,
dus pas er voor op. Als je de Shadow Troll twee keer geraakt hebt laat hij
Rubble achter, dus raap hem op en je keert terug naar de Mushroom Cavern. Ken
Rubble toe aan één van je sneltoetsen en gebruik hem om wat te oefenen met
zijn aanvallen op de muggen. Achter in de grot staan ook twee standbeelden, de
linker heeft een Elemental Fruit in de kooi en de ander een Elixir Of Life.
Gebruik de Chip beweging van Rubble om een steen in de mond van een standbeeld
te schieten, hierdoor gaat de kooi omhoog en kan je bij het item. Doe dit bij
beide standbeelden en volg de route terug. In het grote deel van de grot tref
je iemand die last heeft van de muggen. Gebruik Rubble om ze uit te schakelen
en gebruik zijn Chip aanval om de nesten aan de muren kapot te maken. Je moet
ze twee keer raken en er zijn zo’n vier nesten, vernietig daarna de overige
muggen en haal je Elemental Fruit op als beloning voordat je de grot weer
verlaat.

Buiten daal je af naar beneden, onthoud de stenen cirkel tussen de vier bomen.
De winkel heeft namelijk voor 100 Runes het alternatieve uiterlijk voor Rubble
te koop. Gebruik uiteindelijk Rubble’s Gravel Blast op die stenen cirkel,
waardoor je alle bomen raakt en de doorgang aan de andere kant van het water
open gaat. Ga er doorheen en je komt uit in een ander deel van het bos. Bij de
splitsing ga je eerst rechts om daar Runes uit de kist en de pompoen te halen.
Ga daarna de andere kant op en je komt in aanraking met een trol beschermd
door een schild. Gebruik Rubble’s Chip om een steen achter hem te gooien, die
hem in zijn rug raakt als deze terug komt rollen. Daarna kan je hem gewoon
beschieten met Sling. Chip nog een steen in de mond van het beeld om de plant
te bevrijden. Er komt een stekeldop tevoorschijn, waar je met Pummel Weed in
moet gaan zitten om de barricade verderop kapot te maken. Versla de
schildtrollen, daal af in het nieuwe gebied en versla daar een normale trol,
één met schild en één met boog. Vanaf de plaat gooi je dan met Chip een steen
in de mond van het beeld, zodat je het kindje bevrijd hebt. Keer terug naar de
barricade waar je aan voorbij ging en help je medestander met het verslaan van
de trol en de spinnen.

Reken wel af met de plant waar die spinnen uit komen, anders kom je niet van
ze af. Hier is nu ook een stekeldop beschikbaar, dus kruip er onder en beuk
door de barricade. Er staan drie trollen met schilden die je met Rubble uit
moet schakelen. Verderop zijn er nog drie en er komen ook een paar zonder
schild op je af. Gebruik Rubble en Pummel Weed om van ze af te komen en ga
verder door de doorgang die opent. Langs de route zijn diverse trollen, aan
het eind ook één met schild en één met boog. Als ze uitgeschakeld zijn gooi je
vanaf de plaat weer een steen in de mond van het beeld. Terug waar je was
verschijnt dan zo’n stekeldop, maar voor je daar komt zullen diverse
schildtrollen je aanvallen. Als je daar voorbij bent tref je een enorme trol
op de plek waar je moet zijn. Hij heeft niet erg veel leven en is vrij
makkelijk te verslaan. Probeer je Focus vol te krijgen met Pummel Weed op de
kleinere trollen en als alles dan vertraagd wordt val je de grote trol achter
elkaar aan. Als hij neer gaat reken je af met de rest en gebruik je de
stekeldop om door de barricade heen te komen. Daal af en versla de
boogschutters met Rubble, daarna kan je links achter de brug omhoog om er
overheen te gaan. Je treft eerst twee normale trollen en dan drie met een
schil en een boogschutter er achter.

Gebruik Chip om de schutter te pakken en reken dan ook af met de drie
schilden. Verderop staan er nog drie, versla ze en beuk de twee normale
trollen er achter in elkaar voordat je de tempel binnen gaat. Gebruik Pummel
Weed om onder de plantenbarricades door te komen en Rubble om van het
muggennest af te komen. Maak ook de kisten en sommige pompoenen kapot voor
extra Runes. Uiteindelijk kom je in een grote ruimte, die je eerst checkt voor
kisten voordat je links de trap op gaat naar een aparte kamer. Maak de
muggennesten kapot en open de kisten en pompoenen voor geld, gooi dan met
Rubble een steen in de mond van het beeld vanaf de daarvoor bestemde plaat. In
de hoofdruimte doen de beelden ook hun mond open, dus keer terug naar de
hoofdhal en ga op het platform in de grond voor het rechter beeld staan. Je
gaat omhoog, dus gooi met Rubble een steen in de mond van het beeld. Doe
daarna hetzelfde bij het linker beeld en platform, waardoor ook het tweede
deel van de trap verschijnt. Beklim deze met Kameo en je komt uit in een
ruimte met een grote boom als baas. Het gevecht begint bijna meteen en je hebt
zowel Pummel Weed als Rubble nodig om hem te verslaan. Als hij een aanval doet
komen er stekeldoppen naar beneden.

Ga er onder zitten met Pummel Weed, beweeg richting de boom en druk RT om de
dop naar hem toe te lanceren. Hierdoor zal de boom een aantal trollen op je af
sturen en gaan lachen. Negeer de trollen en verander in Rubble. Zodra de boom
gaat lachen gooi je een steen in zijn mond, daarna kan je even trollen
verslaan, kisten openen en hartjes oprapen. Hij doet nog een keer zijn mond
open, dus gooi nog een steen naar binnen. Na deze twee stenen gaat hij weer
z’n andere aanval doen, dus gebruik opnieuw de stekeldoppen en herhaal deze
tactieken om de boom te verslaan. Er na spreek je met je oom Halis en ook de
Mystic heeft weer het één en ander te melden. Het mooie is dat je de derde
Elemental Sprite krijgt, Ash. Zodra je de controle terug hebt ga je naar de
hut aan het noordelijke water, waar alle spinnen binnen zitten. Gebruik de
Fire Blaze van Ash en de linker pook om deze te richten. Beweeg zo richting de
planten waar de spinnen uit komen en verbrand ze. Doe dat met alle drie de
planten en versla overgebleven spinnen zodat je van de bewoner een grote
Elemental Fruit krijgt. Je bent nu voorlopig klaar in het Forgotten Forest,
dus keer terug naar de Warp die je direct naar het Enchanted Kingdom brengt.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 4 | ENCHANTED KINGDOM - PART II                                        |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
Je komt uit op een plaats in het Enchanted Kingdom waarbij je nu altijd kunt
terug gaan naar het Forgotten Forest. Iedere keer dat je zo’n Warp activeert
kan je direct heen en weer linken naar een locatie zonder over de Badlands te
hoeven gaan. Kruip met Pummel Weed weer onder de poort door aan de oostkant
van het kasteel en ga rechts de helling op. Gooi alle oranje bloemen hier de
lucht in, één van hen bevat een Elemental Fruit dat je nu pas kunt krijgen.
Als je het hebt ga je terug de schans af en rechts naar de Dungeon Of Eternal
Life. Loop rechtdoor en in de volgende ruimte tref je een grote poort. Aan
beide kanten hangt een fakkel, steek deze aan met de Fire Blast van Ash. Als
beloning krijg je een grote Elemental Fruit. Ga de volgende ruimte in en open
de poort rechts van je op dezelfde manier met Ash. In de kamer er achter ligt
zijn alternatieve vormgeving. Keer terug naar de hoofdruimte van de kerker,
waar de Warp is. Gebruik deze om naar de Badlands te gaan. Hier word je
gewezen op twee tanks die de boel komen mollen, dus stap snel op je paard en
rijd naar de rode aangegeven plek op je kaart. Stap af, verander in Pummel
Weed en wacht tot de tanks in de buurt komen. Kruip hier onder een stekeldop
en beweeg naar de tanks. Je moet iedere tank drie keer raken, maar als je zelf
geen schade wilt krijgen moet je de dop richting de tank slingeren met een
Uprooter in plaats van er tegen aan te beuken. Als beide tanks zijn verslagen
stap je weer op je paard, waarmee je naar de aangegeven Mountain Falls moet
gaan. Loop over het bruggetje en betreed dit nieuwe gebied.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 5 | MOUNTAIN FALLS                                                     |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
Voordat je het dorpje in kunt moet je eerst Ash gebruiken om de lont van de
ontploffende plant aan te steken. Hierdoor breek je door de rotsen en kan je
het dorp in. In het begin is er nog niet echt iets boeiends, dus begeef je in
de richting van de groene stip op je kaart en vind het winkeltje ten westen er
van. Zoals gebruikelijk kan je hier weer twee Elemental Fruits en een Elixir
Of Life kopen, laat ook de Fruit Finder nieuwsbrief hier liggen. Als je Major
Ruin hebt gevonden kan je hier ook zijn alternatieve uiterlijk kopen voor 125
Runes. Links van het winkeltje zie je een aantal stenen schelpen liggen, keer
deze om met Pummel Weed om naast geld ook een Elemental Fruit te vinden. In
het midden van het level en de kaart is een toren, volg de route naar boven om
de Shadow Troll op te jagen. Eenmaal boven valt de brug uit elkaar. Loop om
naar de andere kant van de toren, waar je in een zijkamer nog een Elixir Of
Life in de hoek vindt. Hier moet je ook met Ash z’n Fire Blast de hoger
hangende fakkel aansteken. Keer terug naar de vooringang en spreek kort met de
man binnen. De bedoeling is dat je ook de overige fakkels aansteekt door je
vuurballen op de juiste plaats tegen de muur aan te schieten. Op drie na kan
je ze allemaal vanuit deze ruimte aansteken, één heb je net al aangestoken en
de andere twee zitten aan de buitenkant van de toren. Je krijgt van de man
binnen een grote Elemental Fruit als beloning.

Hierna moet je de naar beneden gevallen brug herstellen, dus ga naar de plek
er onder en steek de ontploffende plant aan met Ash. De stenen vallen los op
de grond en als je er met Rubble in de buurt komt rollen ze achter je aan.
Keer zo terug naar de schans omhoog en neem de stenen mee naar waar de brug
moet komen, daar worden ze weer op hun plaats gezet zodat je over kunt steken.
Ga rechts om de grot heen en haal een Elemental Fruit van de stengel af. Keer
terug naar de brug en ga hier de grot in naar Lobster Hollow. Daal af naar het
lager gelegen gebied, waar om de put heen een aantal fakkels uit gegaan zijn.
Je moet ze in de juiste volgorde aansteken, als je dat niet doet komen er
vijanden en gaan ze allemaal weer uit. Steek eerst de fakkel aan met een
zwaard links er naast, dan die bij een anker, dan die bij een kaars en als
laatste degene bij een schedel op een stok. De put gaat open zodat jij er in
kunt springen om het op te nemen tegen de Shadow Troll. Hoe je hem moet
verslaan is wederom hetzelfde. Beuk een lichtwezen omver, pak zijn energie en
schiet het met LT tegen de Shadow Troll aan. Dit moet je drie keer doen, maar
ondertussen probeert hij je net als de lichtwezens vast te pakken terwijl hij
over de grond kruipt. Ontwijk hem en schiet van een afstand op hem. Na drie
keer verdwijnt hij en absorbeer je Major Ruin. Eenmaal boven kan je met hem
meteen de kreeftvallen kapot maken, één er van heeft een Elemental Fruit in
zich. Met Major Ruin kan je ook de ontploffende planten van hun plek af beuken
en naast de stenen kisten leggen.

Steek ze dan aan met Ash om Runes en hartjes uit de kisten te krijgen. Daarna
kan je de schans op en volg de route om buiten te komen, waar je meteen merkt
dat er nog een Shadow Troll en dus een Elemental Sprite in dit level zit. Nu
je Major Ruin hebt kan je echter weer wat nieuwe dingen doen en vinden voordat
je achter de Shadow Troll aan gaat. Ten eerste vind je onder de toren in het
midden van de kaart een aantal stenen kisten. In de buurt is een ontploffende
plant, rol deze tussen de kisten met Major Ruin en gebruik Ash om het aan te
steken. In de kisten zitten Runes en een Elemental Fruit. Met dezelfde
ontploffende plant kan je één van de bewegende rotspilaren opblazen, doe dit
door de plant in de buurt te houden met Major Ruin en hem aan te steken met
Ash. Zodra je de rotsen los op de grond hebt loop je er met Rubble langs,
zodat ze met je mee rollen. In het zuidoosten van de map is een kleine schans
omhoog, ga er op en voorbij de nog niet geactiveerde Warp. Iets verderop is
een plaat, als je er op komt vormen de rotsen een schans. Met Major Ruin
lanceer je jezelf twee platformen verder om daar een Elemental Fruit van een
stengel te halen. In het noordwesten van de kaart staat de volgende locatie
aangegeven, ga hier heen en gebruik Major Ruin om de schans op te rollen met
Rush en doe deze nog een keer om in de tunnel te komen. Je ziet de Shadow
Troll die Deep Blue in zich heeft, waarna je in Ash verandert en verder loopt.
Gebruik LT om de plantvijanden te verbranden en kisten te openen. De
boogschutters kan je uitschakelen door met RT een vuurbal tegen de toren aan
te schieten, waardoor deze ontploft. Verderop moet je met Major Ruin over een
schansje gaan om aan de overkant te komen.

Daar versla je meerdere planttrollen en blaas je nog een toren op. Verderop is
een hogere schans, gebruik twee keer Rush van Major Ruin om er op te komen en
loop door naar het einde. Het loopt hier dood, maar je ziet wel een
drakenfakkel aan de muur hangen met een grijze streep er onder en deze moet je
aansteken met Ash. Keer dan terug en je ziet voorbij de hogere schans nog zo’n
fakkel die je aan moet steken. De derde is nog verder terug, dicht bij de deur
die open gaat als je deze ook aansteekt. Ga door de nieuwe poort en je neemt
het op tegen een rotstrol. Gebruik Major Ruin om één van de ontploffende
planten van hun plek te krijgen en steek deze aan met Ash. Probeer de trol er
bij te laten komen door de plant tussen jullie in te houden of rol hem
dichterbij met Major Ruin. Als de trol geraakt wordt vormt deze een schans
zodat je met Major Ruin naar buiten kunt. Versla echter eerst nog wat normale
trollen voor punten. Eenmaal buiten moet je weer een pad afleggen met Major
Ruin over wat schansen, maar gebruik onderweg Ash om drie drakenfakkels rechts
van je aan te steken en ook om de schutters op de torens uit te schakelen. De
poort zou dan open moeten gaan als je daar aan komt en binnen zijn een aantal
normale trollen en planttrollen. Gebruik Ash om ze te verbranden en beuk de
kisten open voordat je Major Ruin gebruikt om via de schansen met de klok mee
steeds hoger op door de ruimte te gaan. Check de inhammen voor kistjes en
uiteindelijk kom je bij een houten schans die te groot is om met één Rush
overheen te komen. Gebruik dus op het juiste moment de tweede Rush om alsnog
de overkant te halen en loop verder naar buiten.

Er zijn hier trollen die lastig te verslaan zijn, lok ze dicht bij de
explosieven en gebruik Ash om die te laten ontploffen en de trollen mee te
nemen. Ga eerst rechts en vind aan het eind van het smalle pad een fakkel
rechts aan de muur. Steek deze aan en ga terug en verder de andere kant op.
Voordat je over de schans gaat met Major Ruin zie je links er van aan de
rotsen aan de overkant weer een fakkel. Mik gericht om deze aan te steken en
volg dan de route verder, over het gat en de heuvel op. Als je bijna boven
bent tref je rechts naast de schans waarmee je bij de poort komt ook weer aan
de overkant een fakkel aan de rotsen. Deze goed raken is iets lastiger, maar
als de fakkel aan is kan je verder naar boven, met Major Ruin over het gat en
dan door de poort. In de gang zijn weer twee irritante trollen, ontwijk ze
gewoon of gebruik Pummel Weed door eerst een Uprooter te doen en ze dan achter
elkaar te slaan. Ook de explosieve tonnen zijn te gebruiken. Aan het eind ga
je met Major Ruin de schans op, waarna links een erg smal pad is maar waar wel
een kist staat die de moeite waard is. Als je die hebt geopend ga je de andere
kant op, waar je met Major Ruin wat schansen op moet komen om weer naar binnen
te gaan. Daar tref je een rotstrol, waarvoor je aan de andere kant de
ontploffende plant van het plafond moet beuken via de schans. Steek hem aan
met Ash en houd de trol in de buurt, als hij geraakt wordt vormt hij weer een
schans. Versla eerst de overige normale trollen voordat je verder gaat en met
Major Ruin via de schansen omhoog gaat. Bij een aantal schansen moet je na een
Rush deze meteen weer activeren, maar dan je richting draaien tijdens het
opladen zodat je op een buis kunt mikken en daar in terecht komt.

Eenmaal door twee buizen vind je achter wat kistjes een schatkist, open deze
voordat je door de tunnel naar buiten gaat. Loop naar rechts en je treft een
persoon die je wat vertelt, volg haar daarna de tunnel in om uit te komen in
de Summit Spring. Je ziet de Shadow Troll weer in een put verdwijnen en deze
moet je open zien te krijgen voordat je tegen hem kunt vechten. Er staan vier
totems hier met een rode knop in het midden omringd door hekken. Er staan ook
stokken met een schedel er op naast en deze geven aan in welke volgorde je de
rode knoppen moet indrukken. Begin bij één en werk naar vier, als je het fout
doet komen er veel kleine watervijandjes en als het goed gaat dan opent de put
zich. Spring er in om het op te nemen tegen de Shadow Troll. De manier waarop
je hem moet verslaan is nog steeds hetzelfde. Mep een lichtwezen omver, pak
zijn energie en gooi het met LT naar de baas. Na drie keer raken is de baas
verslagen, maar hij gebruikt deze keer wortels die uit de grond komen en je
raken als je niet in beweging blijft. Probeer ook de baas van dichtbij te
raken, anders blokkeert hij de energie die je gooit met deze wortels. Na het
verslaan van de baas raap je het blauwe wezentje Deep Blue op en je komt terug
in de grot, die inmiddels onder water is komen te staan. Zoek de geblokkeerde
poort, waar drie rode objecten zitten die je moet raken door op RT te drukken.
Open de doorgang en zwem er doorheen, waarna je weer op het droge staat. Volg
de muur in de richting waar je niet vandaan kwam en je komt bij een poort die
je moet openen door met Deep Blue water tegen het wiel er naast te spuiten.
Via de poort kom je terug in het dorp terecht. Voordat je verder gaat kan je
echter met de hulp van Deep Blue weer wat extra dingen doen. Ga bijvoorbeeld
naar de ingang van het dorp en naar de hut links van je in het water als je
met je rug naar die ingang staat.

Binnen zijn twee watermonsters, raak ze eerst met Deep Blue’s water zodat ze
schendbaar worden en mep ze dan met Pummel Weed. Herhaal dit tot ze verslagen
zijn en je krijgt een grote Elemental Fruit. Buiten duik je meteen met Deep
Blue het water in, onder water vind je meerdere oesters. Spuit er tegen aan
met RT en één er van zal een parel los laten. Deze drijft naar boven, waarna
je hem aan land moet duwen en richting het winkeltje in het noorden van het
dorp. Gebruik Deep Blue om de parel voort te duwen en spuit water om te
corrigeren. Ten zuidoosten van het winkeltje, tussen de rotsen, vind je drie
opengeklapte zeesterren. Rol de parel op één van die sterren. Er zijn in het
noorden en oosten nog twee waterplekken, beide hebben ze nog een oester onder
water waar een parel in zit. Verzamel ze hier, duw ze in de sterren en je
krijgt een grote Elemental Fruit als beloning. Bovendien gaat de vrouw die één
van de hutten in het oosten bewaakte weg, dus ga die hut in om binnen een
Elixir Of Life te vinden. In het zuidoosten van het dorp vind je door een
schans op te gaan uiteindelijk een geblokkeerde doorgang. Leg de explosieve
plant met Major Ruin naast de rotsen en blaas deze op met Ash, loop daarna de
Treasure Cave binnen. Ga eerst rechts na het verslaan van de vijandjes en
schud aan de stengel aan het eind om een Elemental Fruit te krijgen. Keer
terug en ga verder de andere kant op, waar je met Major Ruin via de schans in
de volgende ruimte komt. Er is hier een watertrol, versla hem door hem te
vullen met Deep Blue’s water en hem dan te slaan met Pummel Weed. Raap het
Elemental Fruit op als beloning. Links van het gat waardoor je binnen kwam zit
nog een gat, ga er doorheen met Major Ruin en volg de route naar een meisje
dat je vraagt haar vriendje te helpen.

Open alle kisten hier en gebruik de schans in het tussenschot om er overheen
te komen, aan de andere kant versla je twee watertrollen op de gebruikelijke
manier. Via een andere schans kom je hier weer weg, volg de gang naar een
doodlopend stuk waar vier blauwe tentakels zijn. Gebruik Rubble en druk LT en
RT om ze alle vier tegelijk te raken, waardoor je het gezochte vriendje vindt.
Keer terug naar de vorige ruimte, maar ga nog niet verder terug. Ga met Major
Ruin over het volgende tussenschot heen en versla daar drie watertrollen met
Deep Blue en Pummel Weed om een Elemental Fruit te krijgen. Via een schans kan
je met Major Ruin op de plek komen waar het vriendje zich verstopt had. In de
kist in de gang er achter zit een Elemental Fruit, pak deze en ga meteen terug
naar waar je de trollen net versloeg. Tegen de muur staan wat kisten, ze
blokkeren een doorgang. Maak ze kapot en gebruik Pummel Weed’s Creeper om in
de ruimte er achter te komen, daar kan je de schelpen met hem omkeren. Duik
met Deep Blue het water in en zoek de tunnel, zwem er doorheen en klim aan het
einde het water uit. In deze grot vind je naast een aantal kisten ook een
alternatief uiterlijk voor Deep Blue. Hierna kan je de hele afgelegde route
weer terug volgen tot je de Treasure Cave verlaat en weer in het dorp komt,
maar vergeet niet onderweg het grote Elemental Fruit op te rapen dat het
meisje voor je achter liet. Eenmaal in het dorp keer je terug naar de poort
die je vanaf de andere kant met Deep Blue opende. Ga er niet doorheen naar
Mountain Rise, maar loop links er van een half verborgen pad op de heuvel op
tussen de bosjes door. Aan het eind groeit een Elemental Fruit aan een
stengel. Er zijn nog meer dingen te doen in de Mountain Falls, maar daarvoor
heb je wel de volgende Elemental Warrior nodig.

Tijd dus om je te begeven naar de groene stip op je kaart, daar zit onder
water achter de waterval de ingang naar de Water Temple. Hier word je direct
aangevallen door een aantal trollen met harpoenen en een onderzeeër. Die
laatste moet je verslaan, maar de trollen maken het er niet makkelijker op dus
het is soms beter deze ook uit te schakelen. Als de onderzeeër uiteindelijk
uit de weg geruimd is gaat er een tunnel open, daar moet je door verder. In de
volgende onderwatergang ga je links, volg de route tot je uiteindelijk weer
uit het water kunt klimmen in een zaal. Hier verschijnt een grote vuurtrol die
kleinere vuurwezentjes op je af stuurt. Gebruik Deep Blue om ze te verslaan en
doe hetzelfde met de volgende golf. Daarna komt de trol zelf achter je aan.
Beweeg naar achter terwijl je water op hem schiet, als hij geblust is maak je
de klus af met Pummel Weed. Daarna moet je met Deep Blue water spuiten tegen
het rad aan de muur, waardoor buiten ergens een toren hoger wordt gezet. Er
volgt een leger aan trollen, dus wissel naar Pummel Weed om ze te verslaan en
probeer zo snel mogelijk in Focus te komen. Er zijn echter ook kleinere witte
trollen die ontsnappen aan het effect van je Focus, dus pas daar voor op.
Spring weer in het water en zwem terug naar het gebied waar de onderzeeër was.
Aan de oppervlakte is nu een boot, dus schiet de mijnen los om die op te
blazen en reken ook af met de harpoentrollen. Zwem naar de oppervlakte beklim
de toren die omhoog is gekomen met behulp van Major Ruin. Boven duw je de
baltrollen gewoon de toren af, waarna je het gat in moet rollen waar ze uit
kwamen. Versla twee boogschutters en begeef je naar de volgende grote ruimte.
Twee vuurtrollen, versla ze net als eerst door de vuurwezens te doven, dan de
trollen zelf en ze dan te slaan.

Zoek het rad waar je water tegen kunt spuiten, hierdoor komt er nog een toren
boven het water uit en verschijnt er nog een leger trollen dat je eventueel
kan verslaan voordat je door de enige opening de ruimte verlaat. Volg de gang
naar een stapel kisten. Doe een Hover Jump door eerst Hover (LT) en dan Jump
(RT) te doen en doe er meteen een Flip Kick achteraan om van de kisten af te
komen. Daarna kan je via de Hover Jump op de hoge kist komen en door het
tunneltje weer buiten komen. Ga het water in met Deep Blue en neem het op
tegen twee boten en twee onderzeeërs. Schiet eerst de mijnen naar boven en
terwijl deze wachten om geraakt te worden schiet je zelf op de onderzeeërs.
Als de boten daarna nog heel zijn beschiet je die ook, waardoor een opening in
de toren open gaat. Zoek de harpoentrollen, schiet ze neer en ga door de
opening om binnen nog eens hetzelfde te doen. Zwem naar boven en klim het
water uit, met Major Ruin kom je over de gaten en voorbij de vijanden. Versla
de trollen onderweg en help boven je medestanders om de vijanden uit te
schakelen. Begeef je naar de waterval, ga rechts en door de poort naar het
gebied waar je tegen de baas moet vechten. De baas zelf schiet op je met
elektriciteit, waar je uiteraard niet door geraakt moet worden. Soms gaat dit
ook via het water en word je alsnog geraakt. Ondertussen staan trollen
ontploffende planten naar beneden te gooien. Deze heb je nodig om de baas te
verslaan en je gebruikt een combinatie van Major Ruin en Deep Blue. Gebruik
die eerste om via de schansen de ontploffende planten naar de baas te
lanceren, door ze er overheen te beuken met Rush. De baas is altijd dicht bij
één van de schansen, dus die moet je dan gebruiken. Als de baas geraakt wordt
gaat hij het water in, verander snel in Deep Blue en ga er achteraan. Schiet
op de tentakels om ze te vernielen, zo snel mogelijk omdat de baas zo weer
omhoog gaat.

Herhaal dan het beuken van ontploffende planten en het schieten op de
tentakels van de baas tot hij verslagen is. Hierdoor bevrijd je tante Lenya en
krijg je de Elemental Warrior genaamd Chilla. Een gesprek volgt met Lenya en
daarna met de Mystic. Ga nog niet weg uit de Mountain Falls, nu je Chilla hebt
kan je deze plek voorgoed afronden. Begeef je naar het eilandje in het water
in het zuiden van het gebied, aan één van de bomen groeit een Elemental Fruit.
Deze kan je naar beneden halen door er met Chilla een speer tegen aan te
gooien. Ten zuiden van het winkeltje vind je de ontploffende plant, met ten
oosten daar van een palmboom met nog een Elemental Fruit er in. Schiet deze
wederom met een speer van Chilla naar beneden zodat je hem op kunt rapen. Het
laatste wat je hier kunt doen is het opsporen van de raadselbordjes. De eerste
vind je door het pad rondom de rotsen in het midden van het dorp weer naar
boven te volgen. Ga over de stenen brug en volg het pad dat naar rechts loopt
vanaf de ingang naar Lobster Hollow. Er achter moet je met Major Ruin over het
gat komen, aan het eind tref je het bordje. Laat je zakken en ga naar de drie
zeesterren waar je de parels in hebt moeten leggen. Bij de rode zeester is een
pad omhoog, daar staat het tweede raadselbord. Beklim voor het derde opnieuw
de rotstoren in het midden van het dorp. Boven ga je naar de zuidkant van het
bouwwerk, daar staat het bordje. Ga naar de poort in het noordwesten van het
dorp, maar niet er doorheen naar Mountain Rise. Ga links er van door de bosjes
het heuveltje op, voordat je bij het water komt vind je bordje vier. Loop dan
naar de schans in het zuidoosten en iets voorbij de Warp. Via de rotsenschans
kan je met Major Ruin bij het richeltje komen en het laatste bordje lezen. Pak
het Elemental Fruit en ga via de Warp direct terug naar het Enchanted Kingdom.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 6 | ENCHANTED KINGDOM - PART III                                       |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
Er is in dit stuk niets verplichts te doen, je komt hier alleen terug om met
behulp van je nieuwe Elemental Warriors meer items en Elemental Fruits te
verzamelen, soms in optionele opdrachten. De eerste krijg je door met Deep
Blue naar het veldje van de boer te gaan in het uiterste noorden van het
kaartje. Zijn plantjes zitten zonder water, dus spuit met Deep Blue tegen zo’n
stengel aan tot de plant uit de grond komt. Doe dat bij alle plantjes op het
veldje en de boer laat een grote Elemental Fruit voor je achter. Ga terug naar
het kasteel en kruip met Pummel Weed weer onder een poort door om bij het
laagste punt van de paden de Dungeon Of Eternal Life in te gaan. Je bent hier
al eerder geweest, dus als het goed is kan je zo rechtdoor lopen en aan het
einde rechts de kamer in gaan waar het alternatieve uiterlijk van Ash lag. Pak
Chilla er bij en mik met zijn speren op de hoger hangende potten met brandende
olie. Raak ze allebei om er een Elemental Fruit uit te halen. Keer terug naar
buiten en ga als je uit de kerker komt meteen links omhoog en dan weer links
naar de Chamber Of Living Portraits. Achter in de hal hangt een spiegel, er
naast staat aan beide kanten een pot. Breek de linker pot open met Major Ruin
om er een Elemental Fruit uit te halen. Ga weer naar buiten en begeef je naar
de kant van het kasteel waar de grote trap omhoog gaat. Beklim deze en ga
bovenaan de Throne Room binnen.

Links en rechts staan er meerdere potten, beuk met Major Ruin tegen de tweede
pot links aan voor nog een Elemental Fruit. Verder naar achteren aan de
rechter kant van de Throne Room is een doorgang naar de Ancient Tower, ga daar
doorheen en loop door naar de andere kant van de toren. In dit stuk heb je
vooral Ash, Major Ruin en Chilla nodig, dus zorg dat je die drie bij de hand
hebt. Achterin rol je met Major Ruin hoog de schans op, wissel dan snel naar
Chilla die als het goed is aan het ijs blijft hangen. Klim omhoog en dan naar
rechts. Als je niet verder kunt klim je naar beneden, laat los met LT en druk
meteen weer LT om het ijs er onder te pakken. Lukt dat, klim dan naar rechts
en naar beneden. Zo niet, dan sta je al op de verhoging waar je op moet zijn.
Links ligt tegen de schans waarmee je bij het ijs kwam een kist, maak deze
open voor een Elemental Fruit. Volg de verhoging naar de andere kant en rol
over het gat heen met Major Ruin. Verderop staat een ijsblok dat je moet
smelten met Ash, als je dat doet blijft er een kind over dat snel terug keert
naar z’n moeder. Om deze opdracht te volbrengen moet je nog meer kinderen
redden. Keer terug naar de begane grond en gebruik weer Major Ruin bij de
schans en wissel naar Chilla om het ijs te pakken. Klim weer omhoog, maar ga
deze keer naar links. Klim tot je niet verder kunt, laat je vallen met LT en
pak het ijs er onder met LT weer vast. Daal af naar beneden en je vindt rechts
een kist met Runes er in. Probeer links over het gat te komen, dat kan ook via
het ijs dat er hoog boven hangt.

Smelt het ijsblok aan het einde, aan de andere kant van dat gat, en je vindt
een Elemental Fruit. Daarna moet je de ijsroute die linksom loopt helemaal
naar boven volgen om flik hogerop te komen. Beweeg naar rechts, naar beneden,
overbrug het stuk zonder ijs door los te laten en vast te pakken. Beneden ga
je met de klok mee over de verdieping om een plant aan te treffen, schud er
aan en raap het Elemental Fruit op. In het midden van de toren vind je op deze
verdieping in de lichtbol het paarse Crystal Eye. Verken na het pakken daarvan
nog de hele verdieping om alle ijsblokken te smelten met Ash, daardoor vind je
ook het tweede vermiste kind. Ga dan naar de schans op deze verdieping en doe
weer de truc met Major Ruin en Chilla om op de ijwand te komen. Volg deze naar
links en probeer laag te blijven, je moet namelijk eerst een stukje vallen
voordat je verder naar links kunt en dan helemaal naar boven klimt. Volg deze
verdieping tegen de klok in en je vindt op een plateau het alternatieve
uiterlijk voor Chilla. Smelt ook alle ijsblokken op deze verdieping om het
derde en laatste kind te vinden, waardoor de moeder op de begane grond een
grote Elemental Fruit voor je achterlaat. Keer dus helemaal terug naar beneden
om het op te rapen en verlaat dan ook de Ancient Tower, de Throne Room en het
Enchanted Kingdom door de Warp in de Dungeon Of Eternal Life te gebruiken.
Hierdoor kom je terecht op de Badlands, waar een stel vliegende schepen
opduiken die een ander deel van het land aanvallen.

Kijk op je kaartje, stap op het paard (Mep trollen er van af als die er op
rond rijden!) en ga naar de met rood aangegeven plek toe. Daarvoor moet je wel
even afstappen en dan zonder paard de brug over lopen. Zorg dat je snel
toegang hebt tot Deep Blue, Pummel Weed en Ash en begeef je naar het rechter
kanon. Jouw manschappen zullen proberen het kanon te draaien, maar worden
ondertussen lastig gevallen door trollen. Gebruik Deep Blue of Pummel Weed om
de trollen bij ze uit de buurt te houden tot het kanon in stelling is
gebracht, gebruik dan Ash om de lont van het kanon aan te steken. Deep Blue is
vooral goed om groepen tegenstanders rondom het kanon weg te spuiten, Pummel
Weed is dan weer handiger om individuele tegenstanders aan te pakken. Als de
lont aangestoken is wordt er even later geschoten op het luchtschip. Daarna
gaan je manschappen aan een ander kanon draaien, zoek uit welke dat is en
bescherm ze wederom met Deep Blue of Pummel Weed en steek na afloop de lont
aan met Ash. Uiteindelijk moet je dus alle kanonnen af laten gaan zodat er een
paar keer op het luchtschip geschoten wordt. Deze zal dan in het water
verdwijnen, waarna je terug kan naar het paard aan de andere kant van de brug.
Het volgende level is zojuist beschikbaar gekomen en staat nu aangegeven op je
kaart, dus beweeg daar nu naar toe. Als het paard niet verder wilt stap je af,
loop dan verder naar de grote wand en gebruik Chilla om omhoog te klimmen.
Boven loop je door de opening via de grot naar het volgende level.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 7 | SNOW TOP VILLAGE                                                   |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
Volg de route tot je bij een pleintje komt met een vliegend beest er boven en
een geblokkeerd tunneltje aan de andere kant. Verander in Chilla en gooi een
speer naar het vliegende beest, die daardoor de bom die hij vast heeft laat
vallen. Duw deze in het tunneltje tegen het rotsblok aan en neem afstand tot
deze ontploft. Volg de tunnel en als je bij het huisje aan de andere kant komt
zie je links een schans. Gebruik Major Ruin om er tegenop te komen en gebruik
in de lucht nogmaals Rush om in de holle boomstam terecht te komen. Loop door
naar het einde en negeer dus de linker opening. In de ruimte aan het eind
gebruik je Chilla om een verdieping omhoog te klimmen via de ijswand. Buiten
tref je de winkel van Snow Top Village, waar je een Elixir Of Life en twee
Elemental Fruits kunt kopen. Als je genoeg geld hebt, koop dan ook grotere
geldzakken zodat je meer geld kunt dragen. Tegenover de winkel staat een plant
met een gele bloem er aan, schud hier aan om de bloem te laten vallen. Raap
deze dan op en gooi hem terwijl je loopt weer weg. De toeter zorgt er voor dat
er weer een vliegend beest verschijnt, dus raak hem met een speer van Chilla
om hem zijn bom afhandig te maken. Duw deze dan snel door de opening waar je
uit kwam en langs de een zijwand naar de andere opening die geblokkeerd wordt
door een rots. De bom moet daar zijn voordat hij ontploft, als dat niet lukt
kan je bij het vliegende beest een nieuwe halen.

Uiteindelijk ga je door deze nieuwe opening en klim je met Chilla langs de
ijswand verder omhoog. Boven ga je over de brug en verander je in Major Ruin.
Rush omhoog over de schans en dan in de lucht richting de ijswand. In de lucht
wissel je snel naar Chilla om de ijswand vast te kunnen grijpen. Klim omhoog
en naar links, als je weer op vaste grond staat smelt je met Ash het ijs weg
dat de poort blokkeert om daarna de Sulfur Cavern in te lopen. Daal af naar
beneden en versla de planttrollen snel met vuur van Ash. Verzamel de muntjes
uit de kisten hier en begeef je naar de put achter in de grot, er ligt een
rotsblok op. Er vliegt nog een beest met een bom rond, dus wacht tot deze in
de buurt is van de put en gooi met Chilla een speer tegen hem aan. Rol snel de
bom tegen de put aan, neem afstand voor de ontploffing en spring dan de put in
om het weer op te nemen tegen een Shadow Troll. Je verslaat hem weer door de
lichtwezens te raken, ze op te pakken en dan weg te gooien. Deze trol vecht
terug door bommen te gooien, maar deze ontploffen pas na een tijdje
ronddraaien dus je hebt genoeg tijd om er vandoor te gaan. Na drie keer raken
is de Shadow Troll verslagen en kan je Flex absorberen. Eenmaal terug in de
Sulfur Cave blijkt de uitgang geblokkeerd. Er zit aan de bovenkant van de
schans die omhoog loopt echter een tongplant, dus ga er aan de onderkant naast
staan en gebruik de Shot techniek van Flex om jezelf naar boven te trekken en
daarna naar buiten te lopen. Schuin rechts boven haal je dezelfde truc nog
eens uit met Flex om via de tongplant op het platform te komen.

Ga door de doorgang, verander in Major Ruin en laat jezelf links naar beneden
vallen. Er staat hier een Elemental Fruit plant, dus schud er aan om deze te
kunnen pakken. Via een smal pad kom je bij een schans, gebruik Major Ruin om
er op te komen en ga terug over de brug. Klim via de ijswand rechts tussen de
fakkels omlaag, ga de boom links in en klim nog verder omlaag. Links van de
ijswand zit de holle tak waardoor je hier kwam, als je daar in loopt wordt
verteld dat je direct naar de Badlands moet gaan om daar een Elemental Shrine
te redden. Rol aan het uiteinde van de boomstam er uit met Major Ruin om over
het gat te komen en volg dan de route naar het zuiden om terug te komen op de
Badlands. Spring op je paard en begeef je naar het rode punt op je kaart. Daar
aangekomen gebruik je Chilla om de draken die rond vliegen neer te halen met
een ijsspeer. Hierdoor storten ze neer en verschijnt er op het platform rondom
de Shrine ergens een soort lavarotsblok dat te rollen is. Duw deze de schans
op van een katapult en dan in het bakje, waardoor een katapult van de vijand
vernield wordt. Haal meer draken neer om meer ballen te krijgen, je moet
iedere katapult zo gebruiken om de drie katapulten van de tegenstanders uit te
schakelen. Daarna kan je terug keren naar Snow Top Village, waar je in de
holle boomstam links de opening door gaat. Volg de route en trek jezelf steeds
via de blauwe tongplanten omhoog met Flex. Uiteindelijk ben je bij de berg,
waar sneeuwballen naar beneden komen rollen. Time het optrekken en lopen dus
goed zodat je niet geraakt wordt, de punten waar de ballen vallen zijn te
herkennen aan de putjes met barstjes in de grond.

Als je niet verder linksom langs de berg kan, keer dan om en ga rechtsom nog
verder omhoog. Bovenaan tref je een met ijs geblokkeerde doorgang, smelt deze
open met Ash en loop naar binnen. Beneden is een ijstrol, versla hem met Flex
en Ash. Gebruik Flex om het schild van de ijstrol weg te trekken en als hij
zonder verdediging zit laat je hem smelten met Ash. De blokkade naar de put
verdwijnt, dus loop er naar toe en spring er in om het weer op te nemen tegen
een Shadow Troll. Je moet hem wederom drie keer raken door zo’n lichtwezen
tegen hem aan te gooeien, maar deze trol zal zich opsplitsen in meerdere
trollen. De donkerste is de hoofdtrol en die moet je ook raken. Pas
ondertussen op voor de schokgolf die hij over het hele plateau heen stuurt,
ontwijk deze door te springen. Na het verslaan van de trol absorbeer je 40
Below, waarna je weer in de grot boven de put staat. Gebruik Ash om het
ijsblok direct links naast je te smelten, er blijft een Elemental Fruit over.
Als je 40 Below selecteert veranderen doorzichtige kisten in solide kisten,
die je dan met hem kunt openen. In deze grot staan zulke kisten, open ze en
haal er een Elemental Fruit uit. Wissel naar Chilla en ga naar het aparte deel
waar groen kristallen aan de muur zitten. Bij de ingang daarvan hangt een
soort eikel aan het plafond, gooi deze kapot met een speer en raap de
Elemental Fruit op die naar beneden komt vallen. Verlaat de grot zoals je
binnen kwam en rol met 40 Below links via het pad naar beneden.

Volg de bekende route terug naar de begane grond tot je in de holle boom met
het zwembadje bent. Ga daar aan de westkant naar buiten en rechts van het
huisje omhoog langs het ijspad. Bij het platform pak je met Kameo het
Elemental Fruit door er aan te schudden. Ga over het volgende ijspad met 40
Below en breek de kist open voor nog een Elemental Fruit. Verander in Flex en
kijk links omhoog. Trek jezelf omhoog via de blauwe plant en blijf dit doen
bij de volgende planten om bij de ingang van de Snow Temple te komen, ga daar
door naar binnen. Maak een halve draai naar rechts en beklim de rotswand naast
het beeld van de trol met Chilla. Klim omhoog, naar links, dan omlaag en laat
jezelf een stukje vallen. Pak meteen de wand weer vast en schuif naar links om
op het platform te komen. Met Flex gebruik je de blauwe planten om van
platform naar platform te komen. Bij het hoogste platform klim je met Chilla
verder naar boven, spring steeds precies tussen de vallende ballen door en
beweeg bovenan naar links, naar beneden, grijp de ijswand onder je en beweeg
weer naar links. Op het plateau staat een groot monster met grote tanden,
bevrijd hem door met Chilla ijssperen tegen de hangsloten aan te gooien. Niet
op het monster zelf, maar aan het uiteinde van de kettingen die aan hem vast
zitten. Als hij los is gaat hij op de hangbrug in staan beuken, maar er
verschijnen een aantal tegenstanders (Trollen en vuurbeestjes!) die hem
aanvallen. Gebruik Deep Blue om snel de vuurbeestjes uit te schakelen en mep
dan de trollen weg met Chilla of Pummel Weed.

Er verschijnen boogschutters op de verhoging, dus ga er naar toe en schakel ze
uit. Alle tegenstanders moeten verslagen zijn voordat ze het monster dat op de
hangbrug beukt kunnen doden, want deze zal het even later begeven zodat je
verder kunt. Pas op als je een groene gloed in de buurt ziet, dan gaat het
monster uit het tussenstukje met ijs gooien naar je. Nieuwe vijanden vallen
het monster aan dat de poort open maakte, spuit ze allemaal aan de kant met
Deep Blue en volg het monster dan. Hij wordt beschoten door een trol, gooi
deze neer met een speer van Chilla en houd de spinnen bij het monster weg met
Deep Blue tot het monster door het ijsblok heen is. Het monster loopt door de
poort, waarna jij rechts gaat en twee keer Rush doet met Major Ruin op de
schans die daar staat. Verander in de lucht in Chilla zodat je de ijswand pakt
en herhaal dit meerdere keren om tegen de bergen op te klimmen. Schakel
onderweg trollen uit en uiteindelijk klim je een ruimte binnen. Versla eerst
de normale trollen en gebruik daarna Ash om de ijstrollen te verslaan. De
trollen die daarna verschijnen moet je eerst hun schild afhandig maken met
Flex, daarna kan Ash ze weer smelten. De poort gaat open, maar je kunt hier
nog rond blijven hangen om flink wat normale trollen te verslaan. Ga
uiteindelijk verder en volg de route, gebruik Deep Blue om de spinnen weg te
houden, mep de trollen opzij en beklim aan het einde de ijswand met Chilla.
Beweeg bovenaan naar links en je komt op een plateau met nog een groot monster
dat door veel vijanden wordt aangevallen.

Mep de trollen in elkaar met Pummel Weed, smelt de ijstrollen met Ash en gooi
de boogschutters neer met Chilla. Hem gebruik je ook om de uiteindes van de
kettingen te raken om het monster te bevrijden, houd dan Ash en Deep Blue bij
de hand om de ijstrollen en spinnen weg te houden en haal met Chilla die
schietende trol van de toren af als het monster daar langs loopt. Als het
monster door het ijs en de poort er achter heen is ga je links van de poort
via de ijswand met Chilla omhoog nadat je de vuurwezens hebt gepakt en
weggegooid. Trek jezelf links omhoog met Flex en beklim nog een muur met
Chilla. Gebruik dan twee keer Major Ruin om via de schans in de kamer van de
andere toren te komen. Hier neem je het op tegen met normale trollen en
ijstrollen met schilden, je weet inmiddels hoe je die moet verslaan. De poort
gaat open als de tegenstanders verslagen zijn, rust Chilla en 40 Below uit
voordat je er doorheen gaat. Aan de andere kant tref je de baas die jouw al de
hele tijd gevolgd en lastig gevallen heeft. Ontwijk haar klauwaanvallen,
hierdoor blijven die in de grond steken. Gooi dan snel met Chilla een speer in
een open oog, waardoor er tientallen kleine ogen naar beneden komen vallen.
Wissel naar 40 Below en druk LT en RT tegelijk om een sneeuwbal te maken, druk
dan RT om er mee rond te slingeren. De bedoeling is dat je alle oogballen
raakt en deze van het platform af werkt terwijl er allerlei ijspegels
geplaatst worden op de aangegeven plekken. Als alle oogjes weg zijn komt de
baas terug en moet je alles opnieuw herhalen. Uiteindelijk heeft de baas nog
maar één oog over en gaat ze standaard met ijspegels gooien.

Ontwijk ze en gooi een speer in het laatste oog, waardoor het complete oog als
gehaal naar beneden komt en achter je aan springt. Blijf uit de buurt als de
stekels er uit komen, zodra deze weg zijn maak je weer een bal met LT plus RT
en gebuik je RT om het oog stukje bij beetje van het platform af te duwen. Als
dat lukt heb je de baas verslagen en bevrijd je Yeros, van wie je Snare
krijgt. De Warp hier doet het nu ook, maar voordat je hier weg gaat is er nog
een hoop te doen. Keer terug naar het begin van het dorp door de boomstam in
te lopen en er met Major Ruin aan de rechter kant uit te rollen. Volg de route
naar het pleintje aan de andere kant van de doorgang rechts, gooi daar met
Chilla de eikels aan de tak rechts naar beneden om een Elemental Fruit te
vinden. Ga terug door de boomstam, naar het einde en dan in de boom links
meteen via de muur omhoog om buiten bij de winkel te komen. Ook hier hangen
eikels aan de tak rechts boven de winkel, haal ze naar beneden om in één er
van een Elemental Fruit te vinden. In de winkel is ook het alternatieve
uiterlijk van Flex te koop. Ga weer de boomstam in en via de uitgang aan de
andere kant weer naar buiten. Hier lopen wat kinderen rond een vuurtje, smelt
de ijsblokken rechts er van voor een Elemental Fruit. Beklim de ijswand er
naast met Chilla en raak het vliegende beest met een speer zodat hij de bom
laat vallen. Rol deze rechts naar binnen en plaats hem naast het rotsblok in
de opening, als deze ontploft ga je naar buiten en smelt je met Ash de
ijsblokken tot je een mannetje vindt. Deze keert terug naar z’n vrouw, loop
dus terug door de boom om bij haar een grote Elemental Fruit te pakken. Keer
terug naar de begane grond en loop in de holle tak rechts door de opening naar
buiten. Volg de route en trek jezelf omhoog met Flex om bij het schoolgebouw
te komen.

Er vliegt een beest rond met een meisje in z’n handen, raak deze met een
ijsspeer en het beest vliegt naar een andere plek. Dit is bij het vuurtje met
de kinderen er omheen, door de opening tegenover de opening waardoor je bij de
winkel komt. Raak het beest nogmaals met een ijsspeer, waardoor deze verhuist
naar het huisje aan het begin van het level. Keer dus terug naar de holle tak
en rol er uit met Major Ruin om bij dat huisje te komen. Raal het beest voor
de laatste keer en je hebt het meisje gered, haar moeder beloont je met een
grote Elemental Fruit. Ga terug de boomstam in en door naar het einde. Achter
de opening rechts vind je Chom’s Den, met rechts er van een gat in het hekje.
Verderop is een platform met een Exilir Of Life er op, je hebt Major Ruin
nodig om er op te komen. Doe een Hop terwijl je naar voren beweegt en als je
op het hoogste punt doet moet je een Rush in de lucht doen naar het platform.
Daar aangekomen pak je met Kameo het drankje, keer dan met Major Ruin terug
naar het huisje. Ga naar binnen en spreek met Chom, betaal hem het gevraagde
geld en smelt één van de blokken met Ash. Als het niet de goede was krijg je
muntjes, als het wel de goede was een Elemental fruit. Blijf dit dus herhalen
tot je een keer goed gokt en het Elemental Fruit krijgt. Verlaat het huisje
dan en loop er omheen. Aan de achterkant staat het eerste verborgen hintbordje
van dit level. Lees het en klim in de boom omhoog om buiten bij de winkel te
komen, het tweede hintbordje staat schuin links achter de winkel. Ga de boom
weer in en aan de andere kant er uit, klim rechts omhoog en steek dan links
over via de brug. Gebruik Major Ruin om de ijswand te bereiken, maar laat je
dan gewoon naar beneden vallen.

Het vraagtekenbordje staat precies naast de plek waar de Elemental Fruit plant
stond. Keer terug naar de bodem van de holle boom, met het water er in dus, en
ga naar buiten bij het schoolgebouwtje. Gebruik Flex op de planten om jezelf
omhoog te trekken en bij de berg te komen, waar rechts het vierde hintbordje
staat. Keer meteen terug via de planten naar het gebouwtje en daal links met
40 Below of langs het ijspad. Aan het eind moet je links omhoog kijken en
meerdere malen met Flex via de blauwe planten omhoog klimmen. Bij de ingang
van de Ice Temple staat het vijfde vraagtekenbordje verderop links, lees het
en er verschijnt een Elemental Fruit plant. Er voorbij is nog een ijspad waar
je met 40 Below overheen kunt rollen, doe dat om bij nog een Elemental Fruit
te komen. Je hebt nu alles verzameld wat er te verzamelen valt. Verlaat Snow
Top Village via de normale uitgang, niet via de Warp, om terug te komen op de
Badlands. Klim naar beneden en doorzoek de hutten onder aan de berg. In één er
van vind je een Elemental Fruit als je de ijsblokken smelt, negeer de geheime
doorgang nog even. In de andere hut tref je achter de stapels kisten nog een
Elemental Fruit plant. Ga naar buiten en gebruik je paard om naar de hut ten
noorden van deze twee te rijden, daar binnen tref je achter een tafel een
Elixir Of Life en in de kast het alternatieve uiterlijk voor 40 Below. Buiten
stap je weer op je paard om naar nog een hut te rijden, ten zuidoosten van
Snow Top Village. Je moet wel een stukje omrijden om er via een smal pad door
de besneeuwde heuvels te komen. Binnen tref je de laatste Elixir Of Life van
het spel. Verlaat de hut, stap op je paard en rijd naar de aangegeven plaats
op je kaart. Op deze met groen aangegeven locatie, Forgotten Forest Glade, ben
je al eerder geweest. Deze keer ga je echter een ander gebied in.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 8 | FORGOTTEN FOREST GLADE - PART II                                   |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
Op je kaartje staat aangegeven waar je moet zijn, de bar helemaal in het
noorden van dit gebied. Als je daar aan komt ga je in gesprek met de Warrior
Trainer. Hij zegt dat je op de jukebox zijn favoriete liedje af moet spelen om
er voor te zorgen dat hij zich herinnert hoe je in Ogre’s Swamp terecht komt.
Loop dus naar de jukebox en zet het nummer Precious Memories op. De Warrior
Training roept een soort zwarte lavabeestjes op in het level. Keer terug naar
buiten, verander in Snare en pak zo’n beestje in je bek met RT. Op de boom in
het water zit een groot doelwit, je moet de Magmite hier tegen aan gooien. Dit
doe je door positie in te nemen richting de boom en op LT plus RT te drukken
om jezelf vast te zetten in de grond. Door dan met de linker analoge pook naar
voor en naar achter te bewegen bouw je vaart op, druk dan RT om de Magmite op
het juiste moment los te laten zodat deze tegen het doelwit aan de boom
vliegt. Wissel daarna naar Chilla en raak de Magmite met een ijsspeer,
hierdoor gaat de deur in de boom open en kan je Ogre’s Swamp in gaan. Er loopt
hier een erg grote trol rond waar je maar beter bij uit de buurt kunt blijven.
Er staan hier plantenstengels met gele bloemen er aan, pluk er één van en raap
deze op. Kijk in de lucht en je ziet diverse groene bollen aan de bomen
hangen. Deze gaan één voor één open en de bedoeling is dat je degene die open
is tussen jou en de grote trol krijgt. Als dat het geval is gooi je de gele
bloem neer zodat deze herrie maakt. De trol kan hier niet tegen, waardoor hij
op de bloem af komt rennen. Hij moet terwijl de groene bol nog open is er
tegen aan botsen, waardoor de vrucht naar beneden komt vallen. Raap deze op en
kijk om je heen om een gat te vinden waar stoom uit komt. Er zijn er drie van,
als je er naast staat plaats je de vrucht hier in.

Daarna moet je dit alles nog twee keer herhalen, omdat je nog twee vruchten
nodig hebt om ook de andere twee stoomgaten af te sluiten. Als dat gelukt is
opent de poort zich, dus loop daardoor verder. Spring nog niet de put in, pluk
eerst er achter van de stengel een Elemental Fruit. Als je in de put bent
gesprongen neem je het op tegen de laatste Shadow Troll, ook deze is te
verslaan door zo’n lichtwezen te meppen, zijn energie op te pakken en het
tegen de Shadow Troll aan te gooien. Je moet hem vier keer raken om hem te
verslaan en ondertussen zal hij vuurhoofden uit de lucht laten komen en
schokgolven over het platform laten gaan. Als hij verslagen is absorbeer je
Thermite, die je meteen bij terugkomst gebruikt. Kies Mortar met LT en gebruik
RT om bommen te schieten, blaas hiermee de stenen kisten op maar vooral ook de
rotsen die de uitgang blokkeren. Loop terug door het gebied met de grote trol,
je kunt hem uit de weg ruimen met Mortar bommen. De planttrollen zijn
makkelijker uit te schakelen met Firecracker. Verlaat Ogre’s Swamp terug naar
het dorp en ga naar het uiterste zuiden, waar een huis staat waarvan de ingang
geblokkeerd wordt door rotsen. Blaas deze op met Thermite’s Mortor en je
krijgt van de vent er naast een grote Elemental Fruit. Ga het huisje binnen en
haal uit de kast aan de andere kant het alternatieve uiterlijk van Thermite.
Buiten ga je verder naar het zuidoosten, waar je onder de wortels door kruipt
met Pummel Weed. Baan je een weg naar boven en doe het nog een keer bij de
wortels daar. Versla de spinnen en de plant waar ze uit komen, gooi dan de
ballen aan het plafond kapot met Chilla. In één er van zit het laatste
Elemental Fruit van dit level, waarna je hier ook helemaal klaar bent. Keer
terug naar het dorp en verlaat het via de Warp om terug te komen in het
Enchanted Kingdom.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 9 | ENCHANTED KINGDOM - PART IV                                        |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
Begeef je naar het binnenplein van het kasteel door met Pummel Weed onder een
poort door te kruipen en ga naar de Chamber Of Living Portraits. Hier staat
naast de beelden van de Elemental Warriors ook een beeld van Thorn in het
midden. Gebruik Mortar van Thermite om het op te blazen, op het plateau blijft
het rode Crystal Eye over dat je natuurlijk opraapt. Verlaat de ruimte en ook
het binnenplein van het kasteel. In het zuiden tref je aan een uiteinde van de
brug een standbeeld van een eenhoorn, met er naast het huis van Typhoon. Ga
daar naar binnen en spreek hem aan. Betaal hem de gevraagde prijs om mee te
doen aan de quiz. De eerste vraag is hoeveel Shadow Trolls er ontsnapt waren.
Je hebt tien Elemental Warriors, waarvan je er drie gekregen hebt, dus zeven
heb je vrijgelaten door Shadow Trolls te verslaan. Het antwoord is dus zeven.
De tweede vraag is hoeveel het spelen van een nummer op de jukebox in
Forgotten Forest Glade kost, het antwoord is vijf Runes. Het Shrine Of Light
wordt verlicht door acht fakkels en er gaan vijf kinderen van Snow Top Village
naar school. In de kerker zitten vier trollen opgesloten en Buster heeft
helemaal geen kinderen.

Beantwoord al deze vragen goed en Typhoon geeft je het laatste Elemental Fruit
dat hier in het Enchanted Kingdom te krijgen is. Je bent hier dus ook helemaal
klaar, maar voordat je het opneemt tegen Thorn is er via de Badlands nog het
één en ander te doen. Keer terug naar waar je het Enchanted Kingdom binnen
kwam, in het uiterste noorden, en gebruik de Warp om terug te keren naar het
Forgotten Forest. Verlaat dit via de normale uitgang om op de Badlands uit te
komen. Meteen rechts staat op de heuvel een hut, ga daar naar binnen en versla
de trollen. Aan het plafond hangen plantbollen, gooi deze naar beneden met
Chilla om in één er van een Elemental Fruit te vinden. Ga terug naar buiten en
reis af naar het stukje beschikbare land precies tussen het Forgotten Forest
en de Mountain Falls, de twee dorpen in het noordoosten van de kaart. Hier
tref je nog een hut, versla binnen de trollen en breek de kist binnen open met
Thermite om nog een Elemental Fruit te vinden. Verlaat de hut en ga de hut
iets noordelijker binnen. Open de kast links tegen de muur om Snare’s
alternatieve uiterlijk te vinden. Hier is ook een geheime tunnel, dus ruim de
kisten op en ga door de opening naar de Lost Ruins.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 10 | THE LOST RUINS                                                    |
 ŻŻŻ ŻŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
Als je deze mini game gehaald hebt verlaat je de Lost Ruins en de hut om op de
Badlands naar Snow Top Village af te reizen. Er staan twee hutten ten oosten
van de ingang naar dit dorp, betreed de rechter hut en daal af in de tunnel
naar de Lost Ruins. Hier kan je twee mini games doen, Troll Trouble en
Elemental Evil. Doe eerst Troll Trouble, gebruik weer Rubble’s Blast techniek
om de trollen te verslaan. Elemental Evil is iets lastiger, rust Ash, Deep
Blue en Thermite uit voordat je er aan begint. Eerst verschijnen er tien
planttrollen, ontwijk ze en verbrand ze met Ash. Daarna komen er tien
vuurbeestjes, blus ze met Deep Blue. De derde ronde bestaat uit rotstrollen,
gebruik Thermite’s Mortar terwijl je altijd opzij loopt. De laatste verplichte
lichting bestaat uit ijstrollen, ook zij zijn te verslaan met Thermite. Het
verslaan van veertig tegenstanders is voldoende voor deze mini game, maar als
de tijd nog niet op is kan je het nog opnemen tegen watertrollen die je moet
vullen met Deep Blue en dan moet meppen met Pummel Weed. Mocht je deze ronde
ook nog halen, dan word je daarna aangevallen door een combinatie van
tegenstanders. Je weet hoe je ze individueel kunt verslaan, dus maak goed
gebruik van je Elemental Warriors om dat te doen. Gebruik eerst Thermite om
van de ijs- en rotstrollen af te komen, blus dan de vuurbeestjes met Deep Blue
en vul de ijstrollen ook met hem voordat je ze mept met Pummel Weed. Na het
halen van deze mini game heb je als je deze walkthrough hebt gevolgd alle
honderd Elemental Fruits verzameld. Verlaat de Lost Ruins en ook de hut om
terug te komen op de Badlands. Rol met Thermite naar de met groen aangegeven
plek op de kaart. Er wordt veel gevochten door trollen en personen die bij jou
horen, laat ze lekker gaan en beweeg naar de loopbrug voorbij alle tanks. Hier
staan flink wat trollen met nog een tank die je wel moet verslaan, gebruik
Mortar van Thermite om ze allemaal op te blazen en als je de tank kapot hebt
geschoten doe je hetzelfde met de grote poort. Als deze open is volg je de
route er achter naar Thorn’s Pass.

Dit is de eerste keer dat je in de Lost Ruins komt, maar je hebt al eerder een
ingang er naar toe gezien in de buurt van Snow Top Village. Via iedere tunnel
bereik je steeds een ander deel van de Lost Ruins, waar je een arena treft met
de Warrior Trainer er in. Op iedere locatie van de Lost Ruins kan je hier een
mini game spelen, in dit geval Beetle Brawl. Spreek de Warrior Trainer aan en
betaal de benodigde prijs. Rust Rubble uit en zorg dat hij de Rapid Charge
techniek geleerd heeft en rust ook de Eye Of Spirit uit. De spinnen komen om
je heen, dus doe de Blast techniek om ze aan alle kanten te raken. Hiermee
schakel je flink wat spinnen uit en als het goed is heeft Rubble zijn stenen
al vrij snel weer bij de hand zodat je de techniek kunt herhalen. Zorg altijd
dat je op een plek staat waar de spinnen je in kunnen sluiten, zodat je met
Blast zo veel mogelijk spinnen tegelijk weet te raken. Je moet er minstens 120
raken binnen een minuut, als dat lukt geeft de Warrior Trainer je een
Elemental Fruit die je niet nog eens op hoeft te rapen. Verlaat dit deel van
de Lost Ruins en begeef je terug richting het Forgotten Forest. Op de kaart
zie je dat er een route naar het zuiden is, net voordat je bij het smalle pad
naar het Forgotten Forest komt. Ga daar dus naar het zuiden en je komt bij een
afgrond, volg deze naar rechts en je ziet weer een hut. Daar binnen gebruik je
de tunnel om weer in de Lost Ruins te komen, waar je nu Pumpkin Panic kunt
doen. Deze doe je precies op dezelfde manier als Beetle Brawl, dus met
Rubble’s Blast techniek.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 11 | THORN'S PASS                                                      |
 ŻŻŻ ŻŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
Een stukje verderop staat een oude bekende, de baas aan het eind van het
eerste level in Thorn’s kasteel. Toen versloeg je hem met Pummel Weed en
Chilla, maar pak nu eerst Thermite er bij. Bombardeer de trollen om hem heen
met Mortar, als je de grote trol er mee raakt zal hij weer met z’n kin omhoog
gaan staan. Raak hem dan met een ijsspeer van Chilla, zo vaak mogelijk voordat
hij weer normaal gaat staan. Versla hem op die manier en de poort gaat open,
blijf nog rondhangen om de overige trollen te verslaan en ga dan door de
poort. Aan het eind van de brug tref je een gesloten hangbrug, je moet met
Chilla de kettingen los gooien zodat deze naar beneden komt. Er verschijnen
hier redelijk wat trollen, pak ze op en gooi ze terug in het lava. Als de
hangbrug naar beneden komt zie je een tussenstukje waarin je de aankomende
baas al ziet. Ga door de poort en haal de twee boogschutters in de hoeken
neer. Links is een hekje, blaas deze op met Thermite en gebruik zijn schild
terwijl je daar via de lava naar beneden rolt. Alleen Thermite is er alleen in
deze toestand tegen bestand, dus houd zijn schild actief tot je beneden op het
stukje zwarte rots staat. Gebruik Major Ruin om jezelf via de schans naar de
muur te lanceren en wissel in de lucht naar Chilla om je er aan vast te
grijpen. Klim naar links over het hek heen en schakel de bollen in het lava
uit met Mortar van Thermite. Verderop is links een schans, schiet eerst met
Thermite het rooster voorop de pijp kapot, daarna lanceer je jezelf er met
Major Ruin naar toe en dan in de lucht nog eens om door de pijp heen te gaan.
Aan de andere kant mol je met Thermite de muur rechts van je en ook de bollen
verderop in de gang.

Doof de vuurbeestjes met Deep Blue en volg de gang verder. Aan het eind schiet
je het rooster weg met Thermite, klim er dan doorheen met Kameo en versla de
trollen aan de andere kant zoals je wilt voordat je links over het smalle pad
gaat. Om je heen staan torens met trollen er op, schiet de torens gewoon
kwapot met Thermite. Links zit een schans, rol er hard overheen met Major Ruin
en verander in Chilla om de muur vast te pakken. Klim omhoog en pak boven
links de volgende muur, volg de smalle route tot je weer kunt staan. Verander
in Major Ruin en Rush naar voren, je komt op de schans in het midden van het
lava. Rush meteen opzij die schans op, zo ver mogelijk naar links en Rush op
het hoogste punt meteen weer. Draai naar links om op het platform te komen als
je de Rush los laat. Schakel met Thermite de trollen uit die de bommen
schieten, waarna de poort open gaat en er nog twee trollen komen. Reken met ze
af en ga door de poort, gebruik daar Major Ruin op de schans rechts om met
Rush door de pijp te komen. Volg de gang naar links, versla de rotstrollen met
Thermite en de vuurbeestjes met Deep Blue. Verniel de kisten bij de uitgang,
buiten tref je weer een grote trol die je moet raken met Thermite of Pummel
Weed om een ijsspeer van Chilla in z’n nek te kunnen gooien. Versla hem en
blijf nog even om ook de andere trollen uit te schakelen, ga dan de poort in
die geopend is en rol met Major Ruin naar de schans. De overkant haal je niet,
dus richt op de muur iets naar links en Rush daar naar toe om die muur met
Chilla vast te pakken. Klim omhoog en gebruik Major Ruin om over de afgrond
heen te komen via de schansen. Aan de andere kant heb je Pummel Weed nodig om
via de Uprooter de stekelschalen om te keren en de trollen te kunnen raken.

Versla ook de normale trollen en je ziet twee draken opstijgen, haal ze neer
met Chilla’s ijsspeer en een poort opent zich waar gepantserde trollen uit
komen. Versla ze met Thermite en ga door de poort waar ze uit kwamen, je neemt
het dan op tegen de baas die je gedurende het level al een paar keer zag. Lord
Drok, dit grote metalen monster, heeft drie aanvallen. Een horizontale slag,
een verticale slag en een sprong met een beuk er achteraan. Deze zijn allemaal
makkelijk te ontwijken door opzij te bewegen of afstand te nemen. Gebruik voor
dit gevecht Chilla en Snare. Als Lord Drok een aanval heeft gedaan zal hij
even wat staan lachen, tijdens die lach opent er op zijn buik een klepje. Gooi
met Chilla een ijsspeer in dit vakje, waardoor er Magmites tevoorschijn komen.
Raap zoveel mogelijk van die beestjes op met Snare en neem wat afstand van
Lord Drok. Zet jezelf in de grond terwijl je zijn kant op kijkt en beweeg je
hoofd naar voor en naar achter. Lanceer op het juiste moment de Magmites door
op RT te drukken, als je ze goed gooit zetten ze zich vast op Lord Drok.
Wissel dan naar Chilla en raak een groepje Magmites met een ijsspeer om ze te
laten ontploffen en schade te doen aan Lord Drok. Je kunt het om en om doen
door steeds wat Magmites op hem te gooien en ze dan te raken, maar je kunt ook
eerst heel veel Magmites op hem vast laten zetten voordat je ze tot
ontploffing brengt. Als je nieuwe Magmites nodig hebt gooi je weer een speer
in het vakje op Lord Drok’s buik nadat hij een aanval gedaan heeft. Zodra Lord
Drok verslagen is komt er een hangbrug naar beneden, loop er overheen om dit
gebied te verlaten.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 12 | THORN'S AIRSHIP                                                   |
 ŻŻŻ ŻŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
Je wordt door het kleine luchtschip afgezet op een veel grote luchtschip, waar
een ander klein luchtschip steeds trollen laat vallen op het platform waar je
begint. Dit kan je heel makkelijk stoppen door Thermite te kiezen en LT te
drukken, waardoor je in de Mortar houding staat. Gebruik dan LT en RT tegelijk
om een trol op ze zuigen en schiet deze dan weg met RT tegen het schip aan dat
de trollen steeds vernieuwd. Twee keer raken is voldoende om het schip uit te
schakelen, reken dan af met de resterende trollen en rol met Major Ruin via de
schacht naar beneden. Laat jezelf steeds verder zaken door de stangbuizen bij
de open gaten en je komt uiteindelijk in een ruim waar veel boltrollen op je
worden losgelaten. Aan de bovenkant van het ruim zit een grote ventilator, de
bedoeling is dat je de baltrollen daar tegen aan beukt, gebruik hiervoor Rush
van Major Ruin. Als er drie trollen in terecht komen wordt het hele ding
opgeblazen en opent zich een doorgang, versla de bommen gooiende trollen en
begeef je naar beneden om me Major Ruin via de schans de linker tunnel in te
gaan. Er zijn hier meerdere gepantserde trollen, bestook ze met bommen van
Thermite en schiet daarmee ook het luchtschip bij de opening neer.
Uiteindelijk komen er metalen ballen de ruimte in vallen, duw deze met Major
Ruin tegen de ventilator aan zodat deze ook opgeblazen wordt. Reken af met de
resterende vijanden en ga naar de op en neer gaande deur. Kruip er voorzichtig
onderdoor met Pummel Weed en keer terug naar het hoofdruim. Gebruik Major Ruin
op de tegenoverliggende schans om die tunnel in te gaan. Herhaal hier wat je
net deed. Gebruik Thermite om de trollen en het luchtschip uit te schakelen en
wacht dan op de metalen ballen om ze met Major Ruin tegen de ventilator
verderop aan te beuken.

Als deze kapot is kruip je met Pummel Weed weer onder de schuivende deur door
naar het hoofdruim. Hier is nu een gat in de grond open, dus spring er door
naar beneden. Met Major Ruin moet je nu van platform naar platform komen,
tussen de rotorbladen door. Na het volgende platform moet je in de lucht nog
een keer Rush doen om de overkant te halen. Ga door de deur rechts een ander
ruim in, waar je weer word aangevallen door gepantserde trollen en zo’n grote
die je met Chilla in z’n nek moet raken. Schakel hem dus uit en help de
medestanders met het uitschakelen van de overige trollen. Als het hier leeg is
ga je door de grote opening aan de andere kant van waar je binnen kwam. In de
hal hangt een luchtschip, gebruik Chilla om de kettingen los te gooien die aan
het plafond hangen. Het luchtschip opent daardoor een uitgang, maar als je
naar beneden springt moet je het eerst opnemen tegen wat vuurwezens en trollen
onder schalen. Blus eerst de vuurwezens met Deep Blue, gebruik daarna Pummel
Weed om de schaaltrollen uit te schakelen. Als het hier leeg is doe je links
in de ruimte tegen de smalle schans een driedubbele Rush met Major Ruin om
buiten te komen. Hier word je beschoten door twee schepen die ook steeds
trollen neer zetten. Zuig ze op met Thermite en schiet ze tegen de
luchtschepen of gebruik Thermites normale bommen. Als die schepen verslagen
worden storten ze neer tegen de machine verderop. Er gaat ook een deur open
boven de ruimte waar je uit kwam, Rush dus naar boven en ga door de kamer heen
naar de andere kant. Herhaal hier het vernielen van de luchtscepen om ook deze
motor te vernielen. Hierdoor gaat er in de kamer waar je net doorheen liep
weer een poort open. Rol dus weer naar boven, spring door die nieuwe ronde
opening en je treft Kalus en Thorn op het platform.

Na een gesprek moet je het gevecht met hen aan gaan. Zorg dat je Thermite,
Deep Blue en Chilla bij de hand hebt. Begin met Thermite en ontwijk de
aanvallen van Thorn waarbij hij op de grond slaat en golven in drie richtingen
stuurt. Schiet bommen naar Thorn om schade te doen en na een tijdje roept
Kalus wat planttrollen op. Blijf Thermite gebruiken om ze te verslaan en houd
ondertussen de aanvallen van Thorn in de gaten. Kalus stuurt daarna
vuurbeestjes op je af, blus ze snel met Deep Blue en zet de aanval met
Thermite voort op Thorn. Wissel steeds tussen Deep Blue en Thermite,
afhankelijk van wat Kalus op je af stuurt. Uiteindelijk gaat Thorn over op een
andere aanval, een hoge sprong waarna er golven in meer richtingen over het
platform gaan. Af en toe zal hij ook op je afstormen, gebruik dan snel tussen
Mortar door Thermite’s Shield. Kalus roept ondertussen rotstrollen en
ijstrollen op, allebei de soorten kan Thermite wel aan. Na Thorn weer flink
geraakt te hebben krijgt hij een stekelbal aan een ketting als wapen, waarna
z’n aanval weer verandert. Blijf afstand nemen en opzij lopen om Thorn van je
vandaan te houden en schiet ondertussen Mortar bommen op hem af. Kalus roept
weer tegenstanders op, maar het enige type dat je niet kunt doden met Thermite
zijn de watertrollen. Laat deze dan ook lekker met rust en richt je aandacht
op Thorn. Uiteindelijk laat hij de ketting weer los en gaat weer springen en
rennen, raak hem dan nog een paar keer en hij gaat gestrekt. Kalus kan hem
weer tot leven brengen, dus wissel snel naar Chilla en bestook haar met
ijssperen. Na tien rake schoten is ook Kalus verslagen en volgt het
eindfilmpje.

+---+------------------------------------------------------------------------+
| 4 | A F S L U I T I N G                                                    |
+---+------------------------------------------------------------------------+
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 4 | 1 | SLOTWOORD                                                          |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
Lange tijd zag ik Kameo niet echt als een interessante titel en zelfs als één
van de slechtste launch titels. Toen ik de game echter wat langer te spelen
kreeg was ik meteen van het tegendeel overtuigd. Er wordt op een bijzonder
goede manier gebruik gemaakt van de verschillende wezens en de levels zijn er
perfect op afgestemd. Niet alleen een goede Xbox 360 launch titel, maar ook
een erg sterke platformer.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 4 | 2 | CREDITS                                                            |
 ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
RARE LTD.
------------------------------------------------------------------------------
De game heeft een roerige tijd meegemaakt en meerdere platformen gezien, maar
uiteindelijk is het een sterke platformer en goede launch titel geworden.

DAVID VAN DER MEIDEN
------------------------------------------------------------------------------
Voor het tijdelijk ruilen van deze Kameo game tegen mijn Call of Duty 2. Deze
game is iets makkelijker aan Gamerscore komen.

GAMEFAQS
------------------------------------------------------------------------------
Voor het plaatsen van dit document.

SUPERCHEATS
------------------------------------------------------------------------------
Voor het plaatsen van dit document.

NEOSEEKER
------------------------------------------------------------------------------
Voor het plaatsen van dit document.