hide results

    FAQ/Walkthrough by Patt3rson

    Version: Final | Updated: 04/22/09 | Printable Version | Search This Guide

    +----------------------------------------------------------------------------+
    |                                                                            |
    |   KAMEO: ELEMENTS OF POWER                                                 |
    |                                                                            |
    |   FAQ/Walkthrough voor Xbox 360                Geschreven door Patt3rson   |
    |                                                                            |
    |   Versie AF                                                22 april 2009   |
    |                                                                            |
    |   patt3rson[at]gmail[dot]com                            www.patt3rson.nl   |
    |                                                                            |
    +----------------------------------------------------------------------------+
    
    +----------------------------------------------------------------------------+
    | I N H O U D S O P G A V E                                                  |
    +----------------------------------------------------------------------------+
     ___ ________________________________________________________________________
    | 1 | INTRODUCTIE                                                            |
     ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    1.1  - Rechten
    1.2  - Toevoegingen
    1.3  - Voorbereiding
     ___ ________________________________________________________________________
    | 2 | GAME                                                                   |
     ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    2.1  - Review
    2.2  - Verhaal
    2.3  - Personages
    2.4  - Besturing
     ___ ________________________________________________________________________
    | 3 | WALKTHROUGH                                                            |
     ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    3.1  - Thorn's Castle
    3.2  - Enchanted Kingdom - Part I
    3.3  - Forgotten Forest Glade - Part I
    3.4  - Enchanted Kingdom - Part II
    3.5  - Mountain Falls
    3.6  - Enchanted Kingdom - Part III
    3.7  - Snow Top Village
    3.8  - Forgotten Forest Glade - Part II
    3.9  - Enchanted Kingdom - Part IV
    3.10 - The Lost Ruins
    3.11 - Thorn's Pass
    3.12 - Thorn's Airship
     ___ ________________________________________________________________________
    | 4 | AFSLUITING                                                             |
     ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    4.1  - Slotwoord
    4.2  - Credits
    
    +---+------------------------------------------------------------------------+
    | 1 | I N T R O D U C T I E                                                  |
    +---+------------------------------------------------------------------------+
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 1 | 1 | RECHTEN                                                            |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het
    geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen
    gebruik. Voor toepassing op andere manieren of locaties moet eerst
    schriftelijke toestemming van de auteur verkregen worden. Ook online bestanden
    vallen onder de internationale wet van kopieerrechten en gebruik zonder
    toestemming is dus aan te vechten via de rechtbank. Toestemming kan
    aangevraagd worden op onderstaand contactadres, maar wordt niet gegarandeerd.
    
    Tref je dit bestand aan op een andere plek dan onderstaande toegestane
    locaties, neem dan contact op via hetzelfde contactadres. De nieuwste versie
    van dit bestand is meestal te vinden op www.gamefaqs.com. Voor vragen en/of
    opmerkingen over dit bestand, waaronder ook de walkthrough, kan je ook terecht
    op onderstaand contactadres. Alleen serieuze vragen waarvan het antwoord niet
    in dit bestand te vinden is zullen worden behandeld.
    
    CONTACTADRES
    ------------------------------------------------------------------------------
    patt3rson[at]gmail[dot]com
    
    TOEGESTANE LOCATIES
    ------------------------------------------------------------------------------
    www.patt3rson.nl
    www.gamefaqs.com
    www.supercheats.com
    www.neoseeker.com
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 1 | 2 | TOEVOEGINGEN                                                       |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Er zijn geen inhoudelijke toevoegingen gedaan aan dit bestand. De lay-out is
    veranderd en het genereren ervan is geautomatiseerd. Er zullen geen
    toevoegingen meer gedaan worden aan dit document.
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 1 | 3 | VOORBEREIDING                                                      |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    WALKTHROUGH VOLGORDE & ITEMS
    ------------------------------------------------------------------------------
    De walkthrough loopt langs alle levels zoals die beschikbaar komen, waarbij zo
    nu en dan terug gekeerd wordt naar het Enchanted Kingdom of de Badlands.
    Elemental Fruits, Elixirs of Life en overige nuttige items worden in de
    walkthrough genoemd en als je deze compleet volgt dan zul je uiteindelijk alle
    Elemental Fruits en Elixirs of Life hebben.
    
    ELEMANTEL WARRIORS & AANVALLEN
    ------------------------------------------------------------------------------
    In Kameo is het gebruiken van de juiste Elemental Warrior erg belangrijk. Het
    wordt dan ook altijd genoemd in de walkthrough als je een bepaalde Elemental
    Warrior voor de taak nodig hebt. Daar tussenin kan je gebruik maken van wie je
    het prettigst vindt, inclusief Kameo. Aanvallen van bepaalde Elemental
    Warriors worden uiteindelijk niet meer bij naam genoemd, omdat je bekend moet
    zijn met het gebruik en de uitvoering er van.
    
    ELEMENTAL WARRIORS SELECTEREN
    ------------------------------------------------------------------------------
    Je kunt maar drie Elemental Warriors onder de sneltoetsen kwijt, waardoor je
    soms het Wotnot boek moet gebruiken om die te vervangen. Het is echter ook
    vanuit de game te doen. Houd de knop waaraan je een nieuwe Elemental Warrior
    wilt toekennen ingedrukt en het Warrior Wheel komt naar voren. Met de analoge
    stick kan je dan een Elemental Warrior selecteren. Laat de knop los terwijl de
    gewenste Elemental Warrior geselecteerd is en deze wordt meteen onder die knop
    geplaatst.
    
    +---+------------------------------------------------------------------------+
    | 2 | G A M E                                                                |
    +---+------------------------------------------------------------------------+
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 2 | 1 | REVIEW                                                             |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    De door mij geschreven review voor deze game is te vinden op
    http://docs.google.com/Doc?id=dgfpr86r_110fzv9s7cb.
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 2 | 2 | VERHAAL                                                            |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Kameo is een elvenmeisje uit een koninklijke familie. Haar vader Solon, de
    koning van het Enchanted Kingdom, is verdwenen en heeft de kracht van de
    Elemental Warriors over gegeven aan Kameo. Zij moet ze echter eerst allemaal
    vinden voordat ze gebruikt kunnen worden om het dreigende kwaad te verslaan.
    
    Thorn, de leider van de trollen, is ooit gevangen en opgesloten in steen, maar
    het jaloerse zusje van Kameo heeft hem weer vrij gelaten en steunt hem in zijn
    oorlog tegen het Enchanted Kingdom. Kameo moet dus niet alleen Thorn weer uit
    de weg ruimen, maar het ook opnemen tegen haar eigen zus.
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 2 | 3 | PERSONAGES                                                         |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    KAMEO
    ------------------------------------------------------------------------------
    Het speelbare personage en het kleine zusje van de jaloerse Kalus. Ondanks het
    erfrecht is het Kameo die later koningin zal worden en de krachten heeft van
    de Elemental Warriors.
    
    ORTHO
    ------------------------------------------------------------------------------
    De wijze tovenaar die zichzelf in het Wotnot book heeft opgesloten om er over
    te waken en Kameo te voorzien van nuttige informatie. Het meeste dat hij zegt
    is echter onzin of zelfs irritant.
    
    OUDERS
    ------------------------------------------------------------------------------
    Koning Solon en koningin Theena zijn de ouders van Kameo en Kalus. Solon
    verdwijnt tijdens zijn tocht op zoek naar de Elemental Warriors en Theena
    wordt net als haar voorouders gevangen genomen door de trollen.
    
    VOOROUDERS
    ------------------------------------------------------------------------------
    Dame Lenya, de oude Yeros en de heldhaftige Halis zijn voorouders van Kameo.
    Ze zijn ontvoerd door de trollen van Thorn en worden op verschillende locaties
    vastgehouden, wachtend op een redding van Kameo.
    
    FARRON
    ------------------------------------------------------------------------------
    De naam van de mysterieuze ridder die na het vertrek van Solon de moraal van
    het elvenleger hoog weet te houden door zijn kracht en heldhaftigheid. Het
    wordt niet echt duidelijk wie deze persoon nou echt is.
    
    THORN
    ------------------------------------------------------------------------------
    De machtige leider van de trollen. Ooit versteend, maar nu bevrijd door Kalos.
    Hij wil met de trollen het Enchanted Kingdom vernietigen om een einde te maken
    aan de regering van de elven en zelf zijn technologie verheerlijken.
    
    KALUS
    ------------------------------------------------------------------------------
    De oudste dochter van koning Solon en koningin Theena. Omdat haar erfrecht
    haar ontnomen wordt is ze uit op wraak. Ze sluit zich aan bij de trollen en
    bevrijdt hun machtige leider Thorn.
    
    MYSTIC
    ------------------------------------------------------------------------------
    De Mystic is een wijze raadgeefster van het elvenvolk. Met haar glazen oog kan
    ze op andere plaatsen en tijden kijken, waardoor ze Kameo van nuttige
    informatie kan voorzien. Ze verspreekt zich echter wel opvallend vaak.
    
    WARRIOR TRAINER
    ------------------------------------------------------------------------------
    Deze vent leert je de basisbeginselen van het vechten met Kameo en je komt hem
    nog meerdere keren tegen. In de Lost Ruins voorziet hij je van grappige mini
    games waarmee je nog sterker kunt worden.
    
    PUMMEL WEED
    ------------------------------------------------------------------------------
    Een heethoofdige bokser met een groot bereik en een kort lontje. Iedere trol
    die nog staat na een combinatie van Pummel Weed kan meer beter uitkijken als
    hij vanuit de grond komt voor een enorme klap.
    
    RUBBLE
    ------------------------------------------------------------------------------
    Met sterke banden die er voor zorgen dat Rubble niet uit elkaar valt en zijn
    lichaamsdelen terug halen na een aanval kan hij rotsen werpen om tegenstanders
    vanaf een afstand te raken of zelfs in een kleine ruimte ontploffen.
    
    ASH
    ------------------------------------------------------------------------------
    Een warmbloedige en hongerige draak met vuurbal aanvallen die bijna alle
    tegenstanders op de vlucht doen slaan, met name degene die het hebben over
    zijn te kleine vleugels.
    
    DEEP BLUE
    ------------------------------------------------------------------------------
    Tentakels mogen dan niet het beste geschikt zijn voor beweging op het land,
    zijn stroomaandrijving doen niet onder voor de torpedo’s die hij onder water
    af kan schieten.
    
    MAJOR RUIN
    ------------------------------------------------------------------------------
    Al bij Kameo sinds het overgeven van het Element Of Power is de zwaar
    gepantserde Major Ruin gedreven om z’n spieren te gebruiken en aan te tonen
    dat er nog leven in het oude beestje zit.
    
    40 BELOW
    ------------------------------------------------------------------------------
    Als 40 Below zijn draai aanval inzet kunnen hele hordes trollen met gemak uit
    de weg geruimd worden. Enkelingen kunnen nog een sneeuwbal geworpen met enorme
    kracht verwachten.
    
    SNARE
    ------------------------------------------------------------------------------
    Er zijn maar weinig dingen groot of snel genoeg om aan de krachtige kaken van
    Snare te ontsnappen. Wanneer gevangen zijn vijanden goede munitie, als Snare
    tenminste niet doorbijt.
    
    CHILLA
    ------------------------------------------------------------------------------
    Als geboren vechter heeft Chilla niet echt een subtiele aanpak. Deze krap
    denkende yeti is net zo blij met het gooien van speren van veraf als met het
    meppen van een trol met een andere trol.
    
    FLEX
    ------------------------------------------------------------------------------
    De meest flexibile Elemental Warrior. Flex zijn diverse vormen kunnen licht
    werk maken van lastig ogende obstakels, zoals het overbruggen van afgronden op
    het glijden over water.
    
    THERMITE
    ------------------------------------------------------------------------------
    Laat je niet ontmoedigen door zijn grootte, de lavabommen die Thermite uit z’n
    vurige pot schiet kunnen zelfs de sterkste obstakels die Kameo op haar pad
    tegen komt vernietigen.
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 2 | 4 | BESTURING                                                          |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    PIJLTJES
    ------------------------------------------------------------------------------
    Boven   = Verander camera-aanzicht
    Beneden = Verander camera-aanzicht
    Links   =
    Rechts  =
    
    FACE
    ------------------------------------------------------------------------------
    A = Wissel naar Kameo, interactie
    B = Wissel naar Elemental Warrior op B
    X = Wissel naar Elemental Warrior op X
    Y = Wissel naar Elemental Warrior op Y
    
    SCHOUDER
    ------------------------------------------------------------------------------
    LB =
    LT = Karakteractie, aanvallen
    RB =
    RT = Karakteractie, aanvallen
    
    STICKS
    ------------------------------------------------------------------------------
    Linker analoog   = Beweeg personage/vizier
    Links indrukken  = Kaart
    Rechter analoog  = Beweeg camera
    Rechts indrukken = Eerste persoon gezichtspunt
    
    FUNCTIE
    ------------------------------------------------------------------------------
    Start = Wotnot
    Back  = Optiemenu
    
    +---+------------------------------------------------------------------------+
    | 3 | W A L K T H R O U G H                                                  |
    +---+------------------------------------------------------------------------+
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 3 | 1 | THORN'S CASTLE                                                     |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Zodra je begint speel je als Chilla, één van de vormen die Kameo kan aannemen.
    Je hangt aan de muur en krijgt uitgelegd hoe je moet bewegen. Lees de
    instructies, klik ze weg en beweeg naar boven met de analoge stick en gebruik
    RT om sprongetjes naar boven te maken. Schuif bovenaan naar links en laat je
    zakken om op vaste grond te komen. Drie trollen komen op een draak aan, maar
    na het tussenstukje zijn het er nog maar twee. Je verandert automatisch in
    Pummel Weed en er wordt gezegd hoe je kan aanvallen met de trekknoppen.
    Gebruik ze los van elkaar of tegelijk voor de Creeper houding en versla beide
    trollen. Je verandert in Major Ruin terwijl er uit een hoger gelegen tunnel
    nog een trol komt. Verander even terug naar Pummel Weed en versla de trollen
    op dit platform en check ook de kistjes voor inhoud. Bij de schans onder de
    tunnel waar de trol uit kwam moet je weer in Major Ruin veranderen en zijn
    Rush mogelijkheid gebruiken om via de schans bij te tunnel te komen. Volg deze
    verder en gebruik nogmaals de Rush om door de barrière verderop te breken. Je
    komt terecht in een bolle kamer, waar op de grond metalen pijlen staan die
    wijzen in de richting waar je heen moet met een Rush. Hierdoor kan je door een
    tunnel verder rollen en in een volgende ruimte terecht komen, waar getoond
    wordt waar je uiteindelijk moet zijn.
    
    Er is een schans waar het hek de muur raakt, zodat je met een Rush van Major
    Ruin schuin over het hek kunt springen. In de kooi er achter versla je de
    spinnen met Pummel Weed en open je kist, waarna je nogmaals met Major Ruin via
    een schans over een hek moet komen via zijn Rush. Gebruik de Uprooter van
    Pummel Weed nadat je Creeper hebt gedaan en mep daarmee de trol onder de bolle
    deksel vandaan. Versla de trol en ook een tweede groep die aan komt zetten. De
    brug stort in, dus je moet met Major Ruin over de schans heen rollen waar de
    tweede trol vandaan kwam. Hier vecht je tegen een vuurbeestje, die je het
    beste kunt verslaan door Aim van Chilla te gebruiken en hem van een afstand
    uit te schakelen. Tussen de hekken is een schans, rol daar met Major Ruin
    omhoog en stuur wat naar rechts om op een platform te komen. Vanaf daar ga je
    over een ander schansje over de opening heen, waarna je links de uitgang ziet
    in de vorm van een buisopening. Rush er in, versla de spin en volg de buis tot
    je er aan de andere kant weer uit komt. Ga verder over het platform en je
    treft verderop weer een vuurwezen, gebruik de Cyclone van Major Ruin om tegen
    hem aan te beuken en hem in de afgrond te duwen.
    
    Verderop is nog een schans, doe opnieuw Rush maar in de lucht nog een keer
    zodat je door de opening gaat en buiten terecht komt. Er wordt een trol in een
    bol op je afgestuurd, raak deze met een Rush zodat hij zijn ledematen intrekt.
    In het midden is een schans rond een afgrond geplaatst, gebruik je Rush om
    tegen de trol in de bol aan te ketsen en deze de afgrond in te lanceren. Als
    dat lukt volgen er nog eens drie, daar kan je hetzelfde mee doen. Open
    ondertussen kisten voor hartjes en begeef je na het verslaan van de vijanden
    naar de grote poort. Gooi met Chilla een ijsspeer tegen de rode steen boven
    aan de poort en wissel terug naar Pummel Weed om via Creeper onder de poort
    door te kunnen gaan. Steek over naar de andere kant van de brug, waar je na
    het uitschakelen van een trol opnieuw met Chilla en Pummel Weed de poort moet
    openen zoals je dat net ook deed. Versla de spinnen er achter en ook de trol.
    Na nog meer spinnen tref je weer zo’n vuurwezentje, pak deze op met Chilla en
    trek deze van zijn rug af om daarna weg te werpen en zo te verslaan. Aan het
    eind tref je een derde poort die je moet openen met Chilla’s Aim en Pummel
    Weed’s Creeper. Op de brug staan een aantal trollen, maar ze ontploffen en
    nemen een deel van de brug mee.
    
    Gebruik Rush van Major Ruin om over het gat te komen en beuk rechts de kistjes
    kapot voor wat hartjes. Links moet je wederom met Rush over het gat komen,
    waarna je boven wisselt naar Chilla en met je speren op de verbindingspunten
    van de kroonluchters mikt om ze naar beneden te halen en trollen te verslaan
    en kisten te openen. Aan de andere kant van de brug ga je links omhoog, maar
    blijf links aanhouden om de bommen die aan komen rollen te ontwijken. Versla
    de trol die ze gooit en gooi een ijsspeer met Chilla tegen de edelsteen boven
    in de poort en kruip er dan met Pummel Weed onder door. In dit gebied
    verschijnen diverse trollen, geef ze er gewoon van langs met Chilla of Pummel
    Weed. Gebruik die eerste ook om het vuurwezentje op je rug te prikken en
    vervolgens in de afgrond te gooien. De tweede lichting vijanden bestaat uit
    trollen die onder de deksels met stekels gaan zitten. Probeer ze al te pakken
    voor ze er onder gaan zitten, daarna moet je ze pakken met Pummel Weed’s
    Uprooter na Creeper als de stekels ingetrokken zijn. Zodra ze alle drie
    verslagen zijn komt er een grote bol naar boven, maar als je hier naar toe
    loopt dagen er erg veel trollen achter je op. Leef je lekker uit met alle
    aanvallen die je tot je beschikking hebt en gooi daarna de trol boven aan de
    toren waar je heen moet neer met een ijsspeer.
    
    Je moet nu een Rush doen met Major Ruin naar de toren en in de lucht
    veranderen in Chilla, zodat je aan de muur blijft hangen en omhoog kunt
    klimmen. In de kamer waar je uit komt gooi je eerst met Chilla de vijanden die
    je op de volgende muur ziet naar beneden, gebruik dan Major Ruin’s Rush om er
    bij te komen en wissel snel naar Chilla om omhoog te klimmen. Op het platform
    versla je de vijanden en open je de kistjes voor hartjes, klim daarna verder
    omhoog om hogerop te komen. Hier tref je in de grote ruimte een baas tussen
    allerlei kisten. Voor dit gevecht gebruik je Pummel Weed en Chilla. Begin met
    Pummel Weed en benader de baas vanuit Creeper als hij geen aanval doet. Beweeg
    tot onder zijn hoofd geef hem een harde klap met je Uprooter, waardoor hij
    stil blijft staan met zijn hoofd naar achter. Neem een beetje afstand en
    wissel naar Chilla, gebruik Aim om een speer tegen de keel van de baas te
    gooien. Wissel meteen terug naar Pummel Weed en doe weer Creeper, ontwijk de
    baas tot een goed moment om weer Uprooter te doen en een speer in zijn keel te
    gooien met Chilla. In de kisten om de baas heen zitten een paar trollen, ruim
    deze ook gewoon uit de weg en open de andere kisten voor hartjes als je die
    nodig hebt. Zodra de baas verslagen is gaat een poort open, loop daar doorheen
    om het level te eindigen.
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 3 | 2 | ENCHANTED KINGDOM - PART I                                         |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Je gaat in gesprek met The Mystic, een raadgeefster van je moeder en degene
    die je zojuist van de dood gered heeft. Luister naar wat ze te zeggen heeft
    zodat je weet wat je te doen staat. Voordat je naar buiten gaat echter open je
    even de kast in deze kamer om wat geld te vinden en een recept te lezen dat
    achter in die kast hangt. Verlaat dan deze hut om buiten te komen in het
    vrolijke koninkrijk. Verken het gebied een beetje en zoek vooral naar oranje
    bloemen tussen het gras. Als je deze de lucht in gooit komt er soms geld uit,
    wat je meerdere keren per bloem kunt doen. Begeef je uiteindelijk in de
    richting van de groene stip op je kaartje, als je deze niet aan hebt staan
    druk je de linker pook in. Eerst komt er een gesprek tussen de Warrior Trainer
    en het Wotnot Book, waarna je verder naar de hut toe loopt en er naar binnen
    gaat. Benader de Warrior Trainer en spreek hem aan, waarna je de test besluit
    te nemen. Eerst moet je om je heen kijken, druk hiervoor de rechter pook in en
    draai met de linker het gezichtsveld om alle vier de vlammen te bekijken die
    uit zullen gaan als je ze goed in beeld hebt.
    
    Keer terug naar het normale gezichtspunt en druk LT om te zweven. Vlieg zo wat
    rond, land weer op de grond en doe zoals gevraagd een Flip Kick met beide
    trekknoppen tegen de Warrior Trainer. Daarna moet je hem nog een keer doen
    tegen de pompoen, waar ook geld uit komt dat in deze game Runes genoemd wordt.
    Pak de Elixir Of Life die in het midden verschijnt, door dit te drinken krijg
    je een grotere levensbalk. Verlaat nu deze arena en keer buiten terug naar de
    hut van The Mystic waar je begon. Zij en Ortho zullen uitleggen hoe het zit
    met de Elemental Sprites en het verzamelen van hen in het Wotnot Book na het
    verslaan van Shadow Trolls. Voordat je naar buiten gaat na het gesprek check
    je eerst nog eens de kast in deze ruimte, soms zullen er opnieuw Runes uit
    komen. Eenmaal buiten zie je een Shadow Troll verdwijnen in een put, deze
    staat aangegeven op je kaartje en je moet er ook in springen om af te dalen.
    Je neemt het meteen op tegen een Shadow Troll als baas. Erg moeilijk is hij
    niet te verslaan.
    
    Wacht in de buitenste ring bij een licht tot er een Lost Soul verschijnt, een
    vijand van licht. Geef hem een Flip Kick en loop over zijn energie heen. Zoek
    waar de Shadow Troll is en werp de energie met LT tegen hem aan. Hij is meteen
    verslagen, waarna je over het plantje heen moet lopen om Pummel Weed te
    krijgen. Je leert hoe je hem uit kunt rusten en ook hoe je Elemental Fruit kan
    gebruiken om je strijders nieuwe krachten te geven. Als je weer in het
    Enchanted Kingdom bent ga je eerst naar het uiterste zuidwesten van de kaart,
    waar het heiligdom van Lenya is. Er staat hier een bordje met een vraagteken
    op, lees het voor een raadsel. Dit bord en vier volgende bordjes maken deel
    uit van een puzzel, de rest vind je straks. Ga nu eerst naar het ronde gebied
    in het midden van je kaart. Aan de zuidwestelijke kant zit een schans helemaal
    naar boven, maar als je er onder in de tuin rond loopt kan je via Pummel
    Weed’s Creeper onder één van de twee poorten door gaan. Aan de noordkant tref
    je dan een lange stengel in het gras, schud er aan met Kameo om een Elemental
    Fruit te krijgen.
    
    Vlakbij is een deur naar de Chamber Of Living Portraits, ga daar naar binnen
    en pak alleen de Elixir Of Life bij het trappetje van het achterste portret.
    Verlaat de ruimte en ga door de deur recht voor je, in de kamer open je de
    kast voor meer Runes en een bericht in die kast. Ook nog binnen de hekken vind
    je het heiligdom van Yeros, met tegen de muur er achter helemaal rechts het
    tweede raadselbordje, net aan de richel. Lees het en ga met Creeper weer onder
    één van de twee hekken door en vind onder de grote brug naar boven een klein
    winkeltje. Hier kun je een aantal spullen kopen, waaronder een ander uiterlijk
    voor Pummel Weed voor 75 Runes. Koop wat je wilt, er zijn hier twee Elemental
    Fruits te koop voor 30 Runes per stuk en een Elixir Of Life voor 20 Runes,
    maar lees vooral het document links van het winkeltje voor tips over Elemental
    Fruit. Tegenover het winkeltje is een strandje aan het water, met aan één kant
    drie schelpen naast elkaar. Gebruik Pummel Weed’s Uprooter om deze schelp om
    te keren en een Elemental Fruit te vinden. De enkele schelp verderop bevat het
    Eye Of Restoration. Beklim nu de grote brug via een andere brug over het water
    om op het balkon rondom het gebouw te komen. Helemaal aan de andere kant staat
    het derde raadselbord, lees het en keer terug naar het winkeltje onder de
    loopbrug waar je net al was.
    
    Het vierde raadselbord staat schuin achter het winkeltje. Lees het en ga op
    weg richting de hut van The Mystic, maar loop eerst door naar de put van de
    Shadow Troll in het noordoosten. Er naast groeit een plantenstengel, schud er
    aan voor een Elemental Fruit. Naast de hut van The Mystic staat in het hoge
    gras het laatste raadselbord, als je het lees verschijnt er een stengel waar
    je een Elemental Fruit van af kunt halen. Betreed dan de hut van de Mystic,
    waar je voor ogen krijgt hoe het met een familielid van je staat. De Warrior
    Trainer zal je begeleiden, dus ga terug naar buiten en ga naar de poort
    aangegeven met een groene stip. Gebruik Pummel Weed om onder de poort door te
    komen en achter de trainer aan te gaan. Na het gesprekje met de Warrior
    Training open je eerst de kisten voor muntjes, ga hem daarna achterna via de
    Warp. Je komt terecht in de Badlands, waar je kennis maakt met een mysterieuze
    ridder waarvan je een paard krijgt. Ren de heuvel af en blijf niet staan, stap
    ook vooral niet af! Als je de trollen voorbij bent kan je verder gaan naar de
    aangegeven locatie op je kaart. Het laatste stukje moet je vliegen, je paard
    gaat niet verder dan een bepaald punt.
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 3 | 3 | FORGOTTEN FOREST GLADE - PART I                                    |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Voordat je gaat doen wat je moet doen kan je eerst een aantal extra’s doen
    voor nuttige items. In dit gebied kan je ook de meeste pompoenen kapot maken
    voor Runes. Iets verderop staat een plantenstengel rechts langs het pad waar
    je een Elemental Fruit van af kunt halen. Loop verder naar de hut links langs
    het pad en ga er naar binnen. Er wordt iemand lastig gevallen door twee
    trollen, ruim ze uit de weg en je krijgt een Elemental Fruit. Verderop in het
    dorp zit een winkeltje, hier kan je wederom een Elixir Of Life kopen en ook
    twee Elemental Fruits. Als je deze walkthrough volgt hoef je uiteraard de
    Fruit Finder nieuwsbrief niet te kopen. Achter de hut links van de winkel
    staat naast het water ook nog een Elemental Fruit stengel. In het uiterste
    zuiden vind je een gesloten hut, volgens het bordje is Creeper de eigenaar. Er
    schuin achter vind je nog een Elemental Fruit aan een stengel. Tegenover de
    hut staat aan de andere kant het eerste raadselbord, waarvan er weer vijf
    zijn. Meer naar het noorden staan vier grote bomen met in het midden een
    stenen cirkel. Gooi de oranje planten omhoog, je krijgt hier muntjes voor en
    één er van bevat nog een Elemental Fruit.
    
    Ga naar het noorden en via de brug naar het café. Het tweede raadselbord staat
    hier meteen links naast de jukebox. Verlaat het café weer en ga naar het water
    in het zuidelijke deel van het bos. Op één van de platformen in het water
    staat raadselbord nummer drie. In het uiterste zuiden kan je met Pummel Weed
    onder de takken door gaan die de doorgang blokkeren. Doe het verderop nog een
    keer en je moet het opnemen tegen flink wat spinnen en een plant waar ze uit
    komen. Als je Pummel Weed’s Razor Top aanval nog niet geleerd heb is dat een
    goede optie om nu te doen. Na dit gevecht kan je met Pummel Weed onder de
    volgende deur door. Volg de route verder en je treft verderop rechts het
    vierde raadselbord. Laat je hier naar beneden vallen en ga terug naar de hut
    aan het eind van het beginpad, waar je de trollen binnen moest verslaan. Links
    naast de ingang staat het laatste raadselbord, lees het en pak de Elemental
    Fruit als beloning. Keer dan terug naar de plek waar je naar beneden sprong,
    achter de poorten van takken, en loop vanaf daar nu verder naar de Mushroom
    Cavern. Loop naar beneden en gebruik de Creeper van Pummel Weed om bij de
    stekeldeksel te komen in de grond, gebruik dan LT om er onder te komen.
    
    Beuk hiermee tegen het hek en spring in de put er achter. Je neemt het opnieuw
    op tegen een Shadow Troll. Er verschijnen meerdere lichtwezen die je met een
    trap van Kameo moet uitschakelen, om vervolgens hun energie op te rapen en
    naar de Shadow Troll te schieten. Deze zal nu ook vleermuizen op je af sturen,
    dus pas er voor op. Als je de Shadow Troll twee keer geraakt hebt laat hij
    Rubble achter, dus raap hem op en je keert terug naar de Mushroom Cavern. Ken
    Rubble toe aan één van je sneltoetsen en gebruik hem om wat te oefenen met
    zijn aanvallen op de muggen. Achter in de grot staan ook twee standbeelden, de
    linker heeft een Elemental Fruit in de kooi en de ander een Elixir Of Life.
    Gebruik de Chip beweging van Rubble om een steen in de mond van een standbeeld
    te schieten, hierdoor gaat de kooi omhoog en kan je bij het item. Doe dit bij
    beide standbeelden en volg de route terug. In het grote deel van de grot tref
    je iemand die last heeft van de muggen. Gebruik Rubble om ze uit te schakelen
    en gebruik zijn Chip aanval om de nesten aan de muren kapot te maken. Je moet
    ze twee keer raken en er zijn zo’n vier nesten, vernietig daarna de overige
    muggen en haal je Elemental Fruit op als beloning voordat je de grot weer
    verlaat.
    
    Buiten daal je af naar beneden, onthoud de stenen cirkel tussen de vier bomen.
    De winkel heeft namelijk voor 100 Runes het alternatieve uiterlijk voor Rubble
    te koop. Gebruik uiteindelijk Rubble’s Gravel Blast op die stenen cirkel,
    waardoor je alle bomen raakt en de doorgang aan de andere kant van het water
    open gaat. Ga er doorheen en je komt uit in een ander deel van het bos. Bij de
    splitsing ga je eerst rechts om daar Runes uit de kist en de pompoen te halen.
    Ga daarna de andere kant op en je komt in aanraking met een trol beschermd
    door een schild. Gebruik Rubble’s Chip om een steen achter hem te gooien, die
    hem in zijn rug raakt als deze terug komt rollen. Daarna kan je hem gewoon
    beschieten met Sling. Chip nog een steen in de mond van het beeld om de plant
    te bevrijden. Er komt een stekeldop tevoorschijn, waar je met Pummel Weed in
    moet gaan zitten om de barricade verderop kapot te maken. Versla de
    schildtrollen, daal af in het nieuwe gebied en versla daar een normale trol,
    één met schild en één met boog. Vanaf de plaat gooi je dan met Chip een steen
    in de mond van het beeld, zodat je het kindje bevrijd hebt. Keer terug naar de
    barricade waar je aan voorbij ging en help je medestander met het verslaan van
    de trol en de spinnen.
    
    Reken wel af met de plant waar die spinnen uit komen, anders kom je niet van
    ze af. Hier is nu ook een stekeldop beschikbaar, dus kruip er onder en beuk
    door de barricade. Er staan drie trollen met schilden die je met Rubble uit
    moet schakelen. Verderop zijn er nog drie en er komen ook een paar zonder
    schild op je af. Gebruik Rubble en Pummel Weed om van ze af te komen en ga
    verder door de doorgang die opent. Langs de route zijn diverse trollen, aan
    het eind ook één met schild en één met boog. Als ze uitgeschakeld zijn gooi je
    vanaf de plaat weer een steen in de mond van het beeld. Terug waar je was
    verschijnt dan zo’n stekeldop, maar voor je daar komt zullen diverse
    schildtrollen je aanvallen. Als je daar voorbij bent tref je een enorme trol
    op de plek waar je moet zijn. Hij heeft niet erg veel leven en is vrij
    makkelijk te verslaan. Probeer je Focus vol te krijgen met Pummel Weed op de
    kleinere trollen en als alles dan vertraagd wordt val je de grote trol achter
    elkaar aan. Als hij neer gaat reken je af met de rest en gebruik je de
    stekeldop om door de barricade heen te komen. Daal af en versla de
    boogschutters met Rubble, daarna kan je links achter de brug omhoog om er
    overheen te gaan. Je treft eerst twee normale trollen en dan drie met een
    schil en een boogschutter er achter.
    
    Gebruik Chip om de schutter te pakken en reken dan ook af met de drie
    schilden. Verderop staan er nog drie, versla ze en beuk de twee normale
    trollen er achter in elkaar voordat je de tempel binnen gaat. Gebruik Pummel
    Weed om onder de plantenbarricades door te komen en Rubble om van het
    muggennest af te komen. Maak ook de kisten en sommige pompoenen kapot voor
    extra Runes. Uiteindelijk kom je in een grote ruimte, die je eerst checkt voor
    kisten voordat je links de trap op gaat naar een aparte kamer. Maak de
    muggennesten kapot en open de kisten en pompoenen voor geld, gooi dan met
    Rubble een steen in de mond van het beeld vanaf de daarvoor bestemde plaat. In
    de hoofdruimte doen de beelden ook hun mond open, dus keer terug naar de
    hoofdhal en ga op het platform in de grond voor het rechter beeld staan. Je
    gaat omhoog, dus gooi met Rubble een steen in de mond van het beeld. Doe
    daarna hetzelfde bij het linker beeld en platform, waardoor ook het tweede
    deel van de trap verschijnt. Beklim deze met Kameo en je komt uit in een
    ruimte met een grote boom als baas. Het gevecht begint bijna meteen en je hebt
    zowel Pummel Weed als Rubble nodig om hem te verslaan. Als hij een aanval doet
    komen er stekeldoppen naar beneden.
    
    Ga er onder zitten met Pummel Weed, beweeg richting de boom en druk RT om de
    dop naar hem toe te lanceren. Hierdoor zal de boom een aantal trollen op je af
    sturen en gaan lachen. Negeer de trollen en verander in Rubble. Zodra de boom
    gaat lachen gooi je een steen in zijn mond, daarna kan je even trollen
    verslaan, kisten openen en hartjes oprapen. Hij doet nog een keer zijn mond
    open, dus gooi nog een steen naar binnen. Na deze twee stenen gaat hij weer
    z’n andere aanval doen, dus gebruik opnieuw de stekeldoppen en herhaal deze
    tactieken om de boom te verslaan. Er na spreek je met je oom Halis en ook de
    Mystic heeft weer het één en ander te melden. Het mooie is dat je de derde
    Elemental Sprite krijgt, Ash. Zodra je de controle terug hebt ga je naar de
    hut aan het noordelijke water, waar alle spinnen binnen zitten. Gebruik de
    Fire Blaze van Ash en de linker pook om deze te richten. Beweeg zo richting de
    planten waar de spinnen uit komen en verbrand ze. Doe dat met alle drie de
    planten en versla overgebleven spinnen zodat je van de bewoner een grote
    Elemental Fruit krijgt. Je bent nu voorlopig klaar in het Forgotten Forest,
    dus keer terug naar de Warp die je direct naar het Enchanted Kingdom brengt.
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 3 | 4 | ENCHANTED KINGDOM - PART II                                        |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Je komt uit op een plaats in het Enchanted Kingdom waarbij je nu altijd kunt
    terug gaan naar het Forgotten Forest. Iedere keer dat je zo’n Warp activeert
    kan je direct heen en weer linken naar een locatie zonder over de Badlands te
    hoeven gaan. Kruip met Pummel Weed weer onder de poort door aan de oostkant
    van het kasteel en ga rechts de helling op. Gooi alle oranje bloemen hier de
    lucht in, één van hen bevat een Elemental Fruit dat je nu pas kunt krijgen.
    Als je het hebt ga je terug de schans af en rechts naar de Dungeon Of Eternal
    Life. Loop rechtdoor en in de volgende ruimte tref je een grote poort. Aan
    beide kanten hangt een fakkel, steek deze aan met de Fire Blast van Ash. Als
    beloning krijg je een grote Elemental Fruit. Ga de volgende ruimte in en open
    de poort rechts van je op dezelfde manier met Ash. In de kamer er achter ligt
    zijn alternatieve vormgeving. Keer terug naar de hoofdruimte van de kerker,
    waar de Warp is. Gebruik deze om naar de Badlands te gaan. Hier word je
    gewezen op twee tanks die de boel komen mollen, dus stap snel op je paard en
    rijd naar de rode aangegeven plek op je kaart. Stap af, verander in Pummel
    Weed en wacht tot de tanks in de buurt komen. Kruip hier onder een stekeldop
    en beweeg naar de tanks. Je moet iedere tank drie keer raken, maar als je zelf
    geen schade wilt krijgen moet je de dop richting de tank slingeren met een
    Uprooter in plaats van er tegen aan te beuken. Als beide tanks zijn verslagen
    stap je weer op je paard, waarmee je naar de aangegeven Mountain Falls moet
    gaan. Loop over het bruggetje en betreed dit nieuwe gebied.
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 3 | 5 | MOUNTAIN FALLS                                                     |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Voordat je het dorpje in kunt moet je eerst Ash gebruiken om de lont van de
    ontploffende plant aan te steken. Hierdoor breek je door de rotsen en kan je
    het dorp in. In het begin is er nog niet echt iets boeiends, dus begeef je in
    de richting van de groene stip op je kaart en vind het winkeltje ten westen er
    van. Zoals gebruikelijk kan je hier weer twee Elemental Fruits en een Elixir
    Of Life kopen, laat ook de Fruit Finder nieuwsbrief hier liggen. Als je Major
    Ruin hebt gevonden kan je hier ook zijn alternatieve uiterlijk kopen voor 125
    Runes. Links van het winkeltje zie je een aantal stenen schelpen liggen, keer
    deze om met Pummel Weed om naast geld ook een Elemental Fruit te vinden. In
    het midden van het level en de kaart is een toren, volg de route naar boven om
    de Shadow Troll op te jagen. Eenmaal boven valt de brug uit elkaar. Loop om
    naar de andere kant van de toren, waar je in een zijkamer nog een Elixir Of
    Life in de hoek vindt. Hier moet je ook met Ash z’n Fire Blast de hoger
    hangende fakkel aansteken. Keer terug naar de vooringang en spreek kort met de
    man binnen. De bedoeling is dat je ook de overige fakkels aansteekt door je
    vuurballen op de juiste plaats tegen de muur aan te schieten. Op drie na kan
    je ze allemaal vanuit deze ruimte aansteken, één heb je net al aangestoken en
    de andere twee zitten aan de buitenkant van de toren. Je krijgt van de man
    binnen een grote Elemental Fruit als beloning.
    
    Hierna moet je de naar beneden gevallen brug herstellen, dus ga naar de plek
    er onder en steek de ontploffende plant aan met Ash. De stenen vallen los op
    de grond en als je er met Rubble in de buurt komt rollen ze achter je aan.
    Keer zo terug naar de schans omhoog en neem de stenen mee naar waar de brug
    moet komen, daar worden ze weer op hun plaats gezet zodat je over kunt steken.
    Ga rechts om de grot heen en haal een Elemental Fruit van de stengel af. Keer
    terug naar de brug en ga hier de grot in naar Lobster Hollow. Daal af naar het
    lager gelegen gebied, waar om de put heen een aantal fakkels uit gegaan zijn.
    Je moet ze in de juiste volgorde aansteken, als je dat niet doet komen er
    vijanden en gaan ze allemaal weer uit. Steek eerst de fakkel aan met een
    zwaard links er naast, dan die bij een anker, dan die bij een kaars en als
    laatste degene bij een schedel op een stok. De put gaat open zodat jij er in
    kunt springen om het op te nemen tegen de Shadow Troll. Hoe je hem moet
    verslaan is wederom hetzelfde. Beuk een lichtwezen omver, pak zijn energie en
    schiet het met LT tegen de Shadow Troll aan. Dit moet je drie keer doen, maar
    ondertussen probeert hij je net als de lichtwezens vast te pakken terwijl hij
    over de grond kruipt. Ontwijk hem en schiet van een afstand op hem. Na drie
    keer verdwijnt hij en absorbeer je Major Ruin. Eenmaal boven kan je met hem
    meteen de kreeftvallen kapot maken, één er van heeft een Elemental Fruit in
    zich. Met Major Ruin kan je ook de ontploffende planten van hun plek af beuken
    en naast de stenen kisten leggen.
    
    Steek ze dan aan met Ash om Runes en hartjes uit de kisten te krijgen. Daarna
    kan je de schans op en volg de route om buiten te komen, waar je meteen merkt
    dat er nog een Shadow Troll en dus een Elemental Sprite in dit level zit. Nu
    je Major Ruin hebt kan je echter weer wat nieuwe dingen doen en vinden voordat
    je achter de Shadow Troll aan gaat. Ten eerste vind je onder de toren in het
    midden van de kaart een aantal stenen kisten. In de buurt is een ontploffende
    plant, rol deze tussen de kisten met Major Ruin en gebruik Ash om het aan te
    steken. In de kisten zitten Runes en een Elemental Fruit. Met dezelfde
    ontploffende plant kan je één van de bewegende rotspilaren opblazen, doe dit
    door de plant in de buurt te houden met Major Ruin en hem aan te steken met
    Ash. Zodra je de rotsen los op de grond hebt loop je er met Rubble langs,
    zodat ze met je mee rollen. In het zuidoosten van de map is een kleine schans
    omhoog, ga er op en voorbij de nog niet geactiveerde Warp. Iets verderop is
    een plaat, als je er op komt vormen de rotsen een schans. Met Major Ruin
    lanceer je jezelf twee platformen verder om daar een Elemental Fruit van een
    stengel te halen. In het noordwesten van de kaart staat de volgende locatie
    aangegeven, ga hier heen en gebruik Major Ruin om de schans op te rollen met
    Rush en doe deze nog een keer om in de tunnel te komen. Je ziet de Shadow
    Troll die Deep Blue in zich heeft, waarna je in Ash verandert en verder loopt.
    Gebruik LT om de plantvijanden te verbranden en kisten te openen. De
    boogschutters kan je uitschakelen door met RT een vuurbal tegen de toren aan
    te schieten, waardoor deze ontploft. Verderop moet je met Major Ruin over een
    schansje gaan om aan de overkant te komen.
    
    Daar versla je meerdere planttrollen en blaas je nog een toren op. Verderop is
    een hogere schans, gebruik twee keer Rush van Major Ruin om er op te komen en
    loop door naar het einde. Het loopt hier dood, maar je ziet wel een
    drakenfakkel aan de muur hangen met een grijze streep er onder en deze moet je
    aansteken met Ash. Keer dan terug en je ziet voorbij de hogere schans nog zo’n
    fakkel die je aan moet steken. De derde is nog verder terug, dicht bij de deur
    die open gaat als je deze ook aansteekt. Ga door de nieuwe poort en je neemt
    het op tegen een rotstrol. Gebruik Major Ruin om één van de ontploffende
    planten van hun plek te krijgen en steek deze aan met Ash. Probeer de trol er
    bij te laten komen door de plant tussen jullie in te houden of rol hem
    dichterbij met Major Ruin. Als de trol geraakt wordt vormt deze een schans
    zodat je met Major Ruin naar buiten kunt. Versla echter eerst nog wat normale
    trollen voor punten. Eenmaal buiten moet je weer een pad afleggen met Major
    Ruin over wat schansen, maar gebruik onderweg Ash om drie drakenfakkels rechts
    van je aan te steken en ook om de schutters op de torens uit te schakelen. De
    poort zou dan open moeten gaan als je daar aan komt en binnen zijn een aantal
    normale trollen en planttrollen. Gebruik Ash om ze te verbranden en beuk de
    kisten open voordat je Major Ruin gebruikt om via de schansen met de klok mee
    steeds hoger op door de ruimte te gaan. Check de inhammen voor kistjes en
    uiteindelijk kom je bij een houten schans die te groot is om met één Rush
    overheen te komen. Gebruik dus op het juiste moment de tweede Rush om alsnog
    de overkant te halen en loop verder naar buiten.
    
    Er zijn hier trollen die lastig te verslaan zijn, lok ze dicht bij de
    explosieven en gebruik Ash om die te laten ontploffen en de trollen mee te
    nemen. Ga eerst rechts en vind aan het eind van het smalle pad een fakkel
    rechts aan de muur. Steek deze aan en ga terug en verder de andere kant op.
    Voordat je over de schans gaat met Major Ruin zie je links er van aan de
    rotsen aan de overkant weer een fakkel. Mik gericht om deze aan te steken en
    volg dan de route verder, over het gat en de heuvel op. Als je bijna boven
    bent tref je rechts naast de schans waarmee je bij de poort komt ook weer aan
    de overkant een fakkel aan de rotsen. Deze goed raken is iets lastiger, maar
    als de fakkel aan is kan je verder naar boven, met Major Ruin over het gat en
    dan door de poort. In de gang zijn weer twee irritante trollen, ontwijk ze
    gewoon of gebruik Pummel Weed door eerst een Uprooter te doen en ze dan achter
    elkaar te slaan. Ook de explosieve tonnen zijn te gebruiken. Aan het eind ga
    je met Major Ruin de schans op, waarna links een erg smal pad is maar waar wel
    een kist staat die de moeite waard is. Als je die hebt geopend ga je de andere
    kant op, waar je met Major Ruin wat schansen op moet komen om weer naar binnen
    te gaan. Daar tref je een rotstrol, waarvoor je aan de andere kant de
    ontploffende plant van het plafond moet beuken via de schans. Steek hem aan
    met Ash en houd de trol in de buurt, als hij geraakt wordt vormt hij weer een
    schans. Versla eerst de overige normale trollen voordat je verder gaat en met
    Major Ruin via de schansen omhoog gaat. Bij een aantal schansen moet je na een
    Rush deze meteen weer activeren, maar dan je richting draaien tijdens het
    opladen zodat je op een buis kunt mikken en daar in terecht komt.
    
    Eenmaal door twee buizen vind je achter wat kistjes een schatkist, open deze
    voordat je door de tunnel naar buiten gaat. Loop naar rechts en je treft een
    persoon die je wat vertelt, volg haar daarna de tunnel in om uit te komen in
    de Summit Spring. Je ziet de Shadow Troll weer in een put verdwijnen en deze
    moet je open zien te krijgen voordat je tegen hem kunt vechten. Er staan vier
    totems hier met een rode knop in het midden omringd door hekken. Er staan ook
    stokken met een schedel er op naast en deze geven aan in welke volgorde je de
    rode knoppen moet indrukken. Begin bij één en werk naar vier, als je het fout
    doet komen er veel kleine watervijandjes en als het goed gaat dan opent de put
    zich. Spring er in om het op te nemen tegen de Shadow Troll. De manier waarop
    je hem moet verslaan is nog steeds hetzelfde. Mep een lichtwezen omver, pak
    zijn energie en gooi het met LT naar de baas. Na drie keer raken is de baas
    verslagen, maar hij gebruikt deze keer wortels die uit de grond komen en je
    raken als je niet in beweging blijft. Probeer ook de baas van dichtbij te
    raken, anders blokkeert hij de energie die je gooit met deze wortels. Na het
    verslaan van de baas raap je het blauwe wezentje Deep Blue op en je komt terug
    in de grot, die inmiddels onder water is komen te staan. Zoek de geblokkeerde
    poort, waar drie rode objecten zitten die je moet raken door op RT te drukken.
    Open de doorgang en zwem er doorheen, waarna je weer op het droge staat. Volg
    de muur in de richting waar je niet vandaan kwam en je komt bij een poort die
    je moet openen door met Deep Blue water tegen het wiel er naast te spuiten.
    Via de poort kom je terug in het dorp terecht. Voordat je verder gaat kan je
    echter met de hulp van Deep Blue weer wat extra dingen doen. Ga bijvoorbeeld
    naar de ingang van het dorp en naar de hut links van je in het water als je
    met je rug naar die ingang staat.
    
    Binnen zijn twee watermonsters, raak ze eerst met Deep Blue’s water zodat ze
    schendbaar worden en mep ze dan met Pummel Weed. Herhaal dit tot ze verslagen
    zijn en je krijgt een grote Elemental Fruit. Buiten duik je meteen met Deep
    Blue het water in, onder water vind je meerdere oesters. Spuit er tegen aan
    met RT en één er van zal een parel los laten. Deze drijft naar boven, waarna
    je hem aan land moet duwen en richting het winkeltje in het noorden van het
    dorp. Gebruik Deep Blue om de parel voort te duwen en spuit water om te
    corrigeren. Ten zuidoosten van het winkeltje, tussen de rotsen, vind je drie
    opengeklapte zeesterren. Rol de parel op één van die sterren. Er zijn in het
    noorden en oosten nog twee waterplekken, beide hebben ze nog een oester onder
    water waar een parel in zit. Verzamel ze hier, duw ze in de sterren en je
    krijgt een grote Elemental Fruit als beloning. Bovendien gaat de vrouw die één
    van de hutten in het oosten bewaakte weg, dus ga die hut in om binnen een
    Elixir Of Life te vinden. In het zuidoosten van het dorp vind je door een
    schans op te gaan uiteindelijk een geblokkeerde doorgang. Leg de explosieve
    plant met Major Ruin naast de rotsen en blaas deze op met Ash, loop daarna de
    Treasure Cave binnen. Ga eerst rechts na het verslaan van de vijandjes en
    schud aan de stengel aan het eind om een Elemental Fruit te krijgen. Keer
    terug en ga verder de andere kant op, waar je met Major Ruin via de schans in
    de volgende ruimte komt. Er is hier een watertrol, versla hem door hem te
    vullen met Deep Blue’s water en hem dan te slaan met Pummel Weed. Raap het
    Elemental Fruit op als beloning. Links van het gat waardoor je binnen kwam zit
    nog een gat, ga er doorheen met Major Ruin en volg de route naar een meisje
    dat je vraagt haar vriendje te helpen.
    
    Open alle kisten hier en gebruik de schans in het tussenschot om er overheen
    te komen, aan de andere kant versla je twee watertrollen op de gebruikelijke
    manier. Via een andere schans kom je hier weer weg, volg de gang naar een
    doodlopend stuk waar vier blauwe tentakels zijn. Gebruik Rubble en druk LT en
    RT om ze alle vier tegelijk te raken, waardoor je het gezochte vriendje vindt.
    Keer terug naar de vorige ruimte, maar ga nog niet verder terug. Ga met Major
    Ruin over het volgende tussenschot heen en versla daar drie watertrollen met
    Deep Blue en Pummel Weed om een Elemental Fruit te krijgen. Via een schans kan
    je met Major Ruin op de plek komen waar het vriendje zich verstopt had. In de
    kist in de gang er achter zit een Elemental Fruit, pak deze en ga meteen terug
    naar waar je de trollen net versloeg. Tegen de muur staan wat kisten, ze
    blokkeren een doorgang. Maak ze kapot en gebruik Pummel Weed’s Creeper om in
    de ruimte er achter te komen, daar kan je de schelpen met hem omkeren. Duik
    met Deep Blue het water in en zoek de tunnel, zwem er doorheen en klim aan het
    einde het water uit. In deze grot vind je naast een aantal kisten ook een
    alternatief uiterlijk voor Deep Blue. Hierna kan je de hele afgelegde route
    weer terug volgen tot je de Treasure Cave verlaat en weer in het dorp komt,
    maar vergeet niet onderweg het grote Elemental Fruit op te rapen dat het
    meisje voor je achter liet. Eenmaal in het dorp keer je terug naar de poort
    die je vanaf de andere kant met Deep Blue opende. Ga er niet doorheen naar
    Mountain Rise, maar loop links er van een half verborgen pad op de heuvel op
    tussen de bosjes door. Aan het eind groeit een Elemental Fruit aan een
    stengel. Er zijn nog meer dingen te doen in de Mountain Falls, maar daarvoor
    heb je wel de volgende Elemental Warrior nodig.
    
    Tijd dus om je te begeven naar de groene stip op je kaart, daar zit onder
    water achter de waterval de ingang naar de Water Temple. Hier word je direct
    aangevallen door een aantal trollen met harpoenen en een onderzeeër. Die
    laatste moet je verslaan, maar de trollen maken het er niet makkelijker op dus
    het is soms beter deze ook uit te schakelen. Als de onderzeeër uiteindelijk
    uit de weg geruimd is gaat er een tunnel open, daar moet je door verder. In de
    volgende onderwatergang ga je links, volg de route tot je uiteindelijk weer
    uit het water kunt klimmen in een zaal. Hier verschijnt een grote vuurtrol die
    kleinere vuurwezentjes op je af stuurt. Gebruik Deep Blue om ze te verslaan en
    doe hetzelfde met de volgende golf. Daarna komt de trol zelf achter je aan.
    Beweeg naar achter terwijl je water op hem schiet, als hij geblust is maak je
    de klus af met Pummel Weed. Daarna moet je met Deep Blue water spuiten tegen
    het rad aan de muur, waardoor buiten ergens een toren hoger wordt gezet. Er
    volgt een leger aan trollen, dus wissel naar Pummel Weed om ze te verslaan en
    probeer zo snel mogelijk in Focus te komen. Er zijn echter ook kleinere witte
    trollen die ontsnappen aan het effect van je Focus, dus pas daar voor op.
    Spring weer in het water en zwem terug naar het gebied waar de onderzeeër was.
    Aan de oppervlakte is nu een boot, dus schiet de mijnen los om die op te
    blazen en reken ook af met de harpoentrollen. Zwem naar de oppervlakte beklim
    de toren die omhoog is gekomen met behulp van Major Ruin. Boven duw je de
    baltrollen gewoon de toren af, waarna je het gat in moet rollen waar ze uit
    kwamen. Versla twee boogschutters en begeef je naar de volgende grote ruimte.
    Twee vuurtrollen, versla ze net als eerst door de vuurwezens te doven, dan de
    trollen zelf en ze dan te slaan.
    
    Zoek het rad waar je water tegen kunt spuiten, hierdoor komt er nog een toren
    boven het water uit en verschijnt er nog een leger trollen dat je eventueel
    kan verslaan voordat je door de enige opening de ruimte verlaat. Volg de gang
    naar een stapel kisten. Doe een Hover Jump door eerst Hover (LT) en dan Jump
    (RT) te doen en doe er meteen een Flip Kick achteraan om van de kisten af te
    komen. Daarna kan je via de Hover Jump op de hoge kist komen en door het
    tunneltje weer buiten komen. Ga het water in met Deep Blue en neem het op
    tegen twee boten en twee onderzeeërs. Schiet eerst de mijnen naar boven en
    terwijl deze wachten om geraakt te worden schiet je zelf op de onderzeeërs.
    Als de boten daarna nog heel zijn beschiet je die ook, waardoor een opening in
    de toren open gaat. Zoek de harpoentrollen, schiet ze neer en ga door de
    opening om binnen nog eens hetzelfde te doen. Zwem naar boven en klim het
    water uit, met Major Ruin kom je over de gaten en voorbij de vijanden. Versla
    de trollen onderweg en help boven je medestanders om de vijanden uit te
    schakelen. Begeef je naar de waterval, ga rechts en door de poort naar het
    gebied waar je tegen de baas moet vechten. De baas zelf schiet op je met
    elektriciteit, waar je uiteraard niet door geraakt moet worden. Soms gaat dit
    ook via het water en word je alsnog geraakt. Ondertussen staan trollen
    ontploffende planten naar beneden te gooien. Deze heb je nodig om de baas te
    verslaan en je gebruikt een combinatie van Major Ruin en Deep Blue. Gebruik
    die eerste om via de schansen de ontploffende planten naar de baas te
    lanceren, door ze er overheen te beuken met Rush. De baas is altijd dicht bij
    één van de schansen, dus die moet je dan gebruiken. Als de baas geraakt wordt
    gaat hij het water in, verander snel in Deep Blue en ga er achteraan. Schiet
    op de tentakels om ze te vernielen, zo snel mogelijk omdat de baas zo weer
    omhoog gaat.
    
    Herhaal dan het beuken van ontploffende planten en het schieten op de
    tentakels van de baas tot hij verslagen is. Hierdoor bevrijd je tante Lenya en
    krijg je de Elemental Warrior genaamd Chilla. Een gesprek volgt met Lenya en
    daarna met de Mystic. Ga nog niet weg uit de Mountain Falls, nu je Chilla hebt
    kan je deze plek voorgoed afronden. Begeef je naar het eilandje in het water
    in het zuiden van het gebied, aan één van de bomen groeit een Elemental Fruit.
    Deze kan je naar beneden halen door er met Chilla een speer tegen aan te
    gooien. Ten zuiden van het winkeltje vind je de ontploffende plant, met ten
    oosten daar van een palmboom met nog een Elemental Fruit er in. Schiet deze
    wederom met een speer van Chilla naar beneden zodat je hem op kunt rapen. Het
    laatste wat je hier kunt doen is het opsporen van de raadselbordjes. De eerste
    vind je door het pad rondom de rotsen in het midden van het dorp weer naar
    boven te volgen. Ga over de stenen brug en volg het pad dat naar rechts loopt
    vanaf de ingang naar Lobster Hollow. Er achter moet je met Major Ruin over het
    gat komen, aan het eind tref je het bordje. Laat je zakken en ga naar de drie
    zeesterren waar je de parels in hebt moeten leggen. Bij de rode zeester is een
    pad omhoog, daar staat het tweede raadselbord. Beklim voor het derde opnieuw
    de rotstoren in het midden van het dorp. Boven ga je naar de zuidkant van het
    bouwwerk, daar staat het bordje. Ga naar de poort in het noordwesten van het
    dorp, maar niet er doorheen naar Mountain Rise. Ga links er van door de bosjes
    het heuveltje op, voordat je bij het water komt vind je bordje vier. Loop dan
    naar de schans in het zuidoosten en iets voorbij de Warp. Via de rotsenschans
    kan je met Major Ruin bij het richeltje komen en het laatste bordje lezen. Pak
    het Elemental Fruit en ga via de Warp direct terug naar het Enchanted Kingdom.
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 3 | 6 | ENCHANTED KINGDOM - PART III                                       |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Er is in dit stuk niets verplichts te doen, je komt hier alleen terug om met
    behulp van je nieuwe Elemental Warriors meer items en Elemental Fruits te
    verzamelen, soms in optionele opdrachten. De eerste krijg je door met Deep
    Blue naar het veldje van de boer te gaan in het uiterste noorden van het
    kaartje. Zijn plantjes zitten zonder water, dus spuit met Deep Blue tegen zo’n
    stengel aan tot de plant uit de grond komt. Doe dat bij alle plantjes op het
    veldje en de boer laat een grote Elemental Fruit voor je achter. Ga terug naar
    het kasteel en kruip met Pummel Weed weer onder een poort door om bij het
    laagste punt van de paden de Dungeon Of Eternal Life in te gaan. Je bent hier
    al eerder geweest, dus als het goed is kan je zo rechtdoor lopen en aan het
    einde rechts de kamer in gaan waar het alternatieve uiterlijk van Ash lag. Pak
    Chilla er bij en mik met zijn speren op de hoger hangende potten met brandende
    olie. Raak ze allebei om er een Elemental Fruit uit te halen. Keer terug naar
    buiten en ga als je uit de kerker komt meteen links omhoog en dan weer links
    naar de Chamber Of Living Portraits. Achter in de hal hangt een spiegel, er
    naast staat aan beide kanten een pot. Breek de linker pot open met Major Ruin
    om er een Elemental Fruit uit te halen. Ga weer naar buiten en begeef je naar
    de kant van het kasteel waar de grote trap omhoog gaat. Beklim deze en ga
    bovenaan de Throne Room binnen.
    
    Links en rechts staan er meerdere potten, beuk met Major Ruin tegen de tweede
    pot links aan voor nog een Elemental Fruit. Verder naar achteren aan de
    rechter kant van de Throne Room is een doorgang naar de Ancient Tower, ga daar
    doorheen en loop door naar de andere kant van de toren. In dit stuk heb je
    vooral Ash, Major Ruin en Chilla nodig, dus zorg dat je die drie bij de hand
    hebt. Achterin rol je met Major Ruin hoog de schans op, wissel dan snel naar
    Chilla die als het goed is aan het ijs blijft hangen. Klim omhoog en dan naar
    rechts. Als je niet verder kunt klim je naar beneden, laat los met LT en druk
    meteen weer LT om het ijs er onder te pakken. Lukt dat, klim dan naar rechts
    en naar beneden. Zo niet, dan sta je al op de verhoging waar je op moet zijn.
    Links ligt tegen de schans waarmee je bij het ijs kwam een kist, maak deze
    open voor een Elemental Fruit. Volg de verhoging naar de andere kant en rol
    over het gat heen met Major Ruin. Verderop staat een ijsblok dat je moet
    smelten met Ash, als je dat doet blijft er een kind over dat snel terug keert
    naar z’n moeder. Om deze opdracht te volbrengen moet je nog meer kinderen
    redden. Keer terug naar de begane grond en gebruik weer Major Ruin bij de
    schans en wissel naar Chilla om het ijs te pakken. Klim weer omhoog, maar ga
    deze keer naar links. Klim tot je niet verder kunt, laat je vallen met LT en
    pak het ijs er onder met LT weer vast. Daal af naar beneden en je vindt rechts
    een kist met Runes er in. Probeer links over het gat te komen, dat kan ook via
    het ijs dat er hoog boven hangt.
    
    Smelt het ijsblok aan het einde, aan de andere kant van dat gat, en je vindt
    een Elemental Fruit. Daarna moet je de ijsroute die linksom loopt helemaal
    naar boven volgen om flik hogerop te komen. Beweeg naar rechts, naar beneden,
    overbrug het stuk zonder ijs door los te laten en vast te pakken. Beneden ga
    je met de klok mee over de verdieping om een plant aan te treffen, schud er
    aan en raap het Elemental Fruit op. In het midden van de toren vind je op deze
    verdieping in de lichtbol het paarse Crystal Eye. Verken na het pakken daarvan
    nog de hele verdieping om alle ijsblokken te smelten met Ash, daardoor vind je
    ook het tweede vermiste kind. Ga dan naar de schans op deze verdieping en doe
    weer de truc met Major Ruin en Chilla om op de ijwand te komen. Volg deze naar
    links en probeer laag te blijven, je moet namelijk eerst een stukje vallen
    voordat je verder naar links kunt en dan helemaal naar boven klimt. Volg deze
    verdieping tegen de klok in en je vindt op een plateau het alternatieve
    uiterlijk voor Chilla. Smelt ook alle ijsblokken op deze verdieping om het
    derde en laatste kind te vinden, waardoor de moeder op de begane grond een
    grote Elemental Fruit voor je achterlaat. Keer dus helemaal terug naar beneden
    om het op te rapen en verlaat dan ook de Ancient Tower, de Throne Room en het
    Enchanted Kingdom door de Warp in de Dungeon Of Eternal Life te gebruiken.
    Hierdoor kom je terecht op de Badlands, waar een stel vliegende schepen
    opduiken die een ander deel van het land aanvallen.
    
    Kijk op je kaartje, stap op het paard (Mep trollen er van af als die er op
    rond rijden!) en ga naar de met rood aangegeven plek toe. Daarvoor moet je wel
    even afstappen en dan zonder paard de brug over lopen. Zorg dat je snel
    toegang hebt tot Deep Blue, Pummel Weed en Ash en begeef je naar het rechter
    kanon. Jouw manschappen zullen proberen het kanon te draaien, maar worden
    ondertussen lastig gevallen door trollen. Gebruik Deep Blue of Pummel Weed om
    de trollen bij ze uit de buurt te houden tot het kanon in stelling is
    gebracht, gebruik dan Ash om de lont van het kanon aan te steken. Deep Blue is
    vooral goed om groepen tegenstanders rondom het kanon weg te spuiten, Pummel
    Weed is dan weer handiger om individuele tegenstanders aan te pakken. Als de
    lont aangestoken is wordt er even later geschoten op het luchtschip. Daarna
    gaan je manschappen aan een ander kanon draaien, zoek uit welke dat is en
    bescherm ze wederom met Deep Blue of Pummel Weed en steek na afloop de lont
    aan met Ash. Uiteindelijk moet je dus alle kanonnen af laten gaan zodat er een
    paar keer op het luchtschip geschoten wordt. Deze zal dan in het water
    verdwijnen, waarna je terug kan naar het paard aan de andere kant van de brug.
    Het volgende level is zojuist beschikbaar gekomen en staat nu aangegeven op je
    kaart, dus beweeg daar nu naar toe. Als het paard niet verder wilt stap je af,
    loop dan verder naar de grote wand en gebruik Chilla om omhoog te klimmen.
    Boven loop je door de opening via de grot naar het volgende level.
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 3 | 7 | SNOW TOP VILLAGE                                                   |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Volg de route tot je bij een pleintje komt met een vliegend beest er boven en
    een geblokkeerd tunneltje aan de andere kant. Verander in Chilla en gooi een
    speer naar het vliegende beest, die daardoor de bom die hij vast heeft laat
    vallen. Duw deze in het tunneltje tegen het rotsblok aan en neem afstand tot
    deze ontploft. Volg de tunnel en als je bij het huisje aan de andere kant komt
    zie je links een schans. Gebruik Major Ruin om er tegenop te komen en gebruik
    in de lucht nogmaals Rush om in de holle boomstam terecht te komen. Loop door
    naar het einde en negeer dus de linker opening. In de ruimte aan het eind
    gebruik je Chilla om een verdieping omhoog te klimmen via de ijswand. Buiten
    tref je de winkel van Snow Top Village, waar je een Elixir Of Life en twee
    Elemental Fruits kunt kopen. Als je genoeg geld hebt, koop dan ook grotere
    geldzakken zodat je meer geld kunt dragen. Tegenover de winkel staat een plant
    met een gele bloem er aan, schud hier aan om de bloem te laten vallen. Raap
    deze dan op en gooi hem terwijl je loopt weer weg. De toeter zorgt er voor dat
    er weer een vliegend beest verschijnt, dus raak hem met een speer van Chilla
    om hem zijn bom afhandig te maken. Duw deze dan snel door de opening waar je
    uit kwam en langs de een zijwand naar de andere opening die geblokkeerd wordt
    door een rots. De bom moet daar zijn voordat hij ontploft, als dat niet lukt
    kan je bij het vliegende beest een nieuwe halen.
    
    Uiteindelijk ga je door deze nieuwe opening en klim je met Chilla langs de
    ijswand verder omhoog. Boven ga je over de brug en verander je in Major Ruin.
    Rush omhoog over de schans en dan in de lucht richting de ijswand. In de lucht
    wissel je snel naar Chilla om de ijswand vast te kunnen grijpen. Klim omhoog
    en naar links, als je weer op vaste grond staat smelt je met Ash het ijs weg
    dat de poort blokkeert om daarna de Sulfur Cavern in te lopen. Daal af naar
    beneden en versla de planttrollen snel met vuur van Ash. Verzamel de muntjes
    uit de kisten hier en begeef je naar de put achter in de grot, er ligt een
    rotsblok op. Er vliegt nog een beest met een bom rond, dus wacht tot deze in
    de buurt is van de put en gooi met Chilla een speer tegen hem aan. Rol snel de
    bom tegen de put aan, neem afstand voor de ontploffing en spring dan de put in
    om het weer op te nemen tegen een Shadow Troll. Je verslaat hem weer door de
    lichtwezens te raken, ze op te pakken en dan weg te gooien. Deze trol vecht
    terug door bommen te gooien, maar deze ontploffen pas na een tijdje
    ronddraaien dus je hebt genoeg tijd om er vandoor te gaan. Na drie keer raken
    is de Shadow Troll verslagen en kan je Flex absorberen. Eenmaal terug in de
    Sulfur Cave blijkt de uitgang geblokkeerd. Er zit aan de bovenkant van de
    schans die omhoog loopt echter een tongplant, dus ga er aan de onderkant naast
    staan en gebruik de Shot techniek van Flex om jezelf naar boven te trekken en
    daarna naar buiten te lopen. Schuin rechts boven haal je dezelfde truc nog
    eens uit met Flex om via de tongplant op het platform te komen.
    
    Ga door de doorgang, verander in Major Ruin en laat jezelf links naar beneden
    vallen. Er staat hier een Elemental Fruit plant, dus schud er aan om deze te
    kunnen pakken. Via een smal pad kom je bij een schans, gebruik Major Ruin om
    er op te komen en ga terug over de brug. Klim via de ijswand rechts tussen de
    fakkels omlaag, ga de boom links in en klim nog verder omlaag. Links van de
    ijswand zit de holle tak waardoor je hier kwam, als je daar in loopt wordt
    verteld dat je direct naar de Badlands moet gaan om daar een Elemental Shrine
    te redden. Rol aan het uiteinde van de boomstam er uit met Major Ruin om over
    het gat te komen en volg dan de route naar het zuiden om terug te komen op de
    Badlands. Spring op je paard en begeef je naar het rode punt op je kaart. Daar
    aangekomen gebruik je Chilla om de draken die rond vliegen neer te halen met
    een ijsspeer. Hierdoor storten ze neer en verschijnt er op het platform rondom
    de Shrine ergens een soort lavarotsblok dat te rollen is. Duw deze de schans
    op van een katapult en dan in het bakje, waardoor een katapult van de vijand
    vernield wordt. Haal meer draken neer om meer ballen te krijgen, je moet
    iedere katapult zo gebruiken om de drie katapulten van de tegenstanders uit te
    schakelen. Daarna kan je terug keren naar Snow Top Village, waar je in de
    holle boomstam links de opening door gaat. Volg de route en trek jezelf steeds
    via de blauwe tongplanten omhoog met Flex. Uiteindelijk ben je bij de berg,
    waar sneeuwballen naar beneden komen rollen. Time het optrekken en lopen dus
    goed zodat je niet geraakt wordt, de punten waar de ballen vallen zijn te
    herkennen aan de putjes met barstjes in de grond.
    
    Als je niet verder linksom langs de berg kan, keer dan om en ga rechtsom nog
    verder omhoog. Bovenaan tref je een met ijs geblokkeerde doorgang, smelt deze
    open met Ash en loop naar binnen. Beneden is een ijstrol, versla hem met Flex
    en Ash. Gebruik Flex om het schild van de ijstrol weg te trekken en als hij
    zonder verdediging zit laat je hem smelten met Ash. De blokkade naar de put
    verdwijnt, dus loop er naar toe en spring er in om het weer op te nemen tegen
    een Shadow Troll. Je moet hem wederom drie keer raken door zo’n lichtwezen
    tegen hem aan te gooeien, maar deze trol zal zich opsplitsen in meerdere
    trollen. De donkerste is de hoofdtrol en die moet je ook raken. Pas
    ondertussen op voor de schokgolf die hij over het hele plateau heen stuurt,
    ontwijk deze door te springen. Na het verslaan van de trol absorbeer je 40
    Below, waarna je weer in de grot boven de put staat. Gebruik Ash om het
    ijsblok direct links naast je te smelten, er blijft een Elemental Fruit over.
    Als je 40 Below selecteert veranderen doorzichtige kisten in solide kisten,
    die je dan met hem kunt openen. In deze grot staan zulke kisten, open ze en
    haal er een Elemental Fruit uit. Wissel naar Chilla en ga naar het aparte deel
    waar groen kristallen aan de muur zitten. Bij de ingang daarvan hangt een
    soort eikel aan het plafond, gooi deze kapot met een speer en raap de
    Elemental Fruit op die naar beneden komt vallen. Verlaat de grot zoals je
    binnen kwam en rol met 40 Below links via het pad naar beneden.
    
    Volg de bekende route terug naar de begane grond tot je in de holle boom met
    het zwembadje bent. Ga daar aan de westkant naar buiten en rechts van het
    huisje omhoog langs het ijspad. Bij het platform pak je met Kameo het
    Elemental Fruit door er aan te schudden. Ga over het volgende ijspad met 40
    Below en breek de kist open voor nog een Elemental Fruit. Verander in Flex en
    kijk links omhoog. Trek jezelf omhoog via de blauwe plant en blijf dit doen
    bij de volgende planten om bij de ingang van de Snow Temple te komen, ga daar
    door naar binnen. Maak een halve draai naar rechts en beklim de rotswand naast
    het beeld van de trol met Chilla. Klim omhoog, naar links, dan omlaag en laat
    jezelf een stukje vallen. Pak meteen de wand weer vast en schuif naar links om
    op het platform te komen. Met Flex gebruik je de blauwe planten om van
    platform naar platform te komen. Bij het hoogste platform klim je met Chilla
    verder naar boven, spring steeds precies tussen de vallende ballen door en
    beweeg bovenan naar links, naar beneden, grijp de ijswand onder je en beweeg
    weer naar links. Op het plateau staat een groot monster met grote tanden,
    bevrijd hem door met Chilla ijssperen tegen de hangsloten aan te gooien. Niet
    op het monster zelf, maar aan het uiteinde van de kettingen die aan hem vast
    zitten. Als hij los is gaat hij op de hangbrug in staan beuken, maar er
    verschijnen een aantal tegenstanders (Trollen en vuurbeestjes!) die hem
    aanvallen. Gebruik Deep Blue om snel de vuurbeestjes uit te schakelen en mep
    dan de trollen weg met Chilla of Pummel Weed.
    
    Er verschijnen boogschutters op de verhoging, dus ga er naar toe en schakel ze
    uit. Alle tegenstanders moeten verslagen zijn voordat ze het monster dat op de
    hangbrug beukt kunnen doden, want deze zal het even later begeven zodat je
    verder kunt. Pas op als je een groene gloed in de buurt ziet, dan gaat het
    monster uit het tussenstukje met ijs gooien naar je. Nieuwe vijanden vallen
    het monster aan dat de poort open maakte, spuit ze allemaal aan de kant met
    Deep Blue en volg het monster dan. Hij wordt beschoten door een trol, gooi
    deze neer met een speer van Chilla en houd de spinnen bij het monster weg met
    Deep Blue tot het monster door het ijsblok heen is. Het monster loopt door de
    poort, waarna jij rechts gaat en twee keer Rush doet met Major Ruin op de
    schans die daar staat. Verander in de lucht in Chilla zodat je de ijswand pakt
    en herhaal dit meerdere keren om tegen de bergen op te klimmen. Schakel
    onderweg trollen uit en uiteindelijk klim je een ruimte binnen. Versla eerst
    de normale trollen en gebruik daarna Ash om de ijstrollen te verslaan. De
    trollen die daarna verschijnen moet je eerst hun schild afhandig maken met
    Flex, daarna kan Ash ze weer smelten. De poort gaat open, maar je kunt hier
    nog rond blijven hangen om flink wat normale trollen te verslaan. Ga
    uiteindelijk verder en volg de route, gebruik Deep Blue om de spinnen weg te
    houden, mep de trollen opzij en beklim aan het einde de ijswand met Chilla.
    Beweeg bovenaan naar links en je komt op een plateau met nog een groot monster
    dat door veel vijanden wordt aangevallen.
    
    Mep de trollen in elkaar met Pummel Weed, smelt de ijstrollen met Ash en gooi
    de boogschutters neer met Chilla. Hem gebruik je ook om de uiteindes van de
    kettingen te raken om het monster te bevrijden, houd dan Ash en Deep Blue bij
    de hand om de ijstrollen en spinnen weg te houden en haal met Chilla die
    schietende trol van de toren af als het monster daar langs loopt. Als het
    monster door het ijs en de poort er achter heen is ga je links van de poort
    via de ijswand met Chilla omhoog nadat je de vuurwezens hebt gepakt en
    weggegooid. Trek jezelf links omhoog met Flex en beklim nog een muur met
    Chilla. Gebruik dan twee keer Major Ruin om via de schans in de kamer van de
    andere toren te komen. Hier neem je het op tegen met normale trollen en
    ijstrollen met schilden, je weet inmiddels hoe je die moet verslaan. De poort
    gaat open als de tegenstanders verslagen zijn, rust Chilla en 40 Below uit
    voordat je er doorheen gaat. Aan de andere kant tref je de baas die jouw al de
    hele tijd gevolgd en lastig gevallen heeft. Ontwijk haar klauwaanvallen,
    hierdoor blijven die in de grond steken. Gooi dan snel met Chilla een speer in
    een open oog, waardoor er tientallen kleine ogen naar beneden komen vallen.
    Wissel naar 40 Below en druk LT en RT tegelijk om een sneeuwbal te maken, druk
    dan RT om er mee rond te slingeren. De bedoeling is dat je alle oogballen
    raakt en deze van het platform af werkt terwijl er allerlei ijspegels
    geplaatst worden op de aangegeven plekken. Als alle oogjes weg zijn komt de
    baas terug en moet je alles opnieuw herhalen. Uiteindelijk heeft de baas nog
    maar één oog over en gaat ze standaard met ijspegels gooien.
    
    Ontwijk ze en gooi een speer in het laatste oog, waardoor het complete oog als
    gehaal naar beneden komt en achter je aan springt. Blijf uit de buurt als de
    stekels er uit komen, zodra deze weg zijn maak je weer een bal met LT plus RT
    en gebuik je RT om het oog stukje bij beetje van het platform af te duwen. Als
    dat lukt heb je de baas verslagen en bevrijd je Yeros, van wie je Snare
    krijgt. De Warp hier doet het nu ook, maar voordat je hier weg gaat is er nog
    een hoop te doen. Keer terug naar het begin van het dorp door de boomstam in
    te lopen en er met Major Ruin aan de rechter kant uit te rollen. Volg de route
    naar het pleintje aan de andere kant van de doorgang rechts, gooi daar met
    Chilla de eikels aan de tak rechts naar beneden om een Elemental Fruit te
    vinden. Ga terug door de boomstam, naar het einde en dan in de boom links
    meteen via de muur omhoog om buiten bij de winkel te komen. Ook hier hangen
    eikels aan de tak rechts boven de winkel, haal ze naar beneden om in één er
    van een Elemental Fruit te vinden. In de winkel is ook het alternatieve
    uiterlijk van Flex te koop. Ga weer de boomstam in en via de uitgang aan de
    andere kant weer naar buiten. Hier lopen wat kinderen rond een vuurtje, smelt
    de ijsblokken rechts er van voor een Elemental Fruit. Beklim de ijswand er
    naast met Chilla en raak het vliegende beest met een speer zodat hij de bom
    laat vallen. Rol deze rechts naar binnen en plaats hem naast het rotsblok in
    de opening, als deze ontploft ga je naar buiten en smelt je met Ash de
    ijsblokken tot je een mannetje vindt. Deze keert terug naar z’n vrouw, loop
    dus terug door de boom om bij haar een grote Elemental Fruit te pakken. Keer
    terug naar de begane grond en loop in de holle tak rechts door de opening naar
    buiten. Volg de route en trek jezelf omhoog met Flex om bij het schoolgebouw
    te komen.
    
    Er vliegt een beest rond met een meisje in z’n handen, raak deze met een
    ijsspeer en het beest vliegt naar een andere plek. Dit is bij het vuurtje met
    de kinderen er omheen, door de opening tegenover de opening waardoor je bij de
    winkel komt. Raak het beest nogmaals met een ijsspeer, waardoor deze verhuist
    naar het huisje aan het begin van het level. Keer dus terug naar de holle tak
    en rol er uit met Major Ruin om bij dat huisje te komen. Raal het beest voor
    de laatste keer en je hebt het meisje gered, haar moeder beloont je met een
    grote Elemental Fruit. Ga terug de boomstam in en door naar het einde. Achter
    de opening rechts vind je Chom’s Den, met rechts er van een gat in het hekje.
    Verderop is een platform met een Exilir Of Life er op, je hebt Major Ruin
    nodig om er op te komen. Doe een Hop terwijl je naar voren beweegt en als je
    op het hoogste punt doet moet je een Rush in de lucht doen naar het platform.
    Daar aangekomen pak je met Kameo het drankje, keer dan met Major Ruin terug
    naar het huisje. Ga naar binnen en spreek met Chom, betaal hem het gevraagde
    geld en smelt één van de blokken met Ash. Als het niet de goede was krijg je
    muntjes, als het wel de goede was een Elemental fruit. Blijf dit dus herhalen
    tot je een keer goed gokt en het Elemental Fruit krijgt. Verlaat het huisje
    dan en loop er omheen. Aan de achterkant staat het eerste verborgen hintbordje
    van dit level. Lees het en klim in de boom omhoog om buiten bij de winkel te
    komen, het tweede hintbordje staat schuin links achter de winkel. Ga de boom
    weer in en aan de andere kant er uit, klim rechts omhoog en steek dan links
    over via de brug. Gebruik Major Ruin om de ijswand te bereiken, maar laat je
    dan gewoon naar beneden vallen.
    
    Het vraagtekenbordje staat precies naast de plek waar de Elemental Fruit plant
    stond. Keer terug naar de bodem van de holle boom, met het water er in dus, en
    ga naar buiten bij het schoolgebouwtje. Gebruik Flex op de planten om jezelf
    omhoog te trekken en bij de berg te komen, waar rechts het vierde hintbordje
    staat. Keer meteen terug via de planten naar het gebouwtje en daal links met
    40 Below of langs het ijspad. Aan het eind moet je links omhoog kijken en
    meerdere malen met Flex via de blauwe planten omhoog klimmen. Bij de ingang
    van de Ice Temple staat het vijfde vraagtekenbordje verderop links, lees het
    en er verschijnt een Elemental Fruit plant. Er voorbij is nog een ijspad waar
    je met 40 Below overheen kunt rollen, doe dat om bij nog een Elemental Fruit
    te komen. Je hebt nu alles verzameld wat er te verzamelen valt. Verlaat Snow
    Top Village via de normale uitgang, niet via de Warp, om terug te komen op de
    Badlands. Klim naar beneden en doorzoek de hutten onder aan de berg. In één er
    van vind je een Elemental Fruit als je de ijsblokken smelt, negeer de geheime
    doorgang nog even. In de andere hut tref je achter de stapels kisten nog een
    Elemental Fruit plant. Ga naar buiten en gebruik je paard om naar de hut ten
    noorden van deze twee te rijden, daar binnen tref je achter een tafel een
    Elixir Of Life en in de kast het alternatieve uiterlijk voor 40 Below. Buiten
    stap je weer op je paard om naar nog een hut te rijden, ten zuidoosten van
    Snow Top Village. Je moet wel een stukje omrijden om er via een smal pad door
    de besneeuwde heuvels te komen. Binnen tref je de laatste Elixir Of Life van
    het spel. Verlaat de hut, stap op je paard en rijd naar de aangegeven plaats
    op je kaart. Op deze met groen aangegeven locatie, Forgotten Forest Glade, ben
    je al eerder geweest. Deze keer ga je echter een ander gebied in.
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 3 | 8 | FORGOTTEN FOREST GLADE - PART II                                   |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Op je kaartje staat aangegeven waar je moet zijn, de bar helemaal in het
    noorden van dit gebied. Als je daar aan komt ga je in gesprek met de Warrior
    Trainer. Hij zegt dat je op de jukebox zijn favoriete liedje af moet spelen om
    er voor te zorgen dat hij zich herinnert hoe je in Ogre’s Swamp terecht komt.
    Loop dus naar de jukebox en zet het nummer Precious Memories op. De Warrior
    Training roept een soort zwarte lavabeestjes op in het level. Keer terug naar
    buiten, verander in Snare en pak zo’n beestje in je bek met RT. Op de boom in
    het water zit een groot doelwit, je moet de Magmite hier tegen aan gooien. Dit
    doe je door positie in te nemen richting de boom en op LT plus RT te drukken
    om jezelf vast te zetten in de grond. Door dan met de linker analoge pook naar
    voor en naar achter te bewegen bouw je vaart op, druk dan RT om de Magmite op
    het juiste moment los te laten zodat deze tegen het doelwit aan de boom
    vliegt. Wissel daarna naar Chilla en raak de Magmite met een ijsspeer,
    hierdoor gaat de deur in de boom open en kan je Ogre’s Swamp in gaan. Er loopt
    hier een erg grote trol rond waar je maar beter bij uit de buurt kunt blijven.
    Er staan hier plantenstengels met gele bloemen er aan, pluk er één van en raap
    deze op. Kijk in de lucht en je ziet diverse groene bollen aan de bomen
    hangen. Deze gaan één voor één open en de bedoeling is dat je degene die open
    is tussen jou en de grote trol krijgt. Als dat het geval is gooi je de gele
    bloem neer zodat deze herrie maakt. De trol kan hier niet tegen, waardoor hij
    op de bloem af komt rennen. Hij moet terwijl de groene bol nog open is er
    tegen aan botsen, waardoor de vrucht naar beneden komt vallen. Raap deze op en
    kijk om je heen om een gat te vinden waar stoom uit komt. Er zijn er drie van,
    als je er naast staat plaats je de vrucht hier in.
    
    Daarna moet je dit alles nog twee keer herhalen, omdat je nog twee vruchten
    nodig hebt om ook de andere twee stoomgaten af te sluiten. Als dat gelukt is
    opent de poort zich, dus loop daardoor verder. Spring nog niet de put in, pluk
    eerst er achter van de stengel een Elemental Fruit. Als je in de put bent
    gesprongen neem je het op tegen de laatste Shadow Troll, ook deze is te
    verslaan door zo’n lichtwezen te meppen, zijn energie op te pakken en het
    tegen de Shadow Troll aan te gooien. Je moet hem vier keer raken om hem te
    verslaan en ondertussen zal hij vuurhoofden uit de lucht laten komen en
    schokgolven over het platform laten gaan. Als hij verslagen is absorbeer je
    Thermite, die je meteen bij terugkomst gebruikt. Kies Mortar met LT en gebruik
    RT om bommen te schieten, blaas hiermee de stenen kisten op maar vooral ook de
    rotsen die de uitgang blokkeren. Loop terug door het gebied met de grote trol,
    je kunt hem uit de weg ruimen met Mortar bommen. De planttrollen zijn
    makkelijker uit te schakelen met Firecracker. Verlaat Ogre’s Swamp terug naar
    het dorp en ga naar het uiterste zuiden, waar een huis staat waarvan de ingang
    geblokkeerd wordt door rotsen. Blaas deze op met Thermite’s Mortor en je
    krijgt van de vent er naast een grote Elemental Fruit. Ga het huisje binnen en
    haal uit de kast aan de andere kant het alternatieve uiterlijk van Thermite.
    Buiten ga je verder naar het zuidoosten, waar je onder de wortels door kruipt
    met Pummel Weed. Baan je een weg naar boven en doe het nog een keer bij de
    wortels daar. Versla de spinnen en de plant waar ze uit komen, gooi dan de
    ballen aan het plafond kapot met Chilla. In één er van zit het laatste
    Elemental Fruit van dit level, waarna je hier ook helemaal klaar bent. Keer
    terug naar het dorp en verlaat het via de Warp om terug te komen in het
    Enchanted Kingdom.
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 3 | 9 | ENCHANTED KINGDOM - PART IV                                        |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Begeef je naar het binnenplein van het kasteel door met Pummel Weed onder een
    poort door te kruipen en ga naar de Chamber Of Living Portraits. Hier staat
    naast de beelden van de Elemental Warriors ook een beeld van Thorn in het
    midden. Gebruik Mortar van Thermite om het op te blazen, op het plateau blijft
    het rode Crystal Eye over dat je natuurlijk opraapt. Verlaat de ruimte en ook
    het binnenplein van het kasteel. In het zuiden tref je aan een uiteinde van de
    brug een standbeeld van een eenhoorn, met er naast het huis van Typhoon. Ga
    daar naar binnen en spreek hem aan. Betaal hem de gevraagde prijs om mee te
    doen aan de quiz. De eerste vraag is hoeveel Shadow Trolls er ontsnapt waren.
    Je hebt tien Elemental Warriors, waarvan je er drie gekregen hebt, dus zeven
    heb je vrijgelaten door Shadow Trolls te verslaan. Het antwoord is dus zeven.
    De tweede vraag is hoeveel het spelen van een nummer op de jukebox in
    Forgotten Forest Glade kost, het antwoord is vijf Runes. Het Shrine Of Light
    wordt verlicht door acht fakkels en er gaan vijf kinderen van Snow Top Village
    naar school. In de kerker zitten vier trollen opgesloten en Buster heeft
    helemaal geen kinderen.
    
    Beantwoord al deze vragen goed en Typhoon geeft je het laatste Elemental Fruit
    dat hier in het Enchanted Kingdom te krijgen is. Je bent hier dus ook helemaal
    klaar, maar voordat je het opneemt tegen Thorn is er via de Badlands nog het
    één en ander te doen. Keer terug naar waar je het Enchanted Kingdom binnen
    kwam, in het uiterste noorden, en gebruik de Warp om terug te keren naar het
    Forgotten Forest. Verlaat dit via de normale uitgang om op de Badlands uit te
    komen. Meteen rechts staat op de heuvel een hut, ga daar naar binnen en versla
    de trollen. Aan het plafond hangen plantbollen, gooi deze naar beneden met
    Chilla om in één er van een Elemental Fruit te vinden. Ga terug naar buiten en
    reis af naar het stukje beschikbare land precies tussen het Forgotten Forest
    en de Mountain Falls, de twee dorpen in het noordoosten van de kaart. Hier
    tref je nog een hut, versla binnen de trollen en breek de kist binnen open met
    Thermite om nog een Elemental Fruit te vinden. Verlaat de hut en ga de hut
    iets noordelijker binnen. Open de kast links tegen de muur om Snare’s
    alternatieve uiterlijk te vinden. Hier is ook een geheime tunnel, dus ruim de
    kisten op en ga door de opening naar de Lost Ruins.
     ___ ____ ___________________________________________________________________
    | 3 | 10 | THE LOST RUINS                                                    |
     ŻŻŻ ŻŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Als je deze mini game gehaald hebt verlaat je de Lost Ruins en de hut om op de
    Badlands naar Snow Top Village af te reizen. Er staan twee hutten ten oosten
    van de ingang naar dit dorp, betreed de rechter hut en daal af in de tunnel
    naar de Lost Ruins. Hier kan je twee mini games doen, Troll Trouble en
    Elemental Evil. Doe eerst Troll Trouble, gebruik weer Rubble’s Blast techniek
    om de trollen te verslaan. Elemental Evil is iets lastiger, rust Ash, Deep
    Blue en Thermite uit voordat je er aan begint. Eerst verschijnen er tien
    planttrollen, ontwijk ze en verbrand ze met Ash. Daarna komen er tien
    vuurbeestjes, blus ze met Deep Blue. De derde ronde bestaat uit rotstrollen,
    gebruik Thermite’s Mortar terwijl je altijd opzij loopt. De laatste verplichte
    lichting bestaat uit ijstrollen, ook zij zijn te verslaan met Thermite. Het
    verslaan van veertig tegenstanders is voldoende voor deze mini game, maar als
    de tijd nog niet op is kan je het nog opnemen tegen watertrollen die je moet
    vullen met Deep Blue en dan moet meppen met Pummel Weed. Mocht je deze ronde
    ook nog halen, dan word je daarna aangevallen door een combinatie van
    tegenstanders. Je weet hoe je ze individueel kunt verslaan, dus maak goed
    gebruik van je Elemental Warriors om dat te doen. Gebruik eerst Thermite om
    van de ijs- en rotstrollen af te komen, blus dan de vuurbeestjes met Deep Blue
    en vul de ijstrollen ook met hem voordat je ze mept met Pummel Weed. Na het
    halen van deze mini game heb je als je deze walkthrough hebt gevolgd alle
    honderd Elemental Fruits verzameld. Verlaat de Lost Ruins en ook de hut om
    terug te komen op de Badlands. Rol met Thermite naar de met groen aangegeven
    plek op de kaart. Er wordt veel gevochten door trollen en personen die bij jou
    horen, laat ze lekker gaan en beweeg naar de loopbrug voorbij alle tanks. Hier
    staan flink wat trollen met nog een tank die je wel moet verslaan, gebruik
    Mortar van Thermite om ze allemaal op te blazen en als je de tank kapot hebt
    geschoten doe je hetzelfde met de grote poort. Als deze open is volg je de
    route er achter naar Thorn’s Pass.
    
    Dit is de eerste keer dat je in de Lost Ruins komt, maar je hebt al eerder een
    ingang er naar toe gezien in de buurt van Snow Top Village. Via iedere tunnel
    bereik je steeds een ander deel van de Lost Ruins, waar je een arena treft met
    de Warrior Trainer er in. Op iedere locatie van de Lost Ruins kan je hier een
    mini game spelen, in dit geval Beetle Brawl. Spreek de Warrior Trainer aan en
    betaal de benodigde prijs. Rust Rubble uit en zorg dat hij de Rapid Charge
    techniek geleerd heeft en rust ook de Eye Of Spirit uit. De spinnen komen om
    je heen, dus doe de Blast techniek om ze aan alle kanten te raken. Hiermee
    schakel je flink wat spinnen uit en als het goed is heeft Rubble zijn stenen
    al vrij snel weer bij de hand zodat je de techniek kunt herhalen. Zorg altijd
    dat je op een plek staat waar de spinnen je in kunnen sluiten, zodat je met
    Blast zo veel mogelijk spinnen tegelijk weet te raken. Je moet er minstens 120
    raken binnen een minuut, als dat lukt geeft de Warrior Trainer je een
    Elemental Fruit die je niet nog eens op hoeft te rapen. Verlaat dit deel van
    de Lost Ruins en begeef je terug richting het Forgotten Forest. Op de kaart
    zie je dat er een route naar het zuiden is, net voordat je bij het smalle pad
    naar het Forgotten Forest komt. Ga daar dus naar het zuiden en je komt bij een
    afgrond, volg deze naar rechts en je ziet weer een hut. Daar binnen gebruik je
    de tunnel om weer in de Lost Ruins te komen, waar je nu Pumpkin Panic kunt
    doen. Deze doe je precies op dezelfde manier als Beetle Brawl, dus met
    Rubble’s Blast techniek.
     ___ ____ ___________________________________________________________________
    | 3 | 11 | THORN'S PASS                                                      |
     ŻŻŻ ŻŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Een stukje verderop staat een oude bekende, de baas aan het eind van het
    eerste level in Thorn’s kasteel. Toen versloeg je hem met Pummel Weed en
    Chilla, maar pak nu eerst Thermite er bij. Bombardeer de trollen om hem heen
    met Mortar, als je de grote trol er mee raakt zal hij weer met z’n kin omhoog
    gaan staan. Raak hem dan met een ijsspeer van Chilla, zo vaak mogelijk voordat
    hij weer normaal gaat staan. Versla hem op die manier en de poort gaat open,
    blijf nog rondhangen om de overige trollen te verslaan en ga dan door de
    poort. Aan het eind van de brug tref je een gesloten hangbrug, je moet met
    Chilla de kettingen los gooien zodat deze naar beneden komt. Er verschijnen
    hier redelijk wat trollen, pak ze op en gooi ze terug in het lava. Als de
    hangbrug naar beneden komt zie je een tussenstukje waarin je de aankomende
    baas al ziet. Ga door de poort en haal de twee boogschutters in de hoeken
    neer. Links is een hekje, blaas deze op met Thermite en gebruik zijn schild
    terwijl je daar via de lava naar beneden rolt. Alleen Thermite is er alleen in
    deze toestand tegen bestand, dus houd zijn schild actief tot je beneden op het
    stukje zwarte rots staat. Gebruik Major Ruin om jezelf via de schans naar de
    muur te lanceren en wissel in de lucht naar Chilla om je er aan vast te
    grijpen. Klim naar links over het hek heen en schakel de bollen in het lava
    uit met Mortar van Thermite. Verderop is links een schans, schiet eerst met
    Thermite het rooster voorop de pijp kapot, daarna lanceer je jezelf er met
    Major Ruin naar toe en dan in de lucht nog eens om door de pijp heen te gaan.
    Aan de andere kant mol je met Thermite de muur rechts van je en ook de bollen
    verderop in de gang.
    
    Doof de vuurbeestjes met Deep Blue en volg de gang verder. Aan het eind schiet
    je het rooster weg met Thermite, klim er dan doorheen met Kameo en versla de
    trollen aan de andere kant zoals je wilt voordat je links over het smalle pad
    gaat. Om je heen staan torens met trollen er op, schiet de torens gewoon
    kwapot met Thermite. Links zit een schans, rol er hard overheen met Major Ruin
    en verander in Chilla om de muur vast te pakken. Klim omhoog en pak boven
    links de volgende muur, volg de smalle route tot je weer kunt staan. Verander
    in Major Ruin en Rush naar voren, je komt op de schans in het midden van het
    lava. Rush meteen opzij die schans op, zo ver mogelijk naar links en Rush op
    het hoogste punt meteen weer. Draai naar links om op het platform te komen als
    je de Rush los laat. Schakel met Thermite de trollen uit die de bommen
    schieten, waarna de poort open gaat en er nog twee trollen komen. Reken met ze
    af en ga door de poort, gebruik daar Major Ruin op de schans rechts om met
    Rush door de pijp te komen. Volg de gang naar links, versla de rotstrollen met
    Thermite en de vuurbeestjes met Deep Blue. Verniel de kisten bij de uitgang,
    buiten tref je weer een grote trol die je moet raken met Thermite of Pummel
    Weed om een ijsspeer van Chilla in z’n nek te kunnen gooien. Versla hem en
    blijf nog even om ook de andere trollen uit te schakelen, ga dan de poort in
    die geopend is en rol met Major Ruin naar de schans. De overkant haal je niet,
    dus richt op de muur iets naar links en Rush daar naar toe om die muur met
    Chilla vast te pakken. Klim omhoog en gebruik Major Ruin om over de afgrond
    heen te komen via de schansen. Aan de andere kant heb je Pummel Weed nodig om
    via de Uprooter de stekelschalen om te keren en de trollen te kunnen raken.
    
    Versla ook de normale trollen en je ziet twee draken opstijgen, haal ze neer
    met Chilla’s ijsspeer en een poort opent zich waar gepantserde trollen uit
    komen. Versla ze met Thermite en ga door de poort waar ze uit kwamen, je neemt
    het dan op tegen de baas die je gedurende het level al een paar keer zag. Lord
    Drok, dit grote metalen monster, heeft drie aanvallen. Een horizontale slag,
    een verticale slag en een sprong met een beuk er achteraan. Deze zijn allemaal
    makkelijk te ontwijken door opzij te bewegen of afstand te nemen. Gebruik voor
    dit gevecht Chilla en Snare. Als Lord Drok een aanval heeft gedaan zal hij
    even wat staan lachen, tijdens die lach opent er op zijn buik een klepje. Gooi
    met Chilla een ijsspeer in dit vakje, waardoor er Magmites tevoorschijn komen.
    Raap zoveel mogelijk van die beestjes op met Snare en neem wat afstand van
    Lord Drok. Zet jezelf in de grond terwijl je zijn kant op kijkt en beweeg je
    hoofd naar voor en naar achter. Lanceer op het juiste moment de Magmites door
    op RT te drukken, als je ze goed gooit zetten ze zich vast op Lord Drok.
    Wissel dan naar Chilla en raak een groepje Magmites met een ijsspeer om ze te
    laten ontploffen en schade te doen aan Lord Drok. Je kunt het om en om doen
    door steeds wat Magmites op hem te gooien en ze dan te raken, maar je kunt ook
    eerst heel veel Magmites op hem vast laten zetten voordat je ze tot
    ontploffing brengt. Als je nieuwe Magmites nodig hebt gooi je weer een speer
    in het vakje op Lord Drok’s buik nadat hij een aanval gedaan heeft. Zodra Lord
    Drok verslagen is komt er een hangbrug naar beneden, loop er overheen om dit
    gebied te verlaten.
     ___ ____ ___________________________________________________________________
    | 3 | 12 | THORN'S AIRSHIP                                                   |
     ŻŻŻ ŻŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Je wordt door het kleine luchtschip afgezet op een veel grote luchtschip, waar
    een ander klein luchtschip steeds trollen laat vallen op het platform waar je
    begint. Dit kan je heel makkelijk stoppen door Thermite te kiezen en LT te
    drukken, waardoor je in de Mortar houding staat. Gebruik dan LT en RT tegelijk
    om een trol op ze zuigen en schiet deze dan weg met RT tegen het schip aan dat
    de trollen steeds vernieuwd. Twee keer raken is voldoende om het schip uit te
    schakelen, reken dan af met de resterende trollen en rol met Major Ruin via de
    schacht naar beneden. Laat jezelf steeds verder zaken door de stangbuizen bij
    de open gaten en je komt uiteindelijk in een ruim waar veel boltrollen op je
    worden losgelaten. Aan de bovenkant van het ruim zit een grote ventilator, de
    bedoeling is dat je de baltrollen daar tegen aan beukt, gebruik hiervoor Rush
    van Major Ruin. Als er drie trollen in terecht komen wordt het hele ding
    opgeblazen en opent zich een doorgang, versla de bommen gooiende trollen en
    begeef je naar beneden om me Major Ruin via de schans de linker tunnel in te
    gaan. Er zijn hier meerdere gepantserde trollen, bestook ze met bommen van
    Thermite en schiet daarmee ook het luchtschip bij de opening neer.
    Uiteindelijk komen er metalen ballen de ruimte in vallen, duw deze met Major
    Ruin tegen de ventilator aan zodat deze ook opgeblazen wordt. Reken af met de
    resterende vijanden en ga naar de op en neer gaande deur. Kruip er voorzichtig
    onderdoor met Pummel Weed en keer terug naar het hoofdruim. Gebruik Major Ruin
    op de tegenoverliggende schans om die tunnel in te gaan. Herhaal hier wat je
    net deed. Gebruik Thermite om de trollen en het luchtschip uit te schakelen en
    wacht dan op de metalen ballen om ze met Major Ruin tegen de ventilator
    verderop aan te beuken.
    
    Als deze kapot is kruip je met Pummel Weed weer onder de schuivende deur door
    naar het hoofdruim. Hier is nu een gat in de grond open, dus spring er door
    naar beneden. Met Major Ruin moet je nu van platform naar platform komen,
    tussen de rotorbladen door. Na het volgende platform moet je in de lucht nog
    een keer Rush doen om de overkant te halen. Ga door de deur rechts een ander
    ruim in, waar je weer word aangevallen door gepantserde trollen en zo’n grote
    die je met Chilla in z’n nek moet raken. Schakel hem dus uit en help de
    medestanders met het uitschakelen van de overige trollen. Als het hier leeg is
    ga je door de grote opening aan de andere kant van waar je binnen kwam. In de
    hal hangt een luchtschip, gebruik Chilla om de kettingen los te gooien die aan
    het plafond hangen. Het luchtschip opent daardoor een uitgang, maar als je
    naar beneden springt moet je het eerst opnemen tegen wat vuurwezens en trollen
    onder schalen. Blus eerst de vuurwezens met Deep Blue, gebruik daarna Pummel
    Weed om de schaaltrollen uit te schakelen. Als het hier leeg is doe je links
    in de ruimte tegen de smalle schans een driedubbele Rush met Major Ruin om
    buiten te komen. Hier word je beschoten door twee schepen die ook steeds
    trollen neer zetten. Zuig ze op met Thermite en schiet ze tegen de
    luchtschepen of gebruik Thermites normale bommen. Als die schepen verslagen
    worden storten ze neer tegen de machine verderop. Er gaat ook een deur open
    boven de ruimte waar je uit kwam, Rush dus naar boven en ga door de kamer heen
    naar de andere kant. Herhaal hier het vernielen van de luchtscepen om ook deze
    motor te vernielen. Hierdoor gaat er in de kamer waar je net doorheen liep
    weer een poort open. Rol dus weer naar boven, spring door die nieuwe ronde
    opening en je treft Kalus en Thorn op het platform.
    
    Na een gesprek moet je het gevecht met hen aan gaan. Zorg dat je Thermite,
    Deep Blue en Chilla bij de hand hebt. Begin met Thermite en ontwijk de
    aanvallen van Thorn waarbij hij op de grond slaat en golven in drie richtingen
    stuurt. Schiet bommen naar Thorn om schade te doen en na een tijdje roept
    Kalus wat planttrollen op. Blijf Thermite gebruiken om ze te verslaan en houd
    ondertussen de aanvallen van Thorn in de gaten. Kalus stuurt daarna
    vuurbeestjes op je af, blus ze snel met Deep Blue en zet de aanval met
    Thermite voort op Thorn. Wissel steeds tussen Deep Blue en Thermite,
    afhankelijk van wat Kalus op je af stuurt. Uiteindelijk gaat Thorn over op een
    andere aanval, een hoge sprong waarna er golven in meer richtingen over het
    platform gaan. Af en toe zal hij ook op je afstormen, gebruik dan snel tussen
    Mortar door Thermite’s Shield. Kalus roept ondertussen rotstrollen en
    ijstrollen op, allebei de soorten kan Thermite wel aan. Na Thorn weer flink
    geraakt te hebben krijgt hij een stekelbal aan een ketting als wapen, waarna
    z’n aanval weer verandert. Blijf afstand nemen en opzij lopen om Thorn van je
    vandaan te houden en schiet ondertussen Mortar bommen op hem af. Kalus roept
    weer tegenstanders op, maar het enige type dat je niet kunt doden met Thermite
    zijn de watertrollen. Laat deze dan ook lekker met rust en richt je aandacht
    op Thorn. Uiteindelijk laat hij de ketting weer los en gaat weer springen en
    rennen, raak hem dan nog een paar keer en hij gaat gestrekt. Kalus kan hem
    weer tot leven brengen, dus wissel snel naar Chilla en bestook haar met
    ijssperen. Na tien rake schoten is ook Kalus verslagen en volgt het
    eindfilmpje.
    
    +---+------------------------------------------------------------------------+
    | 4 | A F S L U I T I N G                                                    |
    +---+------------------------------------------------------------------------+
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 4 | 1 | SLOTWOORD                                                          |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Lange tijd zag ik Kameo niet echt als een interessante titel en zelfs als één
    van de slechtste launch titels. Toen ik de game echter wat langer te spelen
    kreeg was ik meteen van het tegendeel overtuigd. Er wordt op een bijzonder
    goede manier gebruik gemaakt van de verschillende wezens en de levels zijn er
    perfect op afgestemd. Niet alleen een goede Xbox 360 launch titel, maar ook
    een erg sterke platformer.
     ___ ___ ____________________________________________________________________
    | 4 | 2 | CREDITS                                                            |
     ŻŻŻ ŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    RARE LTD.
    ------------------------------------------------------------------------------
    De game heeft een roerige tijd meegemaakt en meerdere platformen gezien, maar
    uiteindelijk is het een sterke platformer en goede launch titel geworden.
    
    DAVID VAN DER MEIDEN
    ------------------------------------------------------------------------------
    Voor het tijdelijk ruilen van deze Kameo game tegen mijn Call of Duty 2. Deze
    game is iets makkelijker aan Gamerscore komen.
    
    GAMEFAQS
    ------------------------------------------------------------------------------
    Voor het plaatsen van dit document.
    
    SUPERCHEATS
    ------------------------------------------------------------------------------
    Voor het plaatsen van dit document.
    
    NEOSEEKER
    ------------------------------------------------------------------------------
    Voor het plaatsen van dit document.