hide results

    FAQ/Walkthrough (Dutch) by Fjoeri

    Version: 0.4 | Updated: 10/25/03 | Search Guide | Bookmark Guide

    1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789
    
    ===============================================================================
    ========================== Devil May Cry ======================================
    ===============================================================================
    ================== Nederlandstalige Walktrough ================================
    ===============================================================================
    ========================== VERSIE 0.4 =========================================
    ===============================================================================
    ===============================================================================
    ========================= - Copyright - =======================================
    ===================== - Mister FANTASTIC - ====================================
    =========================== - 2003 - ==========================================
    ===============================================================================
    
    
    
    
    ===============================================================================
    1: Inhoudstafel
    ===============================================================================
    
    
    1: Inhoudstafel
    ===============
    
    2: Over mezelf en deze walktrough
    =================================
    
    3: Personages
    ==============
    
    4: Walktrough
    ==============
    
     4.1: Curse of the Bloody Puppets
     4.2: Judge of Death
     4.3: Destroyer of Ardor
     4.4: Dark Knight
     4.5: Guiding of the Soul
     4.6: Evil of the Waterways
     4.7: Holding the key of Ardor
     4.8: The Legendary Knight Returns
     4.9: New Strength
     4.10: Canyon of Mist
     4.11: Fate
     4.12: Ghost Ship
     4.13: Abyss
     4.14: Deep Darkness and Towering Mountains
     4.15: Wheel of Destiny
     4.16: Nightmare of Darkness
     4.17: Parted Momento
     4.18: Spirit Stone Elixer
     4.19: Enter the Corrupted World
     4.20: Showdown with Nightmare
     4.21: Living Cave
     4.22: Legendary Battle
     4.23: Mother's Guide
    
    5: Moeilijkheidsgraden - Spelmodussen
    =====================================
    
     Informatie
     5.1: Auto Easy Mode
     5.2: Normal Mode
     5.3: Hard Mode
     5.4: Legendary Dark Night Mode
     5.5: Dante Must Die mode
     5.6: Super Dante Mode
    
    6: Wapens
    =========
    
    7: Items
    ========
    
    8: Geheime missies
    ==================
    
    9: BOSS tips
    ============
    
    10: Credits
    ===========
    
    
    
    ===============================================================================
    2: Over mezelf en deze walktrough
    ===============================================================================
    
    Eerst kort over mezelf.
    -----------------------
    
    Ik ben een 19 jarige student, wonende te Hever in België. Even over de nickname;
    met deze ben ik gekend in de “gamewereld”. En op alle forums gebruik ik hem.
    Zelfs in mijn PS2 online clan ben ik zo gekend. Meer hoef je er niet achter
    zoeken.
    Zoals elke perfecte student ga ik elke weekdag naar school, in mijn geval het
    Koninklijk Atheneum Keerbergen. Ik zit er na 2 jaar met pech, eindelijk in mijn
    laatste jaar.
    
    Over deze walkthrough.
    ----------------------
    
    Weet dat hier rechten op staan, en dus alles in deze walktrough mij toebehoort.
    Je kan en mag niets gebruiken zonder mijn toestemming. Hier zijn internationale
    wetten over opgesteld. Deze zijn de copyright wetten, waar je wellicht al van
    gehoord hebt.
    Wil je iets gebruiken uit deze walktrough, of heb je een vraag, dan kan je me
    altijd contacteren op Joeri_Crauwels@hotmail.com, maar ik kan niet garanderen
    dat ik je mail zal aankrijgen, want mijn filter staat op exclusief. Je kan ook
    een message achterlaten naar mij toe op het officiële playstation forum of op
    het forum van m’n clan.
    
    Joeri_Crauwels@hotmail.com
    www.playstation.be
    www.ps2united.tk
    
    
    
    ===============================================================================
    3: Personages
    ===============================================================================
    
    Komt nog
    
    ===============================================================================
    4: Walktrough
    ===============================================================================
    
    Als je zou sterven tijdens de eerste 2 missies, of als je een healing item moet
    gebruiken, dan wordt je de easy-auto moeilijkheidsgraad aangeboden.
    Let wel op of je ze accepteerd. Je kan niet meer terug naar een andere
    moeilijkheidsgaard. Dus kan je ook niet de geheime personages,... bemachtigen.
    Maar, het spel is wel heel wat makkelijker nu.
    
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    4.1: Curse of the Bloody Puppets
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    DOEL VAN DE LEVEL: Verbreek de duistere spreuk en open de vervloekte poort
    
    Je bgint aan een oud middeleeuws kasteel. Voorlopig is er nog niets te doen.
    Als dit de eerste keer is dat je speelt, test dan even hier de controls uit,
    zodat je deze kent voordat je de actie aangaat.
    Volg gewoon dit pad en neem de orb op die je onderweg tegenkomt.
    Blijf volgen en Dante zal het kasteel binnengaan.
    Maar wat is dat? De ingang is achter je verdwenen? Tjah, nu zit je vast.
    Geen weg terug! Acht wat, teruglopen is voor wezels.
    Je bent in de inkom hal van het kasteel.
    Als je die deur met de "mist" ervoor eens checkt, dan merk je meteen dat ze
    op slot is. Je moet, om ze te openen, 45 rode orbs bemachtigen. Deze liggen
    in deze ruimte verspreid. Verken het gebied wat en zoek de rode orbs.
    TIP: Als je bovenop de speer van het standbeeld kan springen, dan krijg je
         een heleboel orbs. Maar je vind er genoeg zonder dit te doen hoor.
    Als je de 45 orbs hebt, dan ga je terug naar die gesloten deur, die je nu
    opent.
    In de volgende ruimte, sla je de harnassen kapot met je zwaard om rode orbs
    te krijgen.
    TIP: Onthoud dat je vele tafels, harnassen,... kan kapot meppen en zo goede
         items bemachtigen.
    Ga de volgende deuropening door en volg de trap naar boven. Spring op de tafel,
    en dan omhoog door het gat in het plafond. In deze kleine ruimte moet je de
    RUSTY KEY oppikken...
    En nu begint de fun!
    Zodra je je weer omdraait komt de pop tot leven. Whoohoo, de eerste vijand
    (van de ontelbare). Maak hem af natuurlijk, neem de items die hij laat vallen
    en ga dan terug door het gat naar beneden. Doe hetzelfde met alle andere
    vijanden die je tegenkomt.
    TIP: Probeer in de begin levels zoveel mogelijk rode orbs te bemachtigen.
         Naarmate je vordert, word het moeilijker om ze te bemachtigen, want de
         vijanden worden moeilijker, en je hebt de rode orbs nodig om je wapens
         sterker te maken, en speciale aanvallen te kopen.
    Ga terug naar de hal van het kasteel, en gebruik de RUSTY KEY op de grote groene
    deur. Nu deze los is, moet je erdoor. In deze kamer ga je naar de andere kant,
    en sla de harnassen kapot. Mep nu op het symbool dat op de muur staat. Als je de
    meter op het symbool volmept, dan ga je met een soort van lift naar beneden.
    Maak alle vijande af.
    Hmm, vreemd, de openingen waardoor de vijanden kwamen zijn gesloten, en de lift
    is terug. Ach wat, er is niets anders meer te doen. Dus neem de lift terug naar
    boven.
    Maak hier alle vijanden af. Geen genade! Zodra ze allen dood zijn, is de vloek
    over de deur opgeheven en kan je erdoor.
    
    Einde level 1
    
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    4.2: Judge of Death
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    DOEL VAN DE LEVEL: Open de deur van de kapel.
    
    Volg gewoon deze gebogen gang. Onderweg kom je ongetwijfelt vijanden tegen.
    En dit blijf ik niet meer herhalen, je mag er zeker van zijn dat je in elke
    ruimte vijanden tegenkomt!
    Blijf volgen totdat de camera plots het beeld achter je toont: er is een deur
    aan de linkerkant van de gang. Maar om deze te openen heb je weer een RUSTY
    KEY nodig. Volg nu de gang weer en chack de grote deur.
    Scene... (een hele coole trouwens)
    Whoohoo, je hebt de ALASTOR. Dit wapen zal je in het grootste deel van het
    spel gebruiken.
    (Zie de sectie over de wapens voor de details en de upgrades die mogelijk zijn.)
    Ga nu door de andere deur. Deze brengt je in de bibliotheek. Ga naar de andere
    kant, en ga tot aan het bruggetje. Langs de andere kant ervan is een houten
    tafel die je moet kapot slaan vooraleer je iets anders doet.
    Whoohoo, je hebt de SHOTGUN gevonden. Neem hem op! Of je deze nu wisselt voor
    de HANDGUNS moet je zelf uitmaken.
    Ga nu terug naar de andere kant van het bruggetje en check het schilderij.
    Je krijgt de RUSTY KEY. En je weet waar je hem moet gebruiken...
    Als je dan terug bij die deur bent, gebruik dan de nieuw verkregen RUSTY KEY
    en ga door de dubbele deuren.
    Loop recht naar de andere kant en check het krachtveld rond het standbeeld.
    Er komen nu een heleboel vijanden, op wie je je nieuwe ALASTOR zwaard kan testen.
    Nu moet je omhoog klauteren op de balustrade, en deze rond volgen en over de
    gaten springen. Je komt uiteindelijk bij een deur die je door moet.
    Volg deze nieuwe gang, maak alles af en ga rechts. Je zal een soort van stenen
    kist vinden. Als je erop slaagt met je zwaard, dan zal deze achteruit schuiven,
    en een nieuwe doorgang vrijgeven. Sta op de ingang en duw op X om er door te
    gaan.
    In de volgende ruimte moet je de STAFF OF JUDGEMENT oppikken. Er is een deur
    achter je open gegaan waar je door moet.
    Je bent terug in de bibliotheek. Ga naar de uitgang, maar plots word deze
    vervloekt en verscijnt er een nieuw soort vijanden. Maak ze af zodat de vloek
    opgeheven wordt. Als je de deur weer doorkan, moet je de STAFF OF JUDGEMENT
    gebruiken op de deur waarop de ALASTOR vast zat.
    
    Einde level 2
    
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    4.3: Destroyer of Ardor
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    DOEL VAN DE LEVEL: Slaag in de test en bemachtig de PRIDE OF LION
    
    Je bent in de kapel. Ga naar het altaar waar je de leeuw vind. Bestudeer
    deze en je krijgt een nieuw pad aangeduid. Ga dus nu de deur recht over de
    leeuw door en volg dit tot op het einde. Er zijn wat rode orbs om te bemachtigen
    en er is een vreemde zwarte cirkel in het midden. Dit is een poort naar de
    onderwereld, maar hij is nog niet openen. Dan zullen we maar terug gaan he?
    Ai, de test is nog maar net begonnen?! De brug barst uiteen, en Dante valt in
    het water. Volg het scherm snel naar rechts, en ga naar de poort in de ruimte.
    Maar nu verschijnen er een heleboel vijanden (nieuwe vijanden overigens). Maak
    deze snel af voor je zuurstof op is!
    Als ze allen dood zijn, kan je met de poort terug naar het droge.
    Ga terug de kapel binnen, en ga terug naar de leeuw. Check de leeuw weer even,
    en je bent blijkbaar geslaagd in de test. Je hebt de PRIDE OF THE LION verdient.
    Oh-oh! Er is iemand, of eerder iets, die je heel de tijd gade heeft gehouden.
    Een reuzachtige schorpioen uit lava valt achter je neer en wil je opeten.
    Maar Dante laat dit natuurlijk niet zomaar gebeuren, en lacht de praat van de
    schorpioen gewoon weg.
    Na deze scene heb je je eerste...
    
    BOSS: Phantom
    -------------
    
    De stukken die uit lava bestaan zijn kwetsbaar. De rest is bepanserd. Ik denk
    dat je het beste de ALASTOR kan gebruiken. Spring in het rond, en zorg dat hij
    zijn vuurballen niet op je kan afvuren. Spring op hem, en sla erop los, of
    spring in de lucht, en knal er op los.
    Soms springt Phantom in de lucht, om dan op jou te landen. Zodra hij door z'n
    poten zakt om zich af te duwen, moet je weglopen. Probeer zo zijn aanval te
    ontwijken. Buiten deze twee aanvallen, zal hij lava uit de grond laten komen.
    Hier moet je voor opzij rollen.
    Als je meer tips nodig hebt, probeer dan eens een BOSS FAQ te raadplegen.
    Probeer de Devil Trigger nog niet te gebruiken! Deze heb je nadien nog nodig.
    Als hij dood is, neem dan alle items op en ga door de deur aan de zijkant van
    de kapel om weer naar de gang te gaan.
    
    Einde level 3
    
    -=-=-=-=-=-=-=-=-
    4.4: Dark Knight
    -=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    DOEL VAN DE LEVEL: Toon je kracht aan de leeuw en bemachtig de MELONCHOLY SOUL
    
    Ok, even een tip. Probeer de Alastor hier te upgraden. Probeer dus 1150 rode orbs
                      te bemachtigen, om de Vortex level 1 te kunnen kopen.
                      Je kan vanaf hier de bibliotheek in. Elke keer als je erin
                      gaat, verschijnen er weer vijanden die je moet verslaan.
                      Blijf dit doen totdat je genoeg orbs hebt.
                      Vergeet ondertussen niet te saven. Dit doet niets aan je rang
                      in het spel, het verlengt alleen de tijd.
                      Je zal me later dankbaar zijn. Probeer zelfs eerst alle
                      aanvallen van de ALASTOR te kopen. Als je genoeg orbs hebt,
                      dan save je gewoon het spel. Je laad het weer, en voor de level
                      begint, kan jeitems en je aanvallen kopen.
    Je moet de gang volgen, en door de deur in het midden van de gang. Maar zodra je
    bijna bij de deur bent, komt Phantom de gang ingestormd van achter je. Je moet
    hem niet verslaan, maar hij levert wel heel wat orbs op.
    Als je hem niet wil bevechten, loop dan meteen de dubbele deuren in.
    
    BOSS: Phantom
    -------------
    
    Als je mijn raad gevolgd hebt, dan heb je Vortex level 1, of misschien zelfs de
    level 2. Als je nu nog volle Devil Trigger hebt, dan mag deze baas niet moeilijk
    zijn.
    Ga in Devil mode en gebruik de Devil aanval. Als je heel snel achtereen op O
    duwt, dan maak je een spinnende aanval op Phantom. Blijf dit doen totdat je Devil
    Trigger Gauge leeg is, en ga daarna over op gewone aanvallen als hij nog niet
    dood is.
    Heb je mijn raad niet gevolgd, dan moet je wel goed zijn in het vechten. Zoniet,
    dan raad ik je af om deze baas te bevechten. Sla erop los met alles wat je hebt,
    en ontwijk zijn aanavllen door te springen.
    Let wel, deze baas blijft doorlopen, en hij moet dood zijn voor hij het einde
    van de gang bereikt. Anders sterft Dante.
    
    Als Phantom weer verslagen is, of je bent gewoon door de dubbele deuren gegaan,
    dan moet je weer naar het standbeeld van de leeuw. Je gebruik de PRIDE OF THE
    LION en het krachtveld zal verwijnen, waarna je op het beeld moet meppen.
    Maar, er verschijnt weer een nieuw type vijand. (Shadow)
    En dit type is het moeilijkste dat er is. Je moet erop losknallen en houd
    je afstand. Het weze in elastisch, en kan je vrij ver raken door je vanop een
    afstand te steken. Het wezen is tevens heel snel, en kan veel schade verdragen.
    Als het rood word van kleur, maak dan dat je ver weg bent.
    Het wezen kan ook in de vloer kruipen, en zo achter je komen.
    Zodra je genoeg schade hebt toegebracht, zal zijn centraal gedeelte zichtbaar
    worden. Dit is een soort van rond kristal. Vernietig dit, en je vernietigd
    het wezen.
    Zodra het wezen dood is, gaat er een deur boven het standbeeld van de leeuw
    open. Loop de trappen op tot boven. Hier moet je naar het platform springen met
    de deur. Blijf volgen tot je door een deur gaat die je in een slaapkamer brengt.
    Op het bed vind je wat goeds, en verder is er een standbeeld waarmee je later nog
    wat moet aanvangen. Ga de kamer terug uit, en spring recht naar beneden nu.
    Jawel, je hebt me gehoord, spring helemaal naar beneden.
    Hier is weer zo'n symbool dat je kan opladen door erop te meppen met je zwaard.
    Er verschijnt een lift die je helemaal naar boven brengt. Spring nu naar het
    balkon en neem daar het vreemde zwaard op. Jammer, dit zwaard is geen wapen.
    Je moet met dit zwaard terug naar de slaapkamer. In de slaapkamer steek je het
    zwaard in de borst van het standbeeld. De MELONCHOLY SOUL zal nu uit de handen
    van het standbeeld vallen.
    Scene...
    Whoaa, wat een creepy kerel seg. Dit is Nero Angelo. De Dark Nght. Er is iets
    vreemds met hem. Hij draagt de andere helft van het Medailon van Dante, en hij
    gebruikt dezelfde vechtstijl.
    Ga door de glazen deuren als de scene voorbij is, en spring naar beneden.
    
    BOSS: Nero Angelo
    -----------------
    
    Wat je moet doen, is recht op Nero Angelo af lopen, en er op los meppen.
    Hij zal je aanvallen dan blokkeren, dan rol je naar achter hem, en val hem langs
    daar aan. Hij heeft een bijzonder sterke aanval; hij zal zijn zwaard opladen,
    en er verschijnt een blauwe gloed rond. Hiermee neemt hij bijna je ganse leven
    mee. (In autoe easy heb je niet veel te vrezen)
    Zodra hij dit doet val je hem aan met een stinger aanval. Dit is een aanval
    waarmee je met je zwaard vanop een afstand recht vooruit steekt.
    Ofwel raak je hem, ofwel wordt ja aanval afgeweerd. Maar meestal zal Nero
    Angelo moeten recupereren van de aanval. En dan kan je er wel flink op los meppen.
    Of, je knalt er op los met de HANDGUNS totdat hij stilstaat om je aan te vallen
    of zich op te laden, en dan lanceer je een stinger. Let wel, probeer hem langs
    achteren aan te vallen. Als je hem face 2 face aan wil pakken, maakt hij gehakt
    van je.
    Als je hem genoeg schade hebt toegebracht, zal hij je vanop het balkon aanvallen.
    Volg en hem, en val hem weer aan. Hierna gaat hij nog een stapje hoger, waar je
    weer dezelfde tacktiek gebruikt om hem neer te halen.
    De Devil mode kan je veel helpen. Dus maak er goed gebruik van.
    Weeral, als je meer hulp zoekt bij deze baas, raad ik je aan om een BOSS FAQ
    te raadplegen.
    
    Zodra hij verslagen is heb je de level uit.
    
    Einde level 4
    
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    4.5: Guiding of the Soul
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    DOEL VAN DE LEVEL: Haal je doel voor de kracht van de MELANCHOLO SOUL is
                       opgebrand.
    
    Je begint waar in de tuin waar je Nero Angelo hebt verslagen, met de
    MELANCOLOY SOUL in je bezit.
    Maar er komt weer zo'n wezen (Shadow) als je hebt bevochten in het hofje
    met de fontein en het standbeeld van de leeuw. Versla het wezen op
    dezelfde manier. En haast je!
    Zodra je het wezen verslagen hebt, moet je naar het balkon waar je Nero
    Angelo hebt bevochten in de derde fase van het gevecht. Daar zal je een
    gat vinden in het balkon. Laat je erdoor vallen, en je komt terug aan de
    glazen deuren die naar de slaapkamer leiden.
    GA door de slaapkamer naar de trappenhal, waar je meteen weer naar
    benden springt. Gebruik de MELANCHOLY SOUL op de deur onderaan de trap.
    Indien de kracht van de MELANCHOLY SOUL op is, dan kan je hem nog opladen.
    Herinder je je die stenen kist nog die je moest opzij duwen door er op te
    meppen met je zwaard? (Level 2) Wel, op het einde van de gang waar die
    staat is er een beeld waarin je de MELANCHOLY SOUL kan opladen.
    Maar normaal gezien is dit helemaal niet nodig.
    Zodra je de MELANCHOLY SOUL op de deur hebt geplaatst, en er door gaat...
    
    Einde level 5
    
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    4.6: Evil of the Waterways
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    DOEL VAN DE LEVEL: Versla de duistere bewaker en bemachtig het GUIDING
                       LIGHT
    
    Volg het pad en ga om de hoek heen. Je komt daar een deur tegen aan je
    rechterkant. Hier moet je binnen. Je komt nu in een ruimte vol met
    riool pijpen. In een van de pijpen ligt een RUSTY KEY. Maar zodra je
    deze neemt, komen er uit al de andere pijpen een heleboel nieuwe vijanden.
    Deze nieuwe vijanden zijn reusachtige insecten, waarvan sommige kunnen
    vliegen, en andere zuur naar je gooien. Maakt ze af hoe je wil.
    Hierna ga je de ruitme weer uit. Maar nu zit hier ook van dat gespuis.
    Reken met ze af! Oh jah, deze vijanden leveren wel wat goede items, en
    ze zijn perfect om je Devil Trigger Gauge weer op te laden, en ervaring
    op te doen. Dus je kan die ruimte met de pijpen in en uit blijven gaan
    zoveel je wil. Handig voor veel rode orbs,... net zoals toen in level 4
    voordat Phantom achter je aan kwam stormen in die gang.
    Ok, volg de hoofdgang weer, en ga meteen naar links. Als je volgt, vind
    je een rode zwevende cirkel. Hak hierop om veel rode orbs,... te krijgen.
    Ga nu terug naar de hoofdgang, en blijf volgen. Je moet op het einde een
    deur door. Hierna blijf je gewoon volgen. Ga naar rechts (linkerkant voor
    Dante) en daar in de doodlopende tunnel zal je groene orbs vinden.
    Ga weer naar de hoofdgang, en je komt bij een nieuwe soort van vijand.
    Dit is de Guardian/ duistere bewaker die je moet verslaan.
    En dit is echt een rotkereltje. Hij begint met een kooi van lasers rond
    je te maken zodat je niet meer weg kan. Verder kan hij verdwijnen, om
    je dan langs een willekeurige kant aan te vallen.
    Hak er gewoon op los. Het beste wapen lijkt me hier de SHOTGUN, omdat je
    hem hiermee even kan uit balans brengen. Hierna sla je erop los met de
    ALASTOR. Rol veel rond, blijf nooit stilstaan, want dan ga je dit gevecht
    waarschijnlijk niet winnen.
    Zodra hij dood is, verwijnt de kooi van lasers. Blijf nu het pad volgen
    en je zal de GUIDING LIGHT vinden.
    
    Einde level 6
    
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    4.7: Holding the key of Ardor
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    DOEL VAN DE LEVEL: Haast je naar de slaapkamer voor de GUIDING LIGHT
                       al je leven absorbeerd.
    
    Je hebt nu de GUIDING LIGHT. Maar deze doet je leven stilaan afnemen.
    Zoals het doel zegt dus.
    Neem de weg zoals je hier bent geraakt om terug te gaan. Volg de riool
    en door de deur. Ga door het volgende stuk van de riool en door de deur
    op het einde.
    Let wel, je moet in elk deel alle vijanden verslaan om de vleok op te
    heffen, en zo door de deur te kunnen gaan.
    Maar, Phantom keert ondertussen weer terug...
    
    BOSS: Phantom
    -------------
    
    Ik raad je aan om hem niet te bevechten,
    omdat je een tijdslimiet hebt op deze level. Dit aangezien je je doel
    moet bereiken voor je leven op is.
    Als je hem wil bevechten, dan gebruik je best de strategie die je
    voorheen hebt gebruikt.
    
    Als hij dood is, blijf je dus verder volgen tot je in de trappenhal
    komt. Activeer het symbool op de muur weer om met de lift naar boven
    te kunnen. Dit is sneller dan de trappen oplopen. Je moet nu dus
    naar de slaapkamer.
    In de slaapkamer gebruik je de GUIDING LIGHT op het buste met de zon
    erop. Er gaat nu een nieuw pad voor je open. Volg gewoon tot je aan
    een gat komt in de brug. Spring erover, en ga door de volgende deur.
    
    Einde level 7
    
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    4.8: The Legendary Knight Returns
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    DOEL VAN DE LEVEL: Activeer het mechanisme, en ontsnap van het dak
    
    Wandel rechtdoor en spring op de richel om wat gratis rode orbs te
    bemachtigen. Hierna moet je door de deur. Wandel voorwaarts en spring over
    de muur. In deze nieuwe open ruimte moet je naar de de poort die open staat.
    Oh-oh! Hij is terug... Phantom!
    Zal hij het nooit leren? Iemand met verstand zou toch ondertussen moeten
    weten dat ze geen kans maken tegen Dante?
    
    BOSS: Phantom
    -------------
    
    Gebruik dezelfde strategie als bij de eerste keer dat je hem bevocht.
    Maar maak vooral gebruik van de Devil Trigger mode. De Vortex aanval lijkt
    me nogaltijd de handigste.
    Voor meer hulp bij deze baas, raadpleeg een BOSS FAQ.
    
    Als je hem verslagen hebt, krijg je een coole scene. Hah! Opgeruimd staat
    netjes! Die mislukte schorpioen zien we niet meer terug.
    
    GA door de poort, en neem de TRIDENT op. Als je dit gedaan hebt, moet je
    je laten zakken in het gat waar je een kraan met een ketting van de
    ophaalbrug ziet. Sla erop om de ophaalbrug te laten zakken.
    In deze ruimte ligt tevens een geraamt met de GRENADE LAUNCHER! Als je deze
    hebt oppgepikt, dan laat je je zakken in het gat, en daar gebruik je de
    TRIDENT. Er zal nu de grote poort openen. Ga door de deur in deze kamer en
    loop de trap af naar beneden. Blijf volgen... (dit moet je hier allemaal
    wel bekend voorkomen)
    Ga door de poort voordat ze weer sluit. Loop het kasteel uit.
    
    Einde level 8
    
    
    
    ===============================================================================
    5: Moeilijkheidsgraden - Spelmodussen
    ===============================================================================
    
    Informatie
    -----------
    
    Als je het spel hebt uitgespeeld, dan behoud je je wapens, upgrades, orbs en
    items van de vorige keer dat je het speel hebt gespeeld.
    Handig toch!
    
    5.1: Auto Easy Mode
    -------------------
    
    - Hoe te krijgen:
      Sterf 2 tot 3 keer in één van de eerste 2 levels. Of gebruik in die levels
      enkele healing items. Je krijgt nu de Auto Easy mode aangeboden.
    
    - Over de Mode:
      Als je deze mode kiest, kan je niet meer terug naar een andere moeilijkheids
      graad. Dat wil zeggen dat je gaan van de andere geheime modes en geheime
      personages kan vrijmaken.
      Een voordeel is dat alles veel makkelijker is, je krijgt meer orbs, de
      ugrades en items zijn goedkoper. Verder richt Dante automatisch zijn wapens
      naar de dichtsbijzijnde vijand. Ook hoef je enkel maar het vierkantje in
      te duwen om te schieten. Dante zal blijven schieten, zonder dat je steeds
      weer op het knopje hoeft te duwen.
    
    5.2: Normal Mode
    ----------------
    
    - Hoe te krijgen:
      Je bgint in deze mode.
    
    - Over de mode:
      Wel, alles is hier standaard. De gulden middenweg tussen te makkelijk, en
      moeilijk. Normaal gezien zou dit niet te moeilijk mogen zijn, hoewel er een
      hoop verschil is tussen Auto Easy en Normal.
    
    5.3: Hard Mode
    --------------
    
    - Hoe te krijgen:
      Speel het spel uit in de Normal Mode. De Hard Mode is nu verkrijgbaar als je
      opnieuw wil beginnen.
    
    - Over de mode:
      Ok, dit is stilaan een uitdaging. Alles wordt heel wat moeilijker, en alle
      items en upgrades zijn zo ontzettend duur. Hopelijk heb je nog wat over van
      de vorige keer dat je speelde...
    
    5.4: Legendary Dark Night Mode
    ------------------------------
    
    - Hoe te verkrijgen:
      Speel het spel uit op de Hard Mode. Als je nu een nieuw spel wil beginnen,
      dan kan je je personage kiezen.
    
    - Over de mode:
      Je speelt met Sparda, de vader van Dante. Hij trekt wat op Dante, maar ziet
      er toch wat anders uit. Zelfs nog cooler vind ik. Hij heeft z'n eigen versie
      van de HANDGUNS met andere namen. Tevens heeft hij zijn eigen zwaard, de
      YAMATO. Deze trekt wat op de ALASTOR en op de SPARDA, en heeft die hun
      mogelijkheden. Als je in Devil Mode gaat, dan verander hij in Sparda.
      Je kan deze mode spelen in een van de 3 moeilijkheidsgradend ie ja al hebt.
    
    5.5: Dante Must Die Mode
    ------------------------
    
    - Hoe te krijgen:
      Speel het spel uit in de Legendary Dark Night Mode.
    
    - Over de mode:
      Wel, dit is bijzonder moeilijk. Je krijgt welgeteld 30 seconden om elke kamer
      vijand vrij te maken. Lukt dit niet, dan sterf je.
      De vijanden zijn veel sterker, en Dante is een pak zwakker dan voorheen.
    
    5.6: Super Dante Mode
    ---------------------
    
    - Speel het spel uit in de Dante Must Die Mode.
    
    - Je speelt nu als Dante, met oneindige Devil Trigger Gauge. Dit is speelbaar
      in elk van de moeilijkheidsgraden.
    
    
    
    ===============================================================================
    6: Wapens
    ===============================================================================
    
    Komt nog
    
    ===============================================================================
    7: Items
    ===============================================================================
    
    Komt nog
    
    ===============================================================================
    8: Geheime missies
    ===============================================================================
    
    Komt nog
    
    ===============================================================================
    9: BOSS tips
    ===============================================================================
    
    Komt nog
    
    =================================================================================
    10: Credits
    =================================================================================
    
    Voorlopig nog geen.
    

    FAQ Display Options: Printable Version