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Criado por Rafael Junqueira - (Dermrach) #
E-mail: analistagames@yahoo.com.br       #
Detonado: King Kong                      #
Plataforma: Game Cube                    #
Suporte: 1 jogador                       #
Produtora: Ubisoft                       #
Total de fases: 41                       #
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Considerações:
O detonado é voltado para o jogo King Kong do console Game Cube, embora a
versão do Playstation não altere em nada de acordo com as fases. Exceto o
controle.

Sumário:
Considerações
1.0 História
1.1 Detonado
---1)The Venture
---2)Skull Island
---3)Necropolis
---4)Scorpions
---5)The Wall
---6)Sacrifice
---7)On Kong Track
---8)Hayes
---9)V-Rex
---10)Ann
---11)Kong
---12)Canyon
---13)MillPedes
---14)Brontossaurus
---15)Jimmy
---16)On the raft
---17)Rapids
---18)Fights
---19)Swanps
---20)Chased by V-Rex
---21)The log
---22)The Skull islanders
---23)To save Ann
---24)The cave
---25)Vanatosaurus
---26)int the mud
---27)Call the Kong
---28)Kong the Rescue
---29)To the plane
---30)To the Lair
---31)Kong Lair
---32)Fight in the Lair
---33)Free
---34)Chased by Kong
---35)Heading back
---36)Back to the Villa
---37)Kong Capture
---38)Kong Struck Down[Cena de vídeo]
---39)In the Street of New York
---40)The Empire State Building
---41)Kong Death’s
2.0)Extras
3.0)Versões
4.0)Créditos

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1.0 História:#
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O jogo narra o remake do clássico de King Kong de 1933, com a grande maestria
do diretor de Senhor dos anéis, Peter Jackson. Você é transportado para uma
aventura numa ilha desconhecida – de nome “Ilha da caveira”. Onde você é um
escritor que deve juntamente de um diretor recuperar sua reputação, mas as
coisas acabam ficando difíceis quando a ilha aparentemente deserta se enche de
animais bizarros, pré-históricos e gigantes.

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1.1 Detonado#
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1) The Venture
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Você começa sendo baixado num bote de resgate, aprendendo a mexer com os
primeiros comandos do jogo.

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2)Skull Island
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Você acorda olhando para Ann, levante-se usando o direcional analógico. Siga em
direção á escadaria e suba até sua parte superior. Espere Ann entrar na caverna
e acender uma tocha, entre com o grupo e pegue uma pistola com Hayes quando ele
lhe falar. Pressione (mantenha) L para sacar a arma e pressione R para atirar.
Use x para recarregar ou apenas use a arma com um bastão pressionando R. Atire
nas cracas gigantes que estão vindo pelo escuro da caverna. Siga Ann e mate
mais duas cracas. Quebre a armação de madeira com uso da arma pressionando R.
Entre pelo túnel, e desça pela esquerda até chegar num portão.Se posicione na
frente da alavanca de nível com R. Mate as cracas que saem da água, surgirá um
maior, atire sem parar na cara dele sempre se mexendo para frente e para trás
sutilmente. Depois ajude Hayes abrir a porta, entre por ela e siga pelo
caminho, suba uma escadaria no desfiladeiro, até encontrar uma caixa, bata nela
e pegue uma munição de shotgun. Siga para frente, e mata mais uma craca. Entre
pela caverna, e quebre a armação de madeira – mata mais três cracas. Para abrir
o portão de madeira, pressione R perto das estacas e use em uma das colunas com
R e continue até acabar a fase.

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3) Necropolis
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Assista Preston e Jimmie tentando alcançar a costa, siga pela ponte de pedra,
bata na caixa e pegue munição de shotgun. Entre pela caverna e ache uma tumba
funerária ao ar livre, vá até a tocha, use o tacape ao lado para queimá-los e o
jogue nos arbustos á esquerda da tocha. Entre pela passagem, numa tumba
funerária interna – mate as 6 lacraias – atire na cara delas. A estátua cairá,
mate mais 3 lacraias e 2 morcegos. Entre pela passagem da estátua, não mate a
lacraia do túnel, e siga para outro corredor aberto, mate as 2 lacraias e o
morcego – transponha pela tábua – pegue a munição da pistola e defenda Ann.
Suba até a posição que a Ann está, arma-se com um tacape e mate as duas
lacraias e o morcego. Ponha fogo nos arbustos – depois proteja Ann quando ela
subir no muro, e se proteja dos 2 morcegos que lhe atacarão. Passe pela
passagem, use o tacape – espetando um verme ( R ) – pressione L + R atraindo as
aranhas, entre pela caverna e fim de fase.

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4) Scorpions
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Siga Ann para fora da caverna, chegando numa parte, proteja Ann para que ela
suba até a tocha. Depois que ela conseguir, mate a lacraia, depois pula na água
e Ann lhe protejará dos crocodilos da água – vá nadando sem demora – siga até
Ann parar na sua frente. Siga pela passagem á frente, pegue um tacape – e mate
3 escorpiões. Desça até uma clareira, pegue o tacape e ponha fogo nos arbustos
que cercam a clareira. Siga Ann, e a defenda por todo o tempo. Atire um tacape
no fogo para cair sobre os arbustos e siga até encontrar Carl e Hayes, mate 3
lacraias após pegar o sniper Rifle e siga para o final da fase.

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5) The Wall
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Destrua a armação de madeira, e mate a lacraia que surgir. Suba num platô e use
tacapes ou mire com a arma nas tochas para matar os escorpiões que sobrarem,
use a libélula para atrai-los e matá-los com o tacape. Quando Ann, descer siga
atrás dela, mate mais um escorpião antes de entrar na passagem estreita. Siga
Ann, mate o morcego, ponha fogo nos arbustos, depois Ann abrirá duas portas,
passe por elas, na segunda porta pule no lago.

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6) Sacrifice
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Cena de vídeo interativa. Siga pela fenda que Carl está perto, saia correndo em
frente, depois vire para esquerda e depois suba para direita e siga para dentro
da estrutura. Siga em frente até um buraco no chão, entre pela esquerda – siga
até perto do portão de madeira – acenda o arbusto para matar o dinossauro e
mate imediatamente uma lacraia quando ela a aparecer. Para achar a alavanca de
nível – queime um amontoado de arbustos no canto com “lamparina” acima do
mesmo. Pegue-o e faça da mesma forma que fez na segunda fase.

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7) On kong Track
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Siga Carl, até o precipício. Atire nos morcegos, desça pela direita, passe por
uma cachoeira, destrua a armação de madeira e siga atrás do pássaro gigante
carregando Carl, mate tudo em seu caminho. Suba num platô e atire tacapes nos
pássaros que chegarem perto. Refaça o caminho de volta.

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8) Hayes
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Siga Carl, se arme com um tacape, observe um amontoado de aranhas (ponto AB).
Siga pela passagem ao lado, corra direto para o abrigo com o fogo, de lá se
arme com os tacapes na frente matando os 2 dinos pretos e o morcego. Use o
tacape no fogo e queime o mato no abrigo oposto ou lado esquerdo da porta –
pegue a alavanca nível e ponha no tronco perto da porta, volte para o ponto AB
com um tacape espetado num verme, pegue a alavanca nível e ponha no tronco,
passe pela porta. Mate uma lacraia e defenda Carl, suba pela escada e mate mais
uma lacraia. Encontre Hayes numa ponte superior, passe pela cachoeira á sua
esquerda, se abrigue nas estruturas de pedra, e esquive até chegar num portão
beirando água. Suba pelas escadas, use o tacape com fogo para matar o Dino
preto, use o tacape de fogo nos arbustos do começo desta parte. De a volta e
mate os dinos da parte anterior á esta ponte, explore pela região atrás da
alavanca nível (tronco negro encostado na parede), abra mais uma porta e siga
pela trilha e vá até uma casa com uma tocha.

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9) V-Rex
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Fuja para perto do portão, deixe o T-Rex quebrar as pedras, mate um pássaro,
depois que ele acabar, mate o outro pássaro. Quando ele voltar para você, atire
um tacape nele, fique neste processo até Hayes e Carl abrirem o portão. Depois
fuja com os dois para um refugio após o T-Rex ir embora, siga Carl e repare num
tronco escuro e pegue a alavanca de nível e use no portão perto da ponte no
inicio da fase. Entre por ele, e passe por uma tábua, passe pela passagem sem
Carl e Hayes.

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10) Ann
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Siga até uma caixa, bata nela e pegue uma metralhadora. Siga mais a frente, use
o tacape para atrair os dinos e mate cada um deles, depois siga mais á frente,
e desça num pequeno brejo com peixes, mate mais três dinos dali, depois siga
mais em frente, encontre Ann. Você deve proteja-la dos dinos que vem dos dois
sentidos. Mate os pássaros que começaram a atacá-lo também. Mate quantos
pássaros puder, mas quando chegar o maior será inevitável que Ann seja levada.

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11) Kong
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Siga o pássaro que pegou Ann, use o botão de pulo para subir nos galhos e se
prender nas paredes. Em dado momento você terá que bater nos pássaros que o
rodeiam. Continue seguindo o pássaro. Quando você subir num platô, o pássaro
lhe empurrará, volte e lute com ele. Volte-se para a porta que Ann entrou,
aperte X ( repetidas vezes) – quebre a porta. Desce pela relva, e pule para o
galho de trás. Defenda Ann dos dinos, pressione o botão para andar mais
depressa – mate-os atirando no abismo (X e X de novo), depois de matar os
dinos, recapture Ann.

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12) The Canyon
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Siga o caminho, pegue a caixa e se arme com um tacape. Siga para a caverna,
mate alguns morcegos até uma ponte presa numa árvore, vire pela direita e pegue
uma arma e um tacape espetado numa libélula. Volte para ponte e lance o tacape
na direção dos morcegos. Passe pela ponte com cuidado e rapidamente, vire para
sua esquerda e desça até uma caverna. Passe para o outro lado veja um
agrupamento de brontossauros. Continue andando até encontrar uma tocha, procure
um tacape, queime-o e use nos arbustos mais á frente, suba as escadas e ande
até uma ponte. Passe por ela, pegue a arma na caixa e passe por trás da
cachoeira. Use o peixe ou um verme para atrair as 3 lacraias, e matá-las. Passe
para uma seção com duas câmaras divididas por uma armação de madeira, mate
todas as lacraias que encontrar, use tacapes. Quando surgir uma lacraia preta,
mate-a, siga pela caverna, mate mais uma lacraia com um tacape. Desça as
escadas e use o verme para atrair os escorpiões – mate-os atraindo os morcegos,
atire neles, siga em frente e mate mais escorpiões, surgirão mais atrás de
você. Depois use um tacape num peixe e jogue na direção das aranhas, surgirá
uma lacraia preta – mate-a e siga pela ponte de madeira.

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13) Millpedes
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Quebre a armação de madeira pegue o sniper rifle e defenda Carl e Hayes matando
as lacraias, depois siga no sentido contrário dos brontosaurus – mate os
morcegos desta área, ultrapasse a ponte, pegue o sniper rifle e defenda
novamente Carl e Hayers de lacraias e cracas. Siga pela tábua para dentro da
caverna, desça para uma parte inferior – mate as lacraias e os morcegos, atire
numa tocha no teto. Use o tacape para passar o fogo para o receptáculo além da
cachoeira. Mate 3 lacraias. Pegue um tacape queime-o e leve-o até a outra
parte, siga as vozes de Hayers, queime o arbusto, pegue a alavanca nível, mate
algumas cracas – defenda novamente Carl e Hayes – abra a porta.

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14) Brontossaurus
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Atravesse a caminhada dos Brontosaurus junto com Hayes e Carl. Chegando do
outro lado, saia na direção que os brontosaurus estão indo. Mate os dinos que
aparecerem, encontre uma tocha acesa, agora usando o tacape, acenda cada
“receptáculo” da chama até na parte em que estão Carl e Hayes. Quando você
estiver fazendo o caminho de volta, os Brontasaurus estarão correndo por causa
do T-Rex, portanto corra. E ponha fogo nos arbustos e saia correndo.

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15) Jimmy
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Mate os Dinos pequenos e os morcegos usando tacapes, economize munição. Defenda
Jymie do outro lado – defenda Carl e Hayers atirando nos dinos, volte a
defender Jymie. Siga em frente seguindo o seu grupo. Mate todos os dinos
cinzas, depois atire 5 vezes na cara do Dino preto, passe pelo portão. Use o
tacape queimado para passar pelo caminho.

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16) On the Raft
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Use o tacape com o fogo e mate algumas lacraias iniciais. Rodeie a tábua em que
você está. Jogue tacapes queimados nos morcegos que aparecerem – queime os
arbustos para destruir as estruturas e matar os nativos. Tome cuidado com as
lanças queimadas e rochas nas laterais do rio.

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17) Rapids
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Use tacapes queimados na boca do T-Rex. Fuja de ambos, e não morra. Não há como
matá-los.

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18) Fight
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Use combos nos dois T-Rex, faça isso até eles caírem de vez no chão, então
agarre-os com X e pressione diversas vezes para matá-los. Ou você pode
agarrá-los com X e bater neles.

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19) Swanps
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Passe pelo rio até uma ribanceira, use tacapes para matar os crocodilos.
Proteja Carl, Hayes e Jimmie, nade imediatamente para o outro lado e
defenda-os. Refaça o trajeto deles, sempre desviando dos crocodilos. Siga pela
caverna, deixe que Hayes mate os três crocodilos – o proteja. Siga mais á
frente, mate o morcego e mate mais 4 crocodilos – siga e pegue um sniper rifle
e siga pelo caminho. Suba pela parede e lance fogo nos arbusto cubra os três
até outro lado do rio, refaça o caminho deles e siga para o final da fase.

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20) Chased By v-Rex
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Pegue o tronco com X e use para matar todos os dinossauros e morcegos. Pegue
Ann (X) suba na coluna de pedras – deixe Ann ali, suba pela relva até o caminho
que Ann abriu. Siga Ann, mate os dinos pretos, desça pela cachoeira, pegue Ann
novamente e suba pela Relva e fique pulando de lado-lado nos galhos e então
suba até uma caverna. Mate os morcegos e os dinos quebre uma armação de
madeira, deixe Ann entrar, agora mate todos os bichos que encontrar, suba
rapidamente na coluna verde – deixe Ann lá, fique pendurado na coluna e mate os
pássaros – todos. Desça e pule rapidamente na  Relva, suba – siga Ann – pule de
galho até uma plataforma – use o tronco para matar o Dino preto – agora abra a
porta, mate o T-Rex, mate-o rapidamente, abra a porta e vá em direção á Ann.

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21) The log
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King Kong irá jogar seu grupo no abismo. Depois do diálogo com Hayes, siga por
uma fenda, siga a corrente de água – olhe para o homem do outro lado, siga pela
direita e vá em frente. (Você não morre nesta fase)

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22) The skull islanders
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Pegue o tronco e jogue nos nativos no alto da muralha da esquerda. Defenda Ann,
pegue-a e passe pelo portão. Pule para o galho e mate os nativos conforme vai
andando pela trilha, ande depressa. Siga até um precipício – pule pelos galhos
e caia numa plataforma – pule num galho e caia numa parte, deixe Ann ir, e mate
os morcegos e os nativos – defenda Ann, depois que abrir caminho suba pela
relva. Defenda Ann das aranhas, mate os morcegos – pegue-a e pule pelo galho á
direita. Mate os nativos pelas relvas nas montanhas. E finalmente caia numa
plataforma, siga até uma escadaria e vá por ela – abra a porta – o T Rex irá
jogá-lo no abismo.

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23) To save Ann
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Corra o mais rápido que puder. Dê a volta na parte que T-rex encurrala Ann,
pegue um tacape e atire no bicho. Saia correndo use o tacape para distrair o
T-rex, de modo que Ann possa abrir o portão, use o tacape e fique circulando
pelas estruturas, depois saia correndo para dentro do portão. Não pare de
correr, você deve salvar Ann ainda. Corra até ficar numa posição em cima dela,
e olhe para baixo. Siga Ann pela trilha até encontrar Hayes e Jymie siga para
um abrigo enterrado para finalizar a fase.

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24) The cave
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Siga Hayes e Ann, desvie do braço de Kong, vá onde Ann estiver indo. (Esta fase
você não morre)

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25) Vanatosaurus
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Siga Ann,Hayes e Jymie, suba até o platô defenda-os dos dinos pretos. Depois
continue o caminho seguindo Ann para pegar a alavanca nível, depois volte para
o platô e vá mais adiante, mate 2 dinos além da cachoeira, mate as cracas use o
fogo para queimar o arbusto, e leve este fogo para o platô – abra caminho para
a porta, abra.

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26) In the Mud
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Mate os dinos – pegue a metralhadora, siga pela passagem usando o tacape
espetada na libélula. Para atrair as aranhas, passe pelo tronco use o tacape no
fogo e queime os arbustos para liberar caminho. Siga o grupo, pegue um tacape –
defenda Ann,Hayes e Jymie contra os crocodilos, pule da ponta da tábua e vá
para onde está o seu grupo – siga pela passagem – nade até escada – mate os 5
passáros. (O maior use 8 tacapes quando ele vier voando pra cima de você) –
proteja o grupo dos crocodilos – siga em frente mate 3 dinos pequenos, pegue a
munição (sniple rifle) – Entre num abrigo enterrado, mate 4 crocodilos (2
presos) e (2 soltos) saia pela passagem nos fundos, mate mais 2 crocodilos.
Derrube a armação de madeira, mate mais 2 crocodilos – siga em frente e termine
a fase.

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27) Call the Kong
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Siga pelo Rio, vendo o avião pousar, mas dois T-rex surgem, siga Hayes, Jymmi e
Ann. Para garantir que o T-rex não lhe morda, fique bem próximo dos seus
amigos. Enquanto Ann subir pela coluna para fazer sinal ao Kong, proteja-a dos
morcegos e do T-rex. Os morcegos morrem com tiros, mas o T-rex é necessário que
use o Tacape. Faça isso até Ann chamar o gorila.

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28) Kong the Rescue
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Mate o T-Rex e vá atrás do pássaro. Com o King Kong destrua e mate todos os
vilões, destrua o portão de madeira suba pela parede com e pule sobre o
edifício mate mais alguns vilões. Pule para a próxima plataforma, mate mais
alguns vilões, pule no galho até cair na plataforma superior, mate estes
vilões. Refaça o caminho – aperte X em frente da porta para tirar o obstáculo e
passe pela porta. Pule até a plataforma de Ann e pegue-a com X. Salte pelas
paredes, e caia num vale com três 3 T-Rex (solte Ann) e ataque todo tempo, faça
isso até todos estarem no chão – pegue cada um com X (repetidamente). Suba pela
parede com Ann.

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29) To the Plane
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Jymmie sai como um louco em cima dos Dinos pretos, proteja–o, use os tacapes na
cabeça do Dino e fuja. Corra para o outro lado onde estão as chamas, e volte
para a saída e refaça o caminho da fase “Call the Kong”. Agora cuidado com os
Dinos pretos, mate os morcegos para atrair os dinos e aproveite para matá-los
distraídos, se abrigue e use tacapes para matá-los. E proteja Jymmie o tempo
todo. Leve-o até o aeroplano. Use tacapes para matá-los, você precisará das
balas nas fases adiante.

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30) To the Lair
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Siga até uma caixa, bata nela, pegue o tacape, mate os morcegos perto da
cachoeira, suba o lance de escadas e use o tacape sempre. Entre pela caverna
(Armação de madeira), mate o Dino preto (jogue tacape nele, de preferência
queimado), vá para o abrigo logo á frente da escada, bata na caixa e mate os
morcegos. Mate o Dino preto de novo (são dois), e pule para o outro abrigo
proceda da mesma forma que fez anteriormente. Use o tacape na chama e jogue nos
arbustos que cercam duas escadas, pronto desça, e mate dois morcegos lá em
cima. Esteja com um tacape, pegue um dos vermes do começo desta parte e atraia
as aranhas, pegue a alavanca de nível – e use na porta para abri-la. Siga pela
armação de madeira, e termine a fase.

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31) Kong Lair
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Cuidado, nesta área tem muitos morcegos. Mate todos eles, use o snipe rifle ou
os tacapes. Suba até encontrar um grande templo, entre e desça num tipo de
gruta – siga em frente, mate os morcegos que encontrar e suba até o “berço” do
gorila, siga lentamente pela água e se aproxime vagarosamente do King kong –
fale com Ann, quando terminar, Ann descerá até você, e uma cobra surgirá e Kong
desperta.

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32) Fight in the Lair
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Mate todas as cobras, (faça isso 6 ou 7 vezes) depois pegue-os com X e aperte
repetidamente. São cobras grandes e pequenas, prefira matar primeiro as grandes.

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33) Free
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Saia correndo atrás de Ann, e pule na água lá embaixo, suba no barco feito de
destroços e apenas curta o passeio. Você não morre nesta fase.

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34) Chased by Kong
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Saia da caverna e passe pelos dinossauros, visualize a tocha, pegue o tacape
queime-os e volte para os arbustos queimando-os e suba até a caverna.

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35) Heading Back
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Siga Ann, mate um dinossauro (7 tacapes), mate 2 aves, mate o dinossauro (7
tacapes) e mate 5 v-raptors (1 tacape – use o mesmo). Siga Ann, se proteja dos
nativos, após o fogo abaixar siga em frente pela caverna e termine.

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36) Back to the Villa
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Use o tacape na chama, siga pelo caminho aberto e proceda da mesma forma com a
próxima chama. Entre pela estrutura e queime mais alguns arbustos. Volte para o
altar de sacrifício, siga Ann em toda parte. Esta fase você não morre.

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37) Kong Capture
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Siga com Kong sobre a rampa e lute contra os humanos, não há como desviar do
gás verde. Apenas bata nos humanos e assista a captura de Kong.

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38) Kong Struck Down - Cena de vídeo
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39) In the Street of New York
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Destrua todos os holofotes usando os carros. Tenha acesso à segunda parte da
cidade, destrua os holofotes da mesma forma, opcionalmente destrua os
carros-tanques. Levante um ônibus perto de um holofote – (X diversas vezes) –
siga direto não pare em lugar nenhum.


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40)The Empire State Building
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Suba no prédio na dobra da estrutura.

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41)Kong Death’s
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Simplesmente reviva o final do clássico. Você não sai daqui vivo. Fim de jogo!

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2.0 Extras#
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Após zerar uma vez, é possível jogar na fase bônus do jogo. Que é a versão
em que o King kong pode sobreviver no final. Embora nunca tenha confirmado tal
resultado por não tido tempo para resolve-lo.

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3.0 Versões#
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Esta é a versão 1.1. O antigo documento não tinha sumário, extras,versões e
créditos. E ainda mais melhoramento da localização de cada cápitulo.

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4.0 Créditos#
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Copyright 2007 Rafael Junqueira.

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