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                    ONECHANBARA: BIKINI SAMURAI SQUAD
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                             * Quest Guide *
                                 ver. 1.0



                 Scritta da Daniele "Goharoth" Salvadori
                       E-mail: goharoth@supereva.it
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                  Per donazioni, consigli o suggerimenti
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                            indirizzo e-mail.





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 NOTE DI VERSIONE
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- 1.0 (12/08/09): prima e probabilmente unica stesura della guida. Comprende
  tutte le quest.


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 INTRODUZIONE
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Avendo ormai giocato a praticamente tutti i giochi più famosi che prevedono una
modalità co-op in split screen, mi mancavano solo... i meno famosi. Onechanbara
è uno di questi e, anche se punta molto al fan service per attirare i giocatori,
è comunque un gioco divertente da giocare e complesso dal punto di vista degli
achievements. La maggior parte di essi sono costituiti dal completamento di
alcune "quest", ognuna delle quali è suddivisa in tre livelli di difficoltà
crescente. Ad esempio la quest Genocider prevede l'uccisione di un gran numero
di zombie. Se per completare il primo livello basta sterminarne 200, il secondo
ne richiede 400 mentre il terzo addirittura 650.
 Ho notato che non ci sono molte guide disponibili per questo gioco, mentre
quelle esistenti le ho trovate incomplete e/o insicure/poco precise su quello
che vi era scritto dentro. Ho deciso quindi di creare questa guida per aiutare i
giocatori che puntano al completamento delle suddette quest. Alcune richiedono
un'abilità di gioco notevole (tipo le famigerate Cool combo), per cui avrete
comunque bisogno di allenarvi molto per terminarle tutte, ma sono sicuro - o
almeno spero - che leggendo questa guida faciliterete il vostro compito.
 Prima d'iniziare, una nota molto importante: non è possibile completare tutti i
livelli di una quest in una singola partita in uno stage. Sempre prendendo come
esempio la suddetta quest Genocider, se in uno stage uccidete 650 zombie NON
sbloccherete istantaneamente tutti e tre i livelli, ma solo il primo non
sbloccato. Per sbloccare i successivi dovrete finire lo stage e cominciare un
altro, o ripetere il medesimo. Ricordatevelo per evitare di perdere tempo.
 Altra cosa, e poi cominciamo, per saltare velocemente ad una quest, a parte
scrivendone il nome, potrete usare la funzione di ricerca del vostro browser/
elaboratore di testo (CTRL+F su Firefox) e scrivere Q seguito dal numero della
quest (ricordatevi di aggiungere lo 0 per le quest sotto la 10).
 Questa guida può essere hostata soltanto su GameFAQs (www.gamefaqs.com). Se la
trovate in altri siti siete pregati di contattarmi. Buona lettura e buon
divertimento!


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 QUEST
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[Q01] QUEST 1: ONE BIZARRE WOMAN
- Difficoltà: *
- Stage consigliati/necessari: Qualsiasi.
- Scopo: Utilizzare la Counter Stance 10, 20 e 30 volte.
- Note: Questa quest la potrete fare benissimo mentre giocate allo Story Mode.
La Counter Stance si esegue premendo Y+B, ed è quella mossa che permette ad Aya
o Saki di sferrare un super fendente con la spada a spese dei propri punti vita,
uccidendo all'istante anche nemici particolari come i Mudman. Eseguitela a
ripetizione per sbloccare i vari livelli della quest. Per l'ultima assicuratevi
d'avere una cura con voi, perché se siete di livello troppo basso rischierete
seriamente di scendere troppo con i punti vita.


[Q02] QUEST 2: GENOCIDER
- Difficoltà: *
- Stage consigliati/necessari: Qualsiasi, 18 per il terzo livello.
- Scopo: Uccidere rispettivamente 200, 400 e 650 zombie.
- Note: Questa quest la terminerete, probabilmente, durante il vostro primo
Story Mode. Continuate ad uccidere nemici su nemici, senza ignorare alcun luogo
dove possono generarsi. Per il terzo livello vi consiglio di non perdere troppo
tempo e aspettare diretti lo stage 18: grazie alla quantità esorbitante di
zombie ivi presenti, arriverete a 650 senza alcuna fatica.


[Q03] QUEST 3: CRIMSON MAKE-UP
- Difficoltà: *
- Stage consigliati/necessari: 2 o 16.
- Scopo: Entrare molte volte in Rampage.
- Note: Anche questa, come le precedenti, è facile da portare a termine anche
durante lo svolgimento dello Story Mode, ma lo stage 2 o il 16 vi vengono
incontro, dato che è presente un Blood Mist Zombie (quelle specie di nubi rosse
dalla forma antropomorfa che, se vengono uccise con le Cool Combo, permettono di
ottenere i braccialetti) ed una Statua della Dea. Colpite a ripetizione la Blood
Mist finché non andate in Rampage, correte alla statua, ripristinate il vostro
stato e tornate dalla Blood Mist. Se invece volete farlo durante lo Story Mode,
semplicemente non usate le Piece of Statue o le Statue delle Dea finché non
siete andati in Rampage, e poi "curatevi". Ricordatevi che per caricare
velocemente l'indicatore del Rampage si possono sfruttare anche i Mudman, che
finché non vengono colpiti con un Heart Grab o una Counter Stance non possono
essere uccisi.


[Q04] QUEST 4: INSANE LIBIDO
- Difficoltà: *
- Stage consigliati/necessari: Quelli con un boss. I più semplici sono l'1 o il
2, per i più "coraggiosi" il 17.
- Scopo: Uccidere un boss dopo essere entrati in Rampage per un po'.
- Note: Il "per un po'" non è molto preciso, ma l'unica cosa certa che posso
dirvi è che se entrate in Rampage (magari tramite i cuori) durante lo scontro
con un boss e lo uccidete, non sbloccherete alcun livello di questa quest: c'è
un certo lasso di tempo che il vostro personaggio deve trascorrere in Rampage
prima di poter sbloccare questa quest, ma non mi sono messo a cronometrarlo. :-/
Per questo motivo vi consiglio i primi due stage di gioco (o il 17), in quanto
prima di arrivare al boss ci sono degli zombie da uccidere. Se volete accelerare
il processo usate un cuore, fate un po' di zombicidio e poi andate dal boss. Se
non siete molti bravi nel gioco o bassissimi di livello vi ricordo che potrete
mandare Aya o Saki in Rampage, usare l'altro personaggio per arrivare alla fine
dello stage e poi ripassare alla Aya o Saki indemoniata per uccidere il boss: in
questo modo eviterete di morire per il vostro stesso Rampage.


[Q05] QUEST 5: NEAR DEATH HIGH
- Difficoltà: **
- Stage consigliati/necessari: Quelli con un boss.
- Scopo: Uccidere un boss con pochissima vita rimanente.
- Note: Ho messo due di difficoltà, ma in realtà è piuttosto semplice. Il metodo
più veloce e sicuro consiste nel far perdere punti vita ad un personaggio,
magari facendosi picchiare dagli zombie, per poi passare all'altro personaggio,
arrivando così al boss. Dopo averlo mandato in fin di vita, ripassate all'altro
personaggio quasi morto e fategli dare il colpo finale. Vi consiglio di evitare
gli stage 1 e 4 in quanto i Golem Zombie possono fregarvi con attacchi semi-
imprevedibili. Gli Aides, ovvero i quattro servitori di Himiko, sono forse i più
semplici, in quanto come boss sono molto... poco reattivi. Ricordatevi che per
il terzo livello dovrete avere una sola tacchetta d'energia, per cui occhio a
come e quanto vi fate picchiare prima del boss.


[Q06] QUEST 6: BLOODY SWORD
- Difficoltà: **
- Stage consigliati/necessari: Quelli con un boss.
- Scopo: Uccidere un boss con la spada completamente ricoperta di sangue.
- Note: È più semplice di quanto sembri. Poco prima del boss riempite di sangue
la spada di uno dei vostri personaggi e passate all'altro. Con questi riducete
il boss in fin di vita (e quando dico "fin" intendo praticamente morto) e poi
ripassate all'altro personaggio. Attaccatelo continuamente con brevi attacchi
utilizzando il singolo X (niente combo, sono inutili), o a calci, finché non
muore. Il top è andare in Rampage e uccidere il boss con un calcio ben
assestato, fa molto tech. X-D


[Q07] QUEST 7: DANCE OF THE EMPRESS
- Difficoltà: ****
- Stage consigliati/necessari: Qualsiasi.
- Scopo: Eseguire la più lunga Chaotic Luster Maelstrom combo possibile.
- Note: Qui iniziamo con le cose serie. La Chaotic Luster Maelstrom è quella
combo che si effettua premendo X tre volte e poi, dopo una breve pausa, premendo
X in una successione sempre più rapida. Aya, per esempio, quando effettua questa
combo inizia a tirare fendenti orizzontali davanti a sè, affettando tutto ciò
che le si para davanti. Nel Pratice il punto in cui inizia la combo è quello
indicato dalle due righe bianco/rosa: come vedrete la pausa da effettuare dopo i
tre colpi iniziali è molto più lunga rispetto a qualunque trigger della Cool.
 Ricordatevi che NON è importante, per questa quest, colpire un nemico. Potrete
affettare anche l'aria, per cui vi consiglio di trovarvi una stanza vuota e
tentare di effettuare la combo in tutta tranquillità.
 Vi consiglio quindi di affrontare la quest in questo modo: fate un po' di
Pratice - poco, dato che potrete fare tutte le prove che vorrete nel gioco
normale - per prendere confidenza con la combo, e poi trovatevi una stanza vuota
per tentare la quest. È tutta una questione di ritmo; io che sono una chiavica
con la Cool sono riuscito a finire questa piuttosto velocemente, ma penso che
vari da persona a persona. Avere lo Special Skill Bracelet (ottenibile uccidendo
la Blood Mist dello stage 12) può aiutare, ma non è indispensabile.


[Q08] QUEST 8: COMBO DEATH OF THE EMPRESS
- Difficoltà: ***
- Stage consigliati/necessari: 5.
- Scopo: Uccidere, rispettivamente per ogni livello della quest, 50, 75 e 100
nemici di fila.
- Note: Piuttosto difficile negli stage "normali", nel 5 è praticamente una
passeggiata. Per la cronaca, uccidere 50 nemici "di fila" significa arrivare a
50 nel kill count in basso a destra, ovvero uccidere 50 nemici uno dietro
l'altro, con un brevissimo scarto di tempo tra uno e l'altro.
 Nello stage 5, quello sulla moto, correte tra un gruppo di zombie e l'altro
premendo costantemente X (senza mai fermarvi, dall'inizio alla fine dello
stage!) per tirare fendenti e uccidere così più nemici possibili. Tra un gruppo
e l'altro, per non far resettare il contatore, puntate ai cani, che moriranno
facilmente tra spadate e botte con la moto.
 Se inizialmente perdete "il ritmo", non demordete: le ultime parti sono così
piene di nemici e verrete attaccati in maniera così costante dai cani che
arriverete senza problemi a quasi 150 kill.


[Q09] QUEST 9: UNTOUCHABLE EMPRESS
- Difficoltà: ***
- Stage consigliati/necessari: 11.
- Scopo: Terminare un livello senza aver perso punti vita.
- Note: Avete letto bene, "senza aver perso punti vita", quindi niente Counter
Stance o Rampage. L'11 con Annna secondo me è il più semplice di tutti per
terminare questa quest: correte da una parte all'altra del molo e, non appena
l'orca si arena a terra, sparatele a più non posso. Sinceramente, però, la vera
sfida è tentare di effettuare la quest durante un livello normale, o ad uno dei
boss finali. Molto spesso vi ritroverete a tirare un accidente a quel corvo che
vi ha colpito alle spalle (e non v'immaginate quanti ne ho tirati per via dei
corvi, dato che uso principalmente Saki) o a quel poliziotto che non avete visto
e vi ha sparato, ma è una bella e divertente sfida. ^__^


[Q10] QUEST 10: SWIFT AND BEAUTIFUL DEATH
- Difficoltà: ***
- Stage consigliati/necessari: 1, 2, 4, 6, 7, 8, 9, 11, 17, 19, 20.
- Scopo: Uccidere i vari boss in brevissimo tempo (tendenzialmente meno di 30/60
secondi).
- Note: La difficoltà Easy è con voi. Semplicemente scegliete i vari stage sopra
indicati, andate dal boss e uccidetelo ultra rapidamente. Più alti di livello
siete, meglio è. Se siete in Rampage, cosa che consiglio specie per Himiko e la
Misery finale, ancora meglio.


[Q11] QUEST 11: COOL MASTER
- Difficoltà: ****
- Stage consigliati/necessari: 11.
- Scopo: Finire un livello mantenendo, rispettivamente per i tre livelli della
quest, il 60%, il 75% e il 90% di Cool Combo effettuate.
- Note: Questa può essere un inferno per chi per "Cool" intende o una parola
trendy usata dai giovani od una parolaccia in qualche strano dialetto. X-D
Scherzi a parte, ho messo quattro stelle ma è molto più semplice di quanto
sembri. Non è infatti importante realizzare Perfect Cool Combo, basta che gli
attacchi siano Cool Combo, anche brevi, da tre/quattro colpi. La stage dell'orca
è secondo me il migliore, in quanto avrete da "Coollizzare" solamente lei.
Correte da una parte all'altra del molo e, appena vi sale sopra, iniziate a
colpirla con le Cool Combo. Fregatevene se vi colpisce o vi scaraventa via,
l'unica cosa importante è colpirla con Cool Combo. Quando si sdraia di lato e
inizia ad attaccarvi con la lingua correte verso il suo ventre e fate partire
più Cool possibili. Ovviamente affrontarla a Easy semplifica NOTEVOLMENTE la
Quest, dato che ci vorranno meno Cool combo per ucciderla.


[Q12] QUEST 12: ZOMBIE PIERCER
- Difficoltà: **
- Stage consigliati/necessari: 4, 7.
- Scopo: Usare la Heart Grab sui Mudman rispettivamente, per i tre livelli della
quest, 5, 10 e 15 volte.
- Note: Per chi non lo sapesse, la Heart Grab è quella mossa che si effettua
facendo X,X,X e (dopo una brevissima pausa) Avanti+X ad un nemico. Se la
effettuate ad un Mudman non solo lo ucciderete all'istante, ma gli potrete
rubare il cuore che, usato dall'inventario, aumenterà notevolmente l'indicatore
del Rampage.
 In generale, per effettuare questa quest è consigliabile un livello dove i
Mudman respawnano all'infinito, come i suddetti stage 4 e 7. Il 4 è decisamente
più corto (dopo la "stanza" iniziale basta scendere giù nel sottopassaggio per
trovare un respawn di due Mudman), ma io ho sempre preferito il 7 perché
effettuavo insieme sia questa quest che l'odiata Swallow's Dance.


[Q13] QUEST 13: TECHNICAL MASTER
- Difficoltà: ** (*** se non si usa Annna).
- Stage consigliati/necessari: Qualsiasi stage abbia un Mudman o un Blood Mist
Zombie.
- Scopo: Ottenere il rango "Violent" rispettivamente, per ogni livello della
quest, 1, 4 e 5 volte.
- Note: Con Annna è semplicissimo. Trovate una Blood Mist o un Mudman qualsiasi
(forse è meglio la Blood Mist dato che, generalmente, sono più isolate) e...
sparate a dirotto, meglio con le pistole che con l'accoppiata mitra/fucile.
Non è difficile perdere il ritmo tra ricarica e spari, basta lockare il
bersaglio e... non sbagliare i tasti. Per raggiungere più volte il rango basta
farlo una volta, fermarsi, rifare la scalata verso il Violent e... ripetere
finché non si è sbloccata la quest.


[Q14] QUEST 14: HEIGHT OF ECSTASY
- Difficoltà: ** (*** se non si usa Annna).
- Stage consigliati/necessari: praticamente qualsiasi stage, consigliati quelli
con un Mudman o un Blood Mist Zombie.
- Scopo: Effettuare, rispettivamente per ogni livello della quest, 3, 6 e 9
attacchi Ecstasy di livello 3.
- Note: Come per la precedente, con Annna è semplicissimo. L'Ecstasy è l'attacco
che si effettua premendo X+A quando si riempie (lampeggia) uno dei livelli dell'
indicatore giallo posto accanto al volto del personaggio. Con "livello 3"
s'intende quando l'indicatore giallo è completamente pieno e si effettua un
Ecstasy: l'attacco consumerà comunque una delle tre tacchette, ma sarà
considerato dal gioco di livello 3. Con Annna è semplicissimo: bombardate una
Blood Mist finché non avete riempito tutto l'indicatore, e usate l'Ecstasy.
Ripetete finché non avete sbloccato la quest.


[Q15] QUEST 15: RAMPAGE OF BANEFUL BLOOD
- Difficoltà: *****
- Stage consigliati/necessari: 4.
- Scopo: Andare in modalità Double Rampage.
- Note: Questa è in assoluto la quest più complicata del gioco, e sblocca pure
una parte di vestito basilare di Annna (i pantaloni... a meno che non vogliate
farla andare a giro in mutande X-D). Per andare in Double Rampage bisogna -
tenetevi forte - andare in Rampage con l'ultimo colpo di un Cool perfetta.
 Quindi avrete bisogno di:
1) La skill di Aya o Saki portata al massimo.
2) Saper fare la Cool combo perfetta.
 La skill al massimo non è un problema, basta livellare il personaggio. Serve
tempo, ma probabilmente tra un po' di Story, qualche altro livello guadagnato
facendo le quest e il Survival c'arriverete tranquillamente. Saper fare la Cool
combo perfetta è DECISAMENTE un altro discorso: richiede molto allenamento e
tempismo, per cui allenatevi con il Pratice finché non l'avrete assimiliata a
dovere. E sperimentatela sui Blood Mist Zombie, in modo da ottenere i
braccialetti. A proposito di questi, avere lo Special Skills Bracelet può
aiutare, ma fino ad un certo punto: calcolando che già per uccidere la Blood
Mist che lo possiede dovrete saper fare una Cool Combo di medio livello (12
hit), probabilmente o vi sarete arresi prima perché non vi riesce o avrete
acquisito abbastanza esperienza e tempismo per fare senza problemi anche la Cool
perfetta.
 In ogni caso, vi consiglio per puntare alla quest i Mudman che respawnano nel
sottopassaggio dello stage 4. Uccidete i primi (quelli "obbligatori", chiusi nel
recinto), uscite e rientrate per trovare i due che respawnano. Uccidetene uno
e... buona fortuna. Ricordatevi che l'ultimo colpo è quello che vi deve mandare
in Rampage, per cui colpite il Mudman - meglio ancora se nel frattempo vi
"allenate" contro di lui a fare la Cool perfetta, tanto non lo potrete uccidere
- fino a quando l'indicatore del Rampage non è praticamente pieno e... partite
di Cool combo. Se ci riuscite, vedrete Aya o Saki in versione NOTEVOLMENTE più
incacchiata, che perde energia ad una velocità stratosferica ma che si mangia
boss e nemici con altrettanta rapidità. Fate una prova contro i due Golem alla
fine dello stage 4 per saggiarne la potenza! X-D


[Q16] QUEST 16: SWALLOW'S DANCE
- Difficoltà: ***/****
- Stage consigliati/necessari: 7.
- Scopo: Evitare con il Clear Sight rispettivamente, per ogni livello della
quest, 10, 20 e 30 attacchi di fila, senza essere colpiti e senza attaccare.
- Note: Odio questa quest. È più semplice di quanto sembri, ma inizialmente mi
capitò più volte che, dopo essere arrivato a oltre 20 schivate, mi colpissero
inspiegabilmente, dovendo ripetere tutto dall'inizio. Il metodo migliore e più
veloce per fare questa quest è affrontare un nemico attivo, come un boss. Reiko
secondo me è la migliore, per cui lo stage 7 è la vostra meta.
 Per chi non lo sapesse, la Clear Sight è una sorta di bullet mode: se lockate
un avversario e schivate i suoi attacchi al momento giusto, il tempo rallenterà
e voi potrete sferrare una devastante counter al vostro nemico.
 Per fare questa quest contro Reiko, lockatela e andatele vicino, iniziando a
rotolarle intorno continuamente. Lasciate subito perdere l'idea di evitare le
sue fucilate con la Clear Sight, sarebbe infruttoso, lento e imprevedibile. A
volte Reiko sembra che spari a caso, specie se tra voi e lei c'è una grande
distanza. Quindi iniziate a rotolarle intorno: quando vedete che sta per
sferrare un attacco, rotolate immediatamente nella direzione opposta a quella in
cui stavate andando. Facendo così, spesso il vostro rotolamento si "incastrerà"
con l'attacco di Reiko, facendo scattare la Clear Sight. A volte con la sequenza
di schiaffi sono riuscito a far triggerare anche tre o quattro volte la Clear
Sight.
 Ovviamente non dovrete fermarvi MAI. E non dovrete cadere nella tentazione di
attaccarla. Solo schivare, alle botte ci penserete dopo. X-D La cosa mortale di
questo scontro sono i lati ma, soprattutto, gli angoli. Se Reiko è troppo vicina
al recinto fate molta attenzione a non incastrarvi contro di esso, o rischierete
seriamente che riesca a colpirvi. In questo caso rotolate di 180° o 90° intorno
a lei, indietreggiando per "attirarla" verso il centro dello stage. Mi
raccomando, rotolate indietro soltanto quando sta per effettuare una sequenza
d'attacco, in caso contrario rischierete d'essere colpiti da una fucilata.


[Q17] QUEST 17: COUNTERSTRIKE FLASH
- Difficoltà: **
- Stage consigliati/necessari: 1, 2, 4, 6, 7, 8, 9, 11, 17, 19, 20.
- Scopo: Uccidere i vari boss con una counter durante una Clear Sight.
- Note: Se non sapete cos'è la Clear Sight, leggetevi la quest qua sopra. Poche
le note per questa quest, se non che la counter deve essere sferrata come ultimo
colpo. Riducete l'energia del boss a poche tacchette, poi lockatelo e iniziate a
rotolargli intorno finché non triggera la Clear Sight, a quel punto premete X e
il gioco è fatto. I più difficili sono probabilmente i Golem ed Himiko, ma se li
affrontare a easy avrete tutto il tempo possibile e inimmaginabile per far
scattare la Clear Sight.


[Q18] QUEST 18: HIT AND RUN
- Difficoltà: **
- Stage consigliati/necessari: 5.
- Scopo: Uccidere, rispettivamente per ogni livello della quest, 50, 75 e 100
nemici in moto.
- Note: Praticamente se seguite il mio consiglio, e fate la Quest 8 nello stage
5, le sbloccherete insieme. In questo caso i nemici basta ucciderli, non
necessariamente in fila, per cui il compito è ancora più semplice. Seguite i
consigli che vi ho dato per la Quest 8 e non avrete problemi.


[Q19] QUEST 19: BULLET RAIN
- Difficoltà: *
- Stage consigliati/necessari: Qualsiasi.
- Scopo: Annna deve sparare, rispettivamente per ogni livello della quest, 2000,
3000 e 4000 proiettili con le proprie armi contro i nemici.
- Note: Facilissima da fare, quasi sicuramente la completerete nello Story Mode
se usate Annna. Nel conteggio è compreso qualunque proiettile sparato, quindi
anche quelli dell'Ecstasy. Se proprio avete problemi, cercate un Mudman od una
Blood Mist e sparate a volontà, tanto non possono morire con i proiettili
normali.


[Q20] QUEST 20: ARRIVAL IN THE ABYSS
- Difficoltà: ***
- Stage consigliati/necessari: Survival Mode
- Scopo: Dovrete terminate le missioni 1-16, 1-36 e 1-56 del Survival.
- Note: Lo scopo parla da sè ma... attenzione. Come tutte le quest, anche questa
non può essere completamente terminata in una sola volta. Sì, avete capito bene,
per poterla terminare dovrete giocare al Survival, arrivare alla 1-17, uscire
(sbloccando così il primo livello), rigiocare il Surival, arrivare alla 1-37,
uscire e così via anche per il terzo livello. Inutilmente lungo a mio parere, ma
così è questa quest. In ogni caso il Survival, specie se siete di alto livello,
è solamente lungo da fare per l'alto numero di nemici (specie gli ultimi stage),
ma non dovreste trovare grosse difficoltà a portarlo a termine.