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    FAQ/Walkthrough by B.lu4R

    Version: 0.40 | Updated: 12/21/07 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

    
    
    
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    FAQ/Walkthrough in Spanish for Assassin's Creed (Xbox 360)
    Guía en Español para Assassin's Creed (Xbox 360)
    Version: 0.40
    Escrito por (Written by): B.lu4R
    Sitio Web: www.guias.tk
    Contacto: www.guias.tk y luarfaqs@gmail.com
    Fecha de Actualización: 21 de diciembre, 2007
    This Guide is Copyright 2007 B.lu4R
    
    
    
    
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    ~ Presiona las teclas <ctrl> y <F> al mismo tiempo para que aparezca una
      ventana que te permite buscar en esta guía. Introduce el número completo
      que se indica en el índice de abajo para encontrar rápidamente la sección
      que quieres consultar.
    
    
    001. Iniciando y Controles
    002. Sugerencias y Términos Básicos *
    003. Walkthrough  / Guía paso a paso
         3.1 - Bloque de Memoria 1
               3.11 - Tutorial
               3.12 - Inicia la Historia de un Asesino
         3.2 - Bloque de Memoria 2
               3.21 - Una Segunda Oportunidad
               3.22 - Asesinato en Damascus
         3.3 - Bloque de Memoria 3
               3.31 - Nuevas Misiones
               3.32 - Asesinato en Acre
               3.33 - Intermedio
               3.34 - Asesinato en Jerusalén
         3.4 - Bloque de Memoria 4 *
         3.5 - Bloque de Memoria 5 *
         3.6 - Bloque de Memoria 6 *
         3.7 - Bloque de Memoria 7 *
    004. Preguntas Frecuentes (FAQ)
    005. Historial de Versiones
    006. Información de Contacto
    007. Copyright / Legal
    008. Agradecimientos
    
    * Sección no disponible en esta versión de la guía.
    
    
    
    Esta guía en Español/Castellano para Assassin's Creed se inició el miércoles
    5 de diciembre de 2007.  La guía se realizó con la versión NTSC (Americana)
    del juego, en Inglés.
    
    
    
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    -¯-                     001. Iniciando y Controles                       -¯-
    -_-                               [INI]                                  -_-
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    En la pantalla principal presiona el botón [Start]. Si es la primera vez que
    juegas tendrás que elegir crear una nueva partida. Por lo general, basta
    con que en el Animus elijas cargar la partida desde donde te quedaste.
    
    Para la lista de controles, checa la sección del Tutorial en esta guía.
    
    
    
    
    
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    -¯-                002. Sugerencias y Términos Básicos                   -¯-
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    Esta sección no esta disponible en la actual versión de la guía.
    
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              |              SECCIÓN EN CONSTRUCCIÓN                 |
              |                                                      |
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    3.10 - Bloque de Memoria 1
    
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    3.1 - Tutorial
    
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    El tutorial inicia con una escena en la que estás rodeado de mujeres. Te
    puedes mover y practicar tus movimientos. No te preocupes si no alcanzas a
    leer lo que aparece en la pantalla, ya que después se detallará esto. La
    escena se terminará y aparecerás en un pueblo. Como la vez anterior, muévete
    un poco y espera a que esto termine.
    
    Iniciará una escena en la que conoceremos a Desmond Miles, el personaje
    principal del juego. Discutirá con unos doctores que le dirán que es un
    Asesino y que por eso no lo pueden dejar ir. El "Animus" les permitirá a los
    científicos encontrar lo que buscan, y si no cooperas te matarán. Cuando
    aparezca en pantalla la indicación, presiona cualquier botón para
    recostarte.
    
    Ahora estarás adentro del Animus, un proyector que recrea las memorias en
    3D. Estas memorias pueden ser las de los ancestros del sujeto, que se
    transmiten genéticamente. Aquí podrás usar los Sticks para voltear a ver a
    los científicos, hasta que te metan en el programa "Tutorial".
    
    Te encontrarás en una zona llena de neblina. Esto es el tutorial. Se te
    dirán las siguientes cosas:
    
    Barra de Sincronización: Es tu vida; si se acaba regresarás a la última
    ubicación en la que se sincronizó. Con el Animus puedes controlar las
    acciones del sujeto. El botón [Y] corresponde a la cabeza; [X] y [B] a las
    manos, y [A] a los pies. Cuando se te indique, presiona el botón [Y] sin
    moverte para entrar a vista de primera persona. Mueve con el Stick derecho
    la vista del protagonista para ver otras personas.
    
    Lo siguiente es mantener presionado el botón [B] mientras caminas para hacer
    a un lado a los ciudadanos, evitando que tiren los jarrones. Cuando llegues
    al otro lado toca la espiral.
    
    Perfil Alto y Perfil Bajo: Son las dos clases de movimientos que puedes
    hacer. Las de Bajo son aceptadas por la sociedad, mientras que las de Alto
    Perfil están orientadas a acción. Dejando presionado el botón [RT] entrarás
    en modo Alto Perfil. Hazlo y pasarás a la siguiente tarea: Acércate al
    señor, presiona el botón [RT] y cuando estés pegado a él presiona el botón
    [B] para agarrarlo, aventándolo en la dirección a la que apuntes con el
    Stick izquierdo. Tiene que caer donde está la espiral.
    
    Para correr debes dejar presionados el botón [RT] y [A], y con el Stick
    izquierdo dirigirás al personaje; Si solo presionas el botón [RT] trotarás,
    lo cual no es igual de rápido. Corre hasta la espiral y gánale a tu
    oponente.
    
    También existe el ícono de Status Social, el cual aparece al lado de la
    Barra de Sincronización: Rojo, amarillo, azul, verde, blanco. Este ícono
    cambiará a uno con tres líneas y un círculo de color cuando te esté viendo
    un soldado: el color del centro es el estado del soldado que te está viendo:
    El color amarillo significa que está distraído pero sospecha.
    
    Ahora tendremos que asesinar sigilosamente a ese soldado (Se hace en Perfil
    Bajo). Presiona una vez el botón [LT] para enfocarlo. Luego presiona
    [arriba] en la Cruz Direccional para sacar tu navaja escondida. Acércate al
    soldado y presiona el botón [X].
    
    El nuevo soldado estará informado (en vez de distraído), lo cual se muestra
    con el centro rojo del ícono. Rozándolo, pegándolo, o haciendo cosas no
    aceptadas por la sociedad hará que te ataque puesto que sospechará de ti.
    Tocándolo cambiará el Status Social a completamente rojo, lo que significa
    que te atacará el soldado. Corre hasta la escalera y súbela (La subirás
    rápidamente si mantienes presionados los botones para correr). Arriba se te
    notificará que ya no te ven: Tu Status Social será amarillo. Camina hacia la
    estructura del centro (jardín) y camina contra ella para meterte a ella. Se
    pondrá el Status Social en azul, lo que significa que los soldados te buscan
    pero no saben donde estás. Cuando dejen de buscarte pasará a verde el Status
    Social.
    
    Siendo anónimo (Status Social blanco) se regenerará tu Barra de
    Sincronización. Cuando te escondas, debes asegurarte que no te vean (Status
    Social amarillo) ya que de lo contrario te descubrirán cuando te escondas.
    Te puedes esconder entre dos personas sentadas en una banca, carretas con
    paja, jardines en los techos, y entre personas cultas.
    
    Ahora habrá muchos soldados. Tendrás que "ir con la corriente": esto es
    "mezclarte" entre las demás personas. Esto se logra manteniendo presionado
    el botón [A]. Mantenlo presionado y camina hasta la espiral. Por último se
    te notificará que cuando tu Barra de Sincronización está llena, tienes
    acceso a un sexto sentido que se llama "Eagle Vision" (Visión de Águila);
    usándolo podrás distinguir los colores de las personas:
    
    - Blanco: Información
    - Amarillo: Blanco que debes asesinar
    - Rojo: Soldado
    - Azul: Aliado
    
    Activa la visión de águila y notarás esto. Tu barra de Sincronización se
    regenera conforme te mantienes anónimo (Status Social blanco) y completas
    objetivos. Si se acaba esta barra morirás y reiniciará el juego en la última
    zona en la que sincronizaste. Pierdes parte de la barra si matas a una
    persona inocente, te caes de un lugar muy alto, o te daña un enemigo. Con
    esto termina el tutorial.
    
    
    
    
    
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    3.2 - Inicia la Historia de un Asesino
    
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    El juego en si inicia con una escena en la que el protagonista, Altair Ibn
    La-Ahad (Altair de aquí en adelante), mata a un anciano (inocente). Los
    demás lo cuestionan. Cuando tomes control de él, avanza por el camino.
    Llegarás a una parte donde tendrás que saltar a unas vigas. Mantén
    presionados los botones [RT] + [A] y con el Stick izquierdo muévete hacia
    las vigas. Así saltarás de una a una y llegarás al otro lado. Repite esto
    hasta que llegues al final del corredor. Ahí habrá una escalera que subirás.
    
    Arriba verás a un soldado. Se te indicará que presiones el botón [LT] para
    enfocarlo. Acércate a él y presiona el botón [X]. Posteriormente te unirás a
    tus compañeros e iniciará una escena. Aparentemente han descubierto "El
    Arca". Tendrán una discusión y finalmente bajarás, ya sea tirándote o usando
    las escaleras. Abajo acércate a los Templarios. Cuando se te indique
    presiona el botón [LT] e intenta asesinar al templario. Ve la escena y...
    Altair habrá cometido una estupidez. Habrás quedado separado de tus amigos.
    
    Se te indicará que para saltar de cosa en cosa, mantendrás presionado los
    botones [LT] + [A], y te moverás con el Stick izquierdo. Presiona esos
    botones y acércate a los estantes de madera. Te subirás a ellos y saltarás
    de uno a otro hasta llegar a las plataformas de madera.  Continúa subiendo.
    Eventualmente tendrás que subir la pared corriendo. Se hace igual, con los
    mismos botones: [LT] + [A]. Sube la pared lisa y métete al siguiente
    corredor.
    
    Aquí habrá una pared que tienes que escalar. Los botones a mantener
    presionados continúan siendo los mismos: [LT] + [A]. Te tienes que ir
    agarrando de las diferentes cosas que sobresalgan de la pared. Así
    concluirás esta parte.
    
    *****
    
    Ahora estarás en un pequeño pueblo. Altair preguntará si se encuentra el
    Maestro aquí, y le dirán que si. El GPS en la parte inferior derecha muestra
    a donde debes ir. Dirígete a donde está el diamante en el extremo del GPS.
    Para esto tendrás que ir subiendo la colina sobre la que está el pueblo (No
    necesariamente en la dirección a la que debes de ir según el GPS). Si te vas
    caminando te tardarás mucho, así que quizá quieras trotar, esquivando a las
    personas. Eventualmente se te mostrará una escena en la que verás un
    castillo (Fortaleza). Eso significa que vas por el camino correcto. Continúa
    subiendo.
    
    Cuando entres a lo que es la Fortaleza tendrás una conversación. Una vez
    terminada ésta se te dirá que en la Fortaleza no puedes sacar tus armas, más
    que en la zona de entrenamiento. Continúa subiendo hasta que entres a la
    biblioteca (el castillo). Al fondo verás unas escaleras. Súbelas y al final
    del segundo piso estará el Maestro. Iniciará una escena cuando lo
    encuentres.
    
    El Maestro no estará contento cuando Altair le diga que no logró conseguir
    lo que buscaban. En eso llegará uno de tus acompañantes y te delatará: No
    quisiste hacer caso y en vez de eso iniciaste una pelea que no era
    necesaria. Aunque él trae el tesoro que buscaban, ahora el pueblo está bajo
    ataque.
    
    *****
    
    Ahora aparecerás afuera del castillo, dentro de la Fortaleza. Tienes que
    bajar la colina en esta ocasión, para ir al pueblo y ayudar a los aldeanos.
    Cuando salgas de la fortaleza se te indicará que los Templarios están
    atacando la aldea. Camina y se te pedirá que elijas tu arma. Presiona el
    botón derecho de la Cruz Direccional para sacar tu espada. Sigue el camino
    hacia abajo. Los Templarios tienen una cruz en su armadura, y además los
    podrás distinguir porque aparecen de rojo cuando usas la Visión de Águila.
    
    Cuando llegues a donde están los Templarios se te pedirá que presiones el
    botón [LT] para enfocar a uno de ellos, y luego con el botón [X] les
    pegarás. El secreto está en presionar el botón [X] cada vez que tu espada
    golpee la espada del contrincante. Ve matando a todos los soldados que te
    encuentres conforme bajas la colina. Abajo ordenarás la retirada y con eso
    concluye esta parte.
    
    *****
    
    Empieza a subir e iniciará una escena. Alguien en una torre te llamará. Sube
    a donde está él usando la escalera en la torre. Adentro de la torre sube
    usando la siguiente escalera. Arriba párate en la plataforma de madera de la
    derecha (tiene unas palomas, ¡qué detalle del juego!). Observa la escena.
    Los Templarios están amontonados en la entrada a la Fortaleza. Se te pedirá
    que realices el "Salto de Fe" (Leap of Faith). Presiona los ya tradicionales
    botones [LT] + [A] y salta al vacío. Los Templarios creerán que te has
    matado pero realmente caíste sobre paja que amortiguó la caída. Sin embargo
    a tu compañero no le fue tan bien porque estará gritando que se rompió la
    pierna (pero rápidamente lo callarán para que no se delaten).
    
    Lo que sigue es caminar por la viga que está a la izquierda del montón de
    paja sobre el cual caíste, al lado de la bandera. Es como si caminaras sobre
    cualquier otro lugar, así que no deberías tener mucho problema (es más fácil
    hacerlo en Perfil Bajo). Sigue el camino de las vigas hasta que una escena
    te muestre una torre que debes escalar. Hazlo y arriba automáticamente
    sacarás tu espada. Golpea las tablas de maderas para soltar los troncos.
    
    Observa las escenas en las que se te dirá que lograron repeler al enemigo
    porque hiciste caso y trabajaste en equipo. Por último se te tendrá que
    enseñar qué pasa cuando no sigues las reglas (matar al anciano inocente al
    inicio del juego, hacer escándalo, y poner en peligro a la Sociedad).
    
    *****
    
    Con esto dejarás de usar el Animus. Los científicos se pondrán a discutir.
    Cuando tengas el control de Desmond Miles, dirígete al cuarto de la derecha
    (el único que está abierto). Adentro del baño presiona cualquier botón y los
    espiarás. Sal del cuarto y busca a los científicos. Te pedirán que te metas
    a tu cuarto. Hazlo y te encerrarán. Acércate a tu cama y presiona cualquier
    botón.
    
    El siguiente día te despertará el científico. Ve a donde está el Animus y
    recuéstate presionando cualquier botón. Elige la opción de "continuar".
    
    
    
    
    
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    3.2 - Bloque de Memoria 2
    
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    3.21 - Una Segunda Oportunidad
    
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    Después de todo, Altair no está muerto. El Maestro le dirá que ha vuelto a
    nacer, así que tendrá que empezar su entrenamiento desde cero. Esto
    significa que te quitarán todas tus habilidades e ítems. Eres un n00b, un
    principiante. Cuando termine de hablar el Maestro podrás rondar libremente.
    Es importante que notes que también disminuyó tu Barra de Sincronización.
    Por el momento necesitas buscar al traidor que ha estado ayudando a los
    Templarios. Por cierto, explorando toda esta zona podrás encontrar banderas.
    En total son 20.
    
    
    Sal de la biblioteca y cuando llegues a la salida de la Fortaleza alguien te
    hablará. Te dirá que vayas al mercado y ahí podrás espiar a alguien que sabe
    sobre el traidor. Así que baja la colina: debes ir al lugar marcado con el
    rombo en tu GPS. El objetivo está a un lado del pozo. Sin embargo deberás de
    ir a sentarte en la banca que está al lado de una casa. En esa banca hay dos
    personas. Siéntate en medio. Ahora utilizando el Stick derecho mueve la
    pantalla y voltea a ver a las dos personas cerca del pozo. Enfoca a una de
    ellas con [LT] y presiona el botón [Y] para escucharlas.
    
    Ahora tendrás que ir a hablar con el que hace los cestos (Canastas). En tu
    mapa se mostrará su ubicación (está subiendo un poco la colina). Cuando
    llegues a donde está (reconocerás las canastas y a la muchacha en frente de
    él) presiona el botón [LT]: para esto debes estarlo viendo y no estar ni muy
    lejos ni muy cerca ya que de lo contrario no iniciará la misión. Cuando
    inicie la escena mantén enfocado al señor y caminando acércatele; cuando
    estés relativamente pegado a él presiona y mantén presionado el botón [B]
    para quitarle lo que trea, mientras camina.
    
    Ahora se te mostrará una nueva ubicación en tu mapa a la que tienes que ir.
    Ahí habrá un señor gritando (es siguiendo el camino por el que ibas
    siguiendo al señor de las canastas), detrás de un barandal. Ponte detrás de
    él y presiona el botón [LT] para iniciar la misión de interrogatorio.
    Recuerda que no debes estar ni muy cerca ni muy lejos. Iniciará una escena.
    Ahora síguelo y cuando se meta en el pequeño jardín sin gente empieza a
    golpearlo con [X]
    
    *****
    
    Aparecerás en la biblioteca. El Maestro estará interrogando al Traidor. No
    lo logra convencer así que lo mata. Se te dará una lista con los nombres de
    nueve personas que debes matar. En fin, recibirás tu espada así como la
    navaja escondida. Cuando salgas de la biblioteca tendrás una pelea de
    entrenamiento. Presiona el botón [LT] para enfocar a tu oponente. Con el
    botón [RT] podrás defenderte cuando te ataque. Presionando el botón [X] lo
    atacarás. Ahora tienes que hacer tres combos: Presiona [X] para atacarlo y
    presiona ese mismo botón cuando tu espada choque con la de él; si lo hiciste
    correctamente realizarás el combo y lo golpearás. Haz tres combos para
    acabar.
    
    Sal de la pantalla del tutorial y dirígete a donde está marcado con la
    flecha hacia abajo en tu GPS. De esta forma saldrás del pueblo. Después de
    la muralla de madera del pueblo te podrás subir a uno de los caballos a la
    izquierda. Simplemente camina hacia él y te montarás. Controlarlo es igual
    como si caminaras: con el stick izquierdo lo mueves, presionando [RT]
    trotará, y con [RT] + [A] correrá. Sigue el camino y eventualmente pasarás
    debajo de unos arcos.
    
    
    ===============
    Kingdom - Reino
    ===============
    
    Habrás entrado al "Kingdom" (Reino). Aquí avanza por el camino y notarás en
    tu GPS un símbolo similar a un águila. Yendo a ese símbolo llegarás a una
    torre (View Point). Escálala y hasta arriba busca una viga de madera. Súbete
    a ella y presiona el botón [Y] para adquirir la información de la zona. En
    el Reino hay varias torres (View Points - un total de 12). Haz un Salto de
    Fe y caerás en la paja. Presionando el botón [back] verás el mapa. Ahora,
    son muchos los Puntos de Vista, y muchos no quedan en tu camino, así que
    después los puedes conseguir todos.
    
    Dirígete a donde está marcada la media luna en tu GPS. En tu camino podrías
    encontrar soldados solitarios con una cruz en su pecho. Estos soldados son
    templarios y te atacarán tan pronto te vean, incluso si estás "escondido".
    Son bastante fuertes, así que quizá los quieras asesinar silenciosamente. En
    fin, cuando llegues a donde está marcada la media luna en tu GPS entrarás a
    una nueva región.
    
    
    
    
    
    ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    3.22 - Asesinato en Damascus
    
    ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    
    ========
    Damascus
    ========
    
    Ahora te encontrarás en la región de Damascus, lo cual puedes comprobar
    checando el mapa. Baja la colina. Verás a una personas siendo acosada por
    tres soldados. En pantalla se te indicará que presiones [LT] para iniciar la
    misión de Rescatar al Ciudadano. Hazlo, y mata a los tres guardias [para
    matar al primer guardia, que no sabe que lo vas a atacar, usa la navaja
    escondida (asesínalo) presionando hacia arriba en la cruz direccional para
    elegirla y luego el botón [X] cuando estés cerca de él]. Los demás guardias
    los matarás con tu espada (la sacas presionando a la derecha en la cruz
    direccional). Recuerda, con [X] atacas y con [LT] te defiendes. Ya que hayas
    matado a todos los soldados, presiona el botón [LT] para hablar con el
    ciudadano y recibir tu recompensa.
    
    Rescatado el Ciudadano, aparecerán unos hombres de blanco (scholars o
    Eruditos). Ve a ellos y ponte en medio; presiona el botón [A] y
    automáticamente te moverás con ellos. De esta forma entrarás a la ciudad. Ya
    adentro puedes salir del grupo presionando el botón [A].
    
    ¿Qué debes hacer en la ciudad? Primero debes ir a donde está marcado con el
    símbolo de la águila en tu mapa (View Point/Punto de Vista). Presiona el
    botón [back] para acceder a él. Cuando te acerques a la zona aparecerá el
    símbolo del águila en tu GPS. Llega a ahí y sube la torre y sincronízate
    presionando el botón [Triángulo] en la cima de la torre (en este caso sobre
    la viga de madera). El efecto de sincronizarte en este Punto de Vista será
    que tu mapa se actualizará. En efecto, aparecerán los restantes Puntos de
    Vista así como la ubicación de la Agencia de Asesinos (Assassination
    Bureau), marcada con un triángulo. Además aparecerán los lugares en los que
    tienes que rescatar a ciudadanos.
    
    Yo recomiendo que primero te sincronices en todos los Puntos de Vista (9 en
    total) y salves a todos los ciudadanos (12 en total). Hacer esto te traerá
    grandes beneficios (entre ellos, se aumentará tu barra de sincronización).
    Ya que hayas hecho esto, ve a la Agencia de Asesinos.
    
    La Agencia de Asesinos está en la parte Sur del Distrito Pobre de Damascus.
    Solamente puedes entrar a ella desde el techo. Adentro entra al cuarto para
    hablar con el encargado de la Agencia. Para que aparezca la misión de
    Asesinato debes primero completar por lo menos dos Misiones de
    Investigación. En total hay cinco de estas misiones disponibles.
    
    
    ~ 1. Norte - Robar. Enfoca con [LT] a las personas al lado del puesto de
      alfombras. Empezarán a hablar. Cuando terminen, persigue al que tienes
      enfocado, no acercándotele mucho. Si se detiene, no te le pegues mucho. Ya
      que esté caminando, pasa al lado de él presionando el botón [X] y lo
      robarás. Simplemente aprenderás que el mercader Tamir prepara un
      cargamento importante de armas.
    
    ~ 2. Sudeste - Espiar. Siéntate en una banca, enfoca con [LT] a las tres
      personas hablando al lado de la casa, detrás de las cajas, y presiona el
      botón [Triángulo]. Descubirás la ubicación de Tamir.
    
    ~ 3. Oeste Inferior - Misión de Interrogación. Enfoca con [LT] a la persona
      en la plaza, no estando ni muy cerca ni muy lejos. Después de que termine
      de hablar, síguela, hasta que se meta en el callejón sin salida. Golpéalo
      con [X] y defiéndete con [RT]. De él se te dirá que Tamir se ocupa de la
      producción de armas, y que trabaja para alguien más.
    
    ~ 4. Sur - Espiar. Siéntate en una banca, enfoca con [LT] a las dos personas
      hablando al lado de las mesas, y presiona el botón [Triángulo]. Aprenderás
      que te puedes subir a las vigas de la plaza central.
    
    ~ 5. Oeste Superior - Misión de Espiar. Siéntate en una de las bancas. Con
      [LT] enfoca a una de las dos personas hablando al lado de la fuente. Luego
      presiona [triángulo] para escucharlos. Aquí se te dirá que para escapar
      te pueden ayudar algunos ciudadanos, particularmente los situados en la
      salida del Sureste.
    
    ~ 6. Noreste - Robar. Enfoca con [LT] a las dos personas hablando en el
      centro de la plaza deprimida. Cuando se empiece a mover la persona que
      tienes enfocada, síguela, y mientras esté caminando presiona el botón [B]
      al lado de ella para robarla. Descubrirás que los techos del Noreste
      permiten el acceso fácilmente a donde aparecerá Tamir.
    
    
    Entra a la Agencia de Asesinos. Tendrás una conversación con el líder de la
    Agencia. Cuando deje de hablar tienes que tomar la pluma que deja sobre la
    mesa. Posteriormente descansarás por un rato. Cuando despiertes tendrás que
    ir a matar a Tamir. Sal de la Agencia y dirígete al lugar marcado con la
    "X" en tu GPS.
    
    El lugar marcado será una plaza. Si entras por el techo ten cuidado con los
    arqueros. Tan rápido entres a la plaza iniciará una escena. Verás como Tamir
    asesina a otra persona. Ahora tú lo tienes que asesinar (es el hombre
    vestido de rojo oscuro).  La forma fácil es dejar presionado el botón [A]
    para que no te vean y esperar silenciosamente cerca del centro, sin moverte
    mucho. Esperas a que Tamir pase al lado de ti y cuando te de la espalda
    presionas el botón [X] para asesinarlo silenciosamente. Este método requiere
    paciencia pero es el más fácil, siempre y cuando no te delates. Claro, el
    otro método es causar un alboroto. Si no dejas presionado el botón [A] te
    descubrirán y tendrás que matarlo a espadazos.
    
    Tan rápido asesines a Tamir todo el lugar se pondrá en alerta roja: Tu barra
    de sincronización estará de color rojo. Esto significa que los guardias te
    reconocerán si no estás presionando el botón [A]. Recomiendo que como ruta
    de escape uses los techos. Te puedes esconder en los jardines de los techos.
    Dirígete a la Agencia de Asesinos. Para entrar a ella debes de ser anónimo:
    No te deben de estar persiguiendo soldados (si te persiguen, te tendrás que
    esconder cuando no te vean para volverte anónimo. Entrégale la pluma
    ensangrentada al Líder.
    
    Habrás salido del Animus. Entra a la habitación y acuéstate. Con esto
    termina el bloque de memoria número 2. Dirígete al Animus y tendrás una
    conversación con el científico. Cuando llegue la doctora entra al Animus y
    elige el siguiente bloque de memoria.
    
    
    
    
    
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    3.3 - Bloque de Memoria 3
    
    '´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~.~`
    
    
    
    
    
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    3.31 - Nuevas Misiones
    
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    Recuperarás un rango. Al mismo tiempo se te dará una Navaja Corta, la cual
    está asignada a la izquierda de la Cruz Direccional. Además aprenderás la
    habilidad de "Counterkill", la cual es un contraataque. Sal de la biblioteca
    y la podrás practicar. Presiona el botón [LT] para iniciar la pelea. Ahora
    deja presionado el botón [RT] para defenderte, pero cuando veas que el
    oponente te intente atacar, inmediatamente presionarás [X] (mientras sigues
    con [RT] presionado). Si lo haces correctamente contraatacarás. Repite esto
    2 veces más para terminar el entrenamiento.
    
    Sal del tutorial y dirígete a donde está marcado con la media luna en tu
    GPS. Saldrás de la fortaleza y del pueblo. Agarra un caballo y cabalga hasta
    que entres al Reino.
    
    
    ===============
    Kingdom - Reino
    ===============
    
    En esta ocasión tienes dos misiones: Ir a Acre y a Jerusalén. Primero iremos
    a Acre, que es la ubicación marcada con la cruz en tu GPS y mapa en el
    Suroeste(Jerusalén está marcado con el círculo y está al Sureste). Conforme
    te dirijas a Acre ve sincronizándote en los View Points/Puntos de Vista y
    matando a los templarios que encuentres. Además, si ves una bandera, no
    dudes en agarrarla.
    
    Pasarás por muchos pedazos de territorio enemigo, así que quizá quieras ir
    galopando y escondiéndote conforme sea la situación, o simplemente galopar
    sin prestar atención a los guardias que te persigan, hasta que llegues a
    Acre.
    
    
    
    
    
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    3.32 - Asesinato en Acre
    
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    ====
    Acre
    ====
    
    Sigue el camino hasta que te acerques al pueblo. A la izquierda verás unos
    soldados atormentando a un sacerdote. Lo tienes que salvar, pero trata de no
    acercarte al camino mientras peleas porque atraerás a muchos soldados.
    Salvado el sacerdote aparecerán unos Eruditos con los cuales te puedes
    camuflar para entrar a la ciudad.
    
    Una vez que estés adentro de Acre dirígete al View Point/Punto de Vista para
    descubrir la ubicación de la Agencia de Asesinos. Antes de que vayas a ella
    recomiendo que salves a todos los ciudadanos (12 en total - son los círculos
    marcados en el GPS) y te sincronices en todos los View Points/Puntos de
    Vista (11 en total - son las águilas marcadas en el GPS). Por cierto, en
    Acre acostumbran estar arqueros en los techos, y se enojarán si estás por
    mucho tiempo en un techo. Yo recomiendo asesinarlos en Alto Perfil: si
    corres a ellos con la navaja escondida no tendrán tiempo de defenderse.
    Además, si eso no funciona, siempre los puedes aventar del edificio y muy
    probablemente encontrarán su perdición. También aquí te molestarán algunos
    mendigos que piden dinero; si realmente te enfadan, les puedes dar una
    bofetada.
    
    La Agencia de Asesinos está en la parte Sudeste del Distrito Pobre de Acre.
    La entrada está en el techo, y solamente puedes entrar cuando eres anónimo.
    Recomiendo que entres una vez que hayas rescatado a todos los ciudadanos y
    te hayas sincronizado en todos los View Points/Puntos de Vista. Después de
    hablar con el Líder de la Agencia de Asesinos, tendrás que realizar misiones
    de Investigación:
    
    
    ~ 1. Noreste. Informante. Banderas. Enfoca al informante con [LT]. Tienes
      tres minutos para colectar todas las banderas, convenientemente mostradas
      en el GPS. Están en fila, así que no te saltes ninguna porque perderás
      tiempo. Cuando las tengas todas, regresa con el informante y habla con él
      usando [LT] para terminar la misión. Aprenderás que Garnier se esconde en
      la fortaleza hospital.
    
    ~ 2. Sur. Interrogación. Enfoca con [LT] al hombre en la entrada de la
      iglesia. Cuando empiece a caminar síguelo a distancia, y cuando se meta
      en un corredor empieza a golpearlo. Recuerda defenderte con [RT]. Te dirá
      que está distraído cuando está atendiendo a sus pacientes. Probablemente
      éste es el pedazo de información más importante.
    
    ~ 3. Centro. Robar. Esta misión tiene lugar adentro de un edificio. Si se
      te hace muy riesgoso entrar por la puerta, custodiada por los guardias,
      puedes entrar desde un hoyo que hay en el techo. Enfoca a las dos personas
      hablando.
    
    ~ 4. Este. Robar. Enfoca con [LT] a los dos hombres que están platicando.
      Cuando terminen de hablar persigue al que tienes enfocado, y mientras
      caminas al lado de él presiona el botón [B] para robarle su mapa. No
      aprendes nada interesante de él.
    
    ~ 5. Noroeste. Espiar. Siéntate en una banca. Enfoca con [LT] a los dos
      hombres al lado de la fuente, y con el botón [Triángulo] escúchalos.
      Aprenderás que faltan algunos arqueros en los techos de la fortaleza.
    
    ~ 6. Sudoeste. Informante. Asesinato. Habla con el informante. Aparecerá
      en tu GPS una X, que indica un blanco que tienes que asesinar. Esto lo
      debes hacer sin que él se de cuenta (se alerte él o algún guardia). Le
      puedes saltar desde un techo para asesinarlo con la navaja escondida, o
      simplemente ponerte al lado de él y cuando no te esté viendo asesinarlo
      en Bajo Perfil. Regresa y habla con el informante. Aprenderás que
      solamente los eruditos pueden entrar a la Fortaleza Hospital.
    
    
    Habla con el Líder de la Agencia de Asesinos. Cuando te dé la pluma,
    agárrala. Ahora dirígete a donde está marcada la X en tu GPS: Es la
    Fortaleza Hospital. Para entrar recomiendo que te escondas con los Eruditos
    que estarán afuera de la misma (requieres haber ayudado al Sacerdote para
    que aparezcan). Los Eruditos te llevarán a adentro, lugar en el que iniciará
    una escena.
    
    Cuando la escena se termine podrás ver otros Eruditos en una esquina.
    Escóndete entre ellos y deja que ellos te muevan hacia donde está Garnier.
    Aquí tienes que tener mucho cuidado, porque los loquitos te empujarán y
    podrían revelar tu identidad a Garnier. Si Garnier te descubre, es muy
    difícil matarlo puesto que es extremadamente fuerte. Por esta razón,
    recomiendo que cuando ubiques a Garnier te separes de los Eruditos pero
    mantén presionado el botón [A] mientras te mueves hacia Garnier. Te
    acercarás a él cuando esté hablando con uno de sus pacientes, y lo
    asesinarás con la navaja escondida, presionando [X]. Si después de varios
    intentos no puedes, quédate al lado de una de las camas que visita y
    espéralo presionando el botón [A], para luego asesinarlo silenciosamente.
    
    Muerto Garnier tendrás que correr por tu vida fuera de la fortaleza (no
    intentes matar a los guardias aquí puesto que son demasiados). Una vez
    afuera de la fortaleza súbete a algún techo y busca un lugar donde
    esconderte. Siendo anónimo, entra a la Agencia de Asesinos y termina esta
    misión. Se te preguntará si quieres ir automáticamente con Al Mualim en
    Masyaf; indica que sí.
    
    
    
    
    
    ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    3.33 - Intermedio
    
    ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    
    Se te restaurará otro de tus rangos, se te darán los Throwing Knives
    (Cuchillos que puedes aventar), y aprenderás a derribar (botones [RT] +
    [B]). Sal de la biblioteca. Si quieres puedes practicar en una pelea. En
    fin, dirígete a donde está la luna en tu GPS para salir de Masyaf y entrar
    al Reino.
    
    
    ===============
    Kingdom - Reino
    ===============
    
    Ahora iremos a Jerusalén. Está marcado con la cruz redonda en tu GPS, y
    queda al Sudeste.
    
    
    
    
    
    ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    3.34 - Asesinato en Jerusalén
    
    ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
    
    
    =====================
    Jerusalem - Jerusalén
    =====================
    
    
    Esta región está más verde que las anteriores. A la izquierda de las
    murallas de la ciudad hay como un panteón. Ahí tendrás que rescatar a un
    ciudadano. Aparecerán unos Eruditos. Escóndete entre ellos para entrar a la
    ciudad. La iglesia cercana es un View Point/Punto de Vista. Escala su torre
    y sincronízate para revelar ubicaciones importantes. Aparecerá en tu mapa la
    ubicación de los demás Puntos de Vista así como de la Agencia de Asesinos.
    
    En Jerusalén hay más arqueros en los techos que en Acre. Ten cuidado
    mientras te mueves por ellos. Sincronízate en todos los View Points/Puntos
    de Vista (9 en total) y rescata a todos los ciudadanos (12 en total). Hecho
    esto, ve a la Agencia de Asesinos y habla con el Líder. Te dirá que
    necesitas hacer por lo menos dos de las seis Misiones de Investigación.
    Sugiero que las hagas todas:
    
    ~ 1. Centro Superior. Informante. Asesinar. Tienes que asesinar a los dos
      blancos marcados con la X en tu GPS, sin que ellos se den cuenta de tu
      presencia. Usa la navaja escondida para asesinarlos silenciosamente. Hecho
      esto regresa y habla con el informante. Talal está en la parte Norte del
      pueblo.
    
    ~ 2. Este. Interrogación. Enfoca al hombre que está en la entrada al Templo.
      Síguelo y golpéalo cuando esté en el cuarto cerrado. Recuerda bloquear
      los golpes con [RT]. Descubrirás que Talal vende esclavos, y tiene su
      "negocio" en una bodega.
    
    ~ 3. Sudoeste. Robar. Enfoca a las dos personas en la esquina con [LT].
      Agarrarás un mapa con la ubicación de los guardias.
    
    ~ 4. Sureste. Robar. Enfoca con [LT] a las dos personas discutiendo afuera
      de la mezquita. Cuando empiece a caminar róbale el mapa que indica los
      posibles lugares en los que se intentará esconder Talal.
    
    ~ 5. Centro Inferior. Informante. Banderas. Habla usando [LT] con el
      informante que está debajo del árbol. Te pedirá que colectes las 30
      banderas antes de que transcurran los tres minutos. Regresa y habla con él
      para completar la misión. Te notificará que los guardias de Talal se
      sacrificarán para permitir que él escape.
    
    ~ 6. Noroeste. Espiar. El blanco se encuentra adentro de la iglesia, y para
      meterte tendrás que usar a los Eruditos que aparecen cuando ayudas al
      sacerdote que está por la zona. Adentro del templo siéntate en una banca.
      Enfoca con [LT] a los que discuten en el altar y presiona el botón
      [Triángulo]. Aprenderás que "él" es un muy buen arquero y que por eso
      siempre aparenta huir, pero simplemente está buscando una buena posición
      desde la cual disparar.
    
    Regresa con el líder de la Agencia de Asesinos. Agarra la pluma cuando te la
    dé. Ahora debes dirigirte a la X marcada en tu GPS, en la parte Noreste de
    la ciudad. La zona que rodea el lugar está rodeada por guardias, así que
    preferentemente llega por los techos. Por cierto, asegúrate de haber salvado
    a todos los ciudadanos en la vecindad, en particular los que están al Oeste
    del lugar. La entrada al edificio marcado con la X es por la esquina cerca
    de donde hay una persona hablándole a una multitud.
    
    Entra al edificio marcado con la X. Iniciará una escena. Después de esta
    avanza al siguiente cuarto. Aquí habrá otra conversación. Ponte en la luz
    para continuar. El arquero que habla, Talal, es a quien debes asesinar. Tan
    rápido inicie la pelea ubica la escalera y súbela (todo esto corriendo).
    Aquí verás como Talal sube otra escalera. Cruza al otro lado del cuarto y
    sube esa escalera. Lo vamos a corretear. Persíguelo y eventualmente uno de
    los ciudadanos que rescataste lo agarrará, permitiéndote acercártele y
    asesinarlo con la navaja escondida, de un solo golpe.
    
    Regresa a la Agencia de Asesinos. Habla con el Líder. Con esto terminará la
    sesión del Animus.
    
    
    
    
    
    Por el momento hasta aquí llega la guía. En un par de días será actualizada.
    
    
    
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    3.4 - Bloque de Memoria 4
    
    '´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~.~`
    
    
    ----------                                                        ----------
              \------------------------------------------------------/
              |                                                      |
              |              SECCIÓN EN CONSTRUCCIÓN                 |
              |                                                      |
              /------------------------------------------------------\
    ----------                                                        ----------
    
    
    
    .~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~
    
    3.5 - Bloque de Memoria 5
    
    '´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~.~`
    
    
    ----------                                                        ----------
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              |              SECCIÓN EN CONSTRUCCIÓN                 |
              |                                                      |
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    3.6 - Bloque de Memoria 6
    
    '´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~.~`
    
    
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              |              SECCIÓN EN CONSTRUCCIÓN                 |
              |                                                      |
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    3.7 - Bloque de Memoria 7
    
    '´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~..~`'´~.~`
    
    
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    -¯-                  004. Preguntas Frecuentes (FAQ)                     -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    En esta sección aparecen preguntas interesantes que he visto en el foro
    de www.guias.tk (la dirección alterna la puedes encontrar en la sección
    de Contacto, en caso de que la página no te funcione). Recuerda que si
    tienes una pregunta, me la puedes hacer llegar usando los métodos enlistados
    en la sección de Contacto de esta guía.
    
    
    - ¿Cuál es la diferencia entre un asesinato de bajo perfil y uno de alto
      perfil?
       Cuando asesinas a alguien con la navaja escondida, en bajo perfil, los
       demás no notarán que tu lo asesinaste, asumiendo que inmediatamente
       después te cubras manteniendo presionado el botón [A]. En cambio, un
       asesinato de alto perfil (botones [RT] + [X]) siempre causará conmoción,
       pero tiene como ventaja que no necesitas llegar silenciosamente a tu
       presa.
    
    
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                    005. Historial de Versiones                       -¯-
    -_-                               [VER]                                  -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    Versión 0.40 (Dic. 21, 2007): Completado el bloque de memoria 3.
    
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                    006. Información de Contacto                      -¯-
    -_-                               [CTC]                                  -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    Existen tres métodos para contactarme:
    
    a) Si tienes una duda, pregunta, o comentario sobre el juego, visita el
       foro ubicado en:
    
                                http://www.guias.tk
                                         y
               www.yabbers.com/phpbb/index.php?mforum=videojuegos
    
       Y pon un mensaje en el que menciones tu pregunta. En ese mismo foro
       recibirás la respuesta a tu pregunta, muy seguramente antes de que pasen
       24 horas. NO se requiere que te registres en el Foro para poner
       mensajes; es gratis y sin compromisos. También puedes comentar y pedir
       ayuda sobre otros juegos.
    
    b) Si tienes una contribución, corrección, agradecimiento, o crítica a la
       guía, me puedes contactar a través de correo electrónico (e-mail) en la
       siguiente dirección: luarfaqs@gmail.com
       
       Asegúrate de incluir en el cuerpo del mensaje (NO en el asunto/subject)
       lo siguiente: "Assassin".
    
       Si es una pregunta sobre el juego, preferiría que la hicieras en el foro,
       pero eres libre de realizármela a través de e-mail.
    
       Considero como contribución toda aquella información que no está
       contenida dentro de la guía, y que es información relevante a ella.
       Por ejemplo, algo que se me haya olvidado incluir, o alguna estrategia
       alterna, es una contribución. Mientras tanto, una corrección puede ser
       de contenido (de información), de ortografía, etc. Si colaboras con una
       contribución o corrección, tienes derecho a recibir reconocimiento
       dentro de la guía.
    
       ~ No mandes attachments/datos adjuntos. No los abriré por más que
         insistas. Lo mismo sucede con fotos y demás imágenes, las cuales son
         automáticamente bloqueadas.
    
       ~ No mandes e-mails "cadena" ni Forwards, ni nada similar a eso. Ese
         tipo de correos los considero Spam y los borro sin leerlos. Asimismo,
         si mandas este tipo de correos bloquearé tu dirección.
    
       ~ Tampoco me mandes tu correo a través de la opción de "Invitar usuario
         a unirse a MSN". Los correos de ese tipo usualmente los borro sin
         leerlos, debido a que obviamente ya tengo MSN.
    
    c) A través de MSN Messenger. Puedes agregar la dirección luarfaqs@gmail.com
       NOTA: No me conecto frecuentemente al MSN, así que si tienes una
       duda o pregunta, recomiendo ampliamente que uses el foro.
    
    
    
    
    
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    -_-                               [CPR]                                  -_-
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    ~ This Guide is Copyright 2007 Raúl Morales
    
    ~ Todos los Derechos Reservados
    
    ~ Esta guía no puede ser reproducida bajo ninguna circunstancia, excepto
      para uso privado y personal. No puede ser puesta en ningún sitio web o
      distribuida públicamente sin permiso previo del autor. El uso de esta
      guía en cualquier otro sitio web o como parte de una exhibición pública
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              - GameFAQs
              - IGN
              - Neoseeker
              - Super Cheats
              - Nación Arcade
    
      Si quieres autorización para poner la guía en tu sitio, mándame un e-mail
      primero a luarfaqs@gmail.com
    
    
    
    
    
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    -¯-                        008. Agradecimientos                          -¯-
    -_-                               [GRC]                                  -_-
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    - A SBAllen, por publicar esta guía en GameFAQs.
    - Finalmente, pero el agradecimiento más importante, te lo doy a ti, por
      tomar parte de tu tiempo en leer esta guía.